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sitios a ver

http://www.kingsturf.fr/ressources.html
Le guide des diffrents paris au PMU
LE QUINTE +
Principe du Quint + : trouver les 5 premiers chevaux de l'arrive en prcisant l'ordr
e.
Nombre de chevaux dsigner = 5
Mise de base = 2 euros
Frquence = 1 fois par jour
Vous gagnez au Quint + si vous trouvez :
- les 5 premiers chevaux dans l'ordre (rapport Quint + ordre)
- les 5 premiers chevaux dans le dsordre (rapport Quint + dsordre)
- les 4 premiers chevaux quel que soit l'ordre (rapport Bonus 4)
- 4 des 5 premiers chevaux autres que les 4 premiers, quel que soit l'ordre (rap
port Bonus 4 / 5)
- les 3 premiers chevaux quel que soit l'ordre (rapport Bonus 3).
LE QUARTE +
Principe du Quart + : trouver les 4 premiers chevaux de l'arrive en prcisant l'ordr
e.
Nombre de chevaux dsigner = 4
Mise de base = 1.3 euros
Frquence = 1 fois par jour
Gain record = 160 338 euros gagn le 17/11/2008
Vous gagnez au Quart + si vous trouvez :
- les 4 premiers chevaux dans l'ordre (rapport Quart + ordre)
- les 4 premiers chevaux dans le dsordre (rapport Quart + dsordre)
- les 3 premiers chevaux quel que soit l'ordre (rapport Bonus).
LE TIERCE
Principe du Tierc : trouver les 3 premiers chevaux de l'arrive en prcisant l'ordre.
Nombre de chevaux dsigner = 3
Mise de base = 1 euros

Frquence = 1 fois par jour


Gain record = 49 395 euros gagn le 06/12/2007
Vous gagnez au Tierc si vous trouvez :
- les 3 premiers chevaux dans l'ordre (rapport Tierc ordre)
- les 3 premiers chevaux dans le dsordre (rapport Tierc dsordre)
LE PICK 5
Principe du Pick 5 : trouver les 5 premiers chevaux de l'arrive, quel que soit l'
ordre.
Nombre de chevaux dsigner = 5
Mise de base = 1 euros
Frquence = 2 fois par jour
Gain record = 81 480.50 euros gagn le 09/02/2013
Vous gagnez au Pick 5 si vous trouvez :
- les 5 premiers chevaux, quel que soit l'ordre (rapport Pick 5).
LE MULTI
Principe du Multi : slectionnez 4, 5, 6 ou 7 chevaux pour un prix unique de 3 eur
os et trouver les 4 premiers de l'arrive quel que soit l'ordre. Les gains dpendent
du nombre de chevaux dsigns.
Nombre de chevaux dsigner = 4 7
Mise de base = 3 euros
Frquence = toutes les courses de 14 partants et plus
Gain record = 49 549 euros gagn le 24/04/2008
Vous gagnez au Multi si vous trouvez les 4 chevaux :
- en ayant jou 4 chevaux (multi en 4)
- en ayant jou 5 chevaux (multi en 5)
- en ayant jou 6 chevaux (multi en 6)
- en ayant jou 7 chevaux (multi en 7).
LE MINI MULTI
Principe du Mini Multi : slectionner 4, 5 ou 6 chevaux pour un prix unique de 3 e
uros et trouver les 4 premiers de l'arrive quel que soit l'ordre. Les gains dpende
nt du nombre de chevaux dsigns.

Nombre de chevaux dsigner = 4 6


Mise de base = 3 euros
Frquence = course de 10 13 partants
Vous gagnez au Mini Multi si vous trouvez les 4 chevaux :
- en ayant jou 4 chevaux (Mini Multi en 4)
- en ayant jou 5 chevaux (Mini Multi en 5)
- en ayant jou 6 chevaux (Mini Multi en 6).
LE 2 SUR 4
Principe du 2 sur 4 : trouver 2 des 4 premiers chevaux de l'arrive quel que soit
l'ordre.
Nombre de chevaux dsigner = 2
Mise de base = 3 euros
Frquence = toutes les courses de 10 partants et plus
Gain = 1 chance sur 7 de gagner (moyenne 2008)
Vous gagnez au 2 sur 4 si vous trouvez :
- 2 chevaux parmis les 4 premiers (2 sur 4)
LE TRIO
Principe du Trio : pour les courses d'au moins 8 partants, trouver les 3 premier
s chevaux de l'arrive quel que soit l'ordre. Pour les courses d'au moins 5 partan
ts, trouver les 3 premiers chevaux de l'arrive dans l'ordre.
Nombre de chevaux dsigner = 3
Mise de base = 1.5 euros
Frquence = toutes les courses
Gain record = 42 128 euros gagn le 16/12/2008
Vous gagnez au Trio si vous trouvez :
- les 3 premiers chevaux (rapport Trio)
- les 3 premiers chevaux dans l'ordre (rapport Trio ordre)
LE COUPLE
Principe du Coupl : pour les courses d'au moins 8 partants, au coupl gagnant, trou
ver les 2 premiers chevaux de l'arrive, quel que soit l'ordre. Pour les courses d
'au moins 8 partants, au coupl plac, trouver 2 des 3 premiers chevaux de l'arrive,
quel que soit l'ordre. Pour les courses d'au moins 4 partants, au coupl ordre, tr
ouver les 2 premiers chevaux de l'arrive dans l'ordre.
Nombre de chevaux dsigner = 2

Mise de base = 1.5 euros


Frquence = toutes les courses
Gain record = 11 678 euros gagn le 17/10/2009
Vous gagnez au Coupl si vous trouvez :
- les 2 premiers chevaux (rapport Coupl gagnant)
- 2 chevaux parmi les 3 premiers (rapport Coupl plac)
- les 2 premiers chevaux dans l'ordre exact d'arrive (rapport Coupl ordre)
LE SIMPLE
Principe du Simple : pour le Simple gagnant, il faut trouver le 1er cheval de l'
arrive (si le cheval qui arrive premier fait "curie" avec d'autres chevaux, les pa
ris simple gagnant engags sur ces autres chevaux donnent aussi droit au mme rappor
t simple gagnant).
Pour le Simple plac, il faut trouver l'un des 3 premiers chevaux de l'arrive (cour
ses de 8 partants et plus) ou l'un des 2 premiers chevaux de l'arrive (courses de
4 7 partants).
Nombre de chevaux dsigner = 1
Mise de base = 1.5 euros
Frquence = toutes les courses
Gain = 1 chance sur 4 de gagner au simple plac
Vous gagnez au Simple si vous trouvez :
- le 1er cheval (rapport Simple gagnant)
- 1 cheval parmi les 3 premiers (rapport Simple plac)

1 - PMU (bien qu'il ai dvelopp une offre de poker et de paris sportifs, il s'agit
de l'oprateur historique)
2 - GENYBET
3 - ZETURF
4 - LE TURF
Sites de paris sportifs gnralistes comme :1 - France-Pari
2 - BETCLIC
3 - UNIBET
La premire chose faire avant d ouvrir un compte est de vrifier que le site possde bie
n une licence de paris hippiques dlivre par l ARJEL (Autorit de Rgulation des Jeux En
Ligne).
Ensuite, si le site est en rgle, essayez de comparer les offres en vous basant su
r les types de jeux que vous aller pratiquer. Prenez par exemple notre cheval prfr
dans nos pronostics pendant une certaine priode et faites des jeux blanc afin de

pouvoir comparer les gains nets de chaque site de paris.


Enfin, vous pouvez aussi tenir compte des offres de bienvenue que ces sites prop
osent afin de se concurrencer mais vrifier quand mme les conditions pour les obten
ir
Regroupes sous le nom de martingale, montante, progression, capitalisation, les m
ontantes permettent de grer de manire mathmatique la somme d argent parier course aprs
course.
Il existe 3 types de montantes :
- La montante gomtrique : elle consiste multiplier vos mises par un certain coeffi
cient chaque fois que vous perdez. Ce coefficient reste chaque fois le mme.
- La montante arithmtique : elle consiste augmenter votre mise d une certaine somme
fixe et dtermine l avance, chaque fois que vous perdez un jeu.
- La montante report : elle consiste jouer une mise de base toujours identique,
et lorsque vous gagnez, vous ajoutez vos gains la mise de base.
Le coefficient d une montante est calculer en fonction du rapport moyen.
Ces mthodes ne peuvent fonctionner que selon deux postulats essentiels :
- Le premier concerne les carts. Pour dgager une rentabilit, il conviendra de rduire
au maximum les carts pouvant tre constats entre les jeux perdants car si votre cart
moyen est peu important, votre mise dpassera rarement des sommets. Dans le cas c
ontraire, vous courez la catastrophe.
- Le second postulat, certainement tout aussi important, est de considrer ces mtho
des peu efficaces si elles sont bases sur la presse hippique largement diffuse. En
effet, si les parieurs utilisent la mme mthode sur des chevaux slectionns par la pr
esse quotidienne grand tirage, la cote des chevaux tombera inexorablement rendan
t le fonctionnement du systme biais.
En ce qui me concerne, je prconise de ne pas utiliser ces diffrentes mthodes car el
les conduisent un jour ou l autre la ruine.
Prenons l exemple d une montante avec un coefficient de 2 et d un cart de 10 (nombre de
courses perdues la suite) :
N course 1 2 3 4 5
6
Mises
1 2 4 8 16 32
Il aura fallu dbourser 1023 euros
vec un cart de 15 !!!
Mfiez vous des personnes qui vous
tes.

7
8
9
10
64 128 256 512
au bout de cet cart, ce qui est norme. Imaginez a
propose la vente des mthodes bases sur des montan

Cette mthode va vous permettre de trouver un cheval jouer aux courses de plat.
Vous pourrez jouer ce cheval au jeu simple gagnant ou plac, vous en servir comme
base pour les coupls par exemple ou en complment de vos propres bases de jeux.
Le schma ci-dessous rcapitule le cheminement du choix du cheval.
Voyons cela plus en dtail.
Etape n 1 :
Slectionner les 3 premiers chevaux favoris de la presse : vous trouverez ces info
s sur le site www.geny.com ou www.paris-turf.com par exemple.
Etape n 2 :
Pour chacun des 3 chevaux, vous allez noter le montant de l allocation de la dernir

e course qu ils ont couru et retenir celui dont le montant est le plus lev.
Exemple : cheval A = allocation de 28000 euros
cheval B = allocation de 52000 euros
cheval C = allocation de 48000 euros
Ici, le cheval retenir et jouer est le cheval B.
S il ne vous reste qu un seul cheval aprs cette tape, c est celui que vous allez jouer.
Si plusieurs chevaux ont la mme allocation, alors passez l tape n 3.
Etape n 3 :
Pour dpartager les chevaux, vous allez noter le poids que les chevaux portaient l
ors de leur dernire course et choisir le cheval qui avait le plus petit.
Il ne vous reste qu un seul cheval alors c est celui que vous allez jouer sinon repo
rtez-vous l ultime tape.
Etape n 4 :
Si au bout des 3 premires tapes, il vous reste encore plusieurs chevaux (cas assez
rare tout de mme) alors vous allez choisir le cheval qui a la plus petite cte dan
s la course du jour.
Comme vous le voyez, cette mthode est assez simple mettre en pratique et permet d
e trouver des chevaux intressants jouer.
Et maintenant, vous de jouer.
apuestas caballos
https://www.france-pari.fr/quinte-paris-turf/guide-des-paris-hippiques.html
informacion
http://www.ruedesjoueurs.com/tuyaux-turf-arc-triomphe/courses-hippiques/1927-par
ier-turf-gains.html
curso
https://www.france-pari.fr/quinte-paris-turf/guide-des-paris-hippiques.html
http://onrefaitlescourses.rtl.fr/tout-sur-hippisme/7765672177/apprendre-a-parier
-en-toute-simplicite
los tipos de competicion de caballo
http://onrefaitlescourses.rtl.fr/tout-sur-hippisme/7765672177/apprendre-a-parier
-en-toute-simplicite
https://www.pmu.fr/turf/#!/guide-des-paris/e_quinte_plus/principe
http://www.kuzeo.com/paris-hippiques-turf/362/differents-types-de-paris-sur-lescourses-turf

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