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Les enfants doivent dessiner le plus précisément possible le personnage décrit par le
Présentation / résumé meneur de jeu. Les portraits sont de drôles de personnages.
JEU ET APPRENTISSAGE
Le meneur de jeu choisit une fiche portrait et décrit point par point les
caractéristiques du personnage.
À l’écoute et à la compréhension de chaque détail, les joueurs dessinent et
découvrent au fur et à mesure la « drôle de bobine ». Une fois le personnage
terminé, ils pourront comparer les dessines entre eux et/ ou avec le modèle
La règle référent.
Celui qui trouve le bon portrait et qui a dessiné avec le plus de détails possibles a
gagné. Il devient le meneur de jeu.
Les variables : elles peuvent être On peut jouer sur la variable temps :
amenées pour faire évoluer le jeu, le
complexifier, débloquer une
Ajouter un sablier pour les séances où le jeu se déroule sans les fiches « textes ».
situation … Ainsi, on limite le temps de la description orale.
Avantages : les enfants apprécient ce jeu. Les « bobines » sont des portraits
amusants. La facilité de compréhension des consignes et des règles permette une
rapide mise en place du jeu.
Ce jeu demande peu de matériel.
A partir de ce jeu, plusieurs prolongements sont possibles : écrire le portrait d’un
nouveau personnage, le dessiner, créer un nouveau jeu pour des plus petits…
Avantages/inconvénients à Inconvénients : ce jeu est oral. Il faut y jouer par petits groupes de 5/6 et les autres
utiliser ce jeu en classe
élèves doivent être en activités autonomes même s’il y a un peu de bruit.
Quand tout le groupe classe joue ensemble, il est difficile de déterminer un
vainqueur. Beaucoup de dessins se ressemblent.
Le gros inconvénient est le prix d’achat. C’est un investissement pour plusieurs
années puisque toutes les fiches du jeu sont bien plastifiées.
Le jeu est de très bonne qualité, peu d’usure au fil des années et des utilisations.