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Adobe Photoshop CC Le Support de Cours Officiel PDF
Adobe Photoshop CC Le Support de Cours Officiel PDF
Photoshop CC ®
CLASSROOM IN A BOOK®
SOMMAIRE
INTRODUCTION 1
À propos de ce manuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Les nouveautés de cette édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Contexte d’utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Installation d’Adobe Photoshop et d’Adobe Bridge . . . . . . . . . . . 3
Démarrage d’Adobe Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Accéder aux fichiers d’exercices de Classroom in a Book . . . . . .3
Rétablissement des préférences par défaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Ressources complémentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Le programme de certification Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
IV SommAIRE
6 LES MASQUES ET LES COUCHES 161
À propos des masques et des couches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Préparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Création d’un masque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Amélioration du masque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164
Création d’un masque temporaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168
Déformation de la marionnette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170
Utilisation des couches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Ajustement d’une couche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
VI SommAIRE
12 LES IMAGES 3D 311
Préparatifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Création d’une forme 3D à partir d’un calque . . . . . . . . . . . . . . 313
manipulation d’objets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .314
Ajout d’objets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .316
Fusion de calques 3D en un même espace 3D . . . . . . . . . . . . .320
Placement des objets dans la scène . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Déplacement d’objets à l’aide du widget Axe 3D . . . . . . . . . . 322
Application de matières sur des objets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . .328
Éclairage d’une scène 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334
Rendu d’une scène 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
INDEX 382
À propos de ce manuel
Adobe Photoshop CC Classroom in a Book fait partie du programme officiel de formation
à la conception graphique et aux logiciels de publication d’Adobe développé avec le
soutien des experts Adobe. Les leçons proposées sont conçues pour s’adapter à votre
rythme d’apprentissage. Si vous ne connaissez pas Adobe Photoshop, vous apprendrez
les concepts fondamentaux nécessaires à son utilisation. Quant aux utilisateurs avertis,
ce manuel leur propose nombre d’astuces et de méthodes propres à la toute dernière
version de cette application et à l’adaptation d’images en vue d’une diffusion sur le Web.
Si chaque leçon vous guide pas à pas dans la création d’un projet donné, une marge
d’exploration et d’essai vous est cependant laissée. Vous pouvez donc aussi bien suivre
la progression du manuel que choisir de ne vous pencher que sur les leçons que vous
jugerez utiles. Chaque leçon s’achève par un ensemble de questions/réponses qui
permettent de réviser son contenu.
Contexte d’utilisation
Avant de commencer votre apprentissage avec Adobe Photoshop CC Classroom in a
Book, vous devez connaître le fonctionnement de votre ordinateur et de son système
d’exploitation. Vous devez savoir vous servir d’une souris, des menus standard et des
commandes, et être capable d’ouvrir, d’enregistrer ou de fermer un fichier. Reportez-
vous à la documentation en ligne ou papier fournie avec votre système d’exploitation
en cas de besoin.
Pour compléter les leçons de cet ouvrage, Adobe Photoshop CC et Adobe Bridge CC
doivent être installés sur votre ordinateur.
2 INTRoDUCTIoN
Installation d’Adobe Photoshop
et d’Adobe Bridge
Avant tout, assurez-vous de la bonne configuration de votre système et de l’installa-
tion correcte des logiciels et matériels nécessaires. Le logiciel Adobe Photoshop CC
est vendu séparément. Pour la configuration minimale requise et les instructions
détaillées d’installation, allez sur le Web à l’adresse suivante : www.adobe.com/fr/
support. Notez que certaines fonctionnalités de Photoshop CC, notamment les fonc-
tionnalités 3D, nécessitent une carte graphique qui prenne en charge Open GL 2.0 et
dispose de 512 Mo de mémoire RAM dédiée.
De nombreuses leçons de ce livre nécessitent Adobe Bridge. Adobe Photoshop et
Bridge utilisent chacun un programme d’installation différent. Ces deux applications
doivent être installées sur le disque dur de l’ordinateur depuis Adobe Creative Cloud.
Pour l’installation, suivez les instructions affichées à l’écran.
4 INTRoDUCTIoN
Restaurer les paramètres colorimétriques
1. Lancez Photoshop.
2. Cliquez sur Édition > Couleurs. Sélectionnez le fichier que vous avez sauvegardé à
la section précédente dans le menu déroulant Paramètres de la boîte de dialogue
Couleurs puis cliquez sur OK.
Ressources complémentaires
Adobe Photoshop CC Classroom in a Book ne remplace pas la documentation qui
accompagne le logiciel. Seules les commandes et les options utilisées dans les leçons
sont expliquées dans ce livre. Pour des informations exhaustives sur les fonctions du
programme, reportez-vous aux ressources suivantes :
Le Centre Aide et support Adobe contient l’aide et le support du site Adobe.com :
http://www.adobe.com/fr/support/.
L’Aide de Creative Cloud fournit des sources d’inspiration, des didacticiels et des
références sur les différents produits et les nouvelles fonctionnalités. Cette page est
uniquement accessible aux membres de Creative Cloud : http://helpx.adobe.com/
fr/creative-cloud/topics/getting-started.html.
Les forums Adobe. Vous pouvez échanger entre utilisateurs, poser des questions
et fournir des réponses sur les produits Adobe à l’adresse forums.adobe.com. www.
adobe.com/fr/support/forums.
Adobe TV propose des didacticiels, présente des techniques innovantes et des astuces
d’initiés pour tirer pleinement parti de vos logiciels Adobe tv.adobe.com/fr/.
Le Pôle de création Adobe propose des articles sur le design et les questions de
conception, une galerie présentant le travail de designers haut de gamme, des didac-
ticiels, et bien plus encore : www.adobe.com/fr/designcenter/.
Les ressources pour les enseignants. Les sites www.adobe.com/fr/education/ et
edex.adobe.com offrent de très nombreuses informations pour tous les enseignants
qui utilisent les logiciels Adobe, quel que soit le niveau d’enseignement concerné. Ils
proposent également des méthodes de formation gratuites des logiciels Adobe pouvant
être utilisées pour préparer les examens de certification Adobe.
6 INTRoDUCTIoN
Le programme Expert certifié Adobe permet aux utilisateurs chevronnés d’étoffer leurs
références. Utilisez la certification Adobe pour obtenir une augmentation, trouver un
emploi ou promouvoir vos connaissances.
Si vous êtes un expert certifié Adobe, le programme ACI vous permet alors d’élargir
encore vos connaissances. En tant qu’ACI, vous pouvez faire découvrir à vos élèves la
pointe de la technologie Adobe.
Doté d’un nouveau statut d’agrément Adobe, votre centre de formation peut utiliser
la marque Adobe pour promouvoir ses formations et attirer de nouveaux étudiants.
Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site partners.adobe.com.
Pour plus de détails sur les programmes de certification Adobe, rendez-vous sur le
site www.adobe.fr/support/certification/index.html.
8
L’ESPACE DE TRAVAIL
DE PHOTOSHOP 1
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• ouvrir les fichiers Photoshop ;
• afficher les images dans Bridge ;
• sélectionner et employer certains des outils dans le panneau Outils ;
• définir les options de l’outil en utilisant la barre d’options ;
• appliquer différentes méthodes de zoom pour agrandir ou réduire l’image
à l’écran ;
• sélectionner, disposer et utiliser les panneaux ;
• sélectionner les commandes des menus de panneaux et les menus
contextuels ;
• ouvrir et utiliser un panneau dans le conteneur de panneaux ;
• annuler des actions pour corriger des erreurs ou faire des choix différents ;
• personnaliser l’espace de travail.
Cette leçon vous prendra environ une heure. Si vous ne l’avez pas déjà fait,
téléchargez les fichiers de la Leçon 1 depuis le site www.pearson.fr, sur la
page dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas les
fichiers de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine
des fichiers, téléchargez-les de nouveau.
9
Lancement de Photoshop
L’interface d’Adobe Photoshop comprend des menus, des barres d’outils et des pan-
neaux qui permettent d’accéder rapidement à différents outils et options de retouche
et de manipulation des images. Les menus peuvent être enrichis de commandes et de
filtres si vous installez des modules supplémentaires, ou plug-ins.
Photoshop est avant tout conçu pour fonctionner avec des images bitmap (c’est-à-dire
des images en tons continus composées d’un ensemble de points appelés pixels). Vous
pouvez également créer des dessins vectoriels (autrement dit, des formes composées
de lignes qui conservent leur apparence quelle que soit leur taille). Vous pouvez soit
créer une image dans Adobe Photoshop, soit importer des images depuis de nom-
breuses sources :
• des photographies prises avec un appareil photo numérique ou un téléphone portable ;
• des DVD-ROM commerciaux contenant des images ;
• des images numérisées (photographies, diapositives, transparents, dessins ou autres) ;
• des captures vidéo ;
• des illustrations créées dans un logiciel de dessin.
Pour commencer, vous devez lancer Photoshop et restaurer les préférences par défaut
du logiciel.
1. Sur le Bureau, double-cliquez sur l’icône d’Adobe Photoshop pour lancer le logiciel
et maintenez les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Cmd+Option+Maj (Mac OS)
enfoncées pour restaurer les préférences par défaut.
Si l’icône de Photoshop n’apparaît pas sur le Bureau, recherchez-la dans le menu
Démarrer > Tous les programmes > Adobe Photoshop CC (Windows) ou dans le
dossier Applications ou dans le Dock (Mac OS).
2. Dans la boîte de message qui apparaît, cliquez sur Oui pour confirmer que vous
voulez supprimer le fichier de paramètres.
C
G
E D
A. Barre de menus
B. Barre d’options
C. Panneau outils
D. onglet mini Bridge
E. onglet montage
F. menus des espaces de travail
G. Panneaux
Note : Cette figure représente l’interface de Photoshop sous Windows . La disposition des
éléments est identique sous mac oS mais le style du système d’exploitation peut être légèrement
différent .
Sous mac oS, Cadre de l’application regroupe l’image, les panneaux et la barre de menus .
3. Cliquez sur Fichier > Ouvrir et parcourez votre disque dur jusqu’au dossier Lessons/
Lesson01 que vous avez téléchargé depuis le site www.pearson.fr.
4. Sélectionnez le fichier 01End.psd et cliquez sur Ouvrir. Cliquez sur OK si la boîte
de dialogue indiquant que les profils colorimétriques ne concordent pas apparaît.
2. Cliquez sur l’onglet Dossiers situé dans le coin supérieur gauche d’Adobe Bridge,
puis parcourez votre disque dur jusqu’au dossier Lessons que vous avez téléchargé.
Le dossier s’affiche alors dans le volet Contenu.
Le fichier 01Start.psd s’ouvre dans Photoshop. Vous pouvez laisser Bridge ouvert ou
le fermer, vous ne l’utiliserez plus dans cette leçon.
Les outils
Photoshop dispose d’un ensemble complet d’outils pour créer des illustrations de
qualité professionnelle, que ces images soient destinées à l’édition papier, au Web ou
à d’autres supports.
Un ouvrage entier pourrait être consacré aux outils de Photoshop et aux différentes
façons de les configurer. Cela constituerait sans doute un manuel fort utile, mais ce
n’est pas le but de ce livre. Vous allez plutôt découvrir comment configurer et utiliser
certains outils en réalisant plusieurs projets au cours de chaque leçon. Ainsi, à la fin
de cet ouvrage, vous aurez une bonne expérience des divers outils de Photoshop.
Note : Il existe d’autres méthodes pour agrandir ou diminuer l’affichage d’une image . En effet,
vous pouvez soit sélectionner les modes Zoom avant et Zoom arrière dans la barre d’options de
l’outil Zoom, soit choisir Affichage > Agrandir ou Réduire, soit encore taper directement la valeur du
facteur d’affichage dans la barre d’état .
Cette partie de l’image s’agrandit alors pour occuper toute la fenêtre de document.
Vous avez découvert quatre méthodes pour modifier l’affichage d’une image avec l’outil
Zoom : en cliquant, en cliquant tout en maintenant une touche enfoncée, en faisant
glisser le pointeur sur l’image et en traçant un cadre de sélection pour zoomer sur une
partie bien définie de l’image. Comme vous le verrez par la suite, la plupart des autres
outils sont également accessibles par des raccourcis clavier.
• Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et cliquez sur l’outil
dans le panneau Outils. Chaque clic permet de sélectionner l’outil masqué
suivant dans le panneau concerné.
• Appuyez sur les touches Maj+M pour passer alternativement de l’outil Rectangle
de sélection à l’outil Ellipse de sélection.
3. Déplacez ensuite le curseur de l’outil sur l’image. Placez-le sur la croix rouge
au-dessus et à gauche du portrait.
Lorsque l’outil Ellipse de sélection est activé, le pointeur prend l’apparence d’une croix (+).
4. Cliquez sur la croix rouge en haut et à
gauche du tableau, puis faites glisser le
curseur vers le bas et la droite sur la croix
rouge située en bas à droite afin de tracer
une ellipse autour du cadre, puis relâchez
le bouton de la souris.
Une ligne en pointillés animée apparaît pour
indiquer la zone qui est sélectionnée. Lorsque
vous sélectionnez une partie de l’image, cet
espace devient la seule zone éditable ; la zone
située en dehors de la sélection est protégée.
Pour en savoir plus sur les sélections et leur modification, reportez-vous à la Leçon 3,
“Les sélections”.
3. Dans le panneau Propriétés, activez l’option Redéfinir. Donnez ensuite une valeur
de 200 au paramètre Teinte pour modifier la couleur de la zone sélectionnée.
Les calques sont une des fonctionnalités les plus importantes et les plus puissantes de
Photoshop et il existe de nombreux types de calques différents. Certains contiennent
des images, du texte ou des aplats de couleurs, d’autres agissent simplement sur les
calques situés en dessous d’eux. Vous en apprendrez davantage sur les calques au
cours de la Leçon 4.
5. Examinez le calque de réglage Teinte/Saturation dans le panneau Calques.
Les calques de réglage permettent de modifier l’image, ici de modifier la couleur du
papier peint, sans modifier définitivement les pixels. Comme vous utilisez un calque de
réglage, vous pouvez toujours revenir à l’image originale en désactivant l’affichage de
ce calque ou en le supprimant. Vous pouvez également modifier ce calque de réglage
à tout moment. Vous utiliserez les calques dans plusieurs leçons de cet ouvrage.
Le rectangle rouge indique la partie de l’image qui est affichée à l’écran . Lorsque le
facteur d’affichage de l’image est si important que seule une partie de l’image est
visible à l’écran, vous pouvez faire glisser le rectangle rouge pour afficher d’autres
zones . Ce repère permet également de vérifier d’un coup d’œil sur quelle partie de
l’image vous travaillez .
3. Activez l’outil Zoom ( ) et zoomez sur la zone de l’image située sous la zone bleue
unie contenant le titre.
Pour définir cette taille, trois méthodes s’offrent à vous : choisir une valeur standard
sur la liste déroulante, entrer directement cette valeur dans le champ Définir le corps
de la police ou cliquer sur l’étiquette du champ et faire glisser le curseur vers la gauche
ou vers la droite.
4. Cliquez ensuite sur la gauche de la zone que vous avez peinte et tapez Elaine Gruenke.
Lors de la saisie du texte, celui-ci est invisible car il est de la même couleur que le fond
de la zone. Vous allez corriger cela ensuite.
Vous le voyez, il est très simple de sélectionner une couleur, bien qu’il existe d’autres
méthodes pour cela dans Photoshop. Cependant, comme vous allez employer une
couleur particulière pour ce projet, vous devez changer l’affichage du panneau Nuancier.
6. Cliquez sur la flèche ( ) du panneau Nuancier, puis choisissez Petite liste dans le
menu du panneau.
Cette opération ne modifie pas la couleur du texte dans l’image puisque celui-ci n’est
plus sélectionné.
La zone brune et le nom de l’auteur disparaissent de l’image. Toutes les étapes pos-
térieures à celle que vous venez de sélectionner s’affichent en grisé dans le panneau
Historique. Vous pouvez cliquer sur n’importe quelle étape pour revenir à cet état, mais
Photoshop supprime toutes les étapes grisées dès que vous effectuez une nouvelle action.
Comme vous pouvez le constater, les étapes grisées qui s’affichaient auparavant ont
disparu. Une nouvelle étape les a remplacées.
Note : Lorsque
Les panneaux et leur disposition les panneaux sont
masqués, placez
le pointeur sur le
Les panneaux de Photoshop sont nombreux et très variés. Cependant, vous n’aurez bord gauche ou
que très rarement besoin de tous les afficher simultanément. C’est pourquoi ils sont droit de l’écran
pour afficher une
rassemblés en groupes et ne s’affichent pas tous par défaut. bordure grise .
La liste complète des panneaux se trouve dans le menu Fenêtre. Une coche en face du Laissez le pointeur
sur l’une ou l’autre
nom du panneau indique que celui-ci est visible et actif dans son groupe de panneaux. de ces bordures
Vous pouvez ouvrir ou fermer un panneau en cochant son nom dans le menu Fenêtre. pour afficher le
panneau outils
Pour masquer ou afficher tous les panneaux ouverts, ainsi que la barre d’options et à gauche ou
le panneau Outils, appuyez sur la touche Tab. Appuyez de nouveau sur cette touche le conteneur
pour rouvrir l’ensemble de ces éléments. de panneaux à
droite .
• Pour placer un panneau dans le conteneur de panneaux, faites glisser son onglet
sur le conteneur de panneaux jusqu’à ce que le contour de ce dernier apparaisse
en surbrillance, puis relâchez.
Notez que les onglets des panneaux ainsi que les menus des panneaux restent visibles.
La plupart des concepteurs de sites web ainsi que les personnes qui travaillent princi-
palement pour une édition papier n’ont pas besoin des nombreuses options de formats
DV disponibles.
5. Cliquez sur Fenêtre > Espace de travail > Raccourcis clavier et menus.
La boîte de dialogue Raccourcis clavier et menus permet de contrôler les commandes
disponibles dans chaque espace de travail et de créer des raccourcis personnalisés pour
les menus, les panneaux et les outils. Vous pouvez ainsi ne plus afficher les commandes
que vous n’utilisez presque jamais ou au contraire mettre en surbrillance celles qui
vous servent le plus souvent.
11. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Raccourcis clavier et menus.
12. Cliquez sur Image > Mode. La commande Couleurs RVB s’affiche à présent en
surbrillance rouge.
13. Cliquez sur Affichage > Format des pixels. Les options de formats DV n’apparaissent
plus dans ce sous-menu.
4.
Réponses
1. Il est possible de scanner une photographie, un transparent, un négatif ou une
illustration dans le programme, de capturer une image depuis un périphérique
vidéo numérique ou d’importer une illustration créée dans un programme de dessin
vectoriel. On peut également importer des photos numériques.
2. Il suffit de cliquer sur Fichier > Parcourir dans Bridge dans Photoshop pour ouvrir
ou afficher Adobe Bridge. On localise ensuite le fichier à ouvrir, puis on double-
clique sur la vignette de l’image pour l’ouvrir dans Photoshop.
3. Pour sélectionner un outil, on peut soit cliquer dessus dans le panneau Outils, soit
taper le raccourci clavier correspondant. L’outil sélectionné reste actif jusqu’à la
sélection d’un autre outil. Pour sélectionner un outil masqué, il suffit de taper le
raccourci clavier correspondant ou de maintenir le bouton de la souris enfoncé
au-dessus de l’outil du même groupe dans le panneau Outils, jusqu’à ce que le menu
des outils masqués apparaisse.
4. On peut choisir une commande du menu Affichage pour agrandir ou réduire la
vue de l’image ou encore pour l’ajuster par rapport à la taille de l’écran. Avec l’outil
Zoom du panneau Outils, il suffit de cliquer ou de tracer un cadre dans l’image pour
agrandir ou réduire son affichage. Les raccourcis clavier et le panneau Navigation
permettent aussi de contrôler le facteur d’agrandissement de l’image.
5. L’Aide de Photoshop contient de nombreuses informations sur les fonctionnalités de
Photoshop, ainsi que la liste des raccourcis clavier, des informations complémentaires
et des illustrations en couleurs. Photoshop est aussi doté d’un lien hypertexte vers la
page d’accueil du site d’Adobe Systems, sur lequel on peut trouver des informations
concernant les services et les produits Adobe, ainsi que des conseils d’utilisation
de Photoshop.
40
LES BASES DE
LA RETOUCHE
PHOTOGRAPHIQUE 2
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• comprendre la taille et la résolution d’une image ;
• redresser et recadrer une image ;
• régler la plage de tonalités d’une image ;
• réparer des zones d’une image avec l’outil Correcteur de tons directs ;
• utiliser le remplissage avec contenu pris en compte pour remplacer une
zone d’une image par une autre ;
• utiliser l’outil Tampon de duplication pour retoucher certaines zones ;
• utiliser l’outil Pièce avec contenu pris en compte pour supprimer ou
remplacer des éléments ;
• supprimer les artefacts numériques dans une image ;
• appliquer le filtre Netteté optimisée pour finaliser la retouche des photos.
Cette leçon durera environ une heure. Si vous ne l’avez pas déjà fait, télé-
chargez les fichiers de la Leçon 2 depuis le site www.pearson.fr, sur la page
dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas les fichiers
de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine des fichiers,
téléchargez-les de nouveau.
41
Stratégie de retouche
Note : Dans La quantité de retouches à effectuer dépend de l’image et du résultat que vous cherchez
cette leçon, à obtenir. Pour de nombreuses images, il suffit de modifier la résolution, d’éclaircir
la retouche
de l’image
l’image ou de retoucher des imperfections mineures. Pour d’autres, vous aurez besoin
s’effectuera d’effectuer plusieurs tâches et d’utiliser des filtres avancés.
uniquement
dans Adobe
Photoshop . Pour Procédures élémentaires
d’autres images,
En général, la retouche d’une image se déroule selon les étapes suivantes, bien qu’elles
il peut être
plus efficace de ne soient pas indispensables dans tous les cas :
travailler dans
1. Duplication de l’image originale ou numérisée (travaillez toujours sur une copie
Adobe Camera
Raw, qui s’installe de l’image de façon à pouvoir facilement revenir au fichier original si nécessaire).
avec Photoshop .
Vous pouvez aussi
2. Vérification que la résolution choisie est appropriée en fonction de l’usage prévu
commencer dans pour l’image.
Camera Raw puis
basculer dans
3. Recadrage de l’image dans ses dimensions et orientation finales.
Photoshop pour 4. Suppression d’une dominante colorée indésirable.
les retouches
plus complexes . 5. Réglage du contraste général et de la plage des couleurs de l’image.
Pour en savoir
plus sur les outils 6. Suppression des imperfections sur l’image numérisée (poussières, taches, rayures).
de Camera Raw,
reportez-vous
7. Réglage de la couleur et des nuances dans certaines parties de l’image pour souligner
à la Leçon 5, les tons clairs, moyens et foncés, ainsi que les couleurs ternes.
“Correction et
retouche de 8. Renforcement de la netteté sur l’ensemble de l’image.
photographies L’ordre dans lequel doivent s’effectuer ces tâches dépend du projet, mais vous devez
numériques” .
toujours commencer par dupliquer l’image et ajuster sa résolution. De même, le ren-
forcement de la netteté devrait toujours constituer la dernière étape. Pour le reste,
étudiez votre projet et réalisez dans l’ordre le mieux adapté à la situation afin d’éviter
que les résultats d’une étape n’entraînent des modifications inattendues sur d’autres
aspects de l’image, ce qui vous obligerait à tout recommencer.
Destination de l’image
Les techniques de retouche sur une image dépendent en partie de l’usage que vous
comptez faire de celle-ci. En effet, la résolution de la numérisation et le type de correc-
tions tonales ne seront pas du tout les mêmes pour une image qui doit être imprimée
en noir et blanc ou pour une image en couleurs diffusée en ligne. Photoshop prend
en charge le mode de couleurs CMJN pour la préparation d’images à imprimer en
quadrichromie, ainsi que les modes RVB et d’autres modes de couleurs.
Préparatifs
Dans cette leçon, vous allez retoucher une version numérisée d’une photographie
ancienne abîmée et décolorée afin de la partager en ligne ou de l’imprimer. La taille
finale de l’image doit être de 7 × 7 pouces.
Pour commencer cette leçon, ouvrez l’image finale pour la comparer avec l’image scannée.
Note : Si 1. Cliquez sur Démarrer > Tous les programmes > Adobe Bridge CC (Windows)
vous n’avez pas ou double-cliquez sur Adobe Bridge CC dans le dossier Applications (Mac OS).
installé Bridge,
vous devez le 2. Dans le volet Favoris d’Adobe Bridge, cliquez sur le dossier Lessons, puis double-
faire maintenant . cliquez sur le dossier Lesson02 dans le volet Contenu pour afficher les images
Reportez-vous
à l’Introduction
qu’il contient.
pour en savoir
plus .
3. Comparez les fichiers 02Start.tif et 02End.psd. Pour agrandir les vignettes dans le volet
Contenu, faites glisser vers la droite le curseur situé au bas de la fenêtre de Bridge.
Vous pouvez constater que l’image du fichier 02Start.tif est inclinée et que ses couleurs
sont relativement ternes. De plus, elle présente une dominante verte et sa surface
comporte une déchirure. Vous allez corriger tous ces défauts (et d’autres) au cours
de cette leçon, en commençant par recadrer et redresser l’image.
Photoshop redresse l’image pour que la ligne que vous avez tracée soit parallèle avec
le haut de la zone de travail. Vous pouvez également utiliser n’importe quelle ligne
horizontale ou verticale dans l’image.
Vous allez maintenant recadrer l’image pour supprimer le contour blanc.
6. Faites glisser les angles de la grille de recadrage sur les coins de l’image pour
supprimer la bordure blanche. Pour ajuster la position de l’image, cliquez sur
celle-ci et faites-la glisser dans la grille de recadrage.
E Astuce : 7. Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS).
Utilisez la
commande L’image est maintenant recadrée, redressée, redimensionnée et positionnée selon vos
Image > Rognage réglages.
pour retirer une
zone en bordure
d’image selon
la couleur des
pixels au bord
de l’image ou
selon les pixels
transparents .
E Astuce : Pour redresser et recadrer rapidement le fond d’une image numérisée, cliquez sur
Fichier > Rogner et désincliner les photos .
Maintenant que vous avez ajusté les couleurs, vous allez aplatir l’image afin que les
retouches suivantes soient plus faciles à réaliser.
7. Cliquez sur Calque > Aplatir l’image.
Les calques de réglage fusionnent avec le calque d’arrière-plan.
Note : L’outil
Correcteur
fonctionne de la
L’outil Correcteur localisé
même façon que
l’outil Correcteur Vous devez maintenant supprimer la déchirure sur l’image. Pour cela, vous allez
de tons directs, employer l’outil Correcteur localisé. Vous en profiterez également pour corriger
mais il nécessite d’autres défauts avec cet outil.
que vous
échantillonniez L’outil Correcteur localisé permet de supprimer rapidement les imperfections sur
des pixels les images. Il reproduit des pixels échantillonnés depuis une image ou un motif et
sources avant de
retoucher une fait correspondre leur texture, leur transparence et leur luminosité à celles des pixels
zone . qu’il retouche.
5. Zoomez sur le coin supérieur droit de l’image pour voir le cheveu blanc. Activez
de nouveau l’outil Correcteur localisé et peignez sur ce cheveu pour le supprimer.
6. Si nécessaire, zoomez en arrière pour afficher le ciel dans son ensemble. Puis
éliminez toutes les taches sombres avec l’outil Correcteur localisé.
7. Enregistrez votre travail.
AVANT
Carleton E. Watkins, Nevada Falls, parc national de Yosemite, impression à l’albumine, 23 × 10 cm.
La photo a été provisoirement retirée de son cadre afin de supprimer les taches.
Pour Weaver : “La conservation des photographies est à la fois un art et une science . Elle nécessite
des connaissances en chimie et sur la manière dont a été effectué le tirage, sur les vernis ou la
trame du papier afin de restaurer, préserver et améliorer l’image sans la détériorer . Comme il est
impossible ‘d’annuler’ rapidement une étape de ce traitement, il est impératif de toujours procéder
avec la plus grande prudence compte tenu de la fragilité de l’objet, qu’il s’agisse d’une vue de
Notre-Dame de Paris obtenue par émulsion au nitrate d’argent vieille de cent soixante ans ou
d’un tirage argentique du rocher Half Dome dans la vallée de Yosemite datant des années 1970 .”
Un fixateur a été appliqué avec une petite brosse sur la signature de l’artiste pour qu’elle soit protégée
lors du nettoyage.
“Bien que notre travail consiste toujours et avant tout à préserver et à restaurer l’objet photogra-
phique original, il existe des cas où l’utilisation de Photoshop est plus appropriée, en particulier
pour les photographies de famille”, dit Weaver . “Des résultats plus spectaculaires peuvent être
obtenus plus rapidement . Une fois que la photo est numérisée, le tirage original peut être stocké
en toute sécurité et la version numérique être imprimée ou copiée à plusieurs exemplaires pour les
nombreux membres de la famille . Souvent, nous commençons par nettoyer les photos de famille
pour restaurer en toute sécurité autant de l’image d’origine que possible, puis nous corrigeons la
décoloration, éliminons les taches et les parties endommagées sur ordinateur après numérisation .”
APRÈS
L’ombre noire est remplacée par du contenu qui correspond aux zones proches de la
sélection. Si le résultat ne vous convient pas, cliquez sur Édition > Annuler, puis cliquez
dans une autre partie de l’image pour annuler la sélection et répétez les étapes 2 à 4.
5. Lorsque le résultat vous satisfait, cliquez en dehors du cadre de sélection pour tout
désélectionner.
6. Enregistrez votre travail.
3. Placez le pointeur de l’outil en haut de la ligne verticale qui sépare deux pierres dans
la partie sombre du muret. Il s’agit de la ligne que vous devez cloner pour obtenir un
aspect plus naturel. Vous obtiendrez de meilleurs résultats si vous sélectionnez une
source de duplication dont les couleurs correspondent à la zone que vous modifiez
(zoomez sur l’image au besoin pour mieux voir les pierres).
4. Cliquez en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée
pour échantillonner cette zone de l’image (lorsque vous maintenez la touche Alt
ou Option enfoncée, le pointeur prend l’apparence d’une cible).
5. Faites glisser le pointeur vers le bas pour créer une ligne verticale entre les pierres,
puis relâchez.
Chaque fois que vous cliquez sur l’image avec l’outil Tampon de duplication, la source
échantillonnée est différente. Autrement dit, la position relative de la cible par rap-
port au pointeur reste toujours la même car l’option Aligné est activée dans la barre
d’options. Désactivez l’option Aligné si vous voulez que les pixels clonés le soient
toujours à partir de la même zone à chaque nouveau coup de tampon. Vous pouvez
ainsi créer plusieurs lignes verticales par exemple.
La sélection change pour tenir compte de la partie de l’image située autour de votre
sélection. Le garçon a disparu, remplacé par une portion de muret et des immeubles.
10. Répétez l’étape 9 pour effectuer tous les ajustements nécessaires sur la partie basse
de la façade de l’immeuble et sur le muret au premier plan.
Renforcement de la netteté
Pour finir, vous allez renforcer la netteté de l’image. Il existe plusieurs méthodes pour
cela dans Photoshop, mais le filtre Netteté optimisée offre le meilleur contrôle sur
le résultat. Étant donné que l’accentuation de la netteté peut rendre plus visibles les
artefacts dans l’image, vous devez commencer par corriger ce point.
1. Zoomez à 400 % environ pour visualiser clairement les artefacts sur la chemise du
garçon. Ces points colorés ont été créés lors de la numérisation de l’image.
2. Cliquez sur Filtre > Bruit > Antipoussière.
3. Conservez les options Rayon à 1 pixel et Seuil à 0 par défaut dans la boîte de dialogue
Antipoussière, puis cliquez sur OK.
1. Cliquez sur Fichier > ouvrir, puis parcourez votre disque dur jusqu’au fichier Lesson02/bike .jpg .
Cliquez ensuite sur ouvrir .
2. Si le fichier s’ouvre dans Camera Raw, cliquez sur le bouton ouvrir une image pour l’ouvrir dans
Photoshop .
3. Cliquez sur le bouton Noir et blanc dans le panneau Réglages pour créer un calque de réglage noir
et blanc .
4. Utilisez les curseurs de couleur pour modifier la saturation de chaque couche colorimétrique .
Vous pouvez également essayer les options prédéfinies du menu déroulant, comme Plus foncé ou
Infrarouge ou encore sélectionner l’outil situé dans le coin supérieur gauche du panneau Réglages
et le faire glisser sur l’image pour ajuster les couleurs associées à cette zone (nous avons assombri
le vélo lui-même et éclairci les zones situées à l’arrière-plan) .
5. Si vous souhaitez définir une teinte pour la photo, activez l’option Teinte . Cliquez ensuite sur l’échantillon
de couleur et sélectionnez la couleur à utiliser (nous avons utilisé la couleur R = 227, V = 209, B = 198) .
Réponses
1. Le terme résolution fait référence au nombre de pixels composant une image pour
en former les détails. La résolution d’image et la résolution d’écran sont mesurées
en points par pouce (ppp). La résolution d’impression ou de sortie est mesurée en
points d’encre par pouce ou en lignes par pouce (lpp).
2. L’outil Recadrage permet de rogner, de redimensionner et de redresser une image.
3. Pour ajuster les tons et la couleur d’une image dans Photoshop, on utilise d’abord
l’outil Point blanc d’un calque de réglage Courbes, puis on ajuste les tons de l’image
à l’aide d’un calque de réglage Niveaux.
4. Les outils Correcteur, Correcteur localisé, Pièce, Tampon de duplication et le
remplissage avec contenu pris en compte permettent de remplacer des zones qu’on ne
souhaite pas conserver par d’autres parties de l’image. L’outil Tampon de duplication
copie exactement la zone sélectionnée, les outils Correcteur et Correcteur de tons
directs fusionnent la zone corrigée avec les pixels qui l’entourent. L’outil Correcteur
de tons directs ne nécessite pas d’échantillonner une zone source, il “répare” une zone
afin qu’elle se fonde avec les pixels qui l’entourent. L’outil Pièce en mode Contenu
pris en compte remplit une sélection avec du contenu qui correspond aux zones de
l’image qui entourent cette sélection.
5. Le filtre Antipoussière permet de supprimer les artefacts numériques d’une image.
60
LES SÉLECTIONS 3
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• activer certaines parties de l’image, à l’aide des outils de sélection ;
• ajuster le contour d’une sélection ;
• déplacer et copier le contenu d’une sélection ;
• utiliser les raccourcis clavier pour gagner du temps ;
• désactiver une sélection ;
• contraindre le mouvement d’une sélection ;
• ajuster la position d’une sélection avec les touches de direction ;
• ajouter ou soustraire des pixels à une sélection ;
• faire pivoter une sélection ;
• combiner plusieurs outils de sélection pour réaliser une sélection complexe.
Cette leçon vous prendra environ une heure. Si vous ne l’avez pas déjà fait,
téléchargez les fichiers de la Leçon 3 depuis le site www.pearson.fr, sur la
page dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas les
fichiers de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine
des fichiers, téléchargez-les de nouveau.
61
La sélection et les outils de sélection
Note : Vous La modification d’une partie de l’image dans Photoshop s’effectue en deux étapes.
apprendrez à Vous commencez par sélectionner la partie de l’image concernée à l’aide d’un des
sélectionner des
tracés vectoriels
outils de sélection. Ensuite, vous faites appel à un autre outil, filtre ou fonctionnalité,
à l’aide de pour réaliser des modifications, qu’il s’agisse de déplacer les pixels sélectionnés ou
l’outil Plume à d’appliquer un filtre. Vous pouvez effectuer des sélections en fonction de la taille, de la
la Leçon 8, “Les
forme ou de la couleur. Seuls, les pixels sélectionnés peuvent être modifiés. Les autres
techniques de
tracés vectoriels” . parties de l’image sont protégées.
L’outil de sélection le mieux adapté dépend de la forme et de la couleur de la zone à
sélectionner. Il existe quatre catégories de sélections :
Les sélections géométriques. L’outil Rectangle de sélection ( ) permet de sélection-
ner dans l’image une zone de forme rectangulaire. L’outil Ellipse de sélection ( ) sert
à sélectionner une zone de forme ronde ou ovale. Les outils Rectangle de sélection
1 rangée ( ) et Rectangle de sélection 1 colonne ( ) permettent de sélectionner une
rangée de 1 pixel de hauteur ou une colonne de 1 pixel de largeur.
Les sélections à main levée. L’outil Lasso ( ) sert à délimiter une sélection de forme
libre autour d’une zone de l’image. Avec l’outil Lasso polygonal ( ), vous cliquez pour
placer des points entre des segments rectilignes. L’outil Lasso magnétique ( ) est une
combinaison des deux outils précédents et fonctionne mieux lorsque le contraste est
élevé entre la zone à sélectionner et le reste de l’image.
Les sélections fondées sur le contour. L’outil Sélection rapide ( ) “peint” rapidement
une sélection en trouvant automatiquement les contours définis d’une image.
Les sélections fondées sur la couleur. L’outil Baguette magique ( ) permet de
sélectionner des parties de l’image dont la couleur des pixels est identique. Cet outil
est particulièrement utile pour sélectionner une zone de couleur de forme irrégulière.
Manipulation de sélections
Vous pouvez déplacer et repositionner des sélections lorsque vous les créez ou que
vous les dupliquez. Les différentes méthodes de manipulation des sélections que vous
verrez dans cette section fonctionnent pour la plupart avec toutes les sélections, mais
vous travaillerez ici avec l’outil Ellipse, qui permet de créer des sélections ovales et
circulaires.
5. Cliquez sur Sélection > Désélectionner ou appuyez sur les touches Ctrl+D (Windows)
ou Cmd+D (Mac OS).
6. Cliquez sur Fichier > Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
À présent, le corail et une partie du fond blanc sont sélectionnés. Vous allez soustraire
la zone blanche de la sélection afin que seul le corail reste sélectionné.
3. Activez l’outil Baguette magique ( ) caché derrière l’outil Sélection rapide ( ).
4. Dans la barre d’options, vérifiez que le paramètre Tolérance a une valeur de 32.
Cette valeur détermine la plage de couleurs qui sera sélectionnée.
5. Cliquez sur le bouton Soustraire de la sélection ( ) dans la barre d’options.
Un signe moins (–) apparaît sous le pointeur. Tout ce que vous sélectionnez alors est
retiré de la sélection initiale.
6. Cliquez sur la partie blanche à l’intérieur du cadre de sélection.
• Pour utiliser l’option Améliorer le contour, créez d’abord une sélection puis
cliquez sur Améliorer le contour dans la barre d’options pour ouvrir la boîte de
dialogue du même nom . Vous pouvez lisser, contracter et dilater le contour ou
le rendre progressif .
• Pour utiliser le lissage, sélectionnez un outil Lasso, les outils Ellipse de sélection
ou Baguette magique . Activez ensuite l’option Lissage dans la barre d’options .
• Pour appliquer un contour progressif à un outil de sélection, activez l’un des
outils Lasso ou Rectangle de sélection . Entrez une valeur pour l’option Contour
progressif dans la barre d’options . Cette valeur définit la largeur du contour
progressif . Elle est comprise entre 1 et 250 pixels .
• Pour appliquer un contour progressif à une sélection existante, cliquez sur
Sélection > Contour progressif . Entrez une valeur dans la zone Rayon et cliquez
sur oK .
Tracez la sélection avec l’outil Lasso . Cliquez avec l’outil Lasso polygonal .
Recadrage de l’image
À présent que les éléments de la composition sont en place, vous allez recadrer l’image.
Pour cela, vous pouvez employer l’outil Recadrage ou la commande Image > Recadrer.
1. Sélectionnez l’outil Recadrage ( ) dans le panneau Outils ou appuyez sur la touche C
pour passer de l’outil courant à l’outil Recadrage. Photoshop crée un rectangle de
recadrage autour de toute l’image.
2. Dans la barre d’options, assurez-vous que l’option Rapport L/H est sélectionnée et
qu’aucune valeur prédéfinie de recadrage n’est définie dans les champs adjacents.
Assurez-vous ensuite que l’option Supprimer les pixels rognés est activée.
Lorsque vous sélectionnez l’option Rapport L/H sans définir de valeurs, vous pouvez
ensuite définir les proportions du recadrage comme vous le souhaitez.
Vous avez utilisé plusieurs outils de sélection pour positionner les coquillages. Le
collage est terminé.
Réponses
1. Seule la zone comprise dans la sélection active peut être modifiée.
2. Pour étendre une sélection, on doit cliquer sur le bouton Ajouter à la sélection
dans la barre d’options, puis sur la zone à inclure dans la sélection. Pour réduire
une sélection, on doit cliquer sur le bouton Soustraire de la sélection dans la barre
d’options, puis sur la zone à retirer de la sélection. On peut également étendre une
sélection en maintenant la touche Maj enfoncée et la réduire en maintenant enfoncée
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS).
3. Pour repositionner la bordure d’une sélection, on appuie sur la barre d’espacement
sans relâcher le bouton de la souris.
4. Pour être sûr que la sélection a bien la forme souhaitée lorsqu’on utilise l’outil
Lasso, on referme le tracé de sélection en plaçant le pointeur au point d’origine de
la sélection. Par défaut, Photoshop trace une ligne droite entre le point d’origine et
le point de clôture de la sélection.
5. L’outil Sélection rapide étend la sélection vers l’extérieur depuis le point où on clique
et trouve automatiquement les contours dans une image.
6. L’outil Baguette magique sélectionne des pixels adjacents de couleur identique. Le
paramètre Tolérance détermine le nombre de nuances proches à sélectionner. Plus
sa valeur est élevée, plus le nombre de tons sélectionnés est important.
80
LES CALQUES :
TECHNIQUES
ÉLÉMENTAIRES 4
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• organiser une image autour des calques ;
• créer, afficher, masquer et sélectionner des calques ;
• modifier l’ordre de superposition des calques ;
• utiliser les modes de fusion de calques ;
• redimensionner et faire pivoter des calques ;
• appliquer un dégradé à un calque ;
• appliquer un filtre à un calque ;
• ajouter du texte et utiliser les styles de calque ;
• ajouter un calque de réglage ;
• enregistrer une copie du fichier avec les calques aplatis.
Cette leçon vous prendra environ une heure. Si vous ne l’avez pas déjà fait,
téléchargez les fichiers de la Leçon 4 depuis le site www.pearson.fr, sur la
page dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas les
fichiers de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine
des fichiers, téléchargez-les de nouveau.
81
À propos des calques
Tout fichier Photoshop contient au moins un calque : chaque nouveau fichier est créé
avec un calque d’arrière-plan qui contient une couleur ou une image visible à travers
les zones transparentes des autres calques. Tous les nouveaux calques d’une image
sont transparents jusqu’à ce qu’on y ajoute du texte ou des illustrations (ce qui revient
à attribuer des valeurs aux pixels).
Pour mieux comprendre ce qu’est un calque, supposez qu’on répartisse les éléments
d’un dessin sur plusieurs feuilles transparentes : chacune de ces feuilles peut être
modifiée, repositionnée ou supprimée sans conséquence aucune sur les autres, et le
dessin complet naît de la superposition de ces feuilles.
Préparatifs
À présent, ouvrez le fichier de l’exemple terminé pour avoir une idée de l’image que
vous allez créer.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitôt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (Mac OS) pour restaurer les préférences par défaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous à la section “Rétablissement des préférences
par défaut” de l’Introduction).
2. Dans la boîte de message qui apparaît, cliquez sur Oui pour confirmer que vous
voulez supprimer le fichier de paramètres d’Adobe Photoshop.
Note : Si 3. Cliquez sur Fichier > parcourir dans Mini Bridge pour ouvrir le panneau Mini Bridge.
vous n’avez pas Si Bridge n’est pas ouvert en arrière-plan, cliquez sur le bouton Lancer Bridge.
installé Bridge,
vous devez le Vous pouvez accéder à de nombreuses fonctionnalités d’Adobe Bridge sans quitter
faire maintenant . Photoshop. Le panneau Mini Bridge permet de visualiser, sélectionner, ouvrir et
Reportez-vous
à l’Introduction
importer des fichiers tout en continuant de travailler sur une image dans Photoshop.
pour en savoir 4. Choisissez Favoris dans le menu déroulant à gauche du panneau Mini Bridge.
plus .
5. Dans le volet Favoris, double-cliquez sur le dossier Lessons, puis sur le dossier
Lesson04.
6. Dans le volet Contenu, sélectionnez la vignette du fichier 04End.psd puis appuyez
sur la barre d’espacement pour afficher cette image en plein écran.
Cette composition de plusieurs calques est une carte postale. Vous allez apprendre à
créer, à modifier et à organiser les calques afin de la reproduire.
7. Pressez de nouveau la barre d’espacement pour revenir dans le panneau Mini
Bridge puis double-cliquez sur le fichier 04Start.psd pour l’ouvrir dans Photoshop.
8. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous et sauvegardez le fichier sous le nom
04Retouche.psd par exemple. Cliquez sur OK si la boîte de dialogue Options de
format Photoshop s’ouvre.
Pour commencer, vous allez ajouter une photo de la plage à la carte postale.
À propos du calque de
fond (Arrière-plan)
Lorsque vous créez une image avec un fond blanc ou de couleur, le calque situé au
bas de la liste du panneau Calques constitue le calque Arrière-plan . Une image ne
peut avoir qu’un seul arrière-plan . Vous ne pouvez pas modifier l’ordre d’un calque
Arrière-plan, ni son mode de fusion, ni son opacité . Cependant, il est possible de le
convertir en calque normal .
Lorsque vous créez une image dont le contenu est transparent, cette image ne com-
prend pas de calque Arrière-plan . Par conséquent, le calque situé au bas de la liste n’est
pas limité comme le calque Arrière-plan ; vous pouvez le déplacer n’importe où dans
le panneau Calques et modifier son opacité et son mode de fusion .
2. Cliquez sur Fenêtre > Réorganiser > 2 vignettes verticales pour que les deux images
s’affichent côte à côte dans Photoshop. Cliquez ensuite sur l’image Beach.psd pour
l’activer.
3. Activez l’outil Déplacement ( ) et faites glisser cette image sur la fenêtre de E Astuce : Si
document du fichier 04Retouche.psd. vous maintenez
la touche maj
enfoncée pendant
que vous faites
glisser une image
d’un fichier à
l’autre, l’image
ajoutée sera
automatiquement
centrée dans
la fenêtre de
document de
l’image cible .
L’arrière-plan blanc et les autres éléments de l’image disparaissent, tandis que le calque
Plage s’affiche sur un fond à damier gris. Ce damier représente les zones transparentes
du calque actif.
3. Cliquez sur Calque > Style de calque > Contour.
La boîte de dialogue Style de calque s’ouvre alors. Vous allez sélectionner les options
du cadre blanc à ajouter autour de cette image.
5. Cliquez sur OK. Un cadre blanc apparaît autour de l’image de la plage dans la
fenêtre de document.
Le calque Plage est à présent en partie recouvert par les images des autres calques.
2. Dans le panneau Calques, faites glisser le calque Plage vers le haut pour le placer
entre les calques Pineapple et Flower. Lorsqu’une ligne noire s’affiche entre ces
deux calques, relâchez.
E Astuce : Pour
contrôler l’ordre
de superposition
des calques, vous
pouvez également
les sélectionner
dans le panneau
Calques et cliquer
sur Calques >
Disposition, puis
Premier plan, En
Le calque Plage remonte ainsi d’un niveau dans l’ordre de superposition, devant l’ananas avant, En arrière
et l’arrière-plan, mais reste derrière le mot “HAWAII” et la fleur. ou Arrière-plan .
Le calque Postage devient partiellement transparent, laissant voir les autres calques.
Vous constatez que le changement d’opacité ne concerne que le contenu de ce calque.
Les calques Pineapple, Beach, Flower et HAWAII demeurent complètement opaques.
2. Cliquez sur Fichier > Enregistrer pour sauvegarder vos modifications.
Le mode de fusion Incrustation fond le calque Pineapple copie avec le calque Pineapple
situé juste en dessous pour créer un ananas plus coloré, dont les zones sombres sont
plus sombres et les zones claires plus lumineuses.
E Astuce : 4. Sélectionnez le calque Postage, puis choisissez Produit dans le menu Options de
Pour en savoir fusion. Le mode de fusion Produit multiplie les couleurs des calques situés en
plus sur les
dessous avec la couleur du calque au sommet de la pile. Ici, cela rend le tampon
modes de fusion
des calques, de la poste un peu plus visible.
reportez-vous à
l’Aide en ligne de
Photoshop .
Note : Vous Un nouveau calque nommé Calque 1 apparaît entre les calques Background et Pineapple.
pouvez aussi Il est vide de tout contenu, si bien que sa création n’a aucun effet sur l’image.
créer un calque
en choisissant 2. Double-cliquez sur le nom Calque 1, entrez Nuages et appuyez sur la touche Entrée
Nouveau calque (Windows) ou Retour (Mac OS) pour valider.
dans le menu du
panneau Calques
ou en cliquant
sur Calque >
Nouveau >
Calque .
Ajouter du texte
Vous êtes maintenant prêt à ajouter du texte à l’aide de l’outil Texte horizontal. Ce
texte se place automatiquement sur un calque distinct. Vous le modifierez ensuite et
lui appliquerez un effet spécial.
1. Rendez le calque HAWAII visible. Vous allez ajouter le texte sous ce calque et
appliquer l’effet à ces deux calques.
2. Cliquez sur Sélection > Désélectionner les calques afin qu’aucun calque ne soit actif.
3. Cliquez sur l’icône Définir la couleur de premier plan dans le panneau Outils.
Sélectionnez un vert foncé dans le sélecteur de couleurs. Cliquez ensuite sur OK.
4. Dans le panneau Outils, activez l’outil Texte horizontal ( ), puis affichez le panneau
Caractère (Fenêtre > Caractère) et parmi les options suivantes :
• Choisissez une police de caractères de type serif
(nous avons choisi Birch Std – si vous utilisez
une police différente, modifiez les différents
paramètres en conséquence).
• Choisissez un style (ici Regular).
• Sélectionnez un corps de police de grande
taille (nous avons choisi 36 points).
• Choisissez une valeur d’approche des caractères
( ) importante (nous utilisons 250).
Ce texte s’affiche dans la partie de l’image où vous avez cliqué. Il est alors fort probable
qu’il ne soit pas exactement positionné où vous le souhaitez.
6. Sélectionnez l’outil Déplacement ( ) et faites glisser le texte “Island Paradise” pour
le centrer sous le mot “HAWAII”.
E Astuce :
Pour afficher
les dégradés
sous forme de
liste plutôt que
sous forme
d’échantillons,
cliquez sur le
bouton de menu Tout le contenu du calque HAWAII (les lettres blanches) est alors sélectionné. À présent
du sélecteur
de dégradé et
que la zone à remplir est sélectionnée, vous allez appliquer le dégradé.
sélectionnez 3. Sélectionnez l’outil Dégradé ( ) dans le panneau Outils.
Petite liste ou
Grande liste . 4. Cliquez sur l’icône Définir la couleur de premier plan, sélectionnez une teinte orange
Vous pouvez clair dans le sélecteur de couleurs puis cliquez sur OK. La couleur d’arrière-plan
également laisser
quelques instants reste le blanc.
le pointeur sur
5. Dans la barre d’options, assurez-vous que l’option Dégradé linéaire ( ) est sélectionnée.
une des vignettes
du sélecteur de 6. Dans la barre d’options, cliquez sur la flèche à droite de l’éditeur de dégradé pour
dégradé ; une
ouvrir le sélecteur de dégradé. Cliquez sur la vignette Premier plan > Arrière-plan
info-bulle apparaît
alors avec le nom (le premier échantillon de dégradé), puis cliquez en dehors du sélecteur de dégradé
du dégradé . pour le fermer.
7. La sélection toujours active, faites glisser l’outil Dégradé du bas vers le haut des lettres.
Pour tracer une ligne parfaitement rectiligne, maintenez la touche Maj enfoncée.
Le style de calque Ombre portée est alors également appliqué à ce calque, avec les
mêmes paramètres. Vous allez maintenant ajouter un contour vert autour du calque
HAWAII.
7. Sélectionnez le calque HAWAII dans le panneau Calques, cliquez sur le bouton
Ajouter un style de calque ( ) au bas du panneau, puis sélectionnez Contour dans
le menu.
8. Dans la zone Structure de la boîte de dialogue Style de calque, sélectionnez les
options suivantes :
• Taille : 4 px ;
• Position : Extérieur ;
• Mode de fusion : Normal ;
• Opacité : 100 % ;
• Couleur : Vert (sélectionnez une couleur qui se marie bien avec celle que vous
avez choisie pour le texte “Island Paradise”).
Vous allez enfin ajouter une ombre portée et un effet satiné au calque Flower.
10. Sélectionnez le calque Flower et cliquez sur Calque > Style de calque > Ombre
portée. Définissez ensuite les options suivantes dans la zone Structure :
• Opacité : 60 % ;
• Distance : 13 px ;
• Grossi : 9 % ;
• Assurez-vous que l’option Utiliser l’éclairage global est activée et que le mode
de fusion Produit est sélectionné. Ne cliquez pas sur OK.
11. Cliquez sur Satin sur la liste des styles. Assurez-vous que l’option Inverser est
activée, puis sélectionnez les options suivantes :
• Cliquez sur l’échantillon de couleur à droite de l’option Mode de fusion et
choisissez une couleur fuchsia complémentaire de celle de la fleur.
• Opacité : 20 %.
• Distance : 22 px.
Une flèche apparaît devant le nom du calque de réglage dans le panneau Calques pour
indiquer qu’il affecte seulement le calque Flower2. Vous en apprendrez plus sur les
masques d’écrêtage dans les Leçons 6 et 7.
5. Dans le champ Définir le corps de police de la barre d’options, entrez une valeur
de 32 et appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS).
4. Activez l’outil Gomme dans le panneau outils et choisissez une forme douce de 45 points dans la
barre d’options . Commencez à gommer le visage de l’homme qui cligne des yeux pour que s’affiche
son visage souriant sur le calque inférieur .
Réponses
1. Les calques permettent de déplacer et de modifier différentes parties de l’image en
tant qu’éléments indépendants. On peut également rendre certains calques invisibles
de façon à n’afficher que ceux sur lesquels on travaille.
2. Un nouveau calque apparaît toujours au-dessus du calque sélectionné.
3. Pour afficher l’image d’un calque par-dessus celle d’un autre calque, il suffit de faire
glisser les calques vers le haut ou vers le bas sur la liste du panneau Calques et de
modifier l’ordre de superposition, ou de cliquer sur Calque > Réorganiser > Premier
plan, Rapprocher, Éloigner ou Arrière-plan. En revanche, on ne peut pas modifier
l’ordre de superposition du calque Arrière-plan.
4. Pour appliquer un style de calque, on doit sélectionner le calque et cliquer sur le
bouton Ajouter un style de calque du panneau Calques, ou cliquer sur Calque >
Style de calque et choisir un style.
5. Pour réduire la taille d’un fichier, il faut aplatir l’image en fusionnant tous les
calques en un seul calque de fond. Il est préférable de sauvegarder l’image originale
avant de fusionner les calques, au cas où il faudrait apporter des modifications à la
composition par la suite.
112
CORRECTION
ET RETOUCHE DE
PHOTOGRAPHIES
NUMÉRIQUES 5
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• travailler sur une image enregistrée dans le format raw propriétaire de
votre appareil photo et enregistrer vos modifications ;
• effectuer les corrections les plus courantes, comme enlever les yeux
rouges, le bruit, restaurer les ombres et mettre en valeur les détails ;
• corriger les distorsions provoquées par l’optique de votre appareil photo ;
• aligner et fusionner deux images pour augmenter la profondeur de champ ;
• adopter les meilleures méthodes d’organisation, de gestion et
d’enregistrement de vos images ;
• fusionner des images dont l’exposition est différente pour créer une
image HDR (High Dynamic Range).
Cette leçon vous prendra environ une heure et demie. Si vous ne l’avez pas
déjà fait, téléchargez les fichiers de la Leçon 5 depuis le site www.pearson.fr,
sur la page dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas
les fichiers de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine
des fichiers, téléchargez-les de nouveau.
113
Préparatifs
Au cours de cette leçon, vous modifierez différentes images dans Photoshop et dans
Camera Raw. Vous utiliserez différentes techniques pour retoucher et améliorer
l’aspect de vos images numériques. Pour commencer, vous allez visualiser les fichiers
originaux et les fichiers finaux dans Adobe Bridge.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitôt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (Mac OS) pour restaurer les préférences par défaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous à la section “Rétablissement des préférences
par défaut” de l’Introduction).
2. Dans la boîte de message qui apparaît, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier
de paramètres de Photoshop.
Note : Si 3. Cliquez sur Fichier > Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
vous n’avez pas
installé Bridge, 4. Cliquez sur le dossier Lessons dans le volet Favoris, puis double-cliquez sur le
vous devez le dossier Lesson05 dans le volet Contenu pour l’ouvrir.
faire maintenant .
Reportez-vous 5. Si nécessaire, augmentez la taille d’aperçu des vignettes à l’aide du curseur pour
à l’Introduction pouvoir comparer les différentes images correctement, puis examinez les fichiers
pour en savoir 05A_Start.crw et 05A_End.psd.
plus .
La photo originale de cette église de style espagnol est un fichier au format Camera
Raw. Cette photographie ayant été prise avec un appareil Canon EOS 300D, le fichier
est au format propriétaire .crw de Canon et non au format .psd comme les autres
images sur lesquelles vous avez travaillé jusqu’alors. Vous allez corriger cette image
dans Camera Raw pour la rendre plus lumineuse, plus nette et plus claire, puis vous
l’enregistrerez au format JPEG pour le Web et au format PSD pour continuer à la
retoucher dans Photoshop.
Vous allez apporter plusieurs corrections à cette photographie d’une fille sur la plage.
Vous verrez comment souligner les détails des tons foncés et des tons clairs, supprimer
l’effet yeux rouges et augmenter la netteté de l’image.
Dans l’image originale, les colonnes sont déformées. Vous allez corriger la distorsion
de l’optique dans cette image.
9. Examinez les fichiers 05E_Start.psd et 05E_End.psd.
La première image contient deux calques. Selon celui qui est visible, la mise au point
est soit sur le verre au premier plan, soit sur la plage de sable à l’arrière-plan. Vous
allez augmenter la profondeur de champ pour que les deux éléments soient nets en
même temps, puis vous ajouterez des poteaux sur la plage et vous appliquerez un flou
de diaphragme sur le verre.
C D E F
H
A
I J K L
A. Film fixe B. Afficher/masquer le film fixe C. Barre d’outils D. option Aperçu E. Valeurs RVB F. onglets
de réglage des images G. Histogramme H. menu Paramètres de Camera Raw I. Échelle J. Cliquer ici
pour afficher les options de flux de travail K. Flèches de navigation L. Curseurs de réglage
4. Assurez-vous que l’option Aperçu, en haut de la boîte de dialogue, est activée afin que
vous puissiez visualiser en temps réel l’effet des retouches que vous allez apporter.
Le curseur Gain définit la force du filtre que Camera Raw applique. En règle générale,
on commence par donner à ce paramètre une valeur trop importante puis, après avoir
défini les autres options, on l’ajuste.
3. Faites glisser le curseur Gain à 100.
Le curseur Rayon détermine la zone de pixels que Camera Raw analyse pour augmenter
la netteté de l’image. Pour la plupart des images, les meilleurs résultats s’obtiennent
avec une valeur faible, voire inférieure à 1 pixel. Un rayon plus élevé peut en effet
donner à l’image un aspect peu naturel, proche de celui d’une aquarelle.
4. Faites glisser le curseur Rayon à 0,9.
Le curseur Détail définit la quantité de détails. Même avec une valeur de 0, Camera
Raw effectue un renforcement de la netteté. En règle générale, ce paramètre doit avoir
une valeur assez faible.
Une fois la netteté de l’image renforcée, les détails et les contours du clocher deviennent Note : Si vous
plus présents. Le curseur Masquage permet de définir l’action de l’effet sur les lignes zoomez en arrière,
la netteté de
dans l’image, si bien qu’aucun artefact n’apparaît dans les zones moins nettes ou l’image semble
situées à l’arrière-plan. inchangée .
L’action de ce
Quand vous procédez aux réglages dans Camera Raw, les données originales du fichier réglage n’est en
sont préservées. Vos réglages sont stockés soit dans la base de données du fichier Camera effet visible que
Raw soit sous la forme de fichiers XMP (les fichiers qui accompagnent l’image originale lorsque l’image
est affichée à
et qui sont enregistrés dans le même dossier qu’elle). Ces fichiers XMP conservent
100 % ou plus .
les modifications apportées dans Camera Raw lorsque l’image est déplacée sur un
périphérique de stockage ou sur un autre ordinateur.
Lorsque vous appliquez les mêmes paramètres à toutes les images sélectionnées, les
vignettes se mettent automatiquement à jour pour refléter ces modifications. Pour
visualiser les images, cliquez sur chaque vignette dans le panneau Film fixe.
E Astuce : Pour La commande Ouvrir un objet entraîne l’ouverture de l’image en tant qu’objet dynamique
que le bouton dans Photoshop. Double-cliquez sur la vignette de l’objet dynamique dans Photoshop
ouvrir un objet
pour revenir à tout moment dans Camera Raw et procéder à d’autres modifications.
s’affiche par
défaut, cliquez sur Si vous cliquez sur le bouton Ouvrir une image, l’image s’ouvre comme une image
le lien souligné en standard dans Photoshop. Si vous maintenez la touche Maj enfoncée, le bouton Ouvrir
bleu, situé sous
une image devient Ouvrir un objet.
le volet Aperçu,
indiquant le profil,
les dimensions et
la résolution de
l’image, activez
l’option ouvrir
dans Photoshop
comme objets
dynamiques puis
cliquez sur oK .
• Le format DNG (Adobe Digital Negative) contient les données d’image brutes d’un
appareil photo numérique et les métadonnées qui définissent leur signification .
Ce format est conçu pour permettre la compatibilité des fichiers Camera Raw
et ainsi aider les photographes à gérer les nombreux formats propriétaires
des différents appareils photo numériques (cette option d’enregistrement est
uniquement disponible dans la boîte de dialogue Camera Raw) .
• Le format JPEG (Joint Photographic Experts Group) est généralement employé
pour visualiser des photographies et d’autres images RVB en tons continus
sur le Web . Les fichiers JPEG en haute résolution peuvent être utilisés dans
d’autres domaines, y compris l’impression . Le format JPEG conserve toutes les
informations chromatiques des images mais compresse la taille des fichiers
en éliminant des données de façon sélective . Plus le taux de compression est
important, plus la qualité de l’image est dégradée .
• Le format TIFF (Tagged-Image File) s’emploie pour l’échange de fichiers entre
applications et plates-formes informatiques . C’est un format souple pris en
charge par la plupart des applications de dessin, de retouche d’images et
de mise en pages . La quasi-totalité des scanners de bureau peut également
produire des images TIFF .
• Le format PSD (Photoshop Document) est le format de fichier natif de Photoshop .
Grâce à l’intégration étroite entre les produits Adobe, certaines autres applications
Adobe comme Illustrator et InDesign peuvent directement importer des fichiers
PSD en préservant de nombreuses fonctionnalités de Photoshop .
Une fois le fichier ouvert dans Photoshop, vous pouvez l’enregistrer dans de nom-
breux formats différents, y compris le format de document volumineux (PSB), Cineon,
Photoshop Raw ou PNG . Le format Photoshop Raw (RAW) ne doit pas être confondu
avec les formats raw des appareils photo . Il s’agit d’un format de fichier destiné au
transfert des images entre différentes applications et différents systèmes d’exploitation .
Pour en savoir plus sur les formats de fichiers dans Camera Raw et Photoshop, repor-
tez-vous à l’Aide de Photoshop .
3. Donnez ensuite les valeurs suivantes aux options du panneau Réglages de base de
la façon suivante pour éclaircir et accentuer l’image :
• Exposition : +0,30 ;
• Contraste : +15 ;
• Clarté : +8.
En travaillant sur une copie du calque, vous conservez les pixels originaux intacts
et pouvez ainsi recommencer depuis le début si nécessaire. Comme vous ne pouvez
pas retoucher un objet dynamique à l’aide des outils Correcteur, vous devez d’abord
pixelliser ce calque.
2. Cliquez sur Calque > Objets dynamiques > Pixelliser.
3. Zoomez sur le visage du modèle afin de mieux le visualiser.
4. Activez l’outil Correcteur localisé ( ).
5. Dans la barre d’options, sélectionnez les paramètres suivants :
• Épaisseur de la brosse : 35 px ;
• Mode : Normal ;
• Type : Contenu pris en compte.
6. Peignez à l’aide de l’outil Correcteur localisé sur le nez de la mariée pour éliminer
le piercing. Un seul clic devrait suffire. Comme vous avez sélectionné l’option
Contenu pris en compte, l’outil Correcteur localisé remplace ce bijou par les pixels
de peau similaires qui se trouvent autour.
7. Peignez sur les ridules autour des yeux et de la bouche. Vous pouvez également
éliminer les grains de beauté sur son visage, son cou, ses bras et son buste. Essayez
de procéder par clics successifs, avec de petits coups de pinceau et des coups de
pinceau plus importants. Testez aussi différents réglages de l’outil. Pour supprimer
les ridules autour de la bouche, nous avons par exemple sélectionné le mode Éclaircir
et activé l’option Similarité des couleurs. Supprimez les imperfections et les lignes
superflues mais conservez suffisamment de petits défauts pour ne pas supprimer
le caractère du modèle.
11. Corrigez les autres défauts importants qui subsistent avec l’outil Correcteur.
12. Cliquez sur Fichier > Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
La sélection s’affiche sous la forme d’un trait en pointillés sur l’image elle-même. Vous
allez appliquer un calque de réglages Courbes à cette sélection pour réduire la teinte
rougeâtre sur les tons de la peau.
5. Cliquez sur l’icône Courbes dans le panneau Réglages.
La mariée a une apparence plus réaliste à présent, mais vous pouvez modifier le flou
de surface plus précisément à l’aide de l’outil Gomme.
5. Sélectionnez l’outil Gomme ( ). Dans la barre d’options, donnez à la brosse une
Épaisseur entre 10 et 50 pixels et une Dureté de 10 %. Réglez ensuite l’Opacité à 90 %.
6. Double-cliquez sur l’outil Zoom pour réduire la taille d’affichage de l’image à 100 %.
7. Cliquez sur Fichier > Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
Réduire le bruit
Le bruit désigne les pixels superflus et aléatoires qui ne font pas partie du détail de
l’image. Il peut être dû à un réglage ISO élevé sur un appareil photo numérique, à une
sous-exposition ou à une prise de vue dans un lieu sombre avec une vitesse d’obtu-
ration trop lente. Les images scannées peuvent également présenter du bruit généré
par le capteur de numérisation ou par le grain du film présent sur l’image numérisée.
Le bruit peut prendre deux formes distinctes : le bruit de luminance, qui correspond à
des données en niveaux de gris qui ajoutent du grain ou des taches à l’image, et le bruit
de chrominance, qui apparaît sous la forme d’artefacts dans l’image. Le filtre Réduction
du bruit peut ajuster ces deux types de bruits couche par couche et corriger les artefacts
dus à la compression JPEG, tout en préservant les détails des contours dans l’image.
Pour commencer, vous allez zoomer sur le visage de la fille afin de mieux visualiser
le bruit.
Note : Pour Vous n’avez pas besoin d’activer l’option Supprimer l’artefact JPEG car cette image
corriger le bruit n’est pas au format JPEG et ne contient donc pas ce type d’artefacts.
de chaque couche
d’une image
séparément,
activez l’option
Avancé puis
cliquez sur
l’onglet Par
couche pour
ajuster les
paramètres de
chaque couche .
La distorsion de l’objectif causée par l’utilisation d’un grand-angle à une trop faible
distance est éliminée.
9. (Facultatif) Pour visualiser l’effet du filtre dans la fenêtre de document, appuyez
deux fois sur les touches Ctrl+Z (Windows) ou Cmd+Z (Mac OS) pour annuler
et rétablir le filtre.
10. Cliquez sur Fichier > Enregistrer pour sauvegarder votre travail. Cliquez sur OK si
la boîte de dialogue Options de format s’affiche puis fermez cette image.
À présent que les calques sont parfaitement alignés, vous êtes prêt à les fusionner.
7. Assurez-vous que les deux calques sont toujours sélectionnés dans le panneau
Calques puis cliquez sur Édition > Fusion automatique des calques.
Le verre et la plage sont à présent tous les deux parfaitement nets. Vous allez fusionner
les calques pour rendre les autres retouches plus simples à réaliser.
9. Cliquez sur Calques > Fusionner les calques visibles.
Le calque de réglage Vibrance affecte tous les calques situés en dessous de lui.
10. Cliquez sur Fichier > Enregistrer pour sauvegarder votre travail puis fermez le fichier.
Vous avez utilisé différentes techniques pour ajuster les tons, supprimer l’effet œil
rouge, corriger la déformation de l’objectif et ajouter de la profondeur de champ sur
cinq images. Vous pouvez utiliser ces techniques individuellement ou les combiner
sur vos propres images.
1. Dans Bridge, ouvrez le dossier Lesson05/HDR_ExtraCredit et examinez les fichiers StreetA .jpg, StreetB .
jpg et StreetC .jpg . Ces images montrent toutes la même scène mais prise à différentes expositions .
Il s’agit d’images JPEG mais vous pouvez aussi utiliser des images raw .
7. Cliquez sur Fichier > Enregistrer et sauvegarder le fichier sous le nom ExtraCredit_final.psd dans
le dossier Lesson05 .
8. Fermez le fichier .
Réponses
1. Les fichiers image Camera Raw contiennent les données originales capturées par le
capteur sans traitement de l’appareil, ce qui permet aux photographes de contrôler
l’interprétation de ces données plutôt que de laisser l’appareil photo effectuer les
ajustements et les conversions nécessaires. Lorsqu’on retouche une image dans Camera
Raw, les données brutes du fichier original sont préservées. Il est ainsi possible de
modifier l’image à sa guise, de l’exporter et de conserver l’original intact pour une
utilisation ultérieure ou pour lui appliquer des retouches différentes.
2. Le format DNG (Adobe Digital Negative) contient les données d’image brutes d’un
appareil photo numérique et les métadonnées qui définissent la signification des
données de l’image. DNG est le format public Adobe d’archivage des fichiers Camera
Raw conçu pour permettre leur compatibilité et réduire la prolifération actuelle des
formats de fichiers Camera Raw.
3. L’effet yeux rouges est dû à une réflexion du flash de l’appareil photo sur la rétine du
sujet. Pour corriger ce phénomène dans Photoshop, il faut zoomer sur les yeux de
la personne photographiée, sélectionner l’outil Œil rouge puis cliquer sur la partie
rouge de la pupille.
4. Le filtre Correction de l’objectif corrige les défauts courants, à savoir les distorsions
en barillet et en coussinet dans lesquelles les lignes droites sont déformées vers les
bords (barillet) ou le centre de l’image (coussinet), l’aberration chromatique (comme
la présence d’une frange de couleur le long des contours des éléments de l’image) et
la mise en vignette (un assombrissement des bords d’une image en général – et de
ses coins en particulier – par rapport à son centre). Ces défauts proviennent d’un
mauvais paramétrage de la distance focale, de l’ouverture de diaphragme ou encore
de l’inclinaison horizontale ou verticale de l’appareil photo lors de la prise de vue.
160
LES MASQUES
ET LES COUCHES 6
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• créer un masque pour supprimer un élément de l’arrière-plan ;
• améliorer un masque pour qu’il intègre des contours complexes ;
• créer un masque temporaire pour modifier une zone sélectionnée ;
• modifier un masque dans le panneau Propriétés ;
• manipuler une image avec la fonctionnalité Déformation de la marionnette ;
• enregistrer une sélection comme couche alpha ;
• visualiser un masque dans le panneau Couches ;
• charger une couche en tant que sélection ;
• isoler une couche afin de réaliser des corrections spécifiques.
Cette leçon vous prendra environ une heure. Si vous ne l’avez pas déjà fait,
téléchargez les fichiers de la Leçon 6 depuis le site www.pearson.fr, sur la
page dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas les
fichiers de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine
des fichiers, téléchargez-les de nouveau.
161
À propos des masques et des couches
Les masques de Photoshop isolent et protègent certaines parties de l’image de la même
manière que du ruban adhésif permet de protéger les vitres d’une fenêtre lorsque vous
repeignez son encadrement. Lorsque vous créez un masque à partir d’une sélection,
toute la zone non sélectionnée se trouve masquée, c’est-à-dire à l’abri de toute modi-
fication. Les masques permettent aussi de sauvegarder les sélections, ce qui procure
également un gain de temps précieux. De plus, vous pouvez les utiliser dans des travaux
de retouche plus complexes, pour appliquer des changements de couleur ou un effet
de filtre sur une image, par exemple.
Vous pouvez soit créer des masques provisoires, soit les stocker de façon permanente
sous la forme de couches spéciales en niveaux de gris, appelées couches alpha. Dans
Photoshop, les couches servent aussi à emmagasiner les données sur les couleurs de
l’image. Contrairement aux calques, les couches ne peuvent pas être imprimées. Le
panneau Couches permet de visualiser et d’utiliser les couches alpha.
Souvenez-vous que, dans le cas des masques, le noir cache le contenu tandis que le
blanc le révèle. Par conséquent, les niveaux de gris masquent partiellement, en fonction
du niveau de gris employé (255 correspond au noir et 0 au blanc).
Préparatifs
Pour commencer, vous allez ouvrir l’image à reproduire en utilisant les masques et
les couches.
1. Lancez Adobe Photoshop et appuyez aussitôt sur les touches Ctrl+Alt+Maj
(Windows) ou Cmd+Option+Maj (Mac OS) pour restaurer les préférences par
défaut du logiciel (pour en savoir plus, reportez-vous à la section “Rétablissement
des préférences par défaut” de l’Introduction).
2. Dans la boîte de message qui apparaît, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier
de paramètres de Photoshop.
Note : Si 3. Cliquez sur Fichier > Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
vous n’avez pas
installé Bridge, 4. Cliquez sur l’onglet Favoris, à gauche de la fenêtre de Bridge. Sélectionnez le dossier
vous devez le Lessons, puis double-cliquez sur le dossier Lesson06 dans le volet Contenu.
faire maintenant .
Reportez-vous 5. Étudiez l’image 06End.psd. Pour agrandir la taille de la vignette, faites glisser vers
à l’Introduction la droite le curseur situé au bas de la fenêtre de Bridge.
pour en savoir
plus . Dans cette leçon, vous allez réaliser la couverture d’un magazine. Le modèle a été pho-
tographié sur un arrière-plan différent. Vous utiliserez les masques et la fonctionnalité
Améliorer le contour pour modifier cet arrière-plan.
6. Double-cliquez sur la vignette du fichier 06Start.psd pour l’ouvrir dans Photoshop.
Cliquez sur OK si la boîte de dialogue Options de format Photoshop s’ouvre.
La sélection devient un masque de pixels qui apparaît comme partie du calque Layer 0
dans le panneau Calques. Tout ce qui se trouve en dehors de la sélection est transparent,
comme l’indique le motif de damier gris et blanc.
ADoBE PHoToSHoP CC CLASSRoom IN A BooK 163
À propos du calque des masques
Quelles sont les différences entre les couches alpha, les masques de fusion (ou masque
de pixels), les masques vectoriels, les masques d’écrêtage et les masques de couches ?
Dans certains cas, ils sont interchangeables ; un masque de couche peut être converti
en masque de fusion, un masque de fusion converti en masque vectoriel et vice versa .
Voici une brève description qui vous aidera à les distinguer . Ils ont tous en commun de
stocker une sélection et de modifier l’image de façon non destructrice, ce qui permet
de revenir à tout moment à l’image originale .
Amélioration du masque
Le masque est assez bon, mais l’outil Sélection rapide n’a pas réussi à sélectionner la
totalité des cheveux. En outre, les contours du visage et de la chemise sont légèrement
grossiers. Vous allez adoucir les contours du masque puis améliorer la sélection des
cheveux.
4. Dans la section Mode d’affichage de la boîte de dialogue, cliquez sur la flèche à droite
de l’aperçu pour ouvrir le menu déroulant Affichage, puis sélectionnez Sur noir.
Le masque s’affiche maintenant sur un fond noir, ce qui permet de mieux voir les
contours du visage et de la chemise.
5. Dans la section Régler le contour de la boîte de dialogue, déplacez les curseurs
pour adoucir le contour du masque le long du visage et de la chemise. Les réglages
optimaux dépendent de la sélection initiale, mais ils seront probablement identiques
aux nôtres. Nous avons déplacé le curseur Lissage à 15, Contraste à 40 % et Décalage
du contour à –8 %.
9. Lorsque le contour du masque autour du visage vous satisfait, cliquez sur OK.
Un nouveau calque nommé Layer 0 copie apparaît dans le panneau Calques. Vous
allez l’utiliser pour ajouter les mèches de cheveux à la sélection.
10. Le calque Layer 0 copie étant sélectionné, cliquez sur le bouton Contour du masque
dans le panneau Propriétés pour ouvrir de nouveau la boîte de dialogue Améliorer
le contour.
11. Sélectionnez Sur blanc dans le menu déroulant Affichage. Les cheveux noirs se
détachent bien du fond blanc. Si nécessaire, zoomez en arrière ou utilisez l’outil
Main pour repositionner l’image et afficher les cheveux.
12. Activez l’outil Amélioration du rayon de la boîte de dialogue. Pressez la touche ]
pour augmenter la taille de la brosse (elle est indiquée dans la barre d’options ;
nous avons utilisé une brosse de 300 px pour commencer). Peignez ensuite le long
des mèches de cheveux afin d’inclure les pointes. Pressez plusieurs fois la touche [
pour diminuer la taille de la brosse de moitié environ puis peignez sur l’arrière du
crâne où les cheveux sont d’une couleur unie pour sélectionner également tous les
petits cheveux qui dépassent.
15. Dans le panneau Calques, rendez le calque Magazine Background visible. Le modèle
apparaît devant un fond pixellisé de couleur orange.
• Quel que soit l’outil actif, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmd (mac oS)
puis sur la touche Plus (+) pour zoomer en avant ou sur la touche moins (–)
pour zoomer en arrière .
• Double-cliquez sur l’outil Zoom dans le panneau outils pour retrouver l’affichage
à 100 % de l’image .
• Lorsque l’option Zoom variable est activée dans la barre d’options, faites glisser
le curseur sur la gauche pour zoomer et sur la droite pour zoomer en arrière .
• maintenez la touche Alt (Windows) ou option (mac oS) enfoncée pour passer
de l’outil Zoom avant à l’outil Zoom arrière, puis cliquez sur la partie de l’image
dont vous voulez réduire l’affichage . Chaque fois que vous cliquez, la taille
d’affichage de l’image se réduit en fonction du facteur de réduction prédéfini .
Déformation de la marionnette
La fonctionnalité Déformation de la marionnette offre de nombreuses possibilités
de manipulation des images. Vous pouvez repositionner certaines zones, comme la
coiffure ou un bras, de la même manière qu’un marionnettiste tire des ficelles pour
animer une marionnette. Pour cela, on place des coins où l’on souhaite contrôler le
mouvement. Vous allez utiliser la fonctionnalité Déformation de la marionnette pour
incliner la tête du modèle vers l’arrière afin qu’il semble regarder vers le haut.
1. Zoomez en arrière afin d’afficher le modèle en entier.
2. Le calque Modèle étant sélectionné dans le panneau Calques, cliquez sur Édition >
Déformation de la marionnette.
Un filet recouvre les zones visibles du calque ; ici, il s’affiche sur le modèle. Vous allez
utiliser ce filet pour disposer des coins là où vous souhaitez contrôler le mouvement
(ou pour vous assurer que certaines zones ne bougent pas).
3. Cliquez sur les bords de la chemise. À chaque clic, la fonctionnalité Déformation
de la marionnette ajoute un coin. Une dizaine de coins environ devrait suffire.
5. Pressez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS). Un cercle de plus grande Note :
taille accompagné d’une double flèche s’affiche autour du coin. Maintenez la Attention de ne
pas cliquer sur
touche Alt/Option enfoncée et faites glisser le pointeur pour faire pivoter la tête le coin lui-même
vers l’arrière. L’angle de rotation est indiqué dans la barre d’options. Vous pouvez avec la touche
également entrer la valeur 135 dans la barre d’options. Alt ou option
enfoncée car vous
le supprimeriez .
6. Lorsque l’angle de rotation vous convient, cliquez sur le bouton Valider la déformation
de la marionnette ( ) ou appuyez sur la touche Entrée/Retour.
7. Enregistrez votre travail.
5. Cliquez sur Édition > Remplir. Choisissez Noir dans le menu déroulant Avec de la
boîte de dialogue puis cliquez sur OK.
Le calque Ombre contient maintenant la silhouette noire du modèle. Comme les
ombres ne sont généralement pas aussi sombres que la personne qui les projette, vous
allez réduire l’opacité de ce calque.
6. Dans le panneau Calques, réduisez l’opacité du calque Ombre à 30 %.
À propos du calque
des couches alpha
Si vous utilisez beaucoup Photoshop, vous savez que les couches alpha sont incon-
tournables . Voici quelques informations complémentaires à leur sujet :
• Une image peut compter jusqu’à 56 couches, y compris les couches de couleur
et alpha .
• Toutes les couches sont des images en niveaux de gris 8 bits, capables d’afficher
256 niveaux de gris .
• Vous pouvez, pour chaque couche, définir un nom, une couleur, une option
de masque et une valeur d’opacité (l’opacité a une incidence sur l’aperçu de la
couche, mais pas sur l’image) .
• Toutes les nouvelles couches ont les mêmes dimensions et le même nombre
de pixels que l’image originale .
• Vous pouvez modifier le masque sur une couche alpha à l’aide des outils de
peinture et de retouche, ainsi que des filtres .
• Vous pouvez convertir des couches alpha en couches de tons directs .
Chaque couche s’affiche en niveaux de gris. Si plus d’une couche est visible dans le
panneau Couches, elles s’affichent alors en couleurs.
5. Rendez visible la couche Cheveux et invisible la couche Noir. Sélectionnez ensuite
la couche Cheveux et cliquez sur Image > Réglages > Niveaux.
13. Cliquez sur Image > Réglages > Niveaux. Dans la boîte de dialogue Niveaux, déplacez
le curseur noir vers la droite jusqu’au premier pic. Déplacez ensuite le curseur blanc
vers la gauche jusqu’au dernier pic, puis placez le curseur des tons moyens entre
les deux (nous avons choisi les valeurs 58, 1,65 et 255). Cliquez sur OK.
14. Dans le panneau Calques, affichez les calques Ombre et Magazine Background.
Réponses
1. Les masques provisoires facilitent la procédure de sélection car on peut ajuster le
contour de la sélection à l’aide des outils de dessin.
2. Les masques provisoires disparaissent dès qu’on les désélectionne.
3. Le masque (permanent) est conservé dans une couche alpha, lieu de stockage
d’informations sur les couleurs et les sélections de l’image.
4. On peut dessiner directement sur le masque dans une couche avec du noir, du
blanc ou du gris.
5. Les couches servent de zones de stockage pour les sélections mémorisées. À moins
que l’on n’affiche une couche alpha, elles n’apparaissent pas à l’écran ni à l’impression.
Les calques peuvent servir à isoler diverses parties d’une image afin de les modifier
(avec les outils de dessin et de retouche) indépendamment du reste de l’image.
180
CONCEPTION
TYPOGRAPHIQUE 7
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• utiliser les repères pour positionner du texte dans une composition ;
• créer un masque d’écrêtage à partir du texte ;
• fusionner le texte avec d’autres calques ;
• mettre en forme du texte ;
• positionner du texte sur un tracé ;
• créer et appliquer des styles de texte ;
• contrôler la police et le positionnement à l’aide de fonctionnalités avancées.
Cette leçon durera moins d’une heure. Si vous ne l’avez pas déjà fait, télé-
chargez les fichiers de la Leçon 7 depuis le site www.pearson.fr, sur la page
dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas les fichiers
de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine des fichiers,
téléchargez-les de nouveau.
181
À propos du texte
Le texte dans Photoshop est composé de formes calculées mathématiquement pour
décrire les lettres, les chiffres et les symboles d’une police de caractères. De nombreuses
polices de caractères sont disponibles dans plusieurs formats, les plus courants étant
Type 1 (appelé aussi polices PostScript), TrueType et OpenType (pour en savoir plus,
reportez-vous à l’encadré “Les polices OpenType dans Photoshop” plus loin dans
cette leçon).
Lorsque vous ajoutez du texte à une image Photoshop, les caractères se composent
de pixels et leur résolution est identique à celle du fichier d’image. En zoomant sur les
caractères, vous pouvez distinguer les bords crénelés. Toutefois, Photoshop conserve
les contours vectoriels du texte et les utilise lors de la mise à l’échelle ou du redimen-
sionnement du texte, de l’enregistrement d’un fichier PDF ou EPS ou de l’impression
d’une image sur une imprimante PostScript. Il est ainsi possible de créer du texte avec
des contours clairs et indépendants de la résolution.
Préparatifs
Dans cette leçon, vous allez travailler sur la mise en page de la couverture d’un magazine
de produits high-tech. Vous allez partir de l’image que vous avez créée à la Leçon 6.
Elle comprend pour l’instant la photo du modèle, son ombre et l’arrière-plan orange.
Vous ajouterez et mettrez en forme du texte en le déformant pour cette couverture.
Pour commencer cette leçon, vous allez afficher une image de la composition finale.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitôt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows)
ou Cmd+Option+Maj (Mac OS) pour restaurer les préférences par défaut (pour
Note : Si en savoir plus, reportez-vous à la section “Rétablissement des préférences par
vous n’avez pas
défaut” de l’Introduction).
installé Bridge,
vous devez le 2. Lorsque vous y êtes invité, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier des paramètres
faire maintenant .
Adobe Photoshop.
Reportez-vous
à l’Introduction 3. Cliquez sur Fichier > Parcourir dans Bridge.
pour en savoir
plus . 4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons puis double-cliquez sur le
dossier Lesson07 dans le volet Contenu.
Note : Bien
que cette leçon 5. Sélectionnez le fichier 07End.psd. Agrandissez la taille de la vignette à l’aide du
commence là curseur afin de mieux voir l’image.
où la Leçon 6 se
termine, utilisez le Vous allez créer le texte dans Photoshop pour finaliser la couverture du magazine.
fichier 07Start .psd . Tous les outils de texte dont vous aurez besoin sont disponibles dans Photoshop et
Il contient en effet vous n’aurez donc pas à basculer vers une autre application pour terminer ce projet.
un tracé et une
Annotation qui ne 6. Double-cliquez sur le fichier 07Start.psd pour l’ouvrir.
se trouvent pas
dans votre fichier 7. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous, renommez le fichier 07Retouche.psd et
06Retouche .psd . cliquez sur Enregistrer.
E Astuce : Vous 9. Sélectionnez le calque Circuit imprimé si nécessaire puis choisissez Créer un masque
pouvez également d’écrêtage dans le menu du panneau Calques ( ).
créer un masque
d’écrêtage en
cliquant entre
les calques
Circuit imprimé
et DIGITAL tout
en maintenant
la touche Alt
(Windows) ou
option (mac oS)
enfoncée .
11. Dans la boîte de dialogue Style de calque, sélectionnez le mode de fusion Produit
puis réglez les paramètres Opacité à 48 %, Distance à 18, Maigri à 0 et Taille à 16.
Cliquez ensuite sur OK.
8. Sélectionnez le mot “GAMES” et modifiez son style en Bold (gras). Cliquez ensuite
sur le bouton Valider toutes les modifications en cours ( ) dans la barre d’options.
12. Répétez les étapes 9 à 11 en remplaçant cette fois le mot “games” par phones. Faites
pivoter le tracé de –30° environ et placez-le sous le premier tracé.
13. Cliquez sur Fichier > Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
Les mots “what’s new with games?” semblent flotter comme un vague sur l’image.
Photoshop applique certains des attributs du style Titres au paragraphe mais pas
tous, car certains attributs du texte étaient déjà modifiés lorsque vous avez appliqué
le nouveau style.
2. Cliquez sur le bouton Effacer le remplacement ( ) au bas du panneau Styles de
paragraphe.
3. Sélectionnez les deux lignes de texte sous “What’s Hot” puis cliquez sur le style
Sous-titres dans le panneau Styles de paragraphe. Cliquez de nouveau sur le bouton
Effacer le remplacement.
4. Répétez les étapes 1 à 3 pour les blocs de texte “What’s Not” et “Coming This Year”.
6. À l’aide de l’outil Texte horizontal, sélectionnez les mots “must-have” dans la zone
de texte “What’s Hot!”.
7. Cliquez sur le nouveau style Mise en valeur dans le panneau Styles de caractère.
8. Répétez les étapes 6 et 7 pour appliquer le style Mise en valeur aux mots “hard
drives” et “next gen”.
9. Cliquez sur le bouton Valider toutes les modifications en cours dans la barre d’options.
Vous avez appliqué le même style de caractère chaque fois et Photoshop a utilisé le
style Bold Italic (italiques et gras) sur chaque sélection de texte. Notez que le style de
caractère ne modifie pas les autres attributs. Si le texte était blanc, il reste blanc, s’il
était noir, il l’est toujours.
5. Cliquez sur le bouton Valider toutes les modifications en cours ( ) dans la barre
d’options. Votre texte vertical apparaît sous la forme d’un calque nommé VOL.9. Si
nécessaire, utilisez l’outil Déplacement ( ) pour centrer le texte dans le rectangle.
Vous allez maintenant procéder à un peu de nettoyage.
6. Cliquez du bouton droit (Windows) ou avec la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) sur
l’icône de l’annotation et choisissez Supprimer l’annotation dans le menu contextuel.
Cliquez sur Oui dans la boîte de message qui s’affiche.
7. Activez l’outil Main ( ) et appuyez sur les touches Ctrl+: (Windows) ou Cmd+:
(Mac OS) pour masquer les repères. Puis réduisez la taille d’affichage du document
afin d’obtenir un bon aperçu de votre travail.
Enregistrer au format
Photoshop PDF
Le texte que vous avez ajouté est formé de tracés vectoriels, qui restent nets et clairs
lorsque vous zoomez sur l’image ou que vous modifiez leur taille . Par contre, si vous
enregistrez le document au format JPEG ou TIFF, Photoshop pixellise le texte et vous
perdez cet avantage . Lorsque vous enregistrez le fichier en tant que fichier Photoshop
PDF, le texte reste vectoriel .
Les autres éléments du document peuvent également rester modifiables . Ainsi, vous
pouvez conserver les calques, les informations de couleur et même les annotations .
Pour être sûr de pouvoir modifier le fichier par la suite, sélectionnez l’option Conserver
les fonctions d’édition de Photoshop dans la boîte de dialogue Enregistrer le fichier
Adobe PDF .
Pour conserver les annotations dans le fichier et les convertir en commentaires Acrobat
lors de l’enregistrement au format PDF, activez l’option Annotations dans la boîte de
dialogue Enregistrer sous .
Vous pouvez ouvrir un fichier Photoshop PDF dans Acrobat ou Photoshop, l’importer
dans une autre application ou l’imprimer . Pour en savoir plus sur l’enregistrement au
format Photoshop PDF, reportez-vous à l’Aide de Photoshop .
Réponses
1. Le texte dans Photoshop est composé de formes calculées pour décrire les lettres,
les chiffres et les symboles d’une police de caractères. Lorsqu’on ajoute du texte à
une image Photoshop, les caractères sont composés de pixels et leur résolution est
identique à celle du fichier d’image. Toutefois, Photoshop conserve les contours
vectoriels du texte et les utilise lors de la mise à l’échelle ou du redimensionnement
du texte, de l’enregistrement d’un fichier PDF ou EPS ou de l’impression d’une image
sur une imprimante PostScript.
2. Le texte qui est ajouté à une image apparaît dans le panneau Calques sous la forme
d’un calque de texte susceptible d’être modifié et géré de la même façon que tout
autre type de calque. Il est possible d’ajouter, de modifier ou de changer l’orientation
du texte et d’appliquer un lissage. On peut également déplacer, copier et modifier
les options du calque.
3. Un masque d’écrêtage est un objet ou un groupe d’objets dont la forme masque
d’autres images. Seules les zones situées à l’intérieur de la forme de l’objet “masquant”
demeurent visibles. Pour convertir les lettres d’un calque de texte en un masque
d’écrêtage, il suffit de sélectionner à la fois le calque de texte et le calque qui devra
apparaître au travers des lettres, puis de choisir Créer un masque d’écrêtage dans
le menu du panneau Calques.
4. Un style de paragraphe est un ensemble d’attributs que l’on peut rapidement appliquer
à un paragraphe entier.
204
LES TECHNIQUES DE
TRACÉS VECTORIELS 8
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• distinguer les images bitmap des images vectorielles ;
• créer des droites et des courbes avec l’outil Plume ;
• convertir un tracé en sélection et une sélection en tracé ;
• enregistrer les tracés ;
• créer et modifier des calques de formes ;
• créer des formes personnalisées ;
• importer et modifier un objet dynamique depuis Adobe Illustrator.
Cette leçon vous prendra une heure et demie. Si vous ne l’avez pas déjà fait,
téléchargez les fichiers de la Leçon 8 depuis le site www.pearson.fr, sur la
page dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas les
fichiers de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine
des fichiers, téléchargez-les de nouveau.
205
À propos des images bitmap et
des graphismes vectoriels
Avant d’aborder cette leçon, vous devez savoir ce qui distingue les images bitmap des
formes et tracés vectoriels. Tous les graphismes numériques appartiennent à l’un ou à
l’autre de ces deux types. Dans Photoshop, on peut travailler avec les deux : un fichier
peut contenir des données bitmap et des données vectorielles.
D’un point de vue technique, les images bitmap sont constituées d’un ensemble de
points, appelés pixels, auxquels sont attribuées des valeurs de couleurs et une position
dans l’image. Retoucher une image bitmap, c’est modifier des groupes de pixels plutôt
que des formes ou des objets. Parce que les images bitmap permettent de représenter
des transitions subtiles de formes et de couleurs, elles sont le support des photographies
numérisées et des travaux de “peinture” numérique. Conçues pour une résolution
donnée, c’est-à-dire avec un certain nombre de pixels, dont elles restent dépendantes,
elles présentent l’inconvénient de se dégrader lorsqu’on augmente leur taille ou qu’on
les imprime avec une résolution inférieure à celle à laquelle elles ont été créées.
Les illustrations vectorielles sont constituées de courbes et de lignes, définies par
des formules mathématiques – des vecteurs. Indépendantes de la résolution (mais
représentées à l’écran par des pixels), les formes vectorielles peuvent être affichées
à n’importe quelle échelle ou redimensionnées sans perte de qualité. Elles sont donc
particulièrement adaptées aux graphismes précis susceptibles d’être redimensionnés,
tels les logos et les graphiques.
Un logo vectoriel .
On distingue deux types de tracés : ouvert ou fermé. Un tracé ouvert comprend deux
extrémités distinctes, tandis qu’un tracé fermé est continu (un cercle, par exemple,
est un tracé continu). Le type du tracé détermine la manière dont il sera sélectionné
et modifié.
Les tracés sans fond ni forme ne sont pas visibles à l’impression. Il s’agit en fait d’objets
vectoriels ne contenant aucun pixel, contrairement aux formes bitmap réalisées avec
l’outil Crayon ou tout autre outil de dessin.
Préparatifs
Avant de commencer, vous allez ouvrir la version finale d’une copie de l’image que
vous allez créer, à savoir une enseigne pour un magasin de jouets fictif.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitôt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (Mac OS) pour restaurer les préférences par défaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous à la section “Rétablissement des préférences
par défaut” de l’Introduction).
2. Lorsque vous y êtes invité, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier de paramètres
de Photoshop.
Les courbes lisses sont connectées par des points d’ancrage appelés C
A B
4. Cliquez sur l’onglet du panneau Tracés pour l’afficher au premier plan de son groupe.
Le panneau Tracés affiche une vignette des tracés de l’image. Il est vide pour le moment
car vous n’avez pas encore commencé à réaliser le tracé.
5. Si nécessaire, zoomez sur l’image pour voir nettement les lettres et les points rouges.
Assurez-vous que le modèle entier s’affiche dans la fenêtre de document et veillez
à sélectionner de nouveau l’outil Plume après avoir zoomé.
6. Cliquez sur le point A (le point bleu au-dessus de la verrière de la navette) et
relâchez. Vous avez créé le premier point d’ancrage.
Création du premier point d’ancrage sur A . Définition d’un point d’inflexion sur B .
Compléter le tracé
Vous connaissez maintenant les techniques élémentaires pour créer tout le tracé.
Vous allez donc continuer de la même façon autour de la navette jusqu’à rejoindre le
point de départ.
1. Cliquez sur le point F et relâchez.
2. Cliquez sur le point G et faites glisser le pointeur jusqu’au point rouge g.
3. Cliquez sur le point H et faites glisser le pointeur jusqu’au point rouge h. Cliquez
ensuite en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée
pour créer un nouveau sommet sur le point H.
11. Dans le panneau Tracés, double-cliquez sur le tracé de travail, nommez-le Navette
dans la boîte de dialogue Mémoriser le tracé et cliquez sur OK pour l’enregistrer.
2. Sélectionnez l’outil Baguette magique ( ) dans le panneau Outils, caché sous l’outil
Sélection rapide.
3. Dans la barre d’options, assurez-vous que la valeur indiquée dans le champ
Tolérance est de 32.
4. Cliquez sur la partie verte de l’aileron de queue de la navette.
À présent, vous allez soustraire la sélection Aileron de la sélection Navette afin que
l’arrière-plan soit visible à travers les parties vides de l’aileron.
3. Cliquez sur les icônes de visibilité des calques dans le panneau Calques pour que
les calques Retro Shape Guide et Background soient visibles et que les deux autres
calques ne le soient pas. Sélectionnez ensuite le calque Background.
Le calque Retro Shape Guide Layer servira de modèle lorsque vous tracerez la forme.
K G K G K G
H H H
I I I
J J J
7. Dans le panneau Tracés, cliquez dans la zone vide en dessous du tracé pour le
désélectionner.
Le tracé est maintenant désélectionné et le contour noir a disparu, laissant une bordure
nette entre les zones bleues et le ciel. De plus, le tracé Tracé de la forme Forme rétro
n’apparaît plus en surbrillance dans le panneau Tracés. Pour éviter que cette forme
n’attire trop l’attention au détriment de la navette, vous allez la rendre semi-transparente.
Utilisation de formes
personnalisées prédéfinies
Une autre façon d’utiliser les formes dans une image consiste à tracer une forme
personnalisée ou prédéfinie. Pour cela, il suffit de cliquer sur l’outil Forme personna-
lisée, de sélectionner une forme dans le sélecteur de forme personnalisée et de la faire
glisser dans la fenêtre de document. Vous allez le découvrir maintenant en ajoutant
des carreaux et des touffes d’herbe à l’arrière-plan de l’enseigne.
1. Dans le panneau Calques, assurez-vous que le calque Forme rétro est sélectionné
puis cliquez sur le bouton Créer un calque ( ) pour ajouter un calque au-dessus.
Nommez ce nouveau calque Motif, par exemple. Appuyez sur Entrée (Windows)
ou Retour (Mac OS).
2. Dans le panneau Outils, activez l’outil Forme personnalisée ( ), caché sous l’outil
Polygone ( ).
3. Dans la barre d’options, sélectionnez l’option Pixels dans le menu Choisir un outil.
Dans le mode de dessin Pixels, vous peignez des formes composées de pixels (non
vectorielles) directement sur le calque.
6. Sélectionnez le blanc comme couleur de premier plan dans le panneau Outils, Note : Les
appuyez sur la touche Maj et faites glisser le pointeur en diagonale dans le document options de la
barre d’options
pour créer une forme carrée de 4 cm de côté environ. changent
selon le mode
sélectionné dans
le menu Choisir
un outil . Dans
le mode Forme,
vous pouvez
sélectionner
la couleur de
remplissage ou
de contour alors
que ces options
ne sont pas
Maintenir la touche Maj enfoncée permet de conserver les proportions initiales de disponibles dans
le mode Pixels .
la forme.
7. Ajoutez quatre damiers supplémentaires de diverses tailles jusqu’à ce que l’image
ressemble à l’illustration suivante.
Avec l’outil Forme personnalisée, vous allez ajouter des brins d’herbe à l’arrière-plan.
Vous pouvez définir la couleur de remplissage et de contour des tracés dans le mode
Forme.
E Astuce : 10. L’outil Forme personnalisée toujours sélectionné, ouvrez le sélecteur de forme
Pour obtenir personnalisé, puis double-cliquez sur la forme appelée Herbe 2.
davantage de
formes, choisissez 11. Choisissez Forme dans le menu Choisir un outil. Sélectionnez la couleur Jaune vert
différentes foncé comme couleur de remplissage et Cyan vert plus foncé pour la couleur de
catégories dans le
menu des options
contour. Donnez au contour une épaisseur de 0,75 pt.
du sélecteur
de forme
personnalisée .
La touche Maj permet de s’assurer que toutes les formes sont sur le même calque.
13. Activez l’outil Sélection de tracé ( ) dans le panneau Outils puis, avec la touche
Maj enfoncée, cliquez sur les cinq touffes d’herbe pour les sélectionner.
14. Choisissez Répartir les largeurs dans le menu Alignement du tracé de la barre
d’options.
16. Désélectionnez le calque puis cliquez sur Fichier > Enregistrer pour sauvegarder
votre travail.
Ajouter le titre
Le nom du magasin de jouets a été créé dans Illustrator. Vous allez maintenant l’ajouter
à l’enseigne.
1. Activez l’outil Déplacement ( ) dans le panneau Outils. Sélectionnez ensuite le
calque Navette spatiale puis cliquez sur Fichier > Importer. Naviguez jusqu’au
dossier Lessons/Lesson08, sélectionnez le fichier Title.ai et cliquez sur Importer.
Cliquez ensuite sur OK dans la boîte de dialogue Importer un fichier PDF.
Le texte “Retro Toyz” s’affiche au milieu de la composition, dans un rectangle de
transformation muni de poignées de redimensionnement. Un nouveau calque, Title,
apparaît dans le panneau Calques.
2. Faites glisser l’objet Retro Toyz vers le coin supérieur gauche de l’image. Faites ensuite
glisser un coin de l’élément en maintenant la touche Maj enfoncée pour agrandir
la taille du texte afin qu’il remplisse la partie supérieure de l’image, comme dans
l’illustration suivante. Appuyez ensuite sur Entrée (Windows) ou Retour (Mac OS)
ou cliquez sur le bouton Valider la transformation ( ) dans la barre d’options.
4. Cliquez au centre de la lettre “O” du mot “Toyz” et faites glisser le pointeur vers
l’extérieur jusqu’à ce que l’étoile couvre le centre de la lettre.
5. Répétez l’étape 4 pour ajouter une autre étoile dans le “O” du mot “Retro”.
Désélectionnez ensuite le tracé Masque vectoriel Title dans le panneau Tracé.
Cette indication doit s’afficher verticalement sur le côté de l’image. Vous allez donc
faire pivoter la zone de travail pour vous faciliter la tâche.
3. Sélectionnez l’outil Rotation de l’affichage ( ), caché sous l’outil Main ( ).
4. Appuyez sur la touche Maj et faites glisser l’outil de façon circulaire pour faire E Astuce :
pivoter la zone de travail de 90° dans le sens horaire. Avec la touche Maj enfoncée, Vous pouvez
également entrer
la rotation s’effectue par incréments de 45°.
une valeur dans
le champ Angle
de rotation de la
barre d’options .
Finitions
Pour finir, vous allez nettoyer le panneau Calques en supprimant les calques qui vous
ont servi de guide.
1. Assurez-vous que les calques Copyright, Title, Navette spatiale, Motif, Forme
rétro, Herbe et Background sont les seuls calques visibles dans le panneau Calques.
2. Dans le menu du panneau Calques, choisissez Supprimer les calques masqués, puis
cliquez sur Oui pour confirmer la suppression.
1. Dans Photoshop, cliquez sur Fichier > Enregistrer sous . Sauvegardez le fichier sous le nom Navette_final .
psd . Cliquez sur oK dans la boîte de dialogue options de format de Photoshop .
2. Lancez InDesign puis cliquez sur Fichier > ouvrir . Double-cliquez ensuite sur le fichier Lesson08/
Extra_Credit/08_Stationery .indd pour l’ouvrir .
3. Dans InDesign, sélectionnez le mode Normal au bas du panneau outils afin d’afficher les cadres des
objets dans le modèle .
4. Sélectionnez le bloc en haut de la lettre à l’aide de l’outil Sélection .
5. Cliquez sur Fichier > Importer puis double-cliquez sur le fichier Lesson08/Navette_final .psd .
L’image apparaît dans le bloc que vous avez sélectionné . Les options d’ajustement de bloc étaient déjà
appliquées dans le modèle, si bien que les images s’affichent en fonction de la taille du bloc et le bas
de l’image est coupé .
6. Répétez les étapes 4 et 5 pour importer la même image dans la carte postale et la carte de visite .
1. Dans InDesign, cliquez sur Fenêtre > Liens pour afficher le panneau du même nom .
2. Sélectionnez Navette_final .psd puis cliquez sur le bouton modifier l’original au bas du panneau Liens .
Le fichier Navette_final .psd s’ouvre dans Photoshop .
3. Dans Photoshop, sélectionnez le calque Navette spatiale puis approchez-le du texte Retro Toyz à
l’aide de l’outil Déplacement .
4. Rendez le calque motif invisible .
5. Sélectionnez le calque Copyright et déplacez-le dans le coin supérieur droit de l’image à l’aide de
l’outil Déplacement . Cliquez ensuite sur Édition > Transformation > 180° .
6. Dans Photoshop, cliquez sur Fichier > Enregistrer puis revenez dans InDesign .
Les images liées sont automatiquement mises à jour
selon les modifications que vous avez effectuées
dans Photoshop . Si vous ne voyez aucun change-
ment, cliquez sur le bouton mettre à jour le lien au
bas du panneau Liens d’InDesign .
Réponses
1. Dans le cas d’une sélection de forme complexe, il est souvent plus facile de dessiner
un tracé avec l’outil Plume puis de le convertir en sélection.
2. Les images bitmap sont constituées d’un ensemble de points appelés pixels.
Parce qu’elles permettent de représenter des transitions subtiles de formes et de
couleurs, ces images sont le support des photographies numérisées et des travaux
de “peinture” numérique. Les illustrations vectorielles sont constituées de courbes
et de lignes, définies par des formules mathématiques. Elles peuvent être affichées à
n’importe quelle échelle ou redimensionnées sans perte de qualité. Elles sont donc
particulièrement adaptées aux graphismes précis susceptibles d’être redimensionnés,
tels les logos et les graphiques.
3. Un calque de forme est un calque vectoriel qui peut contenir une forme (y compris
une couleur de remplissage et de contour), des pixels ou un tracé.
4. Les outils Sélection d’élément de tracé et Sélection directe permettent de redimensionner
et de déplacer les tracés et les formes. On peut également cliquer sur Édition >
Transformation manuelle du tracé.
5. Les objets dynamiques sont des objets vectoriels qui peuvent être importés et modifiés
dans Photoshop sans perte de qualité. On peut mettre à l’échelle, faire pivoter,
pencher et modifier un objet dynamique à souhait sans pour autant que les données
de l’image d’origine soient perdues. Les objets dynamiques présentent l’avantage
d’être modifiables dans l’application où ils ont été créés, comme Illustrator ; les
changements sont alors immédiatement répercutés dans l’objet dynamique importé
dans le fichier image de Photoshop.
234
COMPOSITION
AVANCÉE 9
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• appliquer et modifier des filtres dynamiques ;
• appliquer des effets de couleurs aux zones sélectionnées d’une image ;
• appliquer des filtres pour créer différents effets ;
• enregistrer et exécuter une action pour automatiser une série d’opérations ;
• créer une action conditionnelle ;
• augmenter la résolution d’une image en vue de l’imprimer ;
• fusionner des images pour créer un panorama.
Cette leçon vous prendra environ une heure et demie. Si vous ne l’avez pas
déjà fait, téléchargez les fichiers de la Leçon 9 depuis le site www.pearson.fr,
sur la page dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas
les fichiers de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine
des fichiers, téléchargez-les de nouveau.
235
Préparatifs
Dans cette leçon, vous allez créer du matériel publicitaire pour un film d’horreur.
Vous effectuerez un montage de plusieurs images afin de concevoir une affiche, puis
vous réaliserez un panorama pour une bannière web. Pour commencer, observez les
versions finales de ces projets.
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitôt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Cmd+Option+Maj (Mac OS) pour restaurer les préférences par défaut du logiciel
(pour en savoir plus, reportez-vous à la section “Rétablissement des préférences
par défaut” de l’Introduction).
2. Lorsque vous y êtes invité, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier de paramètres
de Photoshop.
Note : Si 3. Cliquez sur Fichier > Parcourir dans Bridge.
vous n’avez pas
installé Bridge 4. Dans Bridge, cliquez sur l’onglet Favoris puis sur le
et mini Bridge, dossier Lessons. Double-cliquez ensuite sur le dossier
vous devez le
Lesson09 dans le volet Contenu.
faire maintenant .
Reportez-vous 5. Examinez la miniature du fichier 09A_End.psd. Si
à l’Introduction
nécessaire, utilisez le curseur au bas de la fenêtre de
pour en savoir
plus . Bridge pour agrandir la taille de la vignette et mieux
voir l’image.
Il s’agit d’une affiche de film contenant un décor en arrière-
plan, une image de monstre et de différentes images de plus
petite taille. Un effet ou un filtre différent a été utilisé sur
chacun de ces éléments.
La créature se compose de l’image d’une personne tout à fait normale dans une atti-
tude menaçante sur laquelle Russell Brown a appliqué plusieurs autres images afin de
lui donner l’aspect d’un monstre. L’illustration à l’arrière-plan est de John Connell.
6. Examinez maintenant ensuite la vignette 09B_End.jpeg.
Ce fichier est une bannière web contenant une image panoramique et du texte. Pour
commencer, vous allez créer l’affiche à partir de plusieurs images, en commençant
par combiner plusieurs calques pour assembler la créature.
5. Dans le panneau Calques, cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée sur tous les
calques sauf le calque Franken puis cliquez sur Édition > Transformation manuelle.
6. Appuyez sur la touche Maj et faites glisser un des angles de la sélection vers l’intérieur
pour réduire la taille de tous les calques sélectionnés de 50 % environ. (Surveillez
les valeurs en pourcentage indiquées dans les champs Hauteur et Largeur de la
barre d’options.)
11. Cliquez de nouveau sur Édition > Transformation manuelle pour ajuster la texture
sur le visage. Utilisez les poignées de contrôles du cadre de sélection latéraux pour
ajuster la largeur et ceux situés en bas et au sommet pour modifier la hauteur de
la texture. Repositionnez ensuite le calque à l’aide des flèches directionnelles du
clavier, en vous aidant des yeux et de la bouche comme guides. Une fois la texture
de la peau en position, appuyez sur Entrée ou Retour pour valider la transformation.
Le filtre Fluidité
Vous allez utiliser le filtre Fluidité pour que les yeux soient moins ouverts et pour
modifier la forme du visage du monstre. Comme vous devrez ajuster les paramètres
du filtre par la suite, vous allez utiliser le filtre Fluidité comme un filtre dynamique.
Pour commencer, vous devez donc convertir le calque Green_Skin_Texture en objet
dynamique.
1. Assurez-vous que le calque Green_Skin_Texture est sélectionné dans le panneau
Calques, puis ouvrez le menu du panneau et choisissez Convertir en objet dynamique.
10. Lorsque vous avez réduit l’ouverture des deux yeux, cliquez sur OK.
Comme vous avez appliqué le filtre Fluidité comme filtre dynamique, vous pourrez
rouvrir cette boîte de dialogue plus tard et procéder à d’autres modifications sur le visage.
4. Sélectionnez l’outil Dilatation ( ) et cliquez sur le bord extérieur d’un sourcil pour
augmenter sa taille. Répétez la même opération sur l’autre sourcil.
L’outil Dilatation éloigne les pixels du centre du pointeur.
5. Effectuez différents essais avec les différents
outils de la boîte de dialogue Fluidité
(Contraction, Dilatation et autres) pour
personnaliser l’aspect du visage de la
créature. Modifiez si vous le souhaitez la
taille de la brosse et les autres paramètres.
Vous pouvez aussi annuler chaque étape une
par une mais, si vous voulez recommencer
du début, le plus simple consiste à cliquer
sur Annuler puis à ouvrir de nouveau la
boîte de dialogue Fluidité.
6. Lorsque l’apparence du visage du monstre vous satisfait, cliquez sur OK.
4. Sélectionnez l’outil Pinceau ( ). Dans la barre d’options, réglez les valeurs d’Épaisseur
de la brosse à 60 pixels et de Dureté à 0.
5. Appuyez sur la touche Alt ou Option pour activer temporairement l’outil Pipette
et échantillonnez une couleur verte sur le front de la créature. Relâchez ensuite la
touche Alt ou Option pour revenir à l’outil Pinceau.
3. Cliquez sur Fichier > Ouvrir. Parcourez votre disque dur jusqu’au dossier Lesson09
et ouvrez le fichier Backdrop.psd.
4. Cliquez sur Fenêtre > Réorganiser > 2 vignettes verticales afin d’afficher à la fois
l’image du monstre et le décor.
5. Cliquez sur la fenêtre de l’image 09Retouche.psd pour l’activer.
7. Dans le champ Nom de la boîte de dialogue Nouvelle action, tapez Filtre bleu puis
cliquez sur le bouton Enregistrer.
Enregistrer vos actions ne signifie pas que vous devez vous presser pour les réaliser.
Prenez tout le temps pour réaliser cette procédure correctement. La vitesse à laquelle
vous travaillez n’a aucune influence sur le temps nécessaire à son exécution.
16. Cliquez sur le bouton OK dans la barre d’options pour valider les réglages du filtre
Éclairage.
L’action que vous venez d’enregistrer s’affiche dans le panneau Actions. Le détail de
chaque étape peut être affiché ou masqué d’un clic sur la flèche à gauche de son nom.
8. Cliquez et maintenez sur l’aperçu pour afficher l’image originale et ainsi la comparer
à l’image modifiée.
9. Cliquez sur OK.
15. Activez l’outil Déplacement ( ) et centrez l’image que vous venez de coller dans
la sélection.
16. Dans le panneau Calques, sélectionnez le mode de fusion Luminosité et réduisez
l’Opacité du calque à 50 %.
17. Cliquez sur Fichier > Enregistrer. Fermez ensuite le fichier Faces.jpg sans l’enregistrer.
256 LEÇoN 9 Composition avancée
Enregistrement de l’image avant
impression en quadrichromie
Si vous prévoyez d’imprimer un fichier Photoshop en qualité professionnelle sur une
photocomposeuse ou en quadrichromie, vous devez la convertir en mode CMJN à
l’aide de la commande Mode. Comme certains filtres et effets fonctionnent unique-
ment en mode RVB, vous devez effectuer toutes les modifications sur l’image avant
de la convertir.
De nombreux imprimeurs préfèrent utiliser des fichiers PDF, donc vous allez enre-
gistrer ce fichier au format Photoshop PDF. Nous vous conseillons de contacter votre
imprimeur pour connaître les réglages nécessaires avant d’enregistrer le PDF.
Pour en savoir plus sur les conversions d’un mode colorimétrique à un autre, consultez
l’Aide de Photoshop.
1. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous. Nommez le fichier Affiche _CMJN.psd.
Cliquez sur OK si la boîte de dialogue Options de format de Photoshop s’affiche.
Il est toujours préférable de sauvegarder une copie du fichier original avant de modi-
fier le mode colorimétrique. Vous pouvez ainsi retoucher l’image originale au besoin.
2. Cliquez sur Image > Mode > Couleurs CMJN. Cliquez sur Pixelliser pour conserver
l’aspect des objets dynamiques puis sur Fusionner pour aplatir l’image. Pour finir,
cliquez sur OK si un message d’avertissement sur la gestion des couleurs s’affiche.
Si vous prépariez cette image pour une véritable impression, vous devriez vous assu- E Astuce : La
rer que vous utilisez le profil CMJN approprié. Pour en savoir plus sur la gestion des plupart des
images comptent
couleurs, consultez la Leçon 14.
plus d’un
3. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous puis choisissez Photoshop PDF dans le menu calque . Cliquez
sur Calque >
Type de la boîte de dialogue Enregistrer sous. Fusionner les
4. Conserver le nom par défaut (Affiche_CMJN.pdf) puis cliquez sur Enregistrer. calques visibles
avant de changer
Cliquez ensuite sur OK dans la boîte d’informations qui s’affiche. de mode
5. Sélectionnez Qualité supérieure dans le menu Paramètres prédéfinis Adobe PDF colorimétrique
afin d’être sûr
de la boîte de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF. que l’image CmJN
contienne toutes
les modifications
que vous avez
effectuées .
4. Dans le panneau Calques, sélectionnez tous les calques puis cliquez sur Calque >
Fusionner les calques.
5. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous, choisissez Photoshop dans le menu Format,
renommez le fichier 09B_Retouche.psd puis enregistrez-le dans le dossier Lesson09.
Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Options de format Photoshop.
6. Sélectionnez l’outil Recadrage ( ). Dans la barre d’options, assurez-vous que les
champs Largeur, Hauteur et Résolution sont vides et que l’option Supprimer les
pixels rognés est activée. Redimensionnez ensuite le cadre de recadrage pour
éliminer toutes les zones transparentes tout en conservant autant de l’image que
possible. Lorsque le résultat vous convient, appuyez sur la touche Entrée ou Retour
ou cliquez sur le bouton Valider le recadrage en cours ( ) dans la barre d’options.
Finalisation de l’image
Vous allez utiliser le filtre Grand-angle adaptatif pour corriger la perspective de l’image,
puis vous ajouterez des effets de lumière pour la rendre plus spectaculaire. Enfin, vous
insérerez des éléments de l’affiche pour compléter cette bannière web.
E Astuce :
Si des zones
transparentes
apparaissent
sur les bords
de l’image,
Lorsque vous relâchez après avoir cliqué sur le second point, le filtre ajuste légèrement modifiez la valeur
la perspective dans l’image. Vous allez davantage accentuer cette modification. du paramètre
Homothétie
4. Placez le pointeur au-dessus de la poignée de rotation à droite du cercle jusqu’à dans la boîte
ce qu’il prenne l’apparence d’une double flèche de rotation. Cliquez alors et faites de dialogue
légèrement glisser le pointeur vers le haut pour rehausser la partie droite de l’image. Grand-angle
adaptatif pour
redimensionner
l’image .
Vous pouvez continuer à ajuster la rotation et l’échelle tant que la boîte de dialogue
du filtre reste ouverte.
6. Lorsque le résultat vous satisfait, cliquez sur OK pour valider les modifications et
appliquer le filtre à l’image.
Le filtre photo donne à toute la scène une teinte de couleur bleue, mais le ciel reste
trop clair. Vous allez donc utiliser un dégradé pour l’assombrir.
3. Dans le panneau Outils, changez la couleur de premier plan pour le noir puis
sélectionnez l’outil Dégradé.
4. Dans la barre d’options, ouvrez le sélecteur de dégradé puis sélectionnez la seconde
option (Premier plan vers Transparent).
5. Sélectionnez le calque IMG_7431.jpg dans le panneau Calques. Cliquez ensuite
environ un centimètre au-dessus de l’image et faites glisser le pointeur vers le bas
un peu en dessous du milieu de l’image.
6. Enregistrez le fichier.
Réponses
1. Les filtres dynamiques sont non destructifs. Il est possible de les retoucher, de les
désactiver, de les réactiver ou de les supprimer à tout moment. À l’inverse, l’effet
des filtres normaux est permanent sur l’image. Une fois qu’ils sont appliqués, il n’est
pas possible de les supprimer. Les filtres dynamiques ne peuvent être employés que
sur les calques d’objets dynamiques.
2. L’outil Dilatation déplace les pixels depuis le centre de la brosse vers l’extérieur tandis
que l’outil Contraction déplace les pixels de l’extérieur vers le centre de la brosse.
3. Une action est un ensemble de plusieurs commandes qu’on peut enregistrer puis
exécuter afin d’appliquer les mêmes opérations sur un ou plusieurs fichiers. Pour
créer une action, on clique sur le bouton Créer une action au bas du panneau Actions,
on lui donne un nom puis on clique sur Enregistrer. On effectue ensuite les tâches
à inclure puis on clique sur le bouton Arrêter l’exécution/l’enregistrement au bas
du panneau Actions.
4. Pour créer un panorama, on utilise plusieurs photos destinées à former un ensemble.
Puis, on clique sur Fichier > Automatisation > Photomerge, on choisit les images à
fusionner et on définit les options, puis on clique sur OK.
268
ÉDITION VIDÉO 10
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• créer un montage vidéo dans Photoshop ;
• ajouter des éléments à une vidéo dans le panneau Montage ;
• ajouter du mouvement dans des vidéos et des images fixes ;
• animer du texte et des effets en utilisant des images clés ;
• appliquer un filtre dynamique sur une vidéo ;
• ajouter des transitions entre les séquences vidéo ;
• intégrer du son dans une séquence vidéo ;
• procéder au rendu d’une vidéo.
Cette leçon vous prendra environ une heure et demie. Si vous ne l’avez pas
déjà fait, téléchargez les fichiers de la Leçon 10 depuis le site www.pearson.fr,
sur la page dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas les
fichiers de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine des
fichiers, téléchargez-les de nouveau.
269
Note :
Certaines
Préparatifs
fonctionnalités
de cette leçon Dans cette leçon, vous allez éditer une vidéo filmée avec un appareil photo. Vous créerez
nécessitent le montage, importerez des séquences vidéo, ajouterez des transitions et d’autres effets
mac oS 10 .7 ou vidéo, puis vous procéderez au rendu de la vidéo finale. Pour commencer, regardez
supérieur, ou
Windows 7 ou
la version finale de ce projet.
supérieur . Pour 1. Lancez Photoshop et appuyez aussitôt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
une description
complète de la Cmd+Option+Maj (Mac OS) pour restaurer les préférences par défaut du logiciel
configuration (pour en savoir plus, reportez-vous à la section “Rétablissement des préférences
requise par par défaut” de l’Introduction).
Photoshop CC,
reportez-vous à 2. Lorsque vous y êtes invité, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier de paramètres
la page : www. de Photoshop.
adobe.com/
fr/products/ 3. Cliquez sur Fichier > Parcourir dans Bridge.
photoshop/tech-
specs.html. 4. Dans Bridge, sélectionnez le dossier Lessons dans le volet Favoris puis double-
cliquez sur le dossier Lesson10 dans le volet Contenu.
Note : Si 5. Double-cliquez sur le fichier 10End.mp4 pour l’ouvrir dans QuickTime ou dans le
vous n’avez pas
installé Bridge Lecteur Windows Media.
et mini Bridge,
vous devez le
faire maintenant .
Reportez-vous
à l’Introduction
pour en savoir
plus .
3. Faites glisser le bord droit de la seconde séquence (2_BoatRide) pour lui donner
une durée de 03:00.
Réduire la durée d’une séquence vidéo ne comprime pas son contenu mais en sup-
prime une partie. Dans notre exemple, vous n’allez ainsi utiliser que les trois premières
secondes de chaque séquence. Si vous vouliez utiliser une partie différente d’une vidéo,
vous devriez réduire sa longueur en faisant glisser ses bords gauche et droit. Lorsque
vous faites glisser le point de sortie d’une séquence vidéo, Photoshop affiche un aperçu
de la séquence afin que vous voyiez ce qu’elle contient.
E Astuce : 4. Répétez l’étape 3 pour chacun des éléments restant afin que tous aient une durée
Pour changer de trois secondes.
rapidement la
durée d’une
séquence vidéo,
cliquez sur la
flèche située dans
le coin supérieur Toutes les séquences ont maintenant la durée appropriée, mais les dimensions de
droit de l’élément
puis entrez une certaines images ne conviennent pas à la taille de ce projet. Vous allez donc les redi-
valeur de Durée . mensionner avant de continuer.
Cette option n’est
pas disponible 5. Sélectionnez le calque 1_Family dans le panneau Calques. Cette séquence est
pour les images également sélectionnée dans le panneau Montage.
fixes .
6. Dans le panneau Montage, faites glisser le point de sortie du calque de texte à 03:00
pour qu’il ait la même durée que le calque 1_Family.
7. Cliquez sur la flèche à gauche de la vignette de la séquence BEACH DAY pour
afficher ses propriétés.
8. Assurez-vous que la tête de lecture se trouve bien au début de l’échelle de temps.
9. Cliquez sur l’icône en forme de chronomètre de la propriété Transformation pour
définir une première image clé sur ce calque.
L’image clé s’affiche sous la forme d’un losange jaune dans l’échelle de temps.
13. Faites glisser la tête de lecture sur les trois premières secondes de l’échelle de temps
pour visualiser l’animation. Le titre traverse l’image.
14. Cachez les propriétés de l’élément puis cliquez sur Fichier > Enregistrer pour
sauvegarder votre travail.
Les effets
Un des avantages de travailler sur des fichiers vidéo dans Photoshop est que vous
pouvez créer des effets en utilisant les calques de réglage, les styles et réaliser des
transformations simples.
5. Faites glisser la tête de lecture dans le panneau Montage pour afficher un aperçu
de l’effet sur la séquence 3_DogAtBeach.
7. Faites glisser la tête de lecture sur la durée de la séquence 4_Dogs pour afficher de
nouveau l’animation.
8. Cliquez sur Fichier > Enregistrer.
4. Faites glisser la poignée centrale sur l’épaule de la femme afin que la mise au point
s’effectue sur les personnes et le chien et que le reste de la scène soit floue. Cliquez
ensuite sur OK dans la barre d’options.
5. Faites glisser la tête de lecture sur la séquence vidéo pour visualiser l’effet.
La caméra bouge au cours de la vidéo mais la zone de netteté reste la même, si bien que
vers 14:20, le chien se trouve en dehors de cette zone et devient flou. Vous allez ajuster
l’effet pour élargir la zone de mise au point. Comme il s’agit d’un filtre dynamique, le
flou est très facile à ajuster.
6. Double-cliquez sur Galerie d’effets de flou dans le panneau Calques pour modifier
les paramètres du filtre. Faites glisser les poignées de contrôle de l’ellipse et celles
qui contrôlent le contour progressif du flou pour agrandir la zone de mise au point
afin que les personnes et le chien restent nets tout au long de la séquence. Cliquez
ensuite sur OK dans la barre d’options.
E Astuce : Si
vous voulez que
la zone de netteté
change au cours 7. Faites glisser la tête de lecture sur la séquence vidéo pour visualiser l’effet ainsi
de la séquence, modifié.
vous devez
l’animer à l’aide Les modifications que vous venez d’apporter s’appliquent sur l’ensemble de la séquence
d’images clés . vidéo, même si la tête de lecture se trouvait à un endroit différent.
10. Faites glisser la tête de lecture sur l’échelle de temps pour visualiser l’effet.
4. Faites glisser la tête de lecture sur l’échelle de temps pour visualiser un aperçu de
l’animation.
5. Cachez les propriétés de cette séquence puis cliquez sur Fichier > Enregistrer pour
sauvegarder votre travail.
5. Faites glisser la tête de lecture sur l’échelle de temps du début à la fin des deux
dernières séquences pour visualiser un aperçu de ces effets.
Ajout de transitions
Une transition permet de faire le lien entre une séquence et la suivante. Dans Photoshop,
les transitions se créent par simple glisser-déposer.
1. Cliquez sur le bouton Atteindre la première image ( ) situé dans le coin supérieur
gauche du panneau Montage pour placer la tête de lecture au début de l’échelle
de temps.
2. Cliquez sur le bouton Transitions ( ) situé dans le coin supérieur gauche du
panneau Montage. Sélectionnez Fondu enchaîné et donnez au paramètre Durée
une valeur de 0,25 seconde (un quart de seconde).
3. Faites glisser la transition Fondu enchaîné entre les séquences 1_Family et 2_BoatRide.
Photoshop ajuste la fin des séquences pour appliquer la transition. Une icône blanche
s’affiche dans le coin inférieur gauche de la deuxième séquence.
6. Pour rendre la transition moins abrupte, faites glisser le bord gauche de la transition
Fondu au noir vers la gauche pour lui donner une durée équivalente à environ un
tiers de la durée de la séquence.
4. Sélectionnez le second segment audio, qui débute après la fin de la séquence 9_Sunset2,
puis appuyez sur la touche Suppr pour supprimer cette séquence audio du montage.
La piste audio a maintenant la même durée que la vidéo. Vous allez ajouter un fondu
pour que la musique se termine de manière moins abrupte.
Rendu de la vidéo
Vous êtes prêt à effectuer le rendu de votre projet en vidéo. Photoshop fournit pour
cela plusieurs options. Vous allez ici sélectionner des options adaptées à une lecture
en continu afin de partager votre réalisation sur le site web Vimeo. Pour en savoir plus
sur les autres options de rendu, consultez l’Aide de Photoshop.
1. Cliquez sur Fichier > Exportation > Rendu vidéo ou sur le bouton Rendu vidéo
( ) situé dans le coin inférieur gauche du panneau Montage.
2. Nommez le fichier 10Final.mp4.
3. Cliquez sur le bouton Sélectionner un dossier puis parcourez votre disque dur
jusqu’au dossier Lesson10. Cliquez ensuite sur OK ou Choisir.
4. Dans le menu Paramètre prédéfini, choisissez Vimeo HD 720p 25.
5. Cliquez sur Rendu.
Réponses
1. Une image clé marque le moment où une valeur précise est définie, qu’il s’agisse de
la position, de la taille ou du style. Pour que cette valeur évolue dans le temps, deux
images clés au moins sont nécessaires, l’une pour définir l’état de départ et l’autre
pour l’état final. Pour créer la première image clé, on clique sur l’icône en forme de
chronomètre à gauche de la propriété à modifier. Photoshop crée des images clés
additionnelles chaque fois qu’on modifie les valeurs de cette propriété dans le temps.
2. Pour ajouter une transition, il suffit de cliquer sur l’icône Transition située dans le
coin supérieur gauche du panneau Montage puis de faire glisser une transition sur
une séquence.
3. Pour procéder au rendu d’une vidéo, on clique sur Fichier > Exportation > Rendu
vidéo ou sur le bouton Rendu vidéo situé dans le coin inférieur gauche du panneau
Montage. On sélectionne ensuite les réglages vidéo appropriés à la méthode de
diffusion voulue.
290
PEINDRE AVEC
L’OUTIL PINCEAU
MÉLANGEUR 11
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• personnaliser les paramètres de l’outil Pinceau mélangeur ;
• nettoyer la charge de la brosse ;
• mélanger les couleurs ;
• utiliser une brosse qui s’érode ;
• créer un paramètre prédéfini de forme ;
• utiliser les formes sèches et humides pour fusionner des couleurs.
Cette leçon vous prendra environ une heure. Si vous ne l’avez pas déjà fait,
téléchargez les fichiers de la Leçon 11 depuis le site www.pearson.fr, sur
la page dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas les
fichiers de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine
des fichiers, téléchargez-les de nouveau.
291
À propos de l’outil Pinceau mélangeur
Au cours des leçons précédentes, vous avez utilisé les brosses de Photoshop pour
effectuer différentes tâches. L’outil Pinceau mélangeur fonctionne différemment des
autres brosses dans le sens où il permet de mélanger plusieurs couleurs. Vous pouvez
modifier l’humidité de la brosse et la façon dont la couleur sélectionnée fusionne avec
celle déjà peinte dans la fenêtre de document.
Dans Photoshop, les brosses agissent également de manière réaliste, si bien que vous
pouvez ajouter des textures qui ressemblent à celles que vous pouvez obtenir dans le
monde réel. Bien que cette fonctionnalité soit très pratique dans tous les cas, elle se
révèle particulièrement utile avec l’outil Pinceau mélangeur. Vous pouvez aussi utiliser
les brosses qui s’érodent pour obtenir des effets comparables à ceux de crayons de
couleur et de pastels dans le monde réel. En combinant différentes options de formes
et de brosses et en faisant varier l’humidité, la quantité de peinture chargée dans le
réservoir et les paramètres de mélange des couleurs, vous pouvez obtenir exactement
le résultat que vous souhaitez.
Préparatifs
Dans cette leçon, vous allez découvrir l’outil Pinceau mélangeur et les options de forme
et de brosses de Photoshop CC. Pour commencer, observez les versions finales des
projets que vous allez réaliser.
Note : Si
vous n’avez pas 1. Lancez Photoshop et appuyez aussitôt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
installé Bridge
Cmd+Option+Maj (Mac OS) pour restaurer les préférences par défaut du logiciel
et mini Bridge,
vous devez le (pour en savoir plus, reportez-vous à la section «Rétablissement des préférences
faire maintenant . par défaut» de l’Introduction).
Reportez-vous
à l’Introduction 2. Lorsque vous y êtes invité, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier de paramètres
pour en savoir de Photoshop.
plus .
3. Cliquez sur Fichier > Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
Note : Si vous 4. Dans Bridge, cliquez sur Lessons dans le volet Favoris, puis double-cliquez sur le
prévoyez d’utiliser
dossier Lesson11 dans le volet Contenu.
Photoshop pour
de nombreux 5. Examinez les fichiers finaux du dossier Lesson11. Vous allez utiliser l’image de la
travaux de
peinture, nous
palette pour découvrir les options de forme et apprendre à mélanger les couleurs.
vous conseillons Vous mettrez ensuite en pratique ces connaissances pour transformer l’image du
l’achat d’une paysage en aquarelle.
palette graphique .
Photoshop tient 6. Double-cliquez sur le fichier 11Palette_start.
compte à la volée psd pour l’ouvrir dans Photoshop.
de la manière
dont vous tenez 7. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous et
et utilisez le stylet sauvegardez l’image au format Photoshop
pour modifier la
taille de la brosse,
sous le nom 11PaletteRetouche.psd. Cliquez
sa dureté et son sur OK dans la boîte de dialogue Options de
angle . format Photoshop si elle s’affiche.
4. Cliquez sur Fenêtre > Forme pour ouvrir le panneau du même nom. Sélectionnez
ensuite la première forme si cela n’est pas déjà le cas.
Le panneau Forme contient
plusieurs formes prédéfi-
nies et différentes options de
personnalisation.
Note :
Lorsque vous
échantillonnez
une couleur
dans la fenêtre
de document
avec Alt+clic
ou option+clic,
toutes les 3. Échantillonnez la couleur bleue du deuxième tube à l’aide de l’outil Pipette ou
variations de en cliquant sur le tube tout en appuyant sur la touche Alt (Windows) ou Option
la couleur sont
prises en compte . (Mac OS). Si vous utilisez l’outil Pipette, activez de nouveau l’outil Pinceau mélangeur
Si vous voulez après avoir échantillonné la couleur bleue.
échantillonner
une couleur 4. Dans le panneau Forme, sélectionnez la brosse Éventail arrondi. Choisissez ensuite
unie seulement, Mouillé dans le menu déroulant de la barre d’options.
sélectionnez
Charger les
couleurs unies
seulement dans le
menu Charge de
la forme actuelle
de la barre
d’options .
E Astuce :
L’aperçu de la
brosse permet de
prévisualiser la
forme de la brosse
6. Choisissez Sec dans le menu déroulant de la barre d’options puis peignez de nouveau que vous utilisez .
Pour l’afficher
au-dessus du tube de peinture bleu. La couleur est plus sombre, plus opaque, et ne ou non, cliquez
se mélange pas avec l’arrière-plan. sur le bouton
Activer/désactiver
Les coups de pinceau de la brosse Éventail arrondi sont beaucoup plus visibles que l’aperçu de la
ceux de la première forme. Le choix de la brosse a un énorme impact sur la texture pointe active au
que vous peignez. bas du panneau
Forme . Cette
7. Dans le panneau Forme, réduisez la valeur Brosses à 40 %. Peignez de nouveau avec option est
la couleur bleue pour observer le changement de texture. Les traits sont encore uniquement
disponible si
plus visibles. openGL est activé .
9. Choisissez Très mouillé dans le menu de la barre d’options puis peignez de nouveau
dans l’image. La couleur jaune se mélange alors avec l’arrière-plan blanc.
4. Cliquez sur Accentuer la pointe dans le panneau Forme puis peignez une nouvelle
ligne près de la première.
6. Peignez dans le cercle suivant. La peinture est toujours violette car la brosse conserve
la même couleur tant que vous ne la nettoyez pas.
7. Dans la barre d’options, choisissez Nettoyer la forme dans le menu Charge de la
forme actuelle. L’échantillon de couleur de la barre d’options devient transparent
pour indiquer que la brosse ne contient plus de peinture.
Pour supprimer la charge de peinture d’une brosse, choisissez Nettoyer la forme dans
le menu Charge de la forme actuelle. Pour remplacer la charge de peinture dans une
brosse, échantillonnez une couleur différente.
Si vous souhaitez que Photoshop nettoie la brosse après chaque utilisation, activez
l’option Nettoyer la forme après chaque trait dans la barre d’options. Pour que la brosse
soit chargée avec la couleur de premier plan après chaque utilisation, activez l’option
Charger la forme après chaque contour. Ces deux options sont activées par défaut.
9. Échantillonnez la couleur du tube jaune puis peignez sur la couleur bleue avec une
brosse mouillée pour mélanger les deux couleurs.
10. Mélangez de la même manière du jaune et du rouge sur le dernier cercle de la
palette pour obtenir une couleur orange.
11. Rendez invisible le calque Circles dans le panneau Calques pour supprimer les
contours circulaires sur la palette.
4. Dans le groupe de panneaux Forme, cliquez sur l’onglet Formes prédéfinies pour
afficher ce panneau.
6. Sélectionnez un bleu plus foncé (nous avons choisi la couleur R=103, V=151, B=212)
et peignez sur la partie supérieure du ciel, toujours avec ce pinceau sec.
7. Sélectionnez de nouveau un bleu clair puis choisissez Mélange très mouillé épais
dans le menu déroulant de la barre d’options. Peignez en diagonale dans le ciel avec
cette brosse pour mélanger les deux teintes de bleu avec la couleur d’arrière-plan.
Essayez de peindre aussi près que possible des arbres pour lisser l’aspect du ciel.
Ajout d’une couleur plus foncée avec mélange des couleurs à l’aide d’une brosse
une brosse sèche . mouillée .
304 LEÇoN 11 Peindre avec l’outil Pinceau mélangeur
Lorsque l’apparence du ciel vous satisfait, passez à la pelouse et aux arbres.
8. Sélectionnez un vert clair (nous avons choisi la couleur R=92, V=157, B=13).
Choisissez Sec dans le menu déroulant de la barre d’options puis peignez sur la
partie supérieure de la pelouse.
9. Échantillonnez un vert plus foncé depuis la pelouse elle-même. Choisissez E Astuce :
Mélange très mouillé épais dans le menu déroulant Combinaison de fusion de Souvenez-
vous que vous
formes pratiques de la barre d’options puis peignez en diagonale pour mélanger
vous pouvez
les couleurs de la pelouse. échantillonner
avec le raccourci
Alt+clic ou
option+clic
au lieu
d’utiliser l’outil
Pipette . Pour
n’échantillonner
que les couleurs
unies à l’aide
de ce raccourci
clavier, cliquez
sur Charger les
Ajout d’une couleur vert clair avec mélange des couleurs avec une brosse mouillée . couleurs unies
une brosse sèche . seulement dans le
menu Charge de
10. Échantillonnez un vert clair puis utilisez une brosse sèche pour peindre les zones la forme actuelle
de la barre
les plus claires des arbres sur les côtés et l’arbre de plus petite taille au centre de d’options .
l’image. Sélectionnez ensuite un vert plus foncé (nous avons choisi la couleur R=26,
V=79, B=34) et choisissez Mélange très mouillé épais dans le menu déroulant
Combinaison de fusion de formes pratiques de la barre d’options. Peignez sur les
arbres pour mélanger les couleurs.
E Astuce :
Donnez des
coups de pinceau
Peinture des zones claires des arbres . mélange des couleurs . dans différentes
orientations
Seuls les arbres à l’arrière-plan et les herbes brunes restent encore à peindre. pour obtenir des
effets différents .
11. Pour les arbres à l’arrière-plan, sélectionnez une couleur tirant davantage sur le L’outil Pinceau
bleu (nous avons choisi la couleur R=65, V=91, B=116) puis peignez avec une mélangeur vous
permet de laisser
brosse sèche sur leur sommet. Choisissez ensuite Mouillé dans le menu déroulant libre cours à
de la barre d’options puis peignez sur les arbres pour mélanger leur couleur avec vos instincts
la couleur bleue. artistiques .
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www.pixelart.com . www.sholby.net .
Réponses
1. L’outil Pinceau mélangeur mélange la couleur de la brosse avec les couleurs déjà
présentes dans l’image.
2. On peut charger la forme d’une brosse en échantillonnant une couleur, soit à l’aide
de l’outil Pipette soit en utilisant les raccourcis clavier (Alt+clic ou Option+clic).
On peut également choisir Charger la forme dans le menu déroulant Charge de la
forme actuelle de la barre d’options pour utiliser la couleur de premier plan.
3. Pour nettoyer une brosse, on choisit Nettoyer la forme dans le menu déroulant
Charge de la forme actuelle de la barre d’options.
4. Pour afficher les formes prédéfinies par leurs noms, on choisit Grande liste (ou Petite
liste) dans le menu du panneau formes prédéfinies.
5. L’option Aperçu de la brosse permet de visualiser la direction des coups de pinceau.
Elle est disponible si OpenGL est activée. Pour afficher ou masquer cette option,
on clique sur le bouton Activer/désactiver l’aperçu de la brosse au panneau des
panneaux Forme ou Formes prédéfinies.
6. Une pointe qui s’érode change d’épaisseur au cours de son utilisation, de la même
façon que la mine d’un crayon ou d’un pastel change de forme.
Les artistes 3D passent des heures, des jours, voire des semaines,
à créer des images photoréalistes . Les capacités 3D de Photoshop
permettent de réaliser facilement et avec précision des images 3D
complexes et de les modifier tout aussi aisément .
310
LES IMAGES 3D 12
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• créer une forme 3D à partir d’un calque ;
• importer un objet 3D ;
• créer du texte en 3D ;
• appliquer l’effet Carte postale 3D ;
• manipuler des objets à l’aide du widget Axe 3D ;
• ajuster la position de la caméra ;
• définir les coordonnées d’un objet dans le panneau Propriétés ;
• ajuster les sources de lumière ;
• animer un fichier 3D.
Cette leçon vous prendra environ une heure et demie. Si vous ne l’avez pas
déjà fait, téléchargez les fichiers de la Leçon 12 depuis le site www.pearson.fr,
sur la page dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas les
fichiers de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine des
fichiers, téléchargez-les de nouveau.
311
Note :
Certaines
Préparatifs
fonctionnalités
de cette leçon Les fonctionnalités 3D étudiées dans cette leçon sont disponibles seulement si votre
nécessitent carte graphique dispose d’un minimum de 512 Mo de mémoire vive, prend en charge
mac oS 10 .7 ou OpenGL 2.0 et si cette option est activée sur votre ordinateur. Pour en savoir plus sur
supérieur, ou
Windows 7 ou
votre carte graphique, cliquez sur Édition > Préférences > Performance (Windows)
supérieur . Pour ou Photoshop > Préférences > Performance (Mac OS) puis examinez les informations
une description de la section Paramètres du processeur graphique.
complète de la
configuration Vous allez créer une scène en trois dimensions pour une publicité pour du vin.
requise par
Photoshop CC, Commencez par examiner la scène finale.
rendez-vous sur
1. Lancez Photoshop et appuyez aussitôt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
la page : www.
adobe.com/ Cmd+Option+Maj (Mac OS) pour restaurer les préférences par défaut du logiciel
fr/products/ (pour en savoir plus, reportez-vous à la section “Rétablissement des préférences
photoshop/ par défaut” de l’Introduction).
tech-specs.html.
2. Dans la boîte de message qui apparaît, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier
Note : Si de paramètres de Photoshop.
vous n’avez pas
installé Bridge 3. Cliquez sur Fichier > Parcourir dans Bridge pour ouvrir Adobe Bridge.
et mini Bridge,
4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons puis double-cliquez sur le
vous devez le
faire maintenant . dossier Lesson12 dans le volet Contenu.
Reportez-vous
à l’Introduction
5. Étudiez le fichier 12End.psd. La scène contient une bouteille, un verre de vin et une
pour en savoir carte en trois dimensions, posés sur une boîte en bois sur la face avant de laquelle
plus . est inscrit du texte 3D.
6. Double-cliquez sur le fichier 12End.mp4 pour visualiser une vidéo montrant
comment la lumière a été animée pour simuler un lever de soleil. Une fois que
vous avez examiné la vidéo, fermez QuickTime.
7. Double-cliquez sur le fichier 12Start.psd
pour l’ouvrir dans Photoshop.
Ce fichier contient une image de vigne, un calque
de fond noir et deux calques supplémentaires.
3. Cliquez sur 3D > Nouveau filet à partir du calque > Filet prédéfini > Emballage
cubique.
4. Cliquez sur Oui lorsque Photoshop vous demande si vous souhaitez passer dans
l’espace de travail 3D.
Manipulation d’objets 3D
Les objets 3D présentent l’avantage évident de pouvoir être manipulés en trois dimen-
sions. Vous pouvez également modifier les couleurs, l’éclairage, les matières et la
position d’un calque 3D sans devoir tout recréer depuis le début. Photoshop contient
plusieurs outils simples permettant de les faire pivoter, de les redimensionner et de
les positionner. Les outils 3D dans la barre d’options agissent directement sur l’objet
lui-même. Le widget Caméra situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de
document permet de manipuler la caméra afin de voir l’objet sous différents angles.
Vous pouvez utiliser les outils 3D chaque fois que, dans le panneau Calques, un calque 3D
est sélectionné. Celui-ci se comporte de la même façon que les autres types de calques
et vous avez donc la possibilité de vous servir des styles de calque, des masques, etc.
En revanche, un calque 3D peut être assez complexe.
Contrairement aux calques traditionnels, un calque 3D contient un filet, voire plusieurs.
Cette structure filaire définit l’objet 3D. Dans le calque que vous venez de créer, le filet
correspond à la forme du cube. Chaque filet, à son tour, contient des matières, qui
définissent l’aspect d’une partie ou de l’ensemble du filet. Chaque matière contient
des textures plaquées, qui sont les composants de l’apparence. Il existe neuf textures
plaquées et il ne peut y en avoir qu’une seule de chaque type à la fois. En revanche, vous
pouvez créer des textures plaquées personnalisées. Chaque texture plaquée contient une
texture, c’est-à-dire l’image qui définit l’aspect des textures plaquées et des matières.
La texture peut être une simple image bitmap ou un ensemble de calques, et la même
texture peut être employée par plusieurs textures plaquées et plusieurs matières. Dans
le calque que vous venez de créer, l’image du bois forme la texture.
En plus des filets, un calque 3D peut contenir des éclairages, qui influent sur l’aspect
des objets 3D et restent dans une position fixe lorsque vous faites pivoter ou que vous
déplacez l’objet qu’elles éclairent. Il peut également compter des caméras, qui sont des
vues enregistrées de l’objet dans une position en particulier. L’apparence finale de l’objet
est créée à partir des matières, des propriétés de l’objet et des informations de rendu.
Cela semble assez compliqué, mais vous devez avant tout retenir que les outils 3D
de la barre d’options agissent sur les objets dans l’espace 3D et que le widget Caméra
modifie la vue de l’objet.
4. Sélectionnez l’outil Faire rouler l’objet 3D ( ) dans la barre d’options puis cliquez
sur le cube et faites-le glisser.
E Astuce :
Lorsque vous
déplacez l’objet,
le widget
Axe 3D change
également .
Par exemple,
5. Testez les autres outils pour voir comment ils agissent sur l’objet. les flèches
des axes x et y
Les couleurs du widget Axe 3D représentent différents axes. Le rouge indique l’axe x, le peuvent être
vert, l’axe y et le bleu, l’axe z (pensez à l’ordre des couleurs RVB pour vous en souvenir). disponibles mais
l’axe z pointer
Si vous placez le pointeur sur la forme au centre du widget Axe 3D, elle devient alors directement dans
jaune. Vous pouvez alors cliquer sur ce cube et le faire glisser pour redimensionner la scène . Le cube
jaune central peut
l’objet de façon uniforme. Chaque axe dispose de trois contrôles : la pointe de flèche
également être
permet de déplacer l’objet sur cet axe, la poignée de forme incurvée de faire pivoter masqué par
l’objet sur cet axe et la plus petite poignée de redimensionner l’objet sur cet axe. un axe .
Les options du menu Caméra définissent l’angle à partir duquel vous voyez l’objet.
L’angle de la caméra change mais pas l’objet lui-même. Ne vous laissez pas tromper
par l’image d’arrière-plan, celle-ci n’est pas en 3D, si bien que Photoshop ne la déplace
pas lorsque vous déplacez la caméra autour de l’objet 3D.
8. Choisissez d’autres vues pour voir comment elles modifient la perspective.
9. Lorsque vous avez fini de tester les différentes vues, cliquez sur Fichier > Version
précédente. Le cube en bois s’affiche de nouveau de face.
Ajout d’objets 3D
Le cube en bois n’est qu’un des cinq objets 3D que doit compter la scène. Vous allez
créer tous les objets 3D puis vous les fusionnerez sur un seul calque 3D afin de les
modifier en tant que groupe. Les objets d’un même calque partagent les mêmes
caméras et lumières.
La carte ne semble pas avoir changé car elle est affichée de face, mais il deviendra évident
qu’il s’agit d’un calque 3D lorsque vous la modifierez. Pour le moment, vous savez
qu’il s’agit bien d’un objet 3D car Photoshop affiche le panneau 3D et la fenêtre Vue
secondaire dans le coin supérieur gauche, active les outils 3D dans la barre d’options
et affiche le widget Caméra dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de document.
Importer un fichier 3D
Il est possible d’ouvrir et de travailler dans Photoshop sur des fichiers 3D exportés
depuis différentes applications aux formats 3DS, KMZ (Google Earth) ou U3D. Vous
pouvez également travailler sur des fichiers enregistrés au format Collada, un format
d’échange pris en charge par Autodesk notamment. Lorsque vous ajoutez un fichier 3D
en tant que calque 3D, celui-ci contient le modèle 3D et un fond transparent. Il reprend
également les dimensions du fichier d’origine, mais vous pouvez le redimensionner
ensuite.
Vous allez importer un verre de vin en 3D qui a été créé dans un autre programme.
1. Cliquez sur 3D > Nouveau calque 3D à partir d’un fichier.
2. Parcourez votre disque dur jusqu’au dossier Lesson12/Assets puis double-cliquez
sur le fichier WineGlass.obj.
Vous avez créé du texte, mais il n’est pas encore en 3D. Vous devez le convertir.
5. Cliquez sur le bouton Mettre à jour la 3D associé avec ce texte dans la barre d’options.
Le texte est maintenant en 3D et Photoshop affiche le plan et les autres options de
l’espace de travail 3D.
La vue de dessus (Haut) est actuellement sélectionnée dans la fenêtre Vue secondaire,
si bien que les objets que vous avez créés apparaissent devant le cube en bois.
Vous pouvez à présent voir les objets clairement. Vous allez utiliser cette vue pour
la scène.
3. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl (Mac OS)
sur le widget Caméra dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de document puis
choisissez Gauche.
5. Cliquez sur la pointe de la flèche bleue et faites glisser les objets vers la gauche E Astuce : Vous
pour les centrer sur le cube. Vous pouvez de nouveau utiliser la flèche verte pour pouvez changer
la taille du widget
déplacer davantage les objets vers le haut ou vers le bas. Il n’est pas nécessaire
Axe 3D . Pour
de les positionner avec précision, vous aurez la possibilité de le faire par la suite. cela, pressez la
touche maj et
placez le pointeur
au-dessus du
cube jaune de
redimension-
nement, puis
cliquez et faites
glisser pour
agrandir ou
réduire la taille du
widget Axe 3D .
Vous avez déplacé la carte, la bouteille et le verre. Vous allez à présent positionner le
texte, qui apparaît actuellement sous la forme d’un petit rectangle noir sur le côté droit.
6. Dans le panneau 3D, affichez le contenu du dossier HI-WHEEL_Calque, puis
sélectionnez le texte HI-WHEEL.
7. Faites glisser le texte HI-WHEEL pour qu’il se trouve juste devant le sommet du
cube, en utilisant les flèches verte et bleue de l’Axe 3D. Cliquez ensuite devant la
flèche du dossier HI-WHEEL_Calque pour cacher son contenu.
Le verre est à présent aligné sur la bouteille et ses dimensions sont plus adaptées. Vous
allez maintenant le déplacer sur la droite de la bouteille, que vous déplacerez ensuite
sur le côté gauche de la boîte. Pour placer ces objets, vous entrerez des coordonnées
mais vous devrez peut-être ensuite ajuster leur position plus précisément.
13. Dans le panneau 3D, fermez le contenu du dossier WineGlass_Calque puis cliquez
sur Fichier > Enregistrer pour sauvegarder votre travail.
10. Cachez le contenu de tous les dossiers ouverts dans le panneau 3D puis cliquez
sur Fichier > Enregistrer.
L’aspect du biseau est parfait. Vous allez maintenant appliquer une matière pour
rendre le texte brillant.
8. Dans le panneau 3D, cliquez tout en maintenant la touche Maj enfoncée sur les
cinq composants de matière du texte HI-WHEEL : Matière de la dilatation avant
HI-WHEEL, Matière du biseau avant HI-WHEEL, Matière de l’extrusion HI-WHEEL,
Matière du biseau arrière HI-WHEEL et Matière de la dilatation arrière HI-WHEEL.
A B
A. Sélecteur de matières
B. menu Paramètres
Toutes les surfaces du texte 3D sont maintenant dorées. Vous utiliserez le même
procédé pour la bouteille et le verre.
12. Masquez le contenu du dossier HI-WHEEL_Calque dans le panneau 3D.
Vous allez maintenant ajouter une étiquette à la bouteille. Pour mieux voir la bouteille,
rendez la carte invisible.
9. Dans le panneau 3D, cliquez sur l’icône de visibilité du dossier Card_Calque pour
le masquer.
11. Sélectionnez le filet Libellé dans le dossier Bouteille de vin dans le panneau 3D.
Cliquez ensuite sur le bouton Coordonnées situé en haut du panneau Propriétés
et donnez au paramètre Angle de rotation Y une valeur de 35 degrés pour que
l’étiquette soit plus visible.
16. Cachez les propriétés de chacun des calques dans le panneau 3D puis cliquez sur
Fichier > Enregistrer.
3. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée Note : Vous
(Mac OS) sur la lumière elle-même (l’icône ronde et blanche au-dessus de l’image) pouvez aussi
effectuer ces
pour ouvrir le panneau Éclairage infini 1. Donnez ensuite à la lumière une couleur modifications
légèrement dorée (nous avons utilisé les valeurs R=251, V=242, B=203) et réduisez sous l’onglet
Intensité à 75 % dans le panneau Éclairage infini 1. Éclairage infini
du panneau
Propriétés ou
dans le panneau
Éclairage infini 1 .
Photoshop procède au rendu du fichier. Selon votre système, cela peut aller de quelques E Astuce :
minutes à une demi-heure, voire plus. Si vous devez
interrompre
le rendu ou si
vous estimez
que sa qualité
est insuffisante,
cliquez sur l’image
pour stopper le
processus .
3. Réduisez la durée de l’élément Wood en faisant glisser son bord droit vers la gauche et lui donner
la même longueur que l’élément Landscape (05:00) .
4. Affichez les propriétés d’animation de l’élément Landscape . Déplacez la tête de lecture à la fin de
l’échelle de temps puis cliquez sur l’icône en forme de chronomètre de la propriété opacité pour
créer une image clé .
5. Déplacez la tête de lecture au début de l’échelle de temps .
6. Affichez le panneau Calques au premier plan et réduisez l’opacité du calque Landscape à 0 % .
Réponses
1. Un calque 3D se comporte comme les autres calques et on peut lui appliquer des
styles de calques, employer des masques, etc. En revanche, contrairement aux
autres calques, il peut également contenir des filets qui définissent les objets 3D.
On travaille alors avec les filets ou les matières, les textures plaquées et les textures
qu’il contient, et on ajuste aussi son éclairage.
2. On peut changer la vue caméra à l’aide du widget Caméra. On peut aussi cliquer du
bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac OS) sur
le widget pour choisir une vue prédéfinie.
3. Pour appliquer des matières, on sélectionne le composant de matière dans le
panneau 3D, puis on sélectionne les matières et on définit les paramètres dans le
panneau Propriétés.
4. Sur le widget Axe 3D, la flèche rouge représente l’axe X, la flèche verte l’axe Y et la
flèche bleue l’axe Z.
5. Pour effectuer le rendu d’une scène 3D, on sélectionne Scène dans le panneau 3D
puis on clique sur le bouton Rendu au bas du panneau Propriétés.
342
PRÉPARER
DES FICHIERS
POUR LE WEB 13
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• créer des tranches avec l’outil Tranche ;
• distinguer les tranches automatiques des tranches utilisateur ;
• lier des tranches utilisateur à d’autres pages HTML ou à d’autres zones ;
• optimiser des images pour le Web et faire les bons choix de compression ;
• exporter des images de grande taille en haute résolution ;
• convertir les propriétés d’un calque en code CSS pour une utilisation
dans un site web.
Cette leçon durera environ une heure. Si vous ne l’avez pas déjà fait, télé-
chargez les fichiers de la Leçon 13 depuis le site www.pearson.fr, sur la page
dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas les fichiers
de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine des fichiers,
téléchargez-les de nouveau.
343
Préparatifs
Pour cette leçon, vous devrez utiliser un navigateur web (tels que Firefox, Internet
Explorer, Safari ou Chrome). Il n’est pas nécessaire d’être connecté à Internet.
Vous allez améliorer les graphismes de la page d’accueil du site web d’un musée
espagnol. Vous ajouterez des liens hypertextes aux différentes rubriques afin que les
visiteurs du site puissent accéder aux autres pages. Les visiteurs pourront donc cliquer
sur un lien pour ouvrir une page liée.
Pour commencer, vous allez étudier la page HTML finale à reproduire, créée à partir
d’un seul fichier Photoshop.
1. Lancez Adobe Photoshop et appuyez aussitôt sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows)
ou Cmd+Option+Maj (Mac OS) pour restaurer les préférences par défaut (pour en
savoir plus, reportez-vous à la section “Rétablissement des préférences par défaut”
de l’Introduction).
2. Lorsque vous y êtes invité, cliquez sur Oui pour supprimer le fichier de paramètres
de Photoshop.
3. Cliquez sur Fichier > Parcourir dans Bridge.
Note : Si 4. Dans le volet Favoris, cliquez sur le dossier Lessons, puis double-cliquez sur le
vous n’avez pas dossier Lesson13 dans le volet Contenu, puis sur le dossier 13End, et enfin sur le
installé Bridge
et mini Bridge,
dossier site.
vous devez le Le dossier site contient tous les fichiers du site web sur lequel vous allez travailler.
faire maintenant .
Reportez-vous 5. Cliquez du bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
à l’Introduction (Mac OS) sur le fichier home.html pour ouvrir le menu contextuel puis choisissez
pour en savoir
plus . Ouvrir avec. Sélectionnez le navigateur web dans lequel vous souhaitez ouvrir le
fichier HTML.
6. Placez le pointeur sur les rubriques à gauche de la page web et sur les images.
Lorsque le pointeur survole un lien, il prend l’apparence d’une main avec l’index levé.
13. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous, nommez le fichier 13Retouche.psd. Cliquez
sur OK dans la boîte de dialogue Options de format Photoshop.
Lors des étapes précédentes, vous avez cliqué sur deux types de liens : des tranches (les
rubriques à gauche de la page Web) et des images (le garçon et l’ange).
Une tranche est une zone découpée dans une image. Elle se définit à partir de calques,
de repères ou de sélections précises, ou à l’aide de l’outil Tranche. Lorsque vous créez
des tranches, Photoshop produit un tableau HTML ou une feuille de style en cascade
(CSS) qui les contient et les aligne. Vous pouvez générer et prévisualiser un fichier
HTML qui contient l’image découpée en tranches dans le tableau HTML ou dans la
feuille de style en cascade.
Création de tranches
Lorsque vous définissez qu’une zone rectangulaire d’une image est une tranche,
Photoshop crée un tableau HTML qui la contient et gère son alignement. Vous pouvez
utiliser les tranches comme des boutons dont vous programmez le fonctionnement.
Chaque nouvelle tranche que vous créez dans une image (une tranche utilisateur)
entraîne automatiquement la création d’autres tranches (tranches automatiques) qui
recouvrent toute la partie de l’image en dehors de la tranche utilisateur.
indique le numéro de la tranche . Les tranches sont numérotées par ordre croissant,
de la gauche vers la droite et du haut vers le bas de l’image .
indique que la tranche est liée à d’autres tranches (dans un but d’optimisation) .
3. Toujours avec l’outil Sélection de tranche, double-cliquez sur la tranche pour ouvrir
la boîte de dialogue Options de tranche. Par défaut, Photoshop nomme chaque
tranche en utilisant le nom du fichier suivi d’un numéro. Ainsi, cette tranche a
pour nom 13Start_01.
Note : Vous Une tranche n’est pas très utile tant que vous n’avez pas paramétré ses options, parmi
pouvez définir lesquelles son nom et l’URL qui s’ouvre quand on clique dessus.
les options
d’une tranche 4. Dans la boîte de dialogue Options de tranche, saisissez les informations suivantes :
automatique dans le champ Nom, entrez Logo, dans le champ URL, saisissez #. Le signe dièse
mais cela la
convertit alors permet de prévisualiser le fonctionnement d’un bouton sans programmer de lien
automatiquement effectif. Cette option est très utile dans les premières phases de la conception
en tranche lorsque vous vous concentrez sur l’apparence et le comportement des éléments.
utilisateur .
Vous allez à présent nommer et attribuer un lien à chacune de ces cinq tranches.
6. Double-cliquez à l’aide de l’outil Sélection de tranche sur la première tranche (elle
contient les mots “About Museo Arte”).
7. Dans la boîte de dialogue Options de tranche, nommez la tranche À propos de, tapez
about.html dans le champ URL et saisissez _self dans le champ Cible (assurez-vous
de ne pas oublier le trait de soulignement avant la lettre “s”). Cliquez ensuite sur OK.
Assurez-vous de saisir ces options exactement comme indiqué, en particulier pour les
noms des pages web auxquelles les tranches seront liées.
Vous allez maintenant créer d’autres tranches pour les calques Image 1 et Image 2.
4. Répétez les étapes 1 à 3 pour les images restantes, de la façon suivante :
• Créez une tranche d’après le calque Image 1 (l’image du garçon), tapez Image 1
dans le champ Nom, image1.html dans le champ URL et _blank dans le champ
Cible. Cliquez ensuite sur OK.
Auparavant, la gestion des polices pour le Web était une tâche complexe . Il fallait soit s’en tenir à une
poignée de polices “sécurisées pour le Web “ ou incorporer le texte sous forme d’images, ce qui risquait de
ralentir le téléchargement des pages . Aujourd’hui, Adobe TypeKit vous donne accès à un choix de plus de
25 000 polices professionnelles pour votre site qui fonctionnent sur Windows et mac oS ainsi que sur les
appareils mobiles . Comme ces polices sont hébergées par TypeKit, les pages web s’affichent plus rapidement,
et vous n’avez plus à vous soucier de la compatibilité du navigateur .
Si vous avez souscrit à un abonnement Creative Cloud, vous avez accès à la bibliothèque complète des
polices TypeKit . Avec un abonnement gratuit, vous pouvez utiliser la Bibliothèque d’évaluation de TypeKit
qui contient une partie seulement des polices existantes .
Pour utiliser TypeKit, connectez-vous avec votre identifiant Adobe . Parcourez ou consultez la bibliothèque
de polices, et créez un “kit” des polices que vous souhaitez utiliser sur un site web en particulier . TypeKit crée
le code à ajouter à votre site et peut également vous aider à écrire une partie du code CSS pour les styles .
Indiquez le format des blocs de texte (paragraphe, en-têtes, tableaux, etc .) puis cliquez sur Ajouter . Cliquez
sur Publier puis utilisez un éditeur CSS comme Dreamweaver pour ajouter vos nouvelles polices sur votre site .
Pour en savoir plus sur TypeKit, rendez-vous à l’adresse : http://html.adobe.com/fr/edge/typekit/.
Sélectionnez les
polices dans la
bibliothèque pour
créer un kit pour
votre site web.
Indiquez où vous
souhaitez utiliser ces
polices (tableaux, en-
têtes, etc.) et Typekit
crée le code pour
vous.
Vous allez maintenant observer l’effet de la compression au format GIF sur la même
tranche dans la fenêtre de droite.
6. Sélectionnez la même tranche 17 dans l’image de droite à l’aide de l’outil Sélection
de tranche, puis choisissez l’option GIF 32 Non tramé dans le menu déroulant
Paramètre prédéfini.
Vous voyez que les couleurs de l’image du bas semblent plus ternes et postérisées mais
que le poids du fichier est sensiblement le même.
9. Sélectionnez ensuite les autres tranches et choisissez l’option GIF 64 Tramé dans
le menu déroulant Paramètre prédéfini.
10. Cliquez sur Enregistrer. Dans la boîte de dialogue Enregistrer une copie optimisée
sous, parcourez votre disque dur jusqu’au dossier Lesson13/13Start/Museo, qui
contient déjà les autres éléments du site, dont les pages auxquelles vos tranches
sont liées.
11. Choisissez HTML et images dans le champ Format. Conservez les paramètres
par défaut du champ Paramètres et choisissez Toutes les tranches dans le champ
Tranches. Nommez le fichier home.html et cliquez sur Enregistrer.
• Cliquez sur les liens textuels à gauche de la page pour être redirigé vers les
autres pages du site.
15. Lorsque vous avez terminé d’étudier les pages, fermez le navigateur.
La fonctionnalité Zoomify
Avec Zoomify, vous avez la possibilité, par exemple, de poster sur le Web des images
haute résolution, qu’il s’agisse d’une image d’une taille supérieure à celle de l’écran et
que les utilisateurs peuvent faire défiler ou qu’elle puisse être agrandie pour afficher
certaines zones en détail. Le téléchargement d’une image de taille standard prend autant
de temps que celui d’un fichier JPEG de même taille. Photoshop exporte les fichiers
JPEG et le fichier HTML que vous placez ensuite sur votre site web. Les fonctionnalités
de Zoomify fonctionnent avec tous les navigateurs web.
1. Cliquez sur le dossier 13Start dans la barre de chemin en haut de la fenêtre de Bridge
puis double-cliquez sur le fichier card.jpg pour l’ouvrir dans Photoshop. Cliquez
sur OK si la boîte de message indiquant des profils non concordants s’affiche.
Il s’agit d’une image de grande taille que vous allez exporter en HTML à l’aide de la
fonctionnalité Zoomify. Vous convertirez l’image de cet ange en un fichier compre-
nant un lien avec les liens que vous avez créés plus tôt dans la page d’accueil du site.
1. Dans Photoshop, parcourez votre disque dur jusqu’au dossier Lesson13/Extra_Credit puis ouvrez
le fichier Flyer .psd .
2. Sélectionnez le calque new_wing layer puis cliquez sur Calque > Copier CSS .
3. ouvrez Dreamweaver . Parcourez votre disque dur jusqu’au dossier Lesson13/Extra_Credit puis ouvrez
le fichier New-Wing_Start .html .
4. Cliquez sur Ficher > Enregistrer sous et enregistrez la page sous le nom Nouvelle-Aile_Final.html
par exemple dans le dossier Lesson13/Extra_Credit .
5. Dans Dreamweaver toujours, cliquez sur Affichage > Code pour afficher le code source s’il n’est
pas déjà visible . Sélectionnez ensuite le commentaire entier entre les balises <style> et </style>
(“<! -- Paste your CSS code here -- >”) et cliquez sur Édition > Coller .
6. Supprimez les lignes de code qui indiquent la position (position, left, top et height) .
7. Dans Photoshop, sélectionnez le calque info puis cliquez sur Calque > Copier CSS .
8. Dans Dreamweaver, cliquez sous l’accolade de fermeture (}) qui suit le code CSS que vous avez collé
pour le calque new_wing puis cliquez sur Édition > Coller pour ajouter le code CSS du calque info .
9. Supprimez les lignes de code qui indiquent la position (position, left, top et height) . Cliquez ensuite
sur Fichier > Enregistrer pour sauvegarder les modifications apportées au fichier HTmL .
10. Cliquez sur le bouton Aperçu/Débogage dans le navigateur puis choisissez un navigateur .
11. Examinez le site web . Notez que le texte, les polices, la taille et la couleur des caractères ainsi que
l’ombre portée ont été copiés depuis Photoshop .
Il est conseillé d’afficher un aperçu d’un site web sur plusieurs navigateurs, car les résultats peuvent
varier de l’un à l’autre . Vous devrez alors avoir à modifier le code CSS pour définir la taille et la position
du texte par exemple .
Réponses
1. Les tranches sont des zones rectangulaires définies pour optimiser des portions
individuelles d’une future page web et auxquelles peuvent être ajoutés des GIF
animés, des liens URL et des transformations par souris. On peut les créer à l’aide
de l’outil Tranche ou en convertissant des calques en tranches via le menu Calques.
2. L’optimisation d’image consiste à choisir un format de fichier, une résolution et
des paramètres de qualité pour une image destinée à être publiée sur le Web. Lors
de cette opération, il est nécessaire de trouver un bon compromis entre la taille du
fichier et l’apparence visuelle de l’image compressée. Les images en tons continus
sont généralement optimisées au format JPEG tandis que les images comprenant
principalement des aplats de couleurs unies et des zones de couleurs répétitives le
sont au format GIF. Pour optimiser des images, il faut choisir Fichier > Enregistrer
pour le Web.
3. Pour créer du code CSS à partir des propriétés d’un calque, on sélectionne le calque
dans Photoshop puis on clique sur Calque > Copier CSS. Il suffit ensuite de coller
le contenu du presse-papiers dans le code HTML d’une page web dans un éditeur
de site web comme Dreamweaver.
364
L’IMPRESSION
COULEUR 14
Au cours de cette leçon, vous apprendrez à :
• définir des espaces colorimétriques RVB, CMJN et niveaux de gris pour
l’affichage, la retouche et l’impression d’images ;
• préparer une image pour une impression en quadrichromie sur une
photocomposeuse PostScript ;
• créer une épreuve-écran ;
• enregistrer une image CMJN au format EPS ;
• créer une séparation des couleurs, c’est-à-dire le processus par lequel les
couleurs d’une image RVB sont redistribuées entre les quatre couleurs
employées pour l’impression (le cyan, le magenta, le jaune et le noir) ;
• comprendre les principes de préparation des images pour une impression
sur presse.
Cette leçon vous prendra environ une heure. Si vous ne l’avez pas déjà fait,
téléchargez les fichiers de la Leçon 14 depuis le site www.pearson.fr, sur
la page dédiée au livre. Au cours de cette leçon, vous ne modifierez pas les
fichiers de départ. Si vous devez néanmoins revenir à la version d’origine
des fichiers, téléchargez-les de nouveau.
365
Gestion des couleurs
Note : Un À l’écran, les couleurs sont affichées au moyen de combinaisons de lumières rouge, verte
exercice de et bleue (RVB) ; sur le papier, elles sont imprimées par le biais de quatre encres : cyan,
cette leçon
nécessite que
magenta, jaune et noir (d’où l’appellation CMJN). On appelle ces dernières couleurs
votre ordinateur de traitement parce que ce sont les encres standard de l’impression en quadrichromie.
soit connecté à
une imprimante
couleur
PostScript . Si tel
n’est pas le cas,
vous ne pourrez
pas réaliser tous
les exercices .
Les modèles RVB et CMJN utilisent des méthodes très différentes pour l’affichage des
couleurs. Il n’est donc pas étonnant que leurs gammes chromatiques, c’est-à-dire la
plage des couleurs employées, ne soient pas tout à fait les mêmes. À titre d’exemple,
la gamme RVB comprend des couleurs néon (comparables à celles d’une enseigne
au néon), parce que le modèle RVB produit les couleurs à partir d’une combinaison
de lumières. Au contraire, les encres de traitement sont parfaites pour reproduire
certaines couleurs, dont les couleurs pastel et le noir pur, qui ne font pas partie de la
gamme chromatique RVB.
A
Vert
B Rouge
Magenta
Bleu Cyan Jaune
Blanc Noir
C Jaune Cyan Bleu Rouge
Vert Magenta
Le modèle RVB
Un fort pourcentage du spectre visible peut être représenté par le mélange des lumières
rouge, verte et bleue (RVB) dans diverses proportions et intensités . Là où les couleurs
se chevauchent, elles créent du cyan, du magenta, du jaune et du blanc .
Comme les couleurs RVB s’associent pour créer du blanc, on les appelle également
couleurs additives . En les associant toutes, on crée du blanc (c’est-à-dire que toute la
lumière est retransmise à l’œil) . Elles sont employées pour l’éclairage, la vidéo et les
moniteurs . Votre moniteur, par exemple, crée de la couleur en émettant de la lumière
à travers les luminophores rouges, verts et bleus .
Le modèle CMJN
Le modèle CmJN repose sur la qualité d’absorption de la lumière de l’encre imprimée
sur du papier . Quand de la lumière blanche atteint des encres translucides, une partie
du spectre est absorbée et une autre est renvoyée vers vos yeux .
En théorie, il est possible d’associer des pigments de cyan (C), de magenta (m) et de
jaune (J) de manière à absorber toute la couleur et à produire du noir . C’est pour cette
raison que ces couleurs sont appelées couleurs soustractives . Étant donné que toutes les
encres d’impression contiennent des impuretés, ces trois encres produisent en réalité
un marron terne, et elles doivent être associées à de l’encre noire (N) pour produire
un noir véritable . La reproduction de la couleur à partir de l’association de ces encres
s’appelle impression en quadrichromie .
Pour la gestion des couleurs de Photoshop, utilisez les profils colorimétriques ICC
(International Color Consortium) afin de convertir les couleurs d’un espace colorimétrique
en un autre. Un profil colorimétrique est une description d’un espace colorimétrique
particulier, généralement celui d’un périphérique, tel l’espace colorimétrique CMJN
d’une imprimante donnée. Vous définissez quels profils doivent être employés pour
vérifier et imprimer vos images. Quand vous les avez spécifiés, Photoshop les intègre
directement aux fichiers graphiques. Photoshop (et toute autre application compatible
avec les profils ICC) peut ensuite gérer précisément les couleurs de l’image.
Pour plus d’informations sur l’intégration des profils colorimétriques ICC, reportez-
vous à l’Aide de Photoshop.
Avant de procéder à une gestion des couleurs, vous devez calibrer votre moniteur. Si
celui-ci n’affiche pas correctement les couleurs, les réglages colorimétriques que vous
effectuez en fonction de ce que vous voyez à l’écran peuvent ne pas être exacts. Pour
en savoir plus sur le calibrage de votre moniteur, reportez-vous à l’Aide de Photoshop.
les relations entre les couleurs sans les dénaturer, est le mode de rendu standard pour
l’impression en Europe et en Amérique du Nord.
E Astuce : L’image apparaît moins contrastée. L’option Simuler la teinte du papier simule la
Pour activer et nuance de blanc terne du papier, en fonction du profil d’épreuve sélectionné. L’option
désactiver ces
Simuler l’encre noire simule le gris clair que reproduisent la plupart des imprimantes
paramètres,
cliquez sur à la place d’un “vrai” noir. Tous les profils ne prennent pas en charge cette option.
Affichage >
Couleurs
d’épreuve .
5. Cliquez sur Affichage > Couleurs non imprimables pour ne plus afficher ces couleurs.
Ces couleurs non imprimables seront automatiquement corrigées lorsque, plus tard,
vous enregistrerez le fichier au format EPS. Ce format convertit les images RVB en
mode CMJN en remplaçant, si besoin est, les couleurs RVB par leur équivalent CMJN.
Impression
Voici les étapes à suivre pour obtenir le meilleur résultat possible :
• Imprimez une épreuve couleur, c’est-à-dire une image composite qui regroupe les
couches Rouge, Vert et Bleu d’une image RVB (ou les couches Cyan, Magenta,
Jaune et Noir d’une image CMJN). Cette opération vous donnera un bon aperçu
du résultat final.
• Définissez les paramètres des trames de demi-teintes.
• Imprimez les séparations pour les vérifier une dernière fois.
• Imprimez sur film.
Cette leçon vous a présenté la reproduction correcte des couleurs lors d’une impression
dans Photoshop. Si vous utilisez une imprimante de bureau, vous pouvez essayer diffé-
rents paramètres afin de trouver les meilleurs réglages pour les couleurs et l’impression
sur votre système. Si vous préparez des images pour qu’elles soient imprimées de
manière professionnelle, consultez l’imprimeur pour définir les meilleurs réglages à
utiliser. Pour en savoir plus sur la gestion des couleurs, sur les options d’impression
et sur la séparation des couleurs, consultez l’Aide de Photoshop.
Réponses
1. Pour reproduire correctement les couleurs, il faut étalonner le moniteur, puis
sélectionner, dans la boîte de dialogue Couleurs, les espaces colorimétriques RVB et
CMJN à employer pour l’édition numérique ou l’impression. On doit ensuite réaliser
une épreuve-écran, identifier les couleurs non imprimables, appliquer les réglages
chromatiques nécessaires et, pour une impression en quadrichromie, préparer la
séparation des couleurs.
2. Une gamme chromatique représente la plage des couleurs qui peuvent être reproduites
par un modèle colorimétrique ou par un périphérique. Les modèles colorimétriques
RVB et CMJN ont une gamme différente, mais c’est aussi le cas de deux scanners RVB.
3. Un profil colorimétrique est une description de l’espace colorimétrique d’un
périphérique, l’espace CMJN d’une imprimante, par exemple. Les logiciels comme
Photoshop peuvent interpréter les profils colorimétriques d’une image de manière
à garantir l’uniformité des couleurs entre plusieurs logiciels, plates-formes ou
périphériques.
4. La séparation des couleurs désigne l’impression de chaque encre d’un document
sur une page ou une plaque différente. Généralement, les couleurs de l’image sont
séparées en quatre encres : Cyan, Magenta, Jaune et Noir (CMJN).
L’outil Déplacement permet L’outil Rectangle de sélection L’outil Lasso trace des éléments
de déplacer les sélections, permet de tracer des sélections à main levée, polygonales ou
Déplacement (V) les calques et les guides. rectangulaires, des formes ovales magnétiques.
Rectangle ou de sélectionner une colonne
de sélection (M) ou une ligne.
Lasso (L)
Sélection
rapide (W)
Recadrage (C)
Pipette (I)
Correcteur
localisé (J)
Pinceau (B) L’outil Sélection rapide L’outil Baguette magique Les outils Recadrage permettent
permet de “peindre” rapidement sélectionne les zones par de recadrer, de redresser les images
Tampon de similitude de couleur. et de modifier la perspective.
duplication (S) une sélection.
Gomme (E)
Dégradé (G)
Densité – (O)
1
Plume (P)
Main (H)
Zoom (Z)
L’outil Règle indique la distance L’outil Annotations permet L’outil Comptage permet
et l’angle qui séparent deux d’attacher des notes audio de compter le nombre d’objets
points dans une image. ou textuelles à une image. dans une image.
L’outil Pièce répare L’outil Déplacement basé L’outil Œil rouge supprime L’outil Pinceau peint
les imperfections d’une zone sur le contenu recompose d’un seul clic le reflet rouge des traits de couleur.
sélectionnée de l’image en les pixels d’un objet déplacé dans les photos prises
utilisant un échantillon pour qu’il fusionne avec ce avec un flash.
ou un motif. qui l’entoure.
L’outil Crayon peint des lignes L’outil Remplacement L’outil Pinceau mélangeur L’outil Tampon de duplication
aux contours nets. de couleur substitue fusionne la couleur clone une partie de l’image.
une couleur à une autre. échantillonnée avec
une couleur existante.
L’outil Gomme d’arrière-plan L’outil Gomme magique L’outil Dégradé crée des L’outil Pot de peinture emplit
remplace les zones de couleur remplace les zones de couleur transitions dégradées les zones de couleurs
unies par des pixels unies par des pixels de couleurs linéaires, radiales, identiques avec la couleur
transparents en faisant glisser transparents d’un simple clic. inclinées, réfléchies et de premier plan.
le curseur. en losange.
L’outil Dépôt de matière 3D L’outil Goutte d’eau adoucit L’outil Netteté renforce L’outil Doigt étale les données
plaque le matériau chargé avec les contours d’une image. les contours d’une image. dans l’image.
l’outil Pipette de matière 3D
sur une zone précise
d’un objet 3D.
L’outil Texte permet d’ajouter L’outil Masque de texte permet L’outil Sélection de tracé Les outils Rectangle arrondi,
du texte dans une image. de créer une sélection permet de sélectionner les Ellipse, Polygone et Trait tracent
de la forme d’une lettre. formes et les tracés vectoriels des formes et des lignes dans
et d’afficher leurs points un calque normal ou un calque
d’ancrage, leurs lignes de forme.
directrices et leurs points
directeurs.
L’outil Forme personnalisée L’outil Main déplace l’image L’outil Rotation de l’affichage L’outil Zoom permet
crée des formes à partir d’une dans sa fenêtre. fait pivoter de façon d’agrandir ou de réduire
liste de formes personnalisées. non destructrice l’espace la taille d’affichage de l’image.
de travail.
382 INDEX
Barre d’options 21, 31 réglages de base 119
Bitmap 10, 206 résolution des images 118
Bringing objects forward. Voir layers synchroniser les retouches 125
Carte postale 3D 316
C CMJN (modèle de couleurs) 366
Coller dedans (commande) 256
Calques 82
Commandes
ajout d’un dégradé 98
Annuler 26
alignement
Aplatir l’image 108
automatique 151
Coller dedans 256
alignement automatique 110
Copier 77
aplatir 108
avec fusion 77
calques de réglage 103
Définir une sélection 214
coller 77
Extras 68, 373
Coller dedans (commande) 256
menus contextuels 21
composition de calque 109
Mode 257
copie 85
Rotation 72
copier avec fusion 77
Teinte/Saturation 372
copier les propriétés CSS 361
Transformation manuelle 92
création 85, 94
Compositions de calques 109
par glisser-déposer 95
Contenu pris en compte 52, 54
d’arrière-plan 82, 84
Contour
conversion 84
progressif 70
de texte 203
Conversion
mise à jour 208
calque d’arrière-plan 84
édition 87
mode RVB vers mode CMJN 371
fusion 108
sélections en calques 215
automatique 151
tracés en sélections 214
de calques 3D 320
Copie
Photomerge 261
calques 77, 85
fusionner les calques visibles 109
avec fusion 77
mode de fusion 90
copier les propriétés CSS 361
nouvelle tranche d’après un calque
image 108
352
sélection 76, 77
opacité 89
Correcteur
ordre d’empilement 88
outil 48
panneau 83
Correcteur localisé
pixelliser un masque vectoriel 178
outil 48
renommer 85
Correction de l’objectif (filtre) 147
styles 107
Couches 162
Ombre portée 99
alpha 162, 164, 174, 178, 179
Satin 102
mémoriser la sélection 172
visibilité 86
récupérer la sélection 176
Camera Raw
panneau 172
balance des blancs 119
Couleurs
définition 117
CMJN 367
enregistrer modifications 127
correspondance entre plusieurs
exportation 117, 158
images 258
fichiers XMP 125
couches 162
histogramme 118, 123
d’épreuve 370
ouverture 117
384 INDEX
Éclairage (OpenGL) 248 Histogramme (panneau)
flou de surface 140 Camera Raw 118, 123
Fluidité 240 Historique (panneau) 26
Déformation avant (outil) 241 préférences 27
Grand-angle adaptatif (OpenGL) 263 Homothétie (commande) 263
raccourcis clavier 264 HTML 353
Réduction du bruit 145
suppression 267 I
Flou de diaphragme 153
ICC (profil) 367
Fluidité (filtre) 240
Illustrator
Formats
objets dynamiques 205, 227
de fichier
utiliser des fichiers Photoshop 226
Camera Raw 117
Image fixe, animer la position 282
importation 10
Images
JPEG 129
agrandissement/réduction 15, 168
PSD 129
aplatissement 108
TIFF 129
assemblage 237
de fichiers
augmenter la profondeur de champ
3D 318
150
EPS 371
augmenter la taille 255
GIF 359
bitmap et vectorielles 10, 206
JPEG 359
conversion en noir et blanc 58
Photoshop PDF 257
copier les propriétés CSS 361
d’épreuve 369
correction de l’objectif 147
des pixels 34
correspondance de la couleur 258
Forme (panneau) 293
duplication 108
Formes
épreuve 372
sélecteur de forme personnalisée 222
épreuve-écran 369
vectorielles 206
fenêtre de document 13
Étoile 220
barre d’état 15
soustraction de formes 220
panneau Navigation 20
Formes prédéfinies (panneau) 301, 309
HDR 157
Fusion
impression quadrichromie 257
calques 108
mode Masque 169
automatique 151
mode standard 169
copier avec fusion 77
négatif 176
Photomerge 261
niveaux 131
calques 3D 320
optimisation 359
mode de fusion des calques 90
préparer pour le Web 266
G profils 137
recadrage 45, 77
Gestion des couleurs, paramètres 368 redimensionnement 45
GIF 359 réduction du bruit 145
optimisation 359 résolution 42, 43, 59, 137, 206
Groupes Camera Raw 118
de panneaux 29 copier-coller 77
éléments vectoriels 206
H optimisation 359, 363
retouche des fichiers Camera Raw
HDR 157
119
386 INDEX
panneau Outils 14, 31 préférences 27
Pinceau Masque 163
formes prédéfinies 301 menus 23
mode de fusion 243 Montage 338
paramètres de forme 293 Mouvement 275
Pinceau mélangeur 292, 309 Navigation 20
aperçu de la brosse (OpenGL) 295 Nuancier 23
charger la brosse 305, 309 Outils 14, 31
mélanger les couleurs 300, 306 Propriétés (3D) 321
nettoyer la brosse 299, 309 redimensionner 30
options 294 réduire un groupe 31
sélection de couleur 305 Réglages
Pipette Niveaux 131
aperçu de la sélection de couleur Réglages de base
(OpenGL) 293 Camera Raw 119
Plume 233 Tracés 210
sélections 208 Panorama 266
types 207, 209 Panoramique & Zoom (animation) 275
Polygone 220 Performance
propriétés 22 filtres 249
Recadrage 77 historique 27
Rectangle de sélection 62, 69 Photomerge 261
Règle 45 Photoshop
Sélection annulation d’actions 25
de tracé 219 démarrage 10
de tranche 347 espaces de travail 11
rapide 64, 79 personnalisation 36
Tampon de duplication 52 exporter les images dans
Texte 96, 105 Dreamweaver 360
Texte horizontal, propriétés 22 Photoshop PDF (format) 257
Zoom 16 Pinceau mélangeur (outil) 292, 309
raccourcis clavier 168 aperçu de la brosse 295
zoom variable 16 charger la brosse 305, 309
Ouverture d’un fichier 12 nettoyer la brosse 299
Bridge 13 options 294
pointes érodables 296
P Pinceau (outil) 243, 293
Pixellisation de masque vectoriel 178
Panneaux 29
Pixels 10
3D 322
format 34
afficher/masquer 29
Plume (outil)
Annotations 193
sélections 208
Calques 83
types 207, 209
Compositions de calque 109
Polices
Couches 172
OpenType 199
déplacer 30
Polygone (outil) 220
Forme 293
Préférences
formes prédéfinies 301, 309
3D 337
Histogramme
Filtre Éclairage (OpenGL) 248
Camera Raw 118, 123
Filtre Grand-angle adaptatif
Historique 26
388 INDEX
progressif 70 T
convertir
en calque 215 Tampon de duplication (outil) 52
en tracés 213 Teinte/Saturation (réglage) 372
copie 76, 77 Texte 96
couleur 23 3D 319
déplacement 64, 66, 67, 75 ajout à partir d’une annotation 193
depuis un tracé 214 animation 275
désélectionner définition 182
tracés 219 déformation 191
désélections 65 de paragraphe 184, 192
images 17 de point 184, 191
modification 18 modification 105
interversion 18 ombre portée 185
Lasso (outil) 71, 73 options 96
lissage 70 polices OpenType 199
mémoriser la sélection 172 positionner
outils 15 avec des repères 183, 192
cachés 16 propriétés 22
Sélection de tracé 219 résolution 182, 203
Plume 208 sur tracé 187
récupérer la sélection 176 TIFF (format) 129
rotations 72 Tolérance
Sélection rapide (outil) 64, 79 Baguette magique 68
Soustraire de la sélection (option) Tons foncés/tons clairs 142
215 Tracés 233
tranches 347 ajouter un texte 187
zone multicolore 69 autour d’un dessin 208
Séparation des couleurs pour conversion en sélection 214
l’impression 376 depuis une sélection 213
sharpening images désélection 219
in Camera Raw 123–124 ouverts et fermés 207
Soustraire de la sélection (option) 215 panneau 210
Styles Plume 207, 209
de calques 99 sélection 219
Ombre portée 99 suppression des points d’ancrage 73
Satin 102 Traitement par lots 253
Styles de calque Tranches 351
animer 281 d’après un calque 352
copier les propriétés CSS 361 exportation 353
Styles de calques 107 masquer les tranches 351
3D 340 options 348
Suppression sélection 347
calque symboles 348
éléments d’un calque 87 utilisateur et automatique 349
filtres 267 Transformation
points d’ancrage 73 homothétie 263
Synchroniser les retouches sur fichiers manuelle 92, 216
Raw 125 Transitions vidéo 284
Widgets
Axe 3D 315, 322
390 INDEX