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INFOGRAPHIE

CHARGE DU COURS Tess MASSANGU S.


INFOGRAPHIE
FICHE DE LA MATIÈRE
 Matière : infographie dans le domaine de la communication
 Promotion : Troisième licence
 Communication des organisations
 Journalisme et multimédia

 Volume Horaire : 20 Heures


PRÉREQUIS

Informatique
Bureautique
Graphisme
BREF APERÇU DE L’INFOGRAPHIE

L’infographie (aussi appelée image de


synthèse) est la science de l’image numérique.
Elle se définit comme les graphismes créés et
gérés par ordinateur (concepts de graphisme
par ordinateur).
COMPÉTENCES GÉNÉRALES

À la fin de ce cours, les étudiants devront être


capables de :
de concevoir des projets selon le respect d’un
cahier des charges (identité visuelle, packaging,
article, magazine, etc.).
COMPÉTENCES SPÉCIFIQUES

À la fin de ce cours, les étudiants seront capables


de :
Créer et réaliser des projets graphiques et
artistiques (en 2D) au moyen de logiciels
informatiques spécifiques.
Combiner création graphique et développement
informatique.
CONTENU DU COURS

Le monde du graphisme
Notions théoriques et méthodologie
Les logiciels de l’infographie
Les projets professionnalisant
DÉFINITION

Lors de l’introduction du concept dans la langue française vers


les années 1970, elle désigne uniquement les graphismes, que l’on
appelle alors « infographies » (information par le graphisme),
destinés à mettre en image des informations généralement
statiques au moyen de diagrammes, de cartes ou de schémas.
Mais le concept d’infographie s’étant rapidement élargi à tous les
graphismes produits par des moyens informatiques.
On la distingue par le terme d’« infographie de presse », domaine
où les infographies sont les plus utilisées. Cette activité est liée
aux arts graphiques par les personnes qui l’appréhendent comme
une forme d’expression artistique.
DÉFINITION

L’infographiste est un professionnel de la


communication assistée par ordinateur dans les
domaines du multimédia, de l’animation
graphique, de la publicité et de la publication.
CONTENU DU COURS

Le monde du graphisme
 Graphisme
 Les modèles de réalisations
 Les étapes de la chaîne graphique
 Les spécificités de la conception graphique
 L’environnement informatique
CONTENU DU COURS

Le monde du graphisme
Le graphisme: est une discipline visant à élaborer un objet
de communication pour promouvoir, instruire ou informer.
Le graphisme consiste à créer, choisir et utiliser des éléments
graphiques, tels que les caractères typographiques, dessins
(lignes et formes), couleurs et images.
CONTENU DU COURS

Le monde du graphisme
 Les modèles de
réalisations (affiches,
presse, logo,
packaging, publicité,
etc.)
CONTENU DU COURS

Le monde du graphisme
 Les modèles de
réalisations (affiches,
presse, logo,
packaging, publicité,
etc.)
CONTENU DU COURS

Le monde du graphisme
 Les modèles de
réalisations (affiches,
presse, logo,
packaging, publicité,
etc.)
CONTENU DU COURS

Le monde du graphisme
 Les modèles de
réalisations (affiches,
presse, logo,
packaging, publicité,
etc.)
CONTENU DU COURS

Le monde du graphisme
 Les étapes de la chaîne graphique:
La chaîne graphique représente l'ensemble des phases de
fabrication nécessaires, à la réalisation d'un document imprimé.
Elle permet de passer d'une idée, présentée par une maquette, à
un produit imprimé (brochure, plaquette, affiche, annonce
presse). Elle se fait par des étapes : conception, prépresse,
impression et finition.
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Le monde du graphisme
 Les étapes de la chaîne graphique:
La conception est l'étape cruciale, car elle est la présentation de l'idée. Elle
se fait par la saisie et la mise en page de l'idée, selon le format choisi. Selon
la maquette, il y a également un traitement des médias (photographies,
logos, etc.)
La prépresse se divise en plusieurs étapes. Elle permet de transposer les
informations du fichier numérique, en éléments exploitables par l'imprimeur.
Après d'éventuelles corrections par le client, une épreuve définitive appelée
BAT (bon à tirer) est fournie à l'imprimeur qui pourra alors réaliser les
plaques d'impression, pour la prochaine étape.
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Le monde du graphisme
 Les étapes de la chaîne graphique:
L’impression: le document est imprimé selon la technique
d’impression choisie à l’étape de conception.
La finition: l’étape de fin que l’on effectue comme la découpe, la
lamination, le gaufrage et la reliure afin de créer un document à la
hauteur des attentes.
CONTENU DU COURS

Le monde du graphisme
 Les spécificités de la conception graphique
 Qu’est ce qu’une conception graphique ?
 La conception graphique, aussi appelée création graphique consiste à
concevoir, dans le cadre d'une communication visuelle, des supports de
communication combinant images et textes, à destination d'un affichage sur
écran ou pour une impression.
 Le rôle des images dans la conception graphique:
 Les images font partie de la vie quotidienne. Ils représentent le monde
que nous percevons et se trouvent tout autour de nous : sur les écrans, les
murs, les catalogues et les emballages. Cependant, les images sont aussi
des « images mentales ». Ce sont des idées, des concepts et des
représentations que l’on retrouve dans la photographie, la peinture,
l’illustration et le cinéma.
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Le monde du graphisme
 Le rôle des images dans la conception graphique:
 Les images sont des outils de communication très efficaces,
qu’elles soient d’objets réels, de personnes ou de lieux, ou plus
abstraites. Nous attribuons aux images un pouvoir de
communication plus important que celui accordé à d’autres
éléments : comme on dit, « une image vaut mille mots ». En
conception graphique, les images aident à créer un lien avec le
texte et peuvent expliciter les informations présentées dans
une mise en page en ajoutant du sens et en évoquant des
liens..
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Le monde du graphisme
 Le rôle des images dans la conception graphique:
 Sa signification change en fonction de son contexte et de sa
position, autrement dit de la manière dont elle est utilisée.
Dans un contexte approprié, même une image abstraite
comme un cercle jaune peut faire penser au soleil. En
revanche, dans un contexte différent, une photo de vraies
personnes peut semer la confusion dans l’esprit du public
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Le monde du graphisme
 Le rôle des images dans la conception graphique:
 Les différents types d’images
 Il existe différents types d’images :
 Photographies sont associées à la documentation ou supposées représenter la réalité.
Elles sont concrètes, pures, environnementales et fiables.
 Illustrations sont considérées comme « créées » et personnelles, montrant facilement
leur méthode de création ; elles évoquent la fantaisie, présentent des situations
impossibles ou idéales, et décrivent leur contenu de manière subjective – même si elles
sont naturalistes.
 Graphiques sont des images qui, à l’aide de quelques éléments, tentent
de transmettre un concept, comme on le voit dans les icônes et les marques. À la
différence des illustrations, les graphiques sont simplifiés au point qu’il ne reste
souvent que les formes et les symboles qui décrivent le sujet.
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Le monde du graphisme
 Le rôle des typographies et leurs utilisations dans la conception graphique:
Il existe des milliers de polices différentes, aisément disponibles en deux ou trois
clics de souris. Il est cependant plus difficile que jamais de savoir si telle ou telle
police correspond bien à notre composition.
 Les différents types de typographies:
 Les polices à empattement (sérif): Les polices à empattement (en anglais, « serif ») sont
les polices les plus classiques et les plus anciennes. Elles doivent leur nom aux petits
pieds en haut et en bas des caractères. Ces polices sont généralement considérées
comme les polices les plus fiables (ou conservatrices). Elles sont utilisées pour des titres
courts et aux longues pages de texte.
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Le monde du graphisme
 Les différents types de typographies:
 Les polices égyptiennes possèdent les empattements les plus grands et les plus
impressionnants. Elles sont moins discrètes que les polices classiques, et pour cause :
très en vue sur les panneaux d’affichage, les affiches et les brochures. Elles apportent
presque toujours une ambiance vintage et un aspect athlétique indéniable à un design.
Les formes classiques fonctionnent incroyablement bien pour n’importe quelle marque
ayant à voir avec la pleine nature, et les versions modernes plus raffinées font toujours
probablement parce que presque toutes les polices de machines à écrire sont
égyptiennes
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Le monde du graphisme
 Les différents types de typographies:
 Les polices sans empattement ne possèdent pas, effectivement, ces petites pattes
appelées sérif. Elles sont toujours considérées comme le choix le plus économique,
efficace, propre et moderne. Elles sont également lisibles dans une large gamme de
tailles et leurs formes, moins détaillées, se prêtent incroyablement bien aux écrans
numériques. Les polices sans empattement sont audacieuses et un peu autoritaires — si
elles fonctionnent plutôt bien pour les longs passages de texte, elles servent mieux en
grand format, comme pour les titres et les logos.
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Le monde du graphisme
 Les différents types de typographies:
 Les polices scriptes, ou cursives, sont celles qui imitent l’écriture en cursive. Elles sont
divisées en deux catégories qui rappellent une invitation à une fête : formelle et
informelle. Les polices scriptes formelles, comme leur nom l’indique, sont celles qui sont
les plus sophistiquées. Elles évoquent l’incroyable écriture des maîtres du 17e et du 18e
siècle. Ces polices sont immédiatement reconnaissables par leurs boucles et leurs
fioritures qui s’étendent à partir de l’empattement et s’appellent, en anglais, swashes.
Les polices scriptes informelles se sont développées au 20e siècle et ont plus à voir avec
des panneaux publicitaires modernes qu’avec le travail des calligraphes. Ces polices ont
beaucoup moins de swashes et sont plus lisibles. Avec un aspect plus intemporel, elles
fonctionnent bien pour tout type d’utilisation, en donnant un aspect plus décontracté et
un peu « fait maison » aux logos, aux affiches et aux brochures.
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Le monde du graphisme
 Les différents types de typographies:
 Les polices manuscrites, à ne pas confondre avec des polices scriptes formelles ou
informelles, les polices manuscrites étaient difficiles à trouver il y a dix ans. Ces polices
fonctionnent très bien pour les couvertures de livres et les affiches, mais elles sont aussi
incontournables dans le design de logos, car elles apportent une touche de créativité et
de singularité, ce que presque toutes les petites entreprises veulent afficher. Les polices
manuscrites manquent souvent de la structure et de la définition typiques des
caractères dans une police scripte traditionnelle, choisissant plutôt d’imiter la boucle et
le flux de l’écriture manuelle naturelle. Il se peut qu’elles soient techniquement sans
empattement.
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Le monde du graphisme
 L’environnement informatique (composants, périphériques, formats
d’enregistrement)
 Un environnement informatique est constitué de plusieurs matériels qui assurent des fonctions
techniques différentes :
 Moniteur ;
 Clavier ;
 Clé USB ;
 Souris ;
 Des hauts parleurs.
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Le monde du graphisme
 L’environnement informatique (composants, périphériques, formats
d’enregistrement)
 L’unité centrale est le matériel qui permet d’assurer la communication de tous les
périphériques. Elle contient :
 une carte mère ;
 une mémoire vive ;
 un bloc d’alimentation ;
 un disque dur ;
 La carte graphique ;
 le microprocesseur.
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Le monde du graphisme
 L’environnement informatique (composants, périphériques, formats
d’enregistrement)
 Il existe différents types de logiciels dans un environnement informatique :
 Les systèmes d’exploitation ;
 Les logiciels bureautiques :
 les logiciels de traitement de texte,
 les tableurs,
 les logiciels de PAO (Publication assisté par ordinateur),
 les logiciels de PréAO (Présentation assistée par ordinateur),
 les logiciels de messagerie ;
 Les navigateurs Web.
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Le monde du graphisme
 L’environnement informatique (composants, périphériques, formats
d’enregistrement)
 Un environnement informatique est composé de matériels (Harware) et de logiciels
(Software). Les matériels constituent l’ensemble des pièces physiques d’un
environnement informatique et les logiciels sont des applications installées sur un
ordinateur et stockées dans le disque dur.
 Les matériels branchés à une unité centrale sont appelés des périphériques. Les
périphériques qui envoient des données numériques à l’unité centrale sont des
périphériques d’entrée. Ceux qui reçoivent les données sont appelés des périphériques
de sortie. Et les périphériques qui stockent des données sont des périphériques de
stockage.
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Le monde du graphisme
 L’environnement informatique (composants, périphériques, formats
d’enregistrement)
 Un environnement informatique est composé de matériels (Harware) et de logiciels
(Software). Les matériels constituent l’ensemble des pièces physiques d’un
environnement informatique et les logiciels sont des applications installées sur un
ordinateur et stockées dans le disque dur.
 Les matériels branchés à une unité centrale sont appelés des périphériques. Les
périphériques qui envoient des données numériques à l’unité centrale sont des
périphériques d’entrée. Ceux qui reçoivent les données sont appelés des périphériques
de sortie. Et les périphériques qui stockent des données sont des périphériques de
stockage.
CONTENU DU COURS
CONTENU DU COURS

Notions théoriques et méthodologie


- La couleur : rôle, langage et application
- La répartition des formes dans l’espace
- La charte graphique
- Les étapes de travail en infographie
CONTENU DU COURS

Notions théoriques et méthodologie


- La couleur : rôle, langage et application
 La couleur n’a pas d’existence matérielle dans le mode réel, mais n’est que le fruit d'une interprétation
sensorielle qui nous fait croire que tous les objets sont peints avec une couche de couleur naturelle.
 La couleur est la perception que nous avons des différentes longueurs d’onde qui constituent la lumière
visible. Cet ensemble de longueurs d’onde qu’on appelle le spectre de la lumière s'étend du violet au rouge.
Au-delà de ces longueurs d’onde, la lumière devient invisible et on entre dans le domaine de l’ultraviolet et
dans l’infrarouge ou rayonnement calorique
 Les couleurs ont un sens, un langage visuel... et une influence sur nos décisions. Elles sont partie
intégrante d’une stratégie de communication visuelle forte.
 La couleur, une signature en communication
 La couleur possède son propre langage, et en dit souvent long sur l’objet ou l’entité qu’elle caractérise.
Sans compter les symboles et significations associés aux différentes couleurs du cercle chromatique,
considérés comme des messages à part entière.
 TP LANGAGE ET APPLICATION COULEUR
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Notions théoriques et méthodologie


- La répartition des formes dans l’espace
- Il existe différentes catégories de formes. Nous parlons de forme
géométrique lorsqu’elle est régulière et composée de lignes droites ou d’arcs de cercle.
La forme organique, au contraire, est irrégulière, ne possède pas d’angle et ses
contours sont fluides. Dans la nature, on retrouve surtout ce type de forme. La forme
peut également être symétrique si elle possède un axe de symétrie (flocon de neige par
exemple), ou asymétrique si elle ne possède pas d’axe de symétrie. Finalement, la
forme peut être fermée si ses lignes contours se rejoignent, et ouverte si un ou des
espaces séparent son contour.
CONTENU DU COURS

Notions théoriques et méthodologie


- La répartition des formes dans l’espace
CONTENU DU COURS

Notions théoriques et méthodologie


- La charte graphique
- Quand on parle d'identité visuelle de marque, on pense immédiatement à son logo. Mais le
logo seul n'est pas suffisant pour exprimer les valeurs et la personnalité d'une entreprise.
L'univers visuel d'une marque doit être défini à partir d'une charte graphique, dont l'objectif
principal est d'homogénéiser l'image de marque dans tous les aspects de sa communication.
- La charte graphique est un document de référence qui formalise toutes les règles
d'usage des éléments graphiques qui vont constituer l'identité visuelle d'une entreprise,
d'une marque ou d'un projet.
 Une marque possède sa propre personnalité qui se traduit par une culture et des valeurs
communes. La charte graphique, c'est tout simplement la traduction de cette culture et
de ce message d'entreprise en termes de communication visuelle.
CONTENU DU COURS

Notions théoriques et méthodologie


- La charte graphique
- Dans ce document de référence, vous allez devoir répertorier l'ensemble des éléments typographiques
et visuels qui traduisent votre identité de marque : illustrations, police d'écriture, pictogrammes, code
couleurs, etc.
 Puis vous allez définir un protocole d'utilisation de ces règles : telle typographie sur les flyers,
telles couleurs pour le site internet ou les cartes de visite, tel pictogramme pour la
communication web, etc. La charte graphique permet facilement à vos collaborateurs de
décliner les éléments visuels de votre marque sur tous les supports de communication interne
et externe :
 Supports print : cartes de visite, flyers, documents commerciaux, factures...
 Web : signature d'email, logo, site web, visuels pour les réseaux sociaux, vidéo...
 Supports matériels : flocage de véhicule, drapeau, enseigne, tee-shirt...
 Le but est évidemment de renforcer votre branding et de gagner en crédibilité, tout en créant
une véritable unité dans la stratégie de communication. Il suffit de regarder le travail réalisé par
de grandes marques comme
CONTENU DU COURS

Notions théoriques et méthodologie


Les étapes de travail en infographie
 Définir le produit de communication graphique au niveau du contenu et du
support de diffusion ;
 Réaliser le cahier des charges ;
 Appliquer des techniques appropriées pour la réalisation du produit en
privilégiant l’aspect esthétique et artistique du message ;
 Faire preuve de créativité ;
 Adapter son travail à l’évolution des techniques et des logiciels ;
 Protéger le produit au niveau des droits d’auteur et des droits voisins ;
CONTENU DU COURS

Notions théoriques et méthodologie


 Créer, retoucher, coloriser l’image ;
 Composer graphiquement et mettre en page, dans le respect des règles
de typographie, de lisibilité et des codes graphiques afin d’assurer
l’efficacité communicationnelle du produit ;
 Créer, collecter, traiter et intégrer du son à l’image dans le respect des
règles de l’acoustique ;
 Respecter les contraintes techniques liées aux supports de diffusion ;
 Mixer les images fixes;
CONTENU DU COURS

Les logiciels de l’infographie


 Photoshop® : réalisation et modification d’images
 Illustrator® : dessin vectoriel (typographies, logos, pictogrammes)
 InDesign® : mise en page (plaquettes, annonces de presse, journaux, dépliants)
 Publisher: mise en page (plaquettes, annonces de presse, journaux, dépliants)
CONTENU DU COURS

Les projets professionnalisant


 Réalisation de la maquette d’un magazine de A à Z
 Projet an groupe
 Création d’une identité visuelle complète (logo, carte de visite, papier en-tête)
 Projet personnelle
CONCLUSION DU COURS

En entrant sur le marché du travail, vous pourrez être embauché dans de


nombreuses sociétés, mais aurez davantage de chances dans les sociétés
multimédias ainsi que les agences de communication et de publicité. Toutefois,
vous pourrez également postuler dans :
 Des maisons d’édition
 Les services de communication publics et privés
 Le secteur de la presse
 Le cinéma
 Le secteur de la télévision
 L’animation
CONCLUSION COURS

 L’infographiste a pour mission de réaliser des images et des graphismes en deux


ou trois dimensions pour un site internet ou une édition papier de supports de
communication (affiches, flyers, logos, images, animations, etc.).
 L’infographiste peut-être spécialisé dans la 2D (supports de communications, sites
internet) ou bien dans la 3D (jeux, animation). Il s’agit d’un métier de passion
demandant une formation solide en arts.

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