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SÉANCE

 D’ENTRAÎNEMENT  
 
            Nombre  de  joueurs  :    16       Date  :       NOTE  :                        /20  
Matériel  :  Ballons  –  Chasubles  –  Coupelles  -­‐  Plots  
          Durée  de  la  séance  :  01h20     OBSERVATEURS  :  
   THÈME  :           JEU  DANS  LES  COULOIRS    

Dominante  :     TACTIQUE  

ECHAUFFEMENT  –  Durée  :  20’  


SCHEMAS  –  ORGANISATION     OBJECTIFS   CORRECTIONS  A  PREVOIR  
DEMARCHE  :  évolutions,  progression,  variantes.   CRITERES  DE  REALISATION   AIDES  
     .  
    -­‐ Par  binôme,  les  joueurs  se  font   -­‐ Passe  appuyée  intérieur  du  pied.  
  des  passes  en  mouvement.  L’un  
                     
 
passe  en  avançant,  l’autre  recul  
    en  contrôlant  le  ballon.  
  -­‐ Passe  en  une  touche  de  balle.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   

 
CORPS  DE  LA  SEANCE  –  Durée  :  40’  
SCHEMAS  –  ORGANISATION   OBJECTIFS   CORRECTIONS  A  PREVOIR  
DEMARCHE  :  évolutions,  progression,  variantes.   CRITERES  DE  REALISATION   AIDES  
     
    ère -­‐ Respecter  les  lignes  et  les  postes  
1  Partie  :    
  afin  de  bien  occuper  tout  l’espace  
                   
  -­‐ 8c8  sur  une  moitié  de  terrain.   du  terrain.  
    -­‐ 3  touches  de  balle.   -­‐ Les  joueurs  sont  toujours  en  
  -­‐ 2  Couloirs.   mouvement  et  cherchent  à  se  
            -­‐ Pour  pouvoir  marquer  les  joueurs   démarquer  dans  la  largeur.  
  -­‐ Etirer  l’équipe  adverse  en  largeur  
 
doivent  être  passés  par  un  
  en  agrandissant  l’espace  de  jeu  en  
  couloir,  puis  «  variante  »  par  les  2  
  couloirs.   largeur.  Conduire  quand  l’espace  
  -­‐ Deux  équipes  s’affrontent.  Si   est  libre.  
  l’équipe  qui  marque  dans  les  2   -­‐ L’équipe  qui  attaque  peut  utiliser  
  les  deux  couloirs  latéraux.  L’équipe  
 
petits  buts  couloirs,  le  but  
  compte  triple.   qui  perd  le  ballon  ne  peut  rentrer  
  dans  le  couloir  uniquement  après  
2ème    Partie  :     que  le  ballon  y  est  pénétré.  
  -­‐ Proposer  rapidement  des  solutions  
-­‐ 4c3  dans  un  espace  réduit.   dans  la  largeur  (mais  attention,  
  limiter  les  passes  latérales)  –  
-­‐ 2  équipes  s’affrontent.  
-­‐ Jeu  libre  dans  les  couloirs.  3   passer  rapidement  d’un  côté  à  
               
touches  dans  l’axe  central.   l’autre  –  se  montrer  dans  les  
  -­‐ Alterner  les  joueurs  de  postes.   intervalles  créés  et  les  espaces  
  libres  ou  libérés.  
           
 

JEU  FINAL  –  Durée  20’  


SCHEMAS  –  ORGANISATION   OBJECTIFS   CORRECTIONS  A  PREVOIR  
DEMARCHE  :  évolutions,  progression,  variantes.   CRITERES  DE  REALISATION   AIDES  
     
    -­‐ 8c8  équipes  évoluant  en  3-­‐3-­‐1.   -­‐ déséquilibrer  la  défense  adverse  
  -­‐ 3  touches  de  balle  maximum.   en  utilisant  la  largeur  et  les  
                     
 
-­‐ 1  Grand  but  et  2  minis  buts   espaces  créés  par  les  
  -­‐ Passer  par  une  des  portes  pour   déplacements  du  bloc  adverse.  
 
  pouvoir  marqué.  
  -­‐ Occupé  toute  la  largeur  du  terrain  
  en  cherchant  à  étirer  les  joueurs  
 
 
dans  le  couloir.  
 
 
 
 
 
 

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