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Les ordres religieux

Manann
L’ordre de l’albatros. L’Ordre de l’Albatros est composé de Prêtres pilotes et navigateurs et il est très
étroitement contrôlé par les autorités du grand Temple de Manann de Marienburg. Pour une commission
dont le montant exact dépend de la durée du voyage envisagé, de la destination du navire et de la valeur de
son chargement, le nocher (c’est ainsi qu’on l’appelle) embarque à bord d’un navire et fait de son mieux pour
le mener à destination en apaisant les humeurs de Manann. Parfois, ces Prêtres ne valent guère mieux
qu’une amulette porte-bonheur, mais en d’autres occasions il s’agit de navigateurs très expérimentés sur les
épaules desquels repose entièrement le succès ou l’échec de toute une expédition. L’ordre se trouve sous
l’autorité directe de la matriarche et les commissions sont perçues par le grand Temple. Autrefois ces
rémunérations étaient versées à l’arrivée du navire à bon port mais aujourd’hui, sous la direction avisée de la
matriarche, les armateurs doivent payer à l’avance.

Les Chevaliers Navigateurs. C’est un ordre de templiers-marins d’élite de Manann, basés à Marienburg, où
ils sont chargés de garder le grand Temple et de protéger la cité et ses flottes. Ils sont sous l’autorité de la
matriarche du culte par l’intermédiaire de leur grand maître. Ce sont avant tout des capitaines et des marins
de haut niveau : ils possèdent une importante flotte de vaisseaux de guerre qui leur servent à débarrasser les
mers environnantes des pirates et autres Maraudeurs. On peut également les engager (contre une
confortable rétribution) soit comme marins ou officiers à bord d’un navire, soit pour escorter ce navire au
moyen des bâtiments de l’ordre. Ils ont quelques chapitres dissémines dans le Vieux Monde, principalement
des lieux de mouillage pour leurs navires.

Les Fils de Manann. Cet ordre templier est le plus omniprésent des ordres de Manann, bien qu’on ne puisse
le comparer aux Chevaliers Navigateurs en termes de prestige et de richesse. Les Fils de Manann sont basés
à Salkalten et leurs chapitres sont rattachés à un grand nombre de Temples le long de la côte nord. Ils
portent une armure turquoise et blanc, très reconnaissable, et vont au combat armés d’un sabre d’abordage,
d’une lance et d’une rondache, qui sont des armes convenant à leur héritage maritime. Les Fils de Manann
protègent les navires contre les pirates et les pillards et pourchassent les adeptes de Stromfels et les
naufrageurs.

La Garde Tempête. Les Prêtres de cet ordre se consacrent à exterminer les adeptes de Stromfels, à dénicher
ses cultes et à faire échouer leurs machinations. Les Prêtres de la Garde Tempête sont vêtus d’une
imposante cape à capuchon, bleu marine et gris foncé, brodée de délicats motifs de vagues blanc et argent, et
ils sont souvent armés d’un trident et d’une lance qu’ils sont très habiles à manier. Leur base est un Temple
isolé, caché dans une crique rocheuse de la côte du Nordland. Ils travaillent souvent en collaboration avec
les Fils de Manann pour mener leurs missions à bien.
Les ordres religieux
Moor
l’Ordre du Suaire. l’Ordre du Suaire officient dans les temples funéraires du culte et défendent les tombes et
cimetières voisins contre les pilleurs de tombe et les nécromanciens. Ces prêtres ont la réputation d’être
austères et impassibles, mais on parle aussi de leur tranquille bonté. Parfois, ils subviennent anonymement
aux besoins d’une veuve et de ses enfants, ils réconfortent un amoureux désespéré d’une étreinte amicale ou
prient pour les défunts qui ont été abandonnés par leur famille.

Les Augures. Les Augures ne sont pas nombreux, mais ils sont très recherchés pour leur compétence dans
l’interprétation des présages et la pratique de la magie divinatoire. Ils ne s’éloignent pratiquement jamais de
leur temple et passent le plus clair de leur temps en transes et en conjectures. Lorsqu’un Augure entreprend
un long voyage, c’est à cause d’un rêve ou d’un signe quelconque. Les Augures ont tendance à se montrer
distants et à s’animer brusquement quand ils communiquent une vision ou une interprétation. Certains
sorciers se lient d’amitié avec eux et partagent les secrets de leur art.

• Les Prophètes des Derniers Jours. Ils constituent un sous-ordre des Augures. Ils sont chargés de
parcourir les régions reculées du monde, pour y prononcer leurs oracles funèbres et célébrer les rites
funéraires lorsqu’il n’existe aucun Temple de Mórr accessible. Certains sont liés à un Temple
particulier, qui peut aussi bien appartenir à l’Ordre du Suaire qu’à celui des Augures, et se
déplacent suivant un circuit déterminé. D’autres errent apparemment au hasard, visitant les
Temples qu’ils rencontrent en chemin. Ces Prophètes prétendent toujours qu’ils voyagent au gré des
visions reçues dans leurs rêves.

La Garde Noire. Les Gardes Noirs sont les templiers de Mórr. Leur premier devoir est de protéger les Jardins
de Mórr et ses Prêtres. D’habitude, ceux qui veulent y entrer se présentent à la suite d’un événement
significatif dans leur existence, très souvent la mort d’un être cher enfin libéré de ses souffrances par le
trépas. Cette expérience permet au futur garde de comprendre l’importance du rôle de Mórr et lui montre le
culte sous un jour plus sympathique.

Les Andanti. Les Andanti sont un ordre héréditaire,[2] une société secrète de chasseurs de vampires qui se
considèrent comme élus par Mórr pour être ses guerriers sanctifiés. L’appartenance à cet ordre se transmet
par les fils ou les filles, mais il n’y a qu’un seul Andanti par génération. Ainsi, bien qu’ils soient tous
apparentés, ils portent de nombreux noms de famille différents et vivent dans de nombreuses nations
du Vieux Monde. Cette dynastie trouve ses origines en Estalie où la population combattait déjà les morts-
vivants bien avant la guerre du Sang. De nos jours, les Andanti sont dispersés ; certains de ceux qui
naissent dans cette famille ignorent même leur nature d’élus destinés à devenir des chasseurs de morts-
vivants.

La Confrérie du Suaire. La Confrérie du Suaire croit qu’il faut mener le combat jusqu'à l’ennemi. Ses
meilleurs guerriers sont regroupés au sein d’un ordre, le Noble et Chevaleresque Ordre du Repos Mérité, plus
connu comme les Chevaliers du Corbeau, à cause du symbole de corbeau sur leurs boucliers et pardessus.
Leur mandat est très clair : éliminer les squelettes, zombies et ombres qui arpentent la terre,et exterminer les
nécromanciens et vampires qui les invoquent. Les Chevaliers du Corbeau forment un bras militant du culte
de Mórr et voyagent dans tout le Vieux Monde pour faire face directement aux Nécromanciens et leurs
créations fétides. Ainsi, contrairement à l’ordre des Gardes Noirs, les chevaliers du Corbeau sont
impitoyables et agressifs ; ils partent à la rencontre de leur ennemi plutôt que d’attendre qu’il ne vienne à
eux.
Les ordres religieux
Myrmidia
L’ordre de l’Aigle. L’ordre de l’aigle tire son nom de la forme que Myrmidia adoptait parfois avant les
batailles pour effectuer des reconnaissances. Qu’ils soient membres des armées de Tilée ou d’Estalie ou qu’il
s’agisse des compagnies de mercenaires du sud qui combattent partout dans le Vieux Monde, le clergé de cet
ordre prend soin des soldats. Les membres de l’ordre considèrent que combattre aux côtés des soldats fait
partie de leurs devoirs sacrés et constitue un grand honneur, de même qu’apporter leurs conseils aux
officiers supérieurs, autant dans le domaine martial que spirituel.

Les templiers de l’Ordre de la Lance de Vertu. Les templiers de l’Ordre de la Lance de Vertu forment le
second groupe. Cet ordre dispose de chevaliers dans toutes les régions du Vieux Monde, souvent sous des
noms différents, comme les chevaliers du Bouclier Étoilé ou les chevaliers du Titan Impitoyable. Ces ordres
de chevalerie mineurs, tous fervents adeptes de Myrmidia, rendent hommage à l’ordre principal des templiers
et peuvent être appelés à combattre par le Glorieux Commandant, comme ils le furent lorsque le temple de
Magritta les rappela pour mener la guerre contre l’Arabie. Dans cette guerre, ce fut l’Ordre de la Lance de
Vertu qui mena les assauts et qui combattit le plus férocement.

L'Ordre de la Furie. Alors qu’elle était encore mortelle, Myrmidia vit beaucoup de grands héros se ranger à
ses côtés, mais aucun n’est aussi célèbre que la Furie, l’une de ses vierges guerrières. Sa légende est
consignée dans le Bellona Myrmidia et c’est une histoire pleine d’horreur, de souffrances et de traîtrises. Les
événements racontés dans cette triste histoire menèrent une jeune fille à abandonner son propre nom et à
faire le serment de venger toutes les horreurs commises dans ce monde, un devoir auquel elle s’attaqua avec
une fureur et une passion inégalées. Malgré son chagrin, Myrmidia ne put se résoudre à l’arrêter car elle
comprenait de manière très profonde à quelle source s’alimentait la rage de la Furie. Alors Myrmidia fit ce
qu’il y avait à faire : elle utilisa les talents de la jeune fille sur le champ de bataille. Là, la Furie tua, encore et
encore, à coups redoublés, jusqu’à ce que tous ses ennemis fussent tombés et qu’elle s’effondre en pleurs. Le
dernier combat de la Furie se déroula dans la chaîne de montagnes des Abasko. C’est là que Myrmidia
retrouva son cadavre, entouré de monceaux d’Orques et de Gobelins morts. Le site est aujourd’hui sous la
protection du grand Temple de l’ordre.

La Furie est l'incarnation de la sainte colère de Myrmidia à rencontre des agissements des suppôts du mal.
Dans l'art, la Furie est représentée sous les traits de l'une des vierges guerrières de Myrmidia, le visage tordu
par la rage et la lance levée, prête à frapper. La Furie plaît aux guerriers qui se laissent dominer par leur
colère dans le feu de la bataille, plutôt que d'aborder le combat de façon plus calculatrice, en gardant la tête
froide. La Furie est vénérée par une petite secte surtout présente au Reikland et sa popularité a augmenté
depuis les défaites successives subies par les forces Ulricaines au cours de la guerre. Ces défaites en ont
conduit certains à se demander si le culte du Loup Blanc ne serait pas en déclin.

Bien qu’en Estalie et en Tilée l’Ordre de la Furie soit essentiellement composé de femmes, dans l’Empire il est
pratiquement exclusivement composé d’hommes. La popularité de cet ordre grandit de plus en plus, surtout
depuis les défaites successives subies par les forces Ulricaines au cours de la guerre, et il possède déjà
quatre Temples au Reikland. Un grand Prêtre de l’ordre, un personnage charismatique du nom de  Janos
Enescu, est récemment arrivé à Delberz. Les Stirlanders ont survécu à quelques-uns des pires conflits de la
récente Incursion du Chaos. Enescu collecte des aides financières afin de fonder un Temple de la Furie dans
cette cité, non sans rencontrer une résistance acharnée de la part des Ulricains locaux. Tout cela en a
conduit certains à se demander si le culte du Loup Blanc ne serait pas en déclin.

Le Saint Ordre de la Clairvoyance Véritable. Alors qu’elle était encore mortelle, Myrmidia consultait
souvent les augures du culte de Morr car elle accordait beaucoup de prix aux conseils prophétiques de son
lointain géniteur. Aujourd’hui, les fidèles de Myrmidia perpétuent cet usage et l’on voit souvent les Augures
de Morr marcher aux côtés des armées Tiléennes et Estaliennes. Cependant, le culte de Myrmidia possède
ses propres oracles. Le Saint Ordre de la Clairvoyance Véritable accueille les adeptes ayant la réputation
d’avoir reçu la bénédiction de la Déesse et ses révélations. Ils se regroupent dans des Temples isolés, peu
peuplés, afin de rendre leurs prophéties aux âmes honorables qui viennent rechercher leurs conseils.
On ne peut accéder à cet ordre que par sollicitation de ses membres dont la majorité sont des femmes au
crépuscule de leur vie. La plupart résident dans des Temples retirés du monde où elles étudient les saintes
écritures de Myrmidia et méditent dans des pièces enfumées, examinent de problématiques stratégies et les
points les plus épineux de la doctrine Myrmidéenne. Même si l’ordre ne possède encore aucun Temple dans
l’Empire, sa présence s’y fait tout de même ressentir car nombreux sont les membres de l’Ordre de l’Aigle qui
refusent d’entreprendre toute campagne importante sans avoir d’abord consulté les oracles de la
Clairvoyance Véritable. Trois Prêtresses prophétesses (une jeune, une d’âge mûr et une vieille) sont
récemment arrivées à Nuln afin de conseiller l’aigle du Nord; cependant, aucune d’entre elles n’est vraiment
sûre du genre de campagne qu’il désire préparer.
Les ordres religieux
Sigmar
L’ordre de la torche. Les administrateurs des temples sont des prêtres issus de l’Ordre de la Torche. Ce
sont eux qui conduisent les cérémonies, entendent les confessions des fidèles et organisent et conduisent les
manifestations lors des jours sacrés. On les rencontre rarement loin du temple ou de l’oratoire auquel ils ont
été assignés. Cet ordre constitue le corps principal des prêtres du culte et les autres ordres sont soumis à
ses dirigeants.

L’ordre de la flamme purificatrice. Une autre composante importante du culte est l’Ordre de la Flamme
Purificatrice. Les membres de cette organisation redoutée sont parfois des prêtres ou des templiers, mais
habituellement ce sont de pieux adeptes venant de professions plus séculières, des tortionnaires par
exemple. Cet ordre s’intéresse essentiellement à ceux qui pratiquent la magie interdite (ou «vulgaire») et ses
membres ressemblent beaucoup aux répurgateurs séculiers qui sont à la solde des Comtes Électeurs. De
plus, dans les très rares cas où les partisans du Chaos réussissent à s’infiltrer dans le culte de Sigmar (par
exemple, dans le cas d’un prêtre guerrier vénérant Khorne en secret), ce sont les membres de l’Ordre de la
Flamme Purificatrice qui se chargent d’extirper l’infidèle.

L’ordre de l’enclume. Enfin, il y a l’Ordre de l’Enclume. Il s’agit d’un ordre monastique dont les membres
vivent loin de la société, dans l’isolement, en se consacrant à la méditation et à la prière. La fonction
principale de cet ordre est d’étudier et d’interpréter le Verbe de Sigmar car il est à la base de la loi impériale.
On rencontre certains membres de cet ordre dans les écoles de droit et les meilleurs d’entre eux servent de
conseillers juridiques au Grand Théogoniste et à l’Empereur. Dans ses rangs, on trouve des prêtres mais
aussi des avocats et des moines. Il faut bien noter la différence entre cet ordre et le culte de Verena. L’Ordre
de l’Enclume ne se soucie que de la lettre de la loi et laisse le culte de Verena s’inquiéter de la justice.

Chevaliers du Cœur Ardent. L'Ordre du Cœur Ardent est une unité de cavalerie d'élite de templiers
de Sigmar qui a une longue et glorieuse histoire remontant à l'Âge des Guerres à partir de 1360 lorsque le
culte de Sigmar fut rendu hors-la-loi dans le Talabecland par la Grande-Duchesse Ottilia. L'Ordre du Cœur
Ardent a une réputation bien méritée de protecteur des fidèles de Sigmar, et est connu pour avoir servi de
gardien pour les temples et les prêtres de Sigmar au cours de leur histoire. [2] Ils sont aujourd'hui les gardes
du corps du Grand Théogoniste et ont à ce titre leur cloître à Altdorf. Celui-ci, le Tempel Haus, situé dans
le Domplatz District est célèbre car les chevaliers s'y sont retranchés en 2051C.I. lors du siège de la
ville par Vlad von Carstein. Les chevaliers sont bien connus pour le zèle fanatique avec lequel ils poursuivent
leur Croisade contre les Peaux-Vertes. Ce sont des experts dans la lutte contre les Orques et les Gobelins,
leurs compétences de combat sont le fruit de siècles de lutte contre de tels ennemis. Cependant, l'ordre est
une force avec laquelle il faut compter contre tout ennemi. Certaines rumeurs entourent l'ordre. On dit que
le cercle intérieur des Chevaliers du Cœur Ardent consulte une œuvre prophétique appelée le Livre Inachevé,
un texte que la plupart des prêtres Sigmarites considèrent comme apocryphe.

Chevalier du Griffon. Les Chevaliers Griffon sont sans hésitation l’Ordre le plus militarisé et le plus
discipliné de l’empire, les manœuvres faisant partie de leur entraînement journalier. Un vétéran de cet ordre
est un exemple de discipline et de talents martiaux sur le champ de bataille, capable d’attaquer, de contre-
attaquer et de battre en retraite avec efficacité selon les aléas du combat. Les chevaliers Griffon comprennent
peu de membres, recrutés dans l'aristocratie locale de Nuln, chargés de protéger les temples de Sigmar dans
tout l'Empire, en particulier le grand temple de Sigmar, ainsi que les doyens du culte lors de leurs
déplacements. Seuls ceux qui ont chevauchés un demigriffon au combat reçoivent l’honneur de garder le
Grand Temple de Sigmar à Altdorf.

Les Sœurs de la Foi et de la Chasteté. Le Temple des sœurs de la Foi et de la Chasteté, qui vivaient
autrefois en recluses, se dresse sur la rive sud du Reik, dans le quartier est d’Altdorf. Le Jour du Soleil
Immobile (Sonnstill), les sœurs sortent de leur couvent en ordre de bataille pour une parade dans les rues de
la ville sous le torride soleil d’été. La matriarche marche en tête de ce défilé de nonnes transpirant, reprenant
inlassablement et à pleine voix « l’Hymne de la Cinglante Vérité. Les sœurs sont vêtues d’une cape noire et
brodée sur une antique armure de plaques gravée, décorée de pointes acérées afin de repousser les avances
des impies. Comme l’ordre dépend de la charité pour sa survie, ses jeunes novices récoltent les aumônes
dans la foule qui se rassemble pour contempler ce spectacle. Dans le passé, l’ordre se conformait à la règle
d’isolement prêchée par sa fondatrice, Esther l’Irréprochable, mais sœur Griselda von Velten fut visitée
par Morr en 2515 et les choses changèrent pour toujours. La Tempête du Chaos fut la première grande
campagne de l’ordre. Celles qui ont survécu sont à présent dispersées dans l’Empire et pourchassent les
rescapés des forces du Chaos. Elles reviennent une fois par an à Altdorf pour partager leur expérience avec
les novices et participer à la parade de Sonnstill.
Les ordres religieux
L'Ancien et Très Saint Ordre Initiatique des Templiers de Sigmar. Le Grand Théogoniste a chargé les
templiers de Sigmar de protéger les âmes et les vies du peuple de l’Empire en traquant tous ceux qui attirent
l’attention des Puissances de la Déchéance. Une fois capturés, les hérétiques sont contraints à faire
pénitence avant d’être purgés de leur corruption par le feu. L’ordre possède des chapitres bien gardés dans
presque toutes les cités de l’Empire. Bien qu’ils soient officiellement des templiers et n’aient absolument
aucun lien avec leurs équivalents financés par l’État, ils sont tout de même universellement connus, et
redoutés, sous le nom de répurgateurs de Sigmar. Les templiers de Sigmar entretiennent de médiocres
relations avec l’Ordre de la Flamme Purificatrice, qu’ils considèrent comme un peu trop porté sur le mystère
et suspect par nature, particulièrement lorsque ses membres réquisitionnent les ressources de leur ordre ou,
pire encore, se permettent d’enquêter sur ses membres.

Les Sœurs de la Croix Impériale. Les Sœurs de la Croix Impériale obéissent ultimement au Grand
Théogoniste d'Altdorf. L'ordre maintient des prieurés et des couvents de sœurs dévouées dans tout l'Empire
et a comme symbole la croix impériale. Nord, sud, est et ouest - les Sœurs de la Croix Impériale honorent
Sigmar comme leur patron et prennent comme devoir solennel l'unité spirituelle de l'Empire du Roi-Dieu. La
Révérende Mère du Prieuré de Hammerfall, dans les Monts du Milieu, dirigeait l'ordre jusqu'à la destruction
du prieuré en 2420.
Les ordres religieux
Taal et Rhya
Les prêtres du culte servent à la fois Taal et Rhya, car la nature est à la fois destructrice et nourricière,
terrifiante et merveilleuse. Dans chaque région, le clergé se répartit en trois cercles : les prêtres, les grands
prêtres et deux hiérarques. Les hiérarques se partagent le pouvoir. Celui de Rhya préside au printemps et en
automne, alors que celui de Taal gouverne en été et en hiver. Les grands prêtres sont nommés par les
hiérarques et supervisent les prêtres d’un cercle de pierres, d’un temple ou d’un ensemble d’oratoires de leur
région. Les prêtres assistent les grands prêtres en pratiquant les rites saisonniers et en entretenant les
oratoires isolés. Les hiérarques déconseillent aux prêtres de se laisser entraîner dans les méandres de la
politique de l’Empire ou d’autres royaumes, car les cycles de la nature seront encore là quand les nations
seront depuis longtemps retournées à la poussière.

Les Chasseurs Cornus. Ce sont les fanatiques du culte. Ils fuient les futilités de la civilisation sous toutes
ses formes et s’efforcent de vivre en communion avec la nature. Ils évitent de s’approcher des communautés
dont la taille dépasse celle d’une exploitation agricole familiale ou d’un petit hameau et la plupart renoncent
même à porter des vêtements. Ce sont de féroces combattants qui concentrent toutes leurs attentions sur les
individus qui osent violer les espaces sacrés de la nature sauvage… et ils n’hésitent pas à compter les
innocents voyageurs qui se perdent dans la forêt sacrée de Taal au nombre des blasphémateurs. La plupart
des cultistes de Taal et Rhya admirent les Chasseurs Cornus tout autant qu’ils les craignent. Ils les voient
comme des êtres plus "touchés" que les autres par la grâce divine, plus proches de la simple vie des
chasseurs-cueilleurs qui sont censés être les ancêtres de l’humanité.

Les Coureurs des Bois. Ce sont d’intrépides forestiers qui remplissent des fonctions semblables à celles
des templiers pour les autres cultes. Ils font serment de ne jamais demeurer au même endroit plus d’une
semaine d’affilée et arpentent les épaisses forêts de l’Empire afin de s’assurer que les autels, les Temples et
les vallées dédiés à Taal et Rhya sont bien entretenus. Ils châtient tous ceux qu’ils surprennent à profaner
ces endroits et leur administrent une mort rapide. Ils protègent les pèlerins qui circulent d’un lieu saint à un
autre des attaques des mutants, des peaux-vertes, des bandits et de toutes les menaces. Lorsque la Tempête
du Chaos s’est abattue sur l’Empire, les Coureurs des Bois ont servi l’Empereur en tant que convoyeurs,
éclaireurs et en menant des opérations de commando contre l’ennemi.

Les Filles de Rhya. C’est un ordre uniquement composé de femmes et plus spécifiquement de femmes ayant
donné la vie au moins une fois dans leur existence. Les membres de cette petite congrégation travaillent
comme sages-femmes, guérisseuses et conseillères pour les mères et futures mères. Par ailleurs, à l’insu de
la plupart des hommes, les Filles de Rhya apprennent également aux femmes les différentes manières
d’éviter une grossesse et de réagir face à un mari difficile ou brutal. À cause de l’ignorance générale, les
activités de ce petit ordre sont souvent considérées avec suspicion par les moins tolérants des autres ordres,
tout particulièrement ceux qui défendent la domination masculine. Par la faute de cette ignorance et des
superstitions qui l’accompagnent, leurs détracteurs accusent souvent certaines des Filles de Rhya d’avoir
commerce avec les puissances du Chaos et d’enseigner aux femmes de sinistres malédictions capables
de «  voler sa virilité à un homme ». On raconte que Rhya murmure à l’oreille de ces femmes et leur révèle
quand la naissance d’un enfant d’une importance extraordinaire est imminente. En vérité, s’il était possible
de retrouver les détails relatifs à de tels événements, on verrait sans doute qu’au cours des âges, une Fille de
Rhya était présente en qualité de sage-femme lors de la venue au monde d’une innombrable série
d’aristocrates, d’Âmes Vénérées, de grands guerriers et même d’hérétiques.
Les ordres religieux
Ulric
L’ordre du loup hurlant. Les membres du clergé sont tous membres de l’Ordre du Loup Hurlant, ainsi
nommé parce qu’il incarne la voix du culte. Les prêtres d’Ulric sont invariablement des guerriers accomplis,
toujours prêts à prendre les armes pour défendre leur foi contre les hommes-bêtes, les humains maléfiques
ou tout autre groupe qui prétendrait s’attaquer au Middenland. En plus de savoir combattre, les prêtres
doivent être capables d’incarner pleinement les préceptes d’Ulric et de les expliquer à autrui, illustrant ainsi
le nom de l’ordre : « Les paroles de notre dieu entreront dans votre coeur en hurlant comme les loups de
l’hiver », dit le credo d’Ulric, « elles vous inspireront la peur puis elles exalteront vos forces. » La philosophie
d’Ulric est essentiellement basée sur l’autonomie personnelle, ce qui explique le côté particulier des relations
que ses prêtres entretiennent avec les fidèles. Ils leur donnent rarement d’indications sur la façon dont ils
doivent se comporter dans la vie pour les laisser commettre leurs propres erreurs. Mais au combat, en
revanche, ils assument leur rôle et exigent des fidèles un respect absolu de la hiérarchie militaire sous peine
de conséquences terribles.

Chevaliers du Loup Blanc. Les Chevaliers du Loup Blanc, plus souvent qualifiés de Loups Blancs,
constituent le plus célèbres de tous les ordres de templiers. On les identifie facilement à leurs fourrures de
loup et aux violents affrontements auxquels ils participent. Les Chevaliers du Loup Blanc sont le plus vaste
et le plus vieil ordre de templiers du Vieux Monde, leur création remontant à l’ère de l’Ar-Ulric Wulcan, il y a
plus de deux mille ans. Leur cape en peau de loup alliée à leur barbe et à leurs longs cheveux broussailleux
leur donnent une apparence quelque peu barbare, mais ne vous y trompez pas : il s’agit d’un ordre militaire
très discipline et leur présence lors de la plupart des grandes batailles du Vieux Monde témoigne de leur
courage.

La Garde Teutogen. La Garde Teutogen est composée des gardes du corps personnels de l’Ar-Ulric, Électeur
Impérial. Elle l’accompagne partout, que ce soit dans ses missions politiques ou sur le champ de bataille.
Elle tire son nom de la grande tribu des Teutogens qui au temps de Sigmar chassa les
envahisseurs Orques et Gobelins. Toutefois, à la différence des Joueurs d'Épée qui sont triés sur le volet
parmi les hommes du contingent, les membres de la Garde Teutogens sont issus des rangs des templiers
d’Ulric, les Chevaliers du Loup Blanc. Chaque année, la Garde Teutogen est renouvelée, ses membres étant
choisis par le Grand Maître et Ar-Ulric en personne. Ce sont bien souvent des membres du Cercle Intérieur,
bien que le processus de sélection ne tienne compte que de leur mérite et non de leur grade, de sorte que
même un simple templier peut être choisi. Avoir la chance d’intégrer pour un an la Garde Teutogen est l’un
des plus grands honneurs que puisse recevoir un Chevalier du Loup Blanc, qui voit sa résolution déjà
impressionnante s’affermir encore davantage sous le poids de sa nouvelle responsabilité.

L'Ordre du Trône de l'Hiver. Fondé il y a presque 600 ans par un ancien du Loup Blanc, le frère
templier Ragnar Franzsson, cet ordre retiré fut intégré dans le culte en 1975 par l’Ar-Ulric Franzsson, petit-
fils de Ragnar, non sans susciter quelques controverses. Depuis lors, les Ragnarites, ainsi qu’on les désigne,
ont essaimé dans tout le nord du Vieux Monde. Les monastères isoles où résident les ascètes de l’ordre sont
dispersé dans les régions les plus froides du Nordland, de l’Ostland, du Kislev et du sud de la Norsca. Les
Ragnarites donnent à Ulric le nom de «  Roi de l’Hiver » et prêchent que l’hiver est la saison qui nous prépare
à supporter « l’Evernacht  », l’hiver éternel qui fera mourir de froid les plus grands ennemis d’Ulric, les
Sombres Pouvoirs. Certains extrémistes de l’ordre sont persuadés qu’il est de leur devoir de préparer le
monde pour cette purification imminente. Pour cela, ils sacrifient de la nourriture dans tous les territoires du
nord, au nom d’Ulric, en menant des raids nocturnes au cours desquels ils brûlent les silos et les entrepôts
de nourriture, tout cela afin de contraindre la population à survivre à l’hiver avec le moins de vivres possible.
Ainsi, le peuple sera parfaitement préparé pour l’Evernacht, mais ce comportement ne les rend pas très
populaires dans les régions où ils habitent et la plupart des gens ne leur en sont guère reconnaissants, tout
particulièrement ceux dont les amis ou les parents s’en vont rejoindre Mórr au cours des nuits glaciales. Le
chef des Ragnarites porte le titre d’Ulricsson, il dirige l’ordre depuis la Gorge d’Ulric, un réseau de cavernes
découvertes en Norsca par leur fondateur. On dit que dans ces cavernes se dissimulerait le mysterieux Trône
du Roi des Neiges, bien que sa nature ne soit pas clairement définie. L’Ulricsson n’émet quasiment jamais de
décrets : selon la tradition, il préfère que les monastères se débrouillent par eux-mêmes, comme ils devront
le faire lorsque l’Evernacht arrivera enfin. L’Ulricsson Haargald, chef actuel de l’ordre, est
un Norse gigantesque et grisonnant qui, à ce que l’on dit, n’a pas prononcé un mot depuis plus de trente ans
et ne consomme que de la neige fondue.

L'Ordre de la Meute Vorace. Les membres de l’Ordre de la Meute Vorace traversent le pays, menant des
prêches véhémentes contre l’influence croissante du Chaos dans la société moderne qu’ils voient comme
permissive. L’ordre s’est établi dans l’Empire, au Kislev et au sud de la Norsca. De temps en temps, ils
s’associent aux bandes des Crocs de l’Hiver. Un nombre important des membres de l’ordre poursuivent le
dogme de l’Hérésie Sigmarite, malgré l’interdiction de cette doctrine par les autorités du culte il y a 200 ans.

Les Crocs de l'Hiver. Les Crocs de l’Hiver sont des adeptes fanatiques d’Ulric dévoués à l’éradication du
Chaos. Ces fanatiques vêtus de noir sont habillés comme des mercenaires et patrouillent dans les forêts de
l’Empire, du Kislev, et du sud de Norsca. Les Crocs de l’Hiver chassent activement les  Hommes-Bêtes et les
bandes de guerriers du Chaos, les engageant au combat jusqu’à ce que l’un ou l’autre des protagonistes soit
annihilé. Évidemment, la durée de vie des Crocs de l’Hiver est plutôt courte. Bien que vus comme des
protecteurs dans les zones où ils patrouillent, les Crocs de l’Hiver ont la réputation d’être (sans surprise)
rigides dans leur vision du monde. Ils croient seulement en Ulric et un bon nombre soutient que les
Sigmarites sont des hérétiques. Ainsi, les attaques de sanctuaires Sigmarites ne sont pas aussi rares que l’on
pourrait le penser dans les forêts nordiques de l’Empire.
Les ordres religieux
Chevaliers Panthères. Les Chevaliers Panthères prétendent être l'un des plus anciens Ordres de Chevalerie
et ils retracent leur existence jusqu'aux Croisades contre l'Arabie il y a près de mille ans. Durant ces guerres,
des Chevaliers venant de tout le Vieux Monde envahirent les terres d'Arabie, d'abord les expulsant du sud de
l'Estalie, puis poussant jusqu'en Arabie. Les Chevaliers ramenèrent avec eux de nombreux trésors pillés
dans les palais des sultans d'Arabie, comme l'or et l'argent, des pierres précieuses, de la soie, des fourrures,
et des animaux exotiques comme jamais vu auparavant dans le Vieux Monde. Parmi ces créatures, les
panthères libérées des immenses jardins des plaisirs d'Istrabul. Quand les Chevaliers défilèrent dans les
rues des cités de l'Empire, beaucoup d'entre eux étaient accompagnés de ces magnifiques créatures,
marchant à leurs côtés, au bout de chaînes d'or. Cela fit une telle impression que l'Ordre de Chevalerie fondé
par ces croisés devint les Chevaliers Panthère. Certaines des panthères ramenées par les Occidentaux
victorieux devinrent des tapis de selles ou bords de capes de fourrure, et cela aida à renforcer cette
association.

Confrérie de la Hache. La Confrérie de la Hache est un ordre militaire d’élite au sein de la Garde Teutogen.
Seuls les plus dévoués et violents des serviteurs d’Ulric y sont admis. Bien qu’ils soient désormais soumis,
techniquement parlant, à la Garde Teutogen, les origines de la confrérie remontent à une époque précédant
Sigmar, lorsque les Teutogens étaient la tribu la plus puissante de ce qui est aujourd’hui la partie nord de
l’Empire. Ils étaient une société guerrière d’élite constituée des meilleurs combattants Teutogens. Lorsque
Sigmar unit les tribus et fonda l’Empire, la Confrérie de la Hache conserva son rôle original de protection des
chefs Teutogens. Seuls les guerriers de pur sang Teutogen sont admis dans la Confrérie, et ils doivent aussi
avoir prouvé leur valeur et leur indéfectible loyauté envers Ulric. L’essentiel de la Confrérie est anti-sigmarite
et, à cause de cela, les autorités impériales éprouvent une certaine suspicion à son égard. Toutefois, leurs
prouesses au combat ne peuvent être remises en question et ils sont très respectés à Middenheim.
Les ordres religieux
Verena
L'Ordre des Mystères. L’Ordre des Mystères est l’un des quelques organismes officiels du culte. Il a pour
vocation de récupérer le savoir perdu ou oublié et de redécouvrir les connaissances ayant été interdites ou
censurées. Ses recherches conduisent parfois ses membres à fouiller les tréfonds d’anciennes bibliothèques
envahies de moisissures, mais en d’autres occasions, il leur faut explorer des ruines lointaines ou des
tombeaux hantés. Les dangers inhérents à ces recherches poussent fréquemment l’ordre à s’allier avec des
sorciers Blancs ou des groupes d’aventuriers. La majorité des Prêtres aventuriers Vérénéens en font partie ou
travaillent pour lui. De temps à autre, l’Ordre des Mystères publie  Les Mémoires Mystérieux, un journal qui
raconte ses expéditions et ses découvertes. Au départ, la publication de ce journal était destinée à favoriser
la diffusion du savoir auprès des Vérénéens ainsi que de tous les érudits intéressés. Les aventuriers en quête
de dangereux trésors le lisent très souvent car les Vérénéens ne s’intéressent qu’aux grimoires de grande
valeur et ils sont bien connus pour leur propension à abandonner toutes sortes d’artefacts derrière eux.
L’ordre reconnaît néanmoins qu’il ne publie pas les détails relatifs à toutes ses découvertes car toute
connaissance n’est pas bonne à diffuser au sein du grand public. Néanmoins, comme les y obligent les
commandements de Véréna, toutes ces découvertes sont conservées dans les bibliothèques de l’ordre, à la
disposition des érudits les plus consciencieux, en qui les Prêtres peuvent avoir toute confiance. Le grand
Prêtre et fondateur de l’ordre, Manfred Archibald est également grand Prêtre du Temple de Véréna à Altdorf.

L'Ordre de la Lumière Éternelle. C’est le plus connu des ordres de chevalerie de Véréna, non pas pour ses
exploits légendaires, mais pour sa triste réputation. Les chevaliers de l’ordre, principalement issus de la
noblesse, dévouent leur existence à la recherche de la justice, mais il s’agit bien souvent d’une justice vue
par les yeux de l’aristocratie, qui peut se révéler très différente de la justice telle que la conçoivent les
paysans. Malgré tout, cet ordre est tout de même la pour défendre le peuple quand personne d’autre ne veut
le faire. Pourtant, ce n’est pas par ses actes que l’Ordre de la Lumière Éternelle se différencie des autres
ordres de chevalerie. C’est plutôt la malédiction qui s’attache à l’ordre tout entier qui à fait leur
exceptionnelle célébrité dans tout l’Empire. Ils sont désarçonnés au moment le moins opportun, leurs épées
se brisent alors qu’ils vont porter le coup fatal, ou la terre se change en boue ou en sables mouvants sous les
sabots de leurs destriers.

• Templiers de la Lumière Éternelle. Connus dans tout le Vieux Monde, les Chevaliers de la Lumière
Éternelle sont damnés et doivent supporter le faix d’une vieille malédiction. Beaucoup les voient
donc avec un mélange de sympathie et de dérision, car nul ne comprend vraiment comment on peut
accepter de rejoindre les rangs de cette vénérable institution et donc d’être maudit. Malgré tout, ils
sont nobles et fidèles à leur déesse, et si l’on parle régulièrement de la malédiction qui les frappe, on
aborde tout aussi souvent leur courage et leur héroïsme. Cependant, ils finissent toujours par
connaître une triste fin malgré les efforts désespérés déployés pour repousser leur malédiction. C’est
certainement leur sens du sacrifice qui les rend très populaires aux yeux des gens.

Ordre de l'Épée et de la Balance. C'est le plus important des ordres guerriers de Véréna. Ses membres se
considèrent comme des représentants de la justice. Son principal devoir est de garder les Temples et les
dignitaires du culte. Ses membres sont parfois affectés à la garde des prisonniers en attente de jugement ou
à la sécurité d’un tribunal lors de procès particulièrement houleux. Les membres de l’ordre ne sont pas de
simples gardes et peuvent être appelés à manier le glaive de la justice. Ils peuvent alors aider les Prêtres
Vérénéens à faire respecter leurs édits en les appliquant à la pointe de l’épée ou en combattant les séides des
tyrans. En temps de guerre ou de Croisade, ils marchent au combat aux côtes des autres ordres de
chevalerie.

Chevaliers du Parchemin. On rencontre beaucoup moins fréquemment les Chevaliers du Parchemin que


l'Ordre de l'Épée et de la Balance, un autre ordre de templiers de Véréna. Ils sont très proches des Gardiens
des Lois, qui voient surtout Véréna sous son aspect de gardienne de la connaissance. Leur mission est de
sauvegarder la connaissance et ils le font en protégeant les bibliothèques, les universités et les Temples
Vérénéens. Lorsque se répandent des rumeurs au sujet de tel ou tel opuscule contestable ou grimoire
interdit qui serait conservé dans un Temple, les chevaliers sont là pour empêcher les Fanatiques ou
les Répurgateurs de s’emparer de ces ouvrages. On les envoie aussi quelquefois en quête de documents
perdus dans des endroits dangereux, par exemple en cas de guerre. Ces chevaliers sont souvent enrôlés
comme gardes du corps par les Prêtres de l’Ordre des Mystères lorsqu’ils entreprennent leurs expéditions.
Un Chevalier du Parchemin se reconnaît immédiatement aux bandes de parchemin et aux feuillets qui
recouvrent chaque centimètre carré de son armure et qui bruissent dans le vent, ou encore aux citations
peintes sur ses armes et son armure.

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