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Scénario pour

un jeu contemporain-fantastique

Joyeux anniversaire
par FaenyX
ur du

Ce scénario est adaptable à tout type de jeu contemporain


(ou presque), flirtant avec le fantastique (ou presque). Mais
s
on rix

tout Maître de Jeu un peu motivé réussira à l’adapter (ou


co
ec p

presque) à son univers de prédilection...


m e
7è è m
3

- Andréa Blender, une amie de Samuel venir du jardin. Les PJ (auxquels se


Ouverture qui a accepté son invitation pour lui joignent Andréa et Hugues) pour -
faire plaisir. En réalité, Samuel est ront vite localiser les bruits. C’est
Les personnages incarnés par les transi d’amour pour Andréa (et Samuel qui s’attaque, à coups de
joueurs ne se connaissent pas nécessai- celle-ci en est consciente), mais c’est masse, au puits (jusque là muré)
rement. L’histoire qui suit peut être loin d’être r éciproque. situé dans le parc. Quand les PJ ar-
l’occasion pour eux de se rencontrer rivent pour s’enquérir de ce qu’il
et donc de fonder leur groupe. La soirée se passe dans une ambiance fait, il a déjà fini d’ouvrir une brè-
somme toute agréable : l e repas est de che dans la paroi et s’est engouffré
Préalablement au scénario, tous r eçoi- grande qualité, le cadre est idyllique, dans le puits.
vent une invitation d’un ami com- les convives s’entendent bien. Mis à
mun, Samuel Granval, av ec l equel ils part quelques inévitables fausses notes Plus étonnant encore, au fond de
ont lié amitié (au cour s de leurs étu- (Hugues offre, bien entendu, le plus celui-ci, une lumière orangée sem-
des, de leur parcour s professionnel, gros et le plus beau cadeau, Andréa ble briller, à des dizaines de mètres
ou parce qu’ils partagent un loisir reste d’une froideur de marbre vis-à- en profondeur. Descendant le long
commun). Samuel fête son anniver- vis de Samuel,...), tous peuvent consi- des barreaux rouillés, ils finissent
saire et, pour célébrer l’occasion, les dérer que la fête est réussie. par déboucher dans une galerie cal-
invite, dans la maison de campagne caire, parfaitement sèche, dont les
qu’il possède, afin d’y passer le week- D’ailleurs, après le r epas, s’improvise parois sont décorées ici et là de des-
end. La maison en question lui est re- vite une « surprise-partie » où la bois- sins enfantins (on pourra estimer
venue à la mort de ses par ents, il y a son coule à flots, la musique envahis- l’âge de leur auteur à 5-7 ans).
deux ans. Il y a passé son enfance et se sant la vieille demeure. A cette occa- Les dessins représentent des scènes
contente désormais d’y aller lors de sion, Andréa se liera d’amitié avec un plutôt gaies (des fleurs, des arbres,
ses vacances. (ou une) des personnages (celui avec des animaux, des enfants jouant,
lequel/laquelle elle a l e plus d’affini- etc.).
Soirée d’anniversaire tés). Elle aura cependant le bon goût
de ne pas « flirter » sous le nez de Sa- Mais nulle trace de Samuel...
scénario

Les personnages ne sont pas les seuls


invités de Samuel. Sont aussi pré- muel.
sents : C’est tard dans la nuit que tous vont se En suivant la galerie, les personna-
coucher, épuisés... ges découvrent que celle-ci mène
- Hugues Francard, un collègue de
dans un réseau de cavernes toutes
Samuel, colosse carriériste, qui ten-
tera d’épater les autres invités Knockin’ on heaven door plus étonnantes que les autres. Dans
l’ordre de l eur apparition :
(« j’ai une grosse voiture, j’ai un Au cœur de la nuit, les invités sont ré-
poste en or, etc., etc. ») veillés par des coups sourds semblant - La pr emière cavité r essemble à
une salle de jeux. On y trouve

© Faenyx, 7ème appel à scénarios du forum de la Cour d’Obéron, janvier-février 2005


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pêle-mêl e des jouets de garçons blonde câline un ours en peluch e. poser dans sa chambre.
(voitures, train électrique, petits Elle présentera l’ours aux personna- Les PJ peuvent alors profiter de l’ab-
soldats) et de filles (poupées, dî- ges et ceux-ci ressentiront un senti- sence de Samuel pour explorer un peu
nette). Mais il règne une étrange ment de peur et de tristesse in- la maison. Ils pourront ainsi décou-
atmosphère de malaise. L’impres- tense. Puis, elle s’allonge son lit et vrir :
sion est diffuse, cependant. Si l’on y s’endort, en serrant son ours en - Dans un carton, bien caché dans un
regarde de plus près, il est possible peluche. Mais si l’on se penche sur placard, des photographies et des
de constater un certain déséquilibre elle, il est facile de se r endre coupures de presse relatant la dispa-
dans cette pièce. Par exemple, les compte qu’elle ne respire plus, que rition de Mellie Granval.
jouets de Mellie sont plus nom- son cœur s’est arrêté et que sa peau
- Dans la bibliothèque familiale, de
breux que ceux de Samuel, ou en est froide. Accablés de tristesse et
vieux albums photographiques, où
meilleur état. Mais si un PJ procède de lassitude, l es PJ ressentent l’im-
l’on découvre la famille Granval au
à ce type d’inventaire, il éprouvera périeux besoin d’en faire autant. Ils
complet. Chose étrange, la petite
une certaine honte. peuvent donc, eux aussi, se cou-
fille qui se tient pr ès de Samuel res-
- La deuxième grotte est complète- cher : le lit semble s’adapter au
semble trait pour trait à celle qu’ils
ment dans l’obscurité. Une pré- nombre de PJ en grandissant au fur
ont rencontr ée dans le Rêve. D’ail-
sence menaçante peut être facile- et à mesure.
leurs, sur plusieurs clichés, elle
ment ressentie. Des pas, une respi- Au moment où ils s’endorment, ils se
serre contre elle un ours en peluche
ration, plusieurs indices : quelqu’un réveillent, dans leur "vrai" lit.
tel que celui vu dans la grotte.
est là. Mais aucune lumière ne peut
Note : le per sonnage qui a été - Une des pièces que Samuel n’a pas
vaincre l’obscurité. L’un des PJ sera
« attrapé » par le « monstr e » de la fait visiter à ses invités est la cham-
attrapé et enlevé par ce qui rôde
deuxième grotte s’est éveillé le pre- bre de sa sœur, restée en l’état de-
(homme ? monstre ?). Il pousse un
mier. Au contraire des autres, son puis la disparition de celle-ci. Bon
grand cri et disparaît. Si les PJ tar-
réveil est brutal et il tremble encore nombre d’éléments de cette pièce
dent trop à se r endre dans la salle
de frayeur. (meubl es, tableaux, accessoires)
suivante, un deuxième subira le
furent d’ailleurs retrouvés sous le
même traitement, et ainsi de
J’ai encore rêvé d’elle puits...
suite...
Comme pour mal faire, Samuel arri-
- La troisième caverne est (pr esque) En fait, depuis leur « réveil » (qui au- vera alors que les PJ sont en pleine
vide. Un trou béant se situe au cen- rait dû êtr e bien plus douloureux, vu « fouille ». Il se mettra en colère et
tre de la grotte. Au fond de ce trou, les alcools consommés avant), les PJ leur demandera de quitter la maison
un cercueil, de petite taille, en par- sont entrés dans le rêve, ou plus exac- rapidement. Hugues ne trouvera rien
tie recouvert par de la terre. D’ail- tement, dans le cauch emar de Samuel. de mieux que d’enfoncer un peu plus
leurs, un tas de terr e et une petite Depuis son enfance, ce dernier est les per sonnages. Heureusement pour
pelle se trouvent en bordure du hanté par la disparition de sa petite eux, Andréa calmera un peu le jeu,
trou. Si les PJ prennent l’initiative sœur, survenue alors que sa famille attachée qu’elle est aux PJ (et à l’un
de jeter un peu de terr e sur l e cer- occupait la maison. Mellie, la fillette (e) d’entre eux en particulier). Pour
cueil, ils r essentiront un intense en question, a été enlevée par Karl garder celle-ci près de lui encor e un
chagrin, mais aussi une sorte de Labarthe, un tueur en série qui fut peu, Samuel cèdera à ses suppliques et
culpabilité. Comme pour concréti- abattu par la police sans avoir avoué laissera un sursis aux personnages.
ser cette sensation, en faisant ce où il avait dissimulé l e corps de sa pe-
geste, ils se saliront (leurs mains tite victime. Ce drame a brisé la vie La clé des songes
seront couvertes de terr e, ils en de Samuel et de ses parents, que seule
renversent sur leurs vêtements, la mort a fini par délivrer. En descendant dans l e puits, malgré
etc.). Quoi qu’ils fassent, la salis- A son réveil, Samuel sera étrangement que Samuel s’y oppose, et en dépit
scénario

sure ne disparaît pas et aurait même triste et facilement irritable. Il mettra des risques, les PJ découvriront la clé
tendance à s’étendr e si on tente de sa mauvaise humeur sur le compte du mystère.
s’en débarrasser. d’un déficit de sommeil, mais nous Au fond du puits, depuis longtemps
- Enfin, en tout dernier, les personna- savons qu’il n’en est rien. Il décidera asséché, se trouve l’ours en peluche
ges entrent dans une sorte d’im- d’aller faire une promenade en bicy- qu’ils ont entr evu lors de l eur traver-
mense chambre d’enfant, et plus clette, et Hugues l’accompagnera, fier sée du cauchemar de Samuel. Mais,
exactement, de petite fille. Sur le lit de lui montrer son nouveau VTT der- bien entendu, il n’y a là nulle galerie,
qui trône en son centre, une fillette nier modèle. Andréa préf érera se re- nulle caverne. En confrontant Samuel

© Faenyx, 7ème appel à scénarios du forum de la Cour d’Obéron, janvier-février 2005


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piteux état), l es PJ provoqueront chez moyen de libérer Samuel de sa psy-
leur ami un tel choc qu’il s’effondrera chose est de lui expliquer, avec
en l armes, r épétant sans cesse conviction, que c’est Mellie elle-
« Mellie, Mellie... ». même qui pardonne à son frère. D’ail-
leurs, comme par enchantement, il
Les personnages ont de quoi reconsti- sera impossible à qui que ce soit de
tuer la majeure partie du puzzle, remettre la main sur l’ours en pelu-
maintenant. Ils savent que Samuel est che, comme si la petite fille l’avait
véritablement traumatisé par la dispa- repris...
rition de sa petite sœur, mais sa réac-
tion face à l’ours en peluche est éton-
nante. Au vu de l’état dans lequel est *** **
leur ami, c’est à eux de mettre en
place les différentes pièces et de com-
prendre ce qui se passe.

Il y a une vingtaine d’années, Samuel


et Mellie se chamaillèrent, comme le
font souvent l es enfants de l eur âge.
Le garçon, bien décidé à faire souffrir
la petite fille (elle avait, à son goût, la
préférence de ses par ents) jeta l’ours
en peluche de celle-ci au fond du puits
du jardin. Mellie décida de partir à la
recherche de son jouet favori et partit
explorer le parc entourant la maison.
Or, un tueur d’enfants rôdait alors
dans l e secteur. Il s’empara de la fil-
lette. La suite est connue.

On imagine sans mal l’énorme syn-


drome de culpabilité qui pèse sur la
conscience de Samuel. C ette faute
qu’il s’attribue, conjuguée à sa pré-
sence sur l es lieux du drame, a cr éé le
cauchemar qui hante les nuits du jeune
homme. Mais cette nuit-là, le destin
(et l’esprit de Mellie, qui sait ?) a vou-
lu que d’autres entrent dans l e cau-
chemar de Samuel.

Délivrance
Pour délivrer Samuel de la culpabilité,
il faut déployer des tr ésors de patience
et de diplomatie. Les PJ peuvent, par Rappel : ce 7 èm e concours a été lancé sur le forum de la Cour
scénario

exemple, lui expliquer que c’est pro- d’Obéron (http://hikaki.hmt-forum.com/), sur les éléments
bablement l e destin qui mit Mellie sur donnés par Noctambule (en sa qualité de gagnant du 6 ème
concours) :
la route de Karl Labarthe, mais ce
genre d’argument est assez léger et
- thème : réalité(s) virtuelle(s) ;
peu recevable. Ils peuvent également
tenter de le convaincre de suivre une - élément : un élément mignon, trop mignon, adorable, ka-
waii.
psychothérapie, qui portera ses fruits,
mais à très long terme. Le meilleur

© Faenyx, 7ème appel à scénarios du forum de la Cour d’Obéron, janvier-février 2005


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