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WHAT’S!NEW?!
Quoi de neuf depuis la dernière version ? · Petite modif. de l’avantage Érudit, Illuminé.
V1.31 MINI-GN (OCTOBRE 2021) · Pacifiste renommé en Pacifique.
Variation pour le Mini-GN :
· Ajout de : Ancien esclave / prisonnier et
· Création des peuples est réservée aux Orga, Jamais armé.
V1.41 (FEVRIER 2021)
· Les armes et armures de niveau
Suite aux réflexions pour la création du · Nouvelle compétence Maître d’arme
technologique +3 n’existent pas,
2eme épisode du « grand GN ». · Le désavantage « Secret » remplace « Sombre · Nouvelle sous-compétence de Lames :
Secret », Défense.
Ajout d’informations ou d’explications :
· Désavantage « Amnésie », · La sous-compétence moderne fonctionne
Qualité de vie, Assommer, Coup bas, Fuite,
· Avantage « Spécialisation », aussi avec les armes à énergie. Armes à
Pister/Chasser/Piéger, · Suppression de l’avantage « Érudit », énergie n’est pas et n’a jamais été une
Liste des modifications : · L’avantage « Tireur d’élite médiéval » inclus les compétence.
armes à feu,
· Restriction à l’avantage de peuple Télépathes. · Plein de corrections diverses.
· Hausse des max. pour : Assommer de 4 à 7,
Persuader de 4 à 5, Instinct de Survie de 4 v1.22a (04/03) : amélioration de Maître d’arme, l’avantage
· Avantages : Télépathie individuelle, Magie du
Sang. à 7, Maître d’arme renommé en Pro des armes.
· Baisse des max. pour : Cambriolage de 5 à 4, v1.22b (09/03) : modif. de Défense étendu aux Haches.
· La variante « mini-GN » du désavantage Intimidation 7 à 5, Fouille de 5 à 4, Vol à la
Sombre Secret est généralisée. tire de 5 à 4, v1.22c (29/04) : ajout de quelques « (1 point) » aux armes.
· Adoption du 5eme niveau de Persuader du v1.22d (11/05) : quelques fautes… Alchimie.
Les sorts suivants sont modifiés :
mini-GN, comme Manipulateur. v1.22e (01/06) : fautes d’orthographe et de grammaire.
· « 3eme œil » passe Expert,
· 5eme niveau d’Assommer.
· Suppression de : Antidote 1, Dessaouler,
· Nouveau type de compétence : Ruse. Vision vraie, Zone de vérité,
· Le haubert (cotte de mailles lourdes) peut · « Magification de l’arme » gagne un effet au V1.21 (09/02/2020)
donner 1 points d’encaissement. niveau Expert,
· « Attaque 2 » et « Soin » sont différents,
Corrections apportées après l’ouverture
· Création de la compétence Faire le mort. · Le rituel « Analyse magique » est modifié. des inscriptions, et donc de la sortie
· Réécriture de la sous-compétence En mêlée.
officielle des règles sur le site.