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Les Lieux

La Cité d’Ambre
La cité est nichée sur les flans du Kolvir, face à la mer, elle ressemble à une ville portuaire et
commerçante de la fin du moyen âge et du début de la renaissance. Plus l'on monte vers le palais et
plus les habitations sont luxueuses. Sarment Nord et Sarment Ouest, les quartiers les plus proches du
palais, abritant toute la noblesse ambrienne, ainsi que les ambassades. Dans sarment Ouest, on
trouve aussi la très riche bourgeoisie marchande d'Ambre. Dans Sarment Sud on trouve tout
l'artisanat et le commerce ambrien. La population va du modeste au riche. Sarment Est, directement
en contact avec le port et les docks abrite les bas quartiers et la faune qui le caractérise.

Le Château d’Ambre
La salle où se trouve la Marelle est situé dans un château qui se dresse au sommet du mont Kolvir,
face à la mer. Ce château est celui d’Ambre, et il abrite les membres de la Famille Royales qui
détiennent le pouvoir de la Marelle. Il est vieux, plein de recoins, rempli de passages secrets, de
salles mystérieuses ; Il est bâti au-dessus d’un dédale de tunnels et de cavernes.

La forêt d’Arden
Un immense royaume vert qui s'étend sur presque tout le continent Ambrien. Les arbres sont
immenses, puissants et majestueux, avec leurs cimes élevées prennant leur essor vers le ciel.
D'énormes pins, des chênes, des érables et pleins d'autres espèces composent cette forêt.

Rebma
Rebma est le reflet d'Ambre dans la mer. On accède à Rebma à partir d'un escalier nommé Faiella-
bionin qui prend naissance sur la plage de la cité d’Ambre. Sur l'escalier, les corps ne flottent pas, on
marche comme à la surface, bien qu'un peu plus lentement. Il est possible de respirer sous l'eau tant
que l'on reste sur l'escalier ou dans la ville. Un brouillard vert règne sur toute la ville. Les immeubles
y sont très hauts, d'apparence fragile. Les poissons multicolores nagent dans toute la ville.

Tout ce qui se trouve en Ambre s'y trouve en double ici. Les habitants de Rebma ont des cheveux
verts, violets ou noirs et leurs yeux sont généralement verts, parfois noisette. Le palais est une
réplique du palais d'Ambre, qui apparaît voilé par le vert de l'eau et brouillé par les innombrables
miroirs étrangement placés sur les murs, à l'intérieur comme à l'extérieur.

Tir-na Nog'th
Les Ambriens confrontés à de sérieux problèmes ont coutume de passer une nuit à Tir-na Nog'th,
pour y avoir des présages. Quand la lune se lève et qu'Ambre apparaît vaguement dans les cieux, un
escalier entier s'ébauche, jusqu'à la vision de la ville. Quand le clair de lune l'inonde, l'escalier a pris
le maximum de consistance qu’il n’aura jamais et on pose le pied sur la pierre. Il y a un risque si les
nuages apparaissent et se massent suffisamment pour faire obstacles aux rayons de lune, car Tir-na
Nog'th rejoint alors le néant.

Dans la ville. Les choses y sont irréelles, fantomatiques. Vous marchez dans le silence, croisant des
gens qui ne vous remarque pas. Les lèvres s'animent mais aucun son ne peut vous parvenir. On a la
vision de fantômes qui vivent et agissent, mais on ne peut intervenir ni se faire connaître d'eux.
Parfois les visions entrevues se réalisent dans la vie.

Le temps n'est lui aussi qu'un rêve à Tir-na Nog'th. Au matin, la cité s'anéantit. Si on n'y prend pas
garde, on commence à couler par le plancher, puis on tombe dans l'océan. Après le premier rayon du
soleil, Tir-na Nog'th a disparu.

Marelle
Au cœur du château d’Ambre, bien gardé, se trouve la Marelle, source du pouvoir des Ambriens.
C’est elle qui ancre Ambre dans la réalité. Parcourir la Marelle est une tâche difficile et dangereuse,
qui peut coûter na vie à quelqu’un de faible ou de fatigué. Mais une fois qu’elle est parcourue, on
peut immédiatement se transporter là où on le désire, dans n’importe quel endroit imaginable.

Cercle d’or
Le royaume d'Ambre a créé un regroupement d'alliances, connu sous le nom de Cercle d'Or. Si la
plupart des Ombres ainsi unies sont relativement proches d'Ambre, l'appartenance à cette coalition
est plus une question d'accord que de géographie. Chaque membre du Cercle d'Or a un traité séparé
avec Ambre, lui accordant sa protection et lui allouant un statut commercial privilégié. En retour,
tous doivent accorder droit de passage aux armées et/ou à la flotte d'Ambre, et peuvent avoir à
verser une contribution en hommes ou en taxes.

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