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CC CT

Initiales
Avancées
Courantes 0 0

Compétences de base Carac Augment Score


Athlétisme Ag
Calme FM
Canotage F
Charme Soc
Commandement Soc
Commérages Soc
Conduite d’attelage Ag
Corruption Soc
Emprise sur les animaux FM
Escalade F
Esquive Ag
Intimidation F
Intuition I
Jeu Int
Marchandage Soc
Navigation I
Perception I
Résistance E
Résistance à l’alcool E
Survie en extérieur Int

Talent Rang Max Bonus


7
CARACTERISTIQUES
F E I AG

0 0 0 0

COMPETENCES
Bonus Spécial Compétences groupe Carac Augment Score
Art Dex
Discrétion Ag
Equitation Ag
Equitation cheval Ag
Interprétation Soc
Interprétation chant Soc
Corps à corps CC
Mêlée escrime CC
Mêlée parade CC
Tir à l'arc CT
TALENTS
Bonus
IQUES
AG DEX INT FM

0 0 0 0

CES
Bonus Spécial Compétences avancées Carac Augment

Braconnage Dex
Canalisation Mp
Connaissances Int
Conn. héraldiques Int
Conn. Locale Int
Crochetage Dex
Dressage d'animaux Int
Escamotage Dex
Evaluation Int
Jouer d'un instrument Int
Jouer Flûte de pan Int
Langue Int
Langue Classique Int
Langue Eltharin Int
Langue Reikspiel Int
Métier Dex
Natation F
Représentation Ag
Représentation danse Ag
Pistage I
Prière Soc
Recherche Int
Signes secrets Int
Soins Int
Soins des animaux Int
Voile Ag
FM SOC

0 0

Score Bonus Spécial


Nom Joueur Race

Destin
Expérience
Chance

AMBITION À COURT TERME

AMBITION À LONG TERME


PSYCHOLOGIE
Classe Echelon

Résilience Mouvement
Détermination Marche
Course

AMBITIONS DE GROUPE court terme

AMBITIONS DE GROUPE long terme


GIE TRAUMATIS
Statut

MUTATIONS
Corruption Péché

terme

terme
TRAUMATISMES
Encoumbrance FB=TB = 7

POSSESSIONS
POINTS D’ARMURE (PA)
01-09 10-24 25-44 45-79 80-89 90-00
Tête Bras secondaire Bras principal Torse Jambe gauche Jamb
POSSESSIONS
RICHESSES
Sous de cuivre
Pistoles d’argent
Couronnes d’or
Blessures totales
Blessures subies
Blessures Critiques

+5 = 125xp +5 =50 xp
+10=150xp +10=75 xp
+15=200xp +15=100xp
+20=250xp +20=150xp
+25=350xp +25=200xp
+30=450xp +30=300xp
+35=600xp +35=400xp
+40=750xp +40=550xp
+45=900xp +45=700xp
+50=1150xp +50=800xp
NS RICHESSES
Sous de cuivre

Pistoles d’argent

Couronnes d’or

ARMES
Nom Groupe Portée/Allonge Dégâts A
MUNITIONS
Nom Portée/Allonge Dégâts Atouts/Dé

ambe gauche Jambe droite Bouclier

ARMURES
Nom Emplacements PA Atouts/Défaut
RICHESSES
240 pc=1co

1 pa= 12 pc

1 co=20 pa

ée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts


ge Dégâts Atouts/Défauts

ts PA Atouts/Défauts

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