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Profil

Physique Psychologie Dessin / Photo


Taille : Poids : Yeux : Empathie : # Tués :
Anniv : Coiffure : Traits :
Origine Ethnique :
Langue(s) : Personne importante :
Signe Particulier :
Style Vestimentaire : Valorise le plus :
Description :
Déteste le plus :

Ce qu'il pense des autres :

Histoire Personnelle / Synopsis


Année

Notes

Cyberpsychoses
Aliénation

Égotisme

Obsession

Paranoia

TOTAL :

Famille Emploi Coût HL


Origine sociale : Employeur :
Position : Salaire :
Parents : Avantages :

Frères et soeurs :
Couverture Médicale
Contact avec la famille : Contrat Trauma Team :
Contrat Extraction de Combat :
Type de famille : Assurance Médicale :

Permis de Port d'Armes


Enfance : Arme de poing :
Fusil :
Arme Automatique :
Traumatisme d'enfance : Arme de contact / Arc :
Arme dissimulée :

Cyberpunk 2021 • Datafortress 2020 • Interrupt Design • Booga Translation


Numéro de S.I.N.:_____-_____-_____ Âge:_____ Sexe:____ Dégâts /2 86-89 99-00 90-93 /2
Identité du X2 98
Perso : 96-97
Léger [0] Sérieux [-1] /2 62-66
INT EMP REF TECH MOUV BT CON SF CH X2 67-71 /2
94-95
Base:
Critique [-2] Mortel 0 [-3] X2
/2 40-43 /2 /2 44-47 /2
72-85
Mod: 48-50 51-53
Frais 54-61 X1
Perception: Course Saut Levée Poussée (+1 SF) Mortel 1 [-4] Mortel 2 [-5]
100 Initiative 10 /3 38 39 /3
0 X1
90 9 31-37
Audio Normal
80 Sens du
Combat
8 Mortel 3 [-6] Mortel 4 [-7]
70 1/2 7
Vue
60 Anxieux 6
Rép : (-1 Cl Insom) /2 15-22 23-30 /2
50
Mod.
5 Mortel 5 [-8] Mortel 6 [-9]
Olfact. Seuil Fracture: 1x
40 4
Initiative (8+BM) Tendu
30 Totale (-2SF -1 tt) 3
Tactile
20
Seuil Amputation:
2x 2
Jet d'Étourd. Jet de Mort /2 03-08 09-14 /2
Initiative (10+BM)
Stressé
(SF) (CON)
10 de 1
Goût Véhicule Bonus Dégât CON : (-3 SF, -2 tt)
0 0
3x PA

Points de Comp. : Craque PDS


Niveau Stress: (-5SF -3 tt) Bonus de Guérison D: /2 01 02 /2
Constitution PdV par Jour
Compétences 4x

CAPACITÉS SPÉCIALES P.C. Niv Total INTELLIGENCE P.C. Niv Total RÉFLEXES P.C. Niv Total TECHNIQUE P.C. Niv Total TECHNIQUE (SUITE) P.C. Niv Total
Anthropologie Acrobaties / Contorsions ACPA Tech (3) Gyrotech (3)
Bibliothèque Combat sous-marin Aérotech (2) Musique
Biologie Combat en zéro-G (2) Architecture Pharmacologie
Botanique Conduire automobiles Armurier Photos et films
Bureaucratie Conduire engins lourds Art : Pickpocket
BEAUTÉ Chimie Conduire moto AutoTech Premiers Soins
Habillement et style Composition Danse AV Tech (3) Sécurité électronique (2)
Look Connaissance des systèmes Discrétion (2) Brouillage électronique (2) Sub Tech (2)
CONSTITUTION Education & Culture générale Piloter : Concevoir Cyberdeck Système téléguidés
Endurance Enseignement Piloter avions (2) Contrefaçon Utilisation caisson cryo
Escalade Expert : Piloter dirigeables (2) Crocheter
Force Géologie Piloter gyros et hélicos (3) Cybertech (2)
Natation Gestion Piloter jetsP.C. Niv Total
et AVs (3) Déguisement AUTRES COMP. P.C. Niv Total
SANG-FROID P.C. Niv Total Histoire Électronique
Connaissance de la Rue Investissement Explosifs (2)
Eloquence Jeu Gentech (2)
Interrogatoire Langage : Graphismes
Intimidation Langage : Actions de Combat
RÉFLEXES : COMBAT P.C. Niv Mod. Total Comp Rapide Normale Longue
Résister Torture/Drogue Langage : + TR (/5) (/10) (/15)
Mathématiques Armes Automatiques
EMPATHIE Navigation Armes Lourdes
Baratin et Persuasion Perception Art Martial :
Concentration Physique Art Martial :
Commandement Programmation Escrime
Interview Science : Esquive
Perception humaine Se cacher / Semer Fusil
Performance Suivre / Pister Lutte
Séduction Survie en milieu hostile Mêlée
Social Zoologie Pistolet
Tir à l'arc
Comp + TR / (5,10,15) = Actions de Combat par Round Distance de lancer :
Combat Corps à Corps
Manœuvre: Avec Arme Poing Pied Désarmer Blocage Esquive Aggriper Immobilisation Dégagement Étranglement Fauchage Projection Poussée

Bonus AM

Style / niv.

Bonus Toucher

Dégâts
Bonus Dégât CON :

Armes Type Préc. Diss. Dispo. Dégâts Charg. Cad. Tir Fiab. Portée Recul Munitions
1.
Notes :
2.
Notes :
3.
Notes :
4.
5.
6.
7.

Cyberpunk 2021 • Datafortress 2020 • Interrupt Design • Booga Translation


Cybernétique Équipement
Cyber : Optiques - Audio - Vocal - Tête Prix Huma Équipement : porté sur la personne
Description : Porté sur/dans Poids Description : Porté sur/dans Poids

Cyber : Corps Prix Huma

Équipement : transporté dans un bagage


Type : PA : PDS :
Description : Porté sur/dans Poids Description : Porté sur/dans Poids

Cyber : Bras Prix Huma

Equipment : dans un local / véhicule


Description : Porté sur/dans Poids Description : Porté sur/dans Poids

Cyber : Jambes Prix Huma

Véhicules Informat. Comm. Résidence(s)


Marque: Modèle: Modèle: Modèle: Principale: Sécurité:
Vitesse max : Acc/Décc : Manœuvre : Mém: CPU : Mém: CPU : Emplacement : Type :
Equipage : Passagers : Cargo : Options : Options : Taille : Coût Mensuel :
PA : PDS : Poids : Notes :
Autonomie : Type : Coût :

Marque: Modèle: Planque: Sécurité:


Vitesse max : Acc/Décc : Manœuvre : Emplacement : Type :
Passagers : Passagers : Cargo : Taille : Coût Mensuel :
PA : PDS : Poids : Notes :
Autonomie : Type : Coût :

Cyberpunk 2021 • Datafortress 2020 • Interrupt Design • Booga Translation


Ressources + Contacts (Dés)Advantages + Armure
Finances Contacts Coût et
Banque: Compte Nom Compétence Loyauté Disponibilité Accès/Influence PC Paiement
Investissements : Balance : 1.
Notes :
2.
Notes :
3.
Banque: Compte Notes :
Investissements : Balance : 4.
Notes :
5.
Notes :
6.
Identités alternatives Notes :
7.
Nom : Notes :
Documents : 8.
Notes : Notes :
9.
Notes :
Nom : 10.
Documents : Notes :
Notes : 11.
Notes :
12.
Notes :
Ligne du haut : dégâts réels PA PA
PA
Dégâts
Ligne du bas : dégâts subjugaux Seuil Fracture :
PA
B C I PDS PDS
B C I
(8+BM) PDS Torse Tête PDS
Épaule G. Épaule D.
Seuil Amputation :
Léger [0] Sérieux [-1] (10+BM)
PA
B C I
/2 86-89
X2
99-00
98
90-93 /2
B C I
PA

PDS 96-97 PDS


Léger : normal Bras G. /2 62-66 X2 67-71 /2 Bras D.
Sérieux : -2 (INT, REF, SF, MV) 94-95
Critique [-2] Mortel 0 [-3] Critique : 1/2 (INT, REF, SF, MV)
PA
B C I B C I
PA

Mortel : 1/3 (INT, REF, SF, MV) PDS X2 44-47 /2 PDS


/2 40-43 /2
Av-Bras G.
/2
48-50 72-85
51-53 Av-Bras D.
Mortel 1 [-4] Mortel 2 [-5] AP
B C I 54-61 X1
B C I
PA
Notes /3 38
PDS 39 /3 PDS
X1
Main G. 31-37 Main D.
Mortel 3 [-6] Mortel 4 [-7] PA PA
B C I B C I
PDS /2 15-22 23-30 /2 PDS
Cuisse G. Cuisse D.
Mortel 5 [-8] Mortel 6 [-9] PA PA
B C I B C I
PDS /2 03-08 09-14 /2 PDS
Mollet G. Mollet D.
Jet d'Étourd. Jet de Mort PA PA
(SF) (CON) B C I B C I
PDS PDS
/2 01 02 /2
Pied G. Pied D.

Bonus de Guérison Tête Torse Bras G. Bras D. Jambe G. Jambe D.


Dégâts :
Constitution PdV par Jour

Avantages Désavantages Armure Type Couche PA ENC

Description : [+] (-) Description :

Cyberpunk 2021 • Datafortress 2020 • Interrupt Design • Booga Translation

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