Vous êtes sur la page 1sur 4

Carte Sin Curriculum Warehouse Persona 2.

0
Vitae
NOM DE CODE Joueur
Autres alias Date de création
connus
SIGNALEMENT PHILOSOPHIE & CITATIONS
Sexe Age
Métatype Variante
Taille Poids
Cheveux Yeux
Groupe ethnique
Couleur de peau
Apparence générale / Signes distinctifs

FAUSSE IDENTITé PRINCIPALE STYLE DE VIE PRINCIPAL


Nom Indice Nom Niveau Loyer / mois
Nationalité Statut familial Adresse Mois payés
Permis Indice Informations Ville Etat Id liée
Options Coût Description

Notes

FAUSSES IDENTITéS SECONDAIRES STYLES DE VIE SECONDAIRES


Fausse identité / Permis Indice
Indice
Informations Nom Niveau Loyer / mois
Adresse Mois payés
Planque 1

Ville Etat Id liée


Options Coût Description

Notes
Nom Niveau Loyer / mois
Adresse Mois payés
Planque 2

Ville Etat Id liée


Options Coût Description

Notes
VERITABLE IDENTITé BACKGROUND
Nom
Nationalité Lieu de naissance
Statut familial Personnes à charge
Statut Sinless Sinner Sin criminel Décédé
Informations

Fiche de personnage SR6 par Morphée, the Joker


Carte Sin Curriculum Warehouse Persona 2.0
Vitae
PHYSIQUES MENTAUX SPéCIAUX INITIATIVES ACTIONS
Naturel Amélioré Bonus Naturel Amélioré Bonus Naturel Amélioré Bonus Naturelle Améliorée Nombre de dés Majeure MINEURE

Constitution Volonté Essence

Matrice Physique
Naturelle -1 +1
+1 -4
Agilité Logique Magie Améliorée
Cold-sim -1 +1
Réaction Intuition Résonnance Hot-sim
+1 -4

Force Charisme Atout Astrale -1


+1
+1
-4

Compétences Compétences Compétences


Indice Attribut Bonus Total A Indice Attribut Bonus Total A Indice Attribut Bonus Total A
Combat rapproché + Agi + Escroquerie + Cha + Astral + Mag +
Armes contondantes +2 +3 Comédie +2 +3 Combat astral +2 +3
COMBAT

Social
Maîtrise

Magie
Armes tranchantes Déguisement

Maîtrise
États émotionnels
Spé.

+2 +3 +2 +3 +2 +3

Spécialité

Maîtrise
Spé.
Combat à mains nues +2 +3 Imposture +2 +3 Signatures astrales +2 +3
Représentation +2 +3 Esprit +2 +3
Armes à feu + Agi + Esprit +2 +3
Influence + Cha +
Fusils +2 +3 Conjuration + Mag +
Mitraillettes +2 +3 Enseignement +2 +3

Spécialisation
Pistolets Étiquette Bannissement
Spécialisation

+2 +3 +2 +3 +2 +3

Spé.

Maîtrise

Maîtrise
Pistolets automatiques Intimidation Invocation
Maîtrise

Spé.
+2 +3 +2 +3 +2 +3
Shotguns +2 +3 Leadership +2 +3 Lien d'esprit +2 +3
Tasers +2 +3 Négociation +2 +3
+2 +3 Enchantement + Mag +
+2 +3 Jauger les intentions Vol + Int +
Alchimie +2 +3

Maîtrise
+ Agi + Création d'artefact

Spé.
Armes exotiques +2 +3
Électronique + Log +
Désenchantement +2 +3
+2 +3
Informatique +2 +3
MATRICE

+ Mag +
Maîtrise

Sorcellerie
Maîtrise

+2 +3
Logiciels
Spé.

+2 +3
Spé.

+2 +3
Matériel électronique +2 +3
Contresort +2 +3

Maîtrise
+2 +3
Lancement de sorts

Spé.
+2 +3
Piratage + Log +
Athlétisme + Agi + Magie rituelle +2 +3

Cybercombat +2 +3
Maîtrise
PHYSIQUE

Archerie Guerre électronique


Spé.

+2 +3

LANGUES CONNAISSANCES
+2 +3
Escalade (1m/succès) +2 +3 Hacking +2 +3
Spécialisation

Gymnastique +2 +3
Maîtrise

Lancer +2 +3 Technomancie + Rés +


Natation (3m + 0,5m/succès) +2 +3
Saut Compilation +2 +3
Maîtrise

+2 +3
Décompilation
Spé.

+2 +3
Sprint (15m + 1/succès) +2 +3
Rappel : Vitesse de marche 10m - Action simple Inscription +2 +3
Mémoire Log + Vol +
Furtivité + Agi + Biotech + Log +
TECHNIQUE

Natif B Spé Exp


Camouflage +2 +3
Biotechnologie
Maîtrise

+2 +3
Spé.

Discrétion +2 +3
Cybertechnologie B Spé Exp B Spé Exp
Maîtrise

+2 +3
Spé.

Escamotage +2 +3
Médecine +2 +3 B Spé Exp B Spé Exp

Soulever/transporter For + Con + Premiers soins +2 +3


B Spé Exp B Spé Exp

Ingénierie + Log +
Perception + Int + ARTS MARTIAUX
Armes de véhicule +2 +3 Arts connus Catégories connues
Extérieur

Auditive +2 +3 Armurerie +2 +3 Générale


Spécialisation

STYLE 2 ARTS

Tactile Crochetage Armes Lutte


Spécialisation

+2 +3 +2 +3
Maîtrise

Visuelle Démolition
Maîtrise

+2 +3 +2 +3 Frappe Mobilité
Environnement +2 +3 Mécanique aéronautique +2 +3 Techniques
Environnement +2 +3 Mécanique automobile +2 +3
TECHNIQUES

Mécanqiue industrielle +2 +3
Plein air + Int + Mécanique nautique +2 +3

Orientation +2 +3 Pilotage + Réa +


Spécialisation

Pistage +2 +3
Maîtrise

Survie +2 +3 Véhicules aériens +2 +3


Maîtrise
Spé.

Environnement +2 +3 Véhicules aquatiques +2 +3


Environnement +2 +3 Véhicules terrestres +2 +3

TRAITS DÉFENSE SANTÉ


Nom du trait Points Étourdissant Physique
Armure Bonus Armure

Résist. dom. Résist. dom.


Score Déf

Etourdiss. Physiques
MONITEURS

Social Infiltration Vol + Con +


Mode Con Mode
-1 -1
8 + Vol/2 (Arrondi supérieur)

8 + Con/2 (Arrondi supérieur)

Combat Personnel
+ 1/ membre cybernétique
+ Bonus __________

+ Bonus _________

-2 -2
Combat
-3 -3
Résistances

Réa + Int + -4 -4
SANG FROID
Pour chaque bloc de 3 cases de dommage -5
Cha + Vol + sur chaque moniteur, le personnage souffre
Sort de combat direct
d'un -1 cumulatif pour tous ses tests (sauf
résistance aux dégâts) -6
Surplus

Int + Vol +
+ Bonus ____
Con x2

Sort de combat indirect


Réa + Vol +
Fiche de personnage SR6 par Morphée, the Joker
Carte Sin Curriculum Warehouse Persona 2.0
Vitae
ARMES À DISTANCE
Arme Valeur Score Offensif Munitions Arme Cat. Capac. Arme Cat. Capac.
Accessoires Modes Catégorie Accessoires Modes Catégorie

Dégâts P C M L E Nb / Cap
Cat. Munitions Normales M. Normales M. Normales
CC SA CC SA
SO SO TR TA TR TA
VD CC SA VD
TR TA
VD SO SO VD 0 4 51 251 500 +
Arme Cat. Capac. Arme Cat. Capac.

M. Normales M. Normales
CC SA CC SA
Arme Valeur Score Offensif Munitions TR TA TR TA
Dégâts P C M L E Nb / Cap
Cat. Munitions Normales
SO SO Arme Cat. Capac. Arme Cat. Capac.
VD CC SA VD
TR TA M. Normales M. Normales
VD SO SO VD 0 4 51 251 500 + CC SA CC SA
TR TA TR TA

ARMES DE CORPS À CORPS GRENADES & EXPLOSIFS Notes


Arme Mains nues Arme
Valeur Score VD SO VD SO Valeur Dégâts Souffle
Dégâts Offensif Impact Proche Courte Portée

Arme Arme
VD SO VD SO
Arme
Valeur Score Valeur Dégâts Souffle
Dégâts Offensif Arme Arme Impact Proche Courte Portée
VD SO VD SO

AUGMENTATIONS
Essence Gamme Capacité Implant Essence Gamme Capacité Implant Essence Gamme Capacité Implant

ARMURES & VÊTEMENTS ÉQUIPEMENTs


Armure Armure
Score Modif. Capacité SD Social Capacité
Défensif Social Libre / Totale

Armure
SD Social Capacité
Armure
Score Modif. Capacité
Défensif Social Libre / Totale
Armure
SD Social Capacité

COMMLINKS Véhicule
Commlink 1 Commlink 2 Modèle Modifications/Équipements/Modules
Indice Trait. Fire Empl. Indice T F Prog.
Données wall Prog. Chassis
Route Tout-terrain Autopilote Senseurs
Maniabilité Électronique
Vitesse
maxMax.
Places

-1 -2 Accélération Structure
Acc. Intervalle Résistance Blindage
-3 -4

CASH / VALEURS Arme Cat. Capac. -1 -2


Id / Créditube Montant Id / Créditube Montant
Prixtotal
-3 -4
Pointsd'armes CF -5 -6
CC SA Customisation
TR TA Chassis Electronique Conduite -7 -8
8 + Résistance/2 (Arrondi supérieur)
+ Bonus _________
Fiche de personnage SR6 par Morphée, the Joker
Carte Sin Curriculum Warehouse Persona 2.0
Vitae
KARMA RÉPUTATION LOYAUTÉ RÉSEAU
1-2 Les affaires sont les affaires 1 Nouveau en ville 7 Réseau local étendu
Total Réputation 3-4 À la régulière 2 Connait 1 ou 2 personnes utiles 8 Connexions sortant de la ville (cadre moyen corpo AAA)
5-6 Connaissance 3 A quelques amis / Peu d'influence 9 Connexions sur le continent / Grosse influence
7-8 Pote 4 Influence sur le quartier (chef de gang...) 10 Connexions mondiale / Influence significative
Libre Pression 9-10 Je te couvre 5 Connait du monde / Influence modérée 11 Grande influence, intervient dans les médias
11-12 Ami pour la vie 6 Possède un réseau local (politicien local...) 12 La cour des grands
CONTACTS & ENNEMIS
Archétype Nom Archétype Nom Archétype Nom

Métatype Métatype Métatype


MAJEURS

Champs d'action Champs d'action Champs d'action

SR6-7501 Localisation SR6-7502 Localisation SR6-7503 Localisation

Archétype Nom Archétype Nom Archétype Nom

Métatype Métatype Métatype


Champs d'action Champs d'action Champs d'action

SR6-7504 Localisation SR6-7505 Localisation SR6-7506 Localisation

Archétype Nom Archétype Nom Archétype Nom

Métatype Métatype Métatype


Champs d'action Champs d'action Champs d'action

SR6-7507 Localisation SR6-7508 Localisation SR6-7509 Localisation


Archétype Loyauté Réseau Nom Sexe Métatype Localisation Champ d'action et notes
MINEURS

FACTIONS
Corporations Organisations Pègre Gangs
Indice Indice Indice Indice

9
Police

4
Mafia

7
10
AAA

1
Yakuza Triades Séoulpa
Sécurité

3
2
5
8 SPINRAD GLOBAL
6
Autres corpos

Vory

Fiche de personnage SR6 par Morphée, the Joker

Vous aimerez peut-être aussi