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LE REVENANT
par
Marc L Smith
D'après le roman de
Michael Punke
9 août 2010
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La vengeance est un acte de passion; revanche de la justice.
Samuel Johnson
Basé sur une histoire vraie
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FONDU ENTRÉE :
INT. FERME NUIT
Principalement des ombres éclairées par la flamme d'une lanterne. Mais on distingue le sol poussiéreux... le
seau d'eau avec un chiffon suspendu au bord.
Nous dérivons à travers la pièce... jusqu'à un lit... un FUSIL ANSTADT debout à côté, une FRESH
STAR entièrement sculptée dans sa crosse.
Alors que nous passons devant le fusil, nous commençons à entendre OS
chuchotements... nous continuons à monter... jusqu'à la FORME D'UN JEUNE GARÇON grelottant
violemment sous les couvertures...
... et les MAINS DE L'HOMME caressant les cheveux trempés de sueur du garçon... essayant de le
réconforter. Puis le visage sombre de HUGH GLASS se penche dans le cadre... se presse contre l'oreille du
petit garçon.
VERRE
(chuchotant)
Pas encore... pas encore... pas encore.
DISSOUDRE POUR :
EXT. HAUT MISSOURI RIVER/ANNÉES 1820 SOIR
Alors que nous FLOTTONS AVEC UNE FEUILLE SUR LE COURANT... devant un BATEAU PLAT ÉCHOUÉ
SUR UN BAR DE SABLE... alors que des VOIX LOINTAINES semblent s'élever autour
nous...
... parce qu'audelà du bateau plat se trouvent VINGTCINQ HOMMES de la Rocky Mountain Fur
Company, campant le long du rivage... certains dressant des carrés de toile pour des toits de fortune...
d'autres empilant des CENTAINES DE PELURES DE CASTOR et de FOURRURES D'ANIMAUX pour
le transport. .. quelques Hommes rient et chantent... un cercle d'autres forment un cercle autour d'un couple
de TRAPPEURS DE LUTTE, criant leurs paris pendant que les Trappeurs luttent...
...alors qu'à proximité, plusieurs HOMMES ont formé un GROUPE DE MAQUILLAGE, grattant une
chanson avec des violons, des planches à laver et des harmonicas, tandis que quelques
trappeurs dansent en se passant une bouteille de whisky entre eux.
Ce camp est plein de vie parce que ce sont quelquesuns des premiers hommes à avoir jamais vu cette nature
sauvage intacte... des hommes avec un tout nouveau monde qui n'attend qu'eux pour réclamer leur part.
Et l'un des trappeurs qui dansent est JOHN FITZGERALD, (30 ans), solide et épais... un CASQUETTE EN
PEAU DE LOUP tombant sur sa tête alors qu'il verrouille les coudes avec un autre TRAPPEUR, le balançant
au rythme de la musique.
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2.
La chanson se termine... les Trappeurs APPLAUDISSENT... Fitzgerald jette ce bonnet de fourrure en
l'air avec plusieurs autres, révélant une BANDE DE VIEILLE CICATRICE SCALPÉE qui court le
long d'un côté de sa tête.
Et alors que les casquettes flottent vers la terre comme des flocons de neige, le CAPITAINE
ANDREW HENRY, (20 ans), apparaît audelà d'eux... vêtu d'une veste en peau de daim avec de
longues franges... une ceinture épaisse serrée autour de sa taille avec deux pistolets et un couteau
suspendu à celleci. Il se démarque parmi les autres... comme un imposteur se faisant passer pour un
membre d'un club sélect.
HENRI
Fitzgerald, vous et les autres aidez avec les incendies.
L'excitation s'efface des yeux de Fitzgerald... remplacée par du ressentiment. Il regarde Henry
s'éloigner, puis attrape sa casquette en peau de loup dans la terre... la jette pardessus sa
tête balafrée et roule des yeux vers MACE BOONE.
FITZGERALD
Oui monsieur, capitaine.
EXT. CAMP SOIR
Fitzgerald et Boone rassemblent quelques bouts de bois... regardent Henry, enlevant un de ses gants
pour examiner les AMPOULES REMPLIES DE SANG tapissant sa paume.
FITZGERALD
Il a probablement eu une écharde. Je ne sais
pas quoi faire sans que maman soit là pour le lui retirer.
Boone rit... crache en direction d'Henry.
BOONE
Besoin d'un médecin, Capitaine ?
Henry lève les yeux... voit Fitzgerald et Boone lui sourire.
HENRY
Rassemblez plus de bois.
Fitzgerald attend qu'Henry se retourne, puis lui adresse un salut exagéré dans le dos.
FITZGERALD
(dans sa barbe)
Dommage que mon Pap était un ivrogne en panne.
Sinon, il aurait pu m'acheter aussi un poste de capitaine.
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3.
Boone ricane. Fitzgerald piétine sa botte sur une branche, l'enclenche facilement en deux
pièces faciles à transporter.
FITZGERALD (suite)
On a un plan pour ces incendies, Capitaine, ou
estce qu'on torréfie des baies jusqu'à Fort Union ?
HENRI
Glass et les autres seront de retour avec un jeu,
Fitzgerald. Assurezvous simplement que les feux sont
prêts.
FITZGERALD
Mon souper est entre les mains d'un amateur d'injuns, un
gamin au pelage de pêche et un mannequin à moitié
fou. Enfer, mon ventre se sent déjà plein.
La botte de Fitzgerald CRACQUE une autre branche... et quand c'est le cas, nous entendons
l'EXPLOSION D'UN COUP DE FEU.
COUPE À :
EXT. SAUVAGE SOIRÉE
Et un NUAGE DE FUMÉE entourant le CANON LONG D'UN FUSIL ANSTADT.
La fumée s'estompe et, à l'autre bout du fusil, nous voyons le visage usé de HUGH GLASS, (38
ans), un œil toujours fermé, tandis que l'autre fixe calmement ce canon.
VOIX (OS)
Merde de feu, vous l'avez eu, M. Glass !
Glass abaisse le fusil, alors que JIM BRIDGER, (17 ans), visage de garçon qui a l'air encore
plus jeune, passe en courant avec PIG GILMORE, (40 ans), gros et sale, traînant juste derrière.
PONT (SUITE)
Je l'ai eu carré comme une porte de grange.
Bridger et Pig trottent à travers les arbres vers un ELK tombé. Glass marche après eux, gracieux
dans ce monde... son fusil si confortable dans sa main que c'est comme s'il était né avec.
BRIDGER (suite)
Ça va être une charge à ramener au camp.
COCHON
Il faut le diviser je pense.
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4.
VERRE
Bridger et moi prendrons la queue, Pig vous
transporterez le reste.
Et Fitzgerald avait raison de dire que Pig était un peu lent, parce qu'il se contente de
hocher la tête... sort son couteau pour couper la queue de Bridger... puis s'arrête... se rattrape...
les regarde en souriant .
COCHON
C'est intelligent, Hugh.
VERRE
Ça vaut le coup d'essayer de toute façon.
Mais alors Glass remarque quelque chose... son sourire s'estompe alors qu'il enjambe l'élan,
ses yeux fixés sur le sol à côté.
Il passe un doigt sur la terre... touche une brindille cassée.
PONT
« Un autre à proximité ?
Glass ne répond pas... étudie la piste... sent la brosse à proximité... inhale l'odeur de sa main.
Bridger et Pig le regardent... échangent un regard confus.
Et puis dans un éclair de mouvement, Glass s'enfuit.
COCHON
Hugues ?
Le verre continue de fonctionner. Pig et Bridger le poursuivent.
COUPE À :
EXT. CAMP SOIR
Les hommes qui font des feux... rient... s'amusent.
Boone à la périphérie, cueillant des branches.
COUPE À :
VERRE DÉCHIRER À TRAVERS LES BOIS...
... en esquivant les arbres... en sautant pardessus des bûches tombées... en chargeant son
Anstadt pendant qu'il court.
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5.
BRIDGER AND PIG À LA CHASSE DU VERRE...
... mais pas aussi gracieusement. Bridger trébuche... tombe au sol... se remet sur ses pieds
pour continuer.
COUPE À :
BOONE TRANSPORTER UN BRAS DE BOIS DANS LE CAMP...
... voir d'autres hommes jouer aux cartes. Il s'arrête le long du bord du camp, laisse tomber le bois
au sol.
BONNE
Aucune règle ne dit que je suis le seul à devoir
rassembler cette merde.
Les autres hommes ne s'en aperçoivent même pas. Puis une FLÈCHE SIFFLANT DANS
L'AIR derrière Boone... THWACK... elle le frappe à l'arrière du cou... éclate à l'avant de sa gorge.
Boone reste figé... confus... tend la main et attrape la flèche ensanglantée... finit par tomber à
genoux. Et c'est là qu'un TRAPPEUR lève les yeux... voit Boone à genoux, tenant cette flèche, la
bouche ouverte comme un poisson mourant.
Et audelà de Boone se trouvent TRENTE GUERRIERS ARIKARA CHARGANT À TRAVERS LES
ARBRES... DES PLUMES S'ÉLEVANT DES MOHAWKS FENDANT LEURS TÊTES RASÉES... DES
VISAGES PEINTS POUR LA BATAILLE.
TRAPPEUR
'REE !
WHOOSH... UNE FLÈCHE VA DANS LA POITRINE DU TRAPPEUR, l'envoyant voler en arrière.
Le camp explose dans le chaos... des hommes CRIANT... attrapant des armes... trébuchant les
uns sur les autres alors qu'ils se cachent derrière les arbres.
HENRY TIRANT LES PISTOLETS DE SA CEINTURE...
... viser nerveusement les personnages attaquants.
Le chef Arikara, (LANGUE D'ELK), des os d'animaux tressés dans son mohawk, un COLLIER
D'OREILLES HUMAINES autour du cou, dirige les assaillants... affluant dans le camp, flèches
volantes... couteaux et hachettes se balançant.
Et c'est un massacre... l'Arikara pataugeant parmi les trappeurs... poignardant... matraquant...
scalpant. Ce monde autrefois paisible est rempli d'un mélange écœurant de cris de guerre et
de cris de mort.
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6.
CHEVAUX ET MULES se détachent de leurs attaches... s'envolent dans tous les sens.
Fitzgerald se lève de derrière une bûche... pointe son fusil...
BOUM... tue l'un des guerriers. Il commence à recharger alors qu'UN AUTRE GUERRIER le charge...
retire son couteau.
Fitzgerald verse la poudre, mais sait qu'il n'arrivera pas à temps. Le Guerrier bondit vers lui...
... BOUM... et c'est comme si le guerrier heurtait un mur invisible... volait vers le sol,
complètement mort. Fitzgerald se retourne... voit Glass et son Anstadt juste derrière lui.
LE
VERRE ARRIVE AU BATEAU !
Fitzgerald s'envole... mais c'est un combattant habile... retourne son fusil, le balance comme une
massue sur la tête d'un GUERRIER... COUP... frappe à nouveau... ENLÈVE UN AUTRE GUERRIER...
enterre son couteau dans le ventre d'un ATTAQUANT.
VERRE (suite)
LE BATEAU, CAPITAINE !
Henry pousse un TRAPPEUR vers l'eau. Une flèche s'enfonce dans la jambe du trappeur... il
tombe. Henry le soulève, mais plusieurs autres flèches s'enfoncent dans le dos de l'homme... il tombe mort.
Bridger et Pig rejoignent Glass... plongent dans la rivière, TIRANT sur l'attaquant Arikara.
UN GUERRIER SORT DE L'OMBRE... attaque Bridger dans les eaux peu profondes... le coince sous
l'eau... lève sa hachette pour l'abattre... juste au moment où Glass plonge en lui, faisant tomber le guerrier
de Bridger. Glass et le guerrier luttent dans les vagues, jusqu'à ce que Glass le maîtrise enfin...
enfonce son couteau profondément dans l'estomac du guerrier.
Bridger s'agenouille dans les basfonds, figé par le choc.
VERRE (suite)
ALLER!
Pig tire Bridger sur ses pieds... ils nagent vers le bateau.
Les FLÈCHES sifflent dans l'eau tout autour d'eux.
Glass sort son pistolet... BAM... tire sur un WARRIOR venant en sens inverse... tourne
après les autres... les rejoint alors qu'ils s'approchent de la péniche.
Un dernier TRAPPEUR charge sur le rivage après eux. PLUSIEURS GUERRIERS le poursuivent.
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7.
TRAPPEUR
ATTENDEZ!
Il pointe son pistolet pardessus son épaule tout en courant... appuie sur la gâchette... CLIC... tire à
nouveau... CLIC. Mais il a trop peur pour arrêter son doigt... CLIC... CLIC... CLIC...
THUD... alors qu'une hachette s'enfonce dans son dos. Il s'écrase face la première dans les basfonds.
Elk's Tongue chevauche le mourant... attrape le Trappeur par les cheveux et COUPE SON OREILLE
GAUCHE, puis la tend vers Glass et les autres, alors qu'il CRIE SON CRI DE GUERRE.
Glass et les hommes poussent le bateau plat hors du banc de sable. Des flèches passent devant eux...
foncez dans le bateau en bois. Ils montent à bord tandis que le courant les emporte.
Pig se penche sur le côté, tire le frénétique WILLIAM ANDERSON sur le bateau. Fitzgerald et Glass attrapent
des LONGPOLES... les poussent contre le fond de la rivière pour prendre de la vitesse.
Henry se tient sur le pont, regardant Elk's Tongue tirer la tête d'un TRAPPEUR MOURANT par les cheveux
pour lui arracher le cuir chevelu.
Henry baisse les yeux... ne peut pas regarder. LE CRI DU TRAPPEUR RÉSONNE AUDESSUS DE LUI.
EXT. FLEUVE MISSOURI/BATEAU PLAT PLUS TARD
Silencieux et sombre... la bataille est finie depuis longtemps. La péniche flotte au gré du courant. Les NEUF
TRAPPEURS SURVIVANTS sont éparpillés sur le pont... Glass extrayant une flèche de l'épaule de
MURPHY... Fitzgerald perçant d'un côté avec Anderson de l'autre... STUBBY BILL et Pig patrouillent
avec leurs fusils... Bridger doctoring un TRAPPEUR grièvement BLESSÉ... et Henry debout à
l'avant de la péniche, le regard vide.
FITZGERALD
Quel est le plan, Capitaine ?
Henry est toujours perdu dans ces cris.
FITZGERALD (suite)
Capitaine! Qu'estce qu'on fait maintenant ?
Henry sort de son regard... se tourne vers les hommes... n'a manifestement pas de réponse.
ANDERSON
On flotte juste plus loin de Fort Union.
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8.
Les yeux d'Henry se tournent instinctivement vers Glass.
VERRE
Le Missouri n'est pas bon. Pas si le 'Ree le dirige.
FITZGERALD
Donc on flotte juste jusqu'au Mexique ou n'importe où
ailleurs ce courant nous emmène ?
VERRE
Nous arrivons en toute sécurité hors de portée, puis
suivons un autre parcours sur terre.
FITZGERALD
Ajoutez des semaines au voyage.
BRIDGER
C'est mieux que de finir scalpé au bord de la rivière.
FITZGERALD
Taistoi, mon garçon, tu n'as rien à dire làdedans.
(retour à
Henri)
Et au cas où vous ne l'auriez pas remarqué,
Capitaine, il nous manque dixsept hommes. (hors du
trappeur blessé)
Dixhuit avant longtemps.
HENRY
Je comprends notre situation, M.
Fitzgerald. On fait comme Glass l'a dit... mettez
un peu de distance entre nous et l'Arikara, puis tracez
une route vers Fort Union.
FITZGERALD
Comme le dit Glass. Merde, maintenant on lui fait
confiance pour rester en vie ?
COCHON C'est l'éclaireur de la compagnie.
FITZGERALD
nous a repérés dans une meute de 'Ree. Peut
être que ses années à vivre avec les Pawnee lui font
oublier de quel côté il est.
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9.
COCHON
Il avait l'air d'être de ton côté quand il a sauvé ta peau là
bas.
Fitzgerald lance un regard mortel à Pig.
FITZGERALD
Je n'avais pas besoin d'être sauvé par Glass ou
personne d'autre. On clarifie ça, simple fils de pute ?
Pig essaie de retenir le regard de Fitzgerald... ne peut pas... se retourne vers les rivages qui défilent...
lance un rapide coup d'œil à Glass, qui lui fait un signe de tête... Merci. Et c'est assez pour faire sourire
Pig... fier de lui.
EXT. SAUVAGE NUIT
Un petit feu de camp brille dans la nuit. UNE DOUZAINE DE TRAPPEURS FRANÇAIS sont disséminés
dans le camp, discutant... riant...
... suffisamment pour qu'ils ne remarquent pas les ombres qui s'approchent silencieusement
des arbres qui les entourent...
... Elk's Tongue et plusieurs de ses guerriers Arikara.
Enfin, l'un des trappeurs aperçoit Elk's Tongue... se fige au milieu d'une phrase... alors que les autres se
tournent vers son regard.
Mais ce n'est pas une attaque... c'est une transaction commerciale.
Elk's Tongue lance une PILE DE SCALPS à leurs pieds... les scalps que nous les avons vus prendre
à la compagnie de Glass plus tôt.
TOUSSAINT, (40 ans), le chef de ce peloton, force un sourire nerveux... jette un coup d'œil à son fusil, bien
hors de portée.
TOUSSAINT
(tous ses dialogues sont prononcés
en français)
Vous avez fait une bonne
chasse. (hors du cuir chevelu)
Ce sont tous des Anglais... Américains ?
Elk's Tongue ne fait que regarder en arrière... ne comprend pas.
TOUSSAINT (cont'd)
Pas de français ici.
Toussaint se tape la poitrine... montre les autres trappeurs.
TOUSSAINT (cont'd)
Pas de Français. Nous ne payons pas pour le français.
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dix.
Elk's Tongue secoue la tête... dit quelque chose en Arikara que Toussaint et nous ne comprenons
pas... pas avant qu'il ne tende la main.
TOUSSAINT (suite) (à un
TRAPPEUR)
Payez le sauvage. (à la
langue d'élan)
Tu veux manger? Vous voulez de la nourriture ?
Toussaint pantomime en train de manger. Elk's Tongue secoue la tête.
Le trappeur sort des pièces de monnaie... des couvertures... de l'alcool... les donne aux
guerriers de la langue d'élan.
TOUSSAINT (cont'd)
Ne tuez que des Anglais et des Américains.
Cette terre est pour vous et nous. On travaille
ensemble.
Elk's Tongue pointe vers l'un des CHEVAUX des Français, attaché dans les arbres.
TOUSSAINT (cont'd)
(secouant la tête)
Pas de chevaux. Nous avons besoin d'eux.
Elk's Tongue pointe à nouveau.
TOUSSAINT (cont'd)
Je te l'ai dit la dernière fois. Ils ne font pas partie du
commerce.
L'un des guerriers d'Elk's Tongue se dirige vers le cheval... commence à le caresser... vérifie ses
dents... comme un nouveau propriétaire.
TOUSSAINT (cont'd)
Dites à votre homme pas de cheval.
Mais Elk's Tongue ne dit rien à son homme.
TOUSSAINT (suite) (à un
trappeur)
Éloignezle. Je ne veux pas de la puanteur de cet
animal sur mon poney.
Alors que le Trappeur se dirige vers le Guerrier...
ELK'S TONGUE (en
français approximatif)
C'est ton odeur qui recouvre notre terre.
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11.
... et tout le monde se fige... parce que Toussaint et ses hommes sont choqués par l'utilisation de leur
langue par Elk's Tongue. Et Elk's Tongue semble soudainement plus intelligent... plus dangereux...
surtout avec la façon dont il regarde Toussaint en ce moment.
ELK'S TONGUE (suite) (toujours en
français)
Nous prenons vos chevaux.
Et Toussaint est assez intelligent aussi... assez intelligent pour voir que cet accord tourne mal...
rapidement... et que lui et ses hommes n'ont aucune chance contre les Guerriers de la Langue d'Elk.
Alors Toussaint force un mince sourire... fait reculer son trappeur.
TOUSSAINT
Les affaires sont les affaires.
Les Français ne peuvent que s'asseoir et regarder le gang d'Elk's Tongue disparaître dans la nuit
avec leurs chevaux.
EXT. FLEUVE MISSOURI/BATEAU PLAT NUIT
ANGLE SUR LE TRAPPEUR GRAVEMENT BLESSÉ... MAINTENANT MORT...
... alors que les mains poussent le corps sur le côté du bateau. Il éclabousse dans l'eau... flotte en
aval.
Nous reculons... voyons que le bateau plat est échoué le long de la rive du fleuve. Glass, Bridger et
Pig regardent le corps s'éloigner.
COCHON
Je pense que c'est mieux que de laisser le 'Ree le trouver...
prendre ses oreilles.
Glass hoche la tête... se détourne.
BRIDGER
Merci... pour ce que vous avez fait làbas.
VERRE
Tu aurais fait la même chose pour moi.
PONT
(acquiesce... plein d'espoir)
Oui Monsieur.
Glass, Bridger et Pig s'approchent des autres, tous rassemblés autour de la carte d'Henry étalée sur
le sol.
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12.
HENRY
Essayer de mettre un cap.
Glass fait courir son doigt le long d'une FINE LIGNE BLEUE.
VERRE
Le mieux est de marcher vers l'ouest jusqu'au Grand,
puis de le suivre jusqu'à Fort Union.
FITZGERALD
A pied ? Ce sera l'hiver avant d'y arriver.
ANDERSON
Sauf si nous tombons sur un poste... échanger
des chevaux.
VERRE
Pas de messages aussi loin.
FITZGERALD
Donc, si nous faisons cela, nous faisons chaque pas de
nos propres pieds.
Henry considère que c'est un battement, alors...
HENRI
Alors c'est ce que nous devrons faire.
Plus de grognements de Fitzgerald et Anderson, alors qu'ils commencent à rassembler ce qui
reste des fournitures pour le voyage.
EXT. BOIS NUIT
Des silhouettes ténébreuses se déplaçant à travers les arbres... pas un mot prononcé. Et
puis nous voyons Glass diriger le groupe... les yeux plongeant dans l'obscurité... à la
recherche de tout danger.
Pig est parti d'un côté de Glass... Henry de l'autre, avec Fitzgerald menant le reste juste
derrière. Et ils sont tous épuisés... seule la peur de ce qui pourrait se cacher d'autre dans ces
arbres les tient éveillés.
EXT. BOIS/RUISSEAU PLUS TARD
Des éclats de clair de lune saignent à travers la canopée des arbres... brillent sur Anderson,
Stubby Bill et Murphy, alors qu'ils s'accroupissent au bord du ruisseau, remplissant leurs cantines.
Henry et Pig étudient cette carte. Bridger se tient dans l'ombre et monte la garde.
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13.
Glass est assis au pied d'un arbre, nettoyant son fusil Anstadt... polissant l'ÉTOILE EN
LAMBEAUTÉ GRAVÉE DANS LA CROSSE.
Fitzgerald prend une gorgée de sa FIOLE... regarde Glass avec des yeux méchants et ivres.
FITZGERALD
Vous traitez cet Anstadt plus gentiment que n'importe
quelle femme, Glass.
FACTURE TRONQUÉE
C'est parce qu'il n'y a pas de femme qui puisse arrêter un
'Ree à trois cents pieds.
ANDERSON
Je connaissais une rousse aux gros seins à Boston
qui pourrait s'en approcher.
Les autres réussissent un rire nerveux. Glass ne réagit pas... continue juste à travailler sur
l'Anstadt. Fitzgerald se dirige vers Glass... se baisse et attrape le baril de l'Anstadt.
FITZGERALD
Laissemoi voir ce qu'il y a de si spécial avec ce tireur
qui t'appartient.
Le verre tient bon.
GLASS
Travaille dessus.
FITZGERALD
Eh bien, vous pouvez arrêter de travailler dessus, et
laissezmoi jeter un coup d'œil comme je l'ai dit.
Fitzgerald donne un autre coup, mais la prise de Glass ne fait que se resserrer. Ses yeux se
tournent vers Fitzgerald... faites comprendre qu'il n'abandonne pas son fusil. Et ils tiennent ce regard
aussi fort qu'ils tiennent le pistolet de Glass.
FITZGERALD (suite)
Tu as été embauché dans cette équipe, donc tu travailles
pour nous. Ou avezvous oublié votre place?
VERRE
Le mieux que je puisse dire, c'est que ma place est là où
je la veux... du côté intelligent de ce fusil.
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14.
Fitzgerald se rend compte que le canon qu'il tient est dirigé dans sa direction, tandis que la
main de Glass semble soudainement très proche de la gâchette. Mais la fierté de Fitzgerald ne le
laissera pas perdre ce bras de fer. Ce qui signifie que cette chose est sur le point de devenir très
moche.
FITZGERALD
L'un d'entre vous se demande comment il se fait
qu'ils 'Ree aient eu la goutte sur nous... alors que
Glass ici était censé surveiller juste ça ?
HENRI
Ça suffit, Fitzgerald. Nous devons continuer à bouger.
FITZGERALD
(au verre)
Ça me fait penser que tu as peutêtre une part sur tous
les scalps qu'ils vendent aux Frenchies.
Fitzgerald utilise sa main libre pour retirer son bonnet de fourrure... et montre sa large cicatrice
sans poils.
FITZGERALD (suite)
Combien avezvous obtenu pour cela ? Ou pour ma
femme ?
Et ce flacon de whisky vient de nous donner un aperçu de l'origine de la rage de Fitzgerald.
HENRI
Merde, Fitzgerald, j'ai dit que ça suffisait.
Fitzgerald garde sa prise sur le fusil encore un instant, puis repousse le canon d'Anstadt sur Glass.
FITZGERALD
Pour moi, tu n'es pas plus blanc qu'eux 'Ree.
Fitzgerald crache au sol à quelques mètres de Glass.
Glass ne mord pas... retourne à son fusil. Alors Fitzgerald retourne vers les autres... voit Bridger le
regarder.
FITZGERALD (suite)
Qu'estce que tu regardes, mon garçon?
Bridger baisse les yeux... les verrouille au sol jusqu'à ce qu'il soit sûr que Fitzgerald s'est désintéressé.
Puis il regarde en arrière... voit Glass le regarder... juste un instant avant de retourner à
l'Anstadt.
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15.
EXT. BOIS PLUS TARD
Le groupe poussant dans l'obscurité... des feuilles séchées crissant sous leurs bottes.
Glass et Henry sont devant. Henry jette un coup d'œil à Fitzgerald, fermant la marche avec Anderson.
HENRY
Fitzgerald vient juste de vous tester.
Pareil pour moi depuis que nous avons quitté St.
Louis. Je ne suis pas sûr d'en avoir passé beaucoup
jusqu'à présent. Surtout celle d'aujourd'hui.
(battre)
J'aurais peutêtre dû nous faire camper plus en amont.
VERRE
Les pistes que j'ai vues... celles de 'Ree étaient sur nous
depuis un moment. Ils seraient allés aussi loin au nord
qu'il le fallait.
Henry hoche la tête... espère que c'est vrai.
VERRE (suite)
Vous êtes un homme bon, capitaine. Dès que vous
réaliserez cela, ces autres le feront aussi.
Henry aime entendre ça... n'est toujours pas sûr que ce soit vrai.
HENRI
C'est un monde différent de Boston.
Mais mon père... il pensait que ce serait bon pour
moi.
Henry y réfléchit un instant, puis secoue le souvenir.
HENRI (suite)
Quelle est votre origine?
VERRE
Pennsylvanie.
HENRY
Loin de chez moi.
Un BEAT, alors...
VERRE
J'ai cessé d'être une maison pour moi il y a quelque
temps.
Henry peut sentir qu'il ne devrait pas creuser plus profondément.
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16.
HENRI
Donc tu t'es retrouvé ici avec le Pawnee ?
VERRE
Pas par choix. Ils m'ont attrapé pendant que je
trappais l'Arkansas.
J'ai pensé que c'était pour me tuer, mais il s'est avéré
qu'ils étaient juste curieux.
Rien de sauvage chez eux. J'ai fini par rester avec eux
un an environ.
Jusqu'à ce que les 'Ree prennent leurs terres...
les poussent vers le nord.
HENRY
Et tu viens d'errer seul depuis ?
GLASS
Je n'ai pas trouvé d'endroit auquel j'appartienne.
Un autre battement tranquille, puis...
HENRI
Quelle est votre expérience avec l'Arikara ?
VERRE
Assez pour savoir rester en dehors de leur chemin. Et
qu'une fois qu'ils ont votre parfum, ils ne sont pas
faciles à secouer.
HENRI
Et nos chances d'atteindre Fort Union ?
VERRE
Un homme intelligent mettrait toujours ses jetons sur
le 'Ree.
Ce n'est pas la réponse qu'Henry voulait entendre. Il scrute les ténèbres devant lui.
EXT. SAUVAGE MATIN
Le soleil se lève à peine à l'horizon.
EXT. SAUVAGE JOUR
Épais d'arbres. Henry conduit les hommes en file indienne à travers les bois.
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17.
FACTURE TRONQUÉE
N'aurionsnous pas dû aller au Grand maintenant ?
HENRI
Nous l'atteindrons bien assez tôt. Glass a dit de garder ce cap.
FITZGERALD
C'est toujours Glass dit. Alors pourquoi estce que je ne le vois
pas 'nul part alors?
COCHON
Parce qu'il est devant pour s'assurer que c'est clair, et
vous devez garder vos oreilles.
Fitzgerald lance à Pig un regard furieux.
FITZGERALD
Ou il s'est enfui... nous a laissé trouver notre propre chemin.
PONT
M. Glass ne ferait pas ça.
FITZGERALD
Vous n'avez aucune idée de ce que pourrait faire votre
sauvage M. Glass. Et c'est le problème.
EXT. BOIS JOUR
Le verre se déplace lentement à travers le pinceau, presque en glissant... de subtils rebondissements
pour éviter les branches et les feuilles... attention à ne pas laisser son odeur derrière lui. Et ses yeux
traversent les arbres alors qu'il se déplace... cherchant le moindre signe de mouvement.
Il aperçoit quelque chose à ses pieds... s'accroupit, passant son doigt sur la PISTE DE PETIT ANIMAL dans la
terre.
OS RUSTLING lève brusquement la tête... jusqu'au TREMBLEMENT DES BUISSONS... de plus en
plus fort... tout ce qu'il y a dedans se dirige vers Glass. Il lève calmement son fusil... appuie fermement la
crosse contre son épaule... ferme un œil tout en visant fermement le long canon...
...aux formes qui grondent hors des broussailles... DEUX OURSONS luttant joyeusement.
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18.
Le verre abaisse l'Anstadt... regarde audelà des oursons pour autre chose... mais les bois sont vides.
UNE PEUR SOUDAINE REMPLIT LES YEUX DE VERRE...
...il tourne... droit dans le GRIZZLY GEANT QUI LUI PORTE SA PATTE... le frappant sur le côté du
cou. Les griffes de rasoir de l'animal déchirent la gorge de Glass, alors que la force l'envoie
voler dans les airs.
Le verre navigue dans un arbre épais... le CRACK DE SA JAMBE claquant contre le tronc.
Le fusil tombe de sa main.
Le Grizzly laisse échapper un rugissement massif... charge Glass. Le verre rampe jusqu'à l'Anstadt...
l'attrape... a juste le temps d'incliner le fusil vers l'ours... BOUM...
... frappe l'ours, ralentissant l'animal... mais pas assez pour arrêter son attaque.
COUPE À :
HENRY ENTENDRE L'EXPLOSION.
HENRI
JUSQU'À L'AVANT!
Henry s'élance au sprint complet. Les autres hommes suivent.
COUPE À :
GLASS ALORS QUE L'OURS SAUT SUR LUI...
...jette Glass de côté avec un coup puissant. Glass heurte le sol avec un BRUIT DOULOUREUX. Il
commence à ramper, tirant le COUTEAU de sa ceinture alors que l'ours se dresse comme un géant
derrière lui... se balance... arrache ses griffes sur le dos de Glass, déchiquetant profondément sa
chair.
Glass se bat pour sa vie maintenant... agitant avec le couteau... le tranchant sur la patte de
l'ours alors qu'il passe devant lui. La blessure ralentit suffisamment l'ours pour que Glass
recommence à ramper.
Mais le Grizzly ne laisse aucune chance à Glass... RUGISSEMENTS... est sur lui en un éclair, un
FLOU DE GRIFFES ET DE CROCS... déchirant la poitrine de Glass.
Glass enfonce à nouveau son couteau dans l'ours... profondément... essayant de déchirer les couches
de chair vers quelque chose de plus vital.
COUPE À :
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19.
HENRY MENANT LA CHARGE À TRAVERS LA FORÊT.
COUPE À :
GLASS AND THE GRIZZLY COMBATTRE CETTE BATAILLE ÉPIQUE...
... verrouillé dans une poigne mortelle... dégringolant sur le sol... échangeant des coups violents...
Lame de verre contre les griffes et les crocs du Grizzly... cassant de petits arbres alors qu'ils roulent
dessus... vers le bord d'un talus escarpé...
... et ROLL DOWN... tournoyant encore et encore... chacun RUGISSANT SUR L'AUTRE... Verre
martelant le couteau dans l'ours encore et encore alors qu'il tombe... ni l'un ni l'autre ne voulant se
rendre alors qu'ils descendent la pente à un rythme vertigineux, puis SLAM AU FOND AVEC UN
CRUNCH.
La forêt tombe toujours... Du verre caché quelque part sous l'animal massif... tous deux mortellement
immobiles.
EXT. BOIS JOUR
Bridger est le premier à atteindre le champ de bataille... voit les DEUX OURSONS EFFRAYÉS
S'ÉLOIGNER. Il suit le sol ensanglanté et les broussailles écrasées jusqu'au sommet de la
pente... regarde la masse de chair en bas.
PONT
Christ ToutPuissant.
Henry, Pig et les autres atteignent le bord.
HENRI
Verre!
Pas de réponse. Et tout ce qu'ils peuvent voir, c'est l'ours, alors ils scannent les arbres.
COCHON
HUGH !
Toujours rien. Alors Bridger dévale la pente... perdant l'équilibre mais revenant sur ses pieds. Il atteint
l'ours... voit le bras mutilé de GLASS qui dépasse de dessous.
PONT
Il est ici !
Bridger utilise toute sa force pour repousser l'ours, tandis que les autres hommes se précipitent.
Mais Bridger ne peut pas bouger l'énorme carcasse... pas avant que Stubby Bill et Pig ne se joignent à
eux... poussent l'animal, révélant la masse sanglante qu'est Hugh Glass...
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20.
... sa gorge est grande ouverte... l'estomac et la poitrine un horrible dessin d'entailles et de
coupures. Sa jambe droite est tordue dans un angle horrible.
Les jambes de Bridger cèdent... il tombe à genoux et vomit.
MURPHY
Oh, Jésus.
FACTURE TRONQUÉE
Il est mis en pièces.
Les hommes regardent le cadavre de Glass.
ANDERSON
Au moins, il a emmené ce Grizz avec lui.
FITZGERALD
J'aurais aimé qu'il l'ait fait sans tirer avec son fusil. S'il n'y
avait pas de 'Ree avant, il y en aura maintenant.
Et c'est tout ce que Pig peut supporter... il S'ATTAQUE à FITZGERALD... ils roulent au sol. Et en un
éclair, Fitzgerald est au sommet, faisant pleuvoir des coups sur Pig... transformant son visage
en un désordre sanglant. Henry et Anderson attrapent Fitzgerald... l'entraînent.
HENRI
C'EST ASSEZ !
Puis, d'une manière ou d'une autre, GLASS GASPS... cet horrible GÉMISSEMENT GUTTURAL.
FACTURE TRONQUÉE
SaintChrist.
Henry et Bridger tombent à genoux à côté de Glass. Glass lève les yeux vers les hommes, essaie
de se concentrer à travers le sang et la douleur. Sa respiration n'est qu'un GOURDISSEMENT
SIFFLANT... des bulles se forment le long des entailles profondes dans sa gorge à chaque
halètement.
HENRI
Apportezmoi de l'eau.
Stubby Bill lance sa cantine à Henry. Henry le vide sur la gorge de Glass... sa poitrine. L'eau frappe
les plaies et se transforme immédiatement en sang.
BRIDGER
Oh, Jésus... Jésus.
Glass porte une main tremblante à sa gorge... sent la blessure béante. Ses yeux s'écarquillent
d'horreur. Il TOUSSE... l'air éclabousse le sang des plaies ouvertes.
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21.
HENRY
C'est bon, Hugh.
(repoussant la main de Glass)
Vous allez bien.
Henry détourne la tête de Glass.
HENRY (suite)
(chuchote)
J'ai besoin de chiffons avant qu'il ne saigne.
Pig sort une chemise de son sac... la déchire.
HENRI (suite)
Et ton whisky.
Pig lance une bouteille à Henry. Henry le verse sur les entailles. La DOULEUR BRÛLANTE
cambre Glass... il CRIE dans ce même GÉMISSEMENT HORRIFIC.
HENRI (suite)
Retiensle, Bridger, putain.
Bridger jette son poids sur les épaules de Glass.
HENRI (suite)
Le reste d'entre vous, éparpillezvous... explorez un cercle
autour de nous. Fitzgerald, vous et Anderson prenez l'ouest
et le nord.
Murphy et Bill au sud et à l'est.
Faites attention à quiconque aurait pu
entendre ce coup de feu.
Et pour la première fois, Henry semble être un meneur d'hommes... ferme... en contrôle total...
exactement comme Glass l'avait annoncé. Alors les hommes se précipitent vers leurs positions.
COCHON
Et moi, Cap ?
HENRI
Descendez ici et aidezmoi à panser ces
blessures du mieux que nous pouvons.
Pig se joint en tremblant à Henry pour panser les blessures. Le sang continue de suinter, trempant
les chiffons.
COCHON Ça n'arrêtera pas de saigner.
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22.
HENRY
Taistoi, Cochon. (au
verre)
On t'arrange, Hugh.
Le verre est comme une poupée de chiffon déchiquetée... des yeux hébétés les fixant alors qu'ils
travaillent sur ses blessures... enroulez les chiffons autour de sa gorge... sur sa poitrine et son
ventre.
Bridger regarde Glass avec des larmes dans les yeux.
PONT
Je suis désolé, M. Glass. Je suis désolé.
Henry jette un coup d'œil à la FLAQUE DE SANG qui coule sur ses genoux... suinte de sous Glass.
HENRY
Faitesle rouler... facile.
Ils poussent doucement Glass sur un côté, révélant des GASHES PROFONDES, DENTÉES, sur toute
la largeur du dos de Glass. Henry regarde la chair ouverte, prêt à paniquer à nouveau... mais il ne le
fait pas.
Au lieu de cela, il regarde Pig.
HENRI (suite)
Donnezmoi le kit. On doit recoudre son dos.
PONT
Qu'en estil du reste?
HENRI
Il perd plus de sang ici. (hors de la gorge)
Et je ne sais pas encore quoi en faire.
Pig sort une grosse aiguille et une bobine de fil noir... les tend à Henry. Henry attrape la
bouteille de whisky.
HENRI (suite)
Je suis désolé pour la façon dont cela est sur le point
de brûler, Hugh.
Henry verse le whisky sur le dos de Glass. Et la douleur doit être atroce, car Glass laisse échapper
un HORRIBLE GLAMMENT.
COUPE À :
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23.
EXT. BOIS CONTINU
Fitzgerald et Anderson debout ensemble dans les arbres.
Le cri de Glass éclate à travers les arbres, et ils s'accroupissent immédiatement sur un
genou... hors de vue de quiconque aurait pu entendre cela.
ANDERSON
Ils torturent le bâtard.
FITZGERALD
Et risquer de faire tuer le reste d'entre nous dans le
processus. La bonne chose serait d'en finir pour lui
rapidement.
ANDERSON
"Moins il pourrait s'en sortir.
FITZGERALD
Vous avez vu ce que ce grizz lui a fait. Glass sera
mort dans une heure. Nous le serons tous s'il
continue de crier comme ça.
EXT. BOIS PLUS TARD
SÉRIE DE PLANS
HENRY, BRIDGER ET PIG TRAVAILLANT SUR DU VERRE... Bridger et Pig pressant la peau du dos
de Glass pendant qu'Henry suture la plaie.
HENRY NETTOIE LA GORGE DÉCHIQUETÉ DU VERRE.
BRIDGER ET PIG TENANT LE VERRE VERS LE BAS PENDANT QUE HENRY
REMET LA JAMBE DE VERRE EN PLACE... la douleur est trop forte... Le verre s'évanouit.
FITZGERALD REGARDANT À TRAVERS LES ARBRES... à Henry traitant Glass.
Fitzgerald secoue la tête de colère... se retourne vers la forêt qui s'assombrit.
EXT. BOIS SOIR
Le verre repose inconscient sur le sol. Deux branches agissent comme une attelle sur sa jambe. Une
couverture recouvre son corps... les points de suture s'étirent pour maintenir sa gorge serrée.
Henry s'accroupit à une courte distance de lui, se rinçant les mains sous une gourde. Bridger et
Pig se tiennent à côté de lui.
PONT
Et maintenant?
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24.
HENRI
Nous
attendons. (au cochon)
Allez dire aux autres que nous campons ici pour la nuit.
Le cochon hoche la tête... se dépêche. Henry jette un coup d'œil à Glass.
HENRI (suite)
Atil des parents que vous connaissez ?
BRIDGER
Jamais mentionné aucun.
Henry regarde audelà de Glass... vers l'ours, étendu sur le sol, ses griffes et ses crocs imbibés du
sang de Glass.
HENRI
Demandez aux hommes de ramasser du bois, mais
assurezvous qu'il est sec. Nous ne voulons pas
beaucoup de fumée quand nous cuisinons ce grizzly.
EXT. BOIS NUIT
Et ce qui reste du grizzly... sa fourrure coupée... des morceaux de chair découpés sur son squelette.
Un feu brûle au centre du camp... un morceau de viande rôtit audessus de la flamme. Les hommes
s'assoient autour du feu... Murphy tend la main... déchire une tranche de viande du rôti, la jetant
dans sa bouche. Les hommes se taisent... le voile de l'attaque de Glass pèse toujours sur eux.
Bridger se lève... marche vers le Grizzly... s'accroupit dessus, saisissant l'énorme patte de l'animal. Il
éclipse sa propre main, alors qu'il examine les griffes massives. Bridger sort son couteau... étire les
griffes sur toute leur longueur et les COUPE À LA BASE.
FITZGERALD (OS)
Qu'estce qui te fait penser que tu as gagné une
griffe, mon garçon ?
Bridger se retourne en sursaut... UNE DES GRIFFES TOMBE DANS LA TERRE. Bridger voit Fitzgerald
debout audessus de lui, de la viande dans sa main... ses lèvres luisantes de graisse.
FITZGERALD (suite)
Tu n'as pas abattu ce grizz.
BRIDGER
Ce n'est pas pour moi.
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25.
Bridger porte une autre griffe autour de Fitzgerald... jusqu'au Verre endormi. Pig est déjà
accroupi à côté de lui. Bridger soulève le petit SAC POSSIBLES en cuir de Glass à côté du fusil
Anstadt... laisse tomber la griffe à l'intérieur... jette un regard en arrière vers Fitzgerald.
Pig tient sa paume juste audessus de la bouche de Glass.
COCHON
Je peux sentir un peu d'air sortir de sa bouche.
Peutêtre que le capitaine s'est scellé la gorge, hein ?
(sur le silence de Bridger)
Quelles sont ses chances, Jim ?
Bridger regarde ce qui reste de Glass.
PONT
Long.
EXT. CAMP NUIT
Le feu a réduit à néant. Les hommes dorment dispersés. Murphy monte la garde juste à l'extérieur
du camp.
Glass est là, éveillé... les yeux grands ouverts... un cadavre vivant.
Et sa respiration est tout aussi laborieuse qu'avant... des souches rauques et imbibées de
sang.
Fitzgerald s'agite et se retourne, écoutant les gargouillis de Glass.
FITZGERALD
Vous ne lui rendez pas service, ni à nous,
capitaine, en le laissant souffrir de cette façon.
Henry est réveillé, mais ne répond pas. Il tient son pistolet dans sa main, alors qu'il regarde
Glass... pensant la même chose que Fitzgerald vient de dire. Mais il ne bouge pas... pas encore.
Bridger est assis derrière lui... attachant la GRIFFE D'OURS A UNE FINE BRACELET EN CUIR...
un futur collier.
EXT. CAMP MATIN
ANGLE SUR VERRE...
... éveillé... regardant vers le haut... frissonnant... des perles de sueur recouvrant son visage...
ces mêmes respirations faibles.
COUPE À :
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26.
POV DE VERRE...
... dans le ciel du matin... le soleil se déverse à travers la cime des arbres... jusqu'à ce qu'une
PETITE PERSONNAGE entre dans la lumière du soleil... se tient audessus de Verre, et tout ce
que nous pouvons distinguer, c'est la silhouette.
VERRE...
...clignote... essaie de se concentrer sur la figure.
POV DE VERRE...
... sur la silhouette... alors qu'elle commence à s'éclaircir... le VISAGE D'UN JEUNE GARÇON... regardant
vers le bas... effrayé.
GARÇON Elle est encore malade, papa.
Et puis nous voyons Glass... le Glass d'il y a des années... regardant sous un essieu de wagon cassé. Il se
lève... voit une ferme assise seule au milieu d'une belle et grande vallée ouverte de Pennsylvanie.
GARÇON (suite)
Ça sonne pire cette fois.
Le verre se dresse... avance à grands pas vers la maison.
INT. FERME JOUR
La FEMME de Glass est sur ses mains et ses genoux dans le coin de la pièce, TOUSANT... fort...
comme si cela prenait chaque once de force qu'elle avait.
La porte s'ouvre, et un carré de soleil se déverse sur elle... puis l'ombre de Glass quand il entre... se dirige
vers elle... s'agenouille... touche sa tête, et elle repousse sa main.
ÉPOUSE
Non. Reste à l'écart, Hugh... s'il te plaît.
Glass hésite un instant, puis lui caresse à nouveau les cheveux. Sa femme se retourne, et on voit son
visage... d'une pâleur mortelle... un filet de sang sur ses lèvres... elle est mourante.
Le verre la tire contre lui... la retient contre lui... plisse les yeux vers la porte de la lumière du soleil... la
petite forme se rapproche... grandit... se penche... tend la main vers lui... et DEVENANT COCHON.
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27.
COCHON Ça va mieux, Hugh.
Et puis nous réalisons que nous sommes de retour au camp... avec Glass qui s'accroche à peine à la vie...
regardant fixement Henry, accroupi à côté de Glass... serrant la main de Glass.
COCHON (suite)
Ça va aller.
Ensuite, nous voyons Bridger s'agenouiller de l'autre côté de Glass... presser un CHIFFON MOUILLÉ sur la
tête de Glass. Henry se tient à côté de lui.
Fitzgerald, Anderson, Murphy et Stubby Bill sont assis à quelques mètres… à regarder.
Le succès
d'ANDERSON Fever. Ce ne sera plus long maintenant.
FITZGERALD
J'en ai vu un mauvais traîner des jours.
ANGLE SUR VERRE...
... les yeux toujours ouverts... il peut entendre chaque mot.
FITZGERALD (OS) (suite)
Les entrailles se ferment... la chair commence à se gâter
et à tourner. Il n'y a pas moyen pour
HENRY (ÉtatsUnis)
Calme, Fitzgerald.
FITZGERALD...
... pointe un bâton vers Glass.
FITZGERALD
(à Henri)
Nous restons assis ici à le regarder mourir, cela ne fait que
donner au 'Ree plus de chance de se précipiter sur
nous.
Henry ne répond pas... continue de fixer Glass.
BRIDGER Il
brûle, Cap. L'eau se met à bouillir dès qu'elle le touche.
Henry considère cela, alors...
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28.
HENRI
Cochon, emmène Anderson et éclaire devant.
Grand devrait être juste à l'ouest d'ici.
Trouveznous le meilleur itinéraire.
Pig hoche la tête, attrape son équipement. Lui et Anderson décollent. Henry se tourne... se dirige vers
Fitzgerald et Stubby Bill.
HENRY (suite) (chuchote)
Vous deux pouvez commencer à creuser une tombe.
Fitzgerald jette le bâton.
FITZGERALD Au
moins, c'est un pas dans la bonne direction.
EXT. CAMP PLUS TARD
Fitzgerald est couvert de saleté et de sueur, debout jusqu'aux genoux dans la tombe de Glass. Stubby Bill
se tient audessus de lui.
FITZGERALD
Tout coyote creuse aussi profondément mérite le repas.
Il prend la main de Stubby Bill... se retire... voit Pig et Anderson rentrer dans le camp.
ANDERSON
Trouvé, Cap.
COCHON
Pas plus d'un mile ou plus. (pour que Fitzgerald
entende)
Juste là où Glass nous avait dirigés.
Henry regarde Bridger, toujours en train de soigner Glass.
HENRI
On pourrait construire une litière. Emmenezle avec nous.
ANDERSON
C'est rocheux et escarpé.
Henry se tourne vers Pig pour une réponse honnête.
COCHON
Marshy de l'autre côté. On pourrait essayer, mais...
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29.
FITZGERALD
J'ai signé comme trappeur, pas comme mule.
BRIDGER
(à Henri)
La forme dans laquelle il est... Je ne vois pas comment il se
droguerait.
Henry hoche la tête, son esprit s'empressant de trouver une solution. Il se retourne... louche devant
eux... leur piste de retour. Il le fixe un long moment, puis baisse sa main vers ce pistolet... le sort de sa
ceinture et se tourne vers Glass.
HENRY
Mettez ce chiffon sur ses yeux, M.
Bridger.
Les autres hommes baissent tous la tête... sauf Fitzgerald... il est prêt à voir cette fin.
PONT
Mais, capitaine.
HENRI
Faisle.
COCHON
Attendons une minute, Cap.
HENRI
(à Bridger)
Maintenant.
Bridger ne veut pas, mais suit les ordres... atteint pour plier le chiffon humide sur les yeux grands
ouverts de Glass. Et Glass doit savoir ce qui se passe, car ses yeux se tournent vers ceux de Bridger...
puis vers l'Anstadt qui repose à côté de lui. Ses lèvres essaient de former un mot... ses doigts
s'enfoncent dans la terre à côté de lui... griffent vers cet Anstadt...
... vers ce stock avec la vieille étoile sculptée.
COCHON
Il veut son fusil.
Henry hésite un instant, puis acquiesce. Bridger attrape l'Anstadt... le repose dans la main de
Glass.
PIG (suite) (les
larmes aux yeux)
Te voilà, Hugh.
ANGLE SUR MAIN DE VERRE...
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30.
... sentant son chemin jusqu'au stock... pressant sa paume contre cette sculpture en étoile
usée.
Bridger le regarde juste, puis tend la main vers le chiffon.
COUPE À :
GLASS' POV SUR LE PONT...
... le garçon détourne le regard alors qu'il passe le chiffon sur nos yeux... tout devient noir.
HENRY (ÉtatsUnis)
Ecartezvous, M. Bridger.
Un battement long et angoissant dans le noir, attendant ce coup de feu, puis...
RETOUR À LA SCÈNE
Henry debout audessus de Glass... pistolet pointé vers le bas. Sa main tremble légèrement.
Pig se détourne... appuie ses mains sur ses oreilles.
Bridger recule de quelques pas... fixe Henry.
Henry lutte pour stabiliser son objectif, jusqu'à ce qu'il se calme finalement... parce qu'il a pensé
à autre chose. Son bras tombe sur le côté.
HENRI (suite)
Il y a une prime de soixantedix dollars de la Rocky
Mountain Fur Company aux deux hommes qui restent
avec Glass... allez jusqu'au bout.
BRIDGER
Je vais rester avec lui... argent ou pas.
COCHON
Pareil ici.
Fitzgerald pousse un rire étouffé. Bridger lui lance un regard, mais même Henry sait que
Fitzgerald a raison... Bridger et Pig ne survivraient jamais seuls.
HENRY
Y en atil un troisième ?
Henry regarde les autres... ils baissent tous les yeux... pas intéressés.
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31.
FITZGERALD
Trois n'auront pas beaucoup de chance contre un
groupe de 'Ree, Capitaine.
Et soixantedix dollars ne m'achèteront pas de nouvelles oreilles
de setta.
HENRI
Une centaine donc.
Toujours rien des autres.
BRIDGER Ils
peuvent aussi avoir ma part.
FITZGERALD Si
Pig ressent la même chose, je vais rester avec eux. Ça ne
me dérange pas de prendre un jour ou deux de
retard pour trois cents dollars.
Pig regarde Bridger, qui hoche la tête... alors Pig hoche la tête aussi.
HENRI
Mais Glass doit être soigné jusqu'à ce que.
Compris?
FITZGERALD
(fait un signe de tête à Bridger)
Je laisserai le jeune docteur faire son travail.
Henry hésite... n'aime pas ça, mais sait que c'est la meilleure option qui reste.
HENRY
Les autres rassemblez votre équipement.
Bridger se baisse... soulève le chiffon du visage de Glass.
Leurs regards se croisent... Bridger fait un signe de tête à Glass.
EXT. CAMP PLUS TARD
Henry et les autres sont chargés et prêts à partir. Henry écarte Bridger.
HENRI
Aussi longtemps que nécessaire. Et un enterrement convenable
quand il est temps. Il a mérité ça.
Bridger acquiesce. Henry se tourne... conduit les hommes dans les arbres... vers le Grand... vers Fort Union.
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32.
EXT. CAMP CRÉPUSCULE
Bridger et Pig s'accroupissent à côté de Glass, changeant ses bandages.
Fitzgerald entre... soulève Glass' Anstadt à côté de Glass.
FITZGERALD
Je vais prendre la première montre.
PIG
Vous ne devriez pas utiliser ça.
FITZGERALD
Croismoi, imbécile, il n'en aura pas besoin ce soir.
Glass est incapable de bouger... ne peut que regarder Fitzgerald disparaître dans les arbres.
Les yeux de Glass dérivent vers les braises incandescentes... la lumière se brouille...
... devient le FAIBLE CLIGNOTEMENT D'UNE LANTERNE LUMINEUSE... se reposant dans une fenêtre
poussiéreuse. À l'extérieur de la fenêtre, il y a une tombe fraîche... nous pourrions même distinguer le
nom d' Elizabeth Glass sur la pierre tombale en bois alors que nous nous rapprochons de la fenêtre... à travers
cette flamme tremblante...
... et voyez DEUX FORMES SOMBRE à l'intérieur... la plus grande figure assise à côté d'un lit... la
plus petite allongée dedans. C'est Glass et le garçon.
INT. MAISON NUIT
SERRÉ SUR UN FUSIL... GLASS' ANSTADT... reposant sur les genoux du garçon, alors que les mains
de Glass taillent une ÉTOILE dans le bouillon frais avec un couteau. La flamme de la lanterne scintille audessus
d'eux.
Les mains du Garçon se joignent… petites et frêles, alors qu'elles écartent les copeaux de bois.
GARÇON (OS)
(fatigué, faible)
J'aime l'étoile.
VERRE (OS)
Ainsi, tout le monde saura que c'est le vôtre.
La main de Glass creuse davantage le design. Certains OS TOUX du garçon. La petite main court sur la sculpture,
la caressant presque. Puis il tressaillit de douleur.
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33.
VERRE (OS) (suite)
Minutieux.
UNE PERLE DE SANG se forme sur le doigt entaillé du petit garçon... tombe sur le fusil... court le
long du dessin nouvellement sculpté avant d'être finalement ABSORBÉE DANS LE BOIS
FRAIS.
Les deux paires de mains continuent de travailler ensemble sur le fusil.
GARÇON (OS)
Quand puisje l'essayer ?
VERRE (OS)
Dès que vous vous sentez à la hauteur.
Un battement long et silencieux... juste le frottement de la lame contre le bois... les petites mains
imitant le mouvement des grandes. Alors...
GARÇON (OS)
Voulezvous m'en occuper jusquelà ?
Les mains de Glass arrêtent de sculpter... peutêtre même tremblentelles... juste un peu. Et
avant qu'il puisse répondre...
COCHON (VO)
Tu triches, Jim !
COUPE À :
EXT. CAMP JOUR
Verre gisant sur le sol... ses yeux s'ouvrent... cette même respiration laborieuse, alors qu'il
regarde à travers le camp...
...à Bridger et Pig se tiennent à travers le camp, jouant à un jeu... lançant des pierres dans un
cercle de bâtons...
... alors que Fitzgerald s'appuie contre un arbre, regardant fixement Glass... pensant... tout
cela ne fait que tuer le temps... attendant que Glass meure.
EXT. SAUVAGE JOUR
Cochon quelque part dans les bois, installant un petit piège à collet.
EXT. CAMP JOUR
Bridger et Pig s'agenouillent de chaque côté de Glass, versant un peu de bouillon dans sa
bouche... nettoyant ses blessures.
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34.
Fitzgerald se tient dans l'ombre, en train de pisser. Il jette un coup d'œil pardessus son épaule à
Bridger et Pig.
FITZGERALD
Et voilà, versez un peu plus de bouillon dans sa gorge...
gardezle en vie une semaine de plus pour qu'on puisse
reculer plus loin. Finir par marcher tout seul jusqu'à Fort
Union. 'Ree adorerait braconner sur seulement trois.
Fitzgerald finit... passe devant eux... tombe sur sa couverture.
FITZGERALD (suite)
Je te promets que vous aurez tous les deux l'air bien
pire que Glass quand ils en auront fini avec vous.
Pig lance un regard nerveux à Bridger, qui secoue la tête... ne l'écoute pas.
EXT. SAUVAGE JOUR
Anderson se tient sur une crête, en reconnaissance d'un parcours. Il fait signe à Henry et aux autres. Ils
le suivent. Derrière eux, une FINE LIGNE DE FUMÉE s'élève des arbres.
EXT. DÉGAGEMENT JOUR
UN DEAD PACK MULE englouti dans les flammes. UN TRAPPEUR SCALPÉ se trouve dans la terre
à côté. Il lui manque l'OREILLE GAUCHE.
Audelà du trappeur, plusieurs guerriers Arikara fouillent dans des sacs en toile, en extrayant
des fournitures. Elk's Tongue se tient audessus d'eux, ses mains humides de sang.
EXT. SAUVAGE SOIRÉE
D'en haut... le soleil se couche sur les arbres.
EXT. BOIS/RIVIÈRE SOIRÉE
Bridger marche vers l'eau tumultueuse, portant des cantines vides.
EXT. BOIS SOIR
Pig tire un raton laveur mort de son piège à collet.
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35.
EXT. CAMP SOIR
Fitzgerald est assis ennuyé contre un arbre, les yeux rivés sur Glass alors qu'il tord un couteau dans
ses mains... en le retournant point d'abord dans la terre... en saisissant... en répétant...
FITZGERALD
Quand vastu mourir, Glass ?
... torsion... flip... thwack... et ne jamais quitter Glass des yeux.
FITZGERALD (suite)
Comme tu aurais dû le faire il y a quelques jours ?
Fitzgerald reste assis en silence comme s'il attendait une réponse.
Finalement, il arrache le couteau de la terre, se lève et se dirige vers Glass... s'accroupit... étudie
les blessures rouges et infectées de Glass.
FITZGERALD (suite)
Mais j'ai quatre jours de retard sur la bande d'Henry
à cause de toi.
COUPE À :
EXT. BOIS/RIVIÈRE SOIRÉE
Bridger s'agenouille au bord de l'eau, remplissant les cantines.
COUPE À :
EXT. CAMP JOUR
Fitzgerald tenant la pointe du couteau contre la gorge de Glass.
Glass le regardait juste... impuissant.
FITZGERALD
Sois plus facile avec nous tous si tu prenais ce dernier
souffle.
Les deux hommes se regardent... ce couteau flotte juste audessus de la peau de Glass...
jusqu'à ce que Fitzgerald le retire enfin... attrape un chiffon taché de sang à côté d'eux... le
remue.
FITZGERALD (suite)
Je pourrais t'aider si tu veux. Muselezvous tout de
suite... arrêtez toute cette souffrance rapidement et
facilement.
Personne ne saura jamais que vous abandonnez.
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36.
Fitzgerald déplace le chiffon sur le nez et la bouche de Glass... le maintient là, à quelques
centimètres audessus.
FITZGERALD (suite)
Donnemoi juste un clin d'œil si tu veux que je le fasse.
Glass fixe ses yeux sur ceux de Fitzgerald... les deux hommes ne clignent pas des yeux.
UNE GOUTTE DE SANG pend du chiffon... tombe finalement... atterrit sur les lèvres de Glass.
Fitzgerald sourit presque, attendant l'inévitable... alors que Glass regarde en arrière, luttant
contre l'envie de cligner des yeux... mais il n'y a aucune chance qu'il gagne cette bataille. Et il le
fait enfin...
... et les yeux de Fitzgerald se révulsent pour s'assurer qu'ils sont seuls.
Puis il fourre ce chiffon sanglant dans la bouche de verre.
Glass se débat, mais il peut à peine bouger... ça va se terminer rapidement.
FITZGERALD (suite)
Facile maintenant.
Et Fitzgerald est impassible face à ce meurtre... presque comme s'il était en train d'abattre un
morceau de bétail...
... alors que les luttes de Glass s'affaiblissent... lentement... c'est presque fini...
... jusqu'à ce que THWACK... la crosse d'un fusil frappe Fitzgerald sur la tête... le jette à
terre... hébété...
... alors que Pig se laisse tomber à côté de Glass... essaie de tenir son fusil sur Fitzgerald alors
qu'il tire ce chiffon... aide Glass.
COCHON Ça va, Hugh ?
(en hurlant)
JIM ! HÂTE!
COUPE À :
EXT. BOIS/RIVIÈRE SOIRÉE
Bridger toujours à côté. L'eau coule si fort que c'est tout ce qu'il peut entendre.
EXT. CAMP SOIR
Pig aide Glass à respirer, alors que Fitzgerald se lève derrière lui.
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37.
FITZGERALD
Je faisais juste ton boulot... j'aidais à le
nettoyer.
COCHON Non. J'ai vu. JIM !
FITZGERALD
Ferme ta gueule, Cochon.
Fitzgerald se dirige vers eux.
COCHON
Tenir à l'écart.
(stabilisant son fusil)
Je vais dire à Jim et au capitaine ce que vous avez fait.
Ils vont te pendre.....
Mais Pig a à peine pointé son fusil avant que FITZGERALD JETE SON COUTEAU DANS LA
POITRINE DE PIG. Il se fige... étourdi... le fusil lui échappe des mains.
FITZGERALD
Je t'ai dit de te taire.
Et Fitzgerald est sur Pig en un éclair... il sort ce couteau...
FITZGERALD (suite)
Mais espèce de fils de pute stupide, tu ne t'en soucierais
pas, n'estce pas ?
Glass a du mal à atteindre Pig... pour empêcher Fitzgerald d'assassiner son ami... mais ce qui
reste de son corps à peine
se déplace.
COUPE À :
POV DE VERRE...
... sur Fitzgerald avec le couteau dans ses mains trempées de sang... achevant Pig.
FITZGERALD... cherche Bridger... un contact visuel avec Glass... son esprit s'emballe.
Il attrape les bras de Pig... le traîne hors du camp... cache son corps dans les broussailles... se
précipite pour rentrer... jette le fusil de Pig et ce raton laveur mort profondément dans les
arbres... jette de la terre sur le déversement du sang par terre...
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38.
... retourne au corps de Pig... s'agenouille sur lui. Avec le couteau, il coupe les oreilles de Pig et
un morceau de cuir chevelu, puis les cache dans un petit trou... le recouvre de feuilles
mortes.
Puis remet ses yeux sur Glass... le seul témoin... qui regarde en arrière. Alors Fitzgerald
commence pour lui.
PONT (OS)
La respiration a changé ?
Fitzgerald se retourne... voit Bridger entrer dans le camp... laisser tomber les cantines. Il hésite
un instant, puis secoue la tête.
FITZGERALD
Je n'avais pas remarqué.
Bridger se dirige vers Glass... s'agenouille, et Glass agrippe le bras de Bridger... essaie de
parler... peut à peine ouvrir la bouche.
BRIDGER
Doucement, M. Glass. Il est chaud comme le feu.
Bridger verse de l'eau sur un chiffon... le pose sur la tête de Glass.
BRIDGER (suite)
Cela aidera. (à
Fitzgerald)
Où est Cochon ?
FITZGERALD
Je pensais qu'il s'était joint à vous.
Bridger secoue la tête... scrute la forêt.
Fitzgerald redescend contre cet arbre... commence à raser un bâton avec ce couteau qui vient
d'éventrer Pig. Il regarde Glass et Bridger décider de son prochain coup.
EXT. CAMP CRÉPUSCULE
Glass s'est éveillé... en regardant Fitzgerald attiser le petit feu avec une branche. Bridger se
tient au bord du camp, plissant les yeux dans l'obscurité.
PONT
Cochon!
FITZGERALD
Calme, gamin, putain. Amenez toute la tribu 'Ree sur
nous.
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39.
PONT
Il aurait dû être là maintenant.
FITZGERALD
Le mannequin ne connaît pas l'avant de l'arrière la
moitié du temps. Tu ne devrais pas le laisser errer seul.
BRIDGER
Il vérifiait juste ses pièges.
Bridger s'enfonce plus profondément dans les arbres... juste après les broussailles où Fitzgerald a
caché le corps de Pig.
Fitzgerald regarde... réagrippe cette branche... et nous remarquons qu'elle a été rasée jusqu'à la
POINTE DENTÉE.
Mais Bridger fait juste demitour...
BRIDGER (suite)
Êtesvous allé le chercher ?
FITZGERALD
(hors verre)
J'ai déjà les mains pleines d'une bonne infirmière.
Pas le temps pour un autre.
Bridger scrute à nouveau la forêt, puis glisse vers le sol à côté de Glass... se balance d'avant
en arrière... nerveux pour son ami.
Les yeux de Fitzgerald dérivent vers Glass... les hommes regardent.
EXT. SAUVAGE NUIT
Du haut des arbres. Le monde est silencieux... paisible.
COUPE À :
NOIR...
...le son de la RESPIRATION FRÉNÉTIQUE.
FITZGERALD (VO)
(chuchotement paniqué)
Pontier ! Lève ton cul !
Une lumière tamisée remplit le cadre... puis nous voyons le VISAGE DE FITZGERALD juste
devant nous.
FITZGERALD (SUITE)
'Ree.
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40.
BRIDGER S'ÉLÈVE DE L'ARBRE IL S'APPUYAIT...
... essuie le sommeil de ses yeux.
PONT
Quoi?
FITZGERALD
Garder le silence. Il y en a vingt au moins. En bas au
grincement, mais venant de cette façon.
BRIDGER
Oh, merde. Qu'estce qu'on fait ?
FITZGERALD
Nous courons. Maintenant.
BRIDGER
Où est cochon ?
FITZGERALD
Ce n'est plus notre souci.
BRIDGER
On doit le trouver.
FITZGERALD S'il
n'est pas déjà vidé et scalpé, il nous trouvera.
Fitzgerald rassemble son sac, commence à jeter de la nourriture et des fournitures. Bridger est
terrifié... fait de même... attrape son fusil, debout près de Glass.
Bridger se fige... dans sa panique, il avait tout oublié de Glass. Et maintenant, les yeux du blessé le
fixent... comprenant parfaitement ce qui se passe.
BRIDGER
Et M. Glass ?
FITZGERALD
Il est seul, comme toi et
moi.
BRIDGER
Je ne peux pas le quitter.
FITZGERALD
Alors je parle à un homme mort.
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41.
Bridger est gelé... ne sait pas quoi faire. Alors Fitzgerald attrape soudainement le verre par les chevilles... commence
à le traîner sur le sol. Verre GÉMIT DE DOULEUR.
PONT
Attendez!
Mais Fitzgerald n'attend pas... il emmène Glass jusqu'à la tombe qu'il a creusée, et ROLLS LE CORPS DE GLASS À
L'INTÉRIEUR.
Glass touche le fond avec un THUD douloureux.
FITZGERALD
Maintenant, nous avons fait ce qu'on nous demandait. (difficile à
Bridger)
Déplacer.
Bridger regarde fixement la tombe ouverte un moment, puis la peur l'envoie courir après Fitzgerald...
... tandis que Glass repose dans sa propre tombe.
COUPE À :
GLASS' POV HORS DE LA TOMBE... SERRÉ ET CLAUSTROPHOBE...
JUSTE LE CIEL NOCTURNE AUDESSUS... ET LE BRUIT DE SES SOUFFLES DOULOUREUX.
DISSOUDRE POUR :
EXT. SAUVAGE MATIN
Froid et gris. Fitzgerald s'accroupit près d'un petit feu, se réchauffant les mains. DES FUMÉES DE FUMÉE
s'élèvent dans le ciel.
FITZGERALD
Nous avons couru la plus grande partie de la nuit. Il fallait
gagner du terrain sur Henry et les autres.
BRIDGER
Pig ne saura pas nous attraper.
FITZGERALD Il
devra le faire.
Bridger est assis au pied d'un arbre... son esprit rejouant la désertion de Glass encore et encore. Il remarque la fumée.
PONT
Mieux vaut éteindre cette fumée devant eux 'Ree spot it.
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42.
FITZGERALD
Nous mettons suffisamment de distance entre nous et eux.
Et il fait trop froid pour s'en passer.
BRIDGER
Tout ce que nous savons, c'est qu'ils l'ont saboté toute la nuit
comme nous.
FITZGERALD
Une douzaine de Ree ne peut pas faire le temps que nous
deux avons fait.
Bridger regarde les arbres.
BRIDGER
On ne devrait pas le laisser làbas.
Fitzgerald ne répond pas. Et puis Bridger réfléchit à quelque chose, regarde Fitzgerald un instant,
avant...
BRIDGER (suite)
C'était vingt plus tôt.
FITZGERALD
Quoi?
BRIDGER
Quand tu m'as réveillé... tu as dit que tu avais repéré vingt
'Ree.
FITZGERALD
Une douzaine... vingt. J'étais un peu trop effrayé pour
compter les plumes.
Merde, un 'Ree c'était trop.
Fitzgerald vide sa cantine audessus du feu, tuant les flammes. Bridger regarde l'eau qui coule.
BRIDGER
Qu'estce que tu faisais au grincement au milieu de la nuit ?
(battre)
J'avais déjà apporté beaucoup d'eau.
Fitzgerald ne répond pas. Bridger resserre sa prise sur son fusil... se lève lentement.
BRIDGER (suite)
Répondsmoi.
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43.
FITZGERALD
Ne commence pas à m'interroger parce que tu
te sens coupable d'avoir laissé ton pote métis derrière
toi.
Bridger rassemble tout le courage qu'il peut... pointe son fusil sur Fitzgerald.
PONT
RÉPONDEZMOI OU JE VOUS FAIS COUPER LA TÊTE !
Fitzgerald fixe Bridger et son fusil... les yeux scrutant tout... un serpent évaluant sa proie.
Puis Fitzgerald se lève... fait un pas vers le garçon.
FITZGERALD
Que demandezvous ? Pourquoi avezvous tourné le dos à
Glass ? Le laisser mourir pour sauver ta propre peau
désolée ? (battre)
Parce que tu avais une peur bleue, c'est pour ça.
BRIDGER
Les 'Ree... les avezvous vus ?
(sur le silence de Fitzgerald)
VOUS LES AVEZ VU ?
FITZGERALD
(se rapprochant)
Pas un.
Bridger CRIES OUT... commence à appuyer sur la gâchette, lorsque la main de Fitzgerald
jaillit, saisissant le canon et repoussant la crosse dans le visage de Bridger... THWACK.
La force du coup fait tomber Bridger au sol, mais Fitzgerald maintient sa prise sur le canon du fusil...
le retourne pour le diriger vers le garçon. Le sang coule sur la tête de Bridger alors qu'il regarde
son fusil pointé vers le bas.
FITZGERALD (suite)
J'avais juste besoin de t'encourager. Pig était perdu et
Glass était mort de toute façon. Ça ne servait à rien qu'on
attende pour mourir aussi.
Fitzgerald aligne le canon sur la tête de Bridger... son DOIGT SE SERRE SUR LA GÂCHETTE.
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44.
FITZGERALD (suite)
Pour qu'il y ait la réponse à votre question.
Et Fitzgerald APPUIE SUR LA GÂCHETTE... ET BRIDGER SE FERME LES YEUX DE PEUR... PUIS
CLIQUE. Bridger ouvre les yeux... voit Fitzgerald lui sourire.
FITZGERALD (suite)
Et la prochaine fois que tu vises à tuer quelqu'un, mon
garçon, souvienstoi que ton arme ne tirera pas sans un
silex.
Fitzgerald renvoie le fusil à Bridger et se détourne.
Le visage de Bridger rougit de rage et d'humiliation... il charge Fitzgerald par derrière... le
plaque au sol... commence à frapper Fitzgerald à coups de poing.
Mais ce n'est qu'un instant avant que Fitzgerald ne prenne le contrôle...
COUP DE TÊTE Bridger hors de lui... le jetant au loin, puis COUP DE PONT BRIDGER DANS
L'ESTOMAC... ENCORE. Il attrape son couteau... est prêt à achever Bridger...
... mais Fitzgerald est assez intelligent pour savoir qu'ici, deux sont plus sûrs qu'un... même quand
on n'est qu'un enfant. Il commence à s'éloigner.
BRIDGER
Je vais revenir pour lui.
FITZGERALD
Tant que nous avons couru, vous n'avez pas trouvé
Glass ni votre mannequin avec des chiens et une carte.
Et je ne crois pas que tu le veuilles. Parce qu'après
l'avoir laissé mourir, je doute qu'il soit trop heureux de
te voir maintenant.
Fitzgerald creuse la terre avec le couteau... couvre les restes du feu.
FITZGERALD (suite)
Et juste pour que nous soyons clairs. Si tu essaies de
revenir en arrière sans que je le sache, ou si
tu deviens si coupable que tu ressens le besoin d'en
parler à quelqu'un.
Fitzgerald regarde Bridger... dur... diabolique.
FITZGERALD (suite)
Je n'aurai pas d'autre choix que de t'éventrer de la noix
au nez.
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45.
Fitzgerald fixe son objectif, puis enfonce la lame dans sa ceinture et se lève.
FITZGERALD (suite)
Maintenant allonsy.
Bridger essuie le sang de son visage, puis jette un dernier regard derrière lui avant de suivre
Fitzgerald.
EXT. CAMP MATIN
Vide et silencieux... aucun signe de vie... jusqu'à ce que la MAIN DE VERRE SE LÈVE ENTRE LES
BRANCHES LÂCHES. Ses doigts s'enfoncent dans la terre, se sortent du trou... un homme mort qui
sort de sa propre tombe.
Il roule sur le sol... se cambre de douleur quand son dos heurte la surface froide et dure.
Glass est allongé là, frissonnant, reprenant le peu de force qu'il a, puis se retourne... jette un coup d'œil
autour du camp... ses yeux se posent sur la couverture.
Il recommence à se traîner avec ce bon bras... six pouces à la fois... à travers la terre... arrive
enfin à la couverture... l'enroule autour de lui.
Le verre repose là au centre du camp... incapable de bouger... ses yeux scrutant les environs... pas
de nourriture... pas d'eau... et il est grand ouvert dans cette clairière... une cible facile pour tout
prédateur. Alors il attrape son sac Possibles et GUNPOWDER HORN, et se traîne vers la couverture
de brosse.
Et chaque mouvement prend toute la volonté de Glass... une poussée avec sa bonne jambe
suivie d'une traction avec son bras sain... pouce par pouce... pied par pied... la sueur coule sur son
visage alors qu'il atteint enfin la couverture des arbres... continue... se traînant sur le sol de la forêt
dans une course désespérée et sans espoir pour survivre.
Mais finalement c'en est trop pour Glass... la fièvre et la douleur le submergent. Il s'effondre...
tombe inconscient.
DISSOUDRE POUR :
EXT. SAUVAGE NUIT
Du haut de la forêt... la cime des arbres se balance dans la brise.
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46.
EXT. SAUVAGE JOUR
Glass se traîne à nouveau... ses mains sont déchirées et ensanglantées d'avoir griffé son poids.
Il s'arrête... déballe son petit sac en cuir Possibles... le jette au sol, révélant son contenu... des silex, un
rasoir droit, sa carte et un COLLIER EN CUIR AVEC LA GRIFFE D'OURS DE 15 CM attachée. Glass
attrape le rasoir... coupe PLUSIEURS BANDES MINCES DE LA COUVERTURE, et les enroule autour
de ses mains.
Il remet le reste dans le sac et fait la seule chose qu'il puisse faire... recommencer à ramper...
pousser avec sa jambe saine... tirer avec son bras valide.
EXT. SAUVAGE PLUS TARD
Glass se traînant sur une pente raide... sur des rochers... les bords déchiquetés attrapant les
blessures... déchirant les coutures primitives. Les entailles s'élargissent... le sang suinte, laissant
une traînée cramoisie dégoulinant sur le rocher derrière lui.
Et nous SE SERRONS SUR LE SANG JUSQU'À CE QU'IL DEvienne SOMBRE COMME LA NUIT.
INT. FERME NUIT
RETOUR LÀ OÙ NOUS AVONS OUVERT LA PREMIÈRE FOIS... des ombres illuminées par la
flamme de cette lanterne. Le sol poussiéreux... le seau d'eau avec un chiffon suspendu au bord... le
fusil Anstadt appuyé à côté du lit... que FRESH STAR A COMPLÉTÉ DANS SON STOCK.
Puis nous voyons Glass... plus clairement cette fois... tenant son Fils dans ses bras... se penchant
tout près... son visage pressé contre l'oreille de son Fils.
VERRE
(chuchotant)
Pas encore... pas encore... pas encore.
COUPE À :
EXT. SAUVAGE NUIT
Et Glass allongé sous un bouquet de broussailles... frissonnant... saignant... conscient mais
délirant... fixant le ciel... CHUCHOTANT CES MOTS QUE SES BLESSURES NE LE
LAISSERONT PAS DIRE... encore et encore ... alors qu'une LARME GLISSE DU COIN DE SON ŒIL.
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47.
EXT. SAUVAGE JOUR
Glass se traînant par terre... s'arrêtant parce qu'il entend quelque chose... DE L'EAU RUISSANTE.
Glass enfonce ses doigts dans le sol avec une nouvelle énergie... se tire vers le son... au
dessus d'une crête... et le voilà au bas de la crête...
...LA GRANDE RIVIÈRE... L'EAU. Le verre rampe vers lui.
EXT. GRAND RIVIER JOUR
Verre au bord de la rivière, tenant des poignées d'eau et la frottant sur ses lèvres
desséchées... résistant à la douleur de l'avaler.
Le verre amène plus d'eau à sa bouche, mais à chaque verre, il sent l'eau s'écouler d'un trou
dans sa gorge... couler le long de son cou. Il se penche sur la surface pour vérifier son reflet...
voit la gorge enflée, cousue ensemble.
Il combat l'envie de vomir... sort le rasoir du sac en cuir et coupe d'autres bandes de couverture,
les trempe dans la rivière, puis nettoie ses blessures.
Il passe un doigt jusqu'à sa gorge déchiquetée... autour du trou ouvert et humide. Il porte
une autre poignée d'eau à sa bouche... s'efforce d'avaler, puis sent le liquide SORTIR DU
TROU.
Glass pousse le tissu contre la plaie... essaie de presser la chair ensemble... pas bon. Il jette
son sac Possibles... fixe le maigre contenu. Il ramasse un des silex... regarde la corne à poudre.
EXT. GRAND RIVER PLUS TARD
ANGLE SUR UNE PETITE BOTTE D'HERBE SÈCHE...
... comme Glass SPARKS l'un des silex... enflamme l'herbe.
Au fur et à mesure que le feu grandit, Glass verse une poignée de POUDRE À CANON de la corne
et la FROTTE SUR TOUT LE TROU DANS SA GORGE.
Il soulève plusieurs petits brins d'herbe brûlante... une torche miniature. Et ce n'est qu'alors que
nous réalisons ce qu'il est sur le point de faire... parce qu'il fixe la flamme un instant, puis la
soulève vers sa gorge couverte de poudre à canon.
La flamme s'approche de la poudre noire et SAUT DE L'HERBE, enflammant la poudre et
METANT LE FEU AU COL DE VERRE.
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48.
Glass retombe au sol à l'agonie... ESSAIE DE CRIER, mais ses cordes vocales brûlantes et
déchiquetées ne le lui permettent pas.
La poudre à canon grésille et brûle... la flamme se propage...
La chair de Glass brûle... fond... et la douleur est trop forte pour Glass... il s'évanouit.
La fumée de son cou monte dans le ciel bleu... s'estompe...
...et puis les nuages commencent à dériver... vite... trop vite... courant dans le ciel...
...alors que nous redescendons vers...
VERRE au bord de l'eau, buvant... touchant sa gorge carbonisée et fondue... pas de
fuites. Il ralentit encore plus, puis ouvre son sac Possibles... sort le COLLIER GRIFFE GRIZZLY...
le fixe un instant, puis le glisse pardessus sa tête.
Il sort une CARTE USÉE... l'étale sur le sol, puis jette un coup d'œil autour de lui... touche le
point sur la ligne bleue... une estimation approximative de son emplacement.
ANGLE SUR LA CARTE...
... Fort Union au sommet... tout au nord. D'autres avantpostes plus petits au sud... mais
pas aussi loin.
Glass regarde vers le nord en haut du Grand, comme s'il pouvait voir Fitzgerald et Bridger juste
devant lui. Puis il baisse les yeux vers son reflet dans l'eau... meurtri et marqué. Il touche sa
jambe... presque sans valeur pour l'instant... son seul bras valide. Il est clair qu'il n'est pas prêt
à se venger de qui que ce soit.
Alors Glass remet la carte dans le sac... l'attache autour de son bras avec la poire à poudre et la
couverture, puis attrape une BÛCHE ÉPAISSE et la plonge dans la rivière.
Le verre s'insinue derrière lui... plus profondément, jusqu'à ce que le courant devienne assez fort pour
transporter le poids de son corps mutilé en aval. Glass drape son bras sain sur la bûche
et commence à flotter... laissant la rivière faire le travail.
EXT. GRAND RIVIER JOUR
Serpentant à travers la prairie ouverte. Le verre s'accroche à la bûche... flotte avec le doux
courant... devant un TROUPEAU D'ELQUES broutant le long de la berge. Les animaux ne
remarquent même pas Glass.
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49.
EXT. CAMP JOUR
Elk's Tongue se tient audessus de la tombe vide de Glass... plusieurs guerriers le regardent
étudier la scène... les chiffons croustillants de sang séché... les restes éparpillés de fournitures.
Puis Elk's Tongue remarque une SEULE GRIFFE D'OURS reposant dans la terre. Il le ramasse.
EXT. GRAND RIVIER NUIT
Sombre... la lune cachée derrière les nuages. Une épaisse brume plane sur la rivière. Le verre est
drapé sur la bûche, les yeux fermés... laissant le lent courant l'emporter vers le sud. Mais
alors ses yeux s'ouvrent... parce qu'il entend quelque chose... un grondement BAS.
Glass regarde vers les rives du fleuve... trop brumeux pour voir quoi que ce soit clairement. Le
grondement s'intensifie. Il regarde devant lui... trop sombre pour voir grandchose... juste UNE
AUTRE BÛCHE ÉCLATÉE flottant devant lui, sa seule branche déchiquetée s'élevant dans les airs.
Mais alors LA BÛCHE DISPARAÎT. Glass louche à travers le brouillard, scrutant la surface. Mais
c'est parti... l'eau est vide... ce LOW RUMBLE DEVIENT ENCORE PLUS FORT.
Glass regarde l'eau à côté de lui... une BRANCHE PASSE À UNE VITESSE PLUS ÉLEVÉE. Et
maintenant, Glass sait ce qui s'en vient, mais il est trop tard... parce que le monde bascule
soudainement, alors que Glass tombe au bord d'une CHUTE D'EAU DE VINGT PIEDS.
Il descend en spirale... s'écrase dans le courant impétueux.
Il est emporté par les rapides soudain violents. Ils le tirent sous la surface, puis le rejettent en
haletant.
La rivière l'emporte aveuglément à travers la brume... secouant... se transformant... LE FAISANT
TOMBER DANS UN ÉNORME ROCHER... CRACK... il se retourne, emporté la tête la première...
l'eau écumante l'aspirant le long des rochers gant.
Il tombe sur d'autres rochers... son sac Possibles se détache... Glass tente de le saisir, mais
est soudainement renversé par une autre série de chutes.
Le Sac des Possibles est perdu dans la rivière déchaînée.
Le verre s'enfonce sous la surface, puis remonte à la surface, tandis que les rapides se calment...
crachent du verre vers les douces eaux peu profondes. Son corps dérive face contre terre vers le
rivage.
Et juste au moment où nous sommes sûrs que Glass doit enfin être mort, son bras sort de l'eau...
sa main s'accroche à la berge boueuse et tire son corps hors de la rivière.
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50.
Glass s'effondre inconscient au sol, son corps enveloppé dans cette brume.
EXT. GRAND RIVIER JOUR
SERRÉ SUR LE CÔTÉ GAUCHE DU VISAGE DE VERRE... le droit toujours enfoncé dans la
berge boueuse. Le soleil se couche... puis des ombres apparaissent... rebondissent sur lui...
quelque chose se tient audessus de Glass.
Et puis une TÊTE DE VAUTOUR TOMBE DANS LE CADRE...
... accroche son bec sur la joue de Glass... tire dessus... l'étire. Les yeux de Glass
s'ouvrent... nous reculons pour voir TROIS VAUTOURS entourant le corps de Glass, picorant et
griffant ses blessures battues.
Glass balance son bras valide, repoussant l'un des vautours.
Il essaie de crier, mais seul ce SIFFLEMENT PRIMITIF ÉCLATE de sa gorge.
Les vautours dansent loin de ses battements... ne sont pas disposés à abandonner leur repas si
facilement... se précipitent pour des attaques rapides sur sa chair.
Glass attrape une branche... se balance sur les oiseaux, les repoussant. Les vautours abandonnent
la bataille... s'envolent.
Le verre s'effondre sur le sol... plisse les yeux vers le soleil... les SILHOUETTES DES
VAUTOURS TOURNANT AUDESSUS DE LUI... attendant qu'il meure.
Glass jette un coup d'œil sur une crête à quelques centaines de mètres.
À la base de la crête, un GÉANT BOULDER s'est détaché, créant une grotte partielle. Le verre
commence à ramper vers lui.
Et si c'est possible, il semble encore plus proche de la mort maintenant que lorsqu'il a commencé ce
voyage.
EXT. GROTTE JOUR
Pas plus de dix pieds de profondeur, mais assez pour se cacher des prédateurs. Le
verre glisse aussi loin que possible dans le renfoncement... s'effondre contre la paroi rocheuse.
INT. GROTTE JOUR
Le verre rassemble des bâtons et de l'herbe en un petit tas... commence à allumer des pierres
ensemble pour allumer un feu.
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51.
INT. GROTTE PLUS TARD
Le feu brûle à côté de Glass, alors qu'il arrache un seul fil de tissu de la couverture en lambeaux,
puis le fait passer à travers un petit trou dans un morceau de pierre aiguisé de la taille d'une
aiguille... une aiguille et un fil artificiels.
Glass se met au travail sur les plaies ouvertes de sa poitrine... perçant sa peau avec
la pierre... grimaçant de douleur alors qu'il tire le fil à travers le trou frais dans sa peau... perce
l'autre côté de la blessure, puis tire la chair étroitement ensemble... avant de répéter le processus
atroce encore une fois... percer... tirer... percer... serrer.
EXT. GRAND RIVIER NUIT
La lueur de la lune se reflète sur l'eau.
INT. GROTTE NUIT
ANGLE SUR MAIN DE VERRE...
... tenant une petite pierre pointue et GRATTANT DES LETTRES DANS LE MUR DE ROCHE
DE LA GROTTE.
NOUS DESCENDONS AU SOL... toujours en écoutant le GRATTEMENT DE LA
ROCHE alors que nous glissons sur la terre... atteignons le feu... sa flamme chaude et forte.
Nous nous resserrons sur le feu, jusqu'à ce que nous soyons à l'intérieur... puis nous nous
retirons...
... et nous voyons que le feu s'est éteint depuis longtemps... juste de la cendre noire.
L'OS SCRATCHING s'est tu. Nous retraversons le sol de la grotte... jusqu'à Glass inconscient
au sol. Et audessus de lui sur le mur, on voit ce qu'il avait gratté...
« Volé et laissé pour mort par Fitzgerald. Cochon tué à. Si vous le trouvez, tuez pour Hugh
Glass »
On retient ces mots un instant, alors...
DISSOUDRE POUR :
EXT. SAUVAGE AUBE
Encore sombre et brumeux. Bridger endormi sous une épaisse couverture d'arbres. Un OS
GUNSHOT lui ouvre les yeux... puis UN AUTRE COUP... et UN AUTRE.
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52.
Bridger regarde autour de lui... voit l'équipement de Fitzgerald... mais pas de Fitzgerald.
Bridger se remet debout.
EXT. PETIT CAMP MATIN
DEUX PONEYS INDIENS caracolent anxieusement... tirent sur les cordes qui les fixent aux arbres.
Et puis nous voyons pourquoi ils sont nerveux... Fitzgerald se tient audessus des corps de
DEUX INDIENS CORNIERS MORTS... rassemblant leurs armes. Il lève les yeux... voit Bridger
debout dans la brume... regardant la scène... choqué.
FITZGERALD
Ils auraient fait la même chose s'ils nous
avaient trouvés en premier.
Bridger ne répond pas... regarde juste Fitzgerald sortir son couteau... s'accroupir sur l'un des
corps.
FITZGERALD (suite)
Rassemblez les chevaux. Nous pourrions même
survivre à l'Union maintenant.
Puis Fitzgerald déplace la lame vers la tête du Corbeau... tire les longs cheveux noirs en
arrière.
FITZGERALD (suite)
(au cadavre)
Soyez reconnaissant que je vous ai d'abord kilté.
EXT. GRAND RIVIER JOUR
DES GOUTTES DE PLUIE parsèment la surface. GRONDEMENTS DE TONNERRE... la
pluie devient plus forte.
EXT. GROTTE NUIT
La pluie tombe... des ravines d'eau coulent le long de la crête, crachant sur l'embouchure de la
grotte. Mais à l'intérieur, Glass ne bouge pas... allongé là comme on l'a vu pour la
dernière fois.
EXT. GRAND RIVIER JOUR
Pluie tombant dans des seaux. La rivière est gonflée et inondée... déchaînée.
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53.
EXT. SAUVAGE NUIT
Les nuages dérivent sur la lune... la tempête est terminée.
INT. GROTTE JOUR
TIGHT ON GLASS' FACE... les yeux fermés. Il a l'air mort.
VOIX DE GARÇON (VO)
Pas encore. Pas encore.
Les yeux de Glass s'ouvrent soudainement.
EXT. GROTTE JOUR
Le verre rampe hors de la crevasse... protège ses yeux du soleil, alors qu'il observe la scène.
La rivière est redevenue normale, laissant les berges battues et boueuses. L'eau est épaisse et brune avec
toute la terre inondée qu'elle a soulevée.
Glass utilise toute sa force pour se lever jusqu'à ses genoux, puis plus haut... sur sa jambe saine. Il
s'appuie contre un arbre. Il est toujours tordu et courbé, mais pour la première fois depuis l'attaque du
Grizzly, il ressemble plus à un homme qu'à un animal. Il se penche... ramasse une BRANCHE D'ARBRE
CASSEE.
EXT. GRAND RIVIER JOUR
Le verre boite le long de la berge... à côté de l'eau brune agitée par le déluge. Il se déplace le long de la
zone délavée, à la recherche de nourriture... attrape des plantes... les arrache du sol pour mâcher
les racines.
Il continue sur... repère une tortue serpentine morte noyée dans le déluge, gelée sur le dos. Glass
s'agenouille pour ramasser la tortue... la renifle. Ce faisant, il aperçoit quelque chose de l'autre côté de la
rivière... un CERF, qui le regarde.
Glass lève lentement son FUSIL IMAGINAIRE... vise soigneusement le cerf... appuie sur la gâchette. Si
seulement il avait son Anstadt.
Mais alors la tête du cerf s'accroche... à quelque chose audelà de Glass.
Glass suit les yeux de l'animal... se tourne vers la crête... et voit CINQ GUERRIERS ARIKARA DEBOUT
DANS LA GROTTE DE GLASS.
Le verre tombe à plat sur le sol derrière un arbre déraciné par l'inondation. Il regarde en arrière de l'autre
côté de la rivière... LE CERF EST PARTI.
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54.
INT. GROTTE JOUR
Elk's Tongue se tient au mur, fixant les mots Glass gravés dans la roche. Il ramasse un morceau de tissu
déchiqueté... le renifle, puis dit quelque chose aux guerriers.
EXT. GRAND RIVIER JOUR
Glass lève la tête audessus de l'arbre... jusqu'à Elk's Tongue, maintenant à l'extérieur de la grotte...
étudiant les traces.
Les yeux de Glass sautent sur la terre molle le long de la rivière... SES EMPREINTES... une piste
évidente menant droit à lui. Il jette un coup d'œil autour de lui... nulle part où fuir même s'il le pouvait.
Alors il commence à reculer dans la rivière sur le ventre... les pieds devant... traînant une petite branche
sur les rails autour de lui, les essuyant au fur et à mesure qu'il se déplace. Et ses yeux sont rivés sur
l'Arikara... regardant pour voir s'ils le repèrent.
Mais ils ne l'ont pas encore fait, et Glass continue de glisser vers l'arrière… à cinq pieds du rivage…
à seulement trois pieds de profondeur dans l'eau trouble et la boue. Mais s'il va plus loin, le courant
le rattrapera... l'entraînera dans la prochaine série de rapides violents... et fera de lui une cible claire.
Les Arikara suivent les pistes depuis la grotte.
Le verre s'enfonce jusqu'au cou dans l'eau... les Arikara continuent d'arriver... près de la rivière.
Ainsi, Glass tombe sous la surface.
COUPE À :
SOUSMARIN
Et les yeux de Glass s'écarquillèrent... fouillant l'eau boueuse. Il attrape un GROS ROCHER... roule sur le
dos et place le rocher sur son ventre, son poids le tenant fermement au fond de la rivière.
EXT. GRAND RIVIER JOUR
ANGLE SUR LES GUERRIERS ARIKARA... en suivant les traces de Glass jusqu'au bord de la rivière...
en surplombant la rivière brune.
COUPE À :
Machine Translated by Google
55.
SOUSMARIN
Glass appuya sa tête contre le fond... regardant à travers l'eau trouble... vers les CINQ OMBRES SE
TENANT A QUELQUES PIEDS DE LOIN.
EXT. RIVIÈRE GRAND CONTINUE
Elk's Tongue et les autres... debout sans le savoir juste audessus de Glass... regardant les
rails... scrutant l'eau. Mais la surface est vide, et la rivière est trop boueuse pour voir quoi que
ce soit en dessous.
Mais ils continuent de chercher... et nous attendons que Glass explose de la rivière, à bout
de souffle. Mais il ne le fait pas... et ils continuent à scanner pendant ce qui semble une éternité,
jusqu'à ce que finalement, Elk's Tongue tourne... les guerriers le suivent vers la grotte.
Derrière eux, le visage de Glass remonte à la surface... aspire un peu d'oxygène... les regarde se
fondre dans les arbres.
Puis Glass fait rouler le rocher... commence à s'enfoncer plus profondément dans la rivière... luttant
contre le courant pour attraper des rochers et des rochers... se tirant de l'autre côté.
EXT. PRAIRIE SOIR
Le verre boite lentement à travers la prairie vallonnée. Il est faible... affamé... n'ira pas plus loin. Il
tombe à quatre pattes.
Et puis il sent quelque chose... le sol tremble presque sous ses mains. Il regarde ses mains
trembler de vibration.
UN RUMBLE SE FORME. Le verre s'étend à entendre... regarde vers la crête d'une colline... s'acharne
sur la pente douce vers le son.
EXT. PRAIRIE/COLLINE SOIR
Le verre atteint la crête... regarde de l'autre côté un TROUPEAU DE BUFFLES TONNER À TRAVERS LA PRAIRIE.
Un site incroyable... des centaines de créatures massives... leurs sabots déchirant la terre, laissant
un nuage de poussière derrière eux.
Derrière le troupeau, une meute de loups se disputent un bison tombé.
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56.
Glass est allongé dans les hautes herbes, regardant les loups GRogner et claquer sur les
restes. Et il regarde ce buffle... le plus proche qu'il ait été de la nourriture depuis des
jours.
Il scrute le sol à la recherche d'une arme... rien. Et puis ses yeux se posent sur du DEAD
SAGE BRUSH. Il les attrape, ainsi que des bâtons... des cailloux... les tire en tas.
EXT. PLAINES NUIT
Les cinq loups se reposent autour du buffle abattu, leurs museaux ensanglantés par le repas.
Soudain, la tête d'un des loups se redresse... montre ses dents... GRONNEMENTS.
Et puis nous voyons ce contre quoi le loup gronde... Verre... boitillant hors de l'ombre vers
les animaux, tenant un BUSH DE SAUGE BRULANTE DANS CHAQUE MAIN... comme
des MAINS ENFLAMMEES géantes griffant dans la nuit.
Les loups sautent sur leurs pieds, incertains de ce qui approche.
Ils grognent sur Glass. Mais Glass continue d'arriver... faisant de son mieux pour CRIER...
plus comme GROWLER contre les loups. Il balance la brosse enflammée, jetant des étincelles
incandescentes dans l'air.
Les loups se sont dispersés, entourant instinctivement Glass. Mais Glass distingue chacun
d'eux... charge, agite les flammes... repousse chaque loup.
Quatre des loups reculent, mais le chef tient bon... se dirige même vers Glass... à
quelques mètres seulement...
GROGNEMENT... des mâchoires ensanglantées prêtes à attaquer, mais je ne sais toujours
pas à quoi elles sont confrontées.
Le verre secoue les flammes du loup... il se brise au bras de verre. Glass balance l'autre...
claque la plante ardente sur la tête du loup.
Le loup YELPS... bondit en arrière... commence à s'enfuir, mais se retourne... fait une autre charge
sur Glass. Mais Glass est prêt... lance la boule de sauge enflammée sur le loup, puis la frappe
avec l'autre. La fourrure de l'animal commence à brûler.
Le loup effrayé en a assez... se roule au sol, puis se retourne pour rejoindre le reste de sa
meute. Ils courent sur une distance de sécurité, puis s'arrêtent... en surveillant Glass.
Glass traîne les buissons de sauge brûlants sur le sol, enflammant l'herbe et les
broussailles... créant un mur enflammé d'un pied de haut entre lui et les loups.
Il étire la flamme en cercle, un anneau de feu entoure le buffle tombé.
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57.
Les loups en ont assez vu... se détourner... fuir les flammes.
Alors que l'herbe autour de lui brûle, Glass laisse tomber les plants de sauge... attaque les restes de
bisons, arrache des morceaux de chair sanglants de la carcasse et les fourre dans sa bouche...
un animal affamé qui a finalement trouvé de la nourriture.
EXT. PRAIRIE NUIT
Du haut de la prairie... Le verre et le buffle au centre de cet anneau de feu rougeoyant.
EXT. PRAIRIE JOUR
Le vent souffle en rafales... penchant les hautes herbes dorées sur le côté. Glass se déplace
lentement, remontant son col pour protéger son visage des vents froids. Il aperçoit quelque chose
dans le ciel lointain devant lui... une FINE LIGNE DE FUMÉE NOIRE.
Glass accélère son rythme... l'espoir le stimule.
EXT. VILLAGE D'ARIKARA BRÛLÉ JOUR
Les restes calcinés et squelettiques du village d'une tribu... juste des poteaux noirs où se dressaient
autrefois des tipis... un pavillon en rondins à moitié brûlé fume encore, envoyant cette ligne noire
dans le ciel.
Le verre boite à travers le cimetière de structures... tous des signes de vie dans ce village disparu
depuis longtemps. Il fouille un panier... sort une COUVERTURE... l'enroule autour de ses épaules.
INT. GITE JOUR
Des pas de verre pénètrent dans la chaleur enfumée du pavillon... noir et vide. Il glisse jusqu'au
sol... déballe des bandes de bison rôti de ce qui reste de sa couverture. Il commence à prendre
une bouchée, quand QUELQUE CHOSE DÉPASSE LA PORTE DE LA CHAMBRE DU FOND. L'OS
BATTEMENT DES PIEDS.
Le verre gèle... il n'est pas seul. Il se lève... attrape un poteau brisé comme une lance...
se dirige doucement vers la porte... soulève le poteau pour se balancer...
...et voit le PETIT CHIOT debout dans l'arrièresalle. Le chien contourne un mur effondré. Le verre
le suit.
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58.
INT. LODGE/ARRIÈRECHAMBRE CONTINUE
Glass boitille à travers la pièce... tourne le coin du mur effondré... et voit le chien
glisser pour s'arrêter à côté d'une ANCIENNE FEMME ARIKARA, blottie dans le coin, ses
bras osseux tendus devant elle dans une faible défense. Et ses yeux sont d'un BLANC
SOLIDE... la vieille femme est aveugle. Elle CRIE UN CHANT encore et encore... son
chant de la mort, alors qu'elle attend que cet étranger la tue.
Le verre est gelé... confus. Il essaie de parler, mais sa gorge ne le laisse toujours pas. Il
s'accroupit devant la vieille femme... tend la main, mais elle le repousse.
Il l'attrape à nouveau... doucement... tient juste jusqu'à ce qu'elle se calme... étudie
la femme... son visage creux tout en peau et en os... elle est manifestement en train de
mourir.
Il sort la bande de viande de bison de sa poche... la met dans la main de la femme. Elle le
porte immédiatement à sa bouche... et c'est là que Glass voit que LA FEMME N'A PAS
DE DENTS... elle ne peut pas manger.
Le verre se transforme en un vieux pot renversé sur le sol.
EXT. VILLAGE D'ARIKARA BRÛLÉ JOUR
Le verre transporte le pot vers un ruisseau voisin. Le chien se précipite derrière
lui... suit Glass jusqu'à l'eau.
INT. LODGE/ARRIÈRECHAMBRE JOUR
La marmite bout sur des bûches brûlantes. Le verre plonge une tasse dedans, en
tirant un bouillon chaud. Il le porte à la femme, toujours assise dans le coin... lui prend la
main, y place la tasse pour elle. Elle ravale le liquide.
Le verre remonte pour remplir la tasse. La vieille femme MARMONNE QUELQUE
CHOSE qu'on ne peut pas comprendre... encore et encore, alors que Glass lui
ramène la tasse. Il essaie de le mettre facilement dans sa main, mais la femme le
repousse... glisse sa main sur le bras de Glass vers son visage... le tapote...
MARMONDANT CES MEME MOTS... remerciant Glass.
EXT. VILLAGE D'ARIKARA BRÛLÉ SOIR
Glass transporte plusieurs couvertures vers la loge. Le chiot traîne derrière lui, mordant
l'un des coins... s'accrochant alors que Glass le tire sur la terre.
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59.
INT. LOGE SOIRÉE
Glass entre dans l'arrièresalle avec les couvertures... s'arrête quand il voit la vieille femme effondrée sur le
sol, ses yeux blancs figés dans un regard sans vie... la tasse de bouillon renversée à côté d'elle.
Le chien trottine... commence à lécher les restes humides du bouillon.
EXT. VILLAGE D'ARIKARA BRÛLÉ NUIT
Glass a empilé plusieurs poteaux brûlés dans un bûcher grossier à la périphérie du village. La femme est
allongée sur le bûcher, couverte des couvertures qu'il a rassemblées pour elle.
EXT. CRÊTE DISTANTE CONTINUE
TROIS INDIENS assis à cheval regardent Glass s'éloigner du bûcher.
EXT. VILLAGE D'ARIKARA BRÛLÉ NUIT
Alors que Glass et le chien traversent le village... quelque chose d'autre apparaît audelà d'eux...
...CES TROIS INDIENS AU GALOP VERS LE VILLAGE... VITE.
Glass les entend... se tourne... sait qu'il est trop tard pour courir, alors il reste là. Le chien en a assez vu...
s'enfuit.
Glass regarde les Indiens entrer dans le village... leurs cheveux tressés et leur robe sont différents
des Arikara que nous avons vus plus tôt, car ce sont des GUERRIERS SIOUX, et Glass le sait.
Les Sioux entourent Glass à cheval... le regardent.
Le guerrier de tête (SPOTTED HORSE), (30 ans), calme et fort, pointe le bûcher... dit quelque chose à Glass.
Glass essaie de répondre... ne peut pas... touche sa gorge cicatrisée.
Spotted Horse glisse gracieusement de son cheval. Les deux autres guerriers, (THREE FEATHERS et
RUNNING FOX) font de même... se rapprochent de Glass.
Le verre tient bon. Spotted Horse interroge à nouveau Glass. Et encore une fois, Glass touche sa gorge... tient
sa veste sur ses côtés... pas d'armes. Spotted Horse étudie Verre dur... taches Collier de Glass... la griffe de
grizzli qui y pend.
Il examine l'énorme griffe, puis fait un signe de tête aux coutures et aux cicatrices de Glass.
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60.
CHEVAL TACHÉ
Grizlee.
Glass entend le mot familier... acquiesce. Three Feathers RENIFFE LE VERRE... dit quelque
chose à Spotted Horse.
Spotted Horse se promène autour de Glass... repère les TACHES DE SANG le long du dos
de la chemise de Glass. Spotted Horse sort son couteau.
Glass est confus... lève la main, alors qu'il recule d'un pas. Mais Three Feathers et Running
Fox attrapent Glass … le sécurisent, alors que Spotted Horse lève le couteau.
Glass GROWS A PLEA... mais Spotted Horse coupe le couteau dans le dos de Glass...
juste en train d'ouvrir sa chemise...
...et révélant une MASSE DE VERS BLANCS... asticots... RECOUVRANT LE DOS DE VERRE.
Les trois guerriers échangent des regards... ils n'ont visiblement jamais rien vu de tel.
Glass voit leur réaction... essaie de s'éloigner, mais Spotted Horse claque la crosse de son
couteau contre la tête de Glass.
Le verre tombe sur ses genoux... s'effondre inconscient dans la poussière.
Spotted Horse dit quelque chose aux autres... ils traînent Glass vers les chevaux... le jettent sur le
dos du cheval de Three Feather, puis sortent du village.
EXT. VILLAGE SIOUX NUIT
Des dizaines de feux de camp incandescents parsèment la prairie, ainsi qu'une mer de tipis, leurs
perches de saule s'éventant dans le ciel nocturne. Des peaux d'animaux et des dessins
peints décorent les différents tipis et pavillons. LES ENFANTS SIOUX rient et s'amusent dans
le village... se figent lorsqu'ils entendent Spotted Horse et les autres cavaliers barboter à travers
le ruisseau.
Les guerriers entrent dans le village, le corps de Glass toujours jeté sur le dos du cheval de
Three Feather. Les enfants courent vers eux.
ANGLE SUR VERRE... reprendre conscience... les yeux clignotent... essayant de se concentrer.
COUPE À :
GLASS' POV DU DOS DU CHEVAL...
...aux visages impatients des enfants qui l'entourent.
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61.
Cheval tacheté CRIANT QUELQUE CHOSE aux enfants... ils s'éloignent de Glass... se mettent en
ligne derrière les cavaliers.
HOMMES et FEMMES Sioux regardent passer la procession... vers un tipi éloigné des autres... ses murs
de peau décorés d'éclairs sauvages et de buffles et de figures vaguement humaines encerclant le soleil.
Un VIEUX MÉDECIN, noueux et coriace, un CORBEAU MORT noué dans ses longs cheveux, le torse nu
peint de rayures rouges et noires, sort du tipi. Il regarde Glass, alors que Three Feathers et Running Fox
le portent à l'intérieur.
Soudain, le Medicine Man commence à CHANTER.
COUPE À :
UNE FLUIDE D'IMAGES ACCOMPAGNÉE DE LA VO DE THE MEDICINE MAN
PSALMODIE...
LES BRACELETTES EN CUIR S'ENCLENCHENT AUTOUR DES POIGNETS ET DES CHEVILLES
DE VERRE... bien tendues.
Verre, nu, sur le ventre au centre du tipi, bras et jambes tendus, fixé à des piquets de bois dans le sol.
Les plaies infectées exposées.
The Medicine Man... CHANTANT... agitant des bâtons brûlants dans les airs.
UN LIQUIDE ÉPAIS BOUILLANT DANS UNE CASSEROLE... la main tordue du guérisseur atteint une
calebasse dans... le remplissant du mélange fumant.
Le liquide VERSER SUR LE DOS DU VERRE.
LE VISAGE DE VERRE... arqué vers le ciel... tordu par une douleur horrible.
IL CRIE CET HORRIBLE GROGNEMENT.
PLUS D'IMAGES... encore plus vite... le CHANTAGE plus frénétique...
UNE FEMME SIOUX,(WAKI), regardant vers le bas.
MAINS versant de l'HUILE CHAUDE sur les blessures de Glass.
L'hommemédecine dansant... chantant... secouant des bâtons bordés de QUEUES DE SERPENT À
CROCHET.
Le clair de lune brille à travers le tipi, illuminant les images des buffles et des formes dansantes.
Le PETIT GARÇON, (Fils de Glass), debout audessus de Glass... juste en train de le regarder.
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62.
Waki verse doucement du liquide dans la bouche de Glass.
L'hommemédecine tenant la TÊTE COUPÉE D'UN SERPENT... enfonçant légèrement les
crocs autour des plaies sur la gorge de Glass.
LES YEUX DE VERRE... grands ouverts... roulant du blanc dans sa tête.
ET LE CHANT S'ARRÊTE... le monde s'assombrit.
EXT. RIVIÈRE YELLOWSTONE JOUR
Coupant à travers la prairie ouverte. Les sommets enneigés touchent le ciel au loin.
Fitzgerald et Bridger vêtus de fourrures... montent les deux chevaux à cru à travers la prairie. Ils
gravissent une pente raide... atteignent le sommet et repèrent le groupe de bâtiments en rondins à
l'intérieur d'une clôture en bois massive de trente pieds de haut. Fort Union.
Bridger sourit... soulagé.
FITZGERALD
'Bout putain de temps.
Fitzgerald lance à Bridger un regard sévère.
FITZGERALD (suite)
Et nous sommes compris sur tout...
Glass est mort dans son sommeil... nous l'enterrons
comme convenu.
Bridger ne répond pas. Fitzgerald n'aime pas ça.
FITZGERALD (suite)
Tu es aussi coupable que moi de le quitter. Ne l'oubliez
pas. Tu as un avenir ici. Inutile de le jeter alors qu'il était
déjà presque mort. Merde, tout ce qu'on a fait c'est
sauter l'enterrement.
Bridger enfonce ses talons dans le cheval... monte dessus.
FITZGERALD (suite)
Je ne prendrai pas bien de renoncer à ces deux cents pour
compte parce que tu deviens faible du genou.
Bridger continue de rouler. Fitzgerald suit derrière.
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63.
INT. FORT UNION JOUR
Comme une petite ville entourée d'un mur de rondins. Le bâtiment principal du POSTE DE
COMMERCE est occupé... TRAPPEURS, SIOUX, tous avec des choses à échanger. Mais la plus
grande partie de la vie se passe dans le FORT UNION SALOON d'à côté... bondé de clients en bas,
et tout aussi occupé dans les chambres des putains à l'étage.
Un petit village de tentes repose sur le côté des bâtiments, retenant le tropplein de la
circulation.
INT. BUREAU DE ROCKY MOUNTAIN FUR COMPANY JOUR
Henri est assis à son bureau. Fitzgerald et Bridger se tiennent en face de lui. Les autres...
Anderson, Murphy et Stubby Bill se pressent dans la pièce derrière eux.
FITZGERALD
Nous supposons que Pig a erré trop loin... s'est fait
retourner ou a sauté par un certain 'Ree. Moi et le gamin
avons chassé pour lui.
Fitzgerald se tourne vers Bridger pour confirmation. Bridger réussit un léger hochement
de tête.
HENRY
Et le verre ?
FITZGERALD
Je ne prétendrai pas être son ami, mais je respecte tout
homme qui se bat comme il l'a fait.
HENRI
Et la tombe ?
FITZGERALD
Nous avons eu ces jours supplémentaires, alors nous
sommes allés plus loin... nous l'avons recouvert de
rochers. Pour éloigner les charognards de lui.
HENRY
Aucun signe d'hostilité ?
FITZGERALD
Pas un.
Les mots sont comme un coup de poing dans le ventre de Bridger. Il ne supporte pas la douleur...
ouvre la bouche pour parler, mais Fitzgerald le devance.
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64.
FITZGERALD (suite)
La vérité, c'est que j'étais inquiet pour 'Ree, et prêt à
bouger', mais Bridger s'est disputé pour rester
et faire une croix pour la tombe.
La tête de Bridger tombe sur Fitzgerald... n'empire pas ça.
FITZGERALD (suite)
C'est donc ce que nous avons fait.
Stubby Bill lève la main... donne à Bridger une tape dans le dos.
Mais pour Bridger, cela ressemble à une lame incandescente.
HENRY
Heureux de vous entendre faire votre part, M.
Bridger. Je savais que tu le ferais.
FITZGERALD
Plus que sa part, capitaine.
Et maintenant, Fitzgerald a piégé Bridger dans son mensonge. Bridger baisse les yeux sur ses
pieds.
HENRY
En parlant d'actions.
Henry se tourne vers un COFFREFORT appuyé contre le mur. Fitzgerald regarde Henry tourner
le cadran... verrouille la combinaison, puis tire le loquet. La porte du coffrefort s'ouvre...
...révélant des PILES D'ARGENT.
Les yeux de Fitzgerald se fixent sur tout cet argent. Henry en sort une poignée... commence à les
compter sur le bureau.
HENRI (suite)
Doisje supposer que l'arrangement
convenu n'a pas changé ?
FITZGERALD
Heureusement pour moi, ce n'était pas le cas.
HENRY
Eh bien merci à vous deux pour votre courage
et votre honneur.
Fitzgerald balaie sa pile de billets. Henry dépose quelques billets devant Bridger.
HENRI (suite)
On vous doit quelque chose pour ce que vous
avez fait.
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65.
Bridger regarde les factures un instant, puis se tourne... les laisse là alors qu'il se fraye un chemin hors du
bureau. Henry regarde Fitzgerald.
FITZGERALD
Il s'est tabassé pendant la majeure partie du voyage...
j'aurais aimé en faire plus.
HENRI
On dirait qu'il n'y avait plus rien à faire.
FITZGERALD
C'est ce que je lui ai dit.
INT. FORT UNION/DORTOIR JOUR
Vide, à l'exception de Bridger recroquevillé sur son lit en sanglotant.
DISSOUDRE POUR :
INT. PIPI JOUR
Glass dort sous une peau de buffle. Ses yeux s'ouvrent.
COUPE À :
GLASS' POV SUR LES DESSINS DE BUFFLE ET DE FIGURES DANSANTES OMBRÉS À TRAVERS
LE TEEPEE.
VERRE Sa main remontant jusqu'à sa gorge. Il a l'air bien mieux que ce que nous avons vu pour la
dernière fois.
Il se redresse avec raideur... se souvient de son dos... lutte pour atteindre derrière lui... balafré
mais propre.
Il regarde à côté de lui... voit le PANTALON ET LA CHEMISE SIOUX posés au sol... l'attendant.
EXT. PIPI JOUR
ANGLE SUR VERRE... habillé... se frayant un chemin à travers le rabat du tipi... sortant en boitant vers le
soleil de midi, et se protégeant les yeux. Il ressemble à un homme qui n'a pas vu la lumière du jour depuis
des semaines.
Le verre s'adapte à la luminosité... regarde la scène avec émerveillement. Et puis on voit ce que Glass
regarde, et on comprend sa réaction...
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66.
tout le village est recouvert de neige. Les VILLAGEOIS Sioux se déplacent, vêtus de peaux lourdes et
de fourrures.
A WOMEN'S OS VOICE transforme Glass...
...à WAKI, la femme des images, marchant vers lui, enveloppée de fourrure. Elle dit quelque
chose d'autre que nous ne pouvons pas comprendre... montre les pieds de Glass.
Glass baisse les yeux... vers ses PIEDS NU ENTERRÉS DANS LA NEIGE. Il n'avait pas remarqué.
Et puis Waki sourit... un doux et joli sourire. Elle lui prend la main... le ramène dans le tipi.
INT. TIPI CONTINU
Glass et Waki entrent. Elle sort une paire de mocassins d'un panier... les tend à Glass. Il les enfile,
puis presse ses doigts contre sa gorge... essayant presque de tout retenir à l'intérieur pour
que ça marche, puis...
VERRE
(gratté et rugueux)
Merci.
Waki ne comprend pas... lui tend simplement son COLLIER GRIFFE D'OURS.
Glass hoche la tête en guise de remerciement, puis lève douloureusement les bras pour
le glisser pardessus sa tête.
VERRE (suite)
Depuis combien de temps suisje ici ?
Waki regarde juste en retour... aucune idée de ce que Glass a dit.
VERRE (suite)
Vous êtes Sioux. Je ne connais qu'un peu un
Pawnee.
Glass trébuche sur une phrase de Pawnee. Waki secoue la tête... lui renvoie un fouillis de Sioux.
VERRE (suite)
La neige... ma guérison. (se désigne
luimême)
Moi.
(montre le sol)
Ici. Combien de temps?
Waki secoue à nouveau la tête. Glass la conduit à l'extérieur.
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67.
EXT. SIOUX VILLAGE CONTINUE
Glass pointe vers le soleil audessus de sa tête, puis lève les deux mains, les doigts tendus.
VERRE
Combien de soleils ? Dix?
Waki étudie Glass... le soleil... commence à comprendre. Elle hoche la tête... DIT UN MOT... lève ses dix
doigts.
VERRE (suite)
Dix soleils ?
Puis Waki ferme ses poings... les ouvre à nouveau.
VERRE (suite)
Christ.
Glass jette un coup d'œil autour de lui... pour la première fois, remarque des HOMMES et des FEMMES Sioux
qui le regardent. Les enfants se figent au milieu de leur jeu... tous les yeux rivés sur Glass. DEUX PETITS
GARÇONS, (NOUVELLE LUNE et PETIT), répétez les DEUX mêmes MOTS...
Les enfants se figent au milieu de leur jeu... tous les yeux rivés sur Glass. DEUX PETITS GARÇONS
se répètent les mêmes DEUX MOTS...
GARÇONS Je tue Wicasa.
...encore et encore.
Glass regarde en arrière, incertain. Alors...
CHEVAL TACHÉ (OS)
Grizlee Man.
Glass tourne... voit Spotted Horse sortir d'un tipi.
CHEVAL TACHÉ (suite) (montre les
cicatrices de Glass)
Comment ils t'appellent.
Glass hoche la tête... sourit. Les enfants sourient et rient maintenant aussi... répétez les mots PLUS
FORT.
CHEVAL TACHÉ (suite)
Est un nom fort.
VERRE
Vous parlez anglais.
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68.
CHEVAL TACHÉ
Besoin d'échange de mots avec les blancs.
VERRE
Eh bien, je vous suis reconnaissant de m'avoir amené ici...
qu'ils s'occupent de moi. (sur le clin d'œil de Spotted Horse)
Maintenant, si vous pouviez m'indiquer dans quelle direction
vous faites votre commerce... avec les blancs.
CHEVAL TACHÉ
Blancs. Soutiengorgedonc.
VERRE
Fort Brazeau ?
Spotted Horse pointe au loin.
VERRE (suite)
Au sud d'ici ?
(pointe dans le sens opposé)
J'ai besoin d'être au nord. Fort Union.
Connaissezvous Fort Union ?
CHEVAL TACHÉ
(acquiesce)
Yoonyun.
VERRE
Jusqu'à quel point?
CHEVAL TACHÉ
Balade de plusieurs jours.
Glass en tient compte.
GLASS
Je pourrais t'échanger contre un cheval.
Reviens avec des fourrures... des couvertures.
Spotted Horse secoue la tête... commence à marcher... fait signe à Glass de le suivre.
CHEVAL TACHÉ
Nous mangeons d'abord.
Glass le suit. Les enfants se faufilent derrière, rigolant en suivant Glass à travers le camp.
Glass jette un coup d'œil en arrière... New Moon et Little One se cachent derrière un tipi... attendent qu'il
continue avant de repartir à sa poursuite.
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69.
INT. LOGE DU CHEF NUIT
Glass, Spotted Horse, Three Feathers, Running Fox et d'AUTRES GUERRIERS sont assis autour
d'un feu, mangeant avec le CHEF RED HAWK, le Medicine Man et plusieurs autres ANCIENS
TRIBAUX.
VERRE
L'homme a tué mon ami. J'ai volé mon fusil.
Les Sioux ne comprennent pas. Glass tend la main et prend l'assiette de Spotted Horse.
VERRE (suite)
Ils ont pris. Ils ont pris...
Glass pointe un fusil imaginaire.
GLASS (suite) ... mon
fusil. Mon équipement.
Maintenant Spotted Horse comprend... traduit pour les autres.
VERRE (suite)
M'a laissé mourir. Donc je veux dire les trouver tous les
deux. Récupérez mon fusil.
Spotted Horse traduit à nouveau. Red Hawk hoche la tête, étudiant Glass.
Red Hawk DIT QUELQUE CHOSE à Glass... montre le COLLIER GRIFFE D'OURS. Glass ressemble
à Spotted Horse.
CHEVAL TACHÉ Red
Hawk demande qui tue grizlee.
Le verre touche sa poitrine. Red Hawk hoche la tête, impressionné. Glass pointe vers les
CICATRICES DENTÉES qui remontent le cou de Red Hawk jusqu'à une OREILLE DROITE
MANQUANTE.
VERRE
Grizzli ?
Red Hawk sourit... secoue la tête.
BUSE
Arikara.
Ce mot, Glass le comprend. Red Hawk prononce une longue phrase en sioux... fait signe à
Glass. Les autres RIENT.
Machine Translated by Google
70.
CHEVAL TACHÉ
Il dit qu'Arikara prend l'oreille droite des Sioux. Oreille
gauche des blancs. Maintenant prendra les deux de
Mato Wicasa.
Glass jette un coup d'œil aux vêtements sioux qu'il porte... acquiesce et sourit avec les autres. Ils
continuent leur repas.
EXT. VILLAGE SIOUX NUIT
Le village est silencieux.
INT. TIPI NUIT
Glass repose sur le tapis de buffle, fixant les dessins peints audessus de lui.
EXT. VILLAGE SIOUX MATIN
Occupé par l'activité. Spotted Horse se dirige vers le tipi de Glass... entre.
INT. TIPI CONTINU
Spotted Horse se tient à l'intérieur du teepee vide... voit GLASS'
COLLIER GRIZZLY GRIFFE reposant sur la peau de buffle.
EXT. PRAIRIE JOUR
Prairie ouverte et enneigée à perte de vue. Et le point qui est Hugh Glass, seul au centre... marchant
vers le nord.
EXT. FORT UNION JOUR
Mais vous pouvez à peine dire si c'est le jour ou la nuit à travers le blizzard. Fitzgerald,
Anderson, Bridger, Murphy et Stubby Joe traversent la tempête en raquettes... atteignent enfin le
dortoir.
INT. BUNKHOUSE SOIR
Anderson referme la porte contre le vent... la verrouille. Les hommes ont l'air usés et battus... des
visages brûlés par le vent, des glaçons dans leurs barbes.
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71.
ANDERSON
J'ai presque eu ma dose de cet endroit froid comme
l'enfer.
FITZGERALD
Je n'arrête pas de te dire qu'il y a beaucoup d'argent à
gagner dans les climats plus chauds.
MURPHY
Nous sommes sous contrat pour douze mois.
Henry nous met où il veut.
FITZGERALD
Pendant qu'il s'accroupit sur son poêle bien
chaud. Que pensestu qu'il ferait s'il se présentait
un jour et trouvait cet endroit vide ?
Bien sûr, il ne viendrait pas après nous. Pas avant le
printemps au moins.
BRIDGER
Nous lui avons donné notre parole... d'honorer une
promesse. Ça compte pour quelque
chose. A certaines personnes en tout cas.
Il est clair que Bridger parle directement à Fitzgerald. Et Fitzgerald jette un regard noir à
Bridger... il veut en jeter plus, mais Bridger lui rend son regard... fort... alors Fitzgerald décide qu'il
vaut mieux ne pas le pousser.
FITZGERALD
Tu n'avais pas vécu assez longtemps pour me
prêcher, mon garçon. Viens me voir après que
la vie t'a craché au visage... pris tout ce que tu as
toujours eu. Alors je vous laisserai crier l'honneur de
votre chaire.
Le dortoir devient silencieux. Fitzgerald tourne son regard vers les autres.
FITZGERALD (suite)
Et le reste d'entre vous ?
Les autres échangent des regards... pas preneurs.
FITZGERALD (suite)
Plutôt continuer à le servir pour Henry, hein ? Au
moins, nous devrions pousser pour augmenter
notre salaire.
Toujours rien.
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72.
FITZGERALD (suite)
Jésus. Pas beaucoup de colonne vertébrale dans cette
couchette.
FACTURE TRONQUÉE
Je ne t'empêche pas d'y aller, Fitz.
C'est un défi. Et Fitzgerald ne recule jamais devant l'un d'entre eux. Il attrape ses gants... commence à
remettre ses raquettes.
FITZGERALD
Je ne défendrai que mes intérêts.
Fitzgerald sort... laisse la porte grande ouverte pour que le vent froid se déverse sur les autres.
Anderson se précipite, le refermant.
INT. BUREAU DE ROCKY MOUNTAIN FUR COMPANY JOUR
Fitzgerald entre... voit Henry travailler à son bureau.
FITZGERALD
J'ai besoin de vous parler, capitaine.
HENRI
(sans lever les yeux)
Qu'y atil cette fois, Fitzgerald ?
Mais Fitzgerald ne répond pas... pas tout de suite, car il vient de repérer la PORTE DU COFFRE
FORT FISSURÉE derrière Henry...
PILE D'ARGENT visible à l'intérieur.
Henry lève les yeux vers Fitzgerald... rétablissant la concentration de Fitzgerald.
FITZGERALD
Je voulais poser des questions sur mon contrat.
Henry se lève... apporte les papiers à la porte.
HENRI
Cela peutil attendre ? J'ai des affaires à régler.
FITZGERALD
Oui monsieur, capitaine.
Henry sort... alors que les yeux de Fitzgerald reviennent vers ce coffrefort.
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73.
EXT. SAUVAGE SOIRÉE
Glass est accroupi au bord d'un ruisseau, portant des poignées d'eau à ses lèvres. Il ENTEND OS
MOUVEMENT... lève les yeux...
... à Spotted Horse juste de l'autre côté du ruisseau... assis sur son cheval, tenant une lance et portant
le collier Glass' Grizzly Claw. Et il mène une PAINT MARE derrière lui, chargée d'un BEAR
HIDE COAT.
CHEVAL REPÉRÉ
Besoin d'une balade à cheval jusqu'à Yoonyun.
EXT. SAUVAGE/CAMP NUIT
Niché sous le toit des arbres. Glass et Spotted Horse sont accroupis à côté d'un lit de feu... pas de
flammes... pas de fumée... juste de la chaleur. Glass porte le Bear Hide.
Spotted Horse sort son propre PLATEAU PERLÉ... le tend à Glass.
VERRE
Tu as déjà fait beaucoup pour moi.
CHEVAL TACHÉ
Portez chance à la chasse.
Glass acquiesce... prend le plastron, l'enfile.
VERRE
Merci.
CHEVAL TACHÉ
Passer sa vie à chasser l'ennemi. Victoire
ennemie.
GLASS
Ce sera bientôt fini.
Glass et Spotted Horse regardent. Ensuite, Spotted Horse se tourne vers la griffe Grizzly.
CHEVAL TACHÉ
C'était grand grizlee ?
VERRE
Oui.
Cheval tacheté sourit. Et c'est alors que la FLÈCHE ÉCLAT À TRAVERS LE DEVANT DE SA
POITRINE...
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74.
... et Glass lève les yeux... voit PLUSIEURS FORMES SOMBRE SE PRÉcipiter À TRAVERS LES
ARBRES VERS EUX.
Spotted Horse atteint Glass... s'effondre, tout comme il y a un OS SNAP BEHIND GLASS.
Le verre tourne à temps pour voir un GUERRIER ARIKARA PORTER UNE HACHETTE.
Glass plonge, ramassant la lance de Spotted Horse... la propulsant dans les airs, la poussant dans
l'estomac du guerrier.
Les bois sombres ÉCLATENT soudainement EN CRIS DE GUERRE... Arikara apparaît de tous les côtés.
Glass arrache le couteau du fourreau de Spotted Horse... grimpe... court vers la Paint Mare
alors que des FLÈCHES PERCENT L'AIR TOUT AUTOUR DE LUI.
Glass se balance sur la Paint Mare... aperçoit la LANGUE D'ELK menant la charge... le collier
d'oreilles qui pend autour de son cou. Et les yeux d'Elk's Tongue sont fixés sur Glass... presque comme s'il
se souvenait de lui.
EXT. FORÊT NUIT
Verre accroché à la jument de peinture, alors qu'elle galope à travers les arbres... les narines de l'animal se
sont écartées, aspirant tout l'oxygène qu'il peut.
Glass jette un coup d'œil en arrière... voit des FORMES DERRIÈRE LUI... DES CHEVAUX...
montés par Elk's Tongue et une DOUZAINE D'AUTRES GUERRIERS.
Glass enfonce ses talons dans le cheval, pressant chaque once de vitesse de ses jambes... la poussant
vers la clairière devant... jetant un autre regard en arrière... puis regardant devant lui, et réalisant que
ce n'est pas un dégagement du tout...
... c'est le bord du monde.
La jument peinte explose des arbres, puis manque de terrain... parce qu'elle vient de galoper du
côté d'une falaise.
Le cheval descend vers une épaisse forêt d'arbres, ses jambes s'agitant pour trouver quelque chose sur
quoi se tenir.
Le verre saisit la crinière du cheval, s'accrochant à ce qui semble une chute sans fin.
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75.
La jument claque la jambe la première dans la cime des arbres avec Glass toujours sur le dos. La Paint
Mare SQUEALS alors qu'elle fracasse les arbres enneigés, emportant Glass avec elle.
COUPE À :
EXT. FORÊT CONTINUE
Et le cheval vient s'écraser à travers les branches... les membres massifs ralentissent sa chute... se
brisant alors que son corps frappe et se tord... jette Glass au loin.
Le verre navigue dans les airs... heurte une pente et tombe dans un ruisseau d'eau glacée...
... coule sous la surface un instant... assez longtemps pour que nous soyons sûrs qu'il doit être mort... jusqu'à
ce qu'il sorte de l'eau... se traîne jusqu'au sol enneigé... s'effondre... frissonnant... regardant à travers
les arbres...
...à Elk's Tongue et ses guerriers qui regardent du haut de la falaise... sans aucun moyen de se rendre à
Glass. Finalement, ils se retournent... disparaissent.
EXT. BOIS NUIT
Glass se déplace en frissonnant à travers les arbres... son corps est trempé... ses vêtements commencent à
geler... son corps se convulse à cause du froid...
...quand il trouve la DEAD PAINT MARE tordue sur le sol de la forêt.
Glass attrape la couverture détachée de la neige... l'enroule en tremblant autour de lui. Mais ça ne vaut rien
dans cet air glacial de la nuit. Le verre va mourir de froid.
Il regarde fixement le cheval mort un instant, puis retire le couteau et le FRAPPE DANS L'ESTOMAC
DU CHEVAL... commence à ouvrir le ventre de la jument. Ses mains tremblent tellement qu'il peut à peine
contrôler le couteau.
Le sang et les organes se répandent, tachant la neige. De la vapeur s'échappe des restes. Glass continue
de couper... détournant la tête de l'odeur, alors qu'il retire tout ce qui ne suinte pas tout seul... vider la
carcasse.
Glass enlève ses fourrures mouillées, puis fait ce que nous ne pensions pas possible... il commence à
ramper les pieds les premiers dans le ventre creux du cheval... en tenant ses côtes pour qu'il
puisse se glisser à l'intérieur... se recroqueviller... SQUISHING IN... plus profondément... plus
profondément... jusqu'à ce que seule sa tête reste à l'extérieur du cheval.
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76.
Glass enroule la couverture autour de son visage et de sa tête... faisant tout ce qu'il peut pour
survivre.
DISSOUDRE POUR :
EXT. SAUVAGE MATIN
Le cheval mort... sa fourrure blanche et glaciale... La tête enveloppée dans la couverture de
Glass dépasse toujours de la couture de son estomac.
Et rien ne bouge... le monde entier a l'air figé...
... jusqu'à ce que la tête de Glass change... le FISSEMENT DE LA CHAIR GELÉE, alors qu'il soulève
la moitié supérieure du ventre de la jument. C'est comme un cocon qui s'ouvre. Il roule hors de la
carcasse, heurte le sol et plisse les yeux dans la chaleur du soleil.
Le sang du cheval recouvre ses vêtements. Il fait glisser la fourrure gelée sur luimême, puis regarde
le soleil pour se diriger... commence à marcher. Seul... au milieu de nulle part... encore.
EXT. CHAMP OUVERT JOUR
D'en haut... la petite forme de Verre se frayant un chemin à travers le sol enneigé... se dirigeant
vers DEUX CABANES LOINTAINES.
EXT. FORT TALBOT JOUR
Une ville de fortune sur les rives du Missouri. Deux structures délabrées... le magasin
général et une écurie en lambeaux.
INT. FORT TALBOT/MAGASIN GÉNÉRAL JOUR
Plus comme un saloon qui vend quelques fournitures. Une bande de TRAPPEURS boivent et
jouent aux cartes. UN HOMME RUNTY se tient derrière le comptoir, les regardant...
... jusqu'à ce que la porte s'ouvre, et par étapes Verre. Les hommes arrêtent ce qu'ils font... le
regardent boiter silencieusement jusqu'au poêle à bois... pantalon taché du sang de la jument...
glace gelée dans sa barbe.
LE TRAPPEUR #1 RIRE. Le Runty Man regarde le SIOUX CHESTPLATE, alors que Glass se
réchauffe les mains... son visage. Enfin...
VERRE
J'ai besoin d'un cheval.
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77.
RUNTY MAN
Je ne sers pas les injuns ou ceux qui ont
un faible pour les injuns.
GLASS
(luttant pour faire bouger ses
lèvres gelées)
Je suis Hugh Glass de...
RUNTY MAN
Je ne sers pas les injuns ou ceux qui ont
un faible pour les injuns.
Glass regarde le Runty Man un instant, puis...
GLASS ...de la Rocky Mountain Fur
Company en route pour Fort Union.
RUNTY MAN
Je m'en fous si tu étais avec Lewis et Clark en
route pour le nouveau monde.
J'ai perdu trop de gens à cause de ces sauvages.
(hors du
plastron)
Un gars porte des vêtements trop autochtones
à mon goût.
VERRE
Tout ce dont j'ai besoin, c'est d'un cheval et
d'assez de provisions pour me...
TRAPPEUR
Ice a dû geler ses oreilles, parce qu'il ne t'écoute
pas, Cees.
VERRE
... pour m'amener à Fort Union. Je peux signer
un brouillon rédigé par le capitaine Henry.
Le Runty Man ne fait que regarder Glass... sourit d'un SOURIRE SANS DENT.
HOMME RUNTY
Tu es un têtu, n'estce pas ? Je vais te dire ce que...
ce que je vais faire, c'est te laisser m'échanger
ces beaux bijoux injuns contre un verre de pisse
chaud.
TRAPPEUR
#2 Je peux lui donner du frais.
FAT TRAPPER
Mieux vaut passer votre chemin, mon ami.
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78.
Glass fixe les hommes pendant un long moment, puis...
GLASS
Je suis Hugh Glass de la Rocky Mountain
Fur Company, et tout ce dont j'ai besoin c'est...
RUNTY MAN
(aux trappeurs)
Croyezvous cette merde?
Le trappeur n°1 et le trappeur n°2 sortent les COUTEAUX À PELURE de leurs ceintures... se dirigent
vers Glass.
TRAPPEUR #1
Il ne veut pas faire le commerce, que diriezvous qu'on le
coupe ?
FAT TRAPPER
Merde, je t'avais prévenu.
VERRE
Tout ce dont j'ai besoin...
Et c'est alors que le Trappeur n°1 attrape Glass et le plastron, mais dans un éclair
de mouvement qui les prend tous au dépourvu, Glass a son propre couteau tiré et BLOQUÉ SOUS
LE MENTON DU TRAPPEUR N°1. Tout le monde se fige.
GLASS (suite) ... est
un cheval et assez de provisions pour me rendre à
Fort Union.
Ensuite, Glass fait glisser le PISTOLET du trappeur n ° 1 de sa ceinture … le dirige vers les autres
hommes.
VERRE (suite)
Et ce tireur ici. Tout a été fait par le capitaine Henry
et la Rocky Mountain Fur Company.
EXT. FORT TALBOT JOUR
La neige tombe sur le Runty Man et les trappeurs, alors qu'ils se tiennent à l'extérieur, les fusils
braqués au loin.
RUNTY MAN
Tirezlui dessus, putain !
TRAPPEUR #2
Je n'arrive pas à voir clair.
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79.
RUNTY MAN
Tuezles tous les deux !
Le Runty Man attrape l'un des fusils... BOOM... tire un coup sauvage devant les cavaliers.
COUPE À :
GLASS AU GALOP A CHEVAL...
...avec le Trappeur #1 assis à l'envers sur le cheval derrière lui.
Glass a le pistolet coincé dans ses côtes et continue de jeter un coup d'œil aux hommes qui se font plus petits
derrière lui.
Enfin, Glass pousse l'homme à l'arrière du cheval.
Le trappeur n°1 tombe dans la neige.
Le grondement des coups de feu lointains... trop loin pour atteindre Glass, qui ne cesse de courir vers
le nord.
COUPE À :
L'HOMME RUNTY REGARDANT LE VERRE S'ÉCHAPPER.
RUNTY MAN
Traquez ce bâtard !
Les trappeurs échangent des regards... ne bougez pas.
TRAPPEUR #2 Il
fait froid comme l'enfer, Cees.
TRAPPEUR DE GRAISSE
Et il a dit de tout mettre sur l'onglet Rocky Mountain.
Le Runty Man regarde les trappeurs.
EXT. CAMPAGNE OUVERTE SOIRÉE
Glass chevauchant le cheval au trot dans la neige.
EXT. FORT UNION NUIT
Épais de brouillard et silencieux comme la mort. La lune se fraye un chemin à travers la brume, envoyant une
lueur étrange sur le fort.
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80.
EXT. FORT UNION/BLOCKHOUSE NUIT
Stubby Bill est assoupi sur une chaise, son fusil sur les genoux.
OS CRUNCHING... de plus en plus fort... assez fort pour réveiller Stubby Bill.
Il s'assied... regarde pardessus le mur, mais ne peut rien voir dans le brouillard... entend juste le CRUNCHING
SE RAPPROCHANT...
DES PAS DANS LA NEIGE CROQUANTE.
COUPE À :
LE POV DE STUBBY BILL...
... sur la couverture de brouillard suspendue dans l'air... ce même CRISSEMENT, alors qu'une OMBRE
APPARAÎT... de plus en plus claire... une PERSONNAGE marchant... conduisant un cheval derrière lui...
apparaissant hors de la brume comme un fantôme... VERRE.
STUBBY BILL REGARDE EN CHOC...
... sûr que ses yeux le trahissent. Mais alors Glass regarde droit vers Stubby Bill, et il n'y a aucun doute.
BILLET TRONQUÉ
JésusChrist.
INT. BUNKHOUSE NUIT
Sombre et calme... juste des ronflements secouant le silence.
Soudain, la porte s'ouvre... claque contre le mur... et il y a la SILHOUETTE DE GLASS REMPLISSANT LA
PORTE, TENANT CE PISTOLET VOLÉ À SES CÔTÉS.
GÉMEMENTS des hommes éveillés... les mains se déplaçant dans l'obscurité pour les lampes à huile... les
faisant briller... jusqu'à ce que la pièce soit complètement éclairée... et qu'ils voient tous Glass se tenir
là... les yeux flottant à travers la pièce, cherchant pour une cible.
Les hommes le regardent fixement, comme s'ils faisaient tous partie du même rêve.
À l'exception de Bridger, qui est calé dans son lit comme s'il avait attendu toute la nuit... attendant chaque
nuit... que Glass apparaisse dans l'embrasure de la porte.
PONT
Je suis désolé.
Les autres hommes regardent en silence, sans savoir ce qui se passe.
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81.
Glass fixe son regard sur le visage de Bridger... un visage qui l'a hanté... l'a maintenu en vie.
VERRE
Tu as pris tout ce que j'avais... tu m'as laissé mourir.
Glass marche vers Bridger... chaque pas de ses pieds sur le parquet est comme le bruit sourd du
tambour d'un bourreau.
MARMONDANT les autres hommes, alors qu'ils regardent ce fantôme atteindre Bridger... se tenir au
dessus de lui.
PONT
J'avais peur de mourir. (battre)
Mais chaque jour depuis, j'ai souhaité l'avoir.
VERRE
Il n'y avait pas de 'Ree cette nuitlà, n'estce pas ?
Un long moment, alors...
PONT
Non.
Glass tressaillit... presque comme s'il ne voulait pas que ce soit vrai.
BRIDGER (suite)
Mais je ne l'ai su que plus tard.
Je jure devant Dieu que non.
Le visage de Bridger semble soudainement très jeune... juste celui d'un garçon... un garçon effrayé... pas le
visage que Glass avait imaginé dans son esprit depuis si longtemps. Et soudain Glass semble presque
honteux... triste
même.
GLASS
Il a tué Pig.
PONT
Hein?
VERRE
Fitzgerald. Je l'ai regardé. Maintenant, où estil ?
HENRY (ÉtatsUnis)
Déserté il y a deux jours.
Henry se bouscule à la porte avec Stubby Bill, enfilant toujours son manteau après que Stubby Bill l'ait réveillé.
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82.
HENRI (suite)
Avec environ un millier de dollars d'argent de l'entreprise.
Glass ne regarde même pas Henry.
VERRE
Mon fusil ?
HENRY
L'a pris aussi.
Glass considère cela un moment, puis sort.
PONT
Attendez. S'il te plaît!
Mais Glass est parti, suivi d'Henry... laissant Bridger seul avec tous ces yeux qui le fixent.
Les hommes enfilent leurs bottes et leurs fourrures... filent après Glass et Henry... laissent Bridger
seul dans le dortoir.
INT. BUREAU DE ROCKY MOUNTAIN FUR COMPANY NUIT
Glass est assis près de la chaleur du poêle, sirotant un café.
Henry est derrière son bureau, avec les autres hommes éparpillés.
VERRE
J'ai passé la nuit à l'intérieur de cette jument, puis j'ai
marché jusqu'à Fort Talbot.
BILLET TRONQUÉ
Christ toutpuissant.
GLASS
Et vous entendrez peutêtre parler du type qui vous a
volé un cheval et des fournitures qui vous ont été
facturées.
HENRI
Nous nous en occuperons. Tu devrais aller t'installer.
MURPHY
Il y a quelques jolies putes à côté qui te faciliteront la vie,
cicatrices ou pas.
Stubby Bill donne un coup de coude à Murphy.
ANDERSON
Jésus, Murph.
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83.
MURPHY
Je voulais juste dire que j'irais lui en prendre un s'il le
voulait.
VERRE
(secoue la tête)
Mais l'utilisation de son lit ne me dérangerait pas.
HENRI
(à Murphy)
Va vider une pièce. Le reste se dirige vers la couchette.
Murphy se précipite. Les autres se dirigent vers la porte, chacun s'arrêtant pour serrer la main de Glass,
ou lui donner une tape dans le dos, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus que Glass et Henry.
HENRI (suite)
Que doisje faire à propos de Bridger ?
GLASS
Fitzgerald nous a réveillés tous les deux avec
une histoire à propos de « Ree entrant » dans le camp.
N'importe lequel d'entre nous aurait fait la même chose.
HENRY
Pas menti sur votre état.
VERRE
Je doute que Fitzgerald lui ait donné beaucoup de choix.
Je vais le trouver et m'en occuper.
Un moment de silence, jusqu'à...
HENRI
Puisje vous dissuader de ce que vous avez l'intention de
faire ?
Le verre ne répond pas... se tient simplement debout, plaçant la tasse de café sur la table.
GLASS
Merci pour ce que tu as fait pour moi... me recoudre...
essayant de me donner une chance.
HENRY
Je t'en propose une autre tout de suite... de rester
ici... laisse tomber. Nous en enverrons d'autres après
Fitzgerald.
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84.
VERRE
(battre)
Il n'y avait rien de fort en moi pour ne pas mourir ces premiers
jours. J'étais prêt à ce que vous appuyiez sur la gâchette...
même en l'espérant.
D'aussi loin que je m'en souvienne, j'en ai voulu. (secoue
sa tête)
Mais maintenant... je ne peux pas lui laisser ce qu'il m'a
pris... c'est tout ce qu'il me reste...
L'émotion ne laissera pas Glass finir. Il se tourne vers la porte.
VERRE (suite)
J'apprécie le café.
Glass sort. Henry est juste assis là.
EXT. FORT UNION JOUR
Glass, Anderson et Murphy se tiennent à côté du cheval de Glass, alors qu'il attache ses fournitures.
MURPHY
Fitzgerald a dit qu'il allait chercher des élans... il n'est
jamais revenu. J'ai pensé qu'il pourrait tomber, mais le
lendemain matin
Bridger a vu que le canoë avait disparu.
ANDERSON
Et le capitaine a trouvé l'argent parti. Pièces toutes
dignes d'être Fitzgerald.
VERRE
Je vais commencer à descendre la rivière.
Glass serre la sangle autour du cheval... se retourne... voit Bridger se tenant debout de l'autre côté du terrain...
le regardant. Et puis Bridger approche.
MURPHY
Tu veux que je le chasse ?
Glass secoue la tête... termine avec la selle. Bridger les atteint... attend que Glass se retourne, puis...
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85.
BRIDGER
Chaque jour, je pense à ce que je t'ai fait. Et chaque jour,
je voulais dire la vérité aux autres, mais j'avais peur de
ce qu'ils penseraient de moi. Ensuite, je regardais
Fitzgerald et je voulais le tuer mais j'avais peur
d'essayer... parce que je suis un lâche. (battre)
Je suis lâche et j'aurais aimé qu'il n'ait pas menti à
propos des Ree cette nuitlà. J'aurais aimé qu'ils
viennent nous tuer tous les deux.
Glass considère les mots de Bridger.
GLASS
Tu n'es pas un lâche, Bridger, tu es un garçon.
Pas plus vieux que le mien ne devrait l'être. Et tu t'es
mis en danger pour rester en arrière et t'occuper de moi.
Il n'y a rien de lâche làdedans.
Glass tend la main à Bridger. Bridger le fixe un instant, encore trop honteux pour le prendre.
Mais finalement il le fait.
BRIDGER
Je veux venir avec toi. Pour trouver Fitzgerald. Le
cochon était aussi mon ami.
VERRE
(secoue la tête)
Ce n'est pas un travail pour toi.
Glass se hisse sur la selle... voit Henry à cheval, trottant vers eux.
VERRE (suite)
Je n'ai pas besoin d'aide pour ça.
HENRI
Je sais que non. Mais Pig était ma responsabilité. Si
Fitzgerald l'a assassiné, Rocky Mountain Fur le
veut aussi.
Glass regarde Henry un instant... sait ce qui se passe et sait aussi qu'il ne peut rien y faire.
Alors il tire juste son cheval... se dirige vers la rivière. Henry fait un signe de tête aux autres, puis
suit Glass.
Bridger fait quelques pas derrière eux... comme s'il pouvait même les suivre à pied.
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86.
ANDERSON
Allez, Jim, allons manger quelque chose.
Anderson donne une tape dans le dos à Bridger... un signe que tout ira bien entre eux. Ils
tournent... marchent vers le dortoir.
EXT. FORT TALBOT/MAGASIN GÉNÉRAL JOUR
Le Runty Man derrière le comptoir. Quelquesuns des mêmes trappeurs buvant... jouant aux cartes.
Juste un autre jour à Fort Talbot.
La porte s'ouvre et une PERSONNAGE COUVERT DE FOURRURE entre.
RUNTY MAN
Nous n'avons pas de quoi manger, mon ami, si
c'est ce que tu cherches.
La silhouette retire ses fourrures, et nous voyons que c'est Fitzgerald... froid et misérable.
FITZGERALD
Alors qu'estce que tu as ?
HOMME RUNTY
Whisky et couvertures pour la plupart.
La météo a retardé les livraisons.
Fitzgerald jette un coup d'œil aux trappeurs.
FITZGERALD
Donnemoi quelquesuns de chaque alors. La putain
de glace a déchiqueté mon bateau en merde. J'ai marché
pendant deux jours.
Le Runty Man tend des bouteilles à Fitzgerald. Fitzgerald en saute un... en avale un peu.
FITZGERALD (suite)
Combien pour l'un d'entre eux chevaux làbas?
RUNTY MAN
Les chevaux ne sont pas bon marché à cette période
de l'année.
FITZGERALD
Quel que soit le prix, Rocky Mountain Fur Company est
bon pour ça.
Et ces mots arrêtent tout. Les trappeurs se détournent tous de leur jeu. Le Runty Man regarde
Fitzgerald.
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87.
HOMME RUNTY
Tu es le deuxième fils de pute à venir ici en faisant cette
déclaration.
Et le premier a laissé un mauvais goût.
FITZGERALD
Je n'en sais rien.
Juste que j'ai besoin d'un cheval.
UN HOMME
RUNTY Tout comme cet autre type... pour aller à Union.
Alors il en a volé un... avec la pistola de Lange.
Le trappeur n°1 fait un signe de tête à Fitzgerald... ça n'a pas l'air bien.
FITZGERALD
D'accord, je paierai comptant le cheval. Combien?
HOMME RUNTY
Que diriezvous de payer pour votre ami aussi.
TRAPPEUR #1
Et mon tireur.
FITZGERALD
n'était pas mon ami.
TRAPPEUR #1
Alors d'où je suis assis, tu n'as pas du tout d'amis.
Les autres trappeurs regardent Fitzgerald. Le Runty Man sourit juste de son sourire édenté. Fitzgerald est
dans une impasse, et il le sait.
FITZGERALD
Ouais, d'accord. Je vais récupérer de lui.
Combien?
RUNTY MAN
Que diriezvous de quatrevingts...
(voit que Fitzgerald ne discute pas) ... cinq.
Fitzgerald commence à fouiller dans sa poche.
FITZGERALD
Vous me laissez sans rien. Mieux vaut être un
sacré cheval.
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88.
HOMME RUNTY
Choisissez de la litière.
Le Runty Man arrache l'argent.
RUNTY MAN (suite)
Et quand tu verras ce salaud balafré, tu lui diras qu'il ferait
mieux de ne plus revenir ici.
Fitzgerald se fige... pas sûr d'avoir bien entendu.
FITZGERALD
Quand je vois qui ?
RUNTY MAN
Le fils de pute qui m'a volé.
Hugh Glass, il s'appelait luimême. Tu lui dis ça.
Et Fitzgerald a l'air d'avoir vu un fantôme... ou du moins d'avoir entendu son nom.
FITZGERALD
Vous êtes un putain de menteur.
RUNTY MAN
(soudain énervé)
Comment ça, monsieur?
FITZGERALD Il
est impossible que Glass passe par ici.
L'HOMME
RUNTY Ensuite, c'était un autre fils de pute balafré qui
prétendait être lui.
TRAPPEUR #1
Juste avant qu'il me drogue sur le hongre de Cees.
Fitzgerald est confus... nerveux... peutêtre même effrayé.
HOMME RUNTY
Qu'estce qui te rend si sûr que ce n'était pas lui ?
Alors que Fitzgerald se tourne vers la porte...
FITZGERALD
Parce que je l'ai tué.
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89.
EXT. FORT TALBOT JOUR
Fitzgerald est assis sur le cheval, fixant le sol... sa LIGNE DE PISTES MENANT DANS LA NEIGE. Glass le
traquera... c'est un fait.
Alors Fitzgerald tourne... décolle. Glass devra d'abord l'attraper.
EXT. SAUVAGE JOUR
Pays ouvert. Aucune couverture pour se cacher n'importe où. Fitzgerald est descendu de son cheval... le
menant sur une pente glacée.
Et puis des COUPS DE FEU LOINTAINS… des CRIS… faisant écho autour de lui.
Fitzgerald regarde au loin... aucun moyen de voir d'où ça vient, mais ces CRIS sont bien réels.
Et pour la première fois, Fitzgerald a vraiment l'air effrayé... comme si ces cris le hantent depuis des années.
Ses yeux tournent autour... il tourne... à la recherche d'un agresseur... mais il est tout seul.
Alors il se dépêche de monter la pente... se balance sur le cheval, et enfonce ses talons dans les côtes du
cheval... galope sur la neige.
EXT. FLEUVE MISSOURI JOUR
Glace épaisse le long des bords, se rétrécissant en un étroit courant d'eau qui coule au centre même.
Glass et Henry chevauchent le long de la rive enneigée.
HENRI
Hugues.
Henri pointe. Glass suit son doigt le long de la rivière... jusqu'à un CANOE posé sur la berge devant lui. Ils
mettent pied à terre... examinent le canot... les lettres « RMFC » peintes sur le flanc.
HENRI (suite)
C'est ça.
Glass passe sa main mitaine le long des entailles du bois.
VERRE
La glace l'a déchiré.
Glass regarde les EMPREINTES DE PIEDS DANS LA NEIGE, menant profondément dans les arbres. Il
lève les yeux vers le ciel... clair et bleu.
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90.
VERRE (suite)
Si la neige tient bon, nous aurons une bonne piste.
HENRI
Qu'y atil dans cette direction ? Talbot ?
VERRE
Et le Missouri. Je doute qu'il risque la rivière avec le 'Ree.
Probablement attrape un cheval, et traverse haut... tente
sa chance en allant vers l'est contre le temps.
Quand avezvous dit qu'il a sauté?
HENRY
Il y a trois jours maintenant.
VERRE
Nous ferions mieux d'accélérer notre rythme.
Ils remontent sur leurs chevaux... trottent dans les arbres.
EXT. CHAMP OUVERT JOUR
Glass et Henry galopent à travers, leur chemin mort sur les traces de Fitzgerald.
EXT. FORT TALBOT JOUR
Au moins ce qui était Fort Talbot... maintenant juste des squelettes de bois carbonisés,
fumants... brûlés jusqu'au sol.
Et les cadavres scalpés et borgnes du Runty Man et des trappeurs sont suspendus à des poteaux
comme d'horribles épouvantails... quelques oiseaux courageux picorent la chair.
Glass et Henry sont assis sur leurs chevaux, regardant la scène... les rails se dirigeant vers le sud.
HENRI
Le 'Ree le trouvera. Laisseles faire le travail, Hugh.
Glass fait juste tourner son cheval... commence le long des rails. Et il avance vite.
HENRI (suite)
Hugues !
Mais Glass ne ralentit pas. Il doit se rendre à Fitzgerald avant Elk's Tongue. Henry part après lui.
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91.
EXT. BOIS NUIT
Sombre et calme. Fitzgerald dort par terre. Une ombre glisse sur lui... plane sur son visage. Les
yeux de Fitzgerald s'ouvrent.
COUPE À :
POV DE FITZGERALD...
... sur GLASS DEBOUT AUDESSUS DE LUI... son visage balafré calme et mortel... levant un
couteau pour le faire tomber.
FITZGERALD
Non... s'il vous plaît.
Mais Glass balance toujours la lame.
COUPE À :
EXT. BOIS NUIT
Et Fitzgerald se réveillant de son cauchemar... regardant autour de la forêt déserte. Pas de verre.
Le visage de Fitzgerald est tiré... épuisé... comme si Glass le torturait... ne le laisse pas
dormir. Alors il se lève... commence à rassembler son équipement.
EXT. SAUVAGE NUIT
Fitzgerald sur son cheval... chevauchant dans la neige. Mais maintenant il roule dans la direction
opposée... en suivant ses propres traces d'où il est venu.
Il va trouver Glass avant que Glass ne le trouve.
EXT. SAUVAGE/CAMP NUIT
Le verre construit un lit de feu... en traînant la terre sur le feu et les pierres... en étendant une
couverture sur le sol chaud.
Henry est sous une couverture et le regarde.
HENRI
Tu m'as dit une fois que tu en savais assez pour rester à
l'écart des 'Ree.
VERRE
Je fais.
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92.
HENRY
Il n'en a pas l'air. (battre)
Et si on trouve Fitzgerald... et que je te demande de ne
pas faire ça ?
Le verre se dépose sur la terre chaude.
VERRE
Ne me demandez pas.
EXT. SAUVAGE/CAMP PLUS TARD
ANGLE SUR HENRI...
...endormi sous la couverture. OS RUSTLING envoie ses yeux s'ouvrir. Il se lève... carabine
prête.
Il jette un coup d'œil à Glass, qui met un doigt sur ses lèvres.
HENRI
(chuchote)
'Ree ?
Le verre ne répond pas... continue juste à chercher le pinceau.
Les yeux groggy d'Henry dardent autour de la nuit... repères MOUVEMENT DANS LA BROSSE.
HENRI (suite)
Là!
VERRE
Attendez!
Mais c'est trop tard... Henry tire... BOUM... le coup explose dans la nuit...
...et le CERF bondit.
Henry regarde Glass... secoue la tête... désolé.
HENRY
Tant pis pour rester tranquille.
GLASS
Nous avions besoin de gagner du temps de
toute façon.
Des stands de verre... commence à emballer son cheval.
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93.
EXT. SAUVAGE/DÉGAGEMENT NUIT
Glass et Henry traversent une prairie. Glass s'arrête... penche la tête en arrière pour renifler l'air.
HENRY
Qu'estce que tu as ?
VERRE
Fumée.
Glass tire de la neige de la crinière de son cheval... la jette en l'air et la regarde souffler sur le
côté.
Glass tourne son cheval vers la brise... louche dans la nuit.
VERRE (suite)
Pas plus d'un kilomètre par là. (sort son fusil)
J'irai par l'ouest... tu prends l'est.
HENRY
Et si c'était 'Ree ?
VERRE
Ensuite, nous les laissons... nous retrouver ici.
Henry acquiesce... Glass part au trot. Henry vire dans l'autre sens... se séparant sur la neige.
EXT. FORÊT NUIT
Des éclats de clair de lune traversent les pins. Verre à cheval, se promenant dans les
arbres... apparaissant et disparaissant.
Il repère quelque chose au loin... la moindre lueur.
Glass descend de son cheval... enroule les rênes autour d'une branche.
EXT. SAUVAGE NUIT
Henry est déjà descendu de son cheval... le conduisant à travers les arbres... cherchant
pendant qu'il marche.
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94.
EXT. FORÊT NUIT
Glass se déplace silencieusement dans l'obscurité... fusil prêt à viser et à tirer... comme la
première fois que nous l'avons vu, parfaitement à l'aise dans ce monde.
Ses yeux brillent dans l'obscurité, dérivant d'avant en arrière... captant tout.
Il atteint la lueur... les restes d'un feu de camp. La moindre fumée mourante s'élève
dans l'air. Glass s'accroupit, étudiant le sol environnant... HOOFPRINTS se mêla aux
autres pistes.
EXT. SAUVAGE NUIT
Le cheval d'Henry fait trop de bruit à chaque pas. Il s'arrête de marcher... enroule les rênes
autour d'un arbre... revient autour du cheval...
...ET IL Y A FITZGERALD QUI LE REGARDE... Glass' Anstadt visait et était prêt à tirer.
FITZGERALD
Je ne pensais pas qu'un homme aussi important que
vous serait loin de votre poêle par une nuit aussi froide
que celleci, capitaine. Tu as perdu?
Henry regarde Fitzgerald et ce fusil. Ses yeux dérivent vers son propre fusil, toujours
attaché à sa selle.
HENRI
Je suis ici pour te sauver la vie.
FITZGERALD
Estce correct? Eh bien, je vous ai dit les garçons...
Je n'ai besoin d'être sauvé par personne.
Henry sait qu'il n'a qu'une chance... il attrape le fusil.
EXT. FORÊT NUIT
Glass faisant courir ses doigts sur les rails. Soudain, un coup de feu du système d'exploitation
explose au loin. Glass tourne vers lui... court à travers les arbres vers son cheval.
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95.
EXT. FORÊT NUIT
Verre au grand galop à travers les bois... virant entre les arbres... esquivant les branches.
EXT. SAUVAGE NUIT
Des charges de verre depuis la forêt... repèrent le cheval d'Henry debout dans les arbres... déchire la neige vers
lui... saute de l'animal toujours en mouvement dans une glissade fluide... touche le sol avec son fusil prêt... .
...et voit le CORPS D'HENRY face visible dans la neige.
Glass tombe sur un genou... scanne l'obscurité, alors qu'il se glisse vers Henry...
... et nous voyons qu'il est dans un foutu désordre... une BLESSURE PAR COUP DE FEU dans
sa poitrine s'écoulant sur la neige... SA TÊTE SCALPÉE... L'OREILLE GAUCHE COUPÉE.
GLASS
Tu ne devrais pas venir.
Alors que Glass regarde Henry, il remarque quelque chose... prend Henry par le menton et incline la tête. Et
l'OREILLE DROITE D'HENRY A AUSSI ÉTÉ COUPÉE.
CHEVAL TACHÉ (VO)
Il dit qu'Arikara prend l'oreille droite des Sioux. Oreille
gauche des blancs.
Glass lève les yeux du cadavre d'Henry... louche dans la forêt.
EXT. SAUVAGE/DÉGAGEMENT NUIT
Glass à cheval, conduisant le cheval d'Henry derrière lui à travers la prairie enneigée. Le corps couvert de
fourrure d'Henry est drapé sur la selle.
EXT. RIVIÈRE GELÉE NUIT
Une épaisse couche de glace recouvre l'étroite rivière, s'amincissant un peu au centre. Glass s'agenouille près du
milieu, coupant la glace épaisse pour atteindre l'eau en dessous. Il fait un trou... y plonge sa gourde en jetant un
coup d'œil dans l'obscurité.
Puis Glass se retourne... fixe une pente dans la sombre forêt audelà... comme s'il savait ce qui l'attendait là
bas.
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96.
Il marche vers les chevaux, attachés dans les arbres au pied de la pente... Henry toujours couché en
travers de la selle de son cheval dans ses fourrures ensanglantées.
Glass COUPE UNE BRANCHE D'UN ARBRE TOMBE... regarde en arrière cette pente.
EXT. SAUVAGE NUIT
NOTRE POV DU PROFOND DE LA FORÊT...
... regardant d'un angle bas dans les broussailles ombragées, alors que Glass apparaît audessus
de la pente lointaine... chevauchant à travers les arbres, avec Henry drapé sur le cheval
derrière.
La forêt est calme... juste le CRAQUEMENT de la neige croûtée et des branches sous les sabots
des chevaux.
Puis BOUM... alors que le BARIL ANSTADT QUE NOUS N'AVONS PAS VU A CÔTÉ DE NOUS CLIGNOTE DANS LA NUIT...
... et Glass tombe de son cheval.
Les chevaux caracolent nerveusement, puis s'installent... puis FITZGERALD SE LÈVE DE LA
BROSSE À CÔTÉ DE NOUS... se dirige vers les chevaux, rechargeant l'Anstadt au fur et à mesure qu'il
se déplace.
Il atteint Glass, face cachée dans la neige... ses fourrures le recouvrant.
Et Fitzgerald a ce fusil pointé, prêt à ce que Glass se retourne soudainement en tirant …
... mais Glass ne bouge pas. Fitzgerald lui donne un coup de botte, puis le fait rouler...
... et au lieu de Glass, nous voyons le VISAGE SANS VIE D'HENRY CACHÉ SOUS LES
FOURRURES... et cette BRANCHE CASSÉE qui se dresse le long de son dos.
ANGLE DERRIÈRE LE CHEVAL D'HENRY...
...sur le RESTE DE LA BRANCHE GRÉÉE À LA SELLE DE VERRE pour tenir Henry debout...
... et puis ce que nous avons pensé était Henry jeté pardessus le deuxième cheval... BOUGER... le
bras couvert de fourrure ensanglanté soulevant un fusil... la tête se levant... c'est GLASS...
qui vise... .
... alors que Fitzgerald réalise ce qui s'est passé... tourne avec l'Anstadt...
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97.
... à Glass étendu sur le cheval... fusil pointé sur Fitzgerald... BOUM... BOUM... les
deux fusils explosent...
... Fitzgerald vole à reculons dans les broussailles.
Le tir sauvage de Fitzgerald frappe le cheval d'Henry, l'envoyant se cabrer, jetant Glass au
sol.
Mais Glass est sur ses pieds en un éclair... rechargeant alors qu'il charge dans
les broussailles...
...mais FITZGERALD EST PARTI.
Jusqu'à ce que l'éclair de mouvement derrière Glass... il se retourne... alors que la
crosse de l'Anstadt fouette les airs... WHACK... le frappe sur la tête, l'envoyant
dévaler la pente jusqu'à la rivière gelée.
Fitzgerald fait basculer l'Anstadt pardessus son BLOODY SHOULDER, attrape son
couteau et dévale la pente pour achever Glass.
EXT. RIVIÈRE GELÉE NUIT
Glass est allongé sur la glace, à peine conscient. Du sang coule de sa tête... sur ses
yeux. Il l'essuie pour voir Fitzgerald foncer vers lui.
Fitzgerald plonge en attaque, mais Glass lève la jambe, envoyant Fitzgerald voler
audessus de... SLAMMANT dans la rivière gelée, sa tête FISSANT LA GLACE.
Glass arrache le couteau de sa ceinture... suit Fitzgerald, ses pieds glissant et glissant
sous lui.
Fitzgerald se lève... les hommes chargent comme deux animaux sauvages... s'écrasent
l'un contre l'autre... les couteaux s'agitent.
Ils roulent sur la glace, les lames scintillantes... tranchant les fourrures... la chair... cette
bataille est tout aussi violente que le combat de Glass contre ce Grizzly.
Fitzgerald enfonce son couteau... le plante dans le dos de la main de Glass, l'épinglant
à la glace. Glass CRIE OUT... laisse tomber son propre couteau pour sortir celui de
Fitzgerald.
Ce faisant, Fitzgerald donne un coup de pied à Glass au visage, le renvoyant à la voile
… glissant vers le centre de la rivière.
La fine glace autour de lui éclate... se fissure. Glass lève les yeux... voit Fitzgerald se
diriger vers lui, tenant maintenant les DEUX COUTEAUX. Le verre est piégé...
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98.
... jusqu'à ce qu'il frappe son coude sur la glace affaiblie... elle commence à céder... il la frappe à
nouveau... Fitzgerald accélère pour atteindre Glass à temps... lève l'un des couteaux... tout comme
Glass brise la glace... tombe sous la surface.
Fitzgerald se précipite après lui, mais la glace craque sous ses pieds, le forçant à reculer.
COUPE À :
SOUSMARIN...
...et Glass juste en dessous de la glace, flottant avec le courant.
Ses doigts cherchent un trou, mais il n'y a rien.
COUPE À :
COUPE À :
FITZGERALD...
... descendant la rivière, regardant à travers la glace, cherchant Glass. Il repère quelque chose...
s'arrête... se penche pour distinguer la forme... ce sont les PIEDS DE VERRE.
Puis soudain, LE POING DE VERRE EXPLOSE A TRAVERS LA GLACE AUX PIEDS DE
FITZGERALD... attrape la jambe de Fitzgerald, le tirant vers le bas.
Fitzgerald s'écrase sur la glace... elle se brise autour de lui... cède, et il s'enfonce dans l'eau
glacée... mais l'ANSTADT ATTACHÉ AUTOUR DE LUI SUR LA GLACE... le retient contre
le courant.
Glass se traîne hors de l'eau... se lève... fixe Fitzgerald piégé dans le trou... son visage regarde
Glass à travers la glace. Glass soulève un des couteaux tombés... se tient audessus de Fitzgerald.
FITZGERALD (à
travers l'eau et la glace)
Aidemoi!
(hors du regard de Glass)
Verre... s'il vous plait !
Glass hésite un instant, le fixant, tout comme il l'a fait avec Bridger cette nuitlà dans le dortoir. Et
puis Glass se penche... attrape l'Anstadt pour remonter Fitzgerald.
Except Glass TRANCHES LA LAME SUR LA SANGLE DE L'ANSTADT...
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99.
... envoie Fitzgerald flotter sous la glace, tandis que Glass s'accroche à l'Anstadt.
COUPE À :
FITZGERALD...
... carénant sous la surface... martelant la glace alors qu'il dérive, jusqu'à ce que son balancement
ralentisse... s'arrête... son cadavre s'éloigne.
EXT. RIVIÈRE GELÉE NUIT
Glass se tient sur la glace, du sang coulant sur son visage, tenant son Anstadt. Il commence
à trembler... non pas de froid, mais d'avoir finalement atteint la fin de ce voyage. Il regarde le fusil
et ses yeux commencent à se remplir de larmes.
Puis un BRUIT de l'autre côté de la rivière...
...et Glass lève les yeux... voit ELK'S TONGUE debout de l'autre côté de la rivière, fixant Glass.
Et Jésus, nous pensions que Glass pourrait s'en sortir... mais ensuite des formes apparaissent de
chaque côté de Elk's Tongue... une DOUZAINE DE GUERRIERS ARIKARA... tous prêts pour un
massacre.
Glass et Elk's Tongue échangent un long regard, jusqu'à ce que finalement Glass CRIE.
VERRE
Je suis Mato Wicasa ! J'ai tué des blancs et j'ai tué
Arikara et j'ai tué des grizzlis ! ET JE VAIS VOUS
TUER !
Elk's Tongue ne bouge pas... fixe simplement Glass... imbibé de sang et d'eau. Puis Glass CRIE
à nouveau les guerriers.
VERRE (suite)
ALLEZ!
Mais les Arikara n'attaquent pas... ne bougent pas du tout... jusqu'à ce que Elk's Tongue donne
enfin à Glass le PLUS LÉGER DES NODS, puis se retourne... ils disparaissent dans les arbres.
Glass regarde l'Arikara se fondre dans la nuit. Il baisse les yeux vers cet Anstadt dans sa main...
l'ÉTOILE SCULPTÉ... il autorise le plus faible des sourires...
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100.
... puis les jambes de Glass s'affaiblissent... il tombe à genoux sur la glace. Il baisse les yeux... aperçoit le SANG
MATTÉ sur ses fourrures... n'est pas sûr de qui il s'agit. Puis il retire les fourrures de son ventre... révèle la GRANDE
TACHE CRAMOISI SE PROPAGEANT SUR SA CHEMISE.
C'est le sang de Glass, et il y en a beaucoup.
Glass recule, jusqu'à ce qu'il soit simplement assis sur la rivière glacée, regardant fixement les arbres.
Le monde semble soudainement paisible... comme si Glass avait tout pour lui... jusqu'à ce que OS FOOTSTEPS
CRUNCHING dans la forêt derrière Glass. Il ne se tourne pas vers elle.
COUPE À :
POV DU BOIS DERRIÈRE LA VITRE...
...se déplaçant lentement à travers les arbres... se dirigeant vers Glass, toujours sur la rivière.
GLASS Assis là avec son fusil... entendant les PAS, mais il est trop faible pour bouger... trop faible
pour continuer à se battre.
Les PAS SONT PROCHES... DROIT SUR NOUS... L'OMBRE D'UNE FIGURE se déplace sur Verre. Glass continue
de regarder droit devant lui.
Et puis la Figure s'assied à côté de Glass, et nous voyons que c'est un GARÇON... LE GARÇON DU LIT... LE FILS DE
GLASS.
Glass regarde le Garçon... sourit.
Le garçon lui rend son sourire, puis se baisse... passe sa petite main sur le fusil.
ANGLE SUR L'ANSTADT...
... et la petite main faisant courir son doigt le long du contour de cette étoile découpée. Et puis la main de Glass tombant
dans le cadre... prenant la petite main et la tenant.
COUPE À :
POV DE L'AUDELÀ DE LA RIVIÈRE...
... sur Glass assis seul sur la glace, tenant ce fusil.
DISPARAÎTRE.