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2) les cellules modifiables sont marquer en jaune (ne pas modifier les autres cellules !)
a) La race
b) La carrière
c) Le profil
Le profil "Optimisé" attribut les meilleurs jets aux caractèristiques principales (selon le schéma de progression
Le profil "Aléatoire" attribut les jets aléatoirement
Le profil "Personnalisé" attribut les meilleurs jets selon votre préférence défini dans la colonne "Profil Person
Les autres profils tentent de s'approcher d'un archétype de carrière
Chaque race obtient des points bonus à attribuer en point de chance ou en résilience
e) les +3/+5
5) Quand l'ensemble de choix est défini vous pouvez aller dans la page "Final" pour voir ou imprimer une version
V.1.0
rhammer JDR V4
ules !)
ue
ésilience
arrière
Rang Argent 2
Richesse 19 PA
Description physique
Taille 171.5 cm
Age 21 ans
Yeux Gris
Cheveux Blond blanc
Competence de base Carac Final Competence Avancée Carac Final Talent de race
Art Dex #NAME? Guérison des animaux Int #NAME? Destinée
Athlétisme Agi #NAME? Evaluation Int #NAME? Intelligent ou Charmant
Calme FM #NAME? Langue (Bretonnien) Int #NAME? Jambes Puissante
Canotage Int #NAME? Langue (Principauté Frontalière) Int #NAME? Fuyez !
Charme Soc #NAME? Connaissance (Reikland) Int #NAME? Doigts de fée
Commandement Soc #NAME? A Distance (Arc) CT #NAME? 0
Commérages Soc #NAME? Equitation Agi #NAME?
Conduite Agi #NAME? Guérison des animaux Int #NAME? Talent de carrière
Corruption Soc #NAME? Endurance End #NAME? Cavalier émérite
Discrétion Agi #NAME? Langue (Bataille) Int #NAME? Vigilance
Divertissement Soc #NAME? #N/A #N/A Claquer le fouet
Emprise sur les Animaux FM #NAME? Réflexes foudroyant
Equitation Agi #NAME? Equipement 0
Escalade For #NAME?
Esquive Agi #NAME? Description physique
Intimidation For #NAME? Taille 171.5 cm
Vêtements, Arme de poing, Dague, Bourse, Arme de
Intuition Ini #NAME? poing, Veste de cuir , Cheval avec selle et fonte Age 21 ans
Jeu Int #NAME? Yeux Gris
Marchandage Soc #NAME? Cheveux Blond blanc
Mêlée (base) CC #NAME?
Navigation Int #NAME?
Perception Ini #NAME? Arme de contact Carac Valeur Dgt Qualité & Défaut
Résistance Soc #NAME? Dague CC 41* 1D10 + 6
Résistance à l'alcool End #NAME? Arme de poing CC * 1D10 + 8
Survie en extérieur Int #NAME? #NAME? CT* PD* #NAME? #NAME?
Armure Arme à distance Carac Valeur Dgt Portée Qualité & Défaut
Veste de cuir #NAME? CT 35* #NAME? 0
#NAME? #NAME? CT 35* #NAME? 0
#NAME?
Tete Corps Jambes Bras
0 1 0 1
Perception Discrétion
0% 0%
Ordre Jet Base CC 36 41
CC 9 9 20 CT 35 35
CT 7 10 20 For 36 41
For 4 15 20 End 30 30
End 5 11 20 Agi 38 43
Agi 7 10 20 Ini 31 31
Ini 2 16 20 Dex 30 35
Dex 5 11 20 Int 29 29
Int 2 16 20 FM 27 27
FM 10 7 20 Soc 31 31
Soc 1 18 20
PD 2
Resilience 1
Point Sup 3
Mvt 4
Talent aléa 3
Agi 1 18 38
For 2 16 36
CC 3 16 36
CT 4 15 35
Ini 5 11 31
Soc 6 11 31
End 7 10 30
Dex 8 10 30
Int 9 9 29
FM 10 7 27
12.3
CC 93 ### 1
CT 3 CC 24
For 86 For 41
End 90 Int 43
Agi 68 FM 59
Ini 99 Soc 61
Dex 27 Agi 72
Int 54 Ini 81
FM 20 CT 92
Soc 67 End 96
PROFIL
Optimisé Agi For CC CT Ini Soc End Dex Int FM
Aléatoire Dex CC For Int FM Soc Agi Ini CT End
Personnalisé CT For End FM Agi Dex Int CC Ini Soc
Citadins Soc Dex Int FM Ini End Agi CC CT For
Courtisans Soc Dex Int FM Ini End Agi CC CT For
Roublard Dex Agi Ini CC Soc CT End Int FM For
Itinérants CT For Ini Dex Agi End FM Int CC Soc
Guerriers CC CT For End FM Agi Ini Dex Int Soc
Lettrés Int FM Ini End Agi Soc Dex CC CT For
Ruraux End Agi CC CT For Soc Dex Int FM Ini
Riverains CC For End Agi CT Soc Dex Int FM Ini
Dotation
RANG Argent 2
Bronze 2 PC 5 PC
Argent 2 PA 19 PA
Or 2 PO 2 PO
Evolution
0 1 2 3 4
1 5 10 15 20
2 0 5 10 15
3 0 0 5 10
4 0 0 0 5
Profil perso
CC 1 #NAME? ###
CT 1 #NAME? ###
For 1 #NAME? ###
End 1 #NAME? ###
Agi 1 #NAME? ###
Ini 1 #NAME? ###
Dex 1 #NAME? ###
Int 1 #NAME? ###
FM 1 #NAME? ###
Soc 1 #NAME? ###
Arbalète 0 #NAME?
Arbalète de poing 0 #NAME?
Arbalète lourde 0 #NAME?
Arc 0 #NAME?
Arc court 0 #NAME?
Arc elfique 0 #NAME?
Arc long 0 #NAME?
Fouet 0 #NAME?
Lasso 0 #NAME?
Bombe 0 #NAME?
Molotov 0 #NAME?
Fronde 0 #NAME?
Fustibale 0 #NAME?
Bolas 0 #NAME?
Cauteau de lancer 0 #NAME?
Flèchette 0 #NAME?
Hache de lancer 0 #NAME?
Javelot 0 #NAME?
Rocher 0 #NAME?
Arquebuse à répétition 0 #NAME?
Pistolet à répétition 0 #NAME?
Arquebuse à répétition 0 #NAME?
Long fusil 0 #NAME?
Pistolet 0 #NAME?
Tromblon 0 #NAME?
Choix
CT
For
End
FM
Agi
Dex
Int
CC
Ini
Soc
1 CC
2 CT
1 For
0 End
1 Agi
3 Ini
0 Dex
0 Int
0 FM
4 Soc
Guérison des animaux ### #NAME?
### #NAME?
### #NAME?
Evaluation ### #NAME?
### #NAME?
### #NAME?
Langue (Bretonnien) ### #NAME?
Langue (Principauté Frontalière) ### #NAME?
### #NAME?
Connaissance (Reikland) ### #NAME?
### #NAME?
A Distance (Arc) ### #NAME?
Equitation ### #NAME?
Guérison des animaux ### #NAME?
### #NAME?
Endurance ### #NAME?
Langue (Bataille) ### #NAME?
### #NAME?
### #NAME?
### #NAME?
#NAME? ###
#NAME? ###
#NAME? ###
#NAME? ###
#NAME? ###
#NAME? ###
#NAME? ###
#NAME? ###
#NAME? ###
#NAME? ###
Humain CC CT For End
Race CC 20 Humain 20 20 20 20
Humain CT 20 Nain 30 20 20 30
Nain For 20 Halfling 10 30 10 20
Haut elfe End 20 Elfe des bois 30 30 20 20
Elfe des bois Agi 20 Haut elfe 30 30 20 20
Halfling Ini 20
Dex 20 1 2 3 4 5
Int 20
FM 20
Soc 20
2
1
3
4
3
Guérison des animaux
Charme
Calme
Evaluation
Commérages
Marchandage
Langue (Bretonnien)
Langue (Principauté Frontalière)
Commandement
Connaissance (Reikland)
Mêlée (base)
A Distance (Arc)
Destinée
Intelligent ou Charmant
Jambes Puissante
Fuyez !
Doigts de fée
Messager
Agitateur
Apothicaire
Artisan
Artiste
Bailli
Batelier
Bourgeois
Cavalier
Charlatan
Chasseur
Chasseur de Primes
Chevalier
Cocher
Colporteur
Conseiller
Contrebandier
Débardeur
Duelliste
Éclaireur
Emissaire
Enquêteur
Entremetteur
Érudit
Espion
Femme du fleuve
Flagellant
Garde
Gladiateur
Herboriste
Hors-la-Loi
Ingénieur
Intendant
Juriste
Marchand
Marin
Médecin
Mendiant
Messager
Milicien
Mineur
Mystique
Naufrageur
Nautonier
Noble
Nonne
Patrouilleur
Patrouilleur Fluviale
Pilleur de Tombes
Prêtre
Prêtre Guerrier
Rançonneur
Ratier
Receleur
Répurgateur
Saltimbanque
Serviteur
Soldat
Sorcier de Village
Sorcière sauvage
Spadassin
Villageois
Voleur
Err:502
Agi Ini Dex Int FM Soc PD Resilience Poitnt Sup Mvt Talent aléa
20 20 20 20 20 20 2 1 3 4 3
10 20 30 20 40 10 0 2 2 3 0
20 20 30 20 30 30 0 2 3 3 2
30 40 30 30 30 20 0 0 2 5 0
30 40 30 30 30 20 0 0 2 5 0
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Guérison des animaux Charme Calme
Résistance à l'alcool Calme Résistance
Charme Résistance à l'alcool Esquive
Calme Divertissement (Chanter) Evaluation
Calme Divertissement (Chanter) Evaluation
17 18 19
20 21 22 23
24 25 26
27 28 29 30
Talent
Jambes Puissante
Vision nocturne
Résistance (chaos)
Lecture/Ecriture
Lecture/Ecriture
31
Equipement classe
Lettrés
Citadins
Coutisans
Ruraux
Itinérants
Riverains
Roublard
Guerriers
Talent
Fuyez !
Résolu ou Fort d'esprit
Sens aiguiser (goût)
Calme D'esprit ou Intelligent
Calme D'esprit ou Intelligent
Equipement classe
Vêtements, Dague, Bourse, Sac à bandoulière contenantune trousse d'écriture et 1d10 feuilles de Parchemin.
Cape, vêtement, Dague, chapeau, Bourse, Sac en bandoulière contenant le déjeuner
Vêtements fins, Dague, Bourse contenant une pince à épiler, un cure-oreille et un peigne
Cape, Vêtements,Dague, Bourse, Sac à bandoulière contenant des rations (1 jour)
Cape, Vêtements, Dague, Bourse, Sac à dos contenant Boîte à amadou, Couverture, Rations (1 jour)
Cape, Vêtements, Dague, Bourse, Sac à bandoulière contenants un flacon d'eau-de-vie
Vêtements, Dague, Bourse, Sac à bandoulière contenant 2 bougies, 1d10 allumettes, un bonnet ou un masque.
Vêtements, Arme de poing, Dague, Bourse
Classe
Doigts de fée Messager Agitateur
Lecture/Ecriture Costaud Érudit Agitateur
Résistance (au choix) Jambes Puissante Artiste Agitateur
Seconde Vue ou Sixième Sens Contrebandier Apothicaire
Seconde Vue ou Sixième Sens Artisan Artisan
33 34 35 36
Apothicaire Artisan Artiste Bailli Batelier
Apothicaire Artisan Artiste Bailli Batelier
Apothicaire Artisan Artiste Bailli Batelier
Artisan Artiste Batelier Bourgeois Cavalier
Artiste Cavalier Chasseur Chasseur de Primes Chevalier
37 38 39 40 41
Colonne1 Colonne2
Agitateur Citadins
Artisan Citadins
Bourgeois Citadins
Enquêteur Citadins
Marchand Citadins
Mendiant Citadins
Ratier Citadins
Milicien Citadins
Artiste Coutisans
Conseiller Coutisans
Duelliste Coutisans
Emissaire Coutisans
Espion Coutisans
Intendant Coutisans
Noble Coutisans
Serviteur Coutisans
Cavalier Guerriers
Chevalier Guerriers
Garde Guerriers
Gladiateur Guerriers
Spadassin Guerriers
Prêtre Guerrier Guerriers
Soldat Guerriers
Tueur Guerriers
Chasseur de Primes Itinérants
Répurgateur Itinérants
Cocher Itinérants
Colporteur Itinérants
Flagellant Itinérants
Messager Itinérants
Patrouilleur Itinérants
Saltimbanque Itinérants
Apothicaire Lettrés
Juriste Lettrés
Érudit Lettrés
Ingénieur Lettrés
Sorcier Lettrés
Médecin Lettrés
Nonne Lettrés
Prêtre Lettrés
Batelier Riverains
Contrebandier Riverains
Débardeur Riverains
Marin Riverains
Naufrageur Riverains
Patrouilleur Fluviale Riverains
Nautonier Riverains
Femme du fleuve Riverains
Charlatan Roublard
Hors-la-Loi Roublard
Pilleur de Tombes Roublard
Rançonneur Roublard
Receleur Roublard
Sorcière sauvage Roublard
Entremetteur Roublard
Voleur Roublard
Chasseur Ruraux
Éclaireur Ruraux
Herboriste Ruraux
Bailli Ruraux
Mineur Ruraux
Mystique Ruraux
Sorcier de Village Ruraux
Villageois Ruraux
Bourgeois Cavalier Charlatan Chasseur
Bourgeois Chasseur Chasseur de Primes Cocher
Bourgeois Charlatan Chasseur Chasseur de Primes
Charlatan Chasseur Chasseur de Primes Chevalier
Conseiller Éclaireur Emissaire Érudit
42 43 44 45
46 47 48 49 50
51 52 53 54
55 56 57
58 59 60
61 62 63
64 65 66
67
Gear
Matériel d'écriture, Marteau et clous, Pile de tract
Craie, Veste de cuir, 1d10 chiffons
Hébergement, peire de bottes robustes
Lanterne, huile, Journal, plume d'oie et encre
Boulier, Mule avec charrette, grande bâce en toile , 3d10 PA
gobelet, vielle couverture
Fronde avec munitions, Sac, petit chien méchant
Arme de poing, Veste de cuir, Uniforme
Pinceau ou burin ou plume d'oie
Matériel d'écriture
Arme de poing ou Rapière, Fronde , sac contenant une tenue et 1d10 Bandages
Veste de cuir, livrée, étui à parchemin
Bâtonnet de charbon de bois, Fronde, sac avec 2 tenues et cape à capuche
Clef, Lanterne, huile, livrée
Tenue noble, miroir ou miroir à main, Bijoux valant 3d10 PC, Serviteur personnel
Balai
Arme de poing, Veste de cuir , Cheval avec selle et fonte
Lance, Veste de cuir , Chemise de mailles, Cheval avec selle et fonte, bouclier et
Arme de poing, Veste de cuir, Lanterne tempête avec huile
Bandages, Cestes, Arme de poing , Veste de cuir
Ceste, capuche ou masque, Veste de cuir
Livre (Religion), Veste de cuir, symbole religieux, Robes, Arme de poing (au choix)
Arme de poing (Epée), plastron de cuir , Uniforme
Grande hache, Flacon de spiritueux, honte, Tatouage
Arme de poing, Veste de cuir, corde
Arme de poing , Instruments de torture
Manteau fourré et gants, Fouet
Sac à dos, sac de couchage, marchandise valant 2d10 PC, tente
Fléau, robe usée
Etui à parchemin
Arbalète avec 10 carreaux, Veste de cuir
Bol , Instrument
Livre (Vierge), breuvage curative, chemise en cuir, mortier et pilon
Livre (Loi), loupe
Alcool, Book, Opinions, matériel d'écriture
Livre (Ingénerie), Marteau et Clou
Grimoire, Bâton de combat
Bandages, décoction de guérison
symbole religieux, Robes
symbole religieux, Robes
Arme de poing (Gaffe), Veste de cuir, Perche
Grand sac, masque ou écharpe, poudrière, Lanterne tempête et huile
Arme de poing (Gaffe), gant en cuir
Seau, brosse, serpilliere
Bar à mine, Large Sac, gants de cuir
Arme de poing (épée), Veste de cuir, Uniforme
Arme de poing (Gaffe), Lanterne tempête et huile
Seau, canne à pêche et appât, Jambières de cuir
Sac à dos, 2 tenues, paquet de carte, un set de dé
Sac de couchage, Arme de poing, Veste de cuir, boite à amadou
Barre à mine, bâche, cape à capuche, charrette
Coup-de-poing, Veste de cuir
Arme de poing, biens volés valant 3d10 PC
Bougies, craie, poupée, épingle
Flacon de spiritueux
Barre à mine, Veste de cuir, Sac
Selection de piège à animaux, Arme de poing, paire de bottes robuste et cape, Frond
Arme de poing, Veste de cuir, botte robuste et cape, corde
Bottes, cape, Fronde, sacoche contenant une variété d'herbes
Arme de poing , petit coffret verrouillable
Bâtonnet de charbon de bois, carte de gisement, pelle, pioche
Paquet de carte ou Set de dés, Bijoux de pacotille
d10 porte-bonheur, Bâton de combat, Sac à dos
Aucun
Juriste Marchand Marin Médecin
Milicien Mineur Naufrageur Nautonier
Mendiant Messager Milicien Mineur
Soldat Sorcier Spadassin
68 69 70 71
Categorie Amre
Base Arme de poing
Base Ame improvisée
Base Dague
Base Couteau
Base Bouclier (Targe)
Base Bouclier
Base Bouclier (Large)
Cavalerie Marteau de Cavalerie
Cavalerie Lance
Hast Bâton de combat
Hast Hallebarde
Hast Pique
Hast Sarisse
Bagarre Main nue
Bagarre Ceste
Deux mains Epée batarde
Deux mains Grande hache
lier et outil (Maréchal Ferrant) Deux mains Marteau de guerre
Deux mains Pioche
Deux mains Zweihänder
Escrime Fleuret
Escrime Rapière
Fléau Fléau
Fléau Fléau à graine
Fléau Fléau d'armes
Parade Brise-épée
Parade Main gauche
Categorie Amre
Arbalète Arbalète
Arbalète Arbalète de poing
Arbalète Arbalète lourde
Arc Arc
Arc Arc court
Arc Arc elfique
Arc Arc long
Entraves Fouet
Entraves Lasso
Explosif Bombe
Explosif Molotov
Fronde Fronde
Fronde Fustibale
Lancer Bolas
Lancer Cauteau de lancer
Lancer Flèchette
Lancer Hache de lancer
Lancer Javelot
Lancer Rocher
Ingénierie Arquebuse à répétition
Ingénierie Pistolet à répétition
Poudre noir Arquebuse à répétition
Poudre noir Long fusil
Poudre noir Pistolet
Poudre noir Tromblon
e, Fronde avec munitions
Mendiant Messager Milicien Mineur
Noble Rançonneur Ratier Receleur
Nautonier Patrouilleur Patrouilleur Fluviale Pilleur de Tombes
72 73 74 75
76 77 78 79
80 81 82
BF Type
4 CC
1 CC
2 CC
1 CC
1 CC
2 CC
3 CC
5 CC
6 CC
4 CC
4 CC
4 CC
4 CC
0 CC
2 CC
5 CC
6 CC
6 CC
5 CC
5 CC
Innofensive 3 CC
4 CC
5 CC
3 CC
A enroulement 6 CC
3 CC
2 CC
+9 CT
+7 CT
+9 CT
3 CT
2 CT
4 CT
4 CT
2 CT
+0 CT
+12 CT
+0 CT
+6 CT
+7 CT
0 CT
2 CT
1 CT
3 CT
3 CT
0 CT
+9 CT
+8 CT
+9 CT
+9 CT
+8 CT
+8 CT
Pilleur de Tombes Prêtre
Voleur
83 84
Carac
Mêlée (Base)
Inoffensif Mêlée (Base)
Mêlée (Base)
Inoffensif Mêlée (Base)
Bouclier 1, Défensif, Inoffensif Mêlée (Base)
Bouclier 2, Défensif, Inoffensif Mêlée (Base)
Bouclier 3, Défensif, Inoffensif Mêlée (Base)
Assomante Mêlée (Cavalerie)
Rapide, Empaleuse Mêlée (Cavalerie)
Défensive, Assomante Mêlée (Hast)
Défensive, Taille, Empaleuse Mêlée (Hast)
Empaleuse Mêlée (Hast)
Empaleuse Mêlée (Hast)
Inoffensif Mêlée (Bagarre)
Mêlée (Bagarre)
Dévastatrice, Défense Mêlée (Deux mains)
Epuisante, Percutante, Taille Mêlée (Deux mains)
Assomante, Dévastatrice, Lente Mêlée (Deux mains)
Dévastatrice, Empaleuse, Lente Mêlée (Deux mains)
Dévastatrice, Taille Mêlée (Deux mains)
Rapide, Empaleuse, Pointue, Innofensive Mêlée (Escrime)
Rapide, Empaleuse Mêlée (Escrime)
Pertubante, A enroulement Mêlée (Fléau)
Pertubante, Imprécise, Enroulement Mêlée (Fléau)
Pertubante, Percutante, Epuisante, A enroulement Mêlée (Fléau)
Défensive, Piège-lame Mêlée (Parade)
Défensive, Mêlée (Parade)
Qualité & Défaut
Recharge 1 A Distance (Arbalète)
Pistolet A Distance (Arbalète)
Dévastatrice, Recharge 2 A Distance (Arbalète)
A Distance (Arc)
A Distance (Arc)
Dévastatrice, Pointue A Distance (Arc)
Dévastatrice A Distance (Arc)
Immobilisante A Distance (Entraves)
Immobilisante A Distance (Entraves)
Explosion 5, DangereusePercutante A Distance (Explosif)
Explosion 4, Dangereuse A Distance (Explosif)
A Distance (Fronde)
A Distance (Fronde)
Immobilisante A Distance (Lancer)
A Distance (Lancer)
Empaleuse A Distance (Lancer)
Taille A Distance (Lancer)
Empaleuse A Distance (Lancer)
A Distance (Lancer)
Dangereuse, Recharge 5, Répétition 4 A Distance (Ingénierie)
Dangereuse, Pistolet, Recharge 4 A Distance (Ingénierie)
Dangereuse, Recharge 3 A Distance (Poudre noir)
Précis, Pointue, Recharge 4 A Distance (Poudre noir)
Pistolet, Recharge 1 A Distance (Poudre noir)
A explosion, Dangereuse, Recharge 2 A Distance (Poudre noir)
Prêtre Guerrier Rançonneur Ratier Receleur Répurgateur Saltimbanque
85 86 87 88 89 90
Serviteur Soldat Sorcier Sorcier de Village Sorcière sauvage
91 92 93 94 95
Couleur yeux
Humain Nain Halfing Haut Elfe Elfe Sylvain
Blond blanc Blanc Gris Argenté Bouleau argenté
Blond doré Gris Paille Blanc Blond cendré
Blond vénitien Blond clair Brun roux Blond pâle Or rose
Brun doré Doré Miel Blond Blond miel
Marron clair Cuivré Châtaigne Blond intense Brun
Brun foncé Bronze Roux Blond cuivré Brun acajou
Noir Brun Moutarde Blond ambré Brun foncé
Auburn Brun foncé Amande Auburn Sienne
Roux Brun roux Chocolat Roux Ebène
Gris Noir Réglisse Noir Noir Bleuté
96 97 98 99 100 101
Couleur yeux
Humain Nain Halfing
Gris Gypse Gris Pâle
Vert Plomb Gris
Bleu pâle Acier Bleu pâle
Bleu Bleu Bleu
Gris Pâle Brun terre Vert
Gris Brun foncé Noisette
Marron Noisette Marron
Noisette Vert Cuivre
Brun foncé Cuivre Marron foncé
Noir Doré Marron foncé
Jambes Bras
Partielle
Points faibles
1
2 Flexible
Flexible
Flexible, Partielle
2 Flexible
2 Impénétrable, Points faibles
2 Impénétrable, Points faibles
Partielle
Impénétrable, Points faibles
Impénétrable, Points faibles
Cheveux
Blond blanc
Brun roux
Réglisse
Blond cuivré
Brun foncé
102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113
ouleur yeux
Haut Elfe Elfe Sylvain
Jais Ivoire
Améthyste Anthracite
Aigue-marine Vert lierre
Saphir Vert Mousse
Turquoise Châtaigne
Emeraude Châtaigne
Ambre Brun foncé
Cuivre Ocre
Citrine Châtin clair
Or Violet