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Introduction aux Microprocesseurs

Résumé de Théorie
Utiliser un Système à Microprocesseur
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TABLE DES MATIÈRES

1. UTILISER UN SYSTEME A MICROPROCESSEUR 1-1

1.1 Architecture interne d’un système à microprocesseur 1-1


1.1.1 Le microprocesseur 1-1
1.1.2 La mémoire 1-1

1.2 Les entrées/sorties 1-2

1.3 Les bus de communication 1-2


1.3.1 Le bus de données 1-2
1.3.2 Le bus d’adresses 1-2
1.3.3 Le bus de contrôle 1-2

1.4 Le microprocesseur 6809 1-3


1.4.1 Brochage du MC6809 1-3
1.4.2 Alimentation 1-4
1.4.3 Xtal et Extal 1-4
1.4.4 E et Q 1-4
1.4.5 RESET 1-4
1.4.6 MRDY 1-5
1.4.7 Bus de donnée D0 à D7 1-5
1.4.8 Bus d’adresses A0 à A15 1-5
1.4.9 R/W 1-5
1.4.10 /HALT 1-5
1.4.11 DMA/BREQ 1-6
1.4.12 BA et BS 1-6
1.4.13 NMI, FIRQ, IRQ 1-7

1.5 Décodage des adresses 1-7


1.5.1 Analyse d’un décodeur d’adresses 1-7
1.5.2 Cartographie du système Mod. E6809 1-8
1.5.3 Présentation de la cartographie 1-9

1.6 Architecture interne du microprocesseur 6809 1-10


1.6.1 L'unité arithmétique et logique 1-11
1.6.2 Les registres du 6809 1-11

1.7 Exercices 1-13


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1. Utiliser un Système à Microprocesseur

1.1 Architecture interne d’un système à microprocesseur


L'architecture interne d'un ordinateur se compose essentiellement de trois blocs: le
microprocesseur, la mémoire et les entrées/sorties reliées entre elles par trois bus de
communication; le bus de données, le bus d’adresses et le bus de commande.

Bus de données (8 lignes)

Unité centrale de
traitement Mémoire Entrées/Sorties
microprocesseur

Bus d'adresses

Bus de contrôle

Figure 1-1 Architecture interne d’un ordinateur

1.1.1 Le microprocesseur
Un microprocesseur est l'implantation en un seul boîtier, en technologie LSI ou VLSI,
d'une unité centrale de traitement de données CPU et d’une unité arithmétique et
logique ALU. Son principal travail est de fournir aux autres éléments, qui lui sont
raccordés, la synchronisation nécessaire et fonctionnelle du traitement des
informations qui lui sont acheminées.

1.1.2 La mémoire
C'est la partie où l'on retrouve les programmes exécutables et les données à traiter.
Cette section est subdivisée en deux; d'une part, il y a la mémoire latente et d'autre
part, la mémoire vive.
Mémoire morte
C'est la mémoire de lecture; elle contient le programme du système. L'avantage de
la ROM (Read Only Memory), c’est d'être permanente; son contenu ne disparaît pas
quand le système n'est plus alimenté. La ROM contient toujours un programme de
chargement initial ou un moniteur pour permettre le fonctionnement du système dès
la mise sous tension. Dans un contexte de contrôle de processus, presque tous les
programmes résideront en ROM car ils seront rarement changés et devront être
protégés des pannes d'alimentation.

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Mémoire vive
C'est la mémoire de lecture et d’écriture du système ou RAM (Random Access
Memory). Le contenu de ce type de mémoire est perdu lorsque l'on coupe
l'alimentation. La mémoire vive (RAM) doit être chargée, avant utilisation, à partir du
clavier ou à partir d’une mémoire de masse comme, par exemple, une unité à ruban
magnétique ou une unité à disque.

1.2 Les entrées/sorties

Les entrées/sorties sont nécessaires pour que le microprocesseur communique avec


le monde extérieur et, évidemment, avec l'utilisateur. Il serait tout à fait inutile de
réaliser un ordinateur sans qu'il y ait quelques entrées et quelques sorties afin de
communiquer avec l'extérieur.

1.3 Les bus de communication

Évidemment, pour que le système fonctionne, il doit y avoir une communication


entre le microprocesseur, la mémoire et les entrées/sorties. Cette communication est
réalisée à l'aide de trois bus qui regroupent les signaux, selon leur fonction.

1.3.1 Le bus de données


C'est un bus bidirectionnel (de 8 bits pour un 6809) sur lequel transitent les données
échangées par les éléments du système.

1.3.2 Le bus d’adresses


Il s'agit d'un bus unidirectionnel (de 16 bits pour un 6809), émanant du
microprocesseur et se propageant vers les dispositifs qu'il peut adresser. L'adresse
qu'il porte permet d'atteindre une case mémoire ou un registre spécifique avec
laquelle une opération est désirée.

1.3.3 Le bus de contrôle


C'est un groupe de lignes issues de ou allant vers le microprocesseur et reliant ce
dernier à d'autres dispositifs. Son rôle est de véhiculer les signaux destinés à assurer
la synchronisation et la commande de l'ensemble du système. Par exemple, la ligne
Reset et R/W (lecture/écriture), les lignes d'interruptions et l'horloge appartiennent à
ce bus.

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1.4 Le microprocesseur 6809

Le MC6809 est un microprocesseur à 8 bits très rapide et doté de caractéristiques


supportant les techniques de programmation moderne telles que la position
indépendante du code, la ré-entrée et la programmation modulaire. Différentes
versions du MC6809 sont offertent, voici la désignation du numéro de code.

MC 68 A 09 C P
Circuit intégré de Motorola
Famille M6800
Vitesse:
vide = 1Mhz
A = 1.5 Mhz
B = 2.0 Mhz
Désignation de la pièce
pour la famille M6800
Plage de température:
vide = 0° à +70°
C = -40° à +85°
Boîtier:
P = Plastique
L = Céramique

1.4.1 Brochage du MC6809

VSS 1 40 /HALT
/NMI 2 39 XTAL
/IRQ 3 38 EXTAL
/FIRQ 4 37 /RESET
BS 5 36 MRDY
BA 6 M 35 Q
VCC 7 34 E
A0 8 C 33 /DMA
A1 9 32 R//W
A2 10
6 31 D0
A3 11 8 30 D1
D2
A4 12 29
A5 13 0 28 D3
A6 14 27 D4
A7 15 9 26 D5
A8 16 25 D6
A9 17 24 D7
A10 18 23 A15
A11 19 22 A14
A12 20 21 A13

Figure 1-2

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1.4.2 Alimentation
Le microprocesseur 6809 est alimenté par une tension unique de +5 volts, ±5 % sur
la broche VCC. La broche VSS constitue la masse du boîtier ou 0 volt.

1.4.3 Xtal et Extal


Ce sont sur ces broches que le crystal est installé afin de déterminer la vitesse
d'opération. Le quartz ou la fréquence externe est quatre fois la fréquence de travail
désirée. En fonction, on retrouve, sur ces broches, une onde sinusoïdale à la
fréquence du crystal dont l'amplitude est d’environ 2.5volts. Une horloge TTL peut
être branchée à la place du crystal sur la broche EXTAL; alors, XTAL est relié à la
masse.

1.4.4 E et Q
début du fin du
cycle cycle

E 0.5V

adresse
valide

Figure 1-3
E est le signal d'horloge du système pour la synchronisation avec les périphériques.
Le signal Q est un signal à la même fréquence mais déphasé de +90° par rapport au
signal E du CPU. Les adresses du CPU sont validées à partir du front montant de Q.
Les données sont mémorisées sur un front descendant de E.

1.4.5 RESET
Un niveau bas sur cette entrée entraîne une réinitialisation complète du
microprocesseur.
- L'instruction en cours est arrêtée.
- Le registre de page (DP) est mis à zéro.
- Les interruptions /IRQ et /FIRQ sont masquées.
- L'interruption /NMI est désarmée.
Le vecteur RESET est à l'adresse $FFFE. L'adresse constitué par le contenu des cases
mémoires $FFFE et $FFFF est chargée dans le compteur de programme (PC) puis le
processeur exécute à partir de cette adresse.
Un simple réseau RC peut être utilisé pour initialiser l'ensemble du système puisque
l'entrée /RESET possède un Schmitt trigger dont la tension de seuil est supérieure à
celle des périphériques qui sont également branchés sur le reset. De cette façon,
lorsque le MC6809 commence l'exécution du programme, on est assuré que tous les
périphériques ont terminé leur phase de mise sous tension.

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1.4.6 MRDY
Cette entrée de commande Memory Ready permet l'allongement du cycle d’horloge E
afin de ralentir le microprocesseur lorsqu’il tente de communiquer avec des
dispositifs plus lents. Normalement, MRDY est branché à +5 volts. On peut allonger E
par des multiples de ¼ de cycle machine et sa valeur maximale est de 10
microsecondes.

1.4.7 Bus de donnée D0 à D7


La communication entre le microprocesseur et les autres boîtiers se fait par
l'intermédiaire d'un bus de donnée bidirectionnel de 8 bits. Les lecteurs de bus du
CPU sont en logique trois états. Chaque broche peut piloter une charge TTL ou 4
charges TTL-LS ce qui représente la charge statique maximum. La charge dynamique
permise par broche est de 130 pF.

1.4.8 Bus d’adresses A0 à A15


Le transfert des adresses du microprocesseur vers le bus d’adresses du système se
fait par l'intermédiaire de 16 broches unidirectionnelles. Lorsque le microprocesseur
exécute un cycle de travail interne, toutes les lignes d’adresses sont à un niveau
haut; donc, l’adresse à ce moment est $FFFF. De plus, la ligne R/W est positionnée à
un niveau haut (lecture) et la ligne d’état BS est au niveau 0 (fonctionnement
normal). Les lecteurs de bus sont en logique trois états. Chaque broche peut piloter
une charge TTL ou 4 charges TTL-LS représentant la charge statique maximum. La
charge dynamique permise par broche est de 90 pF.

1.4.9 R/W
Cette broche de sortie détermine la direction du transfert sur le bus des données. Si
R/W = 1, le microprocesseur est en lecture; D0 à D7 sont en entrées. Si R/W = 0, le
processeur est en écriture; D0 à D7 sont en sorties. Cette broche est à haute
impédance lorsque le microprocesseur libère les bus.

1.4.10 /HALT
Cette entrée permet d'interrompre le déroulement d'un programme de façon
matérielle. Le microprocesseur termine l'instruction en cours puis positionne BA et BS
à un niveau haut. Tant que la ligne /HALT est à 0, le processeur ne travaille pas. Il
reprend la suite du programme lorsque la ligne remonte à 1. Aucun registre n'est
affecté durant l'arrêt.
Tant que le processeur est à l'arrêt:
- les horloges E et Q fonctionnent normalement;
- les demandes d'interruptions /IRQ et /FIRQ sont inhibées;
- les demandes d'interruptions prioritaires /RESET et /NMI
sont prises en compte mais leur traitement est retardé.

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1.4.11 DMA/BREQ
DMA = Direct Memory Access , BREQ = Bus Request
Cette entrée permet de suspendre l'utilisation des bus par le CPU pour faire un accès
direct à la mémoire DMA. Le passage à l'état bas de DMA/BREQ entraîne l'arrêt du
programme à la fin de l'instruction en cours. BA et BS passent à un niveau 1 et
indiquent la disponibilité des bus au circuit demandeur. Après 16 cycles, le CPU
reprend les bus pour un rafraîchissement interne. Évidemment, les lignes BA et BS
nous informent de cet état.

1.4.12 BA et BS
Ce sont des lignes de sorties qui indiquent l'état du processeur. BA pour Bus
Available et BS pour Bus State. Lorsque BA = 1, les lignes A0 à A15, D0 à D7 et
R/W sont dans un état de haute impédance. Les signaux BA et BS sont très utiles
pour les applications possédant un périphérique capable de gérer les bus d’adresses
et de données à la place du microprocesseur (un contrôleur DMA, par exemple). Les
quatre combinaisons possibles des lignes BA et BS permettent de connaître à chaque
instant, l'état du microprocesseur. Ces indications sont validées sur le front montant
de Q.

BA BS Fonctionnement du MPU
0 0 normal
0 1 reconnaissance d'interruption
1 0 reconnaissance de synchro
externe
1 1 arrêt ou bus accordé

• BA BS = 00 Le microprocesseur est en fonctionnement normal. Il gère les


bus
d’adresses et de données.
• BA BS = 01 Le microprocesseur est en phase de reconnaissance
d'interruption
pendant deux cycles. Cet état correspond à la recherche
matérielle
du vecteur d'interruption (/RESET, /FIRQ, /IRQ, SWI).
• BA BS = 10 Ce signal est positionné lorsque le MPU rencontre l'instruction
de
synchronisation externe (SYNC). Les bus sont en haute
impédance
pendant qu'il attend cette synchronisation sur une ligne
d'interruption.
• BA BS = 11 Cet état correspond à l'arrêt du processeur pendant
l'autorisation
venant du MC6809 de permettre à un circuit externe de prendre
le
contrôle des bus du système. Pendant ce temps, les lecteurs de
bus
du MC6809 sont en haute impédance.

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NMI, FIRQ, IRQ


- /NMI = Non Masquable Interrupt
- /FIRQ = Fast Interrupt Request
- /IRQ = Interrupt Request

Ce sont des entrées qui permettent d'interrompre le processeur. Les interruptions ont
des niveaux de priorités différentes. L'interruption NMI est la plus prioritaire, suivie
de FIRQ et, en dernier, IRQ. Les 2 masques (F) et (I) font partie du registre de
condition CC.

Interruption active Particularité


NMI sur une descente non-masquable.
FIRQ sur un niveau bas masquable. (F)
IRQ sur un niveau bas masquable. (I)

Lorsqu'une interruption est demandée et n'est pas masquée, un programme


d'interruption est exécuté. Lorsque celui-ci est terminé, le processeur retourne au
programme interrompu pour compléter son exécution.

1.5 Décodage des adresses

Le décodeur d’adresses a pour fonction de générer des signaux pour la sélection des
différents boîtiers avec lesquels le microprocesseur doit communiquer. Pour éviter
que deux boîtiers répondent simultanément et créent alors un conflit sur les bus,
chaque boîtier doit répondre à une plage d’adresses différente des autres boîtiers.
Les portes logiques et les décodeurs/démultiplexeurs sont les dispositifs utilisés pour
réaliser un décodeur d’adresses.

1.5.1 Analyse d’un décodeur d’adresses


IC15A
A14 2 A Y0 4
A15 3 B Y1 5
Y2 6
IC13C 7
6809 9
Y3
8 1
E G
10
74LS139
7400

Figure 1-4

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À titre d’exemple, prenons le premier décodeur d’adresses du système à


microprocesseur Mod. E6809. On peut remarquer que seules quelques lignes du
microprocesseur sont branchées sur le décodeur 74LS139 et que celui-ci est validé
par la broche E du 6809. Il faut donc un niveau 1 sur l’horloge E pour permettre au
décodeur de travailler.
De plus, ce sont les lignes d’adresses A15 et A14 qui décident quelle sortie du
74LS139 sera active. Pour établir la plage d’adresses qui permet d’activer un signal
de sélection choisi, on dispose, en ordre, les lignes d’adresses en plaçant A15 à
gauche et A0 à droite. On place, dans le tableau, les niveaux logiques nécessaires
pour que la sortie soit active. L’exemple suivant montre quelle plage d’adresses
active la sortie /Y2.
On place un X pour toutes les lignes d’adresses non utilisées. La sortie active ne
peut pas être influencée par le niveau de ces lignes. L’adresse minimale est obtenue
en supposant que tous les X sont à un niveau 0; cela correspond donc à l’adresse
hexadécimale $8000. Pour l’adresse maximale, les X représentent des niveaux 1;
l’adresse obtenue est $BFFF. La plage d’adresses correspondante au signal /Y2 est
donc $8000 à $BFFF.

A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0


1 0 X X X X X X X X X X X X X X

Ces 2 bits décident la


sortie active du 74139

1.5.2 Cartographie du système Mod. E6809

IC16A
IC15A A12 2 4
A Y0
A14 2 4 A13 3 5
A Y0 B Y1
IC13C A15 3 5 6
B Y1 Y2
9 6 1 7
Y2 G Y3
8 1 7
G Y3
E 10 74139
74139
7400
IC15B IC16B
A12 14 12 KEYB A10 14 12 SER
A Y0 A Y0
A13 13 11 DISPL A11 13 11 PAR
B Y1 B Y1
10 UEPROM 10 D/A
Y2 Y2
15 9 SEPROM 15 9 A/D
G Y3 G Y3
74139 74139

A11 IC4D

9 8
IC14B IC14C
4 9
RAM1 6 7404 8 RAM2
5 10

7432 7432

Figure 1-5 Section décodeur d’adresses du système Mod. E6809.

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1.5.3 Présentation de la cartographie


A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 Chip select
0 0 x x x x x x x x x x x x x x IC15A-Y0 = $0000 à $3FFF
0 1 x x x x x x x x x x x x x x IC15A-Y1 = $4000 à $7FFF
1 0 x x x x x x x x x x x x x x IC15A-Y2 = $8000 à $BFFF
1 1 x x x x x x x x x x x x x x IC15A-Y3 = $C000 à $FFFF

1 1 0 0 x x x x x x x x x x x x IC15B-KEYB = $C000 à $CFFF


1 1 0 1 x x x x x x x x x x x x IC15B-DISPL = $D000 à $DFFF
1 1 1 0 x x x x x x x x x x x x IC15B-UEPROM = $E000 à $EFFF
1 1 1 1 x x x x x x x x x x x x IC15B-SEPROM = $F000 à $FFFF

0 0 0 0 x x x x x x x x x x x x IC16A-Y0 = $0000 à $0FFF


0 0 0 1 x x x x x x x x x x x x IC16A-Y1 = $1000 à $1FFF
0 0 1 0 x x x x x x x x x x x x IC16A-Y2 = $2000 à $2FFF
0 0 1 1 x x x x x x x x x x x x IC16A-Y3 = $3000 à $3FFF

0 0 0 1 0 0 x x x x x x x x x x IC16B-SER = $1000 à $13FF


0 0 0 1 0 1 x x x x x x x x x x IC16B-PAR = $1400 à $17FF
0 0 0 1 1 0 x x x x x x x x x x IC16B-D/A = $1800 à $1BFF
0 0 0 1 1 1 x x x x x x x x x x IC16B-A/D = $1C00 à $1FFF

0 0 0 0 0 x x x x x x x x x x x IC14B-RAM1 = $0000 à $07FF


0 0 0 0 1 x x x x x x x x x x x IC14C-RAM2 = $0800 à $0FFF

Figure 1-6 Cartographie complète du système à microprocesseur Mod. E6809.

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1.6 Architecture interne du microprocesseur 6809

Le microprocesseur est composé de plusieurs registres et d'une unité arithmétique et


logique communément appelée ALU Arithmetic Logic Unit.

DO-D7 vcc
A0-A15
vss

Registre
d'instruction
16 8

PC
/RESET
U /NMI
Contrôle des /FIRQ
S interruptions /IRQ
/DMA
Y R/W
Contrôle /HALT
X des Bus BA
BS
A XTAL
D { B Horloge
EXTAL
MRDY
E
DP CC Q

ALU

Figure 1-7 - Architecture interne du 6809

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1.6.1 L'unité arithmétique et logique


L'unité arithmétique et logique (ALU) est utilisée pour les opérations logiques et
arithmétiques: et, ou, inversion, ou exclusif, addition, soustraction, complément à
deux et multiplication. L'ALU peut également effectuer des décalages à droite ou à
gauche.

1.6.2 Les registres du 6809

X - Registre d'index

Y - Registre d'index
Registres pointeurs
U - Pointeur de pile de l'utilisateur

S - Pointeur de pile du système

PC - Compteur de programme Compteur de programme

A - Accumulateur B - Accumulateur Accumulateurs

D
DP Registre de page direct

E F H I N Z V C CC - Registre de condition

Figure 1-8 Registres du 6809

Les registres d'index X et Y


Les registres d'index sont employés avec le mode d’adressage indexé. Ils servent
généralement au traitement d'un bloc mémoire et sont utilisés pour pointer les
données en mémoire. On peut, par exemple, effacer un bloc mémoire ou déplacer le
contenu d'une région mémoire. Le 6809 possède deux registres d’index de 16 bits
nommés X et Y.
Les pointeurs de piles U et S
Ce sont des registres de 16 bits qui servent à pointer l'adresse des données
temporaires dans une région mémoire appelée pile. Le 6809 possède deux pointeurs
de piles; le registre S est le pointeur de pile du système tandis que le registre U, est
le pointeur de pile de l'utilisateur. Le pointeur de pile S est automatiquement utilisé
pendant les appels de sous-routines ou les interruptions alors que le pointeur U est
contrôlé exclusivement par le programmeur.
Le compteur de programme ou PC
Ce registre de 16 bits agit comme un compteur binaire à seize (16) bits avec une
valeur de départ programmable. On lui spécifie la valeur de départ par l'intermédiaire
d'une commande. L'utilisateur peut aussi, à l'intérieur de son programme, changer le
contenu du PC par une instruction de branchement. Le rôle de ce registre est
exclusivement de signaler au microprocesseur à quel endroit se situe la prochaine
instruction à exécuter. Dans la recherche de l'instruction par le microprocesseur, le
contenu du PC est mis sur le bus d’adresses et au même moment, un signal de
lecture est généré permettant ainsi à la donnée, contenue dans la case mémoire
adressée, de se propager à travers le bus de données vers le microprocesseur pour
être traitée. De façon automatique, le PC s'incrémente de 1 après que le CPU ait reçu
la donnée de manière à pointer la prochaine instruction.

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Les accumulateurs
Le MC6809 possède 2 accumulateurs : l'accumulateur A et l'accumulateur B. Ce sont
des registres de 8 bits servant à traiter des données. Toutes les opérations
arithmétiques ou logiques se font par l'intermédiaire des accumulateurs et de l'ALU.
Le MC6809 a la particularité de pouvoir combiner les deux accumulateurs A et B pour
en former un seul de seize bits, appelé accumulateur D, permettant ainsi la
réalisation d’opérations sur 16 bits. Lorsque les accumulateurs A et B sont jumelés
pour obtenir l'accumulateur D, les 8 bits les plus significatifs proviennent de
l'accumulateur A tandis que les 8 bits les moins significatifs, de l'accumulateur B.
Le registre de page direct
Supposons que la plage mémoire de 64K octets est répartie en 256 pages de 256
octets, ce qui fait un total de 64K. Le registre de page permet d'indiquer quelle page
parmi les 256 pages est accessible. Ce registre peut être modifié avec une valeur
désirée. Il est implicitement utilisé lorsque le CPU exécute une instruction dans le
mode d'adressage direct. Ce registre est automatiquement remis à zéro lors d’une
réactivation matérielle reset.
Le registre de condition
Ce registre permet de connaître les résultats d'une opération effectuée par l'ALU. Le
bit Z, mis à 1, indique que le résultat donne zéro; le bit N, mis à 1, indique que le
résultat est un nombre négatif, etc. Les bits de ce registre sont mis à jour après
l'exécution de certaines instructions. Le registre de condition est utilisé pour prendre
des décisions et de réaliser des sauts conditionnels dans un programme.

76543210 Position des bits


EFHINZVC Nom des drapeaux

Carry = bit de report


oVerflow = bit de dépassement
Zero = bit indiquant un résultat de 0
Negatif = résultat < 0
Irq = masque de l'interruption IRQ
Half carry = bit de demi report
Firq = masque d'interruption FIRQ
Entire flag = indicateur d'empilement

Figure 1-9 Le registre de condition

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1.7 Exercices

# 1 - Nommez les trois principaux blocs constituant un système ordiné?


____________________ , _____________________ ,

# 2 - Qu'est-ce qu'un bus?


______________________________________________________________
______________________________________________________________

# 3 - Nommez les trois bus d'un ordinateur?


____________________ , _____________________ ,

# 4 - Sur quel bus les informations à traiter sont-elles véhiculées?


____________________

# 5 - Par quel bus le microprocesseur indique-t-il la case mémoire avec laquelle il veut
transiger?
____________________

# 6 - Sur quel bus les lignes servant à la synchronisation des échanges sont-elles
regroupées?
____________________

# 7 - Un ordinateur utilise un microprocesseur 6809.

a) Quelle est la capacité mémoire possible pour cet ordinateur?


____________________

b) Quel est le nombre de valeurs différentes possibles que peut prendre le nombre
binaire apparaissant sur le bus de données?
____________________

c) Quelle est la valeur hexadécimale de l’adresse la plus haute possible?


____________________

# 8 - Combien faut-il de bits pour former un octet?


____________________

# 9 - À quelle fréquence doit osciller le crystal d’un 6809 si l’on veut obtenir 1µs pour la
durée d’un cycle machine?
____________________

# 10 - Sur un 6809, quelle relation de phase existe-t-il entre l’horloge E et Q?


________________________________________

# 11 - En rapport avec les signaux d’horloge, à quel moment peut-on dire que les
adresses sont valides?
____________________

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# 12 - Lorsque que la ligne R/W du 6809 est à un niveau 0, qu’est-ce que le


microprocesseur veut faire?
____________________________________________________________

# 13 - À quoi servent les lignes BA et BS sur 6809?


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# 14 - Un système à microprocesseur utilise le décodeur d’adresses suivant; quelle est la


plage d’adresses qui correspond au signal de sélection /Y6?

U1
A13 1 15
A Y0
A14 2 14
B Y1
A15 3 13
C Y2
Y3 12
6809 Y4 11
E 6 10
G1 Y5
4 G2A Y6 9
5 G2B Y7 7

74LS138

# 15 - Dans un microprocesseur, quel est le rôle de l'ALU?


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# 16 - Dans un 6809, quel est le rôle du registre PC?


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# 17 - Dans un 6809, quel est le rôle des accumulateurs?


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# 18 - Dans un 6809, quel est le rôle du registre S?


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# 19 - Dans un 6809, quel est le rôle du registre X?


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# 20 - Dans un 6809, quel est le rôle du registre CC?


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Système à Microprocesseur page 1-14 www.technosup.net

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