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ère Contrôle du mardi 2 février 2016 maximale. On répondra en une ou deux phrases.
1 S1
(3 heures) 3°) Question bonus (à traiter sur copie s’il reste du temps)
On note et les valeurs de x telles que l’aire de CNP soit égale à 0,01 avec .
Le barème est donné sur 40.
À l’aide de la calculatrice, déterminer les valeurs décimales approchées d’ordre 3 par défaut de et .
Il est demandé de ne rien écrire sur l’énoncé (et en particulier de ne rien écrire sur les figures).
II. (7 points : 1°) 2 points ; 2°) 1 point ; 3°) a) 1 point ; b) 2 points ; c) 1 point)
I. (9 points) x 2 2mx 1 1
À tout réel m non nul on fait correspondre la fonction f m : x définie sur \ .
mx –1 m
Partie 1 (1°) 2 points ; 2°) 3 points)
On note Cm
sa courbe représentative dans le plan muni d’un repère O, i, j .
2 3
x x
On considère la fonction f : x définie sur \ 1 .
x 1 1 mx 2 2 x m
1°) Démontrer que pour tout réel x , on a : f m ' x .
2 x 1 x x 2 m mx 1 2
1°) Démontrer que pour tout réel x 1 , on a f ' x 2
.
x 1 On ne demande d’écrire que trois lignes de calculs en montrant bien la formule utilisée.
On ne demande d’écrire que trois lignes de calculs en montrant bien la formule utilisée.
2°) Soit I le point de Cm d’abscisse 0.
2
2°) Donner sans justifier les racines x1 et x2 du polynôme 1 x x en prenant x1 x2 . Déterminer une équation de la tangente T à Cm en I. On répondra en 4 lignes au maximum en rédigeant avec
Faire un tableau comprenant l’étude détaillée du signe de f ' x (ne pas oublier les 0 !) et les variations de f. concision.
5 5 11 5 5 11 3°) Dans cette question, on suppose que m est distinct de 0, 1 et – 1.
On admettra que f x1 et f x2 .
2 2 On cherche à démontrer qu’il existe un unique point J de C m , distinct de I, tel que la tangente en J soit parallèle à la
droite T.
Partie 2 (1°) a) 2 points + 1 point ; 2°) 1 point ; 3°) 1 point)
Une unité de longueur est fixée. a) Recopier et compléter sans justifier la phrase : « Les abscisses des points de Cm en lesquels la tangente est
On considère un carré ABCD de côté 1. Soit M un point quelconque de [AB] et N le point de la demi-droite [BC) parallèle à T sont les solutions de l’équation …. (écrire l’équation) ». On note E cette équation.
n’appartenant pas au segment [BC] tel que CN AM . La droite (MN) coupe le segment [CD] en un point P.
L’objectif est de rendre maximale l’aire du triangle CNP.
b) Déterminer les solutions de E sous la forme la plus simple possible et en déduire qu’il existe bien un unique
point J de C m , distinct de I, tel que la tangente en J soit parallèle à la droite T. On donnera l’abscisse de J en
N
fonction de m.
Rédiger en écrivant au début : « E est successivement équivalente à ... ».
D P
C c) Démontrer que J appartient à la parabole d’équation y x 2 3 .
III. (7 points : 1°) 2 points ; 2°) 2 points ; 3°) 2 points ; 4°) 1 point)
Dans une urne, on place n jetons (n entier naturel supérieur ou égal à 2) : un noir et tous les autres blancs.
On tire successivement, au hasard et avec remise, deux jetons de l’urne.
On considère le jeu dont la règle définie de la manière suivante :
- on gagne 16 points si on tire deux fois le jeton noir ;
- on gagne 1 point si on tire deux fois un jeton blanc ;
- on perd 5 points dans les autres cas.
On note X la variable aléatoire égale au gain algébrique du joueur. On notera que X peut prendre les valeurs x1 16 ,
A M B x2 1 et x3 5 .
1°) On pose AM x .
Pour les questions 1°), 3°) et 4°) aucun détail des calculs n’est attendu sur la copie.
Exprimer la distance PC puis l’aire du triangle CNP en fonction de x. On donnera directement les résultats.
1°) Donner la loi de probabilité de X dans un tableau sans détailler les calculs. VI. (6 points : 1°) 2 points ; 2°) 2 points ; 3°) 2 points)
n 2 12n 27 Le plan orienté est muni d’un repère orthonormé direct d’origine O. On note C le cercle trigonométrique et on
2°) Démontrer que l’espérance mathématique de X est donnée par E X .
n2 considère les points A 1; 0 , B 0 ;1 , A' 1; 0 , B' 0 ; 1 . On note E et F les images respectives de et de
12
3°) Déterminer les valeurs de n pour lesquelles le jeu est équitable. Calculer dans ces cas la variance de X.
sur C .
4
4°) Déterminer le plus petit entier naturel n 2 tel que la probabilité d’avoir un gain positif ou nul soit supérieure
ou égale à 0,9. Répondre sans justifier. B
C F +
IV. (8 points : 1°) 2 points ; 2°) 2 points + 2 points ; 3°) a) 1 point ; b) 1 point)
Un jeu consiste à lancer des fléchettes sur une cible circulaire. La cible est partagée en trois secteurs circulaires
marqués 0 point (secteur A), 3 points (secteur B), 5 points (secteur C). Les probabilités d’atteindre les secteurs A, B,
A
1 1 1
C sont respectivement égales à , , . On suppose que les lancers sont indépendants et que le joueur touche la A' O
2 3 6
cible à tous les coups. Une partie de ce jeu consiste à lancer trois fléchettes au maximum. Le joueur gagne la partie E
s’il obtient un total (pour les 3 lancers) supérieur ou égal à 8 points. Si au bout de 2 lancers, il a un total supérieur ou
égal à 8 points, il ne lance pas la troisième fléchette.
On définit les événements E : « le joueur gagne la partie en 2 lancers » ; F : « le joueur gagne la partie en 3
lancers » ; G : « le joueur perd la partie ». Aucun arbre de probabilités n’est demandé sur la copie.
B'
5
1°) Démontrer que la probabilité de E est égale à . Le détail des calculs est attendu.
36
2°) Calculer la probabilité des événements F et G. On donnera les résultats sous la forme de fractions irréductibles
On note M et N les points de C tels que OE ; OM x et OF ; ON x où x est un réel fixé.
26
2°) Donner la mesure en radians dans l’intervalle 0 ; 2 d’un angle orienté dont une mesure en radians est . Il est demandé :
5
- de rédiger de la manière la plus concise possible (inutile de recopier les questions) ;
218
3°) Donner la mesure principale en radians d’un angle orienté dont une mesure en radians est .
3 - de soigner la présentation des calculs.
1ère S1 Partie 2 (1°) a) 2 points + 1 point ; 2°) 1 point ; 3°) 1 point)
Nom : …………………… Contrôle du mardi 2 février 2016 1°) ……………………………………………………………………………………………………………………….
Prénom : ………………… Copie à rendre ..…………………………………………………………………………………….……………………………………
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I. (9 points) ..…………………………………………………………………………………….……………………………………
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2°) Les racines du polynôme 1 x x 2 sont x1 .................................. et x2 .................................. .
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2°) ……………………………………………………………………………………………………………………….
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II. (7 points : 1°) 2 points ; 2°) 1 point ; 3°) a) 1 point ; b) 2 points ; c) 1 point) III. (7 points : 1°) 2 points ; 2°) 2 points ; 3°) 2 points ; 4°) 1 point)
..…………………………………………………………………………………….…………………………………… xi
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P X xi
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2°) ……………………………………………………………………………………………………………………….
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2°) ……………………………………………………………………………………………………………………….
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3°) Le jeu est équitable si et seulement si ……………………………………………………………….……………...
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3°) a) ……………………………………………………………………………………………………………………
4°) …….. (répondre sans écrire d’égalité)
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IV. (8 points : 1°) 2 points ; 2°) 2 points + 2 points ; 3°) a) 1 point ; b) 1 point)
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2°) ……………………………………………………………………………………………………………………….
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c) ……………………………………………………………………………………………………………………….. ..………………………………………………..
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V. (3 points : 1°) 1 point ; 2°) 1 point ; 3°) 1 point)
1°) …………… (un seul résultat) ; 2°) …………… (un seul résultat) ; 3°) …………… (un seul résultat)
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1 5 5 1
Corrigé du contrôle du 2-2-2016 Les valeurs des extremums en
2
et
2
sont données dans l’énoncé.
I.
La valeur de f 0 se calcule immédiatement avec l’expression de f.
1°)
f est une fonction rationnelle donc elle dérivable sur \ 1 . On vérifie les variations à l’aide de la calculatrice à condition de choisir une bonne fenêtre graphique.
x \ 1 f ' x
2 x 3x x 1 x
2 2
x 1
3
1°)
2
x 1
Exprimons la distance PC en fonction de x.
2 3 2 2 3
2 x 2 x 3 x 3x x x
x \ 1 f ' x 2
Dans le triangle BMN, on sait que :
x 1 P MN ;
C BN ;
2 x3 2 x2 2x
x \ 1 f ' x 2 PC / / BM
x 1
NP NC PC
2 x 1 x x 2 Donc d’après le théorème de Thalès, on a : .
x \ 1 f ' x NM NB MB
2
x 1
NC PC x PC
En particulier, on a : . Par conséquent, .
5 1 5 1 NB MB x 1 1 x
2°) Les valeurs « charnières » sont 0, – 1, , . On doit ranger ces valeurs dans l’ordre croissant sur la
2 2 On obtient alors :
première ligne du tableau.
x 1 x
PC
x 1
1 5 5 1
x –1 0 + x x2
2 2 PC
x 1
SGN de 2x 0num + +
1°)
On remarque que A CNP 1 f x (pour x 0 ;1 ).
2
On s’intéresse donc à la restriction de la fonction f à l’intervalle [0 ; 1]. 1
f est une fonction rationnelle donc elle dérivable sur \ .
On a les variations de f sur \ 1 donc obtient les variations de f sur 0 ;1 . m
1 1
Comme 0 , les variations de la fonction g : x f x sont les mêmes que celles de f.
2 2 1 2 x 2m mx 1 x 2 2mx 1 m
x \ fm ' x
On observe que
5 1
0 ;1 (par exemple en utilisant la calculatrice). m mx 12
2
5 5 11 1 2mx 2 2 x 2 m2 x 2 m mx 2 2 m2 x m
D’après le tableau de variation établi à la partie 1, le maximum de f sur [0 ; 1] est égal et il est atteint en x \ fm ' x
2 m mx 12
5 1
x .
2
1 mx 2 2 x m
5 5 11 5 1 x \ fm ' x
Donc le maximum de g sur [0 ; 1] est égal
4
et il est atteint en x
2
. m mx 1 2
3°) Bonus :
2°)
x2 x3
On effectue une résolution approchée de l’équation 0, 01 à l’aide de la calculatrice.
2 x 1 Une équation de T s’écrit y f m ' 0 x 0 f m 0 .
2 3
x x
On trace les représentations graphiques des fonctions x et x 0,01. On a : f m 0 1 et f m ' 0 m .
2 x 1
On règle la fenêtre graphique de manière à avoir une bonne visibilité.
Par conséquent, T a pour équation y mx 1 .
On utilise ensuite la commande d’intersection pour déterminer une valeur approchée des abscisses des points
d’intersection. 3°)
On lit les affichages suivants : Les abscisses des points de Cm en lesquels la tangente est parallèle à T sont les solutions de l’équation
f m ' x m E .
– 0,1247532 0,16747042 0,95728277
Donc
mx 2 2 x m m3 x 2 2m 2 x m 2
2
3
2 m
m m x
3 2
2 x 1 m2 fm
m 2
m m x
3 2
2 x 1 m2 0 2 2
2
f m 3
m m
x m m3 x 2 1 m2 0
On a donc fm xJ xJ 2 3 .
x 0 ou m m x 2 1 m 0
3 2
On en déduit que J appartient à la parabole d’équation y x 2 3 .
x 0 ou x
2 1 m2
3
mm
III.
x 0 ou x
2 1 m 2
Il s’agit de la répétition d’une épreuve dans des conditions identiques indépendantes.
m 1 m2 On dresse un arbre de probabilités en utilisant les événements B et N définis ci-dessous.
B n 1 1
P X 5 2
n n
n 1
1 2 n 1
n N P X 5
n n
P X 16 P X 1 P X 5 1
n 1 B
1
n xi 16 1 –5
n
2
N 1 n 1 2 n 1
P X xi
n2 n n2
1
n N 2°)
2
1 n 1 2 n 1
E X 16 1 5
n2 n n2
2
16 n 1 10 n 1
1°) E X
n2
2
16 n 2n 1 10n 10
À chaque fois, on applique le principe multiplicatif (licite car les expériences sont indépendantes). E X
n2
P X 16 P N-N
n 2 12n 27
E X
2 n2
P X 16 P N
2 3°)
1
P X 16
n
Le jeu est équitable si et seulement si E X 0
1
P X 16 2 n 2 12n 27
n Le jeu est équitable si et seulement si 0
n2
2
n 1
P X 1
n
Pour n 3 , la loi de probabilité de X est donnée par : 1ère méthode :
On rentre la fonction f : x
x 1
1
dans la calculatrice.
xi 16 1 –5 x 2
On lit dans le tableau de valeurs de f avec un pas de 1 que l’entier cherché est 19.
1 4 4
P X xi
9 9 9
2e méthode :
2
1 4 2 4 n 1 1
0,9
V X 16 2 12 5 02 On résout l’inéquation 1 .
9 9 9 n2
n 1 1 0,9n 2
2
360 1
V X
9
1 n 2 2n 2 0,9n 2
V X 40
2
n 1 1
"avoir un gain positif ou nul"
n2 n2
2
n 1 1
"avoir un gain positif ou nul"
n2
On cherche le plus petit entier naturel n tel que P "avoir un gain positif ou nul" 0,9 .
Pour calculer la probabilité de F, on doit utiliser l’arbre de probabilités.
A (0 pt)
1
Les chemins qui permettent de gagner en 3 lancers sont : A-B-C ; A-C-B ; A-C-C ; B-A-C ; B-B-B ; B-B-C ;
2
1 C-A-B ; C-A-C.
A (0 pt) B (3 pts)
3
1
A
6
A B
C (5 pts)
C
1
2 A
A B B
A (0 pt)
C
1
2 A
1 1 C B
B (3 pts) B (3 pts)
3 3
1 C
6 A
C (5 pts) A B
1 C
6 A
A (0 pt) B B B
1 C
2 C
1
C (5 pts) B (3 pts) A
3
1 A B
6 C
C (5 pts) C B
C
Les chemins qui permettent de gagner en deux lancers sont : B-C ; C-B ; C-C.
En utilisant le principe multiplicatif sur l'arbre pour les branches qui aboutissent à un total de points supérieur ou
égal à 8 on obtient :
1 1 1 1 1 1
P E
3 6 6 3 6 6
1 1 1
P E
18 18 36
2 2 1
P E
36
5
P E
36
2°)
Si le total est supérieur est supérieur ou égal à 8, alors le joueur est déclaré gagnant.
Si au bout de deux lancers, le total est supérieur ou égal à 8, alors le joueur est déclaré gagnant et il n’y a pas de 3e
lancer.
Pour calculer la probabilité de G, il y a deux méthodes :
A (0 pt)
A (0 pt) B (3 pts) 1ère méthode :
A (0 pt) 12
P G 1
A (0 pt) B (3 pts) 36
C (5 pts)
24
A (0 pt) P G
36
B (3 pts)
B (3 pts) B (3 pts)
2 12
C (5 pts) P G
3 12
C (5 pts)
A (0 pt) 2
P G
3
A (0 pt) B (3 pts)
C (5 pts) 2e méthode :
C (5 pts)
B (3 pts) On utilise l’arbre de probabilités.
C (5 pts)
Les chemins qui correspondent à l’événement G sont :
A-A-A ; A-A-B ; A-A-C ; A-B-A ; A-B-B ; A-C-A ; B-A-A ; B-A-B ; B-B-A ; C-A-A
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
P F (la somme des probabilités des chemins A-A-A ; A-A-B ; A-A-C est égale à la probabilité du chemin A-A).
2 3 6 2 3 6 2 6 6 2 3 6 3 3 3 3 3 6 6 2 3 6 2 6
1 1 1 1 1 1 1 1
P F
36 36 72 36 27 54 36 72
4 2 1 1
P F
36 72 27 54
4 1 3
P F
36 36 54
5 1
P F
36 18
7
P F
36
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 V.
P G
2 2 2 3 2 2 3 3 2 6 2 3 2 2 3 2 3 3 3 2 6 2 2
1°)
1 1 1 1 1 1 1 1
P G 13
4 12 18 24 12 18 18 24
4
1 2 3 2
P G Pour faire apparaître l’intrus, on peut écrire chaque nombre sous la forme d’un multiple entier de 2 et d’un nombre
4 12 18 24
dans l’intervalle ; .
1 1 1 1
P G
4 6 6 12 9 8
2
4 4 4 4
3 1 2 17 16
P G 4
12 6 4 4 4 4
7 8
4 1 2
P G 4 4 4 4
12 3 13 16 3 3
4
4 4 4
1 1
P G
3 3 2°)
2 26
P G La mesure en radians dans l’intervalle 0 ; 2 d’un angle orienté dont une mesure en radians est est égale à
3 5
6
3°) .
5
a)
26 20 6 6 6
En effet, on a : 4 et 0 ; 2 .
5 5 5 5 5
xi –2 1 3 218 2
3°) La mesure principale en radians d’un angle orienté dont une mesure en radians est est égale à .
3 3
2 7 5
P X xi
3 36 36 218 2 216 2
72
3 3 3
b)
VI.
2 7 5
E X 2 1 3
3 36 36 1°)
E X
48 7 15 OE ; OF OA ; OF OA ; OE (relation de Chasles en forme soustractive)
36
OE ; OF 4 12
26
E X
36 OE ; OF 3
13
E X
18 On a
3
est une mesure en radians de l’angle orienté OE ; OF .
E X 0 donc le jeu est défavorable au joueur.
2°)
OM ; ON OM ; OE OE ; OF OF ; ON (relation de Chasles)
3°)
OM ; ON 2 si et seulement si 3 2 x 2 2k k
OM ; ON 2 si et seulement si 2 x 6 2k k
OM ; ON 2 si et seulement si x 12 k k
OM ; ON 2 si et seulement si x 12 k k