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TP4 - CAO Électronique

Réaliser par :

Mohamed Wajih GUERFALA


TP4 CAO Électronique POLYTECH INTL

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I- Objectifs
 Création des empreintes PCB d’un ensemble des composants électroniques en utilisant la Pla-
teforme « PCB Library ».
 Positionner et implémenter le nombre des Pins exacte mentionnées dans la datasheet du

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chaque composant.
 Faire la liaison entre la librairie « Schematic Library », déjà crée dans le TP précédent, et la
librairie « PCB Library » à créer dans ce TP.
 Ajouter les fichiers 3D « .Step » de chaque composant à la libraire des empreintes PCB.
 Réaliser le routage PCB du schéma électrique créé dans le TP précédent.

II. Conception des composants électroniques GU


Dans le TP précédent, nous avons créé le premier fichier de notre bibliothèque personnalisée qui
comporte Symbôles électriques de quatre composants électroniques en utilisant la plateforme
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« Schematic Library ». La création de ce fichier est importante puisque chaque Symbole sera par la
suite lié à son empreinte PCB (FootPrint) présente dans sa datasheet.

Le deuxième fichier à créer dans notre bibliothèque est la librairie des empreintes PCB correspon-
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dantes aux quatre composants déjà créé dans le premier fichier puisque chaque Symbole nécessite
une empreinte PCB qu’on l’utilise lors de conception de nos circuits imprimés (Typons). La Plate-
forme à utiliser dans le logiciel Altium pour dessiner des empreintes PCB est la Plateforme « PCB
Library ».
ame

L'empreinte d'un composant électronique (FootPrint ou package PCB) représente les points de con-
tact du composant sur le circuit imprimé (PCB) ainsi que la surface qu'il occupe. Le composant peut
avoir une partie électrique qui est soudée sur le circuit imprimé mais d'autres éléments peuvent
être présents, tels que des goupilles de centrage ou encore des vis qui doivent aussi être présentes
Moh

sur l'empreinte du composant.

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Généralement, la représentation d’une empreinte PCB d’un composant électronique est une repré-

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sentation en 2D mais on peut ajouter une représentation 3D du composant en reliant son FootPrint
avec un model 3D (fichier STEP).

Avant de commencer la création d’une nouvelle empreinte PCB, il est indispensable de commencer
par saisir les informations et spécifications mentionnées dans la datasheet du composant en ques-

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tion. En générale, le circuit imprimé d’une carte électronique est composé de deux grandes familles
d’empreintes PCB (FootPrint Composants Traversant CT & FootPrint Composants Montés en Sur-
face CMS).

GU
Certains concepteurs des composants électroniques représentent l’empreinte PCB dans ces datas-
hets en deux formes (CT & CMS). La première forme est le FootPrint des composants CT composée
des Pads de connexion avec trous et la deuxième forme est le FootPrint des composants CMS com-
posée des Pads de connexion surfaciques. Pour les deux formes d’empreintes PCB, il faut respecter
les normes de fabrication imposés par les concepteurs de ces composants.
ajih

Toutefois, de nombreux concepteurs optent pour des empreintes conçues selon la norme IPC-7351.
Cette norme importante décrit les exigences relatives aux dimensions des pastilles de composants
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montés en surface (CMS) dans les empreintes d'un circuit imprimé.

Remarque : Une mauvaise empreinte PCB risque de ralentir le processus de fabrication d’une
carte, voire de l’interrompre. Il est donc indispensable de respecter les normes exigées par le con-
cepteur du composant en question pour avoir un circuit imprimé fonctionnel.
ame

III. Manipulation

III.1. Création des empreintes PCB ( FootPrint ) des Composants


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Dans cette partie du TP, nous allons dessiner les empreintes PCB de quatre composants électro-
niques de type CT. Pour avoir le bon package PCB de chaque composant, il faut respecter les di-
mensionnements et normes illustrés dans leur datasheet.

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Pour la création des empreintes PCB de ces composants en question, nous allons utiliser la Plate-

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forme « PCB Library » du Logiciel Altium Designer. Chaque empreint PCB créé sera lié au symbole
électrique du composant en question déjà créer dans le TP précédent.

1) Ajouter un nouveau fichier « PCB Library » appelé « Composants_TP3_PcbLib.SchLib» dans le

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répertoire du Projet "TP3_PCB_Projet.PrjPCB" comme suit :

GU
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Pour sauvegarder et changer le nom du fichier PCB Library « PcbLib1.SchLib », Cliquer sur le
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bouton droit de la sourie et ensuite taper sur l’option « Save ».


ame
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On obtient le résultat suivant : GU
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2) Dessiner par la suite dans la plateforme les quatre empreintes PCB des compo-
sants suivants : Bouton Tactile, Afficheur LCD 16x2, Capteur UltraSon HC SR04 et la carte de com-
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mande Arduino Nano. Un exemple explicatif des étapes à suivre pour la conception de l’empreinte
PCB du Bouton Tactile sera introduit après la représentation des datasheet de ces composants.

a) Le premier Package PCB à dessiner est celui du « Bouton Tactile ». La figure suivante repré-
sente le dimensionnement réel du FootPrint de ce bouton :
ame
Moh

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En respectant les dimensionnements cités dans la figure précédente, On obtient le FootPrint

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de « Bouton Tactile » représenté dans la figure suivante :

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b) Le deuxième Package PCB à dessiner est celui de l’« l’Afficheur LCD 16x2 ». La figure suivante
représente le dimensionnement réel du FootPrint de cet afficheur :

GU
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En respectant les dimensionnements cités dans la figure précédente, On obtient le FootPrint


de « l’Afficheur LCD 16x2 » représenté dans la figure suivante :
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c) Le troisième Package PCB à dessiner est celui du Capteur « UltraSon HC SR04 ». La figure sui-

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vante représente le dimensionnement réel du FootPrint de ce capteur :

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GU
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En respectant les dimensionnements cités dans la figure précédente, On obtient le FootPrint


du Capteur « UltraSon HC SR04 » représenté dans la figure suivante :
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d) Le quatrième Package PCB à dessiner est celui de la carte « Arduino Nano V3 ». La figure sui-
vante représente le dimensionnement réel du FootPrint de cette carte :
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En respectant les dimensionnements cités dans la figure précédente, On obtient le FootPrint
de la carte « Arduino Nano » représenté dans la figure suivante :
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ame
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Pour la création de ces quatre empreintes PCB, nous allons comme prévu utiliser la Plateforme de

conception des empreintes PCB appelée . Cette Plateforme est représentée dans la
figure suivante :

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Par défaut le premier PCB Package est nommé « PCBCOMPONENT_1 », nous pouvant changer le
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nom du Package PCB avec un double clique de la sourie sur le nom composant. Dans notre cas, le
premier composant à crier est le composant « Push_Button »
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Moh

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Pour ajouter un nouveau PCB Package d’un composant, il faut cliquer sur le bouton « Add » du
Bloc FootPrints de notre Plateforme « PCB Library » ou de cliquer sur le bouton droit de la sourie
et sélectionner « New Blank Component ».
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La démarche à suivre pour la création de l’empreinte PCB du composant « Push_Button » :


ame

Comme prévu, Le premier package à créer est celui du composant , les outils de
conception à utiliser pour dessiner une empreinte PCB sont représentés dans la figure suivante :
Moh

Les principaux outils de conception du package PCB sont : « Line » et « Pad & Via »

La première étape consiste à créer les quatre Pads du composant en utilisant cet outil .

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Pour le placement des Pads de notre composant, il faut toujours mettre le premier Pad

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comme le Pad de référence du composant. En générale, on le place à l’origine du plan de travail
(X= 0.0 mm,Y= 0.0 mm).

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Les positions finales de quatre Pads de ce composant sont représentées dans la figure ci-dessous. Il
faut toujours respecter les démentions illustré dans la datasheet.

GU
Pour modifier les caractéristiques de chaque Pad (Position, Dimensions, Forme, Trou), on double
ajih
clic sur le Pad de connexion et on change les paramètres majeurs de cet Pad dans l’onglet « Pro-
perties » (ils sont colorés en jaune). La démarche à suivre est représenté dans les figures suivantes :
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ame
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Essayer de changer la forme du premier Pad (1) par rapport aux autres Pads du composant

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puisqu’il est le Pad de référence. Dans notre cas, on choisit la Forme « Rounded Rectangle »
pour le premier Pad. Pour les autres Pads, on choisit la Forme

« Round » .

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La dernière étape de la conception de notre empreinte PCB consiste à dessiner le symbole ou le

contour du Package PCB avec le Layer on utilisant l’outil de conception

des formes géométriques . On obtient la version finale du package PCB illustré comme suit :

GU
ajih

2) Répéter les mêmes étapes pour la création des empreintes PCB des composants (Afficheur LCD
16x2, Capteur UltraSon HC SR04, Arduino Nano).

Après la conception des packages PCB de quatre composants, on sauvegarde notre librairie PCB
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avant de faire la liaison entre la partie PCB et Schématique de chaque composant comme suit :
ame
Moh

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La dernière étape de cette partie consiste à réaliser la liaison entre les deux librairies (Shema-

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tic & PCB) de quatre composants crées. En premier Lieu, il faut ouvrir la plateforme Symboles

électriques pour ajouter l’empreinte PCB de chaque composant crées dans notre
« Shematic Library ».

Pour ajouter le FootPrint d’un composant électronique, dans notre cas , il faut

ERF
suivre la démarche suivante :
 On clique sur le bouton « Add Footprint ».


GU
Ensuite, on clique sur le bouton « Browse… » du Plateforme « PCB Model » et on se-
lecte la librairie appelée « Composants_TP3_PcbLib.SchLib» et on choisit l’empreinte
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PCB « Push_Boutton» correspondante à notre Symbole électrique.
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Lorsque le composant sélectionné est relié à son Package PCB, on obtient le résultat suivant :

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3) Répéter les mêmes étapes pour les trois autres composants de notre librairie électrique person-
nalisée. On peut utiliser cette librairie personnalisée dans n’importe quel projet et d’ajouter ou
supprimer d’autres composants électroniques selon le besoin.

GU
III.2. Liaison des Package PCB ( FootPrint ) avec fichiers 3D (Step files)

Après la création de quatre empreintes PCB, nous pouvons ajouter les fichiers 3D de type « .Step »
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pour chaque composants de la bibliothèque PCB crée en utilisant la bibliothèque « 3D STEP Altium
Libraries.rar » qui contient les modèles 3D réelles de ces composants (fichiers « .Step »).

1) Copier le dossier des composants 3D dans le chemin suivant :


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C:\Users\Public\Documents\Altium\AD20\Library\
ame

2) Dans le PCB librairie « Composants_Projet_PCB.PcbLib », il faut ajouter les fichiers « .Step »


de chaque composant, prenons l’exemple du composant PCB « Push_Button » du PCB Library, il
faut suivre les étapes suivantes :
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- Sélectionner le composant voulu, ensuite cliquer sur « Place » et choisir l’option « 3D Body »
pour ajouter le fichier Step du composant, dans notre cas le Bouton Tactile.

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La liste des fichiers Step qu’on va utiliser se trouve dans le répertoire « TP4 3D Step ». Pour sélec-
tionner le fichier Step « Push_Button.STEP », il faut suivre le chemin suivant :
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C:\Users\Public\Documents\Altium\AD22\Library\3D STEP Altium Libraries\TP4 3D Step

On place le composant 3D « Push_Button.STEP » sur le FootPrint du composant « Push_Button »


comme suit :
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ame

On utilise l’onglet « Properties » pour changer les paramètres du modèle 3D (Positon (X / Y), Rota-
Moh

tion sur axes (X, Y, Z) et Hauteur) par rapport à l’empreinte PCB du composant sélectionner.

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Par défaut, le mode de vue de la Plateforme « PCB Library » est le mode de Vue 2D « 2D Layout
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Mode ». On peut changer le Mode de Vue en 3D, on sélectionne « View » et clique par la suite sur
« 3D Layout Mode ». On peut basculer entre les modes 3D et 2D pour mieux positionner le fichier
3D comme suit :
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III.3. Réalisation du schéma PCB

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Après la création de notre bibliothèque PCB et l’ajout du fichier 3D pour chaque composant crée. Il
faut refaire le schéma électrique du notre carte de détection d’obstacle puisque la bibliothèque
Schématique est modifiée.

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1) Créer un nouveau fichier PCB appelée « « TP3_PCB.PcbDoc » et réaliser le routage de notre


circuit électrique pour avoir à la fin un circuit imprimé fonctionnel.
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Il faut bien organiser les composants avant de commencer le routage des pistes de notre circuit
imprimé. La couche de routage à utiliser est la couche (Bottom Layer) dans la majorité des pistes
de ce circuit PCB.
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