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" Meta-design characterizes objectives, techniques, and processes for creating new
media and enviroments allowing "owners of problems" (that is, end isers) to act
designers. A fundamental objective of meta-design is to create socio-technical
enviroments that empower users to engage actively in the continious development of
systems rather than being restricted to the use of existing systems "
l'utilisateur final n'est plus seulement co-concepteur pendant les phases initiales
qui précèdent la publication de l'artefact, mais peut continuer à assurer ce role
tout au long de la phase de l'utilisation, ce qui contribue à
l'instrumentalisation.
le méta design dans les jeux sérieux suppose donc une nouvelle approche de prise en
compte de tous les utilisateurs, ce qui implique de mettre en place un cadre socio-
technique et par conséquent de formaliser les différentes classes d'ingénieries et
d'expertises mises en oeuvre.
conception multi-expertise
il existe un besoins pour une conception participative dans le domaine des jeux
sérieux, notamment afin d'y faciliter l'integration de propriétés pédagogiques.