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Fusion 360 - Séparer un STL en plusieurs parties :

Le Groupe Facebook John Frogg :


https://www.facebook.com/groups/2103639316612848/

La Liste des tutos :


https://drive.google.com/open?id=1xVoU7SNY59ACQ4utP2sV9V6I
GduVEaAI

Les Fichiers :
https://www.facebook.com/groups/2103639316612848/files

Un membre du Groupe nous a demandé de l’aide


pour séparer ce STL en plusieurs parties afin de les
imprimer de couleurs différentes.
Je ne peux pas vous donner ce STL pour
tester car il n’est pas gratuit.
Voici le lien : https://www.cgtrader.com/3d-print-models/miniatures/figurines/white-stork-cartoon
Ce tuto montre 2 exemples d’actions possibles sur un STL avec
« Fusion 360 ». Il en existe beaucoup d’autres évidemment.

1) Un clic sur le triangle jaune derrière le nom pour le réparer.


2) Menu « Maillage » : Option.

« Modifier / Séparer » peut Il ne sépare que les yeux ici.


apporter une bonne surprise !
3) Convertir la partie principale en Corps.
4) « Ctrl + C » sur le nom du Corps. Puis « Ctrl + V » pour faire une copie.
(on peut en faire plusieurs par sécurité)
5) Pour la patte, créer un plan à partir de 3 points
ou 2 arêtes.
Ici j’ai choisi 2 arêtes. 6) Scinder le
Corps avec le
plan.

Travailler sur
d’autres
copies pour la
suite.

Pour la séparation de la partie noire de l’aile, c’est plus complexe. Et c’est une situation qu’on rencontre
très fréquemment sur un STL.
On peut choisir
« 0 mm » ou « 0,1 mm »
Avec « Maj »,
vers l’extérieur.
sélectionner
plusieurs facettes.
Un Corps
« Surface »
Menu « Surface » : est créé.
Créer / Décalage.

1
Ce Lissage crée
donc un nouveau
Créer une copie de ce Corps « Surface ».
Corps « Surface » et la
décaler vers l’intérieur.

Faire la même
Menu « Surface » : chose tout autour
Faire un Lissage entre avec les autres
2 arêtes opposées. arêtes.

Faire un rectangle
de sélection
autour de tous ces
Corps.

Outil
« Coudre
».
Réutiliser cet outil plusieurs fois si certains
Corps n’ont pas été pris en compte.
On obtient bien un Corps « classique » à la fin.

L’idéal serait de pouvoir faire la


soustraction dans « Fusion 360 »
avec l’outil « Combiner, option
« Couper ».

Si « Fusion 360 » refuse (Et c’est le cas ici,


pas de problème !
Le faire avec « 3D Builder » :
Importer les STL de ces 2 Corps.
Sélectionner le bout d’aile.
Outil « Soustraire ».

L’importation de ce
nouveau STL dans
« Fusion 360 » nous
montre que le creux
est bien créé !

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