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1 Année
Lycée Secondaire Manzel Ennour
Prof : Fredj Imed
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Fiche de cours 01 :
Ainsi, il est possible de réaliser des objets complexes, des environnements, des personnages, des bâtiments,
des paysages, etc. à partir de formes simples telles que des sphères, des polygones, des cônes ou encore des
courbes qui définissent des structures.
B. LOGICIELS DE MODELISATION EN 3D
C.
Il existe une multitude de logiciels de modélisation 3D. En voici quelques-uns :
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Autres logiciels :
D. SketchUp
- SketchUp est un logiciel de modélisation 3D, d'animation et de cartographie orienté vers l'architecture.
- Initialement édité par la société @Last Software (racheté par Google ensuite),
- Ce logiciel se caractérise par des outils simples (rotation, extrusion, déplacement, etc.), qui en font un
logiciel de 3D très différent des modeleurs 3D classiques.
- Il a été racheté en 2012 par la société Trimble.
3. Choisissez « Sketchup for FREE » et cliquer sue le bouton en bleu : « Start Modeling ».
Ou bien: télécharger et installer SketchUp Pro 2019.3 [FR][64bits] (Oct 2019) sur https://bit.ly/3qYD5rO
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Fiche de cours N° 02 Environnement de Travail
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❖ Vous trouvez la barre d'outils par défaut en haut de
Sketchup, juste en dessous de la barre de menu.
❖ Chacune des icones représente un" outil" pour
sélectionner l'un de ces outils, il suffi de cliquer dessus
et le curseur prendra sa forme.
❖ Il est possible d'afficher plus de barres d'outils si votre
travail le demandera.
❖ Pour ajouter et désafficher des barres d'outils :
• View/Toolbars
• Affichage/Barres d'outils
LES AXES
La barre d'outils "Large Tool Set" de SketchUp contient un ensemble d'outils qui sont utiles pour
diverses tâches de modélisation 3D. Voici une liste des outils de cette barre d'outils avec une brève description
de leur rôle :
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Mise à l'échelle Redimensionne les objets tout en conservant leurs proportions.
Effacement Supprime les objets sélectionnés.
Peinture Applique des matériaux et des textures aux objets.
Truelle Crée des surfaces 3D à partir de profils 2D.
Texte Ajoute du texte dans le modèle.
Axes Crée des axes personnalisés pour les opérations de rotation.
Suivez-moi Extrude un profil le long d'un chemin spécifié.
Section Crée des sections du modèle pour l'affichage en coupe.
Photo Texture Applique des textures à partir d'images photographiques.
Cotation Ajoute des dimensions et des mesures aux objets.
Extensions SketchUp Accède à la bibliothèque 3D Warehouse pour importer des
Warehouse modèles.
Orbit Permet de pivoter autour du modèle pour visualiser de différents
angles.
Zoom avant Permet de rapprocher la vue dans le modèle.
Zoom arrière Permet d'éloigner la vue dans le modèle.
Ces outils vous permettent de créer, modifier et visualiser des modèles 3D dans SketchUp. Selon votre
projet, vous utiliserez différents outils pour effectuer diverses opérations de conception et de modélisation.
❖ Vous avez la possibilité d'utiliser trois outils pour vous déplacer dans la zone de
dessin
1. Orbite : L'outil Orbite permet de faire pivoter votre vue autour du modèle 3D.
Cela vous permet de visualiser votre modèle sous différents angles et
perspectives, ce qui est utile pour examiner votre modèle sous tous les angles
et pour la présentation.
2. Panoramique : L'outil Panoramique vous permet de déplacer votre vue dans le
modèle sans modifier son orientation. Cela vous permet de naviguer à travers
votre modèle pour explorer différentes parties sans changer la perspective.
3. Zoom : L'outil Zoom vous permet de rapprocher ou d'éloigner votre vue dans le
modèle. Il vous permet d'ajuster le niveau de zoom pour afficher les détails de
près ou avoir une vue d'ensemble, ce qui est essentiel pour travailler avec
précision et pour la visualisation.
4. En combinant ces trois outils, vous pouvez contrôler la navigation et la
visualisation de votre modèle 3D dans SketchUp, ce qui est fondamental pour
la création et l'édition de modèles précis et pour la présentation de vos
créations.
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Fiche Cours N° 03 ( TP N°1)
Objectifs :
a) Dessiner les Volumes de Bases
b) Utiliser l'outil pousser/tirer
c) Utiliser l'outil orbite
d) Utiliser l'outil panoramique
e) Utiliser l'outil Zoom
f) Utiliser l'outil mètre
g) Utiliser l'outil cotation
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Fiche Cours N° 04 ( TP N°2)
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Fiche Cours N° 05 ( TP N°3)
1ère Année
Dessiner une chaise 3D avec Sketchup
50;50
5;5 →50
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Fiche Cours N° 06 ( TP N°4)
4
2
2
2
5
6
1
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2
3
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Lycée Secondaire Manzel Ennour
Prof :Fredj Imed
A.S 2022-2023
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Projet Dessiner un dé {dossier :https://bit.ly/3sA5u8q }
projet/etape1_votreNom.skp
Etape N° 1
Etape N° 2
3) Dessiner des arcs dans les
coins en utilisant l'outil Arc
:
4) Enlever la
Matière Avec l'outil
20 mm pousser-tirer
Groupper le résultat
obtenu
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projet/etape2_votreNom.skp
Etape N° 3
5) Dessiner un Parallélépipède (140 mm;
140 mm; 30 mm)
6) Dessiner les diagonales puis un demi-
sphère de Rayon R=30 mm au-dessus
de l'intersection
7) Marquer un point 15mm au-dessus du
demi-sphère puis groupper le tout
Etape N° 4
8) Dessiner les 6 faces en faisant les calculs nécessaires pour les emplacements des points
Utiliser l'outils Soustraction pour créer les trous par le demi-sphère
Soustraction
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projet/etape3_votreNom.skp
Etape N° 5
10) Colorier les 6 faces avec du noire et blanc
11) Pivoter les faces dans les directions convenables avec l'outil pivoter
Pivoter
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Lycée Secondaire : Manzel
Ennour
Prof : Fredj Imed
Objet 1
Objet 2
Objet 3
Questions :
1. Ouvrir le fichier c:\Devoir\<votre_groupe.skp> (2pts)
2. Compléter le dessin de l'objet 1 pour obtenir un demi-sphère groupé avec un point
distant du centre de 15 mm (4pts)
3. Utiliser l'objet1 et l'objet2 pour dessiner le panneau latéraux 4 & 5 (4pts)
4. Dupliquer (faire une copie) l'objet 3 puis créer le corps du dé comme suivant (4pts):
Bonne ChanCe
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Exemples de Projets
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