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Les Fichiers :
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Mais elle passe très vite sur la méthode pour créer ce type de « réseau » dans
« Fusion 360 ». C’est donc l’objet de ce tuto.
D) Création du motif
« Hexagones ».
G) Modélisation pour
créer une simulation
d’effet holographique
dans « Fusion 360 ».
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A) Création d’un motif « Carrés » :
A partir du Point
Outil « Réseau
d’origine, tracer un carré
rectangulaire ».
de 9,8 mm de côté.
Double-clic pour
sélectionner tout
le contour.
Pour la distance :
On demande un déplacement
égal à la dimension du côté du
carré (9,8 mm) et on ajoute
« 0,8 mm » (Espacement
souhaité entre 2 carrés).
Outil « Extrusion ».
Rectangle de sélection pour
sélectionner tous les carrés.
Extrusion de « 0,2 mm »
vers le haut.
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Déployer le dossier « Origine ».
Esquisse sur le plan « XY » donc
le plan horizontal.
A
« P » pour projeter ces 2
arêtes et celles-ci.
B
Puis créer un décalage (Offset) de « - 0.8 mm »
vers l’extérieur.
Taper « X » pour
convertir le carré
initial en ligne de
construction.
3
Outil « Déplacer » ».
« Découper ».
Puis « Aperçu » pour
voir l’effet qu’on
vient de créer.
4
Même configuration possible dans « Simplify 3D » :
Onglet « Remplissage » / Motif de remplissage externe / Option « Concentrique ».
6 cercles de diamètres :
1,6 mm 20 mm 40 mm
60 mm 80 mm et 100 mm.
Outil « Offset »
(Décalage).
Et un décalage vers
l’intérieur de
« 0.08 mm » pour ces
2 lignes.
5
Extrusion de « 0,2 mm » vers le haut pour ces 5
surfaces et pour le petit disque au centre.
Option « Corps ».
Sélectionner les 5 surfaces. Pas le petit
disque au centre.
L’axe vertical.
Quantité : 14.
Comme précédemment, une esquisse sur le plan XY.
Un cercle de
100 mm de diamètre.
Extrusion de « - 2 mm » vers le bas.
Et outil « Combiner » pour créer un seul Corps.
Outil « Déplacer » ».
Sélectionner le Corps par son nom et le
remonter de 2 mm pour qu’il soit posé sur le
plan horizontal.
6
Comme précédemment,
importation dans « Cura »
du STL obtenu.
7
Outil « Réseau rectangulaire ».
Double-clic pour
sélectionner le
contour.
Sélectionner les
2 lignes et tirer
sur les flèches.
Option
« Espacement ».
Option
« Symétrique ».
Quantité : 13.
Distance « 10 mm » à
laquelle on ajoute un
espacement de 0,08 mm.
« 10 mm + 0,08 mm ».
Rectangle de sélection
pour sélectionner toute
une zone.
Puis touche « Suppr »
pour la supprimer.
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On peut verrouiller les éléments
restant avec cet outil.
Les tracés deviennent verts.
Extrusion du grand
carré de 80 x 80 mm
de « - 2 mm » vers le
bas.
Comme précédemment,
importation dans « Cura »
du STL obtenu.
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E) Création d’un motif « Cubes » :
3 lignes de 10 mm
qui partent du Point
d’origine.
Outil
« Symétrie
miroir ».
Sélectionner
ces 3 lignes.
Et procéder de la même
façon pour créer cette
copie à droite.
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Outil « Décalage ».
Sélectionner
tout le contour
à gauche.
Et créer un
décalage de
« - 0,08 mm »
vers l’intérieur.
L’outil « Dimension »
nous donne ensuite sa
longueur : 36,927 mm.
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Outil « Réseau rectangulaire ».
Sélectionner les 16 lignes des Sélectionner la ligne AB et tirer sur les 2 flèches.
4 contours intérieurs.
Option
« Espacement ».
Option
« Symétrique ».
Quantité : « 3 »
horizontalement.
«9»
verticalement.
Même méthode
que
précédemment
pour ne conserver
que les tracés à
l’intérieur du
carré.
Un cercle de 12 mm de diamètre.
Et 3 rayons avec des angles de 120°.
3 cercles de 6 mm de diamètre.
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Contrainte « Tangente » entre
chaque arc et chaque petit cercle.
Imposer un
rayon de
« 6 mm » à
chaque arc.
Verrouiller
les tracés.
Et ne
conserver
que ceci.
Réseau rectangulaire :
Les options.
Quantité : 10.
Distance : 14 mm.
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Ajout d’un carré de 80 x 80 mm.
Comme
précédemment,
verrouiller les tracés
et supprimer les
éléments extérieurs
au carré.
Et remontée du
Corps final de 2 mm.
Comme
précédemment,
importation
dans « Cura »
du STL obtenu.
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G) Modélisation pour créer une simulation d’effet holographique dans « Fusion 360 » :
Il est vrai que la vision de l’effet holographique dans le Slider permet de confirmer la réussite de notre
création. Mais cette vue n’est pas très valorisante. C’est l’impression qui mettra réellement en valeur la
qualité de la modélisation.
Sinon… Pourquoi ne pas créer un Rendu dans « Fusion 360 » ? C’est ce que je propose ci-dessous.
Outil « Rectangle par le centre » et tracer un rectangle quelconque à partir du Point d'origine.
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Idem pour aboutir
à la création de 12
carrés au total.
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Outil « Réseau rectangulaire ».
Option « Corps ».
Option « Espacement ».
Option « Symétrique ».
Quantité : 9.
Distance : Taper « a » et
choisir le paramètre
« arete ».
Comme précédemment, combiner tous ces Corps pour n’en faire qu’un seul.
Remonter le Corps final de 2 mm.
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Et faire, ensuite, un Rendu pour mettre en valeur l’effet « holographique ».
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