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Compétences travaillées :
Utiliser un modèle
Mettre en œuvre un protocole
Utiliser des outils numériques
Partie I : Tracer le vecteur vitesse d’un point
On lance un mobile autoporteur sur une table à coussin d’air. On enregistre les positions
successivement occupées par le centre de gravité M du mobile.
Intervalle de temps entre deux points : Δt = 0,04 s (Δt se lit « delta t »).
1) Numéroter les différentes positions manquantes : M4, M5, M6, … du centre de gravité du mobile.
3) Calculer les valeurs des vitesses v2, v5, v9 et v14 du centre du mobile en m.s–1. Noter les calculs.
4) Choisir une échelle des vitesses adaptée (et simple), donnant des vecteurs ni trop petits, ni trop
grands. La noter sur le compte-rendu (1 cm sur le schéma représente....m.s–1).
a. Chronophotographie de la balle
Une balle tombe après avoir été lâchée. Nous utiliserons le logiciel Avistep pour enregistrer les positions
de son centre de gravité.
Ouvrir le logiciel Avistep .
Cliquer sur l’onglet « Fichier », puis sur « Ouvrir ». Remonter jusqu’au dossier de la classe dans
le dossier « TP Ma » et ouvir la vidéo intitulée « 1 – Balle lâchée ».