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Le Hurlement du roi charognard

Trésor. Une petite couvée de 3 œufs de geier repose au centre séché et d’excréments flotte lourdement dans l’air, provenant sans
du nid, chacun gros comme une pastèque et de couleur blanche aucun doute de la fine croûte d’entrailles, de carcasses animales, de
tachetée irrégulièrement de rouge vif. Un œuf de geier peut feuilles et de guano qui recouvre le sol.
valoir jusqu’à 50 po, à moins que l’oisillon ne soit élevé comme
compagnon animal ou comme compagnon d’armes. L’œuf éclot Une porte secrète dans le mur sud-ouest mène au jardin secret
en un mois et l’oiseau atteint la taille adulte en tout juste 3 ans. du lieu A11. Il est possible de la découvrir en réussissant un test
La cour contient également un trésor bien plus important, de Perception DD 18.
enterré à environ 1 mètre de profondeur près de son centre. Créatures. Cette pièce octogonale servait autrefois de lieu de
Aujourd’hui encore, il repose exactement à l’endroit où il est rassemblement pour les moines du monastère, qui discutaient
tombé des mains d’un Vardishal apparemment tué en combat il en ces lieux des affaires du jour avant d’aller poursuivre ailleurs
y a des centaines d’années. Le meilleur (et probablement le seul) leurs études contemplatives. Aujourd’hui, elle sert de nid à
moyen de découvrir l’existence de l’arme de Vardishal est d’en une volée de striges suceuses de sang. Les petites créatures
apprendre plus sur elle par l’intermédiaire de la possession de voraces habitent dans le haut toit pointu à environ 6 mètres
l’interprète fongique (voir le lieu A19). L’arme (nommée Tempête du sol, préférant se percher dans les coins sombres, là où les
sur certaines des fresques murales) n’a intentionnellement pas ombres sont les plus épaisses. De temps à autre, les rats-chacals
de description, afin de l’adapter au mieux aux intérêts et aux apportent aux striges des animaux capturés sur lesquels ces
stratégies du joueur infesté devenu l’interprète fongique. Si ce dernières peuvent se nourrir, une source régulière de sang qui
personnage préfère manier des épées, Tempête est une épée du les poussent à accepter les pugwampis et à ne pas les chasser du
type de prédilection du PJ. Si ce personnage porte un bâton, il monastère. C’était là le sort attendant le pauvre Rombard, que les
s’agira d’un bâton. Si le PJ préfère les attaques à mains nues, PJ ont, espérons-le, sauvé d’un destin des plus funestes – s’ils ne
Tempête sera une écharpe magique pouvant être enroulée autour l’ont pas fait, ils trouvent son corps ici.
du poing afin de bénéficier de ses qualités et de ses bonus. L’idée
est de faire correspondre cette arme magique à l’une de celles qui Striges (3) FP 1/2
ont déjà les faveurs de l’interprète fongique. 200 px
Dans les mains d’un personnage du 1er au 4e niveau, Tempête pv 5 chacune (voir la page 266 du Bestiaire)
opère comme une arme +1 du type approprié. Du 5e au 7e niveau,
elle devient une arme +1 de froid. Elle devient une arme +2 de Trésor. Le sol est jonché de pièces de monnaie pour une valeur
froid une fois maniée par un personnage du 8e au 9e niveau, une de 43 po. S’y trouve également un carillon d’ouverture dans lequel
arme +2 de froid et de feu tueuse d’Extérieurs du 10e au 11e niveau, et restent 4 charges et un bol d’argent fin d’une valeur de 75 po.
une arme +2 de feu et de froid intense tueuse d’Extérieurs au 12e niveau Développement. Une fois le monastère libéré, les mercenaires
et plus. Tempête est un artefact mineur et possède des qualités d’Almah revendiqueront la salle capitulaire comme leur domaine
supplémentaires lorsqu’il en est directement fait usage à l’encontre personnel, en maugréant que le père Zastoran et les gardes ont
de Jhavhul et de ses serviteurs préférés, comme détaillé dans la déjà pris toutes les bonnes pièces aux toits sûrs.
dernière aventure de la Campagne Pathfinder L’Héritage du feu. Les
génies et les créatures similaires reconnaissent immédiatement A11. Jardin secret
Tempête comme ayant été forgée dans les plans élémentaires à
partir de la substance brute de la Création. Les personnages qui se De hauts murs sans ouvertures apparentes entourent ce petit jardin
servent de cette arme sont à même d’obtenir des réponses uniques à l’air libre. Les moines devaient autrefois venir ici pour se détendre
des Templiers des cinq vents qu’ils seront amenés à rencontrer et contempler les voies de la nature, mais il ne reste presque rien de
ultérieurement dans la Campagne Pathfinder L’Héritage du feu. Ces l’ordre avec lequel ils ont pu organiser ces lieux il y a bien des années.
individus reconnaissent l’arme comme ayant autrefois appartenu En effet le jardin est devenu une cacophonie sauvage de buissons
à un camarade perdu et sont susceptibles de traiter le porteur et de mauvaises herbes multicolores du désert ayant presque
différemment d’un simple mortel. totalement envahi l’espace.

A9. Antichambre Une porte secrète dans le mur ouest mène à une zone bien
Cette petite antichambre était un lieu dédié à la réflexion avant dissimulée de la fresque murale du lieu A1b, tandis qu’une autre
que les moines ne se rassemblent dans la salle capitulaire du dans le mur opposé conduit à la salle capitulaire du lieu A10. De
lieu A10. Des sculptures religieuses qui font partie intégrante ce côté, découvrir les portes nécessite un test de Perception DD 10.
du culte de Sarenrae bordent les murs, mais aucune ne semble Les deux portes sont tellement envahies par les lianes et les plantes
concerner Vardishal ou apporter une quelconque aide pour lever grimpantes du côté du jardin que les ouvrir requiert un test de
le voile sur le mystère du monastère abandonné. Force DD 14. Les dégager du feuillage prend environ 5 minutes par
porte, après quoi elles peuvent être ouvertes sans difficulté.
A10. Salle capitulaire (FP 2)
A12. Sanctuaire de Vardishal
Le toit de cette austère salle octogonale s’élève haut et des gargouilles
au regard méprisant sont perchées à chacun de ses angles. Une Les murs aux couleurs vives de cette petite chapelle, dont le but était
puanteur impie, mélange de viande en décomposition, de sang probablement d’encourager la prière et la réflexion personnelle,
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