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Introduction
Durant une période de temps mort, les personnages apprennent l’existence de la
fête de la bière dans la petite ville voisine de Valuçon via un ménestrel ou un
messager qui leur offre un ticket pour un verre gratuit.
Valuçon est une bourgade relativement calme d’habitude mais aujourd’hui elle est
en efferveçance car la bière et la bonne humeur coulent à flots.
Un mouton étrange
Le mouton se dirige droit vers le personnage ayant l’aura magique la plus forte. Une
fois devant le personnage en question, le mouton bêle et tente de lui donner le
parchemin d’une manière ou d’une autre.
Une fois certain d’être compris, le mouton se présente comme étant Daran
Aubétoile, un mage dans le besoin. Il demande l’aide des personnages pour qu’ils
l’aident à récupérer un puissant artefact des mains d’un magicien dangereux et
possiblement fou.
🗨 Avant de pouvoir en dire plus, des cris de peur se font entendre dans la
foule accompagnés de grognements de bêtes sauvages. La foule se
disperse rapidement pour laisser place à un demi-orc à l’air menaçant
avançant vers vous d’un pas décidé et accompagné de loups portant des
colliers de fer. Il est suivit par une immense silhouette drapée dans un
manteau brun sale et marchant d’un pas si lourd que vous en percevez
les vibrations dans le sol.
Le demi-orc s’arrête devant vous et posant sa main sur la poignée d’une
immense épée et vous dit : “Ce mouton appartient à maître Nolan, il
désire le récupérer.”
Les loups ont des yeux étrangement intelligents et il est impossible de cacher la
présence du mouton à leur odorat aiguisé. Le visage et le corps de l’immense
silhouette sont cachés par son manteau et il est impossible de les discerner à l’oeil
nu.
Gus, le demi-orc, insiste pour récupérer le mouton de son maître qui s’est échappé.
Il est d’une grande valeur “sens-tie-ment-tale” pour son maître. Toute mention de la
vraie nature du mouton provoque chez lui un rire creux et sans joie.
Si les choses traînent, Gus perd rapidement patience et attaque sans crier gare
suivit des loups et de l’immense silhouette qui laisse tomber son manteau pour
révéler une énorme ours qui pousse un terrible rugissement.
Les bêtes sont intelligentes et utilisent des tactiques de combat avancées. Gus et
l’ours font office de tank pendant que les loups contournent et tentent de saisir le
mouton pour le capturer sans le tuer.
Si le mouton se fait capturer, Gus et ses compagnons prennent la fuite avec lui. Si le
groupe les poursuit, cela déclenche une Poursuite (DMG p. 252) à la valeur
d’initiative 0.
Poursuite
Action “Se précipiter” gratuite 3x + mod. Con.
Pas de déplacement
Il y a 2 ans, il vivait et travaillait dans une tour aux abords de la ville. Il est
spécialisé en transmutation et sa plus grande création est la Baguette de
Métamorphose Suprême.
Il fût virtuellement prisonnier de son propre jardin, forcé a passer ses journées à
contempler le gazon et les fleurs tandis que des bêtes sauvages le surveillait.
La nuit dernière, Nolan a quitté la tour sans fermé la porte et il en a profité pour
se faufiler à l’intérieur et voler un parchemin de communication avec les
animaux avant de fuir vers la ville à la recherche d’une aura magique capable de
lancer le sort.
Son ancien apprenti demeure toujours dans son ancienne tour située au sud-
ouest de la ville. Il garde la baguette sur lui à tout moment et ne sort de la tour
qu’en cas de nécessité.
Il connait son ancienne tour comme sa poche et est prêt à en parler pendant des
heures.
💭 Vous arrivez dans une petite clairière au milieu de laquelle se trouve une
énorme structure qui semble être le résultat de la fusion de 4 chênes
massifs qui ont été tordus et modelés pour former 3 plateformes denses à
des niveaux différents.
La base de chaque plateforme est formée d’un enchevêtrement de
branches et de racines leur donnant une forme de bol.
A la base de la tour se trouvent 2 cabanes de bois et une large habitation.
Celle de gauche est la plus petite mais également la plus haute à environ 9m de
hauteur et est connectée à la plateforme principale par un pont.
Jardin
Des grands singes se prélassent dans le jardin avec des épées plantées dans le
sol non loin d’eux.
Plateforme principale
La porte menant à la plateforme centrale est verrouillée, pour l’ouvrir :
La bibliothèque : des étagères remplies de livres le long des murs et des tables
avec du matériel de laboratoire sont recouvertes de notes.
Salon
Chambre
Ne contient qu’un lit à baldaquin et une garde-robes.
Cabanes et habitation
Contiennent au total 6 lits (3 + 2 + 1) et des restes de repas.
Dans l’une d’elles se trouve un ours en train de dormir dans un lit.
Si les personnages discutent avec lui, Nolan il leur révèle ses raisons pour détester
Aubétoile et se ventera de ses propres accomplissements tels que les modifications
apportées à la baguette.
Il leur demandera si ils ont tué Gus et sera extrêmement contrarié si c’est le cas.
Conclusion
La baguette est endommagée suite aux modifications douteuses de Nolan ainsi
que son utilisation répétée.
A la vue du cadavre de son apprenti, Aubétoile rélise qu’il l’a négligé et a la mine
sombre.
Malgré l’instabilité de celle-ci, Aubétoile est résolu a utiliser la baguette sur lui-
même afin de retrouver sa forme normale. Il faut réussir un jet de Charisme
(Persuasion) DD 15 pour le faire changer d’avis.
Réussite
Il félicite les personnages et fait mine d’avoir oublié les promesses faites sous
forme de mouton. Il n’a pas d’argent car Nolan a tout dilapidé.
Il prend sous son aile les gardes qui ont fuit et mettra tout en oeuvre pour leur
rendre leur apparence normale.
Échec
Aubétoile meurt, la tour est vide pour toute personne non-versée dans l’art de la
transmutation. Néanmoins, l’équipement du laboratoire vaut 1000 po.
Abstention
Aubétoile accepte son sort et enfile une vielle robe. Il est contrarié mais reconnait
qu’il a une dette envers les personnages.
Récompense
Réussie : 500 px
Échec : 200 px
Abstention : 300 px