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Théorie de l'Information
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Dans cette écriture binaire le chiffre 1 indique la présence d'une certaine puissance de deux et
le chiffre 0 indique l'absence d'une certaine puissance de deux.
Si on utilise le code ASCII, il est très facile d'encoder les caractères : chaque caractère est
codé sur un octet.
Exemple : "Paris" est codé par 80 97 114 105 115 (codes ASCII), ce qui donne en binaire :
01010000 01100001 01110010 01101001 01110011
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Les images :
Définition : le pixel ("Picture élément") est le plus petit élément utilisé pour construire une
image sur un écran. Un pixel est créé par plusieurs points lumineux adjacents (un de chaque
couleur Rouge, Vert, Bleu : principe de la synthèse additive). La couleur du pixel est
caractérisée par trois nombres entiers représentant les quantités respectives de R, V et B. Si
chaque composante est codée sur 1 octet, on a 28x28x28=224 couleurs possibles (16,7 millions
de couleur)
Une image de type « bitmap » est codée par une suite de points, chacun étant représenté la
valeur de sa couleur. L'image contient également un "en-tête" qui contient des informations
supplémentaires (nombre de lignes et de colonnes, etc)
La définition (appelée parfois abusivement résolution) d’un écran est le nombre de points
constituant l’image :
640x480 (nb de lignes x nb de colonnes)
800x600
1024x768
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1. Représentation de l'information
1.1. Information
Unité d'information : le bit permet de lever une ambiguïté élémentaire (oui/non)
Groupe ordonné de 8 bits : octet (byte)
2° Une autre possibilité, moins courante, est d'employer une représentation de type Décimal
Codé Binaire Naturel (Binary Coded Decimals). Dans ce cas, chaque chiffre du nombre
décimal à représenter est traduite individuellement en binaire sur 4 bits, et le nombre est
représenté par la concaténation de ces groupes de 4 bits (représentation BCD compacte). Par
exemple, pour (56,3125)10 :
5 6 , 3 1 2 5
0101 0110, 0011 0001 0010 0101
En version non compacte, chaque quartet qui code un chiffre décimal constitue le quartet le
moins significatif d'un octet, l'autre quartet étant 0000 (ex. : 5 ------- 0101 ® 00000101).
Le nombre est représenté par la concaténation de ces octets.
Cette technique de représentation est moins économique, mais facilite la traduction.
Par exemple, avec 7 bits pour la partie supra-unitaire et 8 bits pour la partie sub-unitaire, nous
obtenons :
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