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Le Succubus Club Scenar

La fête d’Annabelle
Ce qui c’est vraiment passé
La fête d'Annabelle concerne une tentative d'Horatio Ballard d'embarrasser et de discréditer
Annabelle Triabell. Cette tentative fait partie d'un plan plus vaste visant à affaiblir sa position au
sein du Primogène, qui à son tour est l'un des nombreux moyens par lesquels Ballard espère
éventuellement devenir lui-même membre du Primogène.
Ne souhaitant pas agir directement contre Annabelle, Ballard a trouvé un outil idéal en la personne
d'Edgar Drummond, le maître reclus et excentrique du système ferroviaire de Chicago. Le flattant
sans cesse sur l'importance du transport ferroviaire pour l'économie de la ville et la stupidité
évidente de ceux qui ne l'ont pas compris, Ballard donne à Drummond l'idée de sponsoriser un
festival ferroviaire multimédia. Cet événement convaincrait sûrement les Kindred et les kine de
l'importance du domaine de Drummond, ce qui lui donnerait plus de respect et de prestige parmi les
Kindred de Chicago.
Drummond fut ravi de l'idée, qu'il crut bientôt être entièrement la sienne. Grâce à divers
collaborateurs, le festival commença à prendre forme. Plusieurs galeries de renom organisent des
expositions spéciales sur l'art ferroviaire. Le Philharmonique joua un concert spécial avec des
pièces orientées vers le chemin de fer telles que The Coronation Scot... Les cinémas proposèrent des
films spéciaux allant de Casey Jones et Murder on the Orient Express à des films d'art européens
tels que Subway et Closely Observed Trains. Les chaînes de télévision se sont jointes au
mouvement en diffusant des documentaires, des films et des émissions de fond. Pendant une
semaine, Chicago est devenue folle des trains.
Il a même été question de construire un gigantesque musée national du transport ferroviaire à
Chicago, en agrandissant le site de l'Historic Pullman Foundation et en y transférant des collections
de l'Illinois Railway Museum à Union City, du National Railroad Museum à Green Bay et de la
Smithsonian Institution.
Bien entendu, un tel événement ne pouvait se passer de la visite d'Annabelle et de ses cohortes de
Toréadors. Comme Ballard l'avait prévu, les Toréadors ont traité le festival du rail avec un mépris
amusé. Après tout, puis qu’aucun d'entre eux n'y avait participé, comment pouvait-il avoir un
quelconque mérite ? Lors du concert de clôture, Annabelle a fait des commentaires hautains sur " un
divertissement enfantin " par opposition à " l'art véritable ", avec le résultat prévisible que
Drummond est entré dans une colère noire et a quitté les lieux en jurant de se venger.
Tout en compatissant avec son " ami ", Ballard a subtilement instillé quelques idées dans l'esprit de
Drummond. Il n'a pas eu besoin d'utiliser la Domination ou une autre Discipline ; Drummond s'est
empressé de saisir la moindre allusion dans la conversation de Ballard, et s'est convaincu que ces
idées étaient les siennes. Ces idées sont maintenant sur le point de se concrétiser lors d'une fête
qu'Annabelle organise dans le salon privé du Succubus Club pour célébrer l'anniversaire de son
changement.
En utilisant Drummond, Ballard a l'intention de faire en sorte qu'un certain nombre de choses
embarrassantes arrivent à Annabelle lors de la fête. Il sait que ses précédentes tentatives pour
impressionner ses compagnons toréadors (et même les Kindred en général) se sont soldées par des
échecs, et il compte bien profiter de cette faiblesse. L'idée est d'humilier Annabelle, en augmentant
les doutes sur son aptitude à siéger au Primogène.
Comme Drummond a été convaincu que les événements prévus sont ses propres idées plutôt que
celles de Ballard, le financier est théoriquement à l'abri de toute récrimination ou conséquence
désagréable, le monde en général ne verra qu'une querelle entre Drummond et Annabelle, dans
laquelle le baron du rail mesquin et puéril est vu en train de marquer plusieurs coups palpables
contre le leader Toréador soi-disant raffiné et sophistiqué. La réputation d'Annabelle en prendra un
sérieux coup, ouvrant la voie à un certain nombre d'autres plans concoctés par Ballard. Les choses
pourraient devenir très embrouillées, mais tout désagrément rebondira sur Drummond plutôt que sur
Ballard ; en effet, le financier ne sera même pas présent.
Scène 1 C’est une belle fête
L'histoire s'ouvre sur la fête d'Annabelle qui bat son plein dans le salon privé du troisième étage du
Succubus Club. Comme d'habitude, tout le monde est là (du moins aux yeux d'Annabelle).
Annabelle est entourée de sa clique habituelle de fêtards. Toute la scène se déroule dans le salon du
troisième étage du Succubus Club. Pour la fête, le salon a été vidé de ses meubles, à l'exception d'un
certain nombre de chaises disposées autour des murs, d'un piano à queue dans un coin, d'une petite
scène avec un rideau et un lecteur CD occupant la majeure partie d'une extrémité, et d'un socle de
marbre noir contenant la " sculpture " voilée quelque part vers le centre de la pièce.

Entrer
L'entrée se fait uniquement sur invitation et, pour une fois, aucun mortel n'est présent. La
célébration du changement d'Annabelle est une affaire de Kindred, et elle a l'intention, après avoir
présenté diverses œuvres d'art et divertissements et reçu les applaudissements et l'admiration de
toutes les personnes présentes, de se livrer à de sérieuses tractations politiques.
Les personnages toréadors recevront automatiquement une invitation à la fête, imprimée avec goût,
mais d'autres pourront en recevoir une s'ils ont montré de l'intérêt pour les arts. Le conteur peut
décider quels personnages sont invités, ou demander aux joueurs de faire un jet pour les
personnages qui essaient d'obtenir une invitation. Un jet approprié est Manipulation + Art, contre
une difficulté de 7 (8 pour Nosferatu), Annabelle veut que ce soit une assemblée sélective. Un seul
succès suffit pour être invité.
Les personnages qui ne sont pas invités ne peuvent prendre part à cette scène, mais qu'importe, ils
ont largement la possibilité de s'impliquer par la suite. Un grand nombre de Kindreds se trouvent au
Club des Succubes ce soir ; le Prince Lodin et plusieurs des Anciens assisteront à la fête, et leur
présence attire plusieurs Kindreds qui veulent demander des bienfaits, demander des conseils, ou
simplement se prélasser dans leur reflet de gloire. Les personnages nouvellement créés peuvent être
amenés ici par leurs géniteurs, qui souhaitent les présenter au Prince ; les nouveaux venus de
l'extérieur de la ville seront là pour annoncer leur arrivée.
Cette scène se prête particulièrement bien au jeu de rôle en direct ; bien que les événements clés (en
particulier la danse de Bret et Sophia) ne devraient être tentés que par ceux qui ont un goût
prononcé pour ce genre de choses, la scène dans son ensemble contient une grande quantité
d'interactions non scénarisées et très peu de lancers de dés.

Evenement clés
Cette scène comporte quatre éléments d'intrigue, qui décomposent la scène elle-même en quatre
sous-sections ou événements. En plus de ces événements scénarisés, vous devez encourager les
joueurs à faire connaissance avec les autres invités et favoriser les interactions non scénarisées entre
les personnages. La plupart de ces interactions seront probablement des discussions sans
importance, mais il y a aussi des occasions précieuses de nouer des contacts et de recueillir des
informations. Si cette histoire est utilisée dans le cadre d'un ensemble plus vaste (comme la
Chronique " Forgé par l'acier ", par exemple), de nombreux personnages auront leur propre agenda
à poursuivre, et la participation à la fête sera pour eux un moyen de parvenir à leurs fins. La fête
devrait prendre au moins une heure ou deux de jeu avant de s'effondrer ; les quatre événements
présentés ici suffisent à peine à remplir vingt minutes.
Ce qu'il faut éviter à tout prix, c'est que les personnages restent là à attendre que quelque chose se
passe, les joueurs sachant que leurs personnages ne sont à la fête que parce que c'est là que l'histoire
commence.

Event 1 Famille heureuse


La querelle entre Sharon et Michael Payne est bien connue de la plupart des Kindred de la ville ;
c'est pourquoi quelques sourcils s'élèvent lorsqu'ils arrivent tous les deux, à quelques minutes
d'intervalle. Annabelle prend habituellement grand soin d'éviter les scènes lors de ses soirées en
invitant un seul Payne, ou aucun des deux. Mais cette fois-ci, elle semble avoir dérapé.
Pendant un certain temps, les deux s'évitent, mais ils finissent par se disputer âprement pour savoir
qui aurait dû décliner l'invitation afin d'éviter une scène. Cela se transforme en un débat bruyant sur
la question de savoir si une scène est en cours, et si c'est le cas, qui est à blâmer. Annabelle, très
embarrassée, les met à l'écart et tente d'apaiser la situation. Finalement, les deux Payne sortent à
l'écart. Des commentaires sont faits dans son dos sur l'apparente incapacité d'Annabelle à tenir sa
propre progéniture en respect.

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