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Gaillardise 1 Nom: Dylan de St Preux Description :

Dextérité 3 Joueur: Thomas _____________________________


Esprit 2 Nationalité: Montaigne _____________________________
Détermination 2 Profession: Spadassin _____________________________
Panache 3 Membre: _____________________________

Avantages : Epées de Damoclès :


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Beautée du Diable : +2g0 aux jets de séduction
Membre : Guilde des Spadassins _____________________________
Magie ½ sang : Magie de Portè Réputation :
Langage : Montaigne, Castillan _____________________________
Dés de réputation :

Métier : Courtisan Métier : Chasseur Métier :


Danse 1 Déplacement silencieux 1
Eloquence 3 Pêche
Etiquette 1 Premiers secours
Mode Piéger 1
1
Pister 1
Cancanier
Signes de piste
Diplomatie 1 Survie
Jouer Tanner
Intriguant Dressage
Lire sur les lèvres Guet-apens
Pique assiette 1
Politique
Séduction
Sincérité

Héritage magique : Portè Métier : Métier :


Attraper 1
Ensanglanter 1
Prendre 1

Histoire : Equipement :
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Argent :

Points de Destins :

Arcane : Libertin
Pratique: Armes à Feu Pratique: Cavalier Pratique:
Attaque (Armes à feu) 3 Equitation 1
Recharger (Armes à feu) Dressage
Sauter en selle
Voltige

Pratique: Athlète Pratique: Pratique: Couteau


Course de vitesse 1 Attaque (Couteau) 1
Escalade 1 Parade (Couteau) 3
Jeu de jambes 3 Lancer (Couteau)
Lancer 1
Acrobatie
Amortir une chute
Course d'endurance Pratique: Escrime
Nager
Attaque (Escrime) 3
Pas de côté
Parade (Escrime) 3
Roulé-boulé
Sauter
Soulever

Ecole D’escrime : Valroux Rang : Apprenti Compétences de Défense


Exp. Faiblesse (Valroux) : Niv bonus de Apprenti : +5 parade active Couteau, pas de Défenses : Passive Active
+5 pendant le Round Vs Valroux malus main gauche
Jeu de jambe
Double Parade : Parade Active à +10 :
+1dé héros (pendant Niv phases) Adepte : «Monter les enchères» : si une Equilibre
Marquer (Escrime) : ou –1 dé héros a attaque réussit avec x Raises, l’ennemi doit Parade :
l’ennemi ou +1 dé héros pour combat en faire au moins autant lors de son attaque Parade :
Feinte (Escrime) : Attaque + 5* Esprit Maître : Parade :
de l’ennemi : pas de défense active. Bonus de +1 au Panache !

Armes : Blessures
Armes Touché Domage P.Courte P. Longue Recharge Légères Graves

Jet de Blessure :

Dés d’actions :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
0

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