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Kalanhrae ignore tout de sa naissance.

Pour lui, la vie commença lorsqu’il fut


abandonné sur les marches d’une caserne du guet de Waterdeep en pleine nuit, il y a 27
ans, avec pour seule possession un étrange bracelet en argent, gravé de symboles obscurs.
L’un des soldats du guet, Branwynn Stackpole, le recueillit et s’occupa de lui pour la nuit. Au
matin, au lieu de le confier à l’un des orphelinats de la ville, s’étant pris d’affection pour le
nouveau-né, elle le ramena chez elle auprès de sa compagne.

Grandissant dans la cité animée de Waterdeep, Kalanhrae apprit rapidement à


naviguer dans ses rues bondées et sa population cosmopolite. Il vécut une enfance
heureuse, entouré de ses deux mères aimantes. Passant le plus clair de son temps dans la
caserne où étaient affectées ses mères, il reçut dès son plus jeune âge une éducation au
métier des armes, qu’il affectionnait particulièrement.

À mesure qu'il grandissait, Kalanhrae ressentait un sentiment profond de devoir et un


désir insatiable de protéger le faible et le démuni. Suivant les pas de ses mères, il trouva
naturellement sa vocation dans les rangs du guet de la cité. Le sens du devoir brûlant en lui,
il continua à s'entraîner avec acharnement, perfectionnant ses compétences et développant
une compréhension aiguë de la toile complexe d'alliances et de rivalités de la cité.

Kalanhrae gravit rapidement les échelons, gagnant le respect de ses pairs et de ses
supérieurs grâce à sa dévotion inébranlable et sa détermination inégalée. C’est tout
naturellement qu’il quitta la patrouille du Guet pour rejoindre le corps des enquêteurs. Il fut
affecté auprès de Diarmuid MacThorcaill, un humain de 20 ans son aîné qui le prit sous son
aile. Il devint un visage familier de la cité, connu pour son impartialité et sa poursuite
inflexible de la justice.

Pourtant, il ne pouvait s'empêcher de se questionner sur ses origines. Qui étaient


ses parents, et quelles circonstances les avaient amenés à l’abandonner ? Le mystérieux
bracelet qu’il ne quitte jamais a-t-il appartenu à sa mère ? Que signifient les symboles qu’à
ce jour personne ne fut en mesure de traduire ni de comprendre ?

Liens :

- Branwynn Stackpole, humaine, 55 ans, Sergent de la milice.


- Carline Stackpole, demi-elfe, 53 ans, Chapelain de la milice
- Rhylzyne Zau’Ath, mère naturelle, guerrière drow, décédée
- Valdemar, père naturel, ancien esclave, ancien aventurier, maintenant reclus dans
les montagnes, auprès de la sépulture de Rhylzyne. Il est toujours en possession de
l’épée de sa bien aimée.
- Quelques ennemis dans la pègre de Waterdeep
- Diarmuid MacThorcaill, humain, 45 ans, enquêteur du guet, mentor de Kalanhrae
Kalanhrae est guidé par deux idéaux fondamentaux : la Justice et l’exemplarité.

Justice : Kalanhrae est inébranlable dans son engagement envers la justice. Il croit que
chaque individu, quelle que soit son origine ou sa position sociale, mérite un traitement
équitable et d'être protégé contre tout préjudice. Il ira jusqu'au bout pour s'assurer que ceux
qui exploitent ou blessent autrui subissent les conséquences de leurs actes.

Exemplarité : Kalanhrae est convaincu qu’il faut diriger par les actes, pas seulement les
paroles. Il s'efforce d'être un exemple éclatant d'honneur, d'intégrité et de désintéressement
dans tout ce qu'il entreprend. Il comprend que ses actes ont du poids et cherche à inspirer
ceux qui l'entourent à eux aussi aspirer aux plus nobles idéaux.

Traits :

Cheveux blancs, yeux violets clairs, Kalanhrae ignore tout de son ascendance, le seul lien
qu’il a avec sa famille biologique est cet étrange bracelet d’argent aux runes rouges sang,
que nul à ce jour n’a réussi à traduire.

Défauts :

Kalanhrae est de plus en plus obsédé par son passé. Il a même commencé depuis peu à
faire des cauchemars, incroyablement réalistes, dans lesquels il est le témoin impuissant
d’un massacre.

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