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EXAMEN ARCHITECTURE DES ORDINATEURS

FILIERE : IRT 1 DUREE 1H30

Encadrer juste les bonnes réponses

A - Cette technique est utilisée pour numériser un texte qui a été lu au scanner

-1- Reconnaissance de la parole

-2- Reconnaissance des caractères magnétiques

-3- Reconnaissance optique de caractères

-4- Réponse vocale

B - Contient l'unité arithmétique et logique, ainsi que l'unité de commande


-1- Unité centrale

-2- Unité de mémoire centrale

-3- Unité de temps Microseconde

-4- Unités périphériques

C - Effectue les calculs et les comparaisons

-1- Microprocesseur

-2- Mini-ordinateur

-3- Unité arithmétique et logique

-4- Unité de commande

D - Support d'information pouvant contenir environ 500 millions de caractères.

-1- Capacité mémoire : Kilo-octet

-2- Disques CD-ROM

-3- Tube à rayons cathodiques

-4- Mémoire à disques magnétiques

E - deviennent plus petits, plus rapides, plus fiables, plus conviviaux et moins coûteux.
-1- Evolution du matériel

-2- Générations d'ordinateurs

-3- Micro-ordinateur

-4- Mini-ordinateur
F - L'ordinateur est une combinaison de composantes qui permet d'accomplir les
fonctions d'entrée/sortie, de traitement, de stockage et de contrôle.

-1- Périphériques d'entrée-sortie

-2- Supercalculateur

-3- Système informatique

-4- Terminal informatique

G - La technique d'écran vidéo la plus répandue.

-1- Ecran tactile

-2- Tube à rayons cathodiques

-3- Ecrans à cristaux liquides

-4- Entrée-sortie vidéo

H - Le type le plus puissant d'ordinateur.

-1- Multiprocesseur

-2- Ordinateur central

-3- Réseaux d'ordinateurs

-4- Supercalculateur

I - Promet d'être la façon la plus facile et la plus naturelle de communiquer avec les
ordinateurs.

-1- Ecran tactile

-2- Entrée-sortie vidéo

-3- Icône

-4- Reconnaissance de la parole

J - Se traduit par la présence, l'absence ou le changement de direction d'un courant


électrique, de champs magnétiques ou de rayons lumineux.
-1- Icône

-2- Photostyle

-3- Réponse vocale

-4- Représentation binaire

K - Traduit les instructions et dirige le traitement.

-1- Manette de jeu

-2- Poste de travail

-3- Souris électronique

-4- Unité de commande

L - Un milliardième de seconde.

-1- Capacité mémoire : Kilo-octet

-2- Unité de temps Microseconde

-3- Unité de temps Nanoseconde

-4- Unité de temps Picoseconde

M - Puce électronique.

-1- Micro-ordinateur

-2- Microprocesseur

-3- Mini-ordinateur

-4- Multiprocesseur

N - Une capacité de stockage d'environ un million de caractères.

-1- Kilo-octet

-2- Mega-octet

-3- Giga-octet

-4- Unité de mémoire auxiliaire

O - Vous ne pouvez pas effacer le contenu de ces circuits de mémoire.


-1- CD-ROM

-2- Mémoire à disques magnétiques


-3- Mémoire morte ( ROM )

-4- Mémoire vive (RAM)

P - Un moyen convivial de communication entre l'utilisateur et le système informatique.

-1- Infographie

-2- Interface-utilisateur graphique

-3- Langage évolué

-4- Langage naturel

Q - Crée et affiche une feuille de travail lignes-et-colonnes.

-1- Aide à la programmation

-2- SGBD

-3- Tableur

-4- Traitement de texte

R - Des programmes qui dirigent l'exécution d'une tâche particulière d'un utilisateur.

-1- Logiciel de base

-2- Logiciels d'application

-3- Logiciel de télécommunications

-4- Tendances sur le plan logiciel

S - Des programmes qui gèrent les opérations internes d'un ordinateur.

-1- Compilateur

-2- Logiciel de base

-3- Logiciels d'application polyvalents

-4- Système d'exploitation

T - Exécute plusieurs opérations ou applications en même temps.

-1- Aide à la programmation

-2- Gestion des taches


-3- Multitâche

-4- Progiciel intégré

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