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Exercice:
Unité de Commande:
* Effectuer le transfert des informations entre les
différents organes.
* Donner les ordres aux différents organes.
Mémoire Centrale:
* Stocker les données et les résultats en mémoire.
3-1 le Microprocesseur (processeur)
a) définition :
L’unité centrale de traitement appelée le
Microprocesseur, c’est le centre de calcul et de
contrôle, il constitue le cerveau de l’ordinateur.
b) La vitesse de microprocesseur (la fréquence) :
Vitesse de processeur =Nombre d’opérations que le
processeur peut effectuer en une seconde.
1 Hertz (Hz)= une opération en une seconde.
1 Kilohertz (KHz) = 1000 Hz = 103 Hz.
1 Mégahertz (MHz) = 1000 KHz = 106 Hz.
1 Gigahertz (GHz) = 1000 MHz = 109 Hz.
• Le processeur est la pièce la plus importante dans un
ordinateur. C'est le cerveau d’un ordinateur. Lorsqu'un
ordinateur exécute un programme, le processeur est
responsable de lire chaque instruction une après l'autre
et d'effectuer ce qui lui est demandé.
Lorsqu'on parle du processeur, on parle souvent de Hz
(Hertz) qui est une unité de mesure sur la vitesse
d'exécution du processeur. En général, plus votre CPU
(central processing unit, processeur) a de Hz, plus il est
rapide.
3-2 La Mémoire
La mémoire centrale d’un ordinateur est séparée en deux sections :
la mémoire vive et la mémoire morte.
a) Mémoire vive (RAM : Random Access Memory)
La RAM, comporte des données accessibles en lecture et en
écriture. Son contenu est modifiable. Elle est dite volatile car elle
perd les informations lorsqu’on éteint l’ordinateur. La capacité de
la RAM est: 1Go, 2 Go, 4 Go, 8Go….
b) Mémoire morte (ROM : Read Only Memory)
La ROM, comporte des données accessibles en lecture seulement,
leur contenue est non volatile. Le rôle de la ROM est de fournir les
informations nécessaires ou démarrage de l’ordinateur.
• La mémoire est le deuxième composant important
dans un ordinateur. Lorsque les programmes sont
exécutés, ils sont d'abord chargés en mémoire afin
d'être traités. De plus, lorsque vous éditez un texte,
celui-ci est situé dans la mémoire au moment de
l'édition. Bref, chaque tâche effectuée sur un
ordinateur doit temporairement enregistrer des
informations en mémoire.
3-3 les Cartes
Une carte est un support de circuits électroniques.
a) la carte mère
C’est sur la carte mère que sont placés le
microprocesseur, la mémoire vive, les cartes
d’extension et les périphériques.
b) les cartes d’extension
Parmi ces cartes d’extension :
La carte graphique - la carte son - la carte réseau – la
carte satellite …
Exercice
Liez les termes avec leurs définitions :