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Compte à rebours

Consignes à un spectateur :
- Mélangez le jeu.
- Coupez le jeu en deux, à peu près au milieu.
- Prendre un des 2 paquets (entre 20 et 30
cartes - maximum 29 cartes et minimum 20
cartes !)
- Comptez les cartes, secrètement.
- Additionnez les 2 chi res qui composent ce
nombre (chi re des dizaines + celui des unités)
- Repérez la carte qui est à ce rang en comptant
à partir du dessous du jeu (faces visibles).
- Mémorisez cette carte et la laisser en place.

Ce que le magicien doit faire :


- Reprendre le paquet.
- Enlever 3 cartes sur le dessus sous un prétexte
quelconque !
- Puis trier les cartes une à une dans ses mains :
la première vers le bas et la suivante décalée
vers le haut. Ainsi de suite.
- Enlever la moitié des cartes du paquet
contenant la première carte triée.
- recommencer la même opération jusque’à ce
qu’il ne reste qu’une seule carte.
- « Quelle était votre carte ? » …
- Puis retournez la carte pour montrer que c’est
la bonne.
ff
ff

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