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JF

Background :
Vendel, Archéologue/Contrebandier

Notre Héro est née de l’improbable rencontre d’un père marchand d’art Vendel (Yaanis) et d’une mère
indigène (Kanu) (Ricka) de Kanuba. Yaanis rencontra Ricka lorsqu’il devint l’unique survivant du
naufrage d’un navire colon Vendel. La tribu de Ricka (la fille du chef) le recueilli au seuil de la mort et
Ricka le soigna jusqu'à ce qu’il soit remis sur pied. Ils tombèrent rapidement amoureux l’un de l’autre et
notre Héro naquit un an plus tard.

Le perso vécu pendant toute sa vie entre les deux mondes : le monde moderne des Vendel, de l’argent et
de l’aventure et le monde paisible mais dangereux des Kana. Yaanis insista pour donner la meilleure
éducation possible à son fils (et l’envoya donc quelques années dans la meilleure université Vendel) et
Ricka lui appris à connaître l’île de Kanuba et l’archipel de minuit (qu’il connaît maintenant comme sa
poche), la langue Kana et la survie en milieu hostile.

Son penchant naturel pour l’histoire et les légendes et pour l’aventure le poussa directement dans les bras
de l’archéologie et très rapidement dans ceux de la guilde des explorateurs. Mais il n’est pas poussé
uniquement par l’idéalisme, la valeur des artefacts qu’il cherche est pour beaucoup dans sa motivation.
Car son père lui a appris une chose importante : dans le monde moderne c’est l’argent qui mène la danse
et que sans lui rien n’est possible.

Notre Héro c’est déjà rendu compte à plusieurs reprise que son père avait raison… jusqu’a un certain
point (le danger associé a certains artefact est quelquefois suffisamment grand pour que celui-ci soit mis
en sûreté dans sa tribu plutôt que vendu). Pour aider et protéger les gens qu’il aime, l’argent lui est
souvent nécessaire (comme la fois il a du payer un médecin à prix d’or pour qu’il daigne venir du
continent pour sauver une petite fille (Tali) de sa tribu)

Son père est décédé il y a trois ans maintenant (des suites d’une mauvaise fièvre) en lui laissant un
confortable héritage (dont il reste encore une petite part). Mais avoir de l’argent véritablement ne sert que
si on le dépense n’est-ce pas ? Il n’hésite pas à le faire et lorsqu’il le fait c’est à la manière des marins :
sans compter si c’est pour se faire des amis ou pour y prendre du plaisir. Du coup notre héro est considéré
comme un héro local à Kanuba, que cela soit parmi les colons (qu’il a gagnés à sa cause grâce à son
tempérament fêtard et à sa grande générosité) ou parmi les Kana (grâce à son érudition, ses talents
d’explorateur et son grand cœur).

Malheureusement dans son métier on ne se fait pas que des amis… Et cela fait déjà deux fois qu’il coiffe
Gilbert de Paix au poteau sur des ruines Syrneth de Kanuba. Celui-ci l’a mal pris, très mal pris et il en
veut à mort à notre héro (deux ‘incidents’ ont eu lieu avec lui dernièrement et ceux-ci ont failli très mal se
terminer).

Notre Héro est en ce moment en Avalon ou il ramène un artefact Syrneth (un globe de lumière coloré qui
semble fortement réagir aux tempêtes) à un client régulier : Duncan Oldtown, un vieil excentrique qui
sait toutefois se montrer généreux lorsqu’il est intéressé.
Il n’aime pas vraiment être sur le continent : il y est souvent traité comme un inculte/paysans lorsque les
gens s’aperçoivent qu’il est natif des colonies, mais pour le business il faut faire avec.

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