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Université Abbes Laghrour Khenchela

faculté des sciences et de la technologie


Département mathématiques et informatique

Exposé du module

Interface Homme-Machine
Sujet 5: La projection 3D

Licence 3 Informatique: SI

Préparé par: AOUAIDJIA MOUNA

Année universitaire: 2023/2024


Le Contenu:

✔ 1-Historique

✔ 2-La projection 3D

✔ 2-1-Definition

✔ 2-2-Pourquoi La projection 3D?

✔ 2-3 Où peut-on trouver la projection 3D?

✔ 2-4- la projection 3D dans les interfaces

✔ 2-5-En tant que programmeur, de quoi avez-vous besoin pour

concevoir une interface de projection 3D ?

✔ 3-resume
"Une bonne interface est celle qui transforme la complexité du
code en une symphonie d'interactions simples, offrant à
chaque utilisateur une expérience harmonieuse et intuitive." -
Alan Cooper, designer d'interaction et informaticien.
1-Historique:

L'homme utilise le dessin sur les murs et les pierres depuis les temps
anciens pour exprimer ses idées, et cette pratique a évolué progressivement
jusqu'à ce que l'homme découvre ses capacités créatives. À travers les âges,
l'homme a commencé à dessiner sur les murs, puis a découvert le papier et l'a
utilisé pour dessiner.

Au début, l'homme exprimait son imagination à travers des dessins illustratifs


superficiels, ne comprenant pas la nature des dimensions. Mais en raison de la
nature curieuse et créative de l'homme, il a réalisé qu'il pouvait mieux exprimer
son imagination. Il est devenu capable de représenter ce qu'il voyait de manière
plus précise, le papier devenant une surface capable de montrer les choses
comme si on pouvait les toucher. L'homme a découvert le concept d'ombre et
de lumière, et les mathématiques et la physique ont introduit la troisième
dimension (x, y, z). Il a compris qu'il pouvait améliorer ses dessins et s'exprimer
de manière plus précise en ajoutant la troisième dimension.

Cela a contribué à clarifier les dessins des ingénieurs de manière plus précise,
et toute personne pouvait désormais comprendre les dessins de manière plus
profonde et meilleure. Les travaux en trois dimensions ont permis aux médecins
de représenter le corps humain sur papier sans avoir besoin de dissections, car
la précision des dessins tridimensionnels permettait d'afficher la forme comme si
elle pouvait être touchée.

Avec l'avancement de la technologie et la découverte de l'ordinateur, des


interfaces permettant à l'homme d'interagir et de communiquer avec la machine
ont émergé. Les scientifiques ont commencé à inventer des interfaces facilitant
le processus de communication de l'utilisateur avec la machine, tout comme ce
qui s'est passé avec le premier homme qui utilisait des dessins superficiels pour
exprimer ses idées. Les interfaces étaient initialement similaires, ne montrant
que des formes et des dessins bidimensionnels. Encore une fois, la créativité
innée de l'homme est intervenue, découvrant qu'il pouvait utiliser des formes
tridimensionnelles pour rendre les interfaces plus réalistes pour l'utilisateur et
faciliter son interaction avec la machine. Avec les interfaces tridimensionnelles,
l'homme interagit avec la machine de manière plus réaliste et détaillée, grâce à
la projection tridimensionnelle sur l'interface bidimensionnelle.
2-La projection 3D:

2-1-Definition
La projection 3D fait référence à l'utilisation de techniques tridimensionnelles
pour représenter des objets et des scènes dans un espace virtuel sur des
écrans d'ordinateur ou d'autres dispositifs interactifs. Cela ajoute une dimension
supplémentaire à l'expérience utilisateur en permettant une représentation plus
réaliste et immersive…

2-2-Pourquoi La projection 3D?


Sans la 3D, tout ce qui apparaît à l’écran serait comme regarder des images.
La projection 3D rend le tout plus excitant, comme entrer dans un monde virtuel
où les choses peuvent paraître proches ou lointaines.
Pensez à la façon dont vous voyez les choses dans la vie réelle : les objets
paraissent plus grands lorsqu'ils sont proches et plus petits lorsqu'ils sont
éloignés. Une interface de projection 3D essaie de copier cela pour que cela
semble familier.

Nos écrans sont plats, mais avec la


projection 3D, les programmeurs
donnent l'impression qu'il y a de la
profondeur. C'est comme transformer
votre écran en une petite fenêtre
donnant sur un monde en 3D.

En termes simples, une interface de


projection 3D est comme un assistant numérique qui transforme nos écrans
plats en fenêtres sur des mondes passionnants et remplis de profondeur. Cela
rend les choses à l’écran plus vivantes et plus proches de la façon dont nous
voyons les choses dans la vie réelle.

2-3 Où peut-on trouver la projection 3D?

Jeux vidéo: Les jeux vidéo utilisent massivement la projection 3D pour créer
des mondes virtuels en trois dimensions. Les personnages, les environnements
et les objets sont projetés dans un espace tridimensionnel pour offrir une
expérience immersive.
Ces jeux d'action-aventure en
monde ouvert utilise la 3D
projection pour créer un
environnement réaliste, avec
des détails époustouflants dans
les paysages, les personnages
et les animations.

Red Dead Redemption2

Assassin's Creed Valhalla


Modelisation 3D: Les logiciels de modélisation et de conception
architecturale, tels que Blender ou AutoCAD, utilisent la projection 3D pour
permettre aux utilisateurs de créer et de visualiser des modèles dans un
environnement tridimensionnel.

3D Design in autoCAD 3D room with Blender

Réalité Virtuelle (VR): Les applications de réalité virtuelle tirent parti de la


projection 3D pour créer des environnements virtuels où les utilisateurs peuvent
interagir avec des objets comme s'ils étaient réels.

IHM 3D: Certains systèmes d'exploitation et


environnements d'interface utilisateur intègrent des
éléments 3D dans leurs designs pour offrir une
expérience plus moderne et immersive.

On le retrouve également dans plusieurs domaines,


comme le domaine de l'ingénierie et le domaine de la
médecine, où il facilite le travail des médecins et rend le
processus de conception de bâtiments une tâche très
facile pour les ingénieurs... etc.
2-4- la projection 3D dans les interfaces :

Représentation spatiale : La projection 3D permet de représenter des objets


dans un espace tridimensionnel avec des coordonnées en x, y et z, offrant ainsi
une représentation plus fidèle de la réalité.
Expérience utilisateur immersive : En utilisant la projection 3D, les
concepteurs d'interfaces peuvent créer des expériences plus immersives, que
ce soit dans les jeux vidéo, les applications de modélisation, la réalité virtuelle
ou d'autres domaines interactifs.
Bibliothèques et frameworks : Les développeurs utilisent des bibliothèques et
des frameworks spécialisés pour intégrer la projection 3D dans leurs
applications. Des outils tels que OpenGL, WebGL, Unity3D, et Three.js sont
couramment utilisés dans le développement de jeux et d'applications 3D.
Calculs de transformation : Les opérations mathématiques, telles que les
transformations 3D, sont utilisées pour positionner et orienter les objets dans
l'espace. Ces calculs incluent la translation, la rotation et le redimensionnement
des objets.
Gestion de la caméra : La projection 3D implique souvent la gestion d'une
caméra virtuelle qui simule la perspective de l'utilisateur. Les concepteurs
doivent ajuster la position et l'orientation de la caméra pour offrir la meilleure
expérience visuelle.
Effets visuels : La projection 3D permet l'ajout d'effets visuels tels que
l'ombrage, les reflets, les textures et d'autres éléments qui contribuent à rendre
les objets virtuels plus réalistes.
Interactivité : Dans de nombreux cas, la projection 3D est utilisée pour créer
des interfaces interactives où les utilisateurs peuvent manipuler et interagir avec
des objets tridimensionnels.
Optimisation des performances : L'optimisation des performances est
cruciale, surtout dans les applications temps réel comme les jeux. Les
développeurs doivent veiller à optimiser le rendu 3D pour maintenir des taux de
rafraîchissement élevés.
Applications variées : La projection 3D est largement utilisée dans des
domaines tels que les jeux vidéo, la simulation, la modélisation 3D, la réalité
virtuelle, la réalité augmentée et même dans certaines applications de
conception et d'ingénierie.
Buttons and Icons That Pop: Dans les applications ou les jeux, les boutons et
les icônes peuvent donner l'impression de sortir ou de rentrer dans l'écran. Ce
n'est pas juste une image ; c'est comme s'ils avaient une petite vie à eux.
Filtres Amusants sur les Réseaux Sociaux :
Lorsque vous utilisez des filtres sur les réseaux sociaux qui ajoutent des
chapeaux drôles ou changent votre arrière-plan, c'est de la projection 3D. C'est
comme ajouter une couche numérique sur le monde réel à travers l’écran.
2-5-En tant que programmeur, de quoi avez-vous besoin pour concevoir
une interface de projection 3D ?

-Connaissance des technologies 3D: Acquérir une solide compréhension des


concepts fondamentaux de la programmation 3D. Cela inclut la gestion des
coordonnées 3D, la manipulation d'objets dans un espace tridimensionnel, et la
compréhension des transformations et des matrices 3D.

-Choix du Moteur Graphique: Sélectionner un moteur graphique ou un


framework adapté à vos besoins. Des moteurs tels que Unity3D, Unreal Engine,
Three.js (pour le développement web), et OpenGL sont populaires pour la
programmation d'interfaces 3D.

-Langage de programmation: Maîtriser un langage de programmation


compatible avec le moteur graphique choisi. Par exemple, C# est souvent utilisé
avec Unity, C++ avec Unreal Engine, JavaScript avec Three.js, et C/C++ avec
OpenGL.

-Compétences en Géométrie et Algèbre Linéaire : Une bonne


compréhension de la géométrie et de l'algèbre linéaire est essentielle pour
manipuler et transformer des objets dans un espace 3D. Cela inclut la
compréhension des vecteurs, des matrices de transformation, des quaternions,
etc.

-Shader Programming : Apprendre à programmer des shaders peut être


crucial pour la conception d'effets visuels avancés. Les shaders sont des
programmes utilisés pour manipuler la lumière, la couleur, et d'autres aspects
graphiques dans les applications 3D.

-Interaction Utilisateur : Comprendre comment gérer l'interaction utilisateur en


3D. Cela implique la manipulation d'objets via des dispositifs d'entrée comme
les claviers, les souris, les contrôleurs de jeu ou même des dispositifs de réalité
virtuelle.

-Optimisation des Performances : Avoir des compétences en optimisation des


performances est essentiel, surtout dans les environnements temps réel comme
les jeux vidéo. Cela peut inclure la gestion de la mémoire, l'optimisation des
calculs, et la réduction du coût du rendu.
-Maîtrise des APIs : Si vous utilisez un moteur graphique, il est important de
maîtriser les APIs (Application Programming Interfaces) associées. Comprendre
comment interagir avec les fonctionnalités du moteur est essentiel pour
concevoir une interface 3D efficace.

-Veille Technologique : Étant donné que la technologie 3D évolue rapidement,


rester informé sur les dernières tendances et avancées est crucial pour rester
compétent et tirer parti des nouvelles fonctionnalités.

-Tests et Débogage : Développer des compétences en test et débogage


spécifiques à la programmation 3D. Comprendre comment vérifier les collisions,
détecter les erreurs graphiques, et optimiser les performances sont des aspects
importants de cette compétence.
En résumé, la projection 3D offre un moyen puissant de créer des expériences
utilisateur visuellement riches et interactives en utilisant des représentations
tridimensionnelles dans le monde numérique,mais la conception d'une interface
de projection 3D demande une combinaison de compétences en
programmation, en mathématiques, et en compréhension des principes
graphiques. En investissant du temps dans l'apprentissage de ces domaines,
c’est mieux de travailé en équipe pour créer des expériences 3D interactives.

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