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Support de cours BIM I
réalité virtuelle peut se définir comme “l’ensemble des techniques et systèmes qui
procurent à l’homme le sentiment de pénétrer dans des univers synthétiques créés sur
Les précurseurs de la réalité virtuelle sont parmi d’autres Horton Hellig, Ivan
1965, Ivan Sutherland met au point les premiers casques de visualisation interactive qui
vont être utilisés notamment pour l’entraînement des pilotes appelés “Incredible
Il aura fallu plusieurs décennies pour que la réalité virtuelle fasse son chemin au sein
n’est que dans les années 90 que les premiers industriels commencent à fabriquer
des stations de RV destinées à l’univers des jeux. L’une des premières plateformes, créés
Caroline du Nord et auteur d’une des premières études sur la réalité augmentée
définir comme une interface entre des données “virtuelles” et le monde réel.
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en temps réel, offre à l’utilisateur des possibilités d’interaction en temps réel, et repose
toutefois de plus en plus remis en question. En plus d’être peu compréhensible, ce terme
est inexact. Techniquement, ce n’est pas la réalité qui est augmentée, mais bien la
perception de l’utilisateur.
La réalité augmentée désigne toutes les interactions entre une situation réelle et des
interaction est rendue possible par un “device”, à savoir un appareil qui va faire office
Pour définir la réalité augmentée, on évoque bien souvent les travaux de Milgram et
Kishino sur le continuum entre réel et virtuel publiés en 1994. Selon ces deux experts, la
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Alors que la réalité virtuelle vous plonge totalement dans un monde virtuel en 3D,
la réalité augmentée est plutôt un ajout au monde physique et réel qui vous entoure.
La réalité mixte est un mélange des deux et place des images 3D réalistes dans le monde
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