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Chapitre1:

Présentation générale
de l’Internet et
Protocoles Associés

UTT-LOKO

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Table des matières
I. Objectifs ......................................................................................................................................... 3
II. Introduction ................................................................................................................................. 4
III. Notion d’Internet ........................................................................................................................ 5
1. Définition de l’Internet.............................................................................................................. 5
2. Origine de l’Internet .................................................................................................................. 5
IV. Les services offerts par Internet .................................................................................................. 6
V. Avantages et inconvénients de l’Internet...................................................................................... 7
1. Avantages de l’Internet .............................................................................................................. 7
2. Inconvénients de l’internet ........................................................................................................ 7
VI. Fonctionnement de l’Internet ..................................................................................................... 8
VII. Le système des noms de domaine ............................................................................................. 9
VIII. Connexion à Internet ............................................................................................................. 10
1. Différence entre l’Internet et le web ......................................................................................... 11
2. Origine du web ....................................................................................................................... 11
3. Contenu du web ..................................................................................................................... 11
4. Les caractéristiques du web...................................................................................................... 11
5. Les pages web......................................................................................................................... 11
6. Les sites web .......................................................................................................................... 12
IX. Sécurité sur internet .................................................................................................................. 13
1. Pare-feu (fire wall) ou garde barrière ........................................................................................ 13
2. Cryptage ................................................................................................................................. 14
3. Informations - tests ................................................................................................................. 14
3.1 Tests d'une connexion................................................................................................................ 14
3.2 Tests d'une boite aux lettres : ...................................................................................................... 15
3.3 Informations sur la sécurité : ....................................................................................................... 15
3.4 Logiciels de test de la sécurité d'une installation : ............................................................................. 15
3.5 Traces laissées sur Internet :........................................................................................................ 15
X. Les protocoles associés à Internet .............................................................................................. 16
1. Définition............................................................................................................................... 16
2. Architecture OSI .................................................................................................................... 16
3 Architecture TCP/IP ............................................................................................................... 17
4. Suite de protocoles TCP/IP .................................................................................................... 18

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I. Objectifs I

A la fin de cette leçon, vous serez capable de :


 Décrire l'architecture en couches des réseaux ;
 Identifier les niveaux d'architecture des réseaux.

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II. Introduction II
Internet : vient du mot anglais intenetwork c-a-d un réseau international d’ordinateurs (plus précisément
un réseau des réseaux d’ordinateurs).
Au début de l'informatique, des scientifiques ont mis au point des ordinateurs (ordinateur de Von Newman).
Un ordinateur (computer en anglais) : est une machine capable de réaliser automatiquement des opérations
arithmétiques et logiques à des fins scientifiques, administratives, de gestion d’entreprise, à partir de
programmes définissant la séquence de ces opérations.
Il y avait plusieurs générations d’ordinateurs en fonction de l’avancée technologique. Il y avait
essentiellement des ordinateurs (gros et mini-ordinateur) ensuite les micros ordinateurs ou les ordinateurs
personnels à partir des années 1980s.
Les gros ou mini ordinateurs sont destinés aux entreprises et aux administrations. Des terminaux (un
terminal = écran + clavier) sont connectés à ces ordinateurs pour permettre à plusieurs utilisateurs de réaliser
des taches différentes. La caractéristique principale de ces ordinateurs est leur fonctionnement en
multiprogrammation et multitâches.
L’apparition de l’ordinateur personnel (PC-Personal Computer) a permis de vulgariser l’informatique pour
qu’elle touche même les bureaux et les domiciles.
Les scientifiques ont eu l’idée, par la suite de les relier les ordinateurs personnels et les autres ordinateurs
entre eux afin qu'ils puissent échanger des données, c'est le concept de réseau. Il a donc fallu mettre au
point des liaisons physiques entre les ordinateurs pour que l'information puisse circuler, mais aussi un
langage de communication pour qu'il puisse y avoir un réel échange, ce langage est appelé protocole.
Des réseaux hétérogènes (de natures différentes) se sont donc développés à travers le monde; des personnes
ont décidé donc de relier ces réseaux entre eux (des universités par exemple, des sociétés, des
administrations, l'armée, etc.). Les protocoles ont donc évolué pour permettre la communication entre tous
ces réseaux pour former le réseau des réseaux le plus vaste, formant petit à petit une gigantesque toile
d'araignée que l'on appelle Internet.

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III. Notion d’Internet III
1. Définition de l’Internet
I
Internet est un ensemble de réseaux interconnectés utilisant une suite protocolaire appelée TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) pour échanger des informations à travers le monde. En
termes simples : Internet est un immense réseau d’ordinateurs qui peuvent communiquer entre eux en
utilisant TCP/IP.

2. Origine de l’Internet
Le réseau ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) est le premier réseau mondial de
communication par paquet, crée au milieu des années 1960s et patronné par le ministère de la défense
américaine. C’est sur ce réseau que les protocoles TCP/IP ont été développés u milieu des années 1970s,
puis unifiés sur tout le réseau. Les scientifiques ont pris ensuite le contrôle de ce réseau, ce qui leur a permis
de communiquer plus facilement entre eux sur l’avancée de leurs travaux, et à partir de 1995, Internet s’est
ouvert au grand public.
Sur Internet, de nombreux protocoles sont utilisés, ils font partie d'une suite de protocoles qui s'appelle
TCP/IP. TCP/IP repère chaque ordinateur par une adresse appelée adresse IP qui permet d'acheminer les
données à la bonne adresse. Puis on associe à ces adresses des noms de domaine (le nom de la machine dans
un domaine) pour une utilisation plus facile de la navigation Internet.

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VI. Les services
offerts par Internet IV
Sur le plan pratique, Internet est un outil capable de nous rendre un certain nombre de services. Ces services
sont réalisables à travers les différents protocoles de l’Internet (Les protocoles de la couche application
TCP/IP).
 Le chat : la messagerie électronique instantanée, c'est-à-dire discuter ou une communication en
direct (chat) avec des gens du monde entier. Le dialogue s’effectue par échange de texte(écrit), avec
la voix et la vidéo (vidéoconférence) en temps réel et interactive. Cela est réalisable par le protocole
IRC (Internet Relay Chat).
 Les news : sont des espaces de discussions où des groupes de connectés discutent en temps
différé. Les news sont regroupés par thèmes d'intérêt, appelés newsgroups ou forums et le protocole
NNTP (Network News Transfer Protocol) est à l’origine des Forums de discussions en temps
différés.
 La messagerie électronique : permet aux internautes dotés d'une adresse Email de
s'expédier mutuellement des messages dans le monde entier. Les messages sont expédiés et reçus
grâce à trois protocoles (SMTP, POP et IMAP), mais ils peuvent aussi transiter par le Web :
 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Transferts de courriers électroniques (e-mail)
ou pour l’envoi du courrier
 POP (Post Office Protocol) permet à l’utilisateur de récupérer les messages qu’il a reçu
sur le serveur de messagerie hébergeant sa boite aux lettres en les déplaçant sur son
ordinateur local. Tout simplement le POP fait la Récupération des e-mails sur le
serveur
 IMAP (Internet Mail Access Protocol) un autre protocole qui permet aussi de
consulter notre boite aux lettres sur le serveur de messagerie.
 La boite aux lettres est aussi un moyen de stockage de courrier et les pièces jointes
(les fichiers joints aux différents mails).
 Le Web (ou http ou World Wide Web ou www) : autorise la navigation sur des pages
multimédias. Ce sigle figure au début de l'adresse du serveur où vous vous connectez pour accéder
à une page Web. Le web est l’application Internet la plus populaire. Grace à un navigateur web
(browser), un utilisateur (internaute) peut lire des pages web stockées sur un ordinateur serveur
situé n’importe où dans le monde.
 Transfert de fichiers: internet permet le transfert électronique de fichiers entre des machines
distantes par l’intermédiaire du protocole ftp. Avec le protocole FTP (File Transfert Protocol) on
peut charger des fichiers sur des ordinateurs serveurs connectés à Internet, ou télécharger des
fichiers sur le poste client.
 Connexion à un ordinateur distant : tout utilisateur d’Internet peut travailler à distance
sur une machine, sur laquelle il dispose d’un compte utilisateur et dont il a accès. Il peut utiliser
Telnet ou d’autres programmes de contrôle à distance (rlogin, rsh…).
On assigne à chacun de ces protocoles un numéro (le port) qui est transmis lors de la communication (la
transmission est effectuée par petits paquets d'information). Ainsi, il est possible de savoir à quel programme
correspond chaque petit paquet :
 Les paquets HTTP arrivent sur le port 80 et sont transmis au navigateur Internet à partir duquel la
page a été appelée
 Le port 21 est le n° de port utilisé par défaut par le protocole FTP.
 Les paquets IRC arrivent sur le port 6667 (ou un autre situé généralement autour de 7000) et sont
transmis à un programme client de chat tel que mIRC (ou autre).
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V. Avantages
et inconvénients
de l’Internet
V
1. Avantages de l’Internet
 Accès à l'information d’une manière continue et à partir de n’importe quel point du monde et ce
pour un coût d’accès limité.
 Communication sous toutes formes (d'une personne à une autre, d'une personne à un groupe, d'un
groupe à un autre, d'un groupe à une personne) à partir d'un même outil.
 Échanger tous types de données numérisées (documents, dessins, photos, son, vidéo, logiciels, etc.).
 Permettre le commerce électronique grâce à des échanges sécurisés.
 Permettre l’enseignement/apprentissage à distance en synchrone ou en asynchrone.
 L'internet fait de chacun de nous un citoyen du monde, un être connecté à tous les autres humains.

2. Inconvénients de l’internet
 L'internet peut entraîner une addiction et empêcher la personne dépendante de développer des
relations réelles en l'emprisonnant dans des relations virtuelles.
 L'internet favorise le copier/coller et peut empêcher certaines personnes de faire un effort
personnel pour faire un travail de recherche (Le plagiat est devenu un véritable fléau).
 L'internet peut être utilisé par de mauvaises personnes qui cherchent à arnaquer, à tromper, à voler
d'autres personnes. Les enfants, en particulier, sont des victimes potentielles faciles qui doivent
utiliser l'internet sous la surveillance des adultes. (Les pédophiles sévissent sur le net)
 L'internet facilite la violation de la propriété intellectuelle (films, ouvrage, musique, etc.) : Ceci est
un inconvénient pour les uns, un avantage pour les autres
 Les Terroristes utilisent internet pour coordonner leurs attaques
 Sur internet, on n'est pas à l'abri des regards; des informations personnelles peuvent être divulguées
par soi-même ou par un tiers, ce qui peut nuire à la personne, d'autant plus que le net a une mémoire
d'éléphant (il est difficile d'effacer ces informations personnelles par la suite)

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VI . Fonctionnement
de l’Internet VI
Internet est un réseau basé sur le modèle client / serveur :
 L'ordinateur client, utilise un logiciel spécifique (le navigateur : par exemple Google Chrome,
Mozilla Firefox ou Microsoft Internet explorer) pour aller chercher l'information numérique auprès
d'un autre ordinateur distant : le serveur.
 Le serveur, ou hôte, stocke les données numériques sur des disques durs et les envoie, à la demande,
sur l'ordinateur client.

Consultation d'une page Web

1. Action de l'utilisateur dans le navigateur (clic lien)


2. Requête HTTP du navigateur avec adresse
3. Réponse HTTP du serveur avec document HTML
4. Interprétation et affichage du navigateur

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VII. Le système
des noms de domaine VII
Le système des noms de domaine ou DNS (Domain Name System) est le système d'adressage des
serveurs connectés à Internet. Il permet d’établir une relation entre l'adresse numérique d'un serveur (adresse
IP) et une adresse logique. Chaque organisation ou particulier peut déposer un nom de domaine.

Nommage des ressources Internet

Classes de secteurs d’activités :


 .com commercial
 .edu éducatifs
 .int international
 .mil militaire
 .net réseau de fournisseurs d’accès
Domaines par code pays (en dehors des USA), le code ISO du pays :
 .fr France
 .uk Royaume unie
 .dz Algerie
 ….
Le paiement d'un forfait annuel garantit la protection du nom de domaine. Se connecter au serveur
Google, on utilise le nom de la machine comme suit :
http://www.google.com/

Protocole du web le serveur Google s/domaine Domaine

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VIII. Connexion
à Internet VIII

Pour se connecter à Internet, il existe plusieurs méthodes :


 La connexion par modem en utilisant le réseau téléphonique analogique (RTC).
 L'accès direct avec une ligne dédiée à haut débit, active en permanence, reliant deux points
(généralement une entreprise importante et un fournisseur d'accès). On parle de l'ADSL ou du
câble. La carte réseau est l'élément de l'ordinateur qui permet de se connecter à un réseau par des
lignes spécialement prévues pour faire transiter des informations numériques. Le modem permet,
lui, de se connecter à un réseau par l'intermédiaire des lignes téléphoniques, qui ne sont pas prévues
à cet effet à l'origine mais qui restent le moyen de communication le plus répandu. A la carte réseau
est associée une adresse IP, permettant de caractériser l'ordinateur sur le réseau.
 L’accès à partir d’un point d’accès sans fil (wifi)
 L’accès par satellite…

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IX. Le web
IX
1. Différence entre l’Internet et le web
Le web n’est pas Internet. Internet comme nous l’avons vu est un vaste ensemble de réseaux interconnectés,
« le réseau mondial » ou « le réseau des réseaux ».
 Le web n’est qu’une application parmi les applications mises en oeuvre sur Internet. Il est associé
au protocole http qui permet de lire des pages web d’un serveur et les afficher sur le navigateur du
client.

2. Origine du web

Le web a vu le jour en 1989. C’est Tim-Berners-Lee informaticien au CERN en Suisse qui a défini un moyen
simple et efficace pour consulter les documents scientifiques partagés sur un réseau informatique. Les
travaux de Tim-Berners et son équipe ont aboutit à l’invention du protocole http (le protocole du web) et
du langage HTML (le langage du web).
Il a été créé en 1989 au CERN de Genève par Tim Berners-Lee, Robert Cailliau et leur équipe. Il s'appuie
sur le protocole HTTP (HyperText Transfer Protocol) qui a pour rôle la Visualisation de pages Web.

3. Contenu du web
 World Wide Web (ou WWW ou Web) est constitué de milliards de documents électroniques liés
les uns aux autres, comme les fils d'une toile d'araignée.
 CeLe web est devenu un support d'édition électronique international. Il devient de plus en
 plus aussi une zone de commerce électronique.s documents sont stockés sur des serveurs, répartis
dans le monde entier.
ATTENTION : il n'existe pas de contrôle centralisé sur le web : n'importe qui peut déposer de
l'information sans subir de contrôle ou de vérification! Dans tous les cas, il faut chercher à vérifier la
crédibilité, la pertinence, la qualité et l'actualisation de l'information.

4. Les caractéristiques du web


Navigation hypertexte : des marques de renvoi (appelés liens hypertexte) permettent de passer vers
d’autres parties du document ou vers un autre document. Ce mode de navigation est simple et intuitif. Il est
l’origine du succès du web.

5. Les pages web


Une page web est un document électronique écrit dans un langage informatique appelé HTML (HyperText
Markup Language).
 Une page peut contenir du texte, des graphiques, de la vidéo, des animations, du son et des éléments
interactifs tels que des formulaires à remplir directement sur l'ordinateur.
 Chaque page possède une adresse unique, appelée URL (Uniform Ressource Locator) pour
identifier son emplacement sur le serveur (ex : http://www.google.fr/)
 Les pages web contiennent souvent des liens hypertextes (textes ou images) qui renvoient sur
d'autres pages web.

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6. Les sites web
 Un site web est un ensemble de pages web reliées entre elles et traitant d'un même thème
(personne, entreprise, organisation ...).
 La première page d'un site est la page d'accueil (Home page). Elle sert le plus souvent de sommaire
et indique le contenu du site, elle contient des liens hypertexte sur lesquels il suffit de cliquer pour
accéder aux autres pages (souvent appelé index.html, index.php ou default.php).
 Un site web est hébergé sur un serveur web appelé aussi serveur http parce qu’il utilise le protocole
(programme) http pour fournir des pages web en réponse à des requêtes fournis par des clients
web.
 Pour naviguer sur le site web :
 On peut cliquer sur les liens hypertexte (souligné et de couleur) ou sur une image ou
un dessin à zone sensible (le curseur prend la forme d'une main).
 Ou bien, on peut saisir l'URL d'une page ou d'un site web dans la zone saisie adresse
du logiciel de navigation.
 Au lieu de dire « naviguer sur Internet » on utilise « surfer sur le web »
 Un navigateur web (browser) est nécessaire pour naviguer sur le web. Il fait l’interface
entre le client web et le serveur web. La barre d’adresse du navigateur permet à
l’utilisateur d’indiquer sous forme d’URL, l’adresse de la page web qui veut voir
afficher.

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IX. Sécurité sur internet

En entreprise, c'est le réseau local qui est connecté à Internet. Il est donc indispensable de contrôler les
communications entre le réseau interne et l'extérieur. De plus une formation du personnel est indispensable
(règles de sécurité, déontologie, attention aux participations aux forums qui sont archivées ...).

1. Pare-feu (fire wall) ou garde barrière


C'est une machine dédiée au routage entre LAN et Internet. Le trafic est analysé au niveau des datagrammes
IP (adresse, utilisateur, contenu...). Un datagramme non autorisé sera simplement détruit, IP sachant gérer
la perte d'information. Une translation d'adresse pourra éventuellement être effectuée pour plus de sécurité
(protocole NAT Network Address Translation RFC 1631+2663).

Par sécurité on désactivera tous les services inutiles (TELNET, ...) et on fermera tous les ports
TCP/UDP inutilisés (ex TCP 139=Netbios pour partage de dossiers ! ...) (Un outil de protection personnel
gratuit « zonealarm » est proposé par www.zonelabs.com ) En logiciel libre on utilisera « Ipchain » (noyau
Linux) ou « Netfilter » (similaire au produit de checkpoint).
Dans certains sites on place les serveurs liés aux services Internet dans une « zone démilitarisée »
(DMZ), les accès en provenance d’Internet ne peuvent voir que ces machines et les utilisateurs de l’entreprise
doivent passer par les machines de la DMZ pour accéder à Internet.
Au niveau réseau local, un programme correctement écrit peut quand même observer le trafic et
saisir noms et mots de passe qui y circuleraient !

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2. Cryptage
"Nom + mot de passe + date" sont cryptés avec des clés publiques et privées (RFC 1510). Le
cryptage de la date évite la réutilisation éventuelle du message par un pirate. Par le cryptageon peut identifier
de manière sûre l'utilisateur connecté. Pour éviter l'espionnage, la modification du contenu, l'ajout de
message... on pourra utiliser la signature électronique (CRC crypté en fin de message) ou crypter toute
l’information.
PGP (Pretty Good Privacy) :. Le cryptage de toute l'information par une clé publique nécessitant un
temps de calcul élevé, PGP (www.pgpi.com ) utilise une technique plus rapide : Le document est compressé
(pour éviter les redondances) puis crypté avec une clé de session aléatoire (cryptage rapide), seule la clé de
session est cryptée par la clé publique du destinataire et ajoutée au document. Le destinataire utilise sa clé
privée pour décrypter la clé de session et peut ainsi décrypter le document et le décompresser.
SSL (Secure Socket Layer) de Netscape est le protocole le plus répandu pour établir une connexion
sécurisée entre client et serveur. Ce protocole public utilise une clé de 40 bits (version d’exportation) pour
chiffrer toute la transaction. SHTTP (Secure HTTP) est le nom des serveurs sécurisés. Ce protocole ne peut
garantir l’identité de l’interlocuteur !
SET (Secure Electronic Transaction) : est la convergence des deux procédures de sécurisation STT
(Secure Transaction Technology) de Visa et Microsoft et SEPP (Secure Electronic Payment Protocol) de
Mastercard, IBM et Netscape. Il permet de sécuriser les transactions par cartes bancaires (chiffrement par
clés publiques/privées et authentification des parties).
C-SET (Chip Secure Electronic Transaction) : est l’adaptation du protocole SET à la carte à puce
française.
S/MIME (Secure Multipurpose Internet Mail Extension) est le protocole le mieux accepté pour la
sécurisation des courriers électroniques.

3. Informations - tests
3.1 Tests d'une connexion

 PING : permet de vérifier l'accessibilité à une machine spécifiée. Si le ping est correct et pas l'accès
Web, il y a probablement un problème de port ou de répertoire non valide.
(www.fr.net/internet/ping.html ).
 TRACEROUTE : permet de déterminer le chemin d'un point à un autre avec les délais (envoi de
3 paquets ICMP peu prioritaires donc les temps ne sont pas toujours très significatifs). Windows95
propose l'utilitaire DOS "TRACERT" et www.fr.net/internet/trace.html donne l'adresse de sites
offrant ce test. www.visualroute.com offre un traceroute graphique.
 BING : équivalent à traceroute avec une estimation de la bande passante.
 FINGER : permet de connaître les caractéristiques d'un utilisateur connecté (normalement ce
service est filtré !).
Tracing route to ecole-croix-rouge.com [62.161.81.178]
over a maximum of 30 hops:
1 116 ms 91 ms 118 ms quaid.infini.fr [212.208.100.10]
2 88 ms 103 ms 121 ms cisco.infini.fr [212.208.100.254]
3 102 ms 133 ms 154 ms SERI0-1.BORD1.REN1.FR.UU.NET [194.98.74.190]
4 245 ms 235 ms 265 ms 612.HSSI1-612.CR1.NTE1.FR.UU.NET [212.208.239.173]
5 280 ms 411 ms 330 ms 00E0293DDB2A [212.155.125.129]
6 302 ms 271 ms 322 ms 102.ATM5-102.CR1.NAN1.FR.UU.NET [194.98.1.157]
7 288 ms 254 ms 315 ms FE0-0.BR1.NAN1.FR.UU.NET [194.53.76.229]
8 245 ms 285 ms 409 ms oleane.mae-paris.net [198.32.148.18]
9 318 ms 342 ms 368 ms 101.ATM6-0.GW16.Defense.OLEANE.NET [195.25.25.13]
10 262 ms 246 ms 244 ms 100.ATM6-0.GW3.Gennevilliers.OLEANE.NET [194.2.3.62]
11 246 ms 250 ms 248 ms Eth0-0.GW5.Gennevilliers.OLEANE.NET [194.2.0.245]
12 272 ms 271 ms 341 ms Serial0-1.GW6.Gennevilliers.OLEANE.NET [62.161.24.10]
13 323 ms 313 ms 256 ms wsd0.domicile.fr [62.161.81.252]
14 269 ms 264 ms 285 ms ecole-croix-rouge.com [62.161.81.178]
Trace complete.
Le logiciel (free) « Netlab » sur //pages.prodigy.net/adanil permet tous les tests usuels (ping,
trace, whois…).

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3.2 Tests d'une boite aux lettres :

 Test en « ECHO » de ses mails (vérifications des infos reçues...) par l’envoi sur : echo@univ-
lille1.fr ou sur ping@oleane.net
 www.samspade.org propose un outil (libre) pour retrouver l’adresse d’un expéditeur (anonyme
?) et divers outils.
3.3 Informations sur la sécurité :

 CRU (comité réseau des universités) à www.cru.fr


 CNIL (comité national informatique et liberté) permet de vérifier les informations qu’un site peut
obtenir sur vous lors de votre navigation (adresse, nom…) www.cnil.fr .
 CLUSIF (Club de la sécurité des systèmes d’information Français) à www.clusif.asso.fr .
 AURIF (association des utilisateurs de réseaux île de France) www.aurif.fr
 OSSIR (Observatoire de la sécurité des systèmes d’information et des réseaux) www.ossir.org
 SUR (sécurité Unix et réseaux) www.ossir.org/sur
 Web sécurité http://websec.arcady.fr
 SANS à www.sans.org
 ISS (Internet Security System) www.iss.net
 NT bug traq (sécurité sur Windows NT) www.ntbugtraq.com .
 PGP (cryptage) www.pgp.com ou www.pgpi.com
 les "hackers" publient dans www.2600.com ou sur les news (alt.2600).

3.4 Logiciels de test de la sécurité d'une installation :

 SATAN: freeware permettant le test de machines UNIX sur un réseau


(ftp://ftp.cert.dfn.de/pub/tools/net/satan, ou sur http://www.cs.ruu.nl/cert-
uu/satan.html ).
 COPS (Computer Oracle and Password System) : test de la machine Unix sur lequel le logiciel est
installé. (ftp://ftp.cert.org/pub/tools/cops ).
3.5 Traces laissées sur Internet :

Une navigation sur Internet laisse de multiples traces, le site récepteur de vos requêtes peut
connaître votre navigateur… consulter www.cnil.fr et www.junkbusters.com/cgi-bin/privacy ou
www.anonymat.org pour de plus amples informations.
Certains sites permettent une navigation anonyme : www.anonymizer.com ,www.privacyx.com

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X. Les protocoles
associés à Internet
Objectifs
X
Décrire l'architecture en couches des réseaux et les protocoles qui ne découlent ;
Les trois grandes architectures des réseaux sont les suivantes:
 l'architecture (Open Systems Interconnection), ou interconnexion de OSI systèmes ouverts,
provenant de la normalisation de l'ISO (International Standardization Organization) ;
 l'architecture TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) utilisée dans le réseau
Internet ;
 l'architecture introduite par l'UIT (Union internationale des télécommunications) pour
l'environnement ATM (Asynchronous Transfer Mode).
Nous allons présenter les architectures OSI et TCP/IP.

1. Définition
Un protocole est une méthode standard qui permet la communication entre des processus (s'exécutant
éventuellement sur différentes machines), c'est-à-dire un ensemble de règles et de procédures à respecter
pour émettre et recevoir des données sur un réseau. Il en existe plusieurs selon ce que l'on attend de la
communication. Certains protocoles seront par exemple spécialisés dans l'échange de fichiers (le FTP),
d'autres pourront servir à gérer simplement l'état de la transmission et des erreurs (c'est le cas du protocole
ICMP).

2. Architecture OSI
Le modèle OSI est une architecture abstraite de communication, décrit dans la norme X.200 de l'ITU. Cette
architecture est composée de 7 couches :
1. Physique
2. Liaison
3. Réseau
4. Transport
5. Session
6. Présentation
7. Application
Chaque couche remplit une partie bien définie des fonctions permettant l'interconnexion des équipements.
La figure ci-dessous résume l'ensemble des 7 couches.

Figure 1 : Architecture OSI


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1. Couche 1 : Physique
Cette couche définit les règles et procédures pour transporter les bits. Les hubs, concentrateurs, ponts,
modems appartiennent à cette couche.
2. Couche 2 : Liaison
Cette couche définit les règles et procédures pour envoyer un bloc de bits (trames identifiés par un début et
une fin) à un récepteur. Les commutateurs appartiennent à cette couche.
3. Couche 3 : Réseau
Cette couche permet d'acheminer correctement les paquets d'information de l'émetteur jusqu'à l'utilisateur
final en passant par plusieurs nœuds de transfert intermédiaires. Les routeurs appartiennent à cette couche.
4. Couche 4 : Transport
Cette couche permet d'acheminer correctement les messages d'information de l'émetteur d'une extrémité
initiale à une extrémité finale du réseau.
5. Couche 5 : Session
C'est la première couche hors communication proprement dit. Elle permet de fournir aux entités de
présentation les moyens nécessaires à l'organisation et à la synchronisation de leur dialogue. Elle permet
d'ouvrir et de fermer les sessions de dialogue entre utilisateurs.

6. Couche 6 : Présentation
Cette couche sert d'intermédiaire pour la compréhension commune de la syntaxe des documents transportés
dans le réseau. Très importante car les applications n’utilisent pas les mêmes syntaxes de documents
échangés sur le réseau.
7. Couche 7 : Application
Cette couche fournit le moyen d'accéder à l'environnement réseau. Elle contient toutes les fonctions
impliquant des communications entre systèmes.

3 Architecture TCP/IP
L'architecture TCP/IP compte quatre couches, comme le montre la figure, À cet effet, TCP/IP décrit un
réseau logique (réseau IP) au-dessus du ou des réseaux physiques réels, auxquels sont effectivement
connectés les ordinateurs, le modèle TCP-IP (1969) et le modèle OSI (1984). L'architecture TCP/IP
comprend de nombreux programmes applicatifs, utilitaires et protocoles complémentaires. Chaque unité
protocolaire de TCP/IP identifie le protocole ou l'application supérieure.
 Réseau physique
 Réseau
 Transport
 Application.

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1. Hote-réseau
La couche réseau physique représente les différents réseaux physiques traversés. Aucune caractéristique
particulière n'est requise pour ces réseaux. Ces réseaux peuvent être de différents types.
2. Réseau
La couche réseau(internet), aussi appelé assure les communications entre les interréseaux différents réseaux
traversés grâce au protocole IP (Internet Protocol). C'est la commutation de paquet IP qui est utilisée. IP se
charge d'acheminer les différents paquets jusqu'à leur destinataire.
3. Transport
Deux protocoles de transport sont définis dans cette architecture.
 Le protocole TCP (Transmission Control Protocol), utilisé en mode connecté, sert à des
applications qui ont besoin de fiabilité.
 Le protocole UDP (User Datagram Protocol), utilisé en mode non connecté, est non fiable. Il est
utilisé pour les applications qui ne souhaitent pas ralentir le transfert de données.
4.Application
La couche application contient tous les protocoles de haut niveau qu'un utilisateur souhaite avoir à sa
disposition par exemple pour avoir accès à une page web, pour transférer un fichier, pour se connecter à un
terminal distant ...

4. Suite de protocoles TCP/IP


Sur Internet, les protocoles utilisés font partie d'une suite de protocoles, c'est-à-dire un ensemble de
protocoles reliés entre-eux. Cette suite de protocole s'appelle TCP/IP.
Elle contient, entre autres, les protocoles suivants :

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Applications

Transport

Internet

Hôte-Réseau

IP: Internet Protocol (abrégé en IP) est une famille de protocoles de communication de réseau informatique
conçus pour et utilisés par Internet. Les protocoles IP sont au niveau 3 dans le modèle OSI. Les protocoles
IP s'intègrent dans la suite des protocoles Internet et permettent un service d'adressage unique pour
l'ensemble des terminaux connectés.
ICMP: (Internet Control Message Protocol - Protocole de message de controle sur Internet) est un
protocole de niveau 3 sur le modèle OSI, qui permet le controle des erreurs de transmission. En effet,
comme le protocole IP ne gère que le transport des paquets et ne permet pas l'envoi de messages d'erreur,
c'est gràce à ce protocole qu'une machine émettrice peut savoir qu'il y a eu un incident de réseau.
ARP: L’Address Resolution Protocol (ARP, protocole de résolution d’adresse) est un protocole effectuant
la traduction d’une adresse de protocole de couche réseau (typiquement une adresse IPv4) en une adresse
MAC (typiquement une adresse ethernet), ou mème de tout matériel de couche de liaison. Il se situe à
l’interface entre la couche réseau (couche 3 du modèle OSI) et la couche de liaison (couche 2 du modèle
OSI).
RARP: (pour Reverse ARP) permet à partir d'une adresse matérielle (adresse MAC) de déterminer l'adresse
IP d'une machine. En résumé, RARP (RFC 903) fait l'inverse de ARP (RFC 826).
TCP: Dans le modèle TCP/IP, TCP est situé au niveau de la couche de transport (entre la couche de réseau
et la couche application). Les applications transmettent des flux de données sur une connexion réseau, et
TCP découpe le flux d'octets en segments, dont la taille dépend de la MTU du réseau sous-jacent (couche
liaison de données).
UDP: Le User Datagram Protocol (UDP, en francais protocole de datagramme utilisateur) est un des
principaux protocoles de télécommunication utilisés par Internet. Le role de ce protocole est de permettre
la transmission de données de manière très simple entre deux entités, chacune étant définie par une adresse
IP et un numéro de port. Contrairement au protocole TCP, il n'y a pas de garantie de bonne livraison d'un
datagramme à sa destination, l'ordre d'arrivée des datagrammes peut différer de l'ordre d'envoi.
HTTP: L'HyperText Transfer Protocol, plus connu sous l'abréviation HTTP, littéralement le « protocole
de transfert hypertexte », est un protocole de communication client-serveur développé pour le World Wide
Web. HTTP est un protocole de la couche application. Il peut fonctionner sur n'importe quelle connexion
fiable, dans les faits on utilise le protocole TCP comme couche de transport. Un serveur HTTP utilise alors
par défaut le port 80 (443 pour HTTPS).
FTP: Le File Transfer Protocol (protocole de transfert de fichiers), ou FTP, est un protocole de
communication destiné à l'échange informatique de fichiers sur un réseau TCP/IP. Il permet, depuis un
ordinateur, de copier des fichiers vers un autre ordinateur du réseau, d'alimenter un site web, ou encore de
supprimer ou de modifier des fichiers sur cet ordinateur.

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SMTP: Le Simple Mail Transfer Protocol (littéralement « Protocole simple de transfert de courrier »),
généralement abrégé SMTP, est un protocole de communication utilisé pour transférer le courrier
électronique (courriel) vers les serveurs de messagerie électronique.
TELNET : Telnet est un protocole qui permet de connecter un ordinateur distant sur un serveur Telnet
pour le transformer ainsi en terminal.
Le protocole Telnet définit un protocole standard d'Internet qui autorise les communications entre un client
et un serveur.
SSH: (ou Secure SHell) est un protocole qui facilite les connexions sécurisées entre deux systèmes à l'aide
d'une architecture client/serveur et permet aux utilisateurs de se connecter à distance à des systèmes hôte
de serveurs.Toutefois, contrairement à d'autres protocoles de communication à distance, tels que FTP ou
Telnet, SSH crypte la session de connexion et empêche ainsi tout agresseur de recueillir des mots de passe
non-cryptés.
SSH est conçu pour remplacer les applications de terminal plus anciennes et moins sécurisées qui sont
utilisées pour se connecter à des hôtes distants, comme telnet ou rsh.

DHCP : DHCP signifie Dynamic Host Configuration Protocol. Il s'agit d'un protocole qui permet à un
ordinateur qui se connecte sur un réseau d'obtenir dynamiquement (c'est-à-dire sans intervention
particulière) sa configuration réseau. Vous n'avez qu'à spécifier à l'ordinateur de trouver une adresse IP tout
seul par le DHCP. Le but principal étant la simplification de l'administration d'un réseau.
DNS : Chaque station possède une adresse IP propre. Cependant, les utilisateurs ne veulent pas travailler
avec des adresses décimales (150.150.90.1), mais avec des noms de stations ou des adresses plus explicites
comme par exemple http://www.heroes@free.fr
Ainsi, TCP/IP permet d'associer des noms en langage courant aux adresses décimales grâce à un système
appelé DNS (Domain Names Service).
On appelle résolution de noms de domaines (ou résolution d'adresses) la corrélation entre les adresses IP et
le nom de domaine associé.

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