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La programmation dans le domaine informatique est l’ensemble des activités qui permettent l’écriture des
programmes informatiques ;
Un langage de programmation est constitué de plusieurs mots qui lui sont propres et qui permettent de rédiger
un programme. Chaque mot d’un langage de programmation s’écrit en suivant des règles précises. Celles-ci
s’appellent la syntaxe de ce langage.
L’écriture des instructions XLOGO est facile et simple à utiliser. Il existe un objet que nous allons piloter et qui se
présente sous forme d’un triangle ou de l’image d’une tortue.
Répète N fois ce qui est écrit entre les REPETE 20 [AV 100
REPETE
crochets. TD 100]
Remarques:
- XLOGO ne fait pas la différence majuscule et minuscule en ce qui concerne les noms
des primitives et des procédures.
- Il y à des autres primitives qui ne sont pas citées dans le tableau ci-dessus.
5-Opérations arithmétiques:
Retourne a-b.
DIFFERENCE a b : nombres à soustraire
Ex: EC DIFFERENCE 100 20 retourne 80
Retourne l’opposé de a.
MOINS a : nombre
Ex : EC MOINS 5 retourne -5
6-Les variables:
Logo peut créer des boîtes où on peut mettre temporairement des données (nombre ou
texte) qui changent (Variables) :
Variable
:pas
- Pour utiliser une variable, il faut précéder la variable par deux points,
Exemples:
Exercice 1:
Réponse :
DONNE "large 40
DONNE "long 80
7-Les procédures
Les procédures sont des sortes de petits programmes. A l’appel de leur nom, les
instructions comprises dans le corps de la procédure sont exécutées. On définit une
procédure à l’aide du mot-clé pour.
Ex :
Pour carre100
Repete 4 [ av 100 td 90 ]
Fin