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visuelle.
et des lutins.
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7ème année mMe zouaoui
Pour chaque lutin ou arrière-plan, Les instructions placées dans le même script
je peux créer un ou plusieurs scripts. sont exécutées par ordre séquentiel (les uns
Chaque script commence par un après les autres selon leur ordre dans le script).
évènement déclencheur.
C
Cet évènement désigne Script A Exemple 1 Dans l’exemple 1, le lutin
L’ordre de l’exécution des scripts est dicté par les Si le lutin va se déplacer ultérieurement dans
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Exemple 2
La partie initialisation
change le costume 8 fois (ça donne l’allure de Notre mission est de créer une histoire
danser), ensuite, il dit une autre phrase et quitte la animée. On commence tout de suite par
scène. la couverture.
début. 3
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Pour animer la couverture, on peut changer les propriétés des lutins ou de l’arrière-plan tels que : la couleur, la taille, la
position, le costume…
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Il ne faut pas oublier de préciser par quel arrière-plan commencer au début de mon programme.
en utilisant l’évènement :
Au début, on commence par la page0 Quand on clique sur commencer, on bascule sur Au début, il se montre puis quand on change de
page 1 page, il se cache
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lutins.
Je peux assurer la communication entre mes lutins avec l’envoi et la réception des messages. Par exemple, pour communiquer à
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