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TABLE DES NIVEAUX DES « CREATURES »

D100* A B C D E F G H
<01 -10 -10 -10 -10 -5 -2 0 -5
02-10 -10 -10 -10 -5 -2 0 0 -2
11-15 -10 -10 -5 -2 0 0 0 0
16-20 -10 -5 -5 0 0 0 0 0
21-25 -5 -5 -2 0 0 0 +2 0
26-35 -5 -2 0 0 0 +2 +5 0
36-45 -2 -2 0 0 +2 +5 +8 0
46-55 -2 0 0 +2 +5 +8 +10 0
56-65 0 0 0 +5 +8 +10 +12 0
66-75 0 0 +2 +8 +10 +12 +15 0
76-80 0 0 +5 +10 +12 +15 +17 +1
81-85 0 +2 +8 +12 +15 +17 +20 +1
86-90 0 +5 +10 +15 +17 +20 +22 +2
91-110 +2 +8 +12 +17 +20 +22 +25 +2
111-140 +5 +10 +15 +20 +22 +25 +27 +3
141-170 +8 +12 +17 +22 +25 +27 +30 +3
171-190 +10 +15 +20 +25 +27 +30 +33 +4
191-200 +12 +17 +22 +27 +30 +33 +35 +4
201-250 +15 +20 +25 +30 +33 +35 +40 +4
251-300 +17 +22 +27 +33 +35 +40 +45 +4
301+ +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 +4
 Dans le cas d’un « Monstre errant », déterminer le Niveau aléatoirement.

Chaque Niveau supplémentaire confère :


- 3 à tous ses BO, soit au maximum +150 de B0 pour 50 Niv. Sup (G).
- 15 de BD tous les 5 Niveaux, soit au maximum +150 de BD pour 50 Niv.
sup. (Les créatures ne peuvent généralement pas utiliser les objets
magiques, si toutefois c’est le cas, le bonus Magique de CA n’est pas
cumulable avec ce bonus, le meilleur sera pris en compte).
- 10 de JR tous les 5 Niveaux, soit au maximum +100 de JR pour 50 Niv.
sup. (Les créatures ne peuvent généralement pas utiliser les objets
magiques, si toutefois c’est le cas, le bonus Magique de JR n’est pas
cumulable avec ce bonus, le meilleur sera pris en compte).

TABLE DES PV DES « CREATURES »


A B C D E F G H
+4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +3
Par exemple, une créature ayant un modificateur de F en PV et 25 Niveaux supplémentaires aura : 9X25 : 225
PV supplémentaires. S’il avait été « G » en PV, il en aurait gagné 250 avec 25 Niv.

- Une créature gagnant au moins +175 PV passe à la catégorie de CC


suivante (I = II ; II = LA, LA = SL ; SL = SL-10).
- A partir de 350 PV, elle gagne 2 Catégories (SL-10 = SL-20).

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