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NOM du personnage ......................................................................................

Nom du joueur : ............................................ Profession : .......................................................

PHYSIQUE MENTAL
Destin
ASPECTS
AGILE CHARMEUR
Maison : ........................................................................
FORT RUSÉ Sexe : ..................................... Âge : ........................
Traits Physiques : ....................................................
OBSERVATEUR SAVANT .................................................................................................
.................................................................................................
RÉSISTANT TALENTUEUX Guilde : ..........................................................................
Rang : ..............................................................................
A Art Guerrier Phy. ............ + Phy. ............. + Men. ............ / 3
R SANTÉ
T
S Art Etrange Men. .......... + Men. .......... + Phy. .............. / 3
Armure Vie
Art Guildien Men. .......... + Phy. ............. / 2
Fatigue Normal
Vert Rouge Jaune Noir Violet Invisible
Sheï utilisé Blessé
LOOM
Sorts Lancés Coma

COMPÉTENCES
ARTISANS (-2) EXPLORATEURS (-2) ARTS ÉTRANGES (-4) MARCHANDS (0)
Charpenterie Attelages Maîtrise Contacts RICHESSES
........... ........... ...........
Forgeage ........... Chercher ........... Pouvoir ........... .................................. ..........
Joaillerie ........... Chevaucher ........... Sens ........... .................................. ..........
Maçonnerie ........... Civilis. & races GUERRIERS (-1)
Corail
.................................. ..........
Patois (le Faber) ........... .................................. .......... Art martial ........... .................................. ..........
Poterie Écume
........... .................................. .......... Bagarre ........... .................................. ..........
Pyrotechniques ........... .................................. .......... Bouclier ........... .................................. ..........
Serrureries
Sable
........... .................................. .......... Commandement ........... .................................. ..........
Tannerie ........... Dressage ........... Esquive ........... Diplomatie Guilder de Corail : pièce
...........
Tissage ........... Langues Patois (le Bataille) ........... Discours ronde dorée d’une valeur de
........... 10 Guilders d’Écume.
Verrerie ........... .................................. .......... Scruter ........... Négoce ...........
BATELEURS (-2) .................................. .......... Vigilance Guilder d’Écume : pièce
........... Patois (le Péregrin) ........... ronde argentée d’une valeur
Acrobaties ........... .................................. .......... Compétences armes Prix ........... de 1 Guilder d’Écume.
Arts Picturaux ........... .................................. .......... .................................. ..........
Orientation MARINS (-1) Guilder de Sable : pièce
Chant ........... ........... .................................. .......... rectangulaire noire d’une va-
Pister Astronomie ...........
Comédie ........... ........... .................................. .......... leur de 0,1 Guilder d’Écume.
Routes Canotage ...........
Contes ........... .................................. ..........
Danse Equilibre ........... .................................................
........... .................................. .......... .................................. ..........
Jongleries Météo ........... .................................................
........... .................................. .......... .................................. ..........
Nage ........... .................................................
Musique ........... .................................. .......... .................................. ..........
Survie Navigation ........... .................................................
Patois (le Batelage) ........... ........... MALANDRINS (-2)
Nœuds ........... .................................................
COMMUNS (0) LETTRES (-3) Camouflage ........... .................................................
Patois (le Cabestan) ...........
Bricolage ........... Architectures ........... Déguisement ........... .................................................
Courir ........... Biologie ........... Discrétion ........... SOIGNEURS (-2)
.................................................
Cuisine ........... Cartographie ........... Falsification ........... Chirurgie ........... .................................................
Grimper ........... Histoire & légendes ........... Filature ........... Premiers soins ........... .................................................
Lancer ........... Ingénierie ........... Passe-Passe ........... Herboristerie ........... .................................................
Patois (le Guildien) ........... Intendance ........... Patois (l’Argot) ........... Médecine ........... .................................................
Empathie ........... Lois ........... Pickpocket ........... Patois (le Carabin) ........... .................................................
Sagesse populaire ........... Patois (l’Alphabet) ........... Poisons ........... Pharmacie ........... .................................................
PASSÉ HAUTS FAITS
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........................................................................................................................................ ÉQUIPEMENT
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CONTACTS ........................................................................................................................................
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NOM ........................................................... Hiérarchie ............................... ........................................................................................................................................
Compétence .................... Influence ................... Disponibilité ................... ........................................................................................................................................
........................................................................................................................................
NOM ........................................................... Hiérarchie ............................... ........................................................................................................................................
Compétence .................... Influence ................... Disponibilité ................... ........................................................................................................................................
NOM ........................................................... Hiérarchie ............................... ........................................................................................................................................
Compétence .................... Influence ................... Disponibilité ................... ........................................................................................................................................
........................................................................................................................................
NOM ........................................................... Hiérarchie ...............................
........................................................................................................................................
Compétence .................... Influence ................... Disponibilité ................... ........................................................................................................................................
NOM ........................................................... Hiérarchie ............................... ........................................................................................................................................
Compétence .................... Influence ................... Disponibilité ................... ........................................................................................................................................
........................................................................................................................................
NOM ........................................................... Hiérarchie ...............................
........................................................................................................................................
Compétence .................... Influence ................... Disponibilité ...................
........................................................................................................................................
NOM ........................................................... Hiérarchie ............................... ........................................................................................................................................
Compétence .................... Influence ................... Disponibilité ................... ........................................................................................................................................
NOM ........................................................... Hiérarchie ............................... ........................................................................................................................................
........................................................................................................................................
Compétence .................... Influence ................... Disponibilité ...................
........................................................................................................................................
NOM ........................................................... Hiérarchie ............................... ........................................................................................................................................
Compétence .................... Influence ................... Disponibilité ................... ........................................................................................................................................
NOM ........................................................... Hiérarchie ............................... ........................................................................................................................................
Compétence .................... Influence ................... Disponibilité ................... ........................................................................................................................................
........................................................................................................................................
NOM ........................................................... Hiérarchie ............................... ........................................................................................................................................
Compétence .................... Influence ................... Disponibilité ................... ........................................................................................................................................
ARMES, ARMURES SORTILÈGES
Nom Effet Cad. Portée Enc.
NOM ......................................................... Loom Niv.
................................................................... ................ ........... ...................... ............
Voie ................................... Type ................................. Portée ..................................
................................................................... ................ ........... ...................... ............
Durée ................................. Aire .................................. Difficulté .............................
................................................................... ................ ........... ...................... ............
Effet .................................................................................................................................
................................................................... ................ ........... ...................... ............
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................................................................... ................ ........... ...................... ............
................................................................... ................ ........... ...................... ............ NOM ......................................................... Loom Niv.
................................................................... ................ ........... ...................... ............ Voie ................................... Type ................................. Portée ..................................
................................................................... ................ ........... ...................... ............ Durée ................................. Aire .................................. Difficulté .............................
................................................................... ................ ........... ...................... ............ Effet .................................................................................................................................
................................................................... ................ ........... ...................... ............ ..........................................................................................................................................
................................................................... ................ ........... ...................... ............
................................................................... ................ ........... ...................... ............ NOM ......................................................... Loom Niv.
................................................................... ................ ........... ...................... ............ Voie ................................... Type ................................. Portée ..................................
................................................................... ................ ........... ...................... ............ Durée ................................. Aire .................................. Difficulté .............................
................................................................... ................ ........... ...................... ............ Effet .................................................................................................................................
..........................................................................................................................................

NOM ......................................................... Loom Niv.


TOURS Voie ................................... Type ................................. Portée ..................................
Durée ................................. Aire .................................. Difficulté .............................
NOM ......................................................... Loom Niv. Effet .................................................................................................................................
Voie ..................... Portée ..................... Durée ....................... Aire ........................ ..........................................................................................................................................
Effet .................................................................................................................................
NOM ......................................................... Loom Niv.
NOM ......................................................... Loom Niv. Voie ................................... Type ................................. Portée ..................................
Voie ..................... Portée ..................... Durée ....................... Aire ........................ Durée ................................. Aire .................................. Difficulté .............................
Effet ................................................................................................................................. Effet .................................................................................................................................

NOM ......................................................... Loom Niv. ..........................................................................................................................................


Voie ..................... Portée ..................... Durée ....................... Aire ........................ NOM ......................................................... Loom Niv.
Effet ................................................................................................................................. Voie ................................... Type ................................. Portée ..................................
NOM ......................................................... Loom Niv. Durée ................................. Aire .................................. Difficulté .............................
Voie ..................... Portée ..................... Durée ....................... Aire ........................ Effet .................................................................................................................................
Effet ................................................................................................................................. ..........................................................................................................................................

NOM ......................................................... Loom Niv. NOM ......................................................... Loom Niv.


Voie ..................... Portée ..................... Durée ....................... Aire ........................ Voie ................................... Type ................................. Portée ..................................
Effet ................................................................................................................................. Durée ................................. Aire .................................. Difficulté .............................
Effet .................................................................................................................................
NOM ......................................................... Loom Niv.
..........................................................................................................................................
Voie ..................... Portée ..................... Durée ....................... Aire ........................
Effet ................................................................................................................................. NOM ......................................................... Loom Niv.
Voie ................................... Type ................................. Portée ..................................
NOM ......................................................... Loom Niv.
Durée ................................. Aire .................................. Difficulté .............................
Voie ..................... Portée ..................... Durée ....................... Aire ........................
Effet .................................................................................................................................
Effet .................................................................................................................................
..........................................................................................................................................
NOM ......................................................... Loom Niv.
Voie ..................... Portée ..................... Durée ....................... Aire ........................ NOM ......................................................... Loom Niv.
Effet ................................................................................................................................. Voie ................................... Type ................................. Portée ..................................
Durée ................................. Aire .................................. Difficulté .............................
NOM ......................................................... Loom Niv. Effet .................................................................................................................................
Voie ..................... Portée ..................... Durée ....................... Aire ........................ ..........................................................................................................................................
Effet .................................................................................................................................
NOM ......................................................... Loom Niv.
NOM ......................................................... Loom Niv. Voie ................................... Type ................................. Portée ..................................
Voie ..................... Portée ..................... Durée ....................... Aire ........................ Durée ................................. Aire .................................. Difficulté .............................
Effet ................................................................................................................................. Effet .................................................................................................................................
NOM ......................................................... Loom Niv. ..........................................................................................................................................
Voie ..................... Portée ..................... Durée ....................... Aire ........................
NOM ......................................................... Loom Niv.
Effet .................................................................................................................................
Voie ................................... Type ................................. Portée ..................................
NOM ......................................................... Loom Niv. Durée ................................. Aire .................................. Difficulté .............................
Voie ..................... Portée ..................... Durée ....................... Aire ........................ Effet .................................................................................................................................
Effet ................................................................................................................................. ..........................................................................................................................................
RÈGLES, en bref...
ATTAQUE AU CONTACT • Chirurgie (Coma : Très difficile, Blessé : Difficile)
• Initiative : Art Guerrier + 2D6 (+ x Sheï) Savant + Chirurgie + 2D6
Réussite normale ......................................................... + (1D6 + 2) pts de Vie
• Attaque normale Réussite spéciale ........................................................... + (2D6 + 2) pts de Vie
Art Guerrier + Compétence de l’Arme + 2D6 Réussite critique ........................................................... + (3D6 + 2) pts de Vie
• Attaque en force (x pts Sheï) • Plantes médicinales (Coma : Très difficile, Blessé : Difficile, 1/Jour)
Fort + Compétence de l’Arme + 2D6 ................. Dommages + x pts Sheï Savant + Herboriste + 2D6
• Attaque en agilité (x pts Sheï) Réussite normale .......................................................... + (1D6 / 2) pts de Vie
Agile + Compétence de l’Arme + 2D6 ...................... Défense - x pts Sheï Réussite spéciale ...................................................................... + 1D6 pts de Vie
• Attaque avec 2 armes (3 pts Sheï) Réussite critique ...................................................................... + 2D6 pts de Vie
Arme principale .............. Art Guerrier + Compétence de l’Arme + 2D6 ..........................................................................................................................................
Arme secondaire ............. Art Guerrier + Compétence de l’Arme + 1D6 CRITIQUE & SPÉCIALE
• Attaque double (2 pts Sheï) • La Baraka (terme Ulmeq)
1ère Attaque ..................... Art Guerrier + Compétence de l’Arme + 1D6 Sur un résultat de 12 au jet d’action .............................. + 2D6 à votre score
2ème Attaque .................... Art Guerrier + Compétence de l’Arme + 1D6 • La Schkoumoune (terme Felsin)
• Botte (x pts Sheï) Sur un résultat de 2 au jet d’action ................................. - 2D6 à votre score
Art Guerrier + Compétence de l’Arme + 2D6 + x pts Sheï • Réussite spéciale .................................. + 1D6 pts de Blessure aux dégâts
• Renverser (2 pts Sheï) • Réussite critique ................................... + 2D6 pts de Blessure aux dégâts
Fort + Compétence de l’Arme + 2D6 ........................... Aucun dommages
• Echec spécial ......................... Parade défensive réussie automatiquement
• Désarmer (3 pts Sheï + Réussite Spéciale)
Art Guerrier + Compétence de l’Arme + 2D6 .......... Aucun dommages • Echec critique ......... Le défenseur prends l’Initiative de la prochaine PA
..........................................................................................................................................
ATTAQUE A DISTANCE NOTES
• Tir
Agile + Compétence de l’Arme + 2D6
• Tir de précision ........................................................................................................................................
Agile + Compétence de l’Arme + 2D6 + x pts Sheï ........................................................................................................................................
.......................................................................................................................................... ........................................................................................................................................
ARTS ÉTRANGES ........................................................................................................................................
• Exécuter un sortilège ou un tour (Variable) ........................................................................................................................................
Art Étrange + Niveau du sortilège + 2D6
........................................................................................................................................
• Sentir le Loom (Difficile)
Art Étrange + Sens + 2D6 ........................................................................................................................................
• Usage instantané du sortilège (Très difficile) ........................................................................................................................................
Art Étrange + Niveau du sortilège + 2D6 ........................................................................................................................................
• Récolter le Loom (Difficile) ........................................................................................................................................
Art Étrange + Pouvoir + 2D6 ........................................................................................................................................
• Lire le Loom ou Convertir le Loom (Difficile) ........................................................................................................................................
Art Étrange + Maîtrise + 2D6
........................................................................................................................................
• Graver ou Lire un sortilège dans un Focus
Art Étrange + Maîtrise + 2D6 ........................................................................................................................................
• Résister à un sortilège ou un tour (Variable) ........................................................................................................................................
Art Étrange x 2 + 2D6 ........................................................................................................................................
Difficulté +2 si le défenseur ne possède pas le Loom concerné ........................................................................................................................................
..........................................................................................................................................
........................................................................................................................................
DÉFENSE
........................................................................................................................................
• Parade normale
Art Guerrier + Compétence de l’Arme + 2D6 ........................................................................................................................................
Parer un Jet nécessite de voir le projectile arriver ........................................................................................................................................
Parer un Trait nécessite d’avoir un bouclier et de voir le projectile arriver ........................................................................................................................................
Parer une Balle est impossible
........................................................................................................................................
• Parade avec 2 armes (2 pts Sheï)
Art Guerrier + Compétence de l’Arme + 2D6 ........................................................................................................................................
• Parade multiple (1 pts Sheï par Parade supplémentaire) ........................................................................................................................................
Art Guerrier + Compétence de l’Arme + 1D6 ........................................................................................................................................
• Grande Parade ........................................................................................................................................
Art Guerrier + Compétence de l’Arme + 2D6 + x pts Sheï
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• Esquive ........................................................................................................................................
Agile + Compétence de l’Arme + 2D6
Esquiver un Jet nécessite de voir le projectile arriver ........................................................................................................................................
Esquiver un Trait ou une Balle est impossible ........................................................................................................................................
• Bouclier ........................................................................................................................................
Art Guerrier + Compétence de l’Arme + 2D6
.......................................................................................................................................... ........................................................................................................................................
SOINS & GUÉRISON ........................................................................................................................................
• Guérison naturelle (Coma : Très difficile, Blessé : Difficile) .......................................................................................................................................
Résistant x 2 + 2D6 ......................................... + 1D6 pts de Vie / Semaine ........................................................................................................................................
• Premiers soins (Coma : Très difficile, Blessé : Difficile, 1/Jour) ........................................................................................................................................
Savant + Premiers soins + 2D6 ......................................... + 1D6 pts de Vie ........................................................................................................................................
• Médecine (Coma : Très difficile, Blessé : Difficile, 1/Jour) ........................................................................................................................................
Savant + Médecine + 2D6
Réussite normale ......................................... Maladie stoppée + 0 pts de Vie ........................................................................................................................................
Réussite spéciale ..................................... Maladie stoppée + 1D6 pts de Vie ........................................................................................................................................
Réussite critique .................................... Maladie stoppée + Max pts de Vie ........................................................................................................................................

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