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P orteurs

LES

d’Ombre
Joueur: Santé
Nom : max

Age : Sexe : Yeux : Seuil de blessures graves:


Poids : Taille : Cheveux : Etat temporaire: -
Peuple : - -
Origine : Poison:
Caractère Dominant : Inconscience:

Faiblesse Horreur Trouble


Langages :

Pts de Charge Expérience

Arbre de talents
Compétences Particularités
Seuil Dés Désignation Volonté Sagesse
…… …… …………………………...............
.....…………….....……………..…......…...
…… …… ………………………….....
..…………………………..…..........…...
…… …… ………………….......……. Connaissances
Raisonnement ……………………..…….…........…...
…… …… ……………………......
……………………………..........…..
…… …… ………………….........
Aura …...…………………..…...........…...
…… …… …………………........
…………………….................…...
…… …… ……………….......... Mêlée Visée
.……………..…….….........…...
…… …… ………………....... Savoir-faire Combat armé
..……………………….........…..
…… …… …………...……...
...………..………..…...........…...
…… …… ………………..…
.…………………..…...........…...
…… …… …………………..
Initiative .…………..…….…….................
…… …… …………………...
.…………..…….…….................
…… …… …………………...
.…………..…….…….................

Avantages Handicapes
Adresse Epreuve
Malus
………...…………………………........…. Perception Charisme ………..…………………………….. .…...
……...………………………….……………….. ………..…………………………….. .…...
Constitution
……………………………………………………….... ………………..…………………………….. .…...

Marque de l’Ombre
Arts de l’Ombre Emplacement:…………………………..
-
Contrôle
- Stigmates
Ténèbres -
-
-
Corruption -
- Noirceur -
- 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 -
- 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -
P orteurs
LES

d’Ombre
Armement et Protection
Armes Défense
Nom: Armure:
Base: Dégâts: Portée: Type: …………………………………............
Effets: Crit: …………………………………............
Nom:
Base: Dégâts: Portée: Type: Bouclier: ………………………….......
Effets: Crit:
Nom: Autre: …………………………............

Base: Dégâts: Portée: Type:


Effets: Crit: Munitions
Nom:
Base: Dégâts: Portée: Type:
Effets: Crit:

Magie & Occultisme


Sortilèges et disciplines Coût Sortilèges et disciplines Coût

.................................................................. ..................................................................
.................................................................. Bibliothèque ..................................................................
................................................................. .................................................................
.................................................................. Rune Alchimie ..................................................................
.................................................................. ..................................................................
Potentiel
.................................................................. ..................................................................
.................................................................. Divine ..................................................................
.................................................................. Pouvoir Rituelle ..................................................................
.................................................................. ..................................................................

Equipement
Equipements Ouverts E. Dissimulés Trésorerie
- - - - Or:
- - - - Argent:
-
- - - Cuivre:
-
- - - Gemmes:
- - Possessions - Marques:
- - - Banque
- - -
- - - Cuivre: Argent:
Trésorerie - Or: Gemmes:
Or: Argent: Cuivre: Gemmes: Marques: -

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