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Santé Magie
Altération ............
Foi
Divination ............
Conjuration ............ Faveur ............
Niveau de blessures : Divination ............ Némésis ............
Téléportation ............
Choqué (-1D)
Blessé (-1D)
Avantages : Équipement :
Gravement blessé (-2D) .......................................... ..........................................
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Incapacité (-2D)
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Mortellement blessé (-3D) .......................................... ..........................................
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Mort
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Désavantages : ..........................................
Dégâts –Résistance = Conséquences ..........................................
1 à 3 + 1 blessure .......................................... Ressources
4 à 8 + 2 blessures .......................................... ................................
9 à 12 + 3 blessures .......................................... ................................
13 à 15 + 4 blessures
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16 ou plus Mort immédiate