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Chapitre4-Modélisation 3D
Chapitre4-Modélisation 3D
Modèles 3D
Modèle filaire
Modèles surfaciques
Modèles volumiques
◦ Etc.
L'objet est décrit par ses sommets (points) et ses arêtes (lignes reliant
les sommets).
Les objets en fil de fer sont constitués d’éléments filiformes, tels que
des segments de droite ou des courbes.
◦ Convertir même les objets non plans en un ensemble des carreaux plans.
◦ Modéliser des objets complexes tels que les carrosseries de voiture, les ailes d’avion, etc.
◦ Exemples: surfaces de Bézier, de Coons, B-splines, Beta-splines, NURBS (B-spline rationnelle non uniforme).
◦ Modèles implicites
◦ Modèles paramétriques
◦ Modèles de subdivision
◦ Les fonctions les plus utilisées: les polynômes pour leur caractère lisse.
◦ Pour cette surface, chaque coordonnée d’un point est paramétrée par une
fonction explicite.
Inversement:
Extrusion simple
Torsion
Modélisation volumique:
◦ La modélisation la plus complète car elle englobe les deux précédentes.
Plusieurs types:
◦ B-Rep
◦ CSG
◦ Octree
◦ Exemples:
◦ Décrire une scène revient à fournir une liste des voxels pleins, c-à-d contenant
de la matière (par opposition aux voxels vides).
◦ Si l’univers est entièrement plein ou entièrement vide, l’arbre octal est réduit à l’univers.
◦ On étudie les huit voxels obtenus, de manière à déterminer s’ils sont entièrement vides ou
entièrement pleins ; pour chaque voxel se trouvant dans la situation recherchée, l’analyse est
finie; les autres sont de nouveau divisés en huit.
◦ Le processus s’arrête lorsque tous les voxels étudiés se sont révélés entièrement pleins ou vides
ou lorsque, à force de diviser, on atteint des voxels de côté unité.
◦ Exemple:
◦ Remarque:
7
5
6
4
1 3
2
P1 P2
+ révolution autour
de l’axe Y
F1 F2 F3 F4 F5
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9
S1 S2 S3 S4 S5 S6
-
-
-
-
+Extrusion simple
ᴜ -
- -