Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Zombicide SE - Missions Pack
Zombicide SE - Missions Pack
Medium
● WM1 - Amy, an origin story 4
● WM5 - Ned, an origin story 5
● WM6 - The Bunnylympics 6
● WM11 - A stupid trick 7
● WM13 - You got the keys? 9
● WM14 - The ultimate christmas dinner 10
● WM29 - The santa helpers 11
● WM23 - The agatha-pocalypse 12
● WM31 - A new dawn - Part V 14
● WM33 - Crazy Taxi 15
● WM34 - Playground Time 16
● WM36 - Zombies ate my turkey 18
● KVM04 - The restaurant 19
● A dark halloween 20
Hard
● WM2 - Burn the alley 22
● WM3 - Doug, an origin story 23
● WM4 - All systems offline 24
● WM8 - Common enemies 25
● WM10 - Josh, an origin story 27
● WM11 - A stupid trick 28
● WM12 - Ostara’s flash mob 29
● WM15 - Saint Sylvester maratho. 30
● WM16 - Red light, green light! 31
● WM18 - Wanda, an origin story 32
● WM19 - A new dawn - Part 1 33
● WM20 - A new dawn - Part 2 34
● WM21 - A new dawn - Part 3 35
● WM24 - The last passage 36
● WM25 - Creepy Corners 38
● WM26 - A quiet place 39
● DD1 - All your base 40
● KVM01 - John Doe 41
● KVM06 - When there are no more 42
● KVM14 - The pack 43
Very hard
● WM9 - The great fire 45
● WM17 - Elle, an origin story 46
● Credits 47
2
MEDIUM
3
4
5
6
7
8
WM13 - VOUS AVEZ LES CLÉS ?
Moyen / 30 minutes
Traduction française : Noël Adoneth
-
Matériel nécessaire : Zombicide: 2nd Edition
OBJECTIFS
Tuiles nécessaires : 3R, 5R, 6R, & 7V.
- RÈGLES SPÉCIALES
survivants et la voiture de police. Tout survivant peut
s'échapper par cette zone à la fin de son tour (ou en tant que
passager de la voiture de police), tant qu'il n'y a pas de • J'ai trouvé quelque chose de différent ici. Chaque
zombies à l'intérieur. objectif rouge donne 5 PA au survivant qui le prend.
MISSIONS
avec l'objectif bleu) • Ces gars-là étaient des durs à cuire ! Lorsque vous fouillez
la voiture de police, piochez des cartes jusqu'à ce qu'une carte
arme soit piochée, en défaussant toutes les autres cartes.
Toute carte Aaahh !! piochée interrompt la fouille et
déclenche l'apparition d'un Rôdeur comme d'habitude.
WM13
10
11
12
13
14
14
• Courez comme un poulet ! Lorsque l'objectif vert est pris,
WM33 - TAXI FOU tous les survivants gagnent 5 PA. La porte verte ne peut pas
être ouverte tant que l'objectif vert n'est pas atteint.
Moyen / 6 survivants / 60 minutes
• Taxi fou. A la fin de la phase de jeu des survivants, le Taxi fou
de Rodrigo Sonnesso et Toi Von Glehn
se déplace de 4 zones en suivant la direction des flèches sur la
Traduction française : Noël Adoneth
carte (vers la première zone d'apparition). Lorsque le Taxi fou
quitte la carte, il est immédiatement placé sur le côté droit de la
En fuyant au milieu du chaos, nous sommes arrivés à
une grande autoroute qui traversait une partie de la carte (sur la zone d'apparition rouge à droite) et continue de se
ville où, à l'époque dorée, se trouvait un grand centre déplacer jusqu'à ce qu'il termine tout ses mouvement (4 zones).
commercial.
Pour l’instant, il ne reste que quelques traces de ces • Taxi mortel - Chaque fois que le Taxi entre dans une zone
magasins chics. Et au milieu de tout cela, un chauf- occupée, lancez 3 dés. Pour chaque résultat de 4+, infligez 2
feur de taxi roule comme un fou, écrasant tout ce blessures à un survivant ou 1 coup à un zombie (les survi-
qu'il voit ! Nous ne savons pas ce qui se passe, mais nous vants sont les premiers en priorité de cible). Les occupents
n’avons pas beaucoup de temps pour le savoir. peuvent se déplacer librement dans la zone ou ce trouve le
Les choses deviennent de plus en plus dangereuses. Taxi sans subir de blessures ou de dommages.
Il est désormais temps de s'occuper de ce chauffeur !
• Mise en place des explosifs. Un survivant dans une zone
Matériel nécessaire: Zombicide: 2nd Edition. Rue portant 2 jetons objectifs rouges peut dépenser 1 action
Dalles requises: 5V, 6V, 7V, & 8V. pour les placer dans sa zone. Lorsque le Taxi Fou entre dans
- OBJECTIFS
la zone contenant les objectifs rouges (explosifs), éliminez
tous les occupents de cette zone et retirez le Taxi Fou du jeu
Rester vivant! Atteignez ces objectifs dans n’importe quel (cela ne génère pas de PA).
ordre :
• Trouvez et posez les explosifs pour détruire la voiture. (Voir • Magasins chics. Les portes rouges ne peuvent pas être
ci-dessous) ouvertes. Les portes à l’intérieur des bâtiments en isolent
- RÈGLES SPÉCIALES
au survivant qui la prend. Ils peuvent alors réorganiser leur
8V 5V 6V 7V inventaire gratuitement.
MISSIONS
gagnent 5 PA. Placez ensuite, la zone d'appa- des Zombies
rition bleue dans cette zone. La zone d'appa-
rition bleue est active !
WM33
16
16
17
17
18
18
19
20
HARD
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
VERY HARD
44
45
46
DD1
https://boardgamegeek.com/filepage/227256/dd1-all-your-base-mission-zombicide-2nd-edition
KVM06 https://en.m.wikipedia.org/wiki/Dawn_of_the_Dead_(2004_film)
https://boardgamegeek.com/filepage/225027/kvm06-when-there-are-no-more-there-are-still-some
KVM14
https://kristovmblog.blogspot.com/2021/12/?m=0
“A Dark Halloween”
https://boardgamegeek.com/filepage/230363/dark-halloween-zombicide-mission
47