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GUIDE PRATIQUE DE CRATION DUN SKATEPARK.

Juin 2008

1 Guide pratique du skatepark Copyright SSC-Skatepark Service Conseil www.skatepark-service.com

Sommaire
Prambule.. ...3 1. Cibler la demande et le public. ..3 2. Le budget...4 *Pour moins de 45 000 HT ...4 *Entre 45 000 HT et 80 000 HT .4 *Entre 80 000 HT et 150 000 HT....5 *Entre 150 000 et 300 000 ....5 *Pour plus de 300 000 ...6 *De quelles aides disposent les collectivits ?.......................................................6 3. Choisir un lieu...7 4. Les lments et les caractristiques.....7 * Les grandes familles de modules :.....7 & 8 5. Les matriaux et revtements9 6. Les finitions et lentretien...10 7. Normes et scurit.10 8. Conclusion...11 9. Annexes : - Lexique .....12 - Fiche diagnostique13

Contacts :

M. Marc SABADIE.

@ : contact@skatepark-service.com
: www.skatepark-service.com

: 06 87 32 91 40. : 04 67 75 34 86.

: 04 67 75 34 86.
: 19 rue des Glinottes 34 090 Montpellier.

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Prambule.
Les skateparks ont t crs afin doptimiser la pratique des sports de glisse urbains. Ce sont des lieux scuriss et adapts la pratique, mais galement des lieux dchange et de proximit. Il ne suffit pas de reproduire un modle type de skatepark pour garantir le succs du sien. Chaque projet est unique et doit rpondre une problmatique locale afin de donner une identit qui aboutira lappropriation du site par les futurs pratiquants et donc sa prennit. Cest pourquoi Skatepark Service Conseil met disposition son exprience et ce guide qui retrace les diffrentes tapes de la cration dun skatepark et tente de rpondre aux questions, afin que votre projet soit une russite.

1. Cibler la demande et le public.


Il existe plusieurs types de skateparks, certains seront plutt composs dlments inspirs du mobilier urbain ; on parle alors de skateparks typs street . Dautres seront composs de grandes courbes ; on parle de skateparks typs courbe avec des modules comme une rampe ou mme un bowl . Les possibilits de combinaison et de formes sont assez vastes et voluent avec la tendance. Pour faire un tat des lieux, trois paramtres sont retenir : -Les disciplines des pratiquants (skateboard, roller, BMX, VTT). Certains modules tant mieux adapts telle pratique plutt qu telle autre. -Le niveaux des pratiquants est aussi en prendre en compte. Des modules assez bas sont favoriser pour un public dbutant (>1m). Des modules moyens correspondant un niveau confirm (<1m). -La fonctionnalit et lquipement (point, deau, clairage, buvette, zones dombre, amnagement paysag) du skatepark sont prendre en compte en fonction du lieu et lvolution future (comptitions, animations, encadrements). Lassociation des pratiquants et de lensemble des acteurs possibles travers un comit de pilotage, est une des clefs de la russite du projet de skatepark. Ce comit peut rassembler, le service des sports, le service jeunesses, les services technique, les services des espaces verts, les associations de riverains, les lus, la voirie. Pour vous aider faire ce bilan initial du besoin des pratiquants, une fiche de diagnostique est incluse dans lannexe en page 13.

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2. Le budget .
Une fois les points clefs dtermins (le type de skatepark, les types de pratiques, les niveaux des pratiquants, les futurs usages du lieu) le budget va dterminer limportance du projet. Un petit budget ne veut pas dire que le skatepark sera ncessairement petit ou de qualit infrieure.

Voici donc quelques repres :


Pour moins de 45 000 HT De nombreuses possibilits sont envisageables. Ce type de skatepark vise plutt le cot efficace et simple. On y retrouve la combinaison de modules. Il peut comporter une aire de street (minimum250m), ainsi quune rampe large (plus de 5.5m de large).

Entre 45 000 HT et 80 000 HT Budget intermdiaire, qui permet de raliser des skateparks plus complets, avec une aire de street (entre 200m et 600m, dalle comprise) ou un ensemble de rampes ou un petit bowl .

Lvignac sur Save (31) 2007

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Entre 80 000 HT et 150 000 HT Ce budget est convenable, il permet de raliser un skatepark typ et adapt avec une aire de street (entre 600m et 1200m), dalle comprise) ou un bowl de taille moyenne.

Skate Plaza Agde (34) 2008

Entre 150 000 et 300 000 Ce budget permet de raliser un skatepark polyvalent avec une aire de street (plus de 1200m) complte dune rampe et dun petit bowl .

Tignes (73) 2006

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Pour plus de 300 000 Ce budget offre la possibilit de raliser un skatepark complet (indoor ou outdoor) adapt tous, il peut se composer dune aire de street agrmente de combinaison de rampes ou dun bowl .

De quelles aides disposent les collectivits ?


Plusieurs dispositifs et de financement sont possibles. Leurs montants varient en fonction des champs dintervention des collectivits locale du degr dimplication des collectivits en matire cration des quipements sportifs. Dans tout les cas, les services en charge du Sport au Conseil Gnral et au Conseil Rgional, et la Direction Dpartemental de la Jeunesse et des Sports sont les interlocuteurs contacter dans les dmarches de recherche de subventions pour ce type de projet.
Organismes Etat Etat CNDS Modalits Contrat de Plan Etat Rgion Subvention par la jeunesse et sport Aide Subvention Subvention Subvention Conditions Dispositif contractuel sign entre la Rgion et lEtat Voir. Au cas par cas avec la jeunesse et sports ou la rgion. Au cas pas cas vois ave jeunes et sport et le CNOSF. Validation par la fdration de roller FFRS % en fonction des champs dintervention de la collectivit % en fonction des champs dintervention de la collectivit % en fonction des champs dintervention de la collectivit

Rgion Dpartement Communaut de commune ou Agglomration Commune

Subvention

Selon le budget de la commune

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3. Choisir un lieu.
Il faut choisir un lieu appropri, cest aussi un des points clefs de la russite de votre projet. Les skateparks sont des lieux dchanges et de sociabilisassions. Le choix dimplanter un skatepark dans une zone sensible conduit souvent une dsertification du lieu, accompagne de dgradations. Pour pallier ce dsagrment site retenu doit dtre un lieu convivial intgr dans la vie de la zone urbaine. On retrouve des skatebarks en centre ville comme Nantes et Perpignan, la condition quil ne soit pas implant proximit des habitations, ou bien encore dans des complexes sportifs o ils bnficient dun entretien et dune gestion adquate. Un travail de d'implication des riverains est ncessaire pour expliquer et dmystifier le skatepark. Pour viter les peurs inutiles. La notion daccessibilit par des transports en commun est aussi en prendre en compte car le public utilisateur est gnralement jeune. Il faut aussi savoir que dans de nombreuses rgions, cette activit, qui se pratique lextrieur, nest souvent pas possible pour des raisons climatiques. Dans ce cas, un toit ou une salle devient une ncessit.

4. Les lments et les caractristiques.


Nous vous prsentons les lments de base que lon peut retrouver dans un skatepark. Plus la conception est volue plus le skatepark sera de bonne facture. La conception intgrera ces lments dans un ensemble global fonctionnel.

Les grandes familles de modules : Les lanceurs : Ce sont des moules qui se situent aux extrmits du skatepark. Ils servent prendre de la vitesse mais aussi sauter et glisser. Il faut quils soient assez larges pour la scurit mais aussi pour quils puissent tre utiliss autrement que pour donner de la vitesse ( la libre inspiration du pratiquant). On retrouve les quarters , les plans inclins, wal l, hip et toutes les combinaisons et variantes possibles : fun box .

quarter

plan inclin

lanceur fun box

Les tables : Ces modules se situent au milieu. Ils servent effectuer des sauts et glisser. La
largeur est un lment important prendre en compte quant la scurit car on y retrouve de zone de rception. Pour les rollers et BMX, les tables sont quipes de courbes ; pour le skateboard, de plans inclins. On retrouve les chins , pyramides, spines et toutes les combinaisons possibles : fun box .

chin

pyramide

table fun box

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Elments de glisse slide : Ce sont des barres ou des murets curb destins la glisse. On les retrouve en lments simples fixs au sol ou bien en complments sur des tables ou des lanceurs comme les handrails ou ledges .

barre

curb

handrail et ledges

Rampes : Modules en forme de U. Ces lments doivent avoir une largeur suffisante dau moins 5,5 m quant la scurit et la pratique optimum de la glisse. Il existe quatre tailles de rampe : *La micro : (>1,2m), Cest une rampe accessible tous, prconise pour des dbutants. *La mini : (entre1,2 et 2 m), Cest une rampe accessible caractrise par la polyvalence de son utilisation. *La mdium : (2 et 3m) : Cest un rampe de grande taille, caractrise par sa hauteur suprieure deux mtre. *La mga ou maxi : Cest le plus grand type de rampe, caractris par une portion verticale en fin de courbe (+ de 4m avec un peu de verticale). Ces lments peuvent se combiner et former un combo .

Bowl : Inspir des piscines Californiennes, cest sorte de rampe ferme par des coins arrondis, caractrise par la polyvalence de son utilisation. Elles peuvent se combiner dans un ensemble.

rampe

bowl

Les caractristiques : Les lments prsents ci-dessus sont des lments de base qui composent un skatepark. Concevoir un skatepark ne se limite pas poser des modules sur une dalle. Une conception volue est un gage de qualit et un facteur de russite de votre projet. Une approche adapte chaque cas et fonctionnelle est favoriser. 8 Guide pratique du skatepark Copyright SSC-Skatepark Service Conseil www.skatepark-service.com

5. Les matriaux et revtements.


Le choix des revtements est primordial dans la gestion des cots dentretien. Le matriau des surfaces de roulement doit rpondre dautres exigences. Cest sur ces surfaces que les pratiquants chutent. Il faut quelles amortissent les chocs pour augmenter la scurit, tout en tant suffisamment dures pour ne pas faire perdre de vitesse. Les matriaux comme le bois ou bois composite sont prconiss par les pratiquants, mais ils noffrent que de faibles garanties (voir tableau) et doivent imprativement saccompagner de contrat dentretien pour les skateparks en extrieur. Le bton offre de bonnes garanties dans le temps et une qualit de pratique.
Ci-dessous un tableau synthtique sur les diffrents matriaux.

Matriaux

Spcialit
- Durabilit maximale, jusqu plus de 30 ans - Originalit et variabilit des formes. - Rapide et agrable utiliser. - Rparation et entretien minimum -Adapt pour les milieux durs. -A utiliser pour la ralisation de dalle uniquement. -Assez abrasif en gnral. -A poser de prfrence aprs les modules (si modules en bton). - Dure de vie importante. -Peu dentretien (si bien pos au dpart). - Rsiste bien aux dtriorations causes par la pratique. - Rsiste toutes les intempries. (avec peinture spciale). - Matriaux spcialement tudi pour le Skateboard, Bmx et roller. - Bon compromis au regard des diffrentes disciplines. - Agrable la pratique. - Rsiste aux intempries. - Dure vie importante en intrieur. - Moins cher que le Bton. - Dure de vie importante. -Peu dentretien (si bien pos au dpart).

En situation
- Plus technique travailler, par projection voie sche ou voie humide. - Chantier plus consquent et plus long. - Un cot assez lev. - Finitions main contrler. -Trs peu de nuisances sonores.

Cots

Garantis
-Au moins Garantie Dcennale. -De 20 30 ans et plus en Intrieur et/ou extrieur.

Bton

A partir de 130 HT/m avec les modules.

Enrob

-Une granulomtrie mini de 0.6. - Problme de poinonnement avec les modules sur la dalle.

A partir de 40 HT/m.

-Au moins une Garantie Dcennale.

Mtal
(glava, inox, allu)

- Bruyant. - Peu devenir trs chaud. - Trs glissant si non peint. - Peinture de finition conseille. - Plus complexe travailler. - Plus technique fixer.

Cots levs.

-Entre 3 et 7 ans en Outdoor . - plus de 10 ans en indoor (si bien trait et bien pos)

Bois composite
(Skalite, skatelife, wisa rhino, etc )

-Facile travailler. - Finitions propres. - Facile rparer. - Remplacement tous les 4 6 ans.

Bon rapport qualit prix.

-Entre 18 mois et 5 ans selon les matriaux proposs par le fabricant.

Plastique
(composite, HPL)

- Trs glissant si non peint. - Peinture de finition conseille. - Plus complexe travailler. - Mal adapt la pratique si absence de sous couche en bois. - Dtrioration rapide mais entretien facile. - Peinture de finition conseille. - Souple, absorbe les chocs. - Pose facile et permet des ralisations de toutes formes. - Usure rapide avec le BMX

Assez cher.

-Entre 1 et 5 ans selon les matriaux proposs par le fabricant.

Bois

- Cot abordable. - Dure de vie courte. - Trs bon rapport qualit prix. - Matriau trs pris des pratiquants de Skateboard.

Infrieur aux autres matriaux.

-2 3 ans en indoor. -1 2 ans en outdoor.

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6. Les finitions et lentretien.


La qualit dun skatepark se juge sur la qualit des finitions et des dtails. Il faut veiller ce que lensemble du travail soit parfait, pas de trous ou de diffrences de niveaux, les jointures doivent tre parfaites, les bords dattaque bavette doivent coller aux sols. Un cahier des charges rigoureux est une rponse adapte pour viter les surprises de rception et de finitions. Il faut vrifier ce que couvrent rellement les garanties. Une vrification visuelle doit tre faite tous les trimestres. La mise en place du cahier dentretien est recommande. De mme quun entretien (balayage, nettoyage) doit tre fait assez souvent, la commune est responsable en cas daccident occasionn par un dbris.

7. Normes et scurit.
lAFNOR (Association Franaise de Normalisation), est lorganisme rfrent en la matire. La norme en vigueur est NF EN 14 974 , depuis septembre 2006. Elle fixe les exigences dimensionnelles, les exigences de construction, lies la solidit de lquipement, et fait rfrence dautres normes en fonction des matriaux choisis. Elle remplace La NF S 52 401 datant de mai 2000. Elle nest pas rtroactive est ne sapplique que sur les quipements ou travaux effectus partir de septembre 2006. La norme permet aux collectivits qui la respectent daffirmer que lquipement quelles ont mis disposition du public nest pas dangereux, condition quun bureau de contrle charg de la certification en prenne la responsabilit. De mme le constructeur ou le concepteur sont responsables vis vis du respect de la norme. Il nexiste pas de normes d'implantations par rapport aux distances entre un skatepark est des habitations. Si ce n'est un minimum de 6 mtres entre le site et les routes. La norme sur les aires de jeux, elle dfini la distance 20 mtres. Tandis qu'en Suisse la loi est 50 mtres et aux USA cest 102 mtres.
Rfrences normatives : NF S 52-401 Equipements sportifs de proximit Structures pour planches roulettes (skateboards), patins roulettes (roller skates), patins en ligne (in line skates) et vlos bicross. NF S 52-401 A1 Equipements sportifs de proximit Structures pour planches roulettes (skateboards), patins roulettes (roller skates), patins en ligne (in line skates) et vlos bicross. NF EN 14974 installations pour sports roulette et vlos bicross Exigences de scurit et mthodes d'essai.

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8. Conclusion.
Ce guide pratique vous expose les diffrents points essentiels la cration dun skatepark. Qui sont, comprendre les attentes de pratiquants et dfinir une fonctionnalit du site, prpare un budget, choisir un site adapt, choisir les grandes lignes du skatepark (design, materiaux, entretien). Lentreprise skatepark service conseil vous propose son expertise (depuis 2001) et vous accompagne dans votre projet. Nous intervenons de lesquisse et ltude de faisabilit, la livraison de lquipement. Un skatepark bien conu est forcment une russite.

Toutes les rfrences: www.skatepark-service.com Agde 34( en cours 2009), Marseillan 34 (2007), Lvignac suer save 31(2007), Tignes73 (2006)

Modalits : Une

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Lagence dingnierie en glisse urbaine

Coordonnes :
Skatepark Service Conseil 19 rue des glinottes 34090 Montpellier Tel: 04 67 75 34 86 / 06 87 32 91 40 Email: contact@skatepark-service.com www.skatepark-service.com 11 Guide pratique du skatepark Copyright SSC-Skatepark Service Conseil www.skatepark-service.com

9. Annexe
LEXIQUE Skatepark : espace de pratique de glisse urbaine (roller, skate, vlo) compos de modules. Module : lment de skatepark (table, quarter, plan inclin, funbox, spine...) Streetpark : espace de pratique de glisse urbaine compos de modules recrant le mobilier urbain. SkatePlaza : concept dammnagement dune place publique pour la pratique des sports de glisse urbains. Bowl : module de forme sphrique, qui peut se composer de snake-run, spine, hip, cradle, full-pipe.. Snake-run: petit parcours serpentant en boucles dbouchant gnralement sur un bowl Full-pipe : tube permettant de raliser des loopings. Craddle : extension verticale dun corner. Corner : virage dans une courbe. Rampe ou halfpipe : demi-tube en forme de U. Coping : tube mtallique joignant la partie courbe la plateforme du module. Spine : deux courbes colles dos dos avec copings sur la partie haute. Plateforme : partie plate et horizontale des modules. Hip : deux courbes disposes de faon permettre le transfert de lune lautre. Quarter ou quarter-pipe : demi rampe de forme courbe. Plan inclin : lment plat reli une plateforme. Funbox : module compos de plusieurs parties (ex : plan inclin + quarter) Chin : table de saut compose dune courbe, dune plateforme et dun plan inclin de rception. Pyramide : module compos de plusieurs plans inclins disposs en pyramide. Curb : muret. Ledge : muret en descente. Rail ou barre slide : barre mtallique horizontale qui permet deffectuer des glissades. Handrail : rail ou barre slide situ en descente. Lanceur : module pour la prise dlan (quarter, plan inclin, hip)

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Skatepark Service Conseil 19 rue des glinottes 34090 Montpellier Tel: 04 67 75 34 86 / 06 87 32 91 40 Email: contact@skatepark-service.com FICHE DIAGNOSTIQUE. SKATEPARK de .

1- Discipline pratique et/ou objet de votre prsence : . 2- Fonction attribue au futur skatepark : . . 3- Quels sont selon vous les publics qui utiliseront cet espace : . 4- Quels niveaux de pratiques (expert, confirm, perfectionnement, dbutant) : . . 5- Types de matriaux (bton, bois, acier, autres) . . 6- Types de modules que vous privilgiez : . . 7- Types de structures souhaites : (curb, rails, courbes) . . 8- Exemple de structures (dessin, plan, skatepark existant)

9- Les amnagements dagrments (bancs, autres) . . 10- Remarques, apports, observations concernant le projet : . .

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