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Modélisation
Modélisation
Excution acier
Modlisation
Manuel de formation
Version du produit 19.0
Cours 2
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8
Maillages................................................................................................................................ 29
Cration d'un maillage ........................................................................................................ 29
Cration d'un second maillage ........................................................................................... 30
Cration d'un maillage sur un plan de travail dcal ...................................................... 31
Ajout d'une ligne de maillage dans un maillage existant................................................ 31
Modification d'une ligne de maillage ................................................................................ 32
Zone de travail ..................................................................................................................... 32
Cration de vues de plan suivant les lignes du maillage ................................................. 33
Cours 3
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
Pices en acier....................................................................................................................... 37
Cration d'un poteau en acier ............................................................................................ 37
Cration d'une poutre en acier........................................................................................... 37
Cration d'une poutre cintre en acier.............................................................................. 38
Cration d'une polypoutre en acier.................................................................................... 38
Cration d'une poutre orthogonale en acier..................................................................... 39
Cration d'un profil double en acier.................................................................................. 39
Cration d'un plat par contour en acier............................................................................ 39
3.9
3.10
3.11
3.12
3.13
3.14
3.15
3.16
3.17
3.18
3.19
3.20
3.21
3.22
3.23
3.24
3.25
3.26
3.27
3.28
3.29
3.30
3.31
3.32
3.33
3.34
40
41
41
43
43
45
46
46
47
47
49
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54
55
56
57
58
59
60
61
63
64
64
65
Cours 4
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8
4.9
4.10
4.11
4.12
4.13
4.14
4.15
4.16
4.17
4.18
4.19
4.20
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4.31
4.32
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4.34
4.35
4.36
4.37
4.38
4.39
4.40
4.41
4.42
4.43
4.44
4.45
Soudures ...............................................................................................................................
Cration d'une soudure entre des pices...........................................................................
Boulons..................................................................................................................................
Cration d'un groupe de boulons .......................................................................................
Connexion de pices l'aide d'un groupe de boulons .....................................................
Modification de groupes de boulons..................................................................................
Trous......................................................................................................................................
Cration de trous oblongs ...................................................................................................
Sparation de pices............................................................................................................
Combinaison de pices ........................................................................................................
Points.....................................................................................................................................
Cration de points sur une ligne ........................................................................................
Assemblages..........................................................................................................................
Cration d'un assemblage ...................................................................................................
Cration d'un sous-assemblage ..........................................................................................
Ajout d'objets aux assemblages..........................................................................................
Retrait d'objets dans les assemblages................................................................................
Mise en vidence d'objets dans un assemblage ................................................................
Hirarchie d'assemblages ....................................................................................................
Changement de la pice principale de l'assemblage ........................................................
Changement d'assemblage principal ..................................................................................
Cration de vues d'assemblage ...........................................................................................
Exemples d'assemblage........................................................................................................
83
84
84
87
88
89
89
89
90
91
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92
92
93
93
93
94
94
94
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96
96
97
Cours 5
5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
5.6
5.7
5.8
5.9
5.10
5.11
5.12
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5.19
5.20
5.21
5.22
5.23
5.24
5.25
Cours 6
6.1
6.2
6.3
6.4
6.5
6.6
6.7
6.8
6.9
6.10
6.11
6.12
6.13
6.14
6.15
6.16
6.17
Cours 7
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7.2
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7.4
7.5
7.6
7.7
7.8
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7.11
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7.14
7.15
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Cours 8
8.1
8.2
8.3
8.4
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8.6
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8.8
8.9
8.10
Cours 9
9.1
9.2
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9.6
9.7
Cours 10
10.1
10.2
10.3
10.4
10.5
10.6
10.7
10.8
10.9
10.10
10.11
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10.18
10.19
10.20
10.21
10.22
COURS 1
10
1.2
11
1.3
1.4
12
1.5
Vous ne pouvez ouvrir quun modle la fois. Si un modle est dj ouvert, Tekla Structures
vous demande de lenregistrer.
2. Dans la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez le modle.
Pour ouvrir un modle utilis rcemment, utilisez la liste droulante Nom modle.
Pour ouvrir le rpertoire d'un modle utilis rcemment, utilisez la liste droulante Chercher
dans.
Pour rechercher des modles dans un autre rpertoire, cliquez sur Parcourir... Par dfaut,
Tekla Structures recherche les modles dans le dossier ..\TeklaStructuresModels.
3. Cliquez sur OK pour ouvrir le modle.
Si aucune vue n'apparat aprs l'ouverture d'un modle, Tekla Structures vous invite en
slectionner une.
1.6
13
Si vous cliquez sur Oui, le modle est enregistr et ne peut plus s'ouvrir depuis une version
antrieure de Tekla Structures.
Si vous cliquez sur Non, le modle n'est pas enregistr. Vous ne pouvez ni ouvrir ni modifier le
modle avec la version de Tekla Structures depuis laquelle ce dernier a t cr.
1.7
Zoom
Les outils de zoom vous permettent de vous concentrer sur une zone particulire ou au contraire
dagrandir la zone observe.
Effectuez un zoom avant ou arrire l'aide de la molette de la souris : Faites dfiler vers lavant
pour zoomer en avant, et en arrire pour zoomer en arrire.
Vous pouvez galement zoomer en cliquant sur Vue > Zoom, puis en slectionnant une option.
Dplacement
Rotation
14
1.8
Vues modle
Une vue est une reprsentation d'un modle partir d'un emplacement prcis. Chaque vue est
affiche dans sa propre fentre dans Tekla Structures. Il existe diffrents types de vues. Vous pouvez
par exemple crer des vues :
Proprits de vue
du modle complet,
de pices et de composants slectionns,
d'assemblages et d'lments prfabriqus slectionns,
sur maillage.
Pour dfinir les proprits de la vue, cliquez sur Vue > Proprits de la vue.... La bote de dialogue
Proprits de la vue apparat.
15
Option
1.9
Description
Nom
Angle
Projection
Rotation autour de Z
Rotation autour de X
Couleur et transparence
dans toutes les vues
Affichage
La bote de dialogue Affichage permet de dfinir la visibilit ainsi que la reprsentation des objets.
Pour ouvrir la bote de dialogue Affichage, cliquez sur Vue > Proprits vue..., puis cliquez sur
Affichage... dans la bote de dialogue Proprits de la vue.
La bote de dialogue Affichage contient les onglets Paramtres et Avanc.
Onglet
Paramtres
Vous pouvez dfinir la visibilit des objets dans l'onglet Paramtres. Vous pouvez galement
slectionner le mode de reprsentation des pices et des composants du modle.
16
L'option Rapide est le mode de reprsentation des boulons conseill. Elle augmente la vitesse
d'affichage de faon significative et utilise moins de mmoire systme. L'option Rapide affiche un
axe avec une croix reprsentant la tte de boulon.
L'option Exact montre les boulons, rondelles et crous comme des solides.
Onglet Avanc
Vous pouvez dfinir la visibilit des axes, des lignes de rfrence et des tiquettes des pices ainsi
que la dsignation des composants dans l'onglet Avanc.
Vous pouvez galement dfinir la taille des points dans la vue. Dans le modle augmente la taille du
point sur lcran lorsque vous zoomez en avant, contrairement Dans vue.
17
Plan: XY
Plan: XZ
Plan: ZY
18
19
2. Cliquez avec le bouton droit de la souris et slectionnez Dplacement spcial > Linaire....
La bote de dialogue Dplacer - linaire apparat.
3. Entrez la distance de dplacement dans le champ dZ et cliquez sur Dplacer.
La bote de dialogue Confirmez la translation de la vue apparat.
5. Lorsque la direction est approprie, slectionnez le deuxime point sur la ligne de maillage.
Une nouvelle vue est cre. La vue utilise les proprits charges.
20
21
22
Pour ouvrir une vue, slectionnez-la dans la liste Vues nommes, puis cliquez sur la flche pour la
dplacer dans la liste Vues visibles.
Fermeture d'une
vue
Suppression d'une
vue
Pour fermer une vue, dplacez-la depuis la liste Vues visibles vers la liste Vues nommes.
Pour supprimer une vue, slectionnez-la puis cliquez sur Supprimer.
Pour slectionner plusieurs vues dans les listes, utilisez les touches
Maj. ou Ctrl en cours de slection. Pour dslectionner des vues,
maintenez la touche Ctrl enfonce.
23
Exemple
24
Pour activer ou dsactiver la surbrillance pralable, effectuez une des procdures suivantes :
Appuyez sur H.
Cliquez sur Outils > Options > Surbrillance pralable.
Bouton
Description
Enregistre les proprits de la bote de dialogue sans la
fermer. Tekla Structures utilisera ces proprits la
prochaine cration d'un objet de ce type.
Ferme la bote de dialogue sans conserver les proprits
ou modifier les objets.
Cre un objet l'aide des proprits de la bote de
dialogue.
Affiche les proprits de l'objet slectionn dans la bote
de dialogue. Lorsque vous slectionnez plusieurs objets,
Tekla Structures prends les proprits d'un des objets
slectionns de faon alatoire.
Affiche l'aide de la bote de dialogue.
Modifie les objets slectionns avec les proprits de la
bote de dialogue, mais ne conserve pas les proprits.
25
Bouton
Description
Enregistre les proprits de la bote de dialogue et la
ferme. Tekla Structures utilisera ces proprits la
prochaine cration d'un objet de ce type.
Active et dsactive toutes les cases cocher des filtres de
modification dans la bote de dialogue.
26
COURS 2
28
2.1 Maillages
Les maillages Tekla Structures sont rectangulaires et sont reprsents sous forme de lignes
pointilles sur le plan de la vue. Les maillages facilitent la cration d'un modle et le placement
d'objets dans ce dernier.
Lorsque vous crez un modle, Tekla Structures cre un maillage par dfaut modifiable. Un modle
peut comporter un ou plusieurs maillages. Vous pouvez crer un maillage de grande taille pour le
modle complet, et un ou plusieurs maillages plus petits pour des sections dtailles. Vous pouvez
galement crer des lignes de maillage individuelles et les rattacher un maillage existant.
2.2
2. Modifiez les proprits du maillage en entrant les coordonnes x, y, et z ainsi que les titres des
lignes de maillage.
Les coordonnes figurant dans les directions x et y sont des distances relatives. Les coordonnes
figurant dans la direction z sont des distances absolues.
29
2.3
30
2.4
2.5
31
est actif.
2.6
est actif.
2.7
Zone de travail
La zone de travail est la zone principale dans laquelle vous pouvez modifier le modle. Tekla
Structures indique la zone de travail d'une vue l'aide de lignes vertes en pointills.
Vous pouvez dfinir la zone de travail en fonction de situations spcifiques, par exemple pour vous
concentrer sur une zone particulire du modle. Dfinir une zone de travail permet de travailler plus
rapidement et facilement avec le modle. Les objets hors de la zone de travail sont toujours
prsents, mais invisibles.
Zone de travail
Le symbole flche indique le plan de travail.
Dans une vue de modle, le cube vert reprsente le systme de coordonnes
globales. Il se situe sur le point d'origine global.
32
2.8
4. Pour afficher les vues, dplacez-les depuis la liste Vues nommes vers la liste Vues visibles.
La direction de toutes les vues correspond : -x, +y et -z.
33
34
COURS 3
36
Bouton Commande
3.2
Description
Poteau
Poutre
Polypoutre
Poutre cintre
Plat par
contour
Poutre
orthogonale
Profils doubles
3.3
37
Lorsque vous crez des pices horizontales telles que des poutres,
soyez cohrent et slectionnez toujours des points de la gauche vers
la droite et de bas en haut. Ainsi, Tekla Structures place et
dimensionne les pices de la mme manire dans les croquis. De
mme, les repres de pices apparaissent automatiquement la
mme extrmit.
3.4
3.5
Sections courbes
Vous pouvez crer des segments courbes pour les polypoutres. Pour cela, utilisez les chanfreins.
38
Plats plis
Les plats plis doivent tre modliss comme des polypoutres. Vous pouvez modifier la forme d'un
plat pli en slectionnant un symbole de chanfrein appropri dans la bote de dialogue Proprits du
chanfrein.
3.6
3.7
3.8
39
3.9
40
41
5.
6.
7.
8.
42
3.12 Accrochage
La plupart des commandes Tekla Structures ncessite la slection de points pour placer des objets.
Les boutons d'accrochage spcifient des emplacements prcis sur des objets, par exemple, les
extrmits, le milieu et les intersections. Les boutons d'accrochage vous aident slectionner des
points pour positionner des objets prcisment sans connatre les coordonnes ou crer de lignes ou
de points supplmentaires. Vous pouvez utiliser des boutons d'accrochage chaque fois que Tekla
Structures vous demande de spcifier un point, par exemple, pour la cration d'une poutre.
Boutons
d'accrochage
principaux
Les deux boutons d'accrochage principaux dfinissent si vous pouvez accrocher des points de
rfrence ou d'autres points sur les objets. Si ces deux boutons sont dsactivs, vous ne pouvez pas
accrocher de positions, mme si tous les autres boutons sont activs.
43
Bouton
Autres boutons
d'accrochage
Positions
d'accrochage
Description
Symbole
Lignes et points
de rfrence
Vous pouvez
accrocher les
points de
rfrence des
objets (points
dots de
poignes).
Grand
Lignes et points
de gomtrie
Vous pouvez
accrocher tous les
points des objets.
Petit
Tekla Structures peut afficher les symboles d'accrochage lorsque vous dplacez le pointeur de la
souris sur des objets. Le symbole d'accrochage est jaune pour les objets du modle et vert pour les
objets situs dans des composants.
Bouton
Positions
d'accrochage
Description
Points
Extrmits
Centres
Milieux
Intersections
44
Symbole
Bouton
Positions
d'accrochage
Description
Perpendiculaire
Dpassement
des lignes
Libre
Point le plus
proche
Lignes
Symbole
45
Distance horizontale
Distance verticale
Distance
Angle
Arc
Ecart des boulons
46
Pour afficher ou masquer la mini-barre d'outils, cliquez sur Outils > Options > Mini-barre d'outils. Le
raccourci pour afficher ou masquer la mini-barre d'outils est Ctrl+K.
Dans cet exemple, vous allez modifier le profil d'un poteau l'aide la mini-barre d'outils :
1. Slectionnez le poteau.
La mini-barre d'outils apparat prs du pointeur de la souris.
47
Modification de
la position de la
pice
Dans cet exemple, vous allez modifier le repre d'une poutre l'aide de commandes de la mini-barre
d'outils :
1. Cliquez sur
dans la mini-barre d'outils.
Une fentre comportant des options supplmentaires s'affiche.
48
Slection de l'emplacement
Poigne d'angle de rotation
Angle
Dcalage plan
Dcalage profondeur
2. Pour modifier le repre gnral de la poutre, utilisez le quadrant. Effectuez un glisser-dposer
pour slectionner une position.
3. Pour modifier l'angle de rotation, cliquez et faites tourner le bouton de rotation vert.
4. Pour modifier l'Angle, le Dcalage de plan ou le Dcalage de profondeur, entrez une valeur dans la
zone correspondante.
4. Ajoutez des macros et des attributs dfinis par l'utilisateur dans la mini-barre d'outils.
a
Slectionnez une macro ou un attribut utilisateur dans la liste des macros et des
attributs utilisateur.
49
Cliquez sur Ajouter la mini-barre d'outils aprs chaque slection de macro et d'attribut
utilisateur.
Les macros et attributs utilisateur que vous avez ajouts s'affichent dans la liste des
lments visibles.
L'onglet Attributs comprend notamment des options pour entrer le nom et dfinir le matriau de la
pice.
50
Option
Onglet Position
Description
Nom
Profil / Forme
Matriau
Finition
Classe
Attributs
utilisateur
L'onglet Position contient des options permettant de dfinir le placement de la pice. Les options
disponibles varient selon les pices.
51
Option
Description
Position
Niveaux
Dcalages
dextrmit
Poutre cintre
Position
relative des
pices
52
Modification des
proprits d'une
pice cre
Modification
d'une proprit
dans plusieurs
pices la fois
1. Double-cliquez sur une pice pour ouvrir la bote de dialogue des proprits de la pice.
2. Cliquez sur le bouton activation/dsactivation pour dcocher toutes les cases situes en regard
des proprits.
3. Activez la case en regard de la proprit que vous souhaitez modifier, Classe par exemple.
4. Modifiez la valeur Classe.
Laissez la bote de dialogue ouverte.
5. Slectionnez toutes les pices dont vous souhaitez modifier la Classe.
6. Cliquez sur Modifier dans la bote de dialogue des proprits de la pice.
7. Cliquez sur Annuler pour fermer la bote de dialogue.
Maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser la souris de la gauche vers la droite
pour slectionner les objets se trouvant entirement l'intrieur de la zone rectangulaire
dfinie.
53
Maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser la souris de la droite vers la gauche
pour slectionner les objets se trouvant entirement ou partiellement l'intrieur de la zone
rectangulaire dfinie.
54
3. Pour que les pices soient de nouveau visibles, procdez comme suit :
Cliquez sur Vue > Tout redessiner.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Redessiner la vue.
55
Origine
Extrmit
56
Vous pouvez dplacer l'origine et l'extrmit l'aide des options Dcalages de la bote de dialogue
des proprits de pice.
est actif.
57
Les cotes d'extension ou de raccourcissement s'affichent lorsque vous faites glisser la poigne.
58
Exemples
Quantit de segments: 2
Quantit de segments: 5
Quantit de segments:
15
59
Tekla Structures cre des chanfreins l'aide des proprits actives de la bote de dialogue Proprits
chanfrein. Pour ouvrir la bote de dialogue, cliquez sur Dtails > Proprits > Chanfrein... > Chanfrein
angle pice..., ou double-cliquez sur un chanfrein existant.
Option
Description
Type
Forme du chanfrein
dz1
dz2
60
1. Double-cliquez sur le bord d'un angle de la dalle pour ouvrir la bote de dialogue Proprits du
chanfrein.
2. Entrez les valeurs dans les cases dz1 et dz2.
3. Cliquez sur Modifier.
L'paisseur de l'angle est modifie.
Les boutons de slection principaux dterminent si vous pouvez slectionner des composants et
assemblages, ou des objets inclus dans ces derniers. Ces boutons ont la priorit la plus haute :
En voici un descriptif :
Bouton
Description
Active tous les boutons. Slection de tous les types
d'objets, l'exception des boulons seuls.
Slection des symboles de composants.
61
Bouton
Description
Slection des surfaages.
Slection de soudures.
Slection de plans.
Slection de distances.
62
Bouton
Description
Slection de filtres de slection. La liste contient les
filtres de slection standard et dfinis par l'utilisateur.
Crez vos propres filtres de slection.
63
Filtres de slection
Cliquez pour ouvrir la bote de dialogue Groupe d'objets - Filtre
de slection
Cration de vos
propres filtres
64
Utilisez le filtre de slection pour slectionner les pices dont la classe est deux.
Pour dfinir le niveau de slection des objets situs dans des composants ou des assemblages
imbriqus, maintenez la touche Maj. enfonce et faites dfiler l'aide de la molette de la souris. Le
niveau 0 correspond au niveau d'assemblage le plus haut.
Niveau 0
Niveau 1
Le niveau de l'assemblage slectionn s'affiche dans la barre d'tat.
Niveau 0 :
65
Niveau 1 :
Slection d'objets
pour des listes et
des dessins
Lorsque vous gnrez des listes, des dessins, des fichiers CN ou d'autres types de rsultats de la
est actif. Vous pouvez ensuite
poutre, vrifiez que le bouton Slection objets dans composants
slectionner tous les objets. La liste affiche des informations concernant la poutre et les platines.
Slection des composants slectionne des objets au niveau le plus haut. Les platines
Le bouton
cres l'aide d'un composant sont mises en vidence mais ne sont pas slectionnes, et les
informations associes ne s'affichent pas dans la liste.
66
COURS 4
68
Copier
Dplace
r
Tekla Structures dispose des options suivantes pour copier et dplacer des composants :
Commande
Description
Commande
Description
69
Commande
Description
4.2
70
4.3
4.4
71
3. Slectionnez Z ou ligne dans la liste droulante Autour pour faire pivoter l'objet autour de l'axe
z ou d'une ligne.
4. Slectionnez un point, ou entrez les coordonnes de l'axe de rotation dans la zone Origine.
5. Entrez le nombre de copies.
6. Entrez (si ncessaire) la valeur dZ correspondant la diffrence de position entre l'objet
d'origine et l'objet copi dans la direction z.
7. Entrez l'angle de rotation.
8. Cliquez sur Copier pour copier et faire pivoter les objets.
Exemple
Dans l'exemple :
4.5
72
Exemple
Origine
Extrmit
Axe de symtrie
4.6
73
4.7
74
Objets copis.
4.8
4.9
75
76
4. Slectionnez Z ou ligne dans la liste droulante Autour pour faire pivoter l'objet autour de l'axe
z ou d'une ligne.
5. Slectionnez un point, ou entrez les coordonnes de l'axe de rotation dans la zone Origine.
6. Entrez langle de rotation.
7. Cliquez sur Dplacer pour faire pivoter les objets autour de la ligne ou de l'axe dfini vers un
nouvel emplacement.
77
Adapter l'extrmit d'une pice pour adapter une pice la ligne d'ajustement slectionne.
Couper une pice par une ligne pour modifier la forme de l'extrmit d'une pice.
Couper une pice par une autre pice pour crer des coupes adaptes la forme d'une pice.
Dcoupe polygonale pour dcouper une forme de polygone dans une pice.
78
Utilisez le bouton Accrochage sur points les plus proches (sur ligne)
lors de l'adaptation.
Pour adapter l'extrmit d'une pice :
1.
2.
3.
4.
Symbole d'adaptation
79
Adaptation
Coupe linaire
80
Des erreurs solides peuvent se produire lors de la dcoupe d'une pice. Dans ce cas, la pice de
dcoupe est mise en vidence dans une couleur transparente.
Pour effectuer une dcoupe correcte, faites pivoter la pice de dcoupe.
Erreur solide
OK
Une erreur peut galement se produire avec le composant Gueule de loup (23). Pour viter les
erreurs, dfinissez une lgre rotation du composant. Les erreurs non rsolues peuvent entraner des
longueurs de pices errones et des problmes de cration de dessins.
81
.
Cliquez sur Dtails > Couper une pice > Par un polygone, ou cliquez sur
Slectionnez la pice que vous souhaitez dcouper.
Slectionnez des points pour dessiner le contour du polygone utiliser pour la dcoupe.
Cliquez sur le bouton central de la souris pour fermer le polygone.
Les lignes bleu fonc correspondent aux lignes de coupe. Ces lignes peuvent servir copier la
forme dcoupe.
Les cinq objets sont prsent souds. Vous pouvez prsent galement adapter les cinq objets
l'aide d'une seule commande.
82
Cliquez sur Dtails > Crer un surfaage > Sur une zone.
Slectionnez l'origine du surfaage.
Slectionnez un point pour indiquer la direction du surfaage.
Slectionnez une zone sur la face de la pice laquelle appliquer le surfaage :
a
Dplacez le pointeur de la souris sur une pice. Les faces des pices que vous pouvez
slectionner apparaissent en bleu.
b
Slectionnez la face de la pice.
c
Slectionnez trois points ou plus sur la face de la pice pour dfinir une zone
polygonale.
4.23 Soudures
La commande Crer soudure entre pices permet de raliser des assemblages. Un assemblage est
constitu d'une pice principale et d'une ou plusieurs pices secondaires. L'ordre de soudure
dtermine la pice principale de l'assemblage. Lorsque vous crez des soudures, vous devez d'abord
slectionner la pice principale, puis la ou les pices secondaires.
Si la taille et le type de soudure sont indispensables, les paramtres figurant dans la bote de
dialogue Proprits des soudures sont importants. Si les soudures sont moins importantes (soudure
non affiche dans les dessins), seule la taille de ces dernires est importante. Si la soudure ne
s'affiche pas dans les dessins, sa taille doit tre redfinie afin qu'elle soit plus petite que la taille par
dfaut.
Dans la plupart des cas, on utilise les soudures d'atelier. Nanmoins, les soudures de montage ou de
chantier sont galement utilises. Par exemple lorsque des pices doivent tre soudes sur une
structure existante. Dans ce cas, vous devez utiliser des soudures de montage ou de chantier dans le
modle.
83
Changement de la
pice principale
d'un assemblage
Dans certains cas, aprs la soudure d'une ferme treillis complexe par exemple, il arrive que la pice
principale de l'assemblage ne soit plus approprie. Dans ce cas, vous pouvez dfinir une nouvelle
pice principale pour l'assemblage. Pour changer la pice principale d'un assemblage, slectionnez la
nouvelle pice principale. Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis slectionnez Pice principale
assemblage dans le menu contextuel.
4.25 Boulons
En matire de boulons, vous pouvez crer un seul groupe de boulons ou appliquer un composant qui
cre automatiquement des groupes de boulons.
Vous pouvez crer des repres de pices diffrents pour les trous et les boulons dans les dessins.
84
Tekla Structures utilise la mme commande pour la cration des boulons et des trous. Vous ne
pouvez donc pas utiliser d'lments de boulons (tels que les vis, rondelles et crous) lors de la
cration de trous.
Proprits des
boulons
Option
Diamtre boulon
Description
Diamtre du boulon. Les diamtres disponibles dpendent du
standard du boulon slectionn.
85
Option
Description
Standard boulon
Type boulon
Attache pice/
assemblage
Longueur coupe
Surlongueur
Forme
Boulons dist X
Boulons dist Y
Tolrance
Type trou
Trou oblong X
Trou oblong Y
Oblongs
Dans le plan
Rotation
En profondeur
Dx, Dy, Dz
86
87
Pour relier deux poutres l'aide d'un plat et d'un groupe de boulons :
1. Double-cliquez sur le bouton Crer boulons
pour ouvrir la bote de dialogue Proprits des
boulons.
2. Modifiez les valeurs dans la case Boulons dist X.
Vous pouvez dfinir le nombre de lignes de boulons crer ainsi que leur cartement.
3. Cliquez sur OK.
4. Slectionnez les pices relier.
Slectionnez d'abord les poutres, puis le plat.
88
4.29 Trous
Tekla Structures utilise la mme commande pour la cration des boulons et des trous. Avant de crer
des trous, vous devez modifier certaines proprits de la bote de dialogue Proprits des boulons.
Si vous ne souhaitez crer que des trous sans aucun boulon, dcochez toutes les cases Contenu
combinaison boulon :
Rond
Surdimensionn
Oblong
Taraud
89
3. Dfinissez la longueur des trous oblongs dans les champs Trou oblong X et Trou oblong Y de la
bote de dialogue Proprits des boulons.
4. Si le boulon relie plusieurs pices, vous pouvez faire pivoter les diffrents trous de 90 degrs en
slectionnant l'une des options de rotation dans la liste Rotation oblongs.
Options de rotation des oblongs :
Pair
Impair
parallle
Vous pouvez crer des points avant de slectionner les pices (si ncessaire). Les nouvelles origine et
extrmit sont places sur les points de scission.
Lorsque le reprage est dj ralis, les repres de l'assemblage et de la pice sont assigns la
pice la plus proche de l'origine de la pice. Un nouveau repre est attribu l'autre pice.
90
91
4.33 Points
Pour placer un objet dans un modle, vous devez slectionner des points. Pour placer un objet en
labsence dintersection de lignes ou dobjets, vous disposez des options suivantes :
Pour crer des points, utilisez les boutons de la barre d'outils Points ou slectionnez une commande
dans Modlisation > Crer points.
4.35 Assemblages
Tekla Structures cre des assemblages de base de pices en acier lorsque vous reliez des pices
l'aide d'une soudure d'atelier ou d'un boulon. Les assemblages et leurs pices principales sont
automatiquement dfinis lorsque vous :
Il est galement possible de crer des assemblages imbriqus en ajoutant des sous-assemblages aux
assemblages existants, ou en combinant des assemblages.
La pice principale dun assemblage en acier peut avoir dautres pices soudes ou boulonnes
elle. Par dfaut, cette pice principale nest ni soude ni boulonne aucune autre pice. Il est
possible de changer la pice principale d'un assemblage.
92
Pour
93
Type d'objet
Couleur utilise
magenta
cyan
Armature
bleu
orange
jaune
94
Les dessins et les listes dpendent de la hirarchie des assemblages dans les assemblages imbriqus.
Vous pouvez crer des dessins et des listes spars pour les sous-assemblages et les assemblages
imbriqus, tout en continuant produire des cotes, des repres, des dtails de fabrication, etc. pour
tous les niveaux d'un assemblage.
95
est actif.
3. Cliquez avec le bouton droit, slectionnez Crer vue, puis slectionnez une des options.
Tekla Structures cre la vue d'assemblage.
96
Un corbeau de poteau est fabriqu dans un atelier, puis reli un poteau dans un autre atelier.
Modlisez le corbeau comme un sous-assemblage du poteau. Crez ensuite un croquis d'assemblage
pour chaque atelier : un croquis d'assemblage reprsentant les soudures du corbeau, et un croquis
d'assemblage montrant la faon dont le corbeau et l'autre lment sont souds au poteau.
Dessin 2, Atelier 2
Dessin 1, Atelier 1
Treillis complexe
Profils
reconstitus
Modlisez les moitis d'un treillis complexe comme des assemblages. Crez des croquis
d'assemblage pour fabriquer les moitis de treillis en atelier. Crez ensuite un autre croquis
d'assemblage montrant de quelle faon les moitis doivent tre runies sur le montage.
Dans un portique de poteaux et de poutres reconstitus, chaque PRS peut tre un sous-assemblage.
Vous pouvez crer un croquis d'assemblages reprsentant la totalit du portique et des croquis
spars montrant la faon dont les poteaux et les poutres sont construits.
97
98
COURS 5
100
5.2
5.3
101
5.4
5.5
5.6
102
sont
2. Cliquez sur Modification > Slection de tous les objets ou appuyez sur Ctrl+A pour slectionner
tous les points.
3. Vrifiez le nombre de points slectionns dans la barre d'tat et appuyez sur Supprimer.
4. Pour adapter le modle la zone de travail, cliquez sur Vue > Zone sur structure complte > Sur le
modle entier dans les vues slectionnes.
5.7
5.8
103
3. Rptez l'tape 2 pour crer autant de plans de dcoupe que vous le souhaitez.
4. Pour terminer la cration de plans de dcoupe, appuyez sur la touche Echap, ou cliquez avec le
bouton droit de la souris et slectionnez Interruption.
5.9
104
, maintenez la
105
Pour afficher le maillage du plan de travail, slectionnez Plan de travail dans la deuxime zone de
liste droulante dans la barre d'outils Accrochage.
Le symbole flche rouge affiche le plan xy. La direction z suit le sens trigonomtrique.
Vous pouvez dplacer le plan de travail vers une position quelconque en slectionnant des points,
paralllement des plans globaux de base, ou sur un plan de vue ou de pice. Pour modliser des
pices inclines, il est recommand de dplacer le plan de travail, pour pouvoir placer les pices avec
prcision.
Si le symbole flche est masqu par les pices, appuyez sur Ctrl+2
pour rendre les pices transparentes.
106
Cliquez sur Vue > Dfinir le plan de travail > Par trois points ou cliquez sur
Slectionnez l'origine du plan de travail.
Slectionnez un point dans la direction x positive.
Slectionnez un point dans la direction y positive.
107
Pour plus d'informations sur chaque commande, voir l'infobulle de menu correspondante.
2. Dplacez le plan de travail en suivant les instructions de la barre d'tat.
3. Facultatif : Pour afficher le maillage du plan de travail, slectionnez Plan de travail dans la
deuxime zone de liste droulante de la barre d'outils Accrochage.
Pour afficher la barre d'outils, excutez une commande qui ncessite la slection de positions, puis
effectuez l'une des procdures suivantes :
108
Vous pouvez
entrer
Description
Exemple
Des
coordonnes
cartsiennes
Coordonnes de position x, y et z
spares par des virgules.
Des
coordonnes
polaires
Des
coordonnes
absolues
Des
coordonnes
relatives
Coordonnes
globales
Une valeur
Deux
coordonnes
Trois
coordonnes
109
4. Rptez l'tape 3 pour crer autant de points de rfrence que vous le souhaitez.
5. Relchez la touche Ctrl et slectionnez le point d'extrmit.
Tekla Structures cre l'objet entre le point initial et le point d'extrmit.
1. Cliquez sur Modlisation > Crer une pice en acier > Poutre et slectionnez l'origine.
2. Effectuez un accrochage sur l'origine et appuyez sur Z pour verrouiller la direction z.
110
111
112
113
114
4. Entrez une distance depuis le point de rfrence temporaire et appuyez sur Entre ou cliquez
sur OK.
L'origine de la poutre est slectionn.
115
116
3. Pour remplacer temporairement les paramtres d'accrochage, cliquez avec le bouton droit de la
souris et slectionnez une option dans le menu contextuel ou utilisez la barre d'outils
Accrochage prioritaire.
117
118
COURS 6
120
Recherche
Voir dossiers
Voir dtails
Voir croquis
Afficher / masquer les descriptions
Crez un composant l'aide du dernier composant utilis avec
ses proprits actives.
121
6.2
Composants
Les composants sont des outils qui permettent de crer automatiquement les pices, les soudures,
les boulons, les inserts ou les armatures ncessaires pour attacher des pices. Vous pouvez
galement utiliser des composants pour ajouter des armatures des pices. Ils sont relis aux pices
principales et par consquent subissent les mmes modifications que ces dernires.
Il existe trois sous-types de composants :
Type de
composant
Attache
Dtail
Outil de
modlisation
Description
Exemples
Cornire face
face, gousset
boulonn
Raidisseurs,
pieds, crochets de
levage
Cre et assemble
automatiquement des pices
pour construire une structure,
mais n'attache pas cette
dernire aux pices existantes.
Les outils de modlisation
peuvent comporter des attaches
et des dtails.
Escaliers,
portiques,
pylnes
122
Joint corbeau
(14)
Armature poutre,
longrine
Symbole
6.3
Les paramtres d'un composant peuvent tre enregistrs dans un fichier. Ces paramtres
peuvent tre utiliss dans diffrents projets.
Lorsque vous modifiez une pice, tous les dtails et joints associs sont mis jour
automatiquement.
Lorsque vous copiez ou dplacez des objets, tous les dtails et composants associs sont
galement copis ou dplacs.
6.4
Etat de composant
Tekla Structures utilise des symboles de composant de couleur diffrente pour indiquer ltat des
joints et des dtails :
Couleur
Etat
Astuce
Composant cr
avec succs
Vert
Composant cr,
mais des problmes
sont survenus
Echec de la
cration du
composant
Jaune
Rouge
123
6.5
6.6
6.7
124
6. Vrifiez que le symbole de joint est vert (le joint t cr avec succs).
6.8
125
6.9
Pour vrifier les cotes, telles que l'emplacement des boulons et les
pinces, utilisez la Vue de face du composant et l'outil Distance.
126
127
La bote de dialogue Modifier catalogues matriaux contient des informations relatives aux matriaux
sur quatre onglets :
Onglet Gnral
Onglet Analyse
Onglet Conception
Onglet Attributs utilisateur
Onglet
Description
Onglet Gnral
Analyse
Conception
Attributs utilisateur
1. Cliquez sur Modlisation > Catalogue de matriaux... pour ouvrir la bote de dialogue Modifier
catalogue matriaux.
128
2. Slectionnez une qualit de matriau similaire celle que vous souhaitez crer.
3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et slectionnez Copier matriau.
Une copie de la qualit de matriau portant le nom COPIE est ajoute l'arborescence des
matriaux.
4. Modifiez le nom de la qualit de matriau en cliquant dessus et en saisissant son nouveau nom.
5. Modifiez les proprits des qualits du matriau.
6. Cliquez sur OK pour enregistrer la qualit de matriau et fermer la bote de dialogue Modifier
catalogue matriaux.
7. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Confirmation enregistrement pour enregistrer les
modifications.
Option 2
1. Cliquez sur Modlisation > Catalogue de matriaux... pour ouvrir la bote de dialogue Modifier
catalogue matriaux.
2. Slectionnez un type de matriau, l'acier par exemple.
3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et slectionnez Ajouter matriau.
Une nouvelle qualit de matriau est ajoute sous le type de matriau slectionn.
4. Modifiez le nom de la qualit de matriau en cliquant dessus et en saisissant son nouveau nom.
5. Entrez les proprits de la classe du matriau.
6. Cliquez sur OK pour enregistrer la qualit de matriau et fermer la bote de dialogue Modifier
catalogue matriaux.
7. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Confirmation enregistrement pour enregistrer les
modifications.
129
Diffrents icones correspondent diffrents types et critre de profils et diffrents profils dans
l'arborescence :
Icone
Description
Rgle de type de profil. Les diffrentes icnes affichent
diffrents types de profils.
Rgle
Profil fixe
130
Icone
Description
Profil paramtrique
131
1. Cliquez sur Modlisation > Profils > Catalogue de profils... pour ouvrir la bote de dialogue
Modifier catalogue profils.
2. Slectionnez le profil supprimer.
3. Cliquez avec le bouton droit de la souris et slectionnez Supprimer profil.
4. Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Modifier catalogue profils.
5. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Confirmation enregistrement pour enregistrer les
modifications.
Tekla Structures inclut un diteur d'pures de section, qui permet la cration et la modification de
vos propres sections de profil. Les sections que vous crez l'aide de l'diteur d'pures de section
peuvent tre paramtriques ou fixes. Vous pouvez modifier les cotes de sections paramtriques
chacune de leur utilisation dans un modle.
132
COURS 7
134
7.2
Ouvrir un modle
multi-utilisateurs
en mode monoutilisateur
Cliquez sur Fichier > Ouvrir... pour ouvrir la bote de dialogue Ouvrir.
Slectionnez le modle mono-utilisateur.
Cliquez avec le bouton droit de la souris et slectionnez Ouvrir comme modle multi-utilisateurs.
Tekla Structures vous demande le nom du serveur. Dans la bote de dialogue Ouvrir comme
modle multi-utilisateurs, entrez le nom du serveur ou slectionnez-le dans la liste droulante,
puis cliquez sur OK.
135
7.3
Survol du modle
La commande Survol permet de survoler le modle. Vous pouvez modifier la direction et la vitesse de
dplacement.
Pour monter ou descendre, maintenez la touche Ctrl enfonce et faites glisser la souris vers
l'avant ou vers l'arrire.
Pour modifier l'angle de la camra, utilisez la molette de la souris.
Pour survoler le modle dans la direction de l'angle de la camra, maintenez la touche Maj.
enfonce et faites dfiler vers l'avant ou vers l'arrire.
7.4
136
Une liste d'attributs utilisateur permet de vrifier que les profils sont raccourcis.
Pour effectuer une vrification l'aide de listes :
1. Cliquez sur Dessins & listes > Reprage > Reprer les sries d'objets slectionns.
2. Cliquez sur Dessins & listes > Crer liste..., ou cliquez sur
La bote de dialogue Liste apparat.
7.5
7.6
137
7.7
7.8
7.9
2. Supprimez la pice.
138
139
140
141
142
Cliquez sur Dfinir une couleur personnalise et crez la couleur de votre choix :
a
Dans la fentre Couleur, cliquez sur une couleur. Cliquez ensuite sur la profondeur de
couleur souhaite dans la barre de couleurs situe droite ou saisissez les valeurs RVB
appliquer.
b
c
143
144
Option
Description
Zone Numro
Zone Nom
Bouton Filtre
Bouton Ajouter
Bouton Supprimer
145
Option
Description
Pour voir quels objets appartiennent une phase particulire, slectionnez une phase
dans la liste, puis cliquez sur Objets par phases.
Tekla Structures met en vidence les objets correspondants dans le modle.
Pour modifier la phase d'un ou plusieurs objets, slectionnez les objets et une phase
dans la liste, puis cliquez sur Modifier phase.
5. Cliquez sur OK pour enregistrer vos modifications.
146
COURS 8
148
AutoCAD (*.dxf)
AutoCAD (*.dwg)
MicroStation (*.dgn, *.prp)
Modles Cadmatic (*.3dd)
Fichiers IFC (*.IFC)
Fichiers IGES (*.igs, *.iges)
Fichiers STEP (*.stp, *.STEP)
Fichiers PDF (*.pdf)
Vous pouvez accrocher une gomtrie du modle de rfrence. Tekla Structures charge le modle de
rfrence partir du fichier chaque fois que vous ouvrez votre modle. Il n'enregistre pas le
modle de rfrence lorsque vous enregistrez le modle en cours. L'extension de fichier d'un
enregistrement des proprits d'un modle de rfrence est *.rop.
8.2
149
2. Cliquez sur Parcourir... prs de la zone Nom du fichier pour rechercher le fichier du modle de
rfrence.
3. Dfinissez l'chelle du modle de rfrence, si elle est diffrente de celle du modle Tekla
Structures (par exemple, s'il utilise des units de mesure diffrentes).
Dfinissez l'chelle d'un fichier DWG ou DXF dj prsent dans
AutoCAD. Lorsque vous dfinissez l'unit de mesure applicable un
fichier DWG ou DXF, puis que vous enregistrez ce fichier dans
AutoCAD, l'unit de mesure est reconnue dans Tekla Structures. Le
modle de rfrence est donc correctement mis l'chelle.
4. Cliquez sur OK.
5. Slectionnez un point pour placer le modle de rfrence dans le modle Tekla Structures.
Tekla Structures insre le modle de rfrence. Le point slectionn dfinit lorigine du modle
de rfrence.
8.3
8.4
150
8.5
IFC (*.IFC)
Cadmatic (*.3dd)
DWG (.dwg)
151
8.6
Nouveau fichier :
152
L'option Afficher est dfinie sur Modifi dans la bote de dialogue Proprits objet rfrence :
8.7
8.8
Tekla BIMsight
Tekla BIMsight est un outil professionnel destin la collaboration et la coordination de la
construction. Avec Tekla BIMsight, vous pouvez assurer la coordination de la conception autour
d'une maquette numrique comprenant les modles BIM provenant de tous les membres du projet.
Tout au long de la construction, les quipes peuvent combiner leurs modles, vrifier les collisions et
partager les informations partir du mme outil.
153
Tekla BIMsight est un logiciel gratuit que vous pouvez tlcharger depuis www.teklabimsight.com.
Utilisez Tekla BIMsight aux fins suivantes :
Combiner des modles pour crer une maquette numrique du btiment complet tel qu'il sera
construit.
Dfinir et excuter des rgles de dtection de collisions pour identifier les conflits et autres
problmes entre diffrents systmes du march.
Grer les mises jour, les communiquer et les prsenter aux parties prenantes du projet tout au
long de son cycle de vie.
En recherchant les problmes de manire virtuelle, vous pouvez les rsoudre ds la phase de
conception, avant la construction proprement parler. Cela rduit les cots de reprise et les
dlais.
Tous les membres du projet peuvent collaborer via Tekla BIMsight. Cela acclre le processus de
conception et amliore la communication.
Tekla BIMsight prend en charge l'OpenBIM. Cela signifie que vous pouvez utiliser les meilleurs
outils pour concevoir et collaborer avec Tekla BIMsight.
8.9
154
155
2. Pour publier une page Web contenant des pices slectionnes, slectionnez Pices
slectionnes.
3. Modifiez le titre de la page si ncessaire.
4. Dans la case Nom du fichier, entrez le chemin d'accs et le nom de fichier du modle publi.
Par dfaut, Tekla Structures cre un dossier PublicWeb avec des sous-dossiers dans le dossier
du modle en cours, et y place le modle publi.
5. Cliquez sur Publier. Si la case Ouvrir dans navigateur est coche, le modle s'ouvre dans votre
navigateur Web.
156
COURS 9
158
9.1 Contreventement
Tous les btiments doivent tre conus pour rsister aux charges de vent. Les charges de vent
diffrent de la neige ou d'autres charges verticales. Elle agissent de manire horizontale et dans
n'importe quelle direction. Le contreventement permet de crer des btiments pouvant rsister des
charges agissant de manire parallle et perpendiculaire aux murs de ces derniers.
9.2
Contreventement vertical
Pour crer un contreventement vertical :
1. Double-cliquez sur le bouton Cration d'une poutre.
La bote de dialogue Proprits de la poutre apparat.
2. Chargez diagonale dans la bote de dialogue Proprits de la poutre.
Par dfaut, une cornire en acier est charge. Dans le cas des contreventements verticaux, on
peut utiliser des contreventements en plats. Par consquent, modifiez le Profil sur FL10*60 par
exemple.
3. Accdez longlet Position.
4. Slectionnez Milieu dans la liste Dans plan, puis entrez 5 dans la case correspondante.
Le contreventement est positionn sur le ct droit une distance de 5 mm.
5. Cliquez sur OK.
6. Cliquez sur le bouton Cration d'une poutre, puis positionnez un profil de contreventement du
ct infrieur gauche au ct suprieur droit.
7. Positionnez les contreventements au centre des poteaux.
159
8. Slectionnez un composant, par exemple Gousset Boulonn (11), et reliez les contreventements
aux poteaux.
9.3
Contreventement horizontal
Pour crer un contreventement horizontal :
1. Double-cliquez sur le bouton Cration d'une poutre.
La bote de dialogue Proprits de la poutre apparat.
2. Chargez diagonale dans la bote de dialogue Proprits de la poutre.
Par dfaut, une cornire en acier est charge. Il s'agit de l'option la plus approprie la
modlisation de contreventements horizontaux, car ces profils offrent une meilleure rsistance
aux dformations.
3. Accdez longlet Position.
4. Slectionnez Milieu dans la liste Sur plan.
5. Pour que les diagonales se croisent correctement, augmentez les valeurs dans la liste Dans plan.
Par exemple, pour un profil L60/6, le dcalage doit tre dfinit sur 30, ou le paramtre En
profondeur doit tre dfini sur Devant ou Derrire.
Gnralement, en cas de contreventements en cornires, les diagonales sont positionnes dos
dos. Cela signifie qu'une diagonale doit pivoter 180 degrs en modifiant la Rotation de Dessous
Haut.
160
7. Cliquez sur le bouton Cration d'une poutre, puis positionnez un profil de contreventement du
ct infrieur gauche au ct suprieur droit.
8. Positionnez les contreventements au centre des poteaux.
9. Slectionnez les composants et reliez les diagonales des colonnes.
9.4
Contreventement en toiture
Tekla Structures permet la modlisation de contreventements en toiture.
Dplacement du
plan de travail
paralllement au
plan de toiture
Dplacez le plan de travail paralllement au plan de toiture avant d'insrer des contreventements.
Cration d'une
vue parallle la
toiture
Une vue parallle la toiture peut tre ralise lorsque le plan de travail est parallle aux
arbaltriers. Pour cela, vous disposez de deux options :
a
b
c
Slectionnez l'origine.
Slectionnez un point sur la direction positive X.
Slectionnez un point sur la direction positive Y.
161
Cration d'un
contreventement
en toiture
Cration d'un
contreventement
hors de la vue de
toiture
9.5
162
163
Vous pouvez galement crer des paramtres de reprsentation des objets pour afficher les profils
raccourcis.
9.6
Exemple 1
La longueur du contreventement est de 6 000 mm. Il possde des trous une distance entre boulons
de 60 mm et une distance du bord de 40 mm. Sans tirage, les distances quivaudraient 40-605 800-60-40.
Si le contreventement est raccourci de 4 mm, la longueur totale est de 5 996 mm. Toutefois, les
trous doivent galement tre pris en compte. Tekla Structures divise la longueur totale aprs
raccourcissement par la longueur d'origine du contreventement, soit, 5 996 / 6 000 = 0,9993.
Chaque distance est multiplie par ce facteur :
0,9993*40 = 39,973 mm
0,9993*60 = 59,960 mm
0,9993*5800 = 5796,133 mm
Par dfaut, les cotes sont arrondies au millimtre suprieur. La cotation de l'exemple reviendrait
40-60-5 796-60-40. La valeur de tirage de 4 mm s'applique la distance la plus leve, soit la
distance entre les deux groupes de boulons.
Exemple 2
0,99*40 = 39,6 mm
0,99*60 = 59,4 mm
0,99*1800 = 1782 mm
Par dfaut, les cotes sont arrondies au millimtre suprieur. La cotation de l'exemple reviendrait
40-59-1 782-59-40. Le raccourcissement de 20 mm ne s'applique pas uniquement la plus grande
distance, mais galement aux distances entre boulons.
9.7
Exemples de contreventement
Attaches soudes
164
Croix boulonne
Croix soude
165
Plat
166
COURS 10
168
169
170
171
172
un treillis
copi
Si vous modifiez les objets d'origine (par exemple, un poteau), Tekla
Structures modifie galement les objets copis.
173
174
175
176
177
178
179
180