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SUPPORT DE COURS

-TeklaStructuresEXECUTION ACIER Modlisation

Manuel TeklaStructures

Version 12.0

indice C

Rdig le 22/06/06(rme)

Gnralits et installation :
1.1

Gnralits :

Ce document est un support du cours dispens par Tekla France Sarl. Il ne se substitue en
aucun cas une formation faite par un membre de lquipe technique de Tekla France. La
version dutilisation est la version Tekla Structures 12.0 avec un environnement sur le
systme dexploitation Windows XP.
Dans ce document, nous utiliserons des abrviations ou symboles utilisant certaines
fonctions.
TD
TG
TM
TS
SCU
1.2

Touche de droite de la souris.


Touche de gauche de la souris.
Touche du milieu de la souris.
Tekla Structures
Systme de Coordonnes Utilisateur ou Plan de travail
Installation :

Prsentation et fonction des principaux fichiers installs par le programme.


Le contenu du rpertoire TeklaStructures :
- environments\france\profils\
- environments\france\system
- environments\france\template
-bat\environment\france_env.bat
-bat\language\fra.bat
-bat\user\user.bat

(divers catalogues profils, boulons, matriaux)


(fichiers de configurations gnraux, standard de
macros)
(cartouches, fichiers de contrle de liste)
(fichier de lancement paramtrant lenvironnement)
(fichier de lancement paramtrant le langage)
(fichier
de
lancement
paramtrant
vos
configurations)
(fichier de lancement principal)
(fichier licence)

-bat\teklastructures.bat
-nt\bin\xswrk.dat

Le contenu du rpertoire TeklaStructures_Models :


-affaire1\attributes\
-affaire1\drawings\
-affaire1\affaire1.db1
-affaire1\affaire1.db2
-affaire1\affaire1.db1.bak
-affaire1\affaire1.db2.bak
-affaire1\affaire1.db1_(NOM USER)
-affaire1\xslib.db1

2 Dmarrer Tekla Structures :

(fichiers de personnalisation de laffaire)


(fichiers de donnes graphiques)
(base de donnes modle)
(base de donnes de reprage)
(copie de sauvegarde de la base de donnes
modle)
(copie de sauvegarde de la base de donnes de
reprage)
(fichier de sauvegarde automatique)
(catalogue des joints utilisateurs)

Double cliquez sur licone


ce qui lancera Tekla Structures, ou dans le menu
dmarrer / programmes / Tekla Structures /

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Les principaux icones :

12345678-

Crer un nouveau modle


Ouvrir un modle existant
Enregistrer
Tracer
Ouvrir la liste des nomenclatures
Ouvrir la liste des dessins
Assistant de cration des croquis
Publication comme une page web

12345678910-

Cration dune poutre acier


Cration dun poteau acier
Cration dune poutre cintre acier
Cration dune polypoutre acier
Cration dune poutre orthogonale acier
Cration de double profil acier
Cration de plat par contour acier
Cration de boulons
Cration de soudure
Cration dobjet de rfrence

1234-

Ligne de coupe
Ligne dadaptation
Dcoupe sur lment
Dcoupe polygonale

1234-

Reprage modifi
Paramtres reprages
Comparer pices
Comparer assemblages

1234567891011-

Zoom +
Zoom Zoom fentre
Zoom origine
Zoom prcdent
Cascade
Mosaque horizontale
Mosaque verticale
Tout redessiner
Tout fermer
Fentre suivante

12345678-

Information objet
Information assemblage
Information lment soud sur
Information lment soud tout
Information centre de gravit
Information contenu du joint
Information phases
Information taille du modle

123456-

Copie par translation


Copie par rotation
Copie par miroir
Dplacer en translation
Dplacer en rotation
Dplacer par miroir

1234567-

Mesure horizontale
Mesure verticale
Mesure biaise
Mesure angulaire
Disposition boulons
Ouvrir le rpertoire modle
Information objet

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1234567891011-

3.1
3.1.1

Accrochage sur point et maillage


Accrochage sur extrmit
Accrochage sur centre de cercle
Accrochage sur point milieu
Accrochage sur intersection
Accrochage sur perpendiculaire
Accrochage sur ligne
Accrochage quelconque
Accrochage sur ligne / point de rfrence
Accrochage sur point de contour de profil
Dfinit le type daccrochage dans la vue

1234567891011-

Cration vue de base


Cration vue par 3 points
Cration vue par deux points
Liste des vues nommes
Dfinir la zone de travail
Zone de travail sur pices choisies
Zone de travail sur structure complte

Plan de travail
Plan de travail avec 3 points
Plan de travail sur la vue
Plan de travail sur le dessus de la pice

Les icones de cration de points :


Cration dun maillage

Procdure dutilisation :
En double cliquant sur cet icone vous
ouvrez le menu suivant : (Voir chapitre sur la
cration du maillage)

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3.1.2

Cration dune mini-grille de points

Procdure dutilisation :
En double cliquant sur cet icone vous ouvrez
le menu suivant qui vous permet de donner
les coordonnes des points de la mini grille et
en le digitalisant le point dinsertion de cette
mini-grille. Crer permet dafficher les
points lendroit que vous avez digitaliss.

Point dinsertion

3.1.3

Cration dune file de maillage

Procdure dutilisation :
En double cliquant sur cet icone vous ouvrez
le menu suivant qui vous permet de
slectionnez un maillage puis de piquez 2pts

3.1.4

Cration de points en prolongement

Procdure dutilisation :
En double cliquant sur cet icone vous ouvrez
le menu suivant qui vous permet de donner
les valeurs de prolongement qui deviennent
effectivent lorsque lon applique ou que lon
clique sur la touche Ok
Les valeurs sont toujours calcules partir
du second point.

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2nd Point
1ER Point

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3.1.5

Cration dun point lintersection de deux lignes

Procdure dutilisation :
Slectionner deux points sur une ligne, puis
deux autres points sur une autre ligne. TS
vous tracera le point rsultant, intersection
entre ces deux lignes. Nota linstersection
peut tre lextrieur des segments.

3 me Point

Point rsultant

1 er Point

3.1.6

2 me Point

4 me Point

Cration dun point en projection perpendiculaire sur une ligne

Procdure dutilisation :
Slectionner deux points sur une ligne, puis
slectionner le point projeter sur cette ligne.
Il projette perpendiculairement le point
projeter sur la ligne.

Point projeter
Point rsultant
2 me Point

1 er Point

3.1.7

Cration de points en projection parallle

Procdure dutilisation :
En double cliquant sur cet icone vous ouvrez
le menu suivant qui vous permet de donner
les valeurs de projection qui deviennent
effectivent lorsque lon applique ou que lon
clique sur la touche Ok
Slectionner deux points, puis observer le
sens des flches, il indique dans le cas dune
valeur positive la direction des 4 points
distant de 500mm chacun.(inverse dans le
cas dune valeur ngative.)

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1er Point

2me Point

1 des 4 Point rsultant

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3.1.8

Cration de points intermdiaires

Procdure dutilisation :
En double cliquant sur cet icone vous ouvrez
le menu suivant qui vous permet de donner la
quantit de points entre deux points

3.1.9

1er Point

2me Point

Cration de points sur arc

Procdure dutilisation :
En double cliquant sur cet icone vous ouvrez
le menu suivant qui vous permet de donner la
distance (selon larc) OU langle entre les
points rsultants.

2me Point
1 des Points rsultants

1er Point

3.1.10

Cration darc par 3 points

Procdure dutilisation :
En double cliquant sur cet icone vous ouvrez
le menu suivant qui vous permet de donner la
distance OU langle entre les points
rsultants.

2me Point
3me Point
Un des points rsultants
1er Point

3.1.11

Cration de points de tangence

Procdure dutilisation :
Slectionner deux points formant le cercle
puis slectionner deux points sur une ligne.
TS cre et projette automatiquement le point
de tangence le plus proche sur le cercle

4me Point
me

Point

Point rsultant

1er Point

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2me Point

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3.1.12

Cration dun point dintersection plan/ligne

1er Point

Procdure dutilisation :
Slectionner 3 points formant le plan de
rfrence puis slectionner deux points sur
une ligne.
TS cre et projette automatiquement le point
lintersection du plan et de la ligne.

2me Point
4me Point

5me Point

Point rsultant

3me Point

3.1.13

Cration dun point dintersection pice/ligne

Procdure dutilisation :
Slectionner le profil puis slectionner deux
points sur une ligne.
TS cre et projette automatiquement le point
lintersection de la face du profil et de la
ligne (le ct tant dfini par ordre de
digitalisation des points.

3.1.14

1er Point
le profil
2me Point

Point rsultant

Cration dun point dintersection cercle/ligne

Procdure dutilisation :
Slectionner le centre et un point sur le
cercle, puis slectionner deux points
matrialisant une ligne.
TS cre et projette automatiquement le ou les
points lintersection de la ligne et du cercle.

3me Point

Un des 2 points rsultant


2me Point

1er Point
4me Point

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3.1.15

Cration dun point dintersection axes

Procdure dutilisation :
Slectionner successivement les deux profils.
TS cre le point dintersection entre les deux
axes des profils.

Profil 1

Point rsultant

Profil 1

3.1.16

Cration point sommet

Procdure dutilisation :
Slectionner le profil, puis digitaliser le point
sur le profil.
TS cre un point caractristique sur un profil.

3.1.17

Cration dune distance

Procdure dutilisation :
Une distance permet de lier un point un
plan (plan limite, plan mdians, plan de
contour, plan de dcoupe, plan du maillage)
ce qui permet en donnant une nouvelle valeur
dans le navigateur modle de dplacer le
point de la pice li .
Slectionner le plan auquel on veut se lier,
slectionner le point lier au plan. Il affiche la
distance de rfrence en jaune. Dans le
navigateur modle changer la valeur de la
distance, le point li se dplace donc le profil
se roriente.

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Cration dune distance de rfrence

Procdure dutilisation :
Une distance de rfrence permet de lier une
pice un plan (plan limite, plan mdians,
plan de contour, plan de dcoupe, plan du
maillage) ce qui permet en cas de
dplacement de la pice lie, davoir la
distance de rfrence ractualiser. Cette
valeur peut ensuite tre utilise pour des
modifications automatiques dans le btiment.
Slectionner le plan auquel on veut se lier,
slectionner le point lier au plan. Il affiche la
distance de rfrence en orange.

3.1.19

Cration dun plan utilisateur

2me

Procdure dutilisation :
Slectionner 3 points, puis valider avec la
touche du milieu de la souris pour crr le
plan utilisateur.
Un plan utilisateur peut tre magntique ou
non, ce qui permet dattraper tous les profils
ou leurs poignes et de facilit les
dplacements de pices sur une structure.

3.1.20

1er
3me

Cration ligne de construction

Procdure dutilisation :
Digitaliser deux points. Double cliquez sur la
ligne ou sur licone pour changer la longueur
de dpassement aux extrmits et la couleur
daffichage.

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3.1.21

Cration cercle de construction (centre/rayon)

Procdure dutilisation :
Digitaliser le centre puis le rayon. Double
cliquez sur la ligne ou sur licone pour
changer la couleur daffichage.

3.1.22

Cration cercle de construction (3 points)

Procdure dutilisation :
Digitaliser 3 points passant par le cercle.
Double cliquez sur la ligne ou sur licone pour
changer la couleur daffichage.

Crer un nouveau modle :

Dans le menu FICHIER / NOUVEAU la boite de dialogue suivante apparat et vous permet
dindiquer le dossier dans lequel vous voulez stocker votre affaire (enregistrer dans ;
parcourir), de nommer votre affaire et de choisir le type de modle (mono-utilisateur ou multiutilisateur)

Cliquez OK laffaire souvre avec une vue, contenant un maillage utilisant les proprits du
fichier standard.grd.
Ne pas utiliser ces caractres spciaux dans les noms de vos affaires : (/ \ . ; : | )
Enregistrer le modle pour tre sr que le nom est correct.

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Ouvrir un modle :

Dans le menu FICHIER / OUVRIR la boite de dialogue suivante apparat et vous permet de
slectionner le nom de la base de donnes que vous souhaitez ouvrir.

Il nest pas ncessaire de rechercher la base de donnes si cest la dernire que vous avez
ouverte, car TS en conserve laccs dans Nom modle .
Le menu parcourir permet daccder toute la hirarchie de votre poste de travail, vous
pouvez galement accder aux derniers rpertoires ouverts en cliquant sur licne du menu
droulant.
Ce dialogue douverture vous donne galement des informations complmentaires
concernant la dernire date de modification, la dernire version avec laquelle la version a t
enregistre, le nom du dessinateur, ainsi que le type de projet. Ces deux dernires
informations seront visibles, si lors de votre prcdente visite dans la base de donnes vous
vous tes donner la peine de complter le menu PROPRIETES / PROJET
6

Crer un maillage :

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Pour crer manuellement un maillage, utilisez loption maillage du menu points ou


cliquez sur licone
prvu cet effet. Sil existe dj un maillage dans le modle vous
navez plus qu double cliquer dessus pour que les proprits de celui-ci apparaissent et
donner les valeurs dentraxes, en dmarrant par le 0, sur les axes de rfrence X et Y,
spares par un espace (les directions X et Y suivent le directions du SCU, puis donner les
altitudes suivant laxe Z ( toutes les altitudes doivent tre donnes en absolu par rapport au
0).Vous donnerez ensuite les noms de vos files suivant les 3 axes (X : A, B, C,Y : 1, 2,
3, Z :
-250, 0, 3000, 6000,). Vous pouvez donner ensuite les valeurs de
dpassement des lignes de maillage (par dfaut 1000mm) et la position du maillage par
rapport au SCU. Cliquez sur modifier si vous voulez que les nouvelles valeurs prennent
effet sur le maillage en surbrillance. Il est possible de rendre le maillage magntique, toutes
les poignes des lments qui se trouvent sur ces files se dplaceront si le maillage est
modifi.
6.1
Pour crer un deuxime maillage :
Pour crer un deuxime maillage et lorient de manire diffrente, il faut positionner le SCU
lendroit o vous souhaitez mettre votre deuxime maillage, pour raliser cela utilisez
licone
qui vous permet de mettre en place le SCU par 3 points. Digitaliser ces trois points
dfinissant la nouvelle orientation puis changer les valeurs dentraxes en X, Y, Z si
ncessaire dans le menu de cration du maillage, avant de cliquez sur la touche crer
pour le mettre en place.
Remarque : noubliez pas que vous modliser en 3 dimensions, ce qui signifie que le
maillage est le mme lment dans toutes les vues et quil est simplement affich suivant
des points de vue diffrents dans chaque fentre.
1
Crer un vue 3D
Pour crer une vue 3D il faut double cliquez sur licone cration vue de base choisir le
plan xy et dfinir laltitude du plan vue en donnant la valeur souhaite dans la rubique
coordonnes (par dfaut niveau 0) puis cliquez sur crer.
7

Description du menu des proprits de vue:

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Vous pouvez dfinir :


-un nom (si vous laisser le nom de la vue entre paranthses, lorsquelle sera ferme la vue
sera perdue.)
-un type dangle (3D ou Plan)
-une rotation qui peut se dfinir autour de 2 axes Z et X, tous les 15 en reprsentation filaire
de la vue. Ctrl et les flches droite et gauche.
-un type de projection, accessible uniquement en mode rendu, avec un choix orthogonal ou
perspective (notion de point de fuite dans la reprsention de la vue). Il est dconseill
dutiliser ce mode perspective lorsque vous souhaitez digitaliser des pices dans la vue
(digitalisation des pices allatoires).
-un type daffichage de la vue (filaire ou rendu)
-une profondeur daffichage qui dfinit une tranche suivant la position du plan de vue audessus ou au-dessous.
Avec 10000 au-dessus et 10000 au dessous les pices espaces tous les 1000 mmm sont
comprises dans la tranche dpaisseur 20000mm suivant des plans parallles au plan de la
vue (reprsentation du maillage) (Exemple 1). Avec 1000 au-dessus et 1000 au-dessous
seules les pices contenues dans cette nouvelle tranche dpaisseur 2000mm sont visibles
(Exemple 2). La zone de travail sadapte aux valeurs de profondeurs que vous avez saisies.

Exemple 1

Exemple 2

Affichage :
Le bouton affichage contient longlet paramtres qui permet de dfinir le type dlment
(points, boulons, coupes, cordon de soudures, pices,) que vous souhaitez afficher dans
la fentre dans laquelle vous avez double-cliqu le type de reprsentation des pices dans
les vues en rendu, puis longlet avanc qui permet dafficher des informations
supplmentaires dans la vue comme les axes ou la dsignation des profils, daugmenter la
taille des points caractristiques etc.
7.1

Crer une vue partir dune ligne de maillage :

Utiliser licone Cration dune vue par deux points


qui vous demande de digitaliser 2
points dans le modle ou sur les points de maillage. En double cliquant sur la vue vous avez
accs au proprits, notamment pour enregistrer la vue (en supprimant les parenthses
dans le nom) elle sera alors stocke dans la liste des vues nommes , mais aussi pour
changer les profondeurs daffichage (dfinit la tranche de reprsentation des pices par
rapport au plan de vue).

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7.2

Crer des vues suivant les lignes de maillage :

Le menu Vues / Cration dune vue / Vues maillage vous permet daccder au tableau
suivant :

Dans ce tableau, vous pouvez dfinir le nom sous forme de prfixe que vous souhaitez voir
afficher pour chaque type de vue dans les plans XY : [Plan] ZY : [Pignon] XZ : [Long Pan],
Ce prfixe est ensuite associ au texte correspondant chacune des lignes de maillage
(Exemple : Plan 250, Plan 0.00, Plan 3000, puis Pignon 1, Pignon 2, Long Pan A, B,)
Vous pouvez aussi choisir le type de reprsentation des vues pour chaque plan en fonction
des valeurs qui sont dj prdfinies, ainsi que la quantit de vues par plan que vous voulez
crer.
Dans la liste des vues nommes, vous pouvez choisir les fentres afficher ou cacher,
mais aussi les effacer.
Cette barre doutil disponible pour chaque fentre permet de :
Rduire la fentre.(elle est cache en bas gauche)
Agrandir au maximum la fentre.
Fermer la fentre (elle est stocke dans liste des vues nommes ou elle est perdue si elle
na pas t sauvegarde.)
Remarques : Vous ne pouvez pas afficher plus de 9 fentres lcran. Ctrl+Tab permet de
passer dune fentre lautre.
8

La zone de travail

Pour dfinir une zone de travail, il y a 2 mthodes :


Soit en agissant sur le modle complet, dans ce cas utilisez loption du menu Vue / Zone
sur structure complte / Toutes les vues. Ceci permet de visualiser le modle complet.
Soit en agissant sur des pices slectionnes, dans ce cas utilisez loption du menu Vue /
Zone sur pices choisies / Toutes les vues. Ceci permet dallger laffichage des vues ou
disoler une zone sur laquelle on souhaite travailler, ou de mettre dans un plan de montage
que la zone de travail limite aux pices choisies.

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Les accrochages :
Divers : Vous avez la possibilit de mettre en place un point de
rfrence avec Ctrl+TG ce qui vous permet de dmarrer la
cration dun lment partir de ce point l (croix verte qui sert
de base pour les coordonnes relatives).

Pour ne pas prendre en compte temporairement les paramtres des boutons d'accrochage,
procdez de la faon suivante :
Effectuez un clic droit puis slectionnez l'option d'accrochage voulue dans le menu
contextuel.
Cliquez sur un icone de la barre d'outils Accrochage prioritaire.

Affichage du point "accroch" par un symbole correspondant l'icone extrmit, point sur
ligne, milieu dun segment, projection perpendiculaire du point accroch
En tapant R ou un chiffre au clavier, vous
pouvez introduire des valeurs cartsiennes
relatives ou polaires relatives au dernier point
slectionn ou au point de rfrence.
En tapant A au clavier, vous pouvez
introduire des valeurs cartsiennes absolues
ou polaires absolues par rapport lorigine du
plan de travail.

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9.1

Accrochage numrique

Utilisez la barre d'outils Entrer un emplacement numrique pour entrer les coordonnes de la
position que vous souhaitez capturer.
Pour faire apparatre cette barre d'outils, lancez une commande vous demandant de saisir
des positions, puis procdez de la faon suivante :
Commencez par entrer les coordonnes l'aide du clavier.
Cliquez sur Paramtres > Entrer un emplacement numrique et slectionnez une
option.
Le tableau suivant explique les types d'informations que vous pouvez entrer.
Vous pouvez
entrer :
Coordonnes
cartsiennes
Coordonnes
polaires
Coordonnes
absolues
Coordonnes
relatives
Une valeur
Deux
coordonnes
Trois
coordonnes

Caractre
spcial

Description/Exemple
Coordonnes x, y et z d'une position spares par des virgules, par ex.
100,-50,-200.
Distance, un angle dans le plan xy, et un angle dans le plan xy spar
par des symboles infrieurs/suprieurs, par ex. 1000<90<45.
Les angles augmentent dans la direction inverse du sens des aiguilles
d'une montre.
Coordonnes par rapport l'origine du plan de travail.
Coordonnes relatives la dernire position capture, par ex.
@1000,500 ou @500<30.
Distance dans une direction indique.

, (virgule)

<

$
@

Si vous omettez la dernire coordonne (z) ou l'angle, Tekla Structures


considre la valeur comme tant 0.
Dans les dessins, Tekla Structures ignore cette troisime coordonne.

Une fois les coordonnes indiques, appuyez sur Entre ou cliquez sur OK pour capturer la
position.
9.2
Capture orthogonale
Utilisez le raccourci O (Paramtres > Orthogonal) pour capturer les positions dans les
directions orthogonales dans le plan de travail (0, 45, 90, 135, 180 degrs, etc.).
La capture orthogonale est dfinie grce aux variables d'environnement
XS_SEMI_ORTHO_ANGLE et XS_USE_SEMI_ORTHO.
9.3
Suivi
Le suivi correspond suivre une ligne et capturer un point une certaine distance le long
de la ligne. Le suivi est en gnral utilis associ avec d'autres outils de capture, comme les
boutons d'accrochage ou la capture orthogonale et numrique.

10 Boutons de selection

-Tout slectionner
-Slection des composants
-Slection des lments
-Slection des surfaages
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-Slection des points


-Slection des maillages
-Slection des files de maillages
-Slection soudures
-Slection symbole dusinage
-Slection dune vue
-Slection groupe de boulons
-Slection dun boulon
-Slection ferraillage
-Slection charges
-Slection des plans de construction
-Slection des distances
-Slection parents
-Slection des objets dans composants
-Slection des assemblages
-Slection des objets dans assemblages
-Slection du type de filtre de slection pr-enregistr
-Ouvrir le menu des filtres de slection.
La barre doutils des boutons de slection contrle le type dobjet qui pourra tre slectionn.
Par exemple, en enfonant simplement la touche reprsentant 4 points rouges, vous ne
pourrez slectionner que les points caractristiques (point jaune ou rouge) situs dans les
vues.
En enfoncant uniquement la touche objet
lments mtalliques.

vous ne pourrez slectionner que les

En enfoncant la premire touche


vous aurez la possibilit de slectionner tout type
dlments dans le modle. (Active ou dsactive toutes les touches)
Le dernier icne

permet dafficher le menu dutilisation des filtres de slection,

11 Les filtres de slection:


Pour crer vos filtres :
Utilisez l'icone Affichage dialogue filtre de slection, ou Paramtres > Filtre de slection pour
ouvrir la bote de dialogue Groupe dobjets-Filtre de slection.
Trouvez un filtre dont les paramtres sont proches de vos besoins.
Modifiez les paramtrages, puis saisissez un nouveau nom dans le champ Enregistrez sous.
Cliquez sur Enregistrer sous, puis sur OK pour quitter. A prsent vous pouvez choisir le
nouveau filtre dans la liste droulante.
Pour utiliser le Filtre de slection sur un objet, l'objet doit tre visible dans la vue concerne.
Rfrez-vous filtre de vue pour plus d'information. Il suffit ensuite de slectionner le modle
complet pour faire passer les pices slectionnes en surbrillance dans la vue.
Nota : Pour les slections en pressant la touche SHIFT du clavier + la slection par souris
vous pouvez ajouter des lments la slection courante. En pressant la touche CTRL + la
slection par souris vous pouvez ajouter ou enlever des lments votre slection. En
slectionnant nimporte quelle pice avec la touche Alt, cest la totalit de lassemblage qui
passe en surbrillance. En utilisant la touche Alt Gr vous pouvez ajouter ou enlever des
assemblages.

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12 Les diffrents modes de slection.


Slection totale des pices
Faites glisser la souris de la gauche vers la droite pour slectionner tous les objets se
trouvant entirement l'intrieur de la zone dfinie.
Slection partielle des pices
Faites glisser la souris de la droite vers la gauche pour slectionner tous les objets se
trouvant entirement ou partiellement l'intrieur de la zone dfinie.

Slection de droite gauche


Les pices partiellement
incluses sont slectionnes

Slection de gauche droite


Seules les pices totalement
incluses sont slectionnes

Slection parent :
Sur une pice cre interactivement

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sur un composant

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Slection objet dans composant :


Sur une pice cre interactivement

Slection assemblage :
Sur un assemblage
Rsultat obtenu avec Shift Roulette niv 0.
Donne lassemblage complet.

sur un composant

Rsultat obtenu avec Shift Roulette niv 1.


Donne le Sous assemblage 1.

Slection objet dans assemblage :


Sur un assemblage
Donne nimporte quel lment dun assemblage.

13 Cration d lments :
Les lments sont crs partir de la barre doutils lments. Les commandes de cration
des lments sont galement accessibles par le menu droulant Elment

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indice C

Rdig le 22/06/06(rme) 20

Gnralits :
Face haute

13.1

+Y

+X
E

Face devant

Face arrire
+Z

Face haute

Face dessous

+Y
+X

Face devant
Face arrire

+Z

GRIS
ROUGE
VERT
BLEU MARINE
ROSE
BLEU CIEL
JAUNE
CARMIN

I
TUBE R ou C
CORNIERE
U
T
TUBE ROND
PLAT (PL)
Z

Face dessous

Cette reprsentation montre


le positionnement des faces
pour les diffrents profils,
avec le scu dans le plan de
la vue.

13.2

Le poteau :

Pour crer un poteau vous devez, soit double-cliquer sur licone, dans ce cas le menu de
cration du poteau souvre, soit donner un simple clic sur licone, la fonction de cration se
lance directement sans passer par louverture du menu. Dans ce cas les proprits du
poteau utilises sont les dernires avoir t Appliques .
Les rgles de poisitionnement dun poteau ne sappliquent que si le SCU est dans une vue
en plan de type XY.

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13.2.1

Analyse des proprits dun poteau :

Champ
Prfixe et numro de
pice
Prfixe et numro
d'assemblage
Nom
Profil
Matriau
Revtement
Classe
Attributs utilisateur
Verticale

Rotation
Horizontale
Bas

Haut

Angle
Cambrure
Raccourcissement
Onglet Analyse
Onglet Relaxations
origine
Onglet Relaxations
extrmit
Onglet Conception

Description
Srie de repres de pice du poteau.
Srie de repres d'assemblage du poteau.
Nom dfini par l'utilisateur.
Profil du poteau. Le bouton slection donne accs au
catalogue des profils.
Matriau du poteau. Le bouton slction donne
accs au catalogue des matriaux.
Le type de revtement.
Pour le groupement des poteaux. Peut dfinir la
couleur (voir table des couleurs relatives aux
classes)
Proprits du poteau dfinies par l'utilisateur.
Dfinit la position verticale relative du poteau par
rapport au point de rfrence. (dessus, milieu,
dessous)
Rotation du poteau autour de son axe. Dfinit la face
de rfrence du poteau que lon regarde lorsque lon
place les yeux dans le sens de laxe X du SCU.
Dfinit la position horizontale relative du poteau par
rapport au point de rfrence.
La position de la premire extrmit du poteau est
donne par rapport au point captur dans la direction
z globale. (Altitude basse)
La position de la deuxime extrmit du poteau est
donne par rapport au point captur dans la direction
z globale. (Altitude haute
Permet de dfinir des torsions lorigine et/ou
lextrmit du poteau autour de laxe x local de la
barres
Permet de dfinir une cambrure sur la barre suivant
le plan xy local
Permet de dfinir un raccourcissement par rapport
la longueur thorique de la barre
Proprits d'analyse du poteau. (Voir support de
cours module Calcul)
Conditions aux appuis des extrmits du poteau.
(Voir support de cours module Calcul)

Exemple
,1
PT,1
POTEAU
IPE300
S235JR
GALVA
1

MILIEU

DEVANT

MILIEU.
-250

7000

0
0

Informations de calcul et dimensionnement du


poteau. (Voir support de cours module Calcul)

Nota : Ne jamais mettre un prfixe de repre de pice quivalent un prfixe de repre


dassemblage.

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13.2.2

Le menu :

Cette commande cre un poteau mtallique sur un point digitalis.


13.2.3

Utilisation

1- Double-cliquez sur l'icone Cration d'un poteau.


2- Saisissez ou modifiez les proprits de poteau.
3- Cliquez sur Appliquer ou OK pour enregistrer les proprits du poteau en cours.
4- Capturez la position du poteau. (un point dans la vue 3d suffit).
Tekla Structures cre le poteau en utilisant les proprits de la bote de dialogue Proprits
du poteau. L'extension de nom de fichier de proprits de poteau est *.clm.
13.3

La poutre

Pour crer une poutre vous devez, soit double cliquer sur licone, dans ce cas le menu de
cration de poutre souvre, soit donner un simple clic sur licone, la fonction de cration se
lance directement sans passer par louverture du menu dans ce cas les proprits de la
poutre utilises sont les dernires avoir t Appliques .
Les rgles de poisitionnement dune poutre ne sappliquent que si le SCU est dans le plan de
la vue o vous digitaliserez lorigine et lextrmit de la poutre.
13.3.1

Analyse des proprits dune poutre:

Champ
Prfixe et numro de
pice
Prfixe et numro
d'assemblage
Nom
Profil
Matriau
Revtement
Classe
Attributs utilisateur

Manuel TeklaStructures

Description
Srie de repres de pice de la poutre.
Srie de repres d'assemblage de la poutre.
Nom dfini par l'utilisateur.
Profil poutre. Le bouton slection donne accs au
catalogue des profils.
Matriau de la poutre. Le bouton slction donne
accs au catalogue des matriaux.
Le type de revtement.
Pour le groupement des poutres. Peut dfinir la
couleur (voir table des couleurs relatives aux classes)
Proprits de poutre dfinies par l'utilisateur.

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indice C

Exemple
,1
PO,1
POUTRE
IPE300
S235JR
GALVA
2

Rdig le 22/06/06(rme) 23

Dans le plan

Rotation

En pronfondeur
Origine
Extrmit

Barre courbe

Angle
Cambrure
Raccourcissement
Onglet Analyse
Onglet Relaxations
origine
Onglet Relaxations
extrmit
Onglet Conception

Dfinit la position de la poutre par rapport la ligne


de rfrence passant par lorigine et lextrmit que
vous digitalisez. (Astuce : Regardez de lorigine vers
lextrmit en mettant vos deux yeux dans le plan de
travail (droite, milieu, gauche).
Rotation du poteau autour de son axe. Dfinit la face
de rfrence de la poutre que lon regarde lorsque
vous avez le SCU devant les yeux et avec laxe Z
venant vers vous
Dfinit la position de la poutre en profondeur par
rapport au plan de rfrence.
Permet de dfinir des dcalages de lorigine de la
poutre suivant les axes locaux de la barres
Permet de dfinir des dcalages de lextrmit de la
poutre suivant les axes locaux de la barres
Rayon : Le plan de courbure et le rayon d'une poutre
cintre.
Quantit de segments : Le nombre de segments que
Tekla Structures utilise en dessinant une poutre
cintre.
Permet de dfinir des torsions lorigine et/ou
lextrmit du poteau autour de laxe x local de la
barres
Permet de dfinir une cambrure sur la barre suivant
le plan xy local
Permet de dfinir un raccourcissement par rapport
la longueur thorique de la barre
Proprits d'analyse de la poutre. (Voir support de
cours module Calcul)
Conditions aux appuis des extrmits de la poutre.
(Voir support de cours module Calcul)

MILIEU

DEVANT

MILIEU.
0
0
0

0
0

Informations de calcul et dimensionnement de la


poutre. (Voir support de cours module Calcul)

Nota : Ne jamais mettre un prfixe de repre de pice quivalent un prfixe de repre


dassemblage.
13.3.2

Le menu :

Manuel TeklaStructures

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Rdig le 22/06/06(rme) 24

Cette commande cre une poutre mtallique une position capture.


13.3.3

Utilisation :

1- Double-cliquez sur l'icone Cration d'une poutre.


2- Saisissez ou modifiez les proprits de poutre.
3- Cliquez sur Appliquer ou OK pour enregistrer les proprits de la poutre en cours.
4- Digitalisez lorigine puis lextrmit de la poutre.
Tekla Structures cre la poutre en utilisant les proprits de la bote de dialogue Proprits
de la poutre. L'extension de nom de fichier de proprits de poutre est *.prt.
13.3.4

Dplacement des points origine et extrmit :

Quand un lment est slectionn le point origine (jaune) et le point extrmit (magenta)
sont en surbrillance, les deux points peuvent tre dplacs, il est prfrable de ne pas
utiliser les Dx, Dy, Dz du menu des proprits de poutre pour rajuster la position de votre
poutre mais dutiliser une des 2 mthodes suivantes :
Mthode1 : Le glisser-dposer :
Dans le menu paramtres / Activer le glisser dposer , (ou taper D au clavier),
slectionnez le point dplacer avec la souris et le faire glisser en maintenant la TG de la
souris enfonce et le dposer au point voulu.
Mthode2 : Le dplacer :
Slectionnez le point dplacer, TD, dplacer, translation, digitaliser le point origine puis le
point extrmit dfinissant la direction du vecteur de dplacement.
Une poutre droite peut facilement tre modifie en une poutre cintre en modifiant le rayon
de courbure ainsi que le plan local du profil dans lequel sera effectu le cintrage plan XY ou
plan XZ. La quantit de segments dfinira quant elle, le nombre de tronons pour la
construction de la poutre.
13.4

La poutre cintre :

La poutre cintre utilise les mmes proprits que la poutre.


13.4.1

Utilisation

1- Double-cliquez sur l'icone Cration d'une poutre cintre.


2- Saisissez ou modifiez les proprits de poutre.
3- Cliquez sur Appliquer ou OK pour enregistrer les proprits de la poutre en cours.
4- Digitaliser lorigine, puis un point sur le cercle, puis lextrmit de la poutre.
Nota : Le rayon obtenu dans les proprits de la poutre cintre est calcul lors de la
digitalisation des 3 points de position de la poutre.
13.4.2

La polypoutre :

La polypoutre utilise les mmes proprits que la poutre.

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13.4.3

Utilisation

123cours.
45-

Double-cliquez sur l'icone Cration d'une polypoutre.


Saisissez ou modifiez les proprits de poutre.
Cliquez sur Appliquer ou OK pour enregistrer les proprits de la poutre en
Digitaliser les points dfinissant la position de la polypoutre.
TM pour arrter la fonction.

Nota : Chaque angle de la polypoutre est digitalisable et modifiable par lintermdiaire du


menu suivant, il suffit de double cliquer sur la reprsentation du chanfrein.

Les plats plis peuvent tre fait par polypoutre si lon souhaite avoir le dvelopp de ces
plats dans les croquis de traage, ainsi que le dvelopp dans les fichiers commandes
numriques. (il nest pas possible davoir un fichier CN dun poutre cintre, il vaut mieux
utilis la polypoutre.). Langle dun plat pli ou dune polypoutre peut tre dplac soit en
utilisant le glisser-dposer, soit en utilisant la fonction dplacer, soit la fonction du menu
Modification / forme polygonale.
13.5

La poutre orthogonale :

Une poutre orthogonale sera toujours cre perpendiculairement au plan de travail, le menu
Proprits ainsi que les principes de positionnement correspondent celui du poteau.
(Reportez-vous la rubrique 16.1)
Tekla Structures cre une poutre en utilisant les proprits de la bote de dialogue Proprits
de la poutre. L'extension de nom de fichier de proprits de la poutre est *.crs.

13.6

Les profils doubles :

Deux poutres seront cres simultanment en utilisant cette option, mais si vous doublecliquez sur une poutre les propits de chacune sont indpendantes.
Astuces : Pour conserver les proprits des poutres jumeles, laissez le menu de cration
des profils doubles ouvert et faites passer en surbrillance les deux poutres, en cliquant sur
Modifier le menu agit sur les deux poutres la fois.
Tekla Structures cre 2 poutres en utilisant les proprits de la bote de dialogue Proprits
de la poutre. L'extension de nom de fichier de proprits des poutres est *.dia.

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Version 12.0

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Rdig le 22/06/06(rme) 26

Dfinit le type
de position
par rapport au
SCU

Jeu vertical

13.7

Les plats par contour :

Pour crer un plat par contour vous devez, soit double-cliquer sur licone, dans ce cas le
menu de cration du plat souvre, soit donner un simple clic sur licone, la fonction de
cration se lance directement sans passer par louverture du menu dans ce cas les
proprits du plat utilises sont les dernires avoir t Appliques .
13.7.1

Analyse des proprits du plat:

Champ
Prfixe et numro de
pice
Prfixe et numro
d'assemblage
Nom
Profil
Matriau
Revtement
Classe
Attributs utilisateur
En pronfondeur
Onglet Analyse
Onglet Conception

Description

Exemple
,1

Srie de repres de pice du plat.


Srie de repres d'assemblage du plat.
Nom dfini par l'utilisateur.
Profil plat.
Matriau du plat. Le bouton slction donne accs
au catalogue des matriaux.
Le type de revtement.
Pour le groupement des plats. Peut dfinir la
couleur (voir table des couleurs relatives aux
classes)
Proprits du plat dfinies par l'utilisateur.
Dfinit la position du plat en profondeur par rapport
au plan de rfrence.
Proprits d'analyse du plat. (Voir support de cours
module Calcul)
Informations de calcul et dimensionnement du plat.
(Voir support de cours module Calcul)

G,1
GOUSSET
PL10
S235JR
GALVA
3

MILIEU.

Nota : Ne jamais mettre un prfixe de repre de pice quivalent un prfixe de repre


dassemblage.

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Rdig le 22/06/06(rme) 27

13.7.2

Le menu :

Cette commande cre un pl at mtallique une position capture.

13.7.3
1234-

Utilisation

Double-cliquez sur l'icone Cration d'un plat.


Saisissez ou modifiez les proprits de plat.
Cliquez sur Appliquer ou OK pour enregistrer les proprits du plat en cours.
Digitaliser les points dfinissant le contour du plat. (TM pour terminer)

Tekla Structures cre le plat en utilisant les proprits de la bote de dialogue Proprits dun
plat par contour. L'extension de nom de fichier de proprits de plat par countour est *.cpl.
Modification dun plat par contour.
Utiliser la commande du menu modification / forme polygonale .
1Digitalisez un coin du contour polygonal existant.
2Digitalisez les nouveaux coins du contour polygonal.
3Digitalisez un coin existant.
4Digitalisez un coin supprimer (si ncessaire)
5Nota :Chaque angle du plat par contour est digitalisable et modifiable par lintermdiaire du
menu de modification des chanfreins, il suffit de double cliquer sur la reprsentation du
chanfrein.
14 Les copies et dplacements :
14.1

Copie par translation :

Pour copier un lment en translation, vous devez :


Mettre le plan de travail dans le plan de la vue.
Slectionner les pices que vous souhaitez copier.
TD
Copier / translation
Digitaliser les points ou donner la valeur manuellement dfinissant le vecteur de
dplacement. La boite de dialogue se complte suivant laxe de copie donn par la position
du plan de travail. Il ne reste plus qu indiquer le nombre de copies et digitaliser la touche
copier du menu pour obtenir le rsultat voulu.

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Version 12.0

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Rdig le 22/06/06(rme) 28

14.2

Copie par rotation :

Pour copier un lment en rotation, vous devez :


Mettre le plan de travail dans le plan de la vue.
Slectionner les pices que vous souhaitez copier.
TD ou icne.
Copier / rotation
Digitaliser le centre de la rotation. la boite de dialogue se complte suivant la position du
plan de travail. Il ne reste plus qu indiquer le nombre de copies et langle de rotation et
digitaliser la touche copier du menu pour obtenir le rsultat voulu.
Nota :dans cette option on peut galement dfinir une combinaison rotation + translation en
donnant la valeur Dz de dplacement (ex: copie des marches dun escalier hlicodal).
14.3

Copie par miroir :

Pour copier un lment par miroir, vous devez :


Mettre le SCU dans le plan o vous allez dfinir laxe de symtrie.
Slectionner les pices que vous souhaitez copier.
TD
Copier / miroir
Digitaliser 2 points dfinissant la position de laxe de symtrie. La boite de dialogue se
complte. Il ne reste plus qu digitaliser la touche copier du menu pour obtenir le rsultat
voulu.
14.4

Copie par 3 points:

Pour copier un lment par 3 points, vous devez :


Slectionner les pices que vous souhaitez copier.
TD
Copier / 3 points
Digitaliser le 1er point d'origine du premier plan. Digitaliser un 2me point sur le premier plan,
dans la direction x positive. Digitaliser un 3me point sur le premier plan, dans la direction y
positive. Rpter lopration pour toutes les copies pour obtenir le rsultat voulu.
Nota : Lors de copie de poutres, poteaux, ou autres profils, Tekla Structures copie
automatiquement les joints, les soudures, les coupes, les boulons accompagnant la pice.
Quand vous copiez des pices seules, les pices principales sont slectionner pour faire la
copie.
14.5

Dplacement en translation :

Pour dplacer un lment en translation, vous devez :


Mettre le plan de travail dans le plan de la vue.
Slectionner les pices que vous souhaitez dplacer.
TD
Dplacer / translation
Digitaliser les points ou donner la valeur manuellement dfinissant le vecteur de
dplacement. la boite de dialogue se complte suivant laxe de dplacement donn par la
position du plan de travail il ne reste plus qu digitaliser la touche dplacer du menu pour
obtenir le rsultat voulu.

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Version 12.0

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Rdig le 22/06/06(rme) 29

14.6

Dplacer par rotation :

Pour dplacer un lment en rotation, vous devez :


Mettre le plan de travail dans le plan de la vue.
Slectionner les pices que vous souhaitez dplacer.
TD
Dplacer / rotation
Digitaliser le centre de la rotation. La bote de dialogue se complte. Il ne reste plus qu
indiquer langle de rotation et digitaliser la touche dplacer du menu pour obtenir le
rsultat voulu.
14.7

Dplacer par miroir :

Pour dplacer un lment par miroir, vous devez :


Mettre le SCU dans le plan o vous allez dfinir laxe de symtrie.
Slectionner les pices que vous souhaitez dplacer.
TD
Dplacer / miroir
Digitaliser 2 points dfinissant la position de laxe de symtrie. La bote de dialogue se
complte. Il ne reste plus qu digitaliser la touche dplacer du menu pour obtenir le
rsultat voulu.
14.8

Dplacer par 3 points:

Pour dplacer un lment par 3 points, vous devez :


Slectionner les pices que vous souhaitez dplacer.
TD
Dplacer / 3 points
Digitaliser le point d'origine du premier plan. Digitaliser un point sur le premier plan, dans la
direction x positive. Digitaliser un point sur le premier plan, dans la direction y positive.
Rpter lopration pour tous les dplacements pour obtenir le rsultat voulu.
Nota : Lors dun dplacement de pices, les boulons, les soudures, doivent faire partie de la
slection.
Lorsquon copie ou dplace un poteau assymtrique par miroir, si lon double-clique sur le
rsultat les proprits affiches sont des proprits de poutre. Si toutefois vous souhaitez
retrouver les proprits du poteau, il faut suivre la dmarche suivante :
Slectionnez le profil obtenu.
Double-cliquez sur licone de poutre orthogonale.
Cliquez sur Atteindre Modifier Appliquer puis ok.
Double-cliquer sur le profil obtenu et vous verrez les proprits correctes du poteau.
15 Le plan de travail :
Par dfaut, au dpart dune affaire, le plan de travail est situ dans le plan de la vue (XY), au
niveau 0, il peut tre plac de diffrentes manires pour dfinir la position des profils.
Il peut tre plac suivant plusieurs possibilits, par 1, 2, ou 3 points, dans le plan de la vue
ou suivant les faces de rfrence dun profil. Utiliser pour cette opration le menu vue /
plan de travail et choississez loption qui vous convient.

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Rdig le 22/06/06(rme) 30

16 Les trous et les boulons :


16.1 Gnralits :
La fonction boulons est utilise pour connecter des pices entre elles. Elle permet de crer
un groupe de boulon dans une ou plusieurs pices.
16.2

Description du menu :

+X

2me POINT
BL DIST Y

+Z

BL DIST X
BL DIST X
Dx

+Y O

1er POINT

16.3

Analyse des proprits de boulons :

Champs
Diamtre boulons
Standard boulons
Type d'assemblage
Attache pice /
assemblage
Filet dans matire
Dimension recherche
Surlongueur
Forme
Boulons dist. X
Boulons dist. Y
Tolrance
Type de trou
Trou oblong X
Trou oblong Y
Oblongs

Manuel TeklaStructures

Description
Diamtre des boulons.
Norme du boulon.
Montage ou atelier.
Comme pice secondaire ou Comme sous-assemblage
dfini comment la pice boulonne doit tre considr dans
lattache.
Indique si des filets peuvent se trouver l'intrieur du matriau.
Indique quelles pices le boulon connecte. Tekla Structures
recherche les pices en utilisant la moiti de la valeur de
dimension de recherche, dans les deux directions depuis le plan
de groupe de boulon.
Longueur supplmentaire de boulon.
Forme du groupe de boulons.
Espacements de boulon, quantit ou coordonnes, selon la forme
du groupe de boulons.
Espacements de boulon, diamtre de groupe, ou coordonnes,
selon la forme du groupe de boulons.
Diffrence entre le diamtre du trou et celui du boulon
Surdimensionn ou oblong. Ce champ s'active une fois que vous
avez coch une des cases Pices avec trous oblongs.
Tolrance x d'un trou oblong. Zro pour un trou rond.
Tolrance y d'un trou oblong. Zro pour un trou rond.
Orientation des trous sur les pices successives

Version 12.0

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Rdig le 22/06/06(rme) 31

Dans plan
Rotation
Profondeur
Dx, Dy, Dz

Position du groupe de boulons par rapport son axe x dans le


plan de travail.
Rotation du groupe de boulons autour de son axe x.
Position de groupe de boulons par rapport au plan de travail.
Dcalages du groupe de boulons suivant son axe x.

16.4 Pralable :
Paramtrez le plan de travail pour obtenir la rotation correcte pour le groupe de boulon.
16.5 Utilisation pour crer des boulons :
Double-cliquez sur l'icone Cration de boulons.
Capturez la pice principale laquelle les pices secondaires seront boulonnes.
Capturez les pices secondaires.
Cliquez le bouton milieu de la souris pour valider la slection des pices.
Capturez un point, qui est l'origine du groupe de boulon.
Capturez un second point pour indiquer la direction x du groupe de boulons.
Tekla Structures cre les boulons en utilisant les proprits courantes dans la bote de
dialogue Proprits des boulons. L'extension du nom de fichier de proprits de boulon
enregistres est scr.
16.6

Diffrents exemples :
Exemple avec trous oblongs

16.7

Exemple avec trous sur un cercle

Calcul de la longueur de boulons :

Si vous voulez imposer une longueur de boulon, saisissez une valeur ngative pour la
dimension de recherche (p. ex. -80).
Dans Tekla Structures le calcul de la longueur de boulon se fait en fonction des critres
suivant :
Utilisez Surlongueur pour augmenter l'paisseur serrer que Tekla Structures utilise pour
calculer la longueur de boulon. Par exemple, vous avez besoin d'une longueur de boulon
supplmentaire pour permettre la galvanisation. Vous pouvez aussi crer des longueurs
supplmentaires dans le catalogue des combinaisons de boulons.
En cas de jeux importants entre les pices connectes, l'cart est ajout la longueur du
boulon. Tekla Structures calcule la longueur de boulon en utilisant la distance totale entre la
premire et la dernire surface. (Attention aux pices superposes gousset,
chantignoles)
Le calcul de la longueur des boulons utilise les valeurs donnes dans les catalogues de
boulons et de combinaisons de boulons.

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Rdig le 22/06/06(rme) 32

La plus petite longueur possible du boulon est calcule de la faon suivante en fonction du
schma ci dessous :

(si coche) paisseur de la rondelle (1) + paisseur serrer + (si coche) paisseur de la
rondelle (2) + (si coche) paisseur de la rondelle (3) + paisseur de l'crou (1) + (si coche)
paisseur du contre-crou (2) + longueur supplmentaire.
Tekla Structures cherche la correspondance la plus proche et la plus grande dans le
catalogue de boulons.
Le programme vrifie que le boulon slectionn remplit toutes les conditions suivantes :
La tige peut-elle entrer dans le matriau pour tre connecte ? Mme si ce n'est pas le
cas, le calcul laisse toujours 3 ou 4 mm de filetage l'intrieur du matriau, en fonction du
diamtre du boulon. Si le diamtre du boulon est suprieur 24 mm, il laisse 4 mm, sinon, il
laisse 3 mm.
La longueur de la tige doit tre suprieure : paisseur du matriau + longueur
supplmentaire + paisseur de la rondelle (1) - filetage maximum autoris dans le matriau
(si filetage du matriau = non) = 3 mm ou 4 mm
La longueur de la tige est calcule de la faon suivante : Longueur de vis - longueur du
filetage de vis- extrmit du filetage.
L'extrmit du filetage correspond la partie du boulon entre la tige et le filetage. Elle est
calcule de la faon suivante :
Si le boulon slectionn ne remplit pas les conditions ci-dessus, Tekla essaye le boulon plus
long suivant.
Si la variable d'environnement XS_BOLT_LENGTH_EPSILON est dfinie, l'paisseur epsilon
est ajoute ou soustraite l'paisseur du matriau, pour viter un calcul de longueur du
boulon imprcise. Par exemple, si cette valeur n'tait pas prise en compte, l o la longueur
est 38,001 mm, un boulon de 39 mm serait slectionn. Si aucune valeur n'est dfinie, une
valeur par dfaut 0,1 est utilise.

17 Les soudures :
Dans Tekla Structures, les soudures sont utilises pour former les assemblages. Dans un
assemblage, il ne peut y avoir que 1 seule pice principale et 1 ou plusieurs secondaires. Si
vous tenez compte des valeurs pour les cordons de soudures dans les croquis
dassemblage, il important de bien complter le menu des proprits des cordons. Dans le
cas contraire, il nest mme pas ncessaire dafficher le menu. Vous pouvez raliser des
soudures de montage ou des soudures datelier (option par dfaut dans le logiciel sauf avec
les versions Modlisation ).
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Rdig le 22/06/06(rme) 33

17.1

Utilisation pour crer des soudures :

Double-cliquez sur l'icone Cration des soudures, vous obtiendrez le menu suivant :

Dimension : Si vous saisissez un zro ou une taille ngative de soudure, Tekla Structures
cre la soudure mais ne l'affiche pas sur les dessins.
Type :dfini le type de cordon comme dans le tableau ci-dessous.

Angle : Quand les pices sont prpares pour la soudure, leurs bords peuvent tre meuls
pour prparer une gorge pour la soudure. Ce type de prparation de soudure est habituel
pour les soudures en V. Vous pouvez dfinir l'angle biais. Tekla Structures affiche l'angle
entre le symbole de type de soudure et le symbole de finition.
Finition : La finition d'une soudure peut tre Aucun, Plat, Convexe, Concave.

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Rdig le 22/06/06(rme) 34

Revtement : Dans les dessins Tekla Structures affiche le symbole de revtement au-dessus
du symbole de type de soudure. Les options sont : G (Meuler), M (Usiner), C (Tailler),
Longueur : La longueur d'une soudure rgulire dpend de la longueur du joint entre les
pices soudes. Vous pouvez slectionner la longueur exacte d'une soudure polygonale, par
exemple en dfinissant les points initial et final de la soudure.
Pas : Pour crer une soudure discontinue, dfinissez l'espace de centre centre et le pas
des soudures. Tekla Structures calcule la distance entre les soudures comme le pas moins
la longueur de la soudure.
Nota : Par dfaut, Tekla Structures utilise le caractre - pour sparer la longueur et le pas, p.
ex. 50-100. Pour utiliser @ par exemple comme sparateur, paramtrez la variable comme
suit : XS_WELD_LENGTH_CC_SEPARATOR_CHAR=@.
Epaisseur racine : La racine est la hauteur de la partie laisse droite lors de la prparation.

Nota 2 : Les champs Ep.Av. des botes de dialogue des composants dfinissent l'paisseur
de la racine. Les valeurs de la racine n'apparaissent pas dans les dessins, mais vous pouvez
utilisez le champ WELD_ROOT_FACE_THICKNESS dans les rapports pour montrer la
dimension de la racine dans la liste de soudure.
Gorge effective : La gorge effective est la taille de soudure utilise dans le calcul de
rsistance de la soudure.
Ouverture racine : L'ouverture racine correspond l'espace entre les pices soudes.
Droit/Ferm : Vous pouvez souder soit un bord (Droit) soit le pourtour (Ferm) d'une face. Un
cercle dans le symbole de soudure indique que l'option Ferm a t choisie.
Atelier/Montage : Dans le symbole de soudure, TS indique les soudures sur site par un
drapeau.
Nota 3 : Quand une soudure est ncessaire, elle affecte les assemblages et les dessins.
Tekla Structures forme des assemblages uniquement quand vous utilisez des soudures
d'atelier
Position : Vous dfinissez la position d'une soudure par rapport au plan de travail. Le type et
la position des pices souder affectent la position de la soudure.
Les options de position peuvent toutes adopter la position positive ou ngative. TS cre la
soudure sur la face ou le ct de la pice dirigs dans la direction slectionne (x, y ou z).
Si aucune face ne de touche dans la direction spcifie, TS place la soudure par rapport au
point central de la pice secondaire.

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Intermittent : Pour crer des soudures intermittentes, slectionnez Oui dans la liste
droulante. Les soudures intermittentes sont dcales des deux cts de la pice souder.
TS montre les symboles de type de soudure comme dcals dans les symboles de soudure.
Attributs utilisateurs : Cre des proprits supplmentaires pour les soudures au moyen
d'attributs dfinis par l'utilisateur.
Textes rfrence : Pour saisir du texte supplmentaire pour le symbole de soudure, utilisez
les champs Texte de rfrence et Texte sup. Par exemple, l'information sur la spcification
ou la mthode de soudage, etc.
Capturez en premier la pice principale (trs important pour dterminer la pice matresse
de lassemblage laquelle les pices secondaires seront soudes).
Capturez la ou les pices secondaires. Faire Echap pour arrter la fonction.
17.2

Contrler un assemblage :

Pour contrler si un assemblage est correct, il faut slectionner une pice de lassemblage,
TD Information assemblage A cest instant TS affiche en orange la pice principale et en
jaune toutes les autres pices secondaires. (Voir aussi rubrique Informations Elements)
Nota : la pice principale sera gnralement reprsente horizontalement dans les croquis
dassemblage. Ordre de digitalisation de la pice principale et de la ou des pice(s)
secondaire(s) va influencer le reprage.
17.3

Supprimer un cordon de soudure :

Slectionner le symbole puis TD Supprimer.


17.4

Pour savoir quel est le cordon de soudure qui relie 2 pices :

Slectionner une pice (gnralement la secondaire) TD / lement soud / sur, cet instant
la pice principale passe en surbrillance ainsi que le cordon qui les relie.
18 Les usinages :
Un usinage est une opration de coupe qui se fait sur un lment. Il existe plusieurs type
dusinage, la coupe, ladaptation, la dcoupe polygonale, la dcoupe par lment, le scinder,
le combiner.
18.1

La coupe :

Pt 2
Pt 3

Pt 1

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Slectionnez le ou les profils couper


Digitalisez successivement P1 et P2 point appartenant au
plan de coupe.
Digitaliser P3 point indiquant le ct de la pice enlever.
La ligne bleue reprsente le symbole de coupe, si vous
souhaitez supprimer le coupe pour rvenir ltat original, il
faut supprimer le symbole de coupe.

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18.2

Ladaptation :

Pt 2

Slectionnez le ou les profils adapter.


Digitalisez successivement P1 et P2 point appartenant au
plan dadaptation.
La ligne bleue reprsente le symbole dadaptation, si vous
souhaitez supprimer ladaptation pour rvenir ltat original,
il faut supprimer le symbole dadaptation.

Pt 1

18.3

La dcoupe polygonale :
Slectionnez le ou les profils dcouper.
Digitalisez successivement les
points dfinissant le
dcoupe.
La volume bleu reprsente le symbole de dcoupe, si vous
souhaitez supprimer la dcoupe pour rvenir ltat original,
il faut supprimer le symbole de dcoupe
Chaque angle du volume de dcoupe (trait rose sur le
dessin) est digitalisable et modifiable et possde les mmes
proprits que les chanfreins sur les lments.
La dcoupe est une anti-matire dont les caractristiques et
la position peuvent tre modifis.

18.4

La dcoupe sur lment :


Slectionnez le profil dcouper.
Slectionnez le profil dfinissant le dcoupe.
La volume bleu reprsente le symbole de dcoupe, si vous
souhaitez supprimer la dcoupe pour rvenir ltat original,
il faut supprimer le symbole de dcoupe
Nota :dans le schma ci contre le profil dfinissant la
dcoupe t supprim pour ne laisser apparatre que le
volume de dcoupe et la pice dcoupe.

18.5

Le scinder :
Point de scission

Avant

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Aprs

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Slectionnez le profil scinder.


Slectionnez
le
point
de
scission.
Nota : Si un groupe de boulons
se trouve au point de scission le
groupe est scind galement.

Rdig le 22/06/06(rme) 37

18.6

Le combiner :

Avant

Aprs

Slectionnez le 1er profil, puis le


deuxime.
Nota :Toutes les proprits du
premier profil sont conserves et
appliques au deuxime.

Nota : pour raccourcir les profils toujours utiliser la ligne dadaptation. Si vous utilisez la ligne
de coupe pour raccourcir un profil, la valeur de la longueur du profil dans les fichiers
commande numriques peut tre fausse (DSTV_NET_LENGTH).
Pour faire des trous de grand diamtre, vous pouvez utiliser la fonction dcoupe par lment
cependant, il est prfrable dutiliser la commande de cration des boulons et daugmenter la
tolrance de perage.
19 Les erreurs solides :
Il se peut que lors de lutilisation des dcoupes polygonales ou des dcoupes par lments,
se produise une erreur solide. Ceci apparat lorsque Tekla Structures prouve des difficults
calculer lopration de dcoupe. Dans ce cas le profil est affich en rouge en
reprsentation filaire, et en rouge transparent en reprsentation rendu, dans ce cas un
simple dplacement du symbole de dcoupe de quelques dixme de mm rsoud le
problme. Une erreur solide peut galement se produire lorsque vous utilisez la macro 23
(tube avec gueule de loup). Dans la macro vous avez la possibilit de donner la rotation
automatiquement.
Si vous ne rsolvez pas le problme des erreurs solides lorsquil y en a sur votre structure,
vous ne pourrez pas obtenir les bonnes longueurs de dbit ni les dessins.
20 Informations lments :
Cette commande affiche les proprits de llment digitalis (pice, boulons, macro,
soudure, etc)
20.1

Information objet :

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Toutes les caractristiques dimensionnelles de llment en surbrillance apparaissent dans


la liste. Cette option fonctionne galement pour les boulons cela permet de savoir quelle est
la longueur automatique calcule par Tekla Structures.
Information assemblage :

La pice principale est en orange et la ou les pices secondaires sont en jaunes. Pour
loption bton les pices sont en bleues.
20.2

Information lment souds sur :

Le cordon de soudure qui lie la pice secondaire (que lon digitalise en premier) avec la
pice principale est en surbrillance.
21 Les distances :
Lorsque lon modlise il est parfois trs utile de pouvoir contrler des distances ou des
angles, pour utiliser ses options allez dans le menu Outils / distances / (X, Y, Z, angle ou
dispositions boulons.) (process : 1er point, 2me point et placez la cote) pour effacer les
distances de la vue dans laquelle vous avez digitaliser les points, un zoom roulette suffit
dans les vues en filaire et un TD redessinez la fentre pour les vues en rendu.
22 Les lments personnaliss :
22.1

Gnralits :

Pour toutes informations autres que des gnralits reportez-vous au manuel des macros de
Tekla Structures.
Un lment personnalis est la meilleure solution utiliser lorsque vous avez des attaches
identiques sur votre structure. Dans le principe, vous ralisez une attache, soit avec une
macro soit interactivement. Mme si la macro ne correspond pas tout fait votre besoin,
vous pouvez tout de mme vous approchez du rsultat souhait, isoler le joint, pour vous
servir des pices dj mises en place pour les modifier ou en rajouter des nouvelles.
Lorsque votre attache est ralise, vous pouvez en faire un lment personnalis. Il existe 4
types dlments personnaliss.

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22.2

Les dtails :

Un lment personnalis de type dtail est un composant attach une pice principale
dans lequel on peut crer n lments secondaires et dont la position est dfinie par un
point.(exemple : un pied de poteau)
22.3

Les attaches :

Un lment personnalis de type attache est un composant qui relie une pice principale et
n pices secondaires et dont la position est dfinie par lintersection de la pice principale et
de la premire secondaire.(exemple : une attache poteau / poutre)
22.4

Les pices :

Un lment personnalis de type pice est un groupe d'objets que vous pouvez placer dans
un modle en cliquant sur un ou deux points. Les pices personnalises peuvent contenir
des joints et des dtails, de sorte que vous pouvez les utiliser pour crer des structures trs
complexes. (exemple : un poteau prs)
22.5

Les joints de rive :

Un lment personnalis de type joints de rive est utiliser entre deux lments, dont les
axes de la pice principale et de la pice secondaire sont parallles. Ils peuvent contenir,
des coupes ou des adaptations, des pices de joint, des trous de coule. (exemple : un
chevtre entre deux pannes)

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Dans le menu Dtail / Dfinir un lment personnalis.


-Choisir le type dlment (attache), donnez un nom et un
identifiant, sur longlet position choisir le type de position que
dfinit la position du systme daxes du joint, puis suivant .
-slectionnez les lments inclure dans le joint (symboles de
coupe, de soudure, les plats, les boulons), puis suivant .
-slectionnez la pice principale, puis suivant .
-slectionnez la 1re secondaire puis la 2me (etc) en maintenant la
touche Ctrl du clavier enfonce.
-cliquez sur le bouton terminer pour visualiser le cne vert
(systme daxes du joint).

Nota : A partir dune macro, cest exactement le mme principe, ceci prs quavant la
cration de llment personnalis, il faut sapprocher au maximum du rsultat souhait, puis
slectionnez le systme daxes produit par la macro, TD isoler le joint (fonction qui permet de
dtruire la structure du joint tout en laissant les pices cres par celui-ci dans la base de
donnes. Les pices deviennent alors comme des pices que vous auriez cres
interactivement). Il suffit ensuite de reprendre la procdure de cration dun lment
personnalis.

Une fois cr, le composant est stock dans le fichier XSLIB.DB1 (catalogue des lments
personnaliss) situ dans le rpertoire de laffaire de travail.
Vous pouvez rcuprer votre lment personnalis en double cliquant sur la touche
permet daccder au catalogue des composants (rubrique Personnalis)

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qui

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22.6

Les composants utilisateur dun projet lautre.

Dans le catalogue, il est possible en faisant TD sur le nom de llment personnalis


existant, dexporter le composant vers le rpertoire que vous voulez via un explorateur. Le
fichier export portera lextension *.uel.
Conseil : Nous vous conseillons de sauvegarder les fichiers uel dans votre rpertoire Firm,
ce qui vous permettra de pouvoir importer partir de ce rpertoire tous les lments
personnaliss que vous souhaitez, dans nimporte quelle affaire o vous vous trouviez. Il est
galement de bon got de donner un nom explicite llment.
Par exemple :
type profil principal _
principe dattache _ quantit de bls .uel
I300_2_I270_L60_6BL.uel

Qt _ type

profil

secondaire _

Vous avez galement la possibilit de mettre une image au format bmp (bitmap) illustrant le
type de joint cr. Slectionner le joint, TD, Changer image
22.7

Lditeur dlment personnalis :

Pour lancer lditeur dlment personnalis, slectionnez un lment, TD modifier lment


personnalis . Lditeur dlment personnalis ouvre 4 fentres de base du composant
utilisateur (Si vous navez pas plus de 9 fentres ouvertes lcran), partir de cet instant
vous avez la possibilit de crer, modifier ou supprimer des pices de votre joint et tout ce
que vous rajoutez, modifier fera partie intgrante de votre lment personnalis ds lors que
vous sortez en enregistrant.
23 Les macros :
En appuyant sur les flches vous pouvez faire dfiler les pages de la barre doutil des
macros disponibles. Un seul clic sur licone dune macro lance directement la fonction, un
double clic sur licone ouvre le menu des proprits de la macro. Elles peuvent tre aussi
lances partir du catalogue des composants (mots cls).
23.1 Gnralits :
Les proprits dune macro peuvent tre enregistres sous un nom qui sera stock dans le
rpertoire Attributes de votre affaire, et portant lextension contenant le numro de la
macro (exemple : I300_2_I270_L60_6BL.J143).
Les avantages des macros sont nombreux, les proprits des macros peuvent tre
enregistres et les fichiers obtenus stocks dans le rpertoire FIRM ce qui vous permettra de
les avoir dans toutes les autres affaires venir. Si vous changez de profil, le joint est
automatiquement modifi en fonction de la nouvelle gomtrie. Si vous copiez les profils, les
joints situs sur ces profils sont automatiquement copis.
23.2

Les fonctions gnrales des macros :

Sur longlet graphique des macros, les pices existantes sont en bleues et celle qui sont
cres par la macro sont en jaune. Aprs avoir lanc la macro et slectionne le profil
principal, gnralement Tekla Structures vous demande de digitaliser un point (dans le cas
dun dtail), ou une ou plusieurs secondaires successivement (dans le cas dune attache).
Un joint ou une macro est toujours orient suivant une direction spcifique, dont les
possibilits sont +X, -X, +Y, -Y, +Z et Z. Tekla Structures choisi lorientation la meilleure en
fonction de lorientation des profils digitaliss, la meilleure orientation est galement affiche
dans longlet graphique de la macro.

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Le systme daxes de la macro peut avoir lors de son affichage 3 couleurs diffrentes :
Le rouge signifiant que la macro ne fonctionne pas pour cette attache (les profils ne sont pas
supports, lorientation doit tre modifie)
Le Jaune signifiant que la macro calcule une mauvaise pince sur lattache.
Le vert signifiant que la macro donne un rsultat correct au vue du facteur de pince contenu
dans le menu paramtres / option .
Un M bleu indiquant que cest une macro.
Voir le manuel support de cours des macros Tekla Structures.
24 Le tirage
Le tirage fonctionne de la manire suivante, par exemple pour un profil 6000 mm et un tirage
de 4 mm, la longueur du profil resultante sera de 5996 mm. Si un groupe de 2 boulons est
situ chaque extrmit du profil avec un entraxe de 60 et une pince de 40.
Sans tirage le rsultat est le suivant :
40-60-5800-60-40
Avec tirage le rsultat est le suivant :
40-60-5796-60-40
Comment expliquer ce rsultat ?
Tekla Structures divise la longueur aprs tirage par la longueur totale du profil puis multiplie
cette valeur pour chacune des dimensions rencontres.
5996 / 6000 = 0.9993
0.9993*40 = 39.973 mm
0.9993*60 = 59.960 mm
0.9993*5800 = 5796.133 mm
Comme par dfaut les dimensions sont arrondis au millimtre on peut en conclure, dans
notre exemple, que le tirage nest appliqu qu la plus grande longueur.
25 Le gestionnaire de phase :
Si le modle est ou sera important, il peut tre utile de modliser le btiment en phase
partir du gestionnaire, cela permet de sparer le btiment en tranche suivant un principe de
gestion qui vous est propre. Il est noter que seule les pices peuvent tre ranges dans
des phases, cela nest pas possible pour le maillage ou pour les points.
Pour ouvrir le gestionnaire de phase vous pouvez passer par le menu proprits / numro
de phases ou paramtres / phase active . Ci dessous le gestionnaire de phase ouvert,
captur avec la partie en bas droite de votre cran qui permet de savoir quelle est la
phase active.
Les phases sont souvent utilises pour indiquer des squences de montage. Vous pouvez
crer des rapports et des vues, filtrer des objets et copier des objets depuis d'autres
modles, en fonction de leur numro de phase.
Par exemple, vous travaillez sur un grand projet partag par plusieurs utilisateurs qui
fonctionnent en mode mono-utilisateur. Commencez par crer un modle de base qui inclut,
par exemple, les poteaux. C'est la phase 1. Vous copiez ensuite ce modle de base pour les
autres utilisateurs.
Chaque utilisateur travaille ensuite sur une partie spare de l'difice. Quand chaque partie
du modle est acheve, vous pouvez le recopier vers le modle de base comme phase
spare (phase 2, 3, etc.).

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25.1

Description

Le tableau suivant explique comment utiliser les boutons dans la bote de dialogue
Gestionnaire de phase.
Bouton
Description
Filtrer
Enumre les phases filtres par numro et/ou par nom.
Fait de la phase slectionne la phase active. Tekla Structures assigne tous les
Dfinir objets que vous crez la phase active aprs le paramtrage d'une phase comme
courant tant la phase courante. Le caractre @ devant un numro de phase indique la
phase active.
Phases
Met en vidence les phases associes avec les objets slectionns actuellement
par
dans le modle. Utilisez ce bouton pour identifier la phase d'un objet.
objet
Ajouter Cre une nouvelle phase.
Effacer Efface les phases que vous slectionnez dans la liste. (elles ne doivent rien contenir)
Objets
Slectionne et met en vidence les objets correspondants dans le modle aux
par
phases slectionnes dans la liste.
phases
Modifier Modifie les phases des objets slectionns en utilisant la phase slectionne dans la
phase
liste.
Comment dplacer les pices cres dans une phase vers une autre phase.
Exemple :
Dans le gestionnaire, slectionnez la phase qui les contient, (sil ne sagit pas de toutes les
pices, travaillez avec le filtre de slection ou en slection manuelle.) cliquez sur objet par
phases . Dans le gestionnaire de phase, slectionnez la nouvelle phase qui doit contenir les
pices en surbrillance, puis cliquez sur modifier phase .
25.2

Prparation au reprage par phase :

On peut galement prparer les pices que lon cr pour un reprage par phase. Voir
exemple ci dessous des proprites des pices pour le reprage.

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Exemple de paramtrage pour des pices cres en phase 1 :

Exemple de paramtrage pour des pices cres en phase 2 :

Nota : videmment deux profils identiques dans deux phases diffrentes seront diffrents si
vous utilisez ce principe de reprage.
26 Contrle de la base de donnes :
Lorsque le modle est achev, la prochaine tape consiste contrler celui ci au moyen de
plusieurs outils :
26.1

Le contrle de collision des objets:

Dans le menu outils , les objets (profils, boulons,) peuvent tre contrls, si une
collision est dtect un bip se fait entendre et les pices en collision apparaissent en
surbrillance jaune.
Utilisation :
-slectionnez les objets contrler.
-slectionnez la commande du menu outils / dtection des collisions
-un bip se fait entendre et les pices en collision apparaissent en surbrillance jaune sil y a
des collisions.
26.2

Le contrle de collision des boulons :

Les boulons peuvent galement tre pris en charge pour les contrles de collision, le
paramtrage pour les contrles se trouve dans le menu paramtres / dtection des
collisions boulons qui dfinit lespace minimum autoris pour les collisions entre chaque
boulons et les pices qui lentourent.
Lorsque TS dtecte des collisions une liste de collision en plus des pices en surbrillance
saffiche, indiquant quels sont les numros didentification en collision les uns avec les
autres. En slectionnant dans cette liste une ligne, dans le modle les pices en collision
slectionnes passe en surbrillance, et la touche F rduit la zone de travail aux pices en
collision.
27 Les catalogues :
27.1

Le catalogue de profil :

Par lintermdiaire du menu fichier / catalogues / profils / modifier , vous accdez au


catalogue des profils. Le fichier affich est externe la base de donnes et est lu
louverture de la BD au dmarrage de TS. Ce fichier peut tre stock plusieurs endroits

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mais lordre de lecture des fichiers pour les configurations tant spcifique, TS ne gardera en
mmoire pour laffaire en cours que le dernier fichier lu.
Le nom du catalogue de profil est : profdb.bin
Disque:\TeklaStructures\10.x\environments\france\profil\profdb.bin
27.1.1

La cration dun nouveau profil partir du catalogue :

Un nouveau profil peut tre cr de plusieurs manires diffrentes. Dans le catalogue des
profils lorsque vous souhaitez rajouter un profil dont la famille existe dj :
-Slectionnez le type (I, U, H, ) dans la partie gauche du menu.
-TD , ajouter profil
(En cliquant sur un profil existant, vous pouvez aussi faire TD, copier profil)
-TS met en place un profil quil appelle profil1 (ou profil1 copie)
-dans la partie droite du menu changez le nom profil1 par le nom du profil que vous
souhaitez donner au profil.
-dfinir des valeurs (hauteur, largeur, paisseur aile, ) mais aussi dans longlet analyse
completez les poids au mtre, surface section inertie si vous les connaissez.
-cliquez sur le bouton mise jour
-cliquez sur ok
-TS propose un enregistrement du catalogue (catalogue actuel + votre profil) dans le
rpertoire modle.
27.1.2

La cration dun nouveau profil partir dune section :

En crant une section utilisateur dun profil afin de lintgrer dans le catalogue de profils.
Il faut imprativement mettre le plan de travail dans une vue au sol et dfinir le contour du
profil dans cette mme vue au sol, pas comme dans la reprsentation suivante qui ne sert
que dexemple.

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Vous devez crer, soit avec des lignes de construction, soit avec des points, le contour
complet du profil (intrieur et extrieur), puis positionner le point central.
Dans le menu FICHIER / CATALOGUE / PROFILS / DEFINIR SECTION, vous lancez la
procdure qui vous demande de:
-Digitaliser les points du contour du profil (intrieur et extrieur).
-TM.
-Digitaliser le point central
Le menu suivant apparat vous demandant de donner un nom de sauvegarde votre
section: ex :CHENEAU_1

Lorsque vous avez cliqu sur OK, le menu suivant apparat, vous demandant si vous
souhaitez enregistrer la section en cours de cration.

Vous allez la sauvegarder dans le rpertoire local. Le programme effectue alors une copie
de sauvegarde du catalogue des profils.
Dans le menu FICHIER / BASE DE DONNEES / PROFILS / MODIFIER, vous lancer la
procdure de cration dun profil. En compltant les paramtres du menu suivant vous allez
dfinir le profil afin de lintgrer dans le catalogue.

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-Slectionnez la rubrique Sect. Utilisateurs fixes


-TD
-Ajouter profil
-Donnez un nom votre profil :CHENEAU_400_150_2
-Donnez le type avec le Sect. Utilisateurs fixes
-Recherchez le nom de la section dans la liste droulante.(Sous type profil)
-Donnez le h b s comme les valeurs maxi du profil (hauteur, largeur, paisseur.)
-Cliquez sur mise jour en dessous, puis OK pour achever la procdure.

Lorsque vous avez cliqu sur OK, le menu suivant apparat, vous demandant si vous
souhaitez enregistrer le profil en cours de cration.

Vous allez le sauvegarder:


-Dans le rpertoire local. Le programme effectue alors une copie de sauvegarde du
catalogue de profils appel:
[C:\TeklaStructures_MODELS\MANUEL_FORMATION\ ] PROFDB.BIN
Il suffit ensuite de lintgrer dans le modle comme un profil normal en accdant au
catalogue de profil par le bouton Slection du menu en cours dutilisation, puis de donner
lorigine et lextrmit du profil afin dobtenir les rsultats page suivante.
Nota : Le catalogue qui se trouve dans laffaire est celui qui est lu en priorit lorsque vous
ouvrez laffaire car cest celui qui est lu le dernier.

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27.2

Le catalogue des matriaux :

Par lintermdiaire du menu fichier / catalogues / matriaux / modifier , vous accdez au


catalogue des matriaux. Le fichier affich est externe la base de donnes et est lu
louverture de la BD. Ce fichier peut tre stock plusieurs endroits mais lordre de lecture
des fichiers pour les configurations tant spcifique, TS ne gardera en mmoire pour laffaire
en cours que le dernier fichier lu.(Voir ordre de recherche des fichiers).
Le nom du catalogue des matriaux est : matdb.bin
Disque:\TeklaStructures\10.x\environments\france\profil\matdb.bin

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Pour ajouter un nouveau matriau, slectionnez une branche, TD, ajouter matriau, donnez
le nouveau nom ainsi que la densit en kg/m3.
27.3
27.3.1

Le catalogue des boulons :


Le catalogue des vis, crous, rondelles :

Par lintermdiaire du menu fichier / catalogues / boulons / modifier , vous accdez au


catalogue des boulons. Le fichier affich est externe la base de donnes et est lu
louverture de la BD. Ce fichier peut tre stock plusieurs endroits mais lordre de lecture
des fichiers pour les configurations tant spcifique, TS ne gardera en mmoire pour laffaire
en cours que le dernier fichier lu. (Voir ordre de recherche des fichiers).
Le nom du catalogue des boulons est : screwdb.db
Disque:\TeklaStructures\10.x\environments\france\profil\screwdb.db

Ce catalogue permet de crer indpendemment des vis, des crous, des rondelles et de
pouvoir dfinir leurs caractristiques gomtriques.

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29.3.1 Le catalogue des combinaisons :


Par lintermdiaire du menu fichier / catalogues / boulons / modifier les combinaisons ,
vous accdez au catalogue des combinaisons. Le fichier affich est externe la base de
donnes et est lu louverture de la BD. Ce fichier peut tre stock plusieurs endroits mais
lordre de lecture des fichiers pour les configurations tant spcifique, TS ne gardera en
mmoire pour laffaire en cours que le dernier fichier lu. (Voir ordre de recherche des
fichiers).
Le nom du catalogue des combinaisons de boulons est : assdb.db
Disque:\TeklaStructures\10.x\environments\france\profil\assdb.db

Ce catalogue permet de dfinir lassociation dune vis dun crou et dune ou plusieurs
rondelles.
27.4

Le catalogue des traceurs :

Par lintermdiaire du menu fichier / catalogues / traceurs / modifier , vous accdez au


catalogue des traceurs. Le fichier affich est externe la base de donnes et est lu
louverture de la BD. Ce fichier peut tre stock plusieurs endroits mais lordre de lecture
des fichiers pour les configurations tant spcifique, TS ne gardera en mmoire pour laffaire
en cours que le dernier fichier lu.
Le nom du catalogue des traceurs est : plotdev.bin
Disque:\TeklaStructures\10.x\environments\france\system\plotdev.bin

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Ce catalogue se paramtre de la faon suivante :


-Pour nimporte quel type dimprimante, donnez le nom que vous souhaitez voir apparatre
dans la liste des traceurs disponibles lorsque vous ferez limpression dun plan.
-Cliquez sur Ajouter
-Le bouton Parcourir vous permet daccder la liste des priphriques systme
disponibles.
-Paramtrage de la taille parpier :
Dans la liste de la taille papier choisir
-pour une imprimante A4 le format (A4 210*297) surface utile (200*287)
-pour une imprimante A3 le format (A3 297*420) surface utile (287*410)
-pour une imprimante A0 (1re possibilit) le format (surface imprimer) et dfinir
dans la surface utile les dimensions 1250*870 ou approchant, cette dimension est ajuster
en fonction de ltat en sortie du dessin.
-pour une imprimante A0 (2me possibilit) le format (Aucun) et dfinir dans la
surface utile les dimensions 0*0, cette dimension laissant le pilote de votre imprimante grer
la taille de la sortie papier limpression (option gnralement utilise avec les traceurs
rcents)
-La table des couleurs dfinie lpaisseur des traits en 10me de millimtres.
-Pour chaque traceur cr, cliquez sur le bouton mise jour puis Ok en fin de
paramtrage.
TS sauvegardera le catalogue des traceurs en fin de paramtrage dans le rpertoire modle.
28 Divers :
28.1

Laide en ligne :

Dans le menu Aide / contenu vous accdez directement au contenu de laide en ligne de
TS :

Cette aide en ligne contient toutes les fonctionnalits de TS ainsi quune rubrique contenant
toutes les nouveauts de la version en cours, si vous avez un menu ouvert et activ, en
appuyant sur la touche F1 de votre clavier, vous accderez directement laide en ligne du
menu.

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28.2

Ordre de recherche des dossiers

Lorsque vous ouvrez un modle, Tekla Structures cherche dans des dossiers particuliers les
fichiers associs dans un ordre prdfini.
Il est important de localiser les fichiers dans les bons dossiers. Une fois que Tekla Structures
trouve les fichiers associs, la recherche s'arrte. Ainsi, les fichiers qui portent le mme nom
mais qui se trouvent dans des dossiers plus bas dans l'ordre de recherche sont ignors.
L'ordre de recherche des dossiers est le suivant :
Dossier
Modle en cours
Projet
Entreprise
Systme
Inp

Dfini par
Le modle ouvert
variable d'environnement XS_PROJECT
variable d'environnement XS_FIRM
variable d'environnement XS_SYSTEM
Variable denvironnement XS_INP

Certains fichiers ne sont pas cherchs par Tekla Structures dans cet ordre. La liste des
exceptions est donne ci-dessous. Ces exceptions sont :
Fichiers *.dat, Gabarits.
N'utilisez jamais le dossier systme pour enregistrer des fichiers personnaliss. Cela vous
vitera des problmes ou du travail inutile lors de l'installation des mises jour du
programme.

28.3

Les couleurs par classe :

0
1
2
3
4
5
6
7.
28.4

Noir
Blanc
Rouge
Vert clair
Bleu fonc
Bleu clair
Jaune
Magenta

Tables des couleurs pour les classes :


8
Gris
9
Rose
10 Jaune fonc
11 Bleu ciel
12 Lila
13 Orange
14 Bleu marine

Trucs et astuces

Pour supprimer la zone de travail de laffichage : (cube vert autour du modle), pressez les
touches Shift + Ctrl + TG de la souris et redessiner la fentre .
Pour slectionner uniquement les poignes dun profil : Faire une slection du ou des profils
pour le ou les mettre en surbrillance, puis Alt + fentre de slection de gauche droite.
Pour gnrer et ouvrir un croquis de pice en 1 seule opration : Faire Ctrl + Shift + clic droit
sur la pice, croquis de pices ou croquis dassemblage. Attention le Ctrl + Shift doit rester
enfoncer jusqu laffichage du dessin.

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Alt pour slectionner un assemblage.


Alt Gr pour slectionner plusieurs assemblages successivement.
Pour ouvrir la calculatrice TS : Shift + Aide / A propos de TS

Les adresses de Tekla France SARL :


Direction technique : (ALBI)
Tekla France sarl
42 chemin Albert Einstein
ZI de Ranteil
81000 Albi

Direction commerciale : (PARIS)


Tekla France sarl
5 rue de la corderie
BP 80405
94616 Rungis

Les tlphones de Tekla France SARL :


Direction technique :
Le support tlphonique: 05 63 48 11 63
Nant
Le fax :
05.63.48.11.61
01.46.87.80.68
Le standard :
05.63.48.11.60
01.46.87.54.97
Email :
Support-TeklaStructures@fr.tekla.com

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GENERALITES ET INSTALLATION : ......................................................................................2

1.1
1.2

GENERALITES :............................................................................................................................2
INSTALLATION : ..........................................................................................................................2

DEMARRER TEKLA STRUCTURES : ......................................................................................2

LES PRINCIPAUX ICONES :.......................................................................................................3

3.1

LES ICONES DE CREATION DE POINTS :......................................................................................4

CREER UN NOUVEAU MODELE : ..........................................................................................11

OUVRIR UN MODELE : .............................................................................................................12

CREER UN MAILLAGE :...........................................................................................................12

6.1
7

POUR CREER UN DEUXIEME MAILLAGE :.................................................................................13


DESCRIPTION DU MENU DES PROPRIETES DE VUE:.....................................................13

7.1
7.2

CREER UNE VUE A PARTIR DUNE LIGNE DE MAILLAGE :.......................................................14


CREER DES VUES SUIVANT LES LIGNES DE MAILLAGE : .........................................................15

LA ZONE DE TRAVAIL .............................................................................................................15

LES ACCROCHAGES :...............................................................................................................16

9.1
9.2
9.3

CAPTURE NUMERIQUE ..............................................................................................................17


CAPTURE ORTHOGONALE .........................................................................................................17
SUIVI...........................................................................................................................................17

10 BOUTONS DE SELECTION.......................................................................................................17
11 LES FILTRES DE SELECTION: ...............................................................................................18
12 LES DIFFERENTS MODES DE SELECTION.........................................................................19
13 CREATION D'ELEMENTS : ......................................................................................................20
13.1
13.2
13.3
13.4
13.5
13.6
13.7

GENERALITES :..........................................................................................................................21
LE POTEAU : ..............................................................................................................................21
LA POUTRE.................................................................................................................................23
LA POUTRE CINTREE :...............................................................................................................25
LA POUTRE ORTHOGONALE : ...................................................................................................26
LES PROFILS DOUBLES :............................................................................................................26
LES PLATS PAR CONTOUR :.......................................................................................................27

14 LES COPIES ET DEPLACEMENTS :.......................................................................................28


14.1
14.2
14.3
14.4
14.5
14.6
14.7
14.8

COPIE PAR TRANSLATION :.......................................................................................................28


COPIE PAR ROTATION :.............................................................................................................29
COPIE PAR MIROIR :..................................................................................................................29
COPIE PAR 3 POINTS:.................................................................................................................29
DEPLACEMENT EN TRANSLATION :..........................................................................................29
DEPLACER PAR ROTATION : .....................................................................................................30
DEPLACER PAR MIROIR : ..........................................................................................................30
DEPLACER PAR 3 POINTS: .........................................................................................................30

15 LE PLAN DE TRAVAIL :............................................................................................................30

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16 LES TROUS ET LES BOULONS : .............................................................................................31


16.1
16.2
16.3
16.4
16.5
16.6
16.7

GENERALITES :..........................................................................................................................31
DESCRIPTION DU MENU : ..........................................................................................................31
ANALYSE DES PROPRIETES DE BOULONS :...............................................................................31
PREALABLE : .............................................................................................................................32
UTILISATION POUR CREER DES BOULONS : .............................................................................32
DIFFERENTS EXEMPLES :..........................................................................................................32
CALCUL DE LA LONGUEUR DE BOULONS : ...............................................................................32

17 LES SOUDURES : ........................................................................................................................33


17.1
17.2
17.3
17.4

UTILISATION POUR CREER DES SOUDURES :............................................................................34


CONTROLER UN ASSEMBLAGE : ...............................................................................................36
SUPPRIMER UN CORDON DE SOUDURE : ...................................................................................36
POUR SAVOIR QUEL EST LE CORDON DE SOUDURE QUI RELIE 2 PIECES :..............................36

18 LES USINAGES :..........................................................................................................................36


18.1
18.2
18.3
18.4
18.5
18.6

LA COUPE : ................................................................................................................................36
LADAPTATION :........................................................................................................................37
LA DECOUPE POLYGONALE : ....................................................................................................37
LA DECOUPE SUR ELEMENT :....................................................................................................37
LE SCINDER : .............................................................................................................................37
LE COMBINER :..........................................................................................................................38

19 LES ERREURS SOLIDES :.........................................................................................................38


20 INFORMATIONS ELEMENTS :................................................................................................38
20.1
20.2
20.3

INFORMATION OBJET :..............................................................................................................38


INFORMATION ASSEMBLAGE :..................................................................................................39
INFORMATION ELEMENT SOUDES SUR :...................................................................................39

21 LES DISTANCES : .......................................................................................................................39


22 LES ELEMENTS PERSONNALISES :......................................................................................39
22.1
22.2
22.3
22.4
22.5
22.6
22.7

GENERALITES :..........................................................................................................................39
LES DETAILS : ............................................................................................................................40
LES ATTACHES : ........................................................................................................................40
LES PIECES : ..............................................................................................................................40
LES JOINTS DE RIVE : ................................................................................................................40
LES COMPOSANTS UTILISATEUR DUN PROJET A LAUTRE.....................................................42
LEDITEUR DELEMENT PERSONNALISE :................................................................................42

23 LES MACROS : ............................................................................................................................42


23.1
23.2

GENERALITES :..........................................................................................................................42
LES FONCTIONS GENERALES DES MACROS : ...........................................................................42

24 LE TIRAGE ...................................................................................................................................43
25 LE GESTIONNAIRE DE PHASE :.............................................................................................43
25.1
25.2

DESCRIPTION .............................................................................................................................44
PREPARATION AU REPERAGE PAR PHASE :..............................................................................44

26 CONTROLE DE LA BASE DE DONNEES :.............................................................................45


26.1
26.2

LE CONTROLE DE COLLISION DES OBJETS: .............................................................................45


LE CONTROLE DE COLLISION DES BOULONS :.........................................................................45

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27 LES CATALOGUES : ..................................................................................................................45


27.1
27.2
27.3
27.4

LE CATALOGUE DE PROFIL :.....................................................................................................45


LE CATALOGUE DES MATERIAUX :...........................................................................................49
LE CATALOGUE DES BOULONS : ...............................................................................................50
LE CATALOGUE DES TRACEURS : .............................................................................................51

28 DIVERS :........................................................................................................................................52
28.1
28.2
28.3
28.4

LAIDE EN LIGNE :.....................................................................................................................52


ORDRE DE RECHERCHE DES DOSSIERS ....................................................................................53
LES COULEURS PAR CLASSE : ...................................................................................................53
TRUCS ET ASTUCES ...................................................................................................................53

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