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Chapitre 4 : Lentilles convergentes
1. Lentille convergente et divergente. Axe optique. Centre optique
* Une lentille est constitue par un milieu transparent limit par deux dioptres sphriques de
rayons r
1
et r
2
. La droite joignant les centres C
1
et C
2
de ces calottes est laxe optique de la
lentille. Si les rayons des deux calottes sont gaux, le centre de la lentille est son centre
optique O.
* Si elle est plus mince aux bords qu'au milieu elle est convergente, sinon elle est
divergente.


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2. Passage de la lumire travers une lentille convergente paisse
Puisque le milieu dont est constitue une lentille (verre par exemple) est plus rfringent que le
milieu environnant (air) tout rayon traversant la lentille subit deux rfractions :
* l'entre (passage d'un milieu moins rfringent dans un milieu plus rfringent) ;
* la sortie (passage d'un milieu plus rfringent dans un milieu moins rfringent).
Un rayon entrant et sortant avec un angle d'incidence nul traverse la lentille, suivant laxe
optique, sans tre dvi.


Marquons le centre optique O de la lentille sur l'axe optique. Un rayon oblique par rapport
l'axe optique mais passant par O est lgrement dcal latralement mais sa direction n'est pas
modifie. (Rayon traversant une vitre !)


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3. Passage de la lumire travers une lentille convergente mince. Distance
focale et vergence
Puisqu'en gnral une lentille est trs mince on ne tient pas compte de son paisseur. On peut
donc ngliger le dplacement latral des rayons obliques par rapport l'axe optique et passant
par le centre optique. (En outre on n'a pas besoin de tracer la marche des rayons l'intrieur
de la lentille.)
a) Passage de la lumire travers le centre optique
Rgle 1 :
Tout rayon incident passant par le centre optique dune lentille n'est pas dvi par la
lentille.


b) Point-image d'un point objet (lentille convergente)

Plaons un point objet A (lumineux) sur laxe optique une certaine distance p =AO dune
lentille. Tous les rayons de lumire mis par A et passant par la lentille convergent de l'autre
ct en un seul point A : le point image (du point objet). A se trouve une distance
q =OA de la lentille.

Position de l'image lorsque l'objet se rapproche de la lentille
Plaons A une distance p plus petite de la lentille. A se trouve alors une distance q plus
grande.
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c) Foyer objet. Foyer image. Distance focale dune lentille convergente
Si p est suffisamment petit, le faisceau sortant devient parallle : q est infiniment grand. Cette
valeur de p est appele distance focale f de la lentille ("Brennweite"). Le point A se trouve
maintenant au foyer objet F de la lentille. (Si on rduit p davantage le faisceau sortant devient
un faisceau divergent.)

Plaons A une distance p de plus en plus grande. A se trouve une distance q de plus en
plus petite.
Si p est trs grand (infini) q est minimal : cette valeur de q est aussi gale la distance focale f
de la lentille. Le point A se trouve maintenant au foyer image F' de la lentille.
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Conclusion
Les observations permettent de formuler une deuxime rgle pour la marche des rayons
travers une lentille convergente :
Rgle 2 :
Tout rayon passant par l'un des foyers dune lentille est parallle l'axe optique de
l'autre ct de la lentille.


d) Vergence dune lentille convergente
On appelle vergence dune lentille de distance focale f la grandeur C tel que :
1
C
f
=
LUnit S.I. de la vergence est la dioptrie (o). Puisque f sexprime en m, on a :
1 dioptrie =1 o =1 1/m
La vergence dune lentille convergente est positive. La vergence dune lentille divergente est
ngative.
Exemple : Des verres correcteurs ont une vergence de +4 o. Cela veut dire que la distance
focale de ces verres vaut f =0,25 m.


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4. Construction de limage d'un objet
En appliquant les 2 rgles on trouve pour un objet A, non situ sur laxe optique, la position
du point image A. On peut ainsi tracer 3 rayons particuliers. (En fait, 2 rayons suffisent pour
dterminer le point de convergence de la lumire issue du point objet A.)

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On trouve de mme limage B dun autre point B de lobjet !

Limage C dun point C situ sur laxe optique est galement situ sur laxe optique !

On voit que l'image A'B' est renverse. On voit aussi qu'elle n'a pas la mme taille que l'objet.
Cette image est observable sur un cran et est donc une image relle.
Exercice : Construire limage AB pour un objet AB plac entre le foyer F et la lentille.

Limage obtenue se trouve du mme ct que lobjet. Elle nest pas observable sur un cran.
Cest une image virtuelle.
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5. Relations des lentilles minces


a) Relation du grandissement
Grandissement :
A'B' i
AB o
= =
A(OAB) et A(OA'B') semblables (homothtiques)
A'B' OB'
AB OB
=
Or OB' =q et OB =p
Finalement : Grandissement
q i
p o
= = (formule retenir !)
Le grandissement dpend donc de la position de lobjet.

Exemple : Soit un objet de taille 5 cm plac 12 cm devant une lentille convergente.
Limage se forme 18 cm derrire la lentille. Calculer le grandissement et la
taille de limage.
Solution : Grandissement :
q 18
1,5
p 12
= = =
Taille de limage : A'B' AB 1,5 5cm 7,5cm = = =


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b) Relation de conjugaison de Descartes
A(F'OI) et A(F'A'B') semblables (homothtiques)

A'B' F'B'
OI OF'
=
Or OI =AB
F'B' =q f
On obtient :
A'B' q f
AB f

=

q q f
p f

=

q q
1
p f
=

1 1 1
p f q
=

1 1 1
p q f
+ = (formule retenir !)
Remarque : Pour une image virtuelle (se trouvant de lautre ct de la lentille quune image
relle), on trouve q <0 !
Exemple : Une lentille mince dune distance focale de 5 cm donne dun objet AB de
hauteur 2 cm, dont A est plac sur laxe optique une distance de 8 cm du
centre optique O, une image AB. Dterminer la position et la taille de
limage.
Solution :
1 1 1 1 1 1 1 1 1
p q f q f p 5 8 cm
| |
+ = = =
|
\ .

On trouve : q =13,3 cm

Grandissement :
q 13,3
1,66
p 8
= = =
Taille de limage : A'B' AB 1,66 2cm 3,33cm = = =

Activit Lapplet banc doptique prsente une simulation dun banc optique et
permet dexplorer les diffrentes situations et de vrifier les relations des
lentilles minces.
http://hypo.ge.ch/www/physic/simulations/optique/bancopt.html
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6. L'il et la vision
Le globe oculaire de lhomme a la forme dune sphre de 23 mm de diamtre environ.


Tout point-objet visible met des rayons lumineux qui constituent un faisceau lumineux dirig
vers l'il. Ces faisceaux traversent en premier la corne : il sagit de la partie extrieure de
lil. Cette partie du blanc de lil - la sclrotique - est transparente afin de laisser passer
correctement la lumire. Elle est extrmement fragile et possde la plus grande sensibilit
tactile du corps humain.

Puis les faisceaux traversent un milieu liquide transparent qui ne dvie pas les rayons de leur
trajectoire initiale. Il sagit de lhumeur aqueuse.
Les faisceaux passent ensuite par la pupille, dont l'ouverture est rgle par l'iris afin d'adapter
lil la luminosit. Par faible luminosit, liris se dilate et par consquent le diamtre de la
pupille augmente (jusqu 8 millimtres) pour capter le maximumde rayons lumineux.
Inversement, lors de forte luminosit, liris se contracte pour ne laisser passer quune petite
quantit de lumire.
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Ltape suivante est la traverse du cristallin, puis celle du corps vitr. Le rle du cristallin est
de faire converger chacun des faisceaux en un point-image net sur la rtine. Pour ce faire, il est
plus ou moins tir ou relch l'aide de petits muscles de sorte ajuster sa vergence pour
que les points-image se forment exactement sur la rtine, et cela quelle que soit la distance de
l'objet l'il. On appelle ce phnomne l'accommodation. L'amplitude de cette
accommodation est par ailleurs trs grande chez l'enfant, ce qui explique par exemple la
mauvaise habitude qu'ont les enfants de se pencher trop prs de leur cahier. A partir de la
cinquantaine, cette accommodation devient infrieure 3 dioptries : le sujet commence tre
gn pour lire.

Le corps vitr est un liquide glatineux transparent qui donne lil sa forme et sa
consistance. Il reprsente 90% du volume oculaire.
Aprs cette traverse, les innombrables faisceaux donnent lieu d'innombrables points-image
sur la rtine. Tous ces points constituent l'image de l'objet visible form par l'ensemble
corne-cristallin, qui peut tre assimil une lentille convergente dont la distance focale serait
de f =0,015 m. Sa vergence est donc de 66 dioptries.
La rtine est une membrane nerveuse qui, tapissant le fond le lil, joue le rle dcran. Elle
est un systme complexe dont voici les caractristiques les plus importantes :
A la surface de la rtine se trouvent des capteurs photosensibles qui captent cette image. Ce
sont les cnes et les btonnets.
* Les cnes, au nombre de 7 millions, sont de 3 types diffrents : l'un a un pic de sensibilit
dans le bleu-violet, l'autre dans le vert et le troisime dans le jaune-vert. Ils sont donc ainsi
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mme de recrer toutes les couleurs possibles. Les daltoniens, qui ne possdent que deux
types de cnes, ne peroivent pas autant de couleurs que les autres.
* Les btonnets de forme allonge sont plus sensibles la luminosit (environ 1000 fois
plus) mais ne distinguent pas les couleurs. C'est sur eux que repose le mcanisme de la
vision nocturne. Ils sont colors en rose par la rhodopsine, un pigment appel galement
"pourpre rtinien" qui les rend sensibles la lumire. Le pourpre rtinien se dcompose
sous l'effet de la lumire de sorte que les btonnets perdent leur sensibilit la lumire. Il
se reforme dans les btonnets dans l'obscurit. Une personne passant d'une forte luminosit
l'obscurit est "aveugle" un certain temps cause de ce mcanisme. Une fois le pourpre
rtinien reform, l'individu retrouve la vue : ses yeux se sont adapts l'obscurit. On
compte environ 120 millions de btonnets dans la rtine humaine.
Les photorcepteurs de la rtine ont toutefois une sensibilit limite. En effet, ceux-ci ne
captent pas les radiations lumineuses dont les longueurs d'ondes sont suprieures 750 nm et
infrieures 380 nm. On parle alors d'ultraviolets et d'infrarouges.
Il existe diffrentes zones caractristiques la surface de la rtine :
* La partie centrale, la macula, se compose de nombreux cnes (jusqu' 180 000 par mm),
connects individuellement des fibres nerveuses. Par consquent, la sensibilit visuelle du
centre de l'il est particulirement accrue, les images sont donc d'une excellente dfinition.
* Sur la priphrie de la rtine, la quantit de cnes et de btonnets diminue. De plus, ils
sont connects aux fibres nerveuses par groupes entiers : le message nerveux est donc
moins prcis et la vision moins nette.
* La fova (tache jaune), partie centrale de la macula, est compose uniquement de cnes.
Elle est donc la partie la plus sensible de l'il. Quand nous fixons un objet, nous tournons
donc les yeux de faon aligner l'image sur la fova.
* Au contraire, il existe une zone de la rtine qui ne voit pas la lumire car elle ne possde ni
cnes ni btonnets : c'est la papille optique, qui reprsente la tte du nerf optique (l ou
convergent les fibres nerveuses). La vision stroscopique fait que cette tache n'est pas
perue par l'observateur.
L'existence de trois types de cnes seulement pour percevoir l'information "couleur" d'une
lumire complexe quelconque a encore une autre consquence. Dans la mesure o trois
paramtres seulement suffisent dcrire l'information "couleur" telle qu'elle est perue par
l'il, la plupart des lumires existantes, mme des lumires polychromatiques complexes, sont
perues par nous comme ayant une teinte identique celle d'une des lumires
monochromatiques du spectre visible, plus ou moins lumineuse et plus ou moins "lave de
blanc" : en effet, la plupart des lumires polychromatiques sont perues de la mme faon
qu'un mlange d'une lumire monochromatique de longueur d'onde et d'intensit I

avec une
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intensit I
0
de lumire blanche (l encore, la variation de trois paramtres seulement : ici , I


et I
0
permet d'obtenir l'essentiel des "impressions de couleur" perues par l'il). Une teinte est
dite "ple" lorsqu'elle est lumineuse (intensit importante) et mlange beaucoup de blanc,
"vive" lorsqu'elle est sature (peu mlange de blanc) et lumineuse, "profonde" si elle est
fonce et sature, et "rabattue" si elle est fonce et lave de blanc.


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7. Application : La loupe
En premire approximation, on peut admettre que les parties transparentes de lil ont le
mme indice de rfraction absolu : ces parties constituent alors une lentille paisse. Limage
doit se former sur la rtine, donc lintrieur de la lentille. Il ny a alors rfraction que sur la
corne. La distance focale de cette lentille reste variable grce laction du cristallin.
A
A'
B
B'
A
B
B'
f
loupe
'
A
A'
B
B'
A
B
A'
O

Les deux premires figures montrent que la taille de l'image A'B' d'un objet AB qui se forme
sur la rtine, est dtermine par l'angle o que les rayons issus de A et de B font entre eux
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(angle de vue, Sehwinkel ). (Langle o dans lil est plus petit que o cause de la
rfraction sur la corne. Mais on a toujours : o plus grand correspond o plus grand !)
Langle de vue o augmente si l'objet se rapproche de l'il. C'est pourquoi on voit un objet
d'autant plus grand qu'il est plus rapproch ! Mais il faudra accommoder : le cristallin doit se
courber davantage (la vergence de lil doit augmenter) afin de permettre aux rayons issus de
A de converger en A. La distance minimum (accommodation maximale) vaut pour un adulte
environ 25 cm.
Afin de voir une image plus grande encore on pourrait tre tent de rapprocher davantage
l'objet de l'il. Mais la vergence de l'il est alors insuffisante pour former d'un point objet un
point image net sur la rtine. (Pour un point objet on obtient une tache floue sur la rtine !)
En utilisant une lentille convergente de faible distance focale place devant l'il, et en
regardant travers celle-ci sans accommodation (rayons entrant paralllement dans l'il), on
arrive augmenter notablement l'angle de vue o. L'image qui se forme sur la rtine est
devenue plus grande : la loupe grossit.
Construction gomtrique :
On trace d'abord le rayon issu du point A traversant sans dviation le centre optique O de la
loupe et on a la direction du faisceau parallle entrant dans lil et provenant de A. On a donc
langle de vue o !
Puis on trace le rayon passant par le centre de la corne et subissant la rfraction sur celle-ci.
On obtient le point A.