I.
Date :
Mise en vidence
Exp : Essayez dimmerger une balle de ping pong dans leau et relchez.
Obs : La balle remonte rapidement vers la surface de leau.
CCL : Sur la balle, il sexerce une force verticale, de bas en haut, appele
pousse d Archimde. Son point dapplication est le centre de gravit du
corps immerg.
Conclusion :
PA
II.
FA
Obs : Cette force est plus petite que PR . De plus, plus le volume immerg
est important, plus la grandeur de cette force diminue.
PA : pousse dArchimde
[PA] = N
PR : poids rel
[PR] = N
F : poids apparent cd dans le liquide. [F ] = N
III.
2010-2011
Date :
Pousse dArchimde
2) La densit du liquide
Exp : Mme exprience, mais plongeons un mme objet dans 2 liquides de
densits diffrentes.
Obs : La pousse dArchimde a une intensit plus importante dans un liquide
de densit lus importante.
Ccl :
3) La position de lobjet
Exp : mme exprience, mais plongeons un mme objet dans diverses positions
dans un mme rcipient.
Obs : Lintensit de la pousse dArchimde est la mme.
Ccl :
2011-2012
Date :
Pousse dArchimde
Conclusion gnrale :
IV.
Liquid
liq
Conclusion :
La pousse dArchimde est directement proportionnelle au volume immerg de lobjet et la
masse volumique du liquide.
PA
liq . V
ou PA = k. liq . V o k est une constante de proportionnalit.
2011-2012
Date :
Pousse dArchimde
Pour connaitre la valeur de cette constante, reprenons les valeurs de lexprience 1 par ex.
Un objet de 36 cm de volume ( 36.10-6 m ) est totalement immerg dans leau : = 1000 kg/m
PA = k. liq . V
0.36 N
N
10
kg
kg
6 3
1000 .36.10 m
m
Si les expriences taient ralises avec plus de rigueur, la valeur obtenue serait de 9,81
N
, valeur de
kg
la gravit terrestre.
Consquence :
V.
PA = liq .g. V
Principe dArchimde
a) Exp : Suspendons un objet un dynamomtre et
plongeons cet objet dans un rcipient trop plein
entirement rempli deau.
Obs : Le volume de liquide coul (ou volume de
liquide dplac) est gal au volume immerg de
lobjet.
2) Exp : Mesurons la pousse dArchimde et pesons le liquide coul.
Obs : Le poids du liquide coul est gal lintensit de la pousse dArchimde.
Conclusion :
VI.
Principe dArchimde
Lobjet coule si
PAR Prel
Date :
Pousse dArchimde
Prel .
La balle va donc merger, donc diminuer son volume immerg, donc diminuer la pousse
dArchimde. La balle flotte la surface lorsque lintensit de la pousse dArchimde deviendra
gale au poids de la balle.
Conclusion :
VII.
Rsum
Savoir :
Pousse dArchimde
couler
Flotter entre 2 eaux
Remonter la surface
2011-2012