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Version 1
Cette feuille de calcule ELRIC, à été conçu de telle façon à simplifier au maximum la création des fiches de
personnages des jeunes royaumes. Elle n'est pas parfaite, il manque de nombreuses informations. Les terres de l'Est
n'ont été que partiellement abordées (et encore... Espérons que les Prêtres de Timburu me pardonneront l'allusion à
leur livre sacré : Le livre des Morts) alors qu'elles sont bien plus vase et plus intéressante. De plus, la magie runique se
résume à une simple liste alors qu'elle pourrait être bien plus fournis (par le dessin de chaque symbole par exemple).
Normalement' tout ces manquent" devraient être comblés dans un futur plus ou moins proche (En résumé pour les
guerriers Pang Tangien un peu dur de la feuille : quand j'aurais le temps).
En ce qui concerne la feuille en elle-même, elle s'utilise comme une feuille papier.
en 1er remplissez le nom du joueur et du personnage. A partir de là, la feuille passera en mode interactif et les cellules
se mettront à jour au fur et à mesure de vos saisies.
Que les ducs de l'entropie vous emportent tous, que les seigneurs gris figent les insoumis dans une éternelle répétition,
et que Tanerlorne sauve les élus.......
NOTA :
Lorsque la feuille de calcule est en mode interactif, des valeurs s'affichent dans les pourcentages par défaut. Lorsque
le P.J. évolue, ces pourcentages changent. Quand vous les changerait sur votre feuille de P.J. vous devrait effacer les
formules qui affiche ces valeurs par défaut. Pensez donc a toujours avoir une copie vierge de cette feuille.
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Feuille de 0 0 0
Allégeance
0
1
personnage Chaos Balance Loi
Nom du joueur Nom du personnage Emblème / Portrait
Caractéristiques
FOR -1D Modif. aux Dégâts Lieu de naissance
CON
TAI Sexe Age
INT *5= Idée Allure, attitude
POU *5= Chance
DEX *5= Dextérité
APP *5= Charisme
Compétences
o Amorcer Piège (05%) % o Deplt. Silencieux (20%) % o Mabden % o Royaumes Inconnus (0%) %
o Art (05%) % o Dissimuler Objet (25%) % o Pande % o Sagacité (15%) %
o o Ecouter (25%) % o Ulih % o Sauter (25%) %
o o Eloquence (05%) % o Commun % o Scribe (0%) %
o o Equitation (35%) % o o Se Cacher (20%) %
o o o Langue Mater. (INT*5%) % o Sentir/Goûter (15%) %
o o o Marchander (15%) % o
o Artisanat (05%) % o Esquive (DEX*2%) % o Médecine (30%) % o
o Equilibre % o Evaluer (15%) % o Million de Sphère (0%) % o
o Cabriolle % o Grimper (40%) % o Monde Naturel (25%) % o
o o Jeunes Royaume (15%) % o Natation (25%) % o
o o Lancer (25%) % o Navigation (15%) % o
o Baratin (15%) % o Langue Etrangère (0%) % o Orientation (10%) % o
o Chercher (20%) % o Haut Idoine (Haut Melnib.) % o Pister (10%) % o
o Crocheter (05%) % o Bas Melnibonéen % o Potions (0%) % o
o Déguisement (15%) % o Lesh % o Répar./Concevoir (DEX*4%) % o
0 Inconscience
Mort -2 -1 0 +1 +2 3 4
5 6 7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29 30 31
32 33 34 35 36 37 38 39 40
Armes de Jet Empale/Pare 41 42 43 44 45 46 47 48 49
Arme % Dégâts Portée Att./Round PDS (FOR/DEX) Points de Magie
o
o 0 Inconscient 0 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11 12 13
15 14 15 16 17 18 19 20 21 22
Armure Heaume Sans Heaume Rounds 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Absorb. / % Affect. Absorb. / % Affect. Charge pour Revêtir 32 33 34 35 36 37 38 39 40
/ % / % 41 42 43 44 45 46 47 48 49
50 51 52 53 54 55 56 57 58
o Bouclier % Dégâts FOR & DEX minimum : 59 60 61 62 63 64 65 66 67
D P E G Pourcentage initial % PDS 68 69 70 71 72 73 74 75 76
Utilisé : 77 78 79 80 81 82 83 84 85
Armes de Contact
Arme Pourcentage Dégâts Pts de Structure Long. Main Observations / Facultées spéciales
o Bagarre (50%) %
o Lutte (25%) %
o
o
o
o
o
o
Métier
Lieu de Résidence
Famille et Amis
Dieux
69 0 0
Compagnons d'infortunes
Nom Métier Reconnu Métier Réel Nationalité Compagnons Notes
Personnage Joueur
Rune de Sortilège
Armure infernale Chaos 4 Toucher 1D8 ans Armure Usage unique: ajoute 4 à l'absorption de l'armure.
Enjambé de Cran Liret Chaos 4 Toucher 1D8 ans Objet / Peau Usage unique: augment Depl. Silencieux de 80%.
Envergure de Cran Liret Chaos 4 Toucher 1D8 ans Objet / Peau Usage unique: Augmente Sauter de 80%.
Flamme Infernale Acéré Chaos 4 Toucher 1D8 ans Empale Usage unique: Si dégâts maximum, +1D6 par le feu.
Marteau Infernal Chaos 4 Toucher 1D8 ans Contondant Usage unique: Ajoute 4 aux dégâts infligés.
Membrane de la Loi Loi 3 Toucher 1D8 ans Objet Usage unique: Crée une barrière selon POU du scripteur
Rasoir Infernal Chaos 4 Toucher 1D8 ans Tranchant Usage unique: ajoute 4 points aux dégâts infligées.
Rempart Infernal Chaos 4 Toucher 1D8 ans Bouclier Usage unique: ajoute 4 points à l'absorption du bouclier.
Souffle de Vie Chaos 1 Toucher 1D8 ans Objet / Peau Usage unique: permet de respirer sous l'eau.
Sûreté de Cran Liret Chaos 4 Toucher 1D8 ans Objet / Peau Usage unique: augmente Grimper de 80%.
Vérole Chaos 1-8 Toucher 1D8 ans Objet Usage unique: ôte 1D8 PM ou + à la victime.
Voile de Cran Liret Chaos 4 Toucher 1D8 ans Objet Usage unique: augmente Se Cacher de 80%.
DUREE : Il s'agit de la durée de la rune. La durée de l'effet correspond généralement un nombre de RdC égal au POU du scripteur
USAGE UNIQUE** : Une fois lancer, l'effet magique dure une nombre de RdC égal au POU de scripteur avant de se volatiliser
ELRIC - Feuille de Magie Page 10
Joueur :
Personnage :
Magie
Démon Liée
Nom : Race : Besoin :
Caractéristiques Compétences Points de Magies Points de Vie
FOR Modif. aux Dégâts o Inconscient 0 1 2 3 4 M. -2 -1 0 1 2 3 4
CON o 5 6 7 8 9 10 11 12 5 6 7 8 9 10 11 12
TAI o 13 14 15 16 17 18 19 20 13 14 15 16 17 18 19 20
INT *5= Idée o 21 22 23 24 25 26 27 28 21 22 23 24 25 26 27 28
POU *5= Chance o 29 30 31 32 33 34 35 36 29 30 31 32 33 34 35 36
DEX *5= Dextérité o 37 38 39 40 41 42 43 44 37 38 39 40 41 42 43 44
APP *5= Charisme o 45 46 47 48 49 50 51 52 45 46 47 48 49 50 51 52
DEP o 53 54 55 56 57 58 59 60 53 54 55 56 57 58 59 60
PM pour le convoquer : 61 62 63 64 65 66 67 68 61 62 63 64 65 66 67 68
Facultés Armes de Contact
Arme Pourcentage Dégâts Pts de Structure Long. Main
o
o
o
o
Armes de Jet
Arme % Dégâts Portée Att./Round PDS
o
o
Armes de Jet
Arme % Dégâts Portée Att./Round PDS
o
o
Observation
Armes de Jet
Arme % Dégâts Portée Att./Round PDS
o
o
Armes de Jet
Arme % Dégâts Portée Att./Round PDS
o
o
Observation
Runes
Runes & Runes
Effets Connues
Arrête ou prévient les choses. Inhibition
Transforme une matière en une autre mais sans en crée. Transmutation
Permet de renvoyer les créatures des autres plans Renvoi
Réduit les dimension des choses en taille, forme, en masse et en densité. Diminution
Opposé à "Diminution", elle permet la croissance ou l'accélération des choses. Elargissement
Conrole la direction des choses dans le cadre des lois physiques. Direction
Permet de créer des objets à partir de matériaux brutes. Création
Permet d'envoyer son esprit visiter les aures plans et d'en faire venir les habitants. Convocation
Le Livre des Morts : Notes sur les Sphères, les Runes et les sorts qui en résultent.
Sphères Runes Effets
Type
BDSexe
Homme
Femme
Eunuque
Abréger
BDBouclier
D
P
E
G
NomEntier
BDArmure
Cuir et anneaux
Cuir et bois barbares
Cuir maritime
Cuir moulé (Est inconnu)
Cuir rigide (Est inconnu)
Cuir souple
Demi-plaques (torse)
Demi-plaques et anneaux
Plaques
Plaques de Melniboné
Plaques de Pang Tang
Nom
BDArmesContact
Akras (Est Inconnu)
Bagarre (50%)
Bâton de combat
Cestus
Cimeterre
Dague
Epée courte
Epée large
Epée longue
Faucheur
Fléau Morningstar
Gourdin de voleur
Grand Marteau
Griffe de fer
Hache d'armes
Hache Lormyrienne
Hache maritime
Katana (Est Inconnu)
Lance courte
Lance de cavalerie
Lance longue
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BD 1
Lutte (25%)
Marteau de guerre
Masse légère
Masse lourde
Pique Filkharienne
Poignard
Rapière
Sabre d'abordage
Trident
Nom
BDArmesJet
Arc de Chasse
Arc de Mélnibonée
Arc du désert
Arc Valni (Est Inconnu)
Bolas (Est Inconnu)
Dague de Lancer
Filet
Fronde
Hache de lancer
Harpon
Javelot
Lance-pierre
Lance 1M
Lance 2M
Pierre Lancé
Nom
BDSort
Abrogation de la Magie
Accumulation d'allégeance
Adresse de Cran Liret
Affliction
Ailes de Lassa
Ame de Chardos
Amitié Animale
Animer Squelette
Animer un Membre
Armée des Morts
Armure infernale
Assimiler Forme
Assimiler Personne
Assimiler Substance
Attirer un Esprit
Babillage
Barrière Spirituelle
Brasero de Pouvoir
Brouiller
Cap sur les Sphères
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BD 1
Chaîne de l'existence
Champs de la Loi
Commander Flamme
Communication avec les Morts
Compréhension
Confusion
Contribuer à la vérité
Contribuer à la vérité
Convoquer Seigneur Bêtes/Plantes
Convoquer un Démon
Convoquer un Elémentaires
Convoquer une Goule
Cornes de Hionhurn
Créer Abobination
Dédain de la Loi
Démangeaison
Distorsion Chaotique
Don de Grome
Don Eternel de Chardros
Ecu de Mabelode
Effacer
Enfer Partagé
Enjambée de Cran Liret
Entropie
Envergure de Cran Liret
Envoûtement
Epier
Etreinte de Grome
Etreinte de Kakatal
Etreinte de Lassa
Etreinte de Straasssha
Etreinte Mortelle
Evaluer Gamin
Exorcisme
Faiblesse de Hionhurn
Faiblesse de Mabelode
Fatigue
Fausse Ame
Fixer
Flammes de Kakatal
Flammes Infernale Acérée
Fracasser
Furie
Générosité de Straasha
Grâce d'Arioch
Guérison Rapide
Ignorance de Soltar
Léthargie de Vezhan
Lever de Lune
Lien Spirituel
Liens Indestructibles
Lueur Grondante
Maladresse de Xiombarg
Malédiction du Chaos
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BD 1
Malédiction du Chaos
Marteau Infernal
Membrane de la loi
Minuit
Morale
Nécrologie
Œil de Buse
Œil de Rat
Orienté Air
Orienté Eau
Orienté Feu
Orienté Terre
Ouïe de Démon
Plasticité de Balo
Porte de Chaos
Possession
Présage
Prix de la Loi
Proscrire Tumulte
Quatre-en-un
Rasoir Infernal
Reflet de la Loi
Réfutation
Relents du Tombeau
Rempart Infernal
Réparer
Ressusciter un Zombie
Ressusciter une Momie
Restreindre Démon
Rêve d'Amour Empoisonné
Ruse de Cran Liret
Sagesse de Slotard
Sauvegarde
Serres Infernales
Soins
Sommeil Captif
Sommeil de la Loi
Sommeil de la Loi
Souffle de Mort
Souffle de Vie
Souillure
Souplesse de Xiombarg
Supplice
Sûreté de Cran Liret
Tendon de Mabelode
Terre Absorbante
Terreur
Tombe d'Ebène
Transe Curative
Transfert de l'âme
Urne Spirituelle
Vérité de l'Amour
Vérité de l'Amour
Vérole
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BD 1
Vide de Chardos
Visage d'Arioche
Vitesse de Vezhan
Voile de Cran Liret
Volonté de Fer
Volonté de Theril
Volonté de Theril
Vue de Démon
Vue de sorcière
Liste
BDDieux
Arioch des sept Ténèbres (Chaos) :Chevalier des épées, Seigneur de l'e
Balaan le Sombre (Chaos) :Dieu de la Douleur.
Balan (Chaos) :Maitre de la Parole.
Balo (Chaos) :Le Boufon du Chaos.
Chardos, le Faucheur (Chaos) :Le moissonneur d'âmes, Dieu de la Mort
Checkalakh (Chaos) :Le Dieu Brûlant.
Eequor (Chaos) :Dame Bleu du Désarroie, Déesse de la Connaissance et
Hionhurn le Bourreau (Chaos) :Seigneur des Gibets.
Mabelrode (Chaos) :Le sans Visage, Dieu de la déstruction, Roi des épé
Malchin (Chaos) :Seigneur du Mal, Le Duc Lépreux.
Maluk (Chaos) :Seigneur du Vice.
Narjhan (Chaos) :Seigneur des Mendiants.
Pyaray (Chaos) :L'horreur tentaculaires qui murmures d'impossibles sec
Skarakwa (Chaos) :Seigneur des Vouivres.
Slotar l'Ancien (Chaos) :Le plus vieux des Dieux, Seigneur de la Débau
Vezhan (Chaos) :Le Duc Fou, Seigneur des Ailes.
Voroon (Chaos) :Seigneur des Ténèbres.
Xiombarde (Chaos) :Seigneur de la Haine, Reine des épées.
Zorin (Chaos) :Seigneur de la Guerre.
Grome (Elémentaire) :Dieu de la Terre
Kakatal (Elémentaire) :Dieu du Feu
Lassa (Elémentaire) :Déesse de l'Air
Straasha (Elémentaire) :Déesse de l'Eau
Arkyn le Méticuleux (Loi) :Seigneur de la loi Naturelle.
Dame Théril (Loi) :
Donblas Le Justicier (Loi) :Seigneur Légal de la juste Vengance.
Elgis le Doux (Loi) :Seigneur de l'Harmonie.
Goldar le Profiteur (Loi) :Seigneur du Progrès et des Richesses.
Mirath des Mains Blanches (Loi) :Seigneur de la Moralité.
Salik le Viril (Loi) :Seigneur de la Fertilité.
Théril des Mains Secourables (Loi) :Seigneur de l'Inspiration.
Tovik l'Implacable (Loi) :Seigneur de la Violence.
Vallyn le Sage (Loi) :Seugneur des Accomplissements.
Fillet (Seigneur des Bêtes) :Dame des Oiseaux
Haaashaastaak (Seigneur des Bêtes) :Seigneur des Lézards
Meerclar (Seigneur des Bêtes) :Seigneur des Chats
NomVilleFinal
BDPays
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BD 1
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BD 1
NOM
BDSphère
Air
Terre
Flore
Faune
Eau
Esprit
Feu
Chair
NOM
BDRunesEST
Inhibition
Diminution
Convocation
Création
Direction
Elargissement
Renvoi
Transmutation
NOM
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BD 1
BDMetier
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olume 1
ResultatSexe
NomEntier
Demi
Petit
Entier
Grand
1D6+1
1D8
1D6
1D10
2D4+1
1D6-1
1D8+1
1D8+2
1D10+2
1D10+6
2D8+1
Base
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BD 1
Base
Page
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BD 1
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BD 1
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BD 1
Nom
NomVilleListe
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BD 1
Org
Gorhan
Karlaak
Quarzhasaat
Nadsokor
Tanelorn
Jadmar
Le vieux Holmar
Righariom
Uhaio
Vilmiro
Baharva
Dhakos
Gromoorva
Lashmar
Nargesser
Nieva
Sequaloris
Thokora
L'Abîme de Nihrain
-
-
Nihrain
Aflitain
Nio
R'lin' K'ren A'a
Cadsandria
Cité de la Cote Jaune
-
Andlermaigh
Raschil
Bakshah
Ilmar
-
Alorasaz
Iosaz
Ramasaz
Stegasaz
Trepasaz
Dhoz-Kalm
Chalal
Ryfel
-
Hwamgaarl
Angup
Edox
Imkel
Kariss
La Citadelle du Soir
Lorkaz
Menii
Nazhan
Temoraz
Utkel
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BD 1
Imrryr
Amashii
Kaishu
Wa'Aiya'Oro
Anakheera
-
Château Sadakan
Tanghensi
Zoshai
Elwher
Her'Is
Ishmeer
Rämeer
Heereesh
Im'lk
Kosiao
Lanth'al
Y'shath
Enclave de Timburu
Lhasa
Graghin
Karakosë
Rhzan
Toomoo-Kag-Sanapet du Temple Invincible
Valed-Hal
Yaan
Yald
ResultatSpheres
1
1
1
1
1
1
1
1
BDResultatRunesEST
1
1
1
1
1
1
1
1
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BD 1
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BD 1
1D6+1' 80 1 6 oui
2D6+1' 200 1 12 oui
1D8+2 100 1 10 oui
1D10+2 150 1 15 oui
enchevêtrement+D3 10 1 5 non
1D4 10 1 12 oui
enchevetrement 5 1 6 non
1D8 80 1 oui
1D6 20 1 15 oui
2D8 10 1 20 oui
1D6 25 1 10 oui
1D10 100 1 10 oui
1D6+1 15 1 15 oui
1D6+1 15 1 15 oui
1D2 20 2 20 non
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BD 1
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BD 1
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BD 1
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BD 1
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BD 1
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BD 1
RoundPourRevetir ChoixArmure
1
2
2
2
3
2
2
2
4
5
5
5
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oui
oui
oui
oui
oui
oui 4/4 100
oui
oui
oui
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BD 1
Toucher 1
Toucher 1
Toucher 1
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Vue
Personnel
Personnel
Personnel
Personnel
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Toucher
Personnel
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Personnel
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Personnel
Toucher
Toucher
Vue
Toucher
Toucher
Vue
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Toucher
Toucher
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BD 1
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Vue
Vue
Vue
Vue
Vue
Vue
Toucher
Toucher
Toucher
Personnel
Toucher
1000 m
Toucher
Toucher
Personnel
Personnel
Vue
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
10 m
Personnel
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Vue
Vue
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Toucher
Toucher
Vue
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
100 m
Vue
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Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue/Ouïe ou 100m
100 m
Vue
100m
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None Aucun 0
Texte Lutte Lutte 1
Bagarre Bagar 2
NbCaractere 5
1 0 0
2 Akras 0 0
3 Bagar 0 3
4 Bâton 0 0
5 Cestu 0 0
6 Cimet 0 0
7 Dague 0 0
8 Epée 0 0
9 Epée 0 0
10 Epée 0 0
11 Fauch 0 0
12 Fléau 0 0
13 Gourd 0 0
14 Grand 0 0
15 Griff 0 0
16 Hache 0 0
17 Hache 0 0
18 Hache 0 0
19 Katan 0 0
20 Lance 0 0
21 Lance 0 0
22 Lance 0 0
Page 42
BD 1
23 Lutte 23 0
24 Marte 0 0
25 Masse 0 0
26 Masse 0 0
27 Pique 0 0
28 Poign 0 0
29 Rapiè 0 0
30 Sabre 0 0
31 Tride 0 0
32 0 0
Resultat 23 3
Lutte Bagarre
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