Vous êtes sur la page 1sur 43

LisezMoi

Version 1

Oyez, Oyez braves gens, héros et couards, veuillez écoutez


cette parole avant tout départ en aventure !

Cette feuille de calcule ELRIC, à été conçu de telle façon à simplifier au maximum la création des fiches de
personnages des jeunes royaumes. Elle n'est pas parfaite, il manque de nombreuses informations. Les terres de l'Est
n'ont été que partiellement abordées (et encore... Espérons que les Prêtres de Timburu me pardonneront l'allusion à
leur livre sacré : Le livre des Morts) alors qu'elles sont bien plus vase et plus intéressante. De plus, la magie runique se
résume à une simple liste alors qu'elle pourrait être bien plus fournis (par le dessin de chaque symbole par exemple).

Normalement' tout ces manquent" devraient être comblés dans un futur plus ou moins proche (En résumé pour les
guerriers Pang Tangien un peu dur de la feuille : quand j'aurais le temps).

En ce qui concerne la feuille en elle-même, elle s'utilise comme une feuille papier.
en 1er remplissez le nom du joueur et du personnage. A partir de là, la feuille passera en mode interactif et les cellules
se mettront à jour au fur et à mesure de vos saisies.

Que les ducs de l'entropie vous emportent tous, que les seigneurs gris figent les insoumis dans une éternelle répétition,
et que Tanerlorne sauve les élus.......

A +, et bon jeu Eric (et non Elric)

NOTA :
Lorsque la feuille de calcule est en mode interactif, des valeurs s'affichent dans les pourcentages par défaut. Lorsque
le P.J. évolue, ces pourcentages changent. Quand vous les changerait sur votre feuille de P.J. vous devrait effacer les
formules qui affiche ces valeurs par défaut. Pensez donc a toujours avoir une copie vierge de cette feuille.

Page 1
Feuille de 0 0 0
Allégeance
0

1
personnage Chaos Balance Loi
Nom du joueur Nom du personnage Emblème / Portrait

Caractéristiques
FOR -1D Modif. aux Dégâts Lieu de naissance
CON
TAI Sexe Age
INT *5= Idée Allure, attitude
POU *5= Chance
DEX *5= Dextérité
APP *5= Charisme

Compétences
o Amorcer Piège (05%) % o Deplt. Silencieux (20%) % o Mabden % o Royaumes Inconnus (0%) %
o Art (05%) % o Dissimuler Objet (25%) % o Pande % o Sagacité (15%) %
o o Ecouter (25%) % o Ulih % o Sauter (25%) %
o o Eloquence (05%) % o Commun % o Scribe (0%) %
o o Equitation (35%) % o o Se Cacher (20%) %
o o o Langue Mater. (INT*5%) % o Sentir/Goûter (15%) %
o o o Marchander (15%) % o
o Artisanat (05%) % o Esquive (DEX*2%) % o Médecine (30%) % o
o Equilibre % o Evaluer (15%) % o Million de Sphère (0%) % o
o Cabriolle % o Grimper (40%) % o Monde Naturel (25%) % o
o o Jeunes Royaume (15%) % o Natation (25%) % o
o o Lancer (25%) % o Navigation (15%) % o
o Baratin (15%) % o Langue Etrangère (0%) % o Orientation (10%) % o
o Chercher (20%) % o Haut Idoine (Haut Melnib.) % o Pister (10%) % o
o Crocheter (05%) % o Bas Melnibonéen % o Potions (0%) % o
o Déguisement (15%) % o Lesh % o Répar./Concevoir (DEX*4%) % o

Magie Mémorise Points de Vie

0 Inconscience
Mort -2 -1 0 +1 +2 3 4
5 6 7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29 30 31
32 33 34 35 36 37 38 39 40
Armes de Jet Empale/Pare 41 42 43 44 45 46 47 48 49
Arme % Dégâts Portée Att./Round PDS (FOR/DEX) Points de Magie
o
o 0 Inconscient 0 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11 12 13
15 14 15 16 17 18 19 20 21 22
Armure Heaume Sans Heaume Rounds 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Absorb. / % Affect. Absorb. / % Affect. Charge pour Revêtir 32 33 34 35 36 37 38 39 40
/ % / % 41 42 43 44 45 46 47 48 49
50 51 52 53 54 55 56 57 58
o Bouclier % Dégâts FOR & DEX minimum : 59 60 61 62 63 64 65 66 67
D P E G Pourcentage initial % PDS 68 69 70 71 72 73 74 75 76
Utilisé : 77 78 79 80 81 82 83 84 85
Armes de Contact
Arme Pourcentage Dégâts Pts de Structure Long. Main Observations / Facultées spéciales
o Bagarre (50%) %
o Lutte (25%) %
o
o
o
o
o
o

ELRIC - Feuille de Personnage Page 1


Joueur :
Personnage :
Histoire Personnelle
Nom, Titre, Surnom Ennemis

Métier
Lieu de Résidence
Famille et Amis

Dieux

69 0 0
Compagnons d'infortunes
Nom Métier Reconnu Métier Réel Nationalité Compagnons Notes
Personnage Joueur

Matériel de Voyage & Equipement Transporté


Nature Localisation Nombre Nature Localisation Nombre

Animaux de Companie, Familiers et Autres Créatures très étranges


CREATURE CARACTERISTIQUES COMPETANCES
Nom Race / Espèce FOR CON TAI POU INT DEX APP DEP PdV MD

ELRIC - Feuille de personnage Page 2


Joueur :
Personnage :
Richesses
Monnaies transportées Bijoux transportées
Groats : Nom/Type Nbre Valeur & Déscription
Bonzes :
Argent :
Or :
Rahnd d'argent :
Bon du temple :
de Goldar Trésor
Revenus

Propriétés Table de Conversion des monnaies


Groats (g) Argent vils et méprisé
Bronzes (b) 20 g (5FF)
Argent (Ag) 5 pour la pièce
Terres 100 pour le métal de la pièce
Or (Or) 1000 b
Rand (r) 6 b (40FF)
pièce de 0.25-0.5-0.75-1-5-10-50-100
Médicaments, Herbes, Plantes & Potions
Nom Forme Accoutumance Nombres Type de soins PdV soignés Observations

Afflictions diverses, Effet de l'Accoutumance


Nom Origine Effets & Observations

ELRIC - Feuille de personnage Page 3


Joueur :
Personnage :
Poisons & Potions divers
Nom Forme Accoutumance Nombres VIR Durée de l'effet Observations

Fioles, Potions Magiques


Nom Forme Observations & Effets

Aterfacts, Objets Magiques


Nom Pouvoir, Déscription & Effets

ELRIC - Feuille de personnage Page 4


Joueur :
Personnage : Magie
Les Sorts

Classement des Sorts par CATEGORIE

Sort de COMBAT Sort du MONDE INVISIBLE Sort d'ACTION


Affliction (4) Abrogation de la Magie (1-4) Amitié Animale (3)
Armure infernale (1-4) Brasero du Pouvoir (4) Assimiler Forme (4)
Ecu de Mabelode (8) Cap sur les Sphères (15) Assimiler Personne (4)
Enfer Partagé (1-3) Champs de la Loi (4) Assimiler Substance (4)
Flammes Infernale Acérée (1-4) Chaîne de l'existence (4) Brouiller (2)
Marteau Infernal (1-4) Convoquer un Démon (1) Compréhension (1)
Rasoir Infernal (1-4) Convoquer un Elémentaires (1) Contribuer à la vérité (1)
Rempart Infernal (1-4) Convoquer un Seigneur des Bêtes/Plantes (5) Effacer (2)
Serres Infernales (1-4) Dédain de la loi (1) Etreinte Morelle (3)
Souffle de Mort (6) Distorsion Chaotique (4) Fixer (1)
Volonté de Fer (3) Epier (4) Fracasser (3)
Evaluer Gamin (1) Guérison Rapide (4)
Sort de CARACTERISTIQUES Malédiction du Chaos (4) Lever de Lune (1)
Ame de Chardos (1-3) Malédiction du Chaos (4) Liens Indestructibles (3)
Cornes de Hionhurn (1-3) Membrane de la loi (3) Lueur Grondante (6)
Faiblesse de Hionhurn (1-3) Porte de Chaos (16+1POU) Minuit (1)
Faiblesse de Mabelode (1-3) Présage (3) Morale (4)
Grâce d'Arioch (1-3) Prix de la Loi (4) Œil de Buse (1)
Ignorance de Soltar (1-3) Quatre-en-un (2-8) Œil de Rat (1)
Léthargie de Vezhan (1-3) Reflet de la Loi (9) Ouïe de Démon (1)
Maladresse de Xiombarg (1-3) Réfutation (1-4) Réparer (4)
Plasticité de Balo (1-3) Restreindre Démon (3) Soins (2)
Sagesse de Slotard (1-3) Rêve d'Amour Empoisonné (tous les PMs) Sommeil Captif (3)
Souplesse de Xiombarg (1-3) Sauvegarde (3) Sommeil de la Loi (1)
Tendon de Mabelode (1-3) Vérité de l'Amour (3) Souffle de Vie (1)
Vide de Chardos (1-3) Vérole (1) Souillure (1)
Visage d'Arioche (1-3) Vue de sorcière (3) Tombe d'Ebène (V)
Vitesse de Vezhan (1-3) Transe Curative (V)
Sort des ELEMENTS Vue de Démon (1)
Sort de MECROMANCIE Ailes de Lassa (4)
Animer Squelette (V+1 POU) Don de Grome (4) Sorts de l'ETRE
Animer un Membre (2) Flammes de Kakatal (4) Babillage (1)
Armée des Morts (V) Générosité de Straasha (4) Confusion (1)
Attirer un Esprit (10+1 POU) Commander Flamme (5) Démangeaison (1)
Barrière Spirituelle (5) Etreinte de Grome (4) Fatigue (1)
Communication avec les Morts (2) Etreinte de Kakatal (4) Furie (1)
Convoquer une Goule (1 POU+V) Etreinte de Lassa (4) Supplice (2)
Créer Abobnation (V) Filtre (2) Terreur (1)
Don Eternel de Chardros (V) Orienté Air (4) Volonté de Theril (4)
Entropie (10) Orienté Eau (4)
Envoûtement (8) Orienté Feu (4) Sort d'INTENSIFICATION
Etreinte Mortelle (3) Orienté Terre (4) Adresse de Cran Liret (1-4)
Exorcisme (10) Proscrire Tumulte (10) Enjambée de Cran Liret (1-4)
Lien Spirituel (8) Terre Absorbante (10) Envergure de Cran Liret (1-4)
Nécrologie (4) Ruse de Cran liret (1-4)
Possession (V) Sort d'INCANTATION APRES LA MORTS Sûreté de Cran Liret (1-4)
Relents du Tombeau (4) Accumulation d'Allégeance (3) Voile de Cran Liret (1-4)
Ressusciter Momie (1 POU+V) Fausse Ame (V)
Ressusciter Zombie (1 POU+V) Transfert de l'Âme (8) Légende
Urne Spirituelle (1D8+3 POU)
V=Variable
ELRIC - Feuille de Magie Page 5
Joueur :
Personnage :
Magie
Classements des Sorts par NOM
Page Livre Nom Coût Temps Durée Type Portée
d'invocation
134 Elric Abrogation de la Magie 1-4 1 POU Chaotique Toucher
31 Verset Impies Accumulation d'allégeance 3 1 Chaotique Toucher
38 Verset Impies Adresse de Cran Liret 1-4 1 POU Chaotique Toucher
39 Verset Impies Affliction 4 1 POU Chaotique Toucher
134 Elric Ailes de Lassa 4 1 POU Chaotique Vue
135 Elric Ame de Chardos 1-3 1 POU Chaotique Toucher
39 Verset Impies Amitié Animale 3 1 v Chaotique Toucher
24 Verset Impies Animer Squelette v+1POU 1 POU Chaotique Toucher
23 Verset Impies Animer un Membre 2 1 POU Chaotique 15m
24 Verset Impies Armée des Morts v 1 POU Chaotique 50m
135 Elric Armure infernale 1-4 1 POU Chaotique Toucher
135 Elric Assimiler Forme 4 1 POU Chaotique Toucher
39 Verset Impies Assimiler Personne 4 1 POU mn Chaotique Toucher
39 Verset Impies Assimiler Substance 4 1 POU mn Chaotique Toucher
24 Verset Impies Attirer un Esprit 10+1POU 1 POU Chaotique Vue
39 Verset Impies Babillage 1 1 POU Chaotique Vue
25 Verset Impies Barrière Spirituelle 5 1 POU Chaotique Toucher
136 Elric Brasero de Pouvoir 4 1 POU Chaotique Toucher
40 Verset Impies Brouiller 2 1 1D8 jours Chaotique Toucher
40 Verset Impies Cap sur les Sphères 15 1 POU Chaotique Personnel
136 Elric Chaîne de l'existence 4 1 POU Chaotique Toucher
136 Elric Champs de la Loi 4 1 POU Loi Toucher
40 Verset Impies Commander Flamme 5 1 POU Chaotique Toucher
25 Verset Impies Communication avec les Morts 2 1 POU Chaotique Toucher
40 Verset Impies Compréhension 1 1 POU Chaotique Toucher
136 Elric Confusion 1 1 POU Chaotique Toucher
40 Verset Impies Contribuer à la vérité 1 1 1 question Loi Vue
137 Elric Convoquer un Seigneur Bêtes/Plantes 5 1 POU Chaotique Personnel
137 Elric Convoquer un Démon 1 1 POU Chaotique Personnel
137 Elric Convoquer un Elémentaires 1 1 POU Chaotique Personnel
25 Verset Impies Convoquer une Goule 1POU+v 1 POU Chaotique Personnel
137 Elric Cornes de Hionhurn 1-3 1 POU Chaotique Toucher
25 Verset Impies Créer Abomination v 1 POU Chaotique Toucher
40 Verset Impies Dédain de la Loi 1 1 v Loi Toucher
40 Verset Impies Démangeaison 1 1 POU Chaotique Toucher
138 Elric Distorsion Chaotique 4 1 POU Chaotique Toucher
138 Elric Don de Grome 4 1 POU Chaotique Vue
26 Verset Impies Don Eternel de Chardros v 1 POU Chaotique Toucher
41 Verset Impies Ecu de Mabelode 8 1 POU Chaotique Personnel
41 Verset Impies Effacer 2 1 P Chaotique Toucher
41 Verset Impies Enfer Partagé 1-3 1 POU Chaotique Toucher
139 Elric Enjambée de Cran Liret 1-4 1 POU Chaotique Toucher
27 Verset Impies Entropie 10 1 POU Chaotique Toucher
139 Elric Envergure de Cran Liret 1-4 1 POU Chaotique Toucher

ELRIC - Feuille de Magie Page 6


Joueur :
Personnage :
Magie
Page Livre Nom Coût Temps Durée Type Portée
d'invocation
27 Verset Impies Envoûtement 8 1 POU Chaotique Toucher
41 Verset Impies Epier 4 1 POU min Chaotique Personnel
41 Verset Impies Etreinte de Grome 4 1 POU Chaotique Toucher
42 Verset Impies Etreinte de Kakatal 4 1 POU Chaotique Toucher
42 Verset Impies Etreinte de Lassa 4 1 POU Chaotique Toucher
42 Verset Impies Etreinte de Straasssha 4 1 1D8 min Chaotique Toucher
27 Verset Impies Etreinte Mortelle 3 1 POU Chaotique Toucher
43 Verset Impies Evaluer Gamin 1 1 U Chaotique Toucher
27 Verset Impies Exorcisme 10 1 POU Chaotique Toucher
43 Verset Impies Faiblesse de Hionhurn 1-3 1 POU Chaotique Toucher
43 Verset Impies Faiblesse de Mabelode 1-3 1 POU Chaotique Toucher
43 Verset Impies Fatigue 1 1 V Chaotique Vue
31 Verset Impies Fausse Ame v 1 P Chaotique Personnel
139 Elric Fixer 1 1 POU Chaotique Toucher
139 Elric Flammes Infernale Acérée 1-4 1 POU Chaotique Vue
139 Elric Flammes de Kakatal 4 1 POU Chaotique Toucher
43 Verset Impies Fracasser 3 1 POU Chaotique Toucher
139 Elric Furie 1 1 POU Chaotique Toucher
139 Elric Générosité de Straasha 4 1 POU Chaotique Vue
44 Verset Impies Grâce d'Arioch 1-3 1 POU Chaotique Toucher
44 Verset Impies Guérison Rapide 4 1 U Chaotique Toucher
44 Verset Impies Ignorance de Soltar 1-3 1 POU Chaotique Toucher
44 Verset Impies Léthargie de Vezhan 1-3 1 POU Chaotique Toucher
139 Elric Lever de Lune 1 1 POU Chaotique Toucher
27 Verset Impies Lien Spirituel 8 1 POU Chaotique Toucher
139 Elric Liens Indestructibles 3 1 POU Chaotique Toucher
45 Verset Impies Lueur Grondante 6 1 1D8 min Chaotique Vue
45 Verset Impies Maladresse de Xiombarg 1-3 1 POU Chaotique Toucher
140 Elric Malédiction du Chaos 4 1 POU Chaotique Toucher
45 Verset Impies Malédiction du Chaos 4 1 POU Chaotique Toucher
140 Elric Marteau Infernal 1-4 1 POU Chaotique Toucher
140 Elric Membrane de la loi 3 1 POU Loi Toucher
140 Elric Minuit 1 1 POU Chaotique Toucher
45 Verset Impies Morale 4 1 POU Loi Toucher
27 Verset Impies Nécrologie 4 1 POU Chaotique Toucher
140 Elric Œil de Buse 1 1 POU Chaotique Vue
140 Elric Œil de Rat 1 1 POU Chaotique Vue
45 Verset Impies Orienté Air 4 1 POU Chaotique Vue
45 Verset Impies Orienté Eau 4 1 POU Chaotique Vue
45 Verset Impies Orienté Feu 4 1 POU Chaotique Vue
46 Verset Impies Orienté Terre 4 1 POU Chaotique Vue
140 Elric Ouïe de Démon 1 1 POU Chaotique Vue
140 Elric Plasticité de Balo 1-3 1 POU Chaotique Toucher
46 Verset Impies Porte de Chaos 16+1POU v 1D8+8 h Chaotique Toucher
28 Verset Impies Possession v 1 POU Chaotique Toucher

ELRIC - Feuille de Magie Page 7


Joueur :
Personnage :
Magie
Page Livre Nom Coût Temps Durée Type Portée
d'invocation
46 Verset Impies Présage 3 1 Unité Chaotique Personnel
46 Verset Impies Prix de la Loi 4 1 1D3 heure Loi Toucher
46 Verset Impies Proscrire Tumulte 10 1 POU Chaotique 1000 m
141 Elric Quatre-en-un 2-8 1 POU Loi Toucher
141 Elric Rasoir Infernal 1-4 1 POU Chaotique Toucher
46 Verset Impies Reflet de la Loi 9 1 POU Chaotique Personnel
142 Elric Réfutation 1-4 1 POU Chaotique Personnel
28 Verset Impies Relents du Tombeau 4 1 POU Chaotique Vue
142 Elric Rempart Infernal 1-4 1 POU Chaotique Toucher
142 Elric Réparer 4 1 POU Chaotique Toucher
28 Verset Impies Ressusciter un Zombie 1POU+v 1 POU Chaotique Toucher
29 Verset Impies Ressusciter une Momie 1POU+v 1 POU Chaotique Toucher
47 Verset Impies Restreindre Démon 3 1 POU Loi 10 m
48 Verset Impies Rêve d'Amour Empoisonné tous les PMs 1 7 jours Chaotique Personnel
47 Verset Impies Ruse de Cran Liret 1-4 1 POU Chaotique Toucher
142 Elric Sagesse de Slotard 1-3 1 POU Chaotique Toucher
142 Elric Sauvegarde 3 1 POU Chaotique Toucher
142 Elric Serres Infernales 1-4 1 POU Chaotique Toucher
142 Elric Soins 2 1 POU Chaotique Toucher
47 Verset Impies Sommeil Captif 3 1 60-CON min Chaotique Vue
47 Verset Impies Sommeil de la Loi 1 1 60-CON min Loi Vue
48 Verset Impies Souffle de Mort 6 1 Unité Chaotique Toucher
142 Elric Souffle de Vie 1 1 POU Chaotique Toucher
49 Verset Impies 1 1 1D8 jours Chaotique Toucher
142 Elric Souplesse de Xiombarg 1-3 1 POU Chaotique Toucher
49 Verset Impies Supplice 2 1 Permanent Chaotique Vue
143 Elric Sûreté de Cran Liret 1-4 1 POU Chaotique Toucher
143 Elric Tendon de Mabelode 1-3 1 POU Chaotique Toucher
49 Verset Impies Terre Absorbante 10 1 Unité Chaotique Vue
49 Verset Impies Terreur 1 1 POU Chaotique Toucher
49 Verset Impies Tombe d'Ebène v 7 jours Permanent Chaotique Toucher
50 Verset Impies Transe Curative v 1 1D8 jours Chaotique Toucher
31 Verset Impies Transfert de l'âme 8 1 Permanent Chaotique Toucher
31 Verset Impies Urne Spirituelle 1D8+3POU 1 Permanent Chaotique Toucher
50 Verset Impies Vérité de l'Amour 3 1 Permanent Loi 100 m
144 Elric Vérole 1 1 POU Chaotique Vue
50 Verset Impies Vide de Chardos 1-3 1 POU Chaotique Toucher
144 Elric Visage d'Arioche 1-3 1 POU Chaotique Toucher
144 Elric Vitesse de Vezhan 1-3 1 POU Chaotique Toucher
144 Elric Voile de Cran Liret 1-4 1 POU Chaotique Toucher
50 Verset Impies Volonté de Fer 3 1 POU Chaotique Toucher
50 Verset Impies Volonté de Theril 4 1 Permanent Loi 100 m
144 Elric Vue de Démon 1 1 POU Chaotique Vue
144 Elric Vue de sorcière 3 1 POU Chaotique 100m

ELRIC - Feuille de Magie Page 8


Joueur :
Personnage :
Magie
Grimoire de Magie
Nom de Sort Déscription / Observation / Effets du sorts

ELRIC - Feuille de Magie Page 9


Joueur :
Personnage :
Magie
Magie Runique e 19

Rune Type Coût Portée Durée Inscrip. sur Effet / Notes


Admonition Chaos 1 Toucher 1D8 ans Objet Bref message ou avertissement transmis mentalement.
Alerte Chaos Toucher 1D8 ans Objet / Peau Pousse des cris perçants quand un étranger la touche.
Amollissement Chaos 1-8 Toucher 1D8 ans Objet Si touchée, la victime fond suivant son score total de PM.
Emprisonnement Chaos 5 ou + Toucher 1D8 jours Objet Résiste aux attaques physiques de l'intérieur.
Invisibilité Chaos variable Toucher 1D8 ans Objet 1 PM par TAI de l'objet invisible.
Commandement Chaos 4 Toucher 1D8 h. Objet / Peau La victime obéit aux ordres.
Confusion Chaos 1-3 Toucher 1D8 ans Objet / Peau Désoriente la cible.
Correction Chaos 1-4 Toucher 1D8 ans Objet / Peau Annule certains sorts et certaines runes.
Couleur Chaos 1 ou + Toucher 1D8 h./PM Objet / Peau Change la couleur des gens et des objets.
Défense Loi 5 ou + Toucher 3D3 jours Objet Résiste aux attaques physiques de l'extérieur.
Force Chaos 1-4 Toucher POU/jours Objet Augmente la FOR structurale suivant les PM.
Glace Chaos 4 Toucher 1D8 ans Objet Dégât par gel, 1D6 point de dégât par Round.
Horreur Chaos 8+0/1 POUToucher 64 jours Peau Engendre des hallucinations détruisant la santé mentale.
Loi Loi 3+1 POU Toucher Vie Peau Augmente la compétences choisie de 30% pour 24h.
Nuit Close Chaos 3 Toucher 1D8 ans Peau Aveugle la victime.
Pureté Bénigne Chaos 2 Toucher 1D8 ans Objet Change la nourriture empoisonnées en cendre.
Protection Loi 1 ou + Toucher 3D3 h. Objet Crée une barrière étanche aux effets magiques.
Souvenance Chaos 1 ou + Toucher 1D8 ans Objet Le sujet relate en détail les événements d'une années.
Vérité Loi 3 Toucher 1D8 ans Objet Le témoin doit dire la vérité ou se taire.
Chaos Chaos 8+1 POU Toucher Vie Peau Donne des PMs supplémentaires.
Feu Chaos 4 Toucher 1D8 ans Objet Cheveux & vêtement d'enflammées, 1D6 dégât / round.
Juste Accès Loi 4 Toucher 1D8 ans Objet Maintien les objets bien fermés.
Profond Sommeil Chaos 6+1 POU Toucher 1D8 ans Peau La victime sombre dans le coma; se réveille rarement.
Secret Chaos 3 Toucher 1D8 ans Objet Crée un point de silence, annule certain effets magiques.
Trine de Protection Loi 3 ou + Toucher 3D3 h. Objet Crée un espace protégé contre certain effets magiques
Trine de Vérité Loi 3*3 Toucher jusqu'à sortie Objet Ceux qui parle doivent dire la vérité ou se taire.

Rune de Sortilège
Armure infernale Chaos 4 Toucher 1D8 ans Armure Usage unique: ajoute 4 à l'absorption de l'armure.
Enjambé de Cran Liret Chaos 4 Toucher 1D8 ans Objet / Peau Usage unique: augment Depl. Silencieux de 80%.
Envergure de Cran Liret Chaos 4 Toucher 1D8 ans Objet / Peau Usage unique: Augmente Sauter de 80%.
Flamme Infernale Acéré Chaos 4 Toucher 1D8 ans Empale Usage unique: Si dégâts maximum, +1D6 par le feu.
Marteau Infernal Chaos 4 Toucher 1D8 ans Contondant Usage unique: Ajoute 4 aux dégâts infligés.
Membrane de la Loi Loi 3 Toucher 1D8 ans Objet Usage unique: Crée une barrière selon POU du scripteur
Rasoir Infernal Chaos 4 Toucher 1D8 ans Tranchant Usage unique: ajoute 4 points aux dégâts infligées.
Rempart Infernal Chaos 4 Toucher 1D8 ans Bouclier Usage unique: ajoute 4 points à l'absorption du bouclier.
Souffle de Vie Chaos 1 Toucher 1D8 ans Objet / Peau Usage unique: permet de respirer sous l'eau.
Sûreté de Cran Liret Chaos 4 Toucher 1D8 ans Objet / Peau Usage unique: augmente Grimper de 80%.
Vérole Chaos 1-8 Toucher 1D8 ans Objet Usage unique: ôte 1D8 PM ou + à la victime.
Voile de Cran Liret Chaos 4 Toucher 1D8 ans Objet Usage unique: augmente Se Cacher de 80%.

DUREE : Il s'agit de la durée de la rune. La durée de l'effet correspond généralement un nombre de RdC égal au POU du scripteur
USAGE UNIQUE** : Une fois lancer, l'effet magique dure une nombre de RdC égal au POU de scripteur avant de se volatiliser
ELRIC - Feuille de Magie Page 10
Joueur :
Personnage :
Magie
Démon Liée
Nom : Race : Besoin :
Caractéristiques Compétences Points de Magies Points de Vie
FOR Modif. aux Dégâts o Inconscient 0 1 2 3 4 M. -2 -1 0 1 2 3 4
CON o 5 6 7 8 9 10 11 12 5 6 7 8 9 10 11 12
TAI o 13 14 15 16 17 18 19 20 13 14 15 16 17 18 19 20
INT *5= Idée o 21 22 23 24 25 26 27 28 21 22 23 24 25 26 27 28
POU *5= Chance o 29 30 31 32 33 34 35 36 29 30 31 32 33 34 35 36
DEX *5= Dextérité o 37 38 39 40 41 42 43 44 37 38 39 40 41 42 43 44
APP *5= Charisme o 45 46 47 48 49 50 51 52 45 46 47 48 49 50 51 52
DEP o 53 54 55 56 57 58 59 60 53 54 55 56 57 58 59 60
PM pour le convoquer : 61 62 63 64 65 66 67 68 61 62 63 64 65 66 67 68
Facultés Armes de Contact
Arme Pourcentage Dégâts Pts de Structure Long. Main
o
o
o
o

Armes de Jet
Arme % Dégâts Portée Att./Round PDS
o
o

Nom : Race : Besoin :


Caractéristiques Compétences Points de Magies Points de Vie
FOR Modif. aux Dégâts o Inconscient 0 1 2 3 4 M. -2 -1 0 1 2 3 4
CON -1D6 o 5 6 7 8 9 10 11 12 5 6 7 8 9 10 11 12
TAI o 13 14 15 16 17 18 19 20 13 14 15 16 17 18 19 20
INT *5= Idée o 21 22 23 24 25 26 27 28 21 22 23 24 25 26 27 28
POU *5= Chance o 29 30 31 32 33 34 35 36 29 30 31 32 33 34 35 36
DEX *5= Dextérité o 37 38 39 40 41 42 43 44 37 38 39 40 41 42 43 44
APP *5= Charisme o 45 46 47 48 49 50 51 52 45 46 47 48 49 50 51 52
DEP o 53 54 55 56 57 58 59 60 53 54 55 56 57 58 59 60
PM pour le convoquer : 61 62 63 64 65 66 67 68 61 62 63 64 65 66 67 68
Facultés Armes de Contact
Arme Pourcentage Dégâts Pts de Structure Long. Main
o
o
o
o

Armes de Jet
Arme % Dégâts Portée Att./Round PDS
o
o

Observation

ELRIC - Feuille de Magie Page 11


Joueur :
Personnage :
Magie
Elémentaires Liées
Nom : Race : Besoin :
Caractéristiques Compétences Points de Magies Points de Vie
FOR Modif. aux Dégâts o Inconscient 0 1 2 3 4 M. -2 -1 0 1 2 3 4
CON o 5 6 7 8 9 10 11 12 5 6 7 8 9 10 11 12
TAI o 13 14 15 16 17 18 19 20 13 14 15 16 17 18 19 20
INT *5= Idée o 21 22 23 24 25 26 27 28 21 22 23 24 25 26 27 28
POU *5= Chance o 29 30 31 32 33 34 35 36 29 30 31 32 33 34 35 36
DEX *5= Dextérité o 37 38 39 40 41 42 43 44 37 38 39 40 41 42 43 44
APP *5= Charisme o 45 46 47 48 49 50 51 52 45 46 47 48 49 50 51 52
DEP o 53 54 55 56 57 58 59 60 53 54 55 56 57 58 59 60
PM pour le convoquer : 61 62 63 64 65 66 67 68 61 62 63 64 65 66 67 68
Facultés Armes de Contact
Arme Pourcentage Dégâts Pts de Structure Long. Main
o
o
o
o

Armes de Jet
Arme % Dégâts Portée Att./Round PDS
o
o

Nom : Race : Besoin :


Caractéristiques Compétences Points de Magies Points de Vie
FOR Modif. aux Dégâts o Inconscient 0 1 2 3 4 M. -2 -1 0 1 2 3 4
CON -1D6 o 5 6 7 8 9 10 11 12 5 6 7 8 9 10 11 12
TAI o 13 14 15 16 17 18 19 20 13 14 15 16 17 18 19 20
INT *5= Idée o 21 22 23 24 25 26 27 28 21 22 23 24 25 26 27 28
POU *5= Chance o 29 30 31 32 33 34 35 36 29 30 31 32 33 34 35 36
DEX *5= Dextérité o 37 38 39 40 41 42 43 44 37 38 39 40 41 42 43 44
APP *5= Charisme o 45 46 47 48 49 50 51 52 45 46 47 48 49 50 51 52
DEP o 53 54 55 56 57 58 59 60 53 54 55 56 57 58 59 60
PM pour le convoquer : 61 62 63 64 65 66 67 68 61 62 63 64 65 66 67 68
Facultés Armes de Contact
Arme Pourcentage Dégâts Pts de Structure Long. Main
o
o
o
o

Armes de Jet
Arme % Dégâts Portée Att./Round PDS
o
o

Observation

ELRIC - Feuille de Magie Page 12


Joueur :
Personnage : La magie de l'Est Loingtaint
Sphère
Sphères Définition et
Connues domaines d'Influences
Air : Tous les mouvements des vents, des ouragants et des tornades.
Terre : Tous les minéraux et les métaux.
Flore : Tous les types de végétaions.
Faune : Tous les nimaux sauf l'homme.
Eau : Toutes les étendues d'eau et les liquides dépandant de l'eau.
Esprit : Les cinq sens et l'âmes.
Feu : Le feu et tout ces aspects ansi que la lumière et les ténèbres.
Chair : Tous les aspects de l'intelligence Humaine ainsi que son physique.

Runes
Runes & Runes
Effets Connues
Arrête ou prévient les choses. Inhibition
Transforme une matière en une autre mais sans en crée. Transmutation
Permet de renvoyer les créatures des autres plans Renvoi
Réduit les dimension des choses en taille, forme, en masse et en densité. Diminution
Opposé à "Diminution", elle permet la croissance ou l'accélération des choses. Elargissement
Conrole la direction des choses dans le cadre des lois physiques. Direction
Permet de créer des objets à partir de matériaux brutes. Création
Permet d'envoyer son esprit visiter les aures plans et d'en faire venir les habitants. Convocation

Le Livre des Morts : Notes sur les Sphères, les Runes et les sorts qui en résultent.
Sphères Runes Effets

ELRIC - Feuille de personnage Page 12


BD 1

Base de donnée sur ELRIC le Mécromancoen, Volume 1

Type
BDSexe
Homme
Femme
Eunuque

Abréger
BDBouclier
D
P
E
G

NomEntier
BDArmure
Cuir et anneaux
Cuir et bois barbares
Cuir maritime
Cuir moulé (Est inconnu)
Cuir rigide (Est inconnu)
Cuir souple
Demi-plaques (torse)
Demi-plaques et anneaux
Plaques
Plaques de Melniboné
Plaques de Pang Tang

Nom
BDArmesContact
Akras (Est Inconnu)
Bagarre (50%)
Bâton de combat
Cestus
Cimeterre
Dague
Epée courte
Epée large
Epée longue
Faucheur
Fléau Morningstar
Gourdin de voleur
Grand Marteau
Griffe de fer
Hache d'armes
Hache Lormyrienne
Hache maritime
Katana (Est Inconnu)
Lance courte
Lance de cavalerie
Lance longue

Page 15
BD 1

Lutte (25%)
Marteau de guerre
Masse légère
Masse lourde
Pique Filkharienne
Poignard
Rapière
Sabre d'abordage
Trident

Nom
BDArmesJet
Arc de Chasse
Arc de Mélnibonée
Arc du désert
Arc Valni (Est Inconnu)
Bolas (Est Inconnu)
Dague de Lancer
Filet
Fronde
Hache de lancer
Harpon
Javelot
Lance-pierre
Lance 1M
Lance 2M
Pierre Lancé

Nom
BDSort
Abrogation de la Magie
Accumulation d'allégeance
Adresse de Cran Liret
Affliction
Ailes de Lassa
Ame de Chardos
Amitié Animale
Animer Squelette
Animer un Membre
Armée des Morts
Armure infernale
Assimiler Forme
Assimiler Personne
Assimiler Substance
Attirer un Esprit
Babillage
Barrière Spirituelle
Brasero de Pouvoir
Brouiller
Cap sur les Sphères

Page 16
BD 1

Chaîne de l'existence
Champs de la Loi
Commander Flamme
Communication avec les Morts
Compréhension
Confusion
Contribuer à la vérité
Contribuer à la vérité
Convoquer Seigneur Bêtes/Plantes
Convoquer un Démon
Convoquer un Elémentaires
Convoquer une Goule
Cornes de Hionhurn
Créer Abobination
Dédain de la Loi
Démangeaison
Distorsion Chaotique
Don de Grome
Don Eternel de Chardros
Ecu de Mabelode
Effacer
Enfer Partagé
Enjambée de Cran Liret
Entropie
Envergure de Cran Liret
Envoûtement
Epier
Etreinte de Grome
Etreinte de Kakatal
Etreinte de Lassa
Etreinte de Straasssha
Etreinte Mortelle
Evaluer Gamin
Exorcisme
Faiblesse de Hionhurn
Faiblesse de Mabelode
Fatigue
Fausse Ame
Fixer
Flammes de Kakatal
Flammes Infernale Acérée
Fracasser
Furie
Générosité de Straasha
Grâce d'Arioch
Guérison Rapide
Ignorance de Soltar
Léthargie de Vezhan
Lever de Lune
Lien Spirituel
Liens Indestructibles
Lueur Grondante
Maladresse de Xiombarg
Malédiction du Chaos

Page 17
BD 1

Malédiction du Chaos
Marteau Infernal
Membrane de la loi
Minuit
Morale
Nécrologie
Œil de Buse
Œil de Rat
Orienté Air
Orienté Eau
Orienté Feu
Orienté Terre
Ouïe de Démon
Plasticité de Balo
Porte de Chaos
Possession
Présage
Prix de la Loi
Proscrire Tumulte
Quatre-en-un
Rasoir Infernal
Reflet de la Loi
Réfutation
Relents du Tombeau
Rempart Infernal
Réparer
Ressusciter un Zombie
Ressusciter une Momie
Restreindre Démon
Rêve d'Amour Empoisonné
Ruse de Cran Liret
Sagesse de Slotard
Sauvegarde
Serres Infernales
Soins
Sommeil Captif
Sommeil de la Loi
Sommeil de la Loi
Souffle de Mort
Souffle de Vie
Souillure
Souplesse de Xiombarg
Supplice
Sûreté de Cran Liret
Tendon de Mabelode
Terre Absorbante
Terreur
Tombe d'Ebène
Transe Curative
Transfert de l'âme
Urne Spirituelle
Vérité de l'Amour
Vérité de l'Amour
Vérole

Page 18
BD 1

Vide de Chardos
Visage d'Arioche
Vitesse de Vezhan
Voile de Cran Liret
Volonté de Fer
Volonté de Theril
Volonté de Theril
Vue de Démon
Vue de sorcière

Liste
BDDieux
Arioch des sept Ténèbres (Chaos) :Chevalier des épées, Seigneur de l'e
Balaan le Sombre (Chaos) :Dieu de la Douleur.
Balan (Chaos) :Maitre de la Parole.
Balo (Chaos) :Le Boufon du Chaos.
Chardos, le Faucheur (Chaos) :Le moissonneur d'âmes, Dieu de la Mort
Checkalakh (Chaos) :Le Dieu Brûlant.
Eequor (Chaos) :Dame Bleu du Désarroie, Déesse de la Connaissance et
Hionhurn le Bourreau (Chaos) :Seigneur des Gibets.
Mabelrode (Chaos) :Le sans Visage, Dieu de la déstruction, Roi des épé
Malchin (Chaos) :Seigneur du Mal, Le Duc Lépreux.
Maluk (Chaos) :Seigneur du Vice.
Narjhan (Chaos) :Seigneur des Mendiants.
Pyaray (Chaos) :L'horreur tentaculaires qui murmures d'impossibles sec
Skarakwa (Chaos) :Seigneur des Vouivres.
Slotar l'Ancien (Chaos) :Le plus vieux des Dieux, Seigneur de la Débau
Vezhan (Chaos) :Le Duc Fou, Seigneur des Ailes.
Voroon (Chaos) :Seigneur des Ténèbres.
Xiombarde (Chaos) :Seigneur de la Haine, Reine des épées.
Zorin (Chaos) :Seigneur de la Guerre.
Grome (Elémentaire) :Dieu de la Terre
Kakatal (Elémentaire) :Dieu du Feu
Lassa (Elémentaire) :Déesse de l'Air
Straasha (Elémentaire) :Déesse de l'Eau
Arkyn le Méticuleux (Loi) :Seigneur de la loi Naturelle.
Dame Théril (Loi) :
Donblas Le Justicier (Loi) :Seigneur Légal de la juste Vengance.
Elgis le Doux (Loi) :Seigneur de l'Harmonie.
Goldar le Profiteur (Loi) :Seigneur du Progrès et des Richesses.
Mirath des Mains Blanches (Loi) :Seigneur de la Moralité.
Salik le Viril (Loi) :Seigneur de la Fertilité.
Théril des Mains Secourables (Loi) :Seigneur de l'Inspiration.
Tovik l'Implacable (Loi) :Seigneur de la Violence.
Vallyn le Sage (Loi) :Seugneur des Accomplissements.
Fillet (Seigneur des Bêtes) :Dame des Oiseaux
Haaashaastaak (Seigneur des Bêtes) :Seigneur des Lézards
Meerclar (Seigneur des Bêtes) :Seigneur des Chats

NomVilleFinal
BDPays

Page 19
BD 1

Org (La Forêt de Troos - Continent Nord)


Gorhan (Le Désert des Larmes - Continent Nord)
Karlaak (Le Désert des Larmes - Continent Nord)
Quarzhasaat (Le Désert des Soupirs - Continent Nord)
Nadsokor (Nadsokor - Continent Nord)
Tanelorn (Tanelorn - Continent Nord)
Jadmar (Vilmir - Continent Nord)
Le vieux Holmar (Vilmir - Continent Nord)
Righariom (Vilmir - Continent Nord)
Uhaio (Vilmir - Continent Nord)
Vilmiro (Vilmir - Continent Nord)
Baharva (Dharijor - Continent Occidental)
Dhakos (Dharijor - Continent Occidental)
Gromoorva (Dharijor - Continent Occidental)
Lashmar (Dharijor - Continent Occidental)
Nargesser (Dharijor - Continent Occidental)
Nieva (Dharijor - Continent Occidental)
Sequaloris (Jharkor - Continent Occidental)
Thokora (Jharkor - Continent Occidental)
L'Abîme de Nihrain (L'Abîme de Nihrain - Continent Occidental)
- (Le Pays Silencieux - Continent Occidental)
- (Les Marécages de la Brume - Continent Occidental)
Nihrain (Myrrhyn - Continent Occidental)
Aflitain (Shazar - Continent Occidental)
Nio (Tarkesh - Continent Occidental)
R'lin' K'ren A'a (LE CONTINENT SANS NOM - Continent Sans Nom)
Cadsandria (Argimiliar - Continent Sud)
Cité de la Cote Jaune (Argimiliar - Continent Sud)
- (Dorel - Continent Sud)
Andlermaigh (Filkhar - Continent Sud)
Raschil (Filkhar - Continent Sud)
Bakshah (Ilmiora - Continent Sud)
Ilmar (Ilmiora - Continent Sud)
- (La Forteresse Impie - Continent Sud)
Alorasaz (Lormyr - Continent Sud)
Iosaz (Lormyr - Continent Sud)
Ramasaz (Lormyr - Continent Sud)
Stegasaz (Lormyr - Continent Sud)
Trepasaz (Lormyr - Continent Sud)
Dhoz-Kalm (Oin et Yu - Continent Sud)
Chalal (Pikarad - Continent Sud)
Ryfel (Pikarad - Continent Sud)
- (Ile d'Ashaneloon - Ile d'Ashaneloon)
Hwamgaarl (Pang Tang - Ile de Pang Tang)
Angup (Ile des Cité Pourpres - Ile des Cité Pourpres)
Edox (Ile des Cité Pourpres - Ile des Cité Pourpres)
Imkel (Ile des Cité Pourpres - Ile des Cité Pourpres)
Kariss (Ile des Cité Pourpres - Ile des Cité Pourpres)
La Citadelle du Soir (Ile des Cité Pourpres - Ile des Cité Pourpres)
Lorkaz (Ile des Cité Pourpres - Ile des Cité Pourpres)
Menii (Ile des Cité Pourpres - Ile des Cité Pourpres)
Nazhan (Ile des Cité Pourpres - Ile des Cité Pourpres)
Temoraz (Ile des Cité Pourpres - Ile des Cité Pourpres)
Utkel (Ile des Cité Pourpres - Ile des Cité Pourpres)

Page 20
BD 1

(Ile du Sorcier - Ile du Sorcier)


Imrryr (Melniboné, ile principale - Melniboné)
Amashii (Melniboné, Ile secondaire - Melniboné)
Kaishu (Melniboné, Ile secondaire - Melniboné)
Wa'Aiya'Oro (Melniboné, Ile secondaire - Melniboné)
Anakheera (Anakhazan - Terre de l'Est)
- (Bas'lk - Terre de l'Est)
Château Sadakan (Changshai - Terre de l'Est)
Tanghensi (Changshai - Terre de l'Est)
Zoshai (Changshai - Terre de l'Est)
Elwher (Eshmi - Terre de l'Est)
Her'Is (Eshmi - Terre de l'Est)
Ishmeer (Maidahk - Terre de l'Est)
Rämeer (Maidahk - Terre de l'Est)
Heereesh (Nishvalni-Oss - Terre de l'Est)
Im'lk (Nishvalni-Oss - Terre de l'Est)
Kosiao (Okara - Terre de l'Est)
Lanth'al (Okara - Terre de l'Est)
Y'shath (Okara - Terre de l'Est)
Enclave de Timburu (Phum - Terre de l'Est)
Lhasa (Phum - Terre de l'Est)
Graghin (S'aleem - Terre de l'Est)
Karakosë (S'aleem - Terre de l'Est)
Rhzan (Valederia - Terre de l'Est)
Toomoo-Kag-Sanapet du Temple Invincible (Valederia - Terre de l'Est)
Valed-Hal (Valederia - Terre de l'Est)
Yaan (Valederia - Terre de l'Est)
Yald (Valederia - Terre de l'Est)

NOM
BDSphère
Air
Terre
Flore
Faune
Eau
Esprit
Feu
Chair

NOM
BDRunesEST
Inhibition
Diminution
Convocation
Création
Direction
Elargissement
Renvoi
Transmutation

NOM

Page 21
BD 1

BDMetier

Page 22
BD 1

olume 1

ResultatSexe

NomEntier

Demi
Petit
Entier
Grand

Protection avec haume

1D6+1
1D8
1D6
1D10
2D4+1
1D6-1
1D8+1
1D8+2
1D10+2
1D10+6
2D8+1

Base

Page 23
BD 1

Base

Page

Page 24
BD 1

Page 25
BD 1

Page 26
BD 1

Nom

Arioch des sept Ténèbres


Balaan le Sombre
Balan
Balo
Chardos, le Faucheur
Checkalakh
Eequor
Hionhurn le Bourreau
Mabelrode
Malchin
Maluk
Narjhan
Pyaray
Skarakwa
Slotar l'Ancien
Vezhan
Voroon
Xiombarde
Zorin
Grome
Kakatal
Lassa
Straasha
Arkyn le Méticuleux
Dame Théril
Donblas Le Justicier
Elgis le Doux
Goldar le Profiteur
Mirath des Mains Blanches
Salik le Viril
Théril des Mains Secourables
Tovik l'Implacable
Vallyn le Sage
Fillet
Haaashaastaak
Meerclar

NomVilleListe

Page 27
BD 1

Org
Gorhan
Karlaak
Quarzhasaat
Nadsokor
Tanelorn
Jadmar
Le vieux Holmar
Righariom
Uhaio
Vilmiro
Baharva
Dhakos
Gromoorva
Lashmar
Nargesser
Nieva
Sequaloris
Thokora
L'Abîme de Nihrain
-
-
Nihrain
Aflitain
Nio
R'lin' K'ren A'a
Cadsandria
Cité de la Cote Jaune
-
Andlermaigh
Raschil
Bakshah
Ilmar
-
Alorasaz
Iosaz
Ramasaz
Stegasaz
Trepasaz
Dhoz-Kalm
Chalal
Ryfel
-
Hwamgaarl
Angup
Edox
Imkel
Kariss
La Citadelle du Soir
Lorkaz
Menii
Nazhan
Temoraz
Utkel

Page 28
BD 1

Imrryr
Amashii
Kaishu
Wa'Aiya'Oro
Anakheera
-
Château Sadakan
Tanghensi
Zoshai
Elwher
Her'Is
Ishmeer
Rämeer
Heereesh
Im'lk
Kosiao
Lanth'al
Y'shath
Enclave de Timburu
Lhasa
Graghin
Karakosë
Rhzan
Toomoo-Kag-Sanapet du Temple Invincible
Valed-Hal
Yaan
Yald

ResultatSpheres
1
1
1
1
1
1
1
1

BDResultatRunesEST
1
1
1
1
1
1
1
1

Page 29
BD 1

Dégât % initiale PDS FOR/DEX ChoixBouclier


1
1D2+MD & Repousser 15% 15 5/7
1D3+MD & Repousser 15% 20 9/9
1D4+MD & Repousser 15% 22 11 / 9
Repousser 15% 26 12 / 8

Protection sans haume Encombrement AutreTAI Comp CompSansHaume

1D6 légére +-1 25% 10%


1D8-1 légére non 25% 10%
1D6-1 légére non 10%
1D10-1 modérée non 15% 5%
2D4-2 légére +-1 10%
1D6-1 légére +-2
1D8 modérée +-1 25% 10%
1D8+1 modérée +-1 25% 25%
1D10 encombante -1 50% 25%
1D10+4 modérée non 25% 10%
2D8 encombrante +-1 50% 25%

Dégât Main Pds Long. Empale

1D3+3 1M 15 Courte oui


1D3 1M - Courte non
1D8 2M 20 Toutes non
1D3+2 1M 10 Courte non
1D8+1 1M 19 Moyenne oui
1D4+2 1M 15 Courte oui
1D6+1 1M 20 Moyenne oui
1D8+1 1M 20 Moyenne oui
2D8 2M 18 Toutes oui
1D6+2 1M 18 Moyenne oui
1D10+1 2M 12 Moyenne non
1D8 1M 10 Courte non
1D10+3 2M 15 Longue oui
1D4+1 1M 10 Moyenne non
1D8+2 1M 15 Longue oui
3D6 2M 25 Moyenne oui
2D6+2 2M 15 Longue oui
1D10+1 1 ou 2M 18 Moyenne oui
1D6+1 1 ou 2M 15 Longue oui
1D8+1 1M 15 Longue oui
1D10+1 2M 15 Longue oui

Page 30
BD 1

1D3 2M - Courte non


1D6+2 1M 20 Moyenne oui
1D6+2 1M 20 Moyenne non
1D8+2 2M 20 Moyenne non
1D10+2 2M 15 Longue oui
1D4+2 1M 15 Courte oui
1D6+1 1M 15 Moyenne oui
1D6+2 1M 21 Moyenne oui
1D6+2 1 ou 2M 18 Moyenne oui

Dégât Portée Att./Round Struct. Empale

1D6+1' 80 1 6 oui
2D6+1' 200 1 12 oui
1D8+2 100 1 10 oui
1D10+2 150 1 15 oui
enchevêtrement+D3 10 1 5 non
1D4 10 1 12 oui
enchevetrement 5 1 6 non
1D8 80 1 oui
1D6 20 1 15 oui
2D8 10 1 20 oui
1D6 25 1 10 oui
1D10 100 1 10 oui
1D6+1 15 1 15 oui
1D6+1 15 1 15 oui
1D2 20 2 20 non

Livre Coût Temps d'invocation Durée Type

Elric 1-4 1 POU Chaotique


Verset Impies 3 1 Chaotique
Verset Impies 1-4 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 POU Chaotique
Elric 4 1 POU Chaotique
Elric 1-3 1 POU Chaotique
Verset Impies 3 1 v Chaotique
Verset Impies v+1POU 1 POU Chaotique
Verset Impies 2 1 POU Chaotique
Verset Impies v 1 POU Chaotique
Elric 1-4 1 POU Chaotique
Elric 4 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 POU mn Chaotique
Verset Impies 4 1 POU mn Chaotique
Verset Impies 10+1POU 1 POU Chaotique
Verset Impies 1 1 POU Chaotique
Verset Impies 5 1 POU Chaotique
Elric 4 1 POU Chaotique
Verset Impies 2 1 1D8 jours Chaotique
Verset Impies 15 1 POU Chaotique

Page 31
BD 1

Elric 4 1 POU Chaotique


Elric 4 1 POU Loi
Verset Impies 5 1 POU Chaotique
Verset Impies 2 1 POU Chaotique
Verset Impies 1 1 POU Chaotique
Elric 1 POU Chaotique
La nef des fous 1 1 1 question Loi
Verset Impies 1 1 1 question Loi
Elric 5 1 POU Chaotique
Elric 1 1 POU Chaotique
Elric 1 1 POU Chaotique
Verset Impies 1POU+v 1 POU Chaotique
Elric 1-3 1 POU Chaotique
Verset Impies v 1 POU Chaotique
Verset Impies 1 1 v Loi
Verset Impies 1 1 POU Chaotique
Elric 4 1 POU Chaotique
Elric 4 1 POU Chaotique
Verset Impies v 1 POU Chaotique
Verset Impies 8 1 POU Chaotique
Verset Impies 2 1 P Chaotique
Verset Impies 1-3 1 POU Chaotique
Elric 1-4 1 POU Chaotique
Verset Impies 10 1 POU Chaotique
Elric 1-4 1 POU Chaotique
Verset Impies 8 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 POU mn Chaotique
Verset Impies 4 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 1D8 mn Chaotique
Verset Impies 3 1 POU Chaotique
Verset Impies 1 1 U Chaotique
Verset Impies 10 1 POU Chaotique
Verset Impies 1-3 1 POU Chaotique
Verset Impies 1-3 1 POU Chaotique
Verset Impies 1 1 V Chaotique
Verset Impies v 1 P Chaotique
Elric 1 1 POU Chaotique
Elric 4 1 POU Chaotique
Elric 1-4 1 POU Chaotique
Verset Impies 3 1 POU Chaotique
Elric 1 1 POU Chaotique
Elric 4 1 POU Chaotique
Verset Impies 1-3 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 U Chaotique
Verset Impies 1-3 1 POU Chaotique
Verset Impies 1-3 1 POU Chaotique
Elric 1 1 POU Chaotique
Verset Impies 8 1 POU Chaotique
Elric 3 1 POU Chaotique
Verset Impies 6 1 1D8 minutes Chaotique
Verset Impies 1-3 1 POU Chaotique
Elric 4 1 POU Chaotique

Page 32
BD 1

Verset Impies 4 1 POU Chaotique


Elric 1-4 1 POU Chaotique
Elric 3 1 POU Loi
Elric 1 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 POU Loi
Verset Impies 4 1 POU Chaotique
Elric 1 1 POU Chaotique
Elric 1 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 POU Chaotique
Elric 1 1 POU Chaotique
Elric 1-3 1 POU Chaotique
Verset Impies 16+1POU v 1D8+8 h Chaotique
Verset Impies v 1 POU Chaotique
Verset Impies 3 1 U Chaotique
Verset Impies 4 1 1D3 h Loi
Verset Impies 10 1 POU Chaotique
Elric 2-8 1 POU Loi
Elric 1-4 1 POU Chaotique
Verset Impies 9 1 POU Chaotique
Elric 1-4 1 POU Chaotique
Verset Impies 4 1 POU Chaotique
Elric 1-4 1 POU Chaotique
Elric 4 1 POU Chaotique
Verset Impies 1POU+v 1 POU Chaotique
Verset Impies 1POU+v 1 POU Chaotique
Verset Impies 3 1 POU Loi
Verset Impies tous les PM 1 7 jours Chaotique
Verset Impies 1-4 1 POU Chaotique
Elric 1-3 1 POU Chaotique
Elric 3 1 POU Chaotique
Elric 1-4 1 POU Chaotique
Elric 2 1 POU Chaotique
Verset Impies 3 1 60-CON mn Chaotique
La nef des fous 1-4 1 20-CON mn Loi
Verset Impies 1 1 60-CON mn Loi
Verset Impies 6 1 U Chaotique
Elric 1 1 POU Chaotique
Verset Impies 1 1 1D8 jour Chaotique
Elric 1-3 1 POU Chaotique
Verset Impies 2 1 P Chaotique
Elric 1-4 1 POU Chaotique
Elric 1-3 1 POU Chaotique
Verset Impies 10 1 U Chaotique
Verset Impies 1 1 POU Chaotique
Verset Impies v 7 jours P Chaotique
Verset Impies v 1 1D8 jours Chaotique
Verset Impies 8 1 P Chaotique
Verset Impies 1D8+3POU 1 P Chaotique
La nef des fous 3 1 Unique Loi
Verset Impies 3 1 P Loi
Elric 1 1 POU Chaotique

Page 33
BD 1

Verset Impies 1-3 1 POU Chaotique


Elric 1-3 1 POU Chaotique
Elric 1-3 1 POU Chaotique
Elric 1-4 1 POU Chaotique
Verset Impies 3 1 POU Chaotique
La nef des fous 4 1 POU Loi
Verset Impies 4 1 P Loi
Elric 1 1 POU Chaotique
Elric 3 1 POU Chaotique

Titre Allégence Observation ResultatDieux


1
Chevalier des épées, SeiChaos
Dieu de la Douleur. Chaos
Maitre de la Parole. Chaos
Le Boufon du Chaos. Chaos
Le moissonneur d'âmes, Chaos
Le Dieu Brûlant. Chaos
Dame Bleu du Désarroie,Chaos
Seigneur des Gibets. Chaos
Le sans Visage, Dieu de Chaos
Seigneur du Mal, Le DucChaos
Seigneur du Vice. Chaos
Seigneur des Mendiants.Chaos
L'horreur tentaculaires Chaos
Seigneur des Vouivres. Chaos
Le plus vieux des Dieux, Chaos
Le Duc Fou, Seigneur des Chaos
Seigneur des Ténèbres. Chaos
Seigneur de la Haine, R Chaos
Seigneur de la Guerre. Chaos
Dieu de la Terre Elémentaire
Dieu du Feu Elémentaire
Déesse de l'Air Elémentaire
Déesse de l'Eau Elémentaire
Seigneur de la loi NaturelLoi
Loi
Seigneur Légal de la jus Loi
Seigneur de l'Harmonie. Loi
Seigneur du Progrès et Loi
Seigneur de la Moralité. Loi
Seigneur de la Fertilité. Loi
Seigneur de l'Inspiration.Loi
Seigneur de la Violence. Loi
Seugneur des AccomplisLoi
Dame des Oiseaux Seigneur des Bêtes
Seigneur des Lézards Seigneur des Bêtes
Seigneur des Chats Seigneur des Bêtes

NomPays Continent/Ile ResultatPays


1

Page 34
BD 1

La Forêt de Troos Continent Nord


Le Désert des Larmes Continent Nord
Le Désert des Larmes Continent Nord
Le Désert des Soupirs Continent Nord
Nadsokor Continent Nord
Tanelorn Continent Nord
Vilmir Continent Nord
Vilmir Continent Nord
Vilmir Continent Nord
Vilmir Continent Nord
Vilmir Continent Nord
Dharijor Continent Occidental
Dharijor Continent Occidental
Dharijor Continent Occidental
Dharijor Continent Occidental
Dharijor Continent Occidental
Dharijor Continent Occidental
Jharkor Continent Occidental
Jharkor Continent Occidental
L'Abîme de Nihrain Continent Occidental
Le Pays Silencieux Continent Occidental
Les Marécages de la Br Continent Occidental
Myrrhyn Continent Occidental
Shazar Continent Occidental
Tarkesh Continent Occidental
LE CONTINENT SANS Continent Sans Nom
Argimiliar Continent Sud
Argimiliar Continent Sud
Dorel Continent Sud
Filkhar Continent Sud
Filkhar Continent Sud
Ilmiora Continent Sud
Ilmiora Continent Sud
La Forteresse Impie Continent Sud
Lormyr Continent Sud
Lormyr Continent Sud
Lormyr Continent Sud
Lormyr Continent Sud
Lormyr Continent Sud
Oin et Yu Continent Sud
Pikarad Continent Sud
Pikarad Continent Sud
Ile d'Ashaneloon Ile d'Ashaneloon
Pang Tang Ile de Pang Tang
Ile des Cité Pourpres Ile des Cité Pourpres
Ile des Cité Pourpres Ile des Cité Pourpres
Ile des Cité Pourpres Ile des Cité Pourpres
Ile des Cité Pourpres Ile des Cité Pourpres
Ile des Cité Pourpres Ile des Cité Pourpres
Ile des Cité Pourpres Ile des Cité Pourpres
Ile des Cité Pourpres Ile des Cité Pourpres
Ile des Cité Pourpres Ile des Cité Pourpres
Ile des Cité Pourpres Ile des Cité Pourpres
Ile des Cité Pourpres Ile des Cité Pourpres

Page 35
BD 1

Ile du Sorcier Ile du Sorcier


Melniboné, ile principale Melniboné
Melniboné, Ile secondair Melniboné
Melniboné, Ile secondair Melniboné
Melniboné, Ile secondair Melniboné
Anakhazan Terre de l'Est
Bas'lk Terre de l'Est
Changshai Terre de l'Est
Changshai Terre de l'Est
Changshai Terre de l'Est
Eshmi Terre de l'Est
Eshmi Terre de l'Est
Maidahk Terre de l'Est
Maidahk Terre de l'Est
Nishvalni-Oss Terre de l'Est
Nishvalni-Oss Terre de l'Est
Okara Terre de l'Est
Okara Terre de l'Est
Okara Terre de l'Est
Phum Terre de l'Est
Phum Terre de l'Est
S'aleem Terre de l'Est
S'aleem Terre de l'Est
Valederia Terre de l'Est
Valederia Terre de l'Est
Valederia Terre de l'Est
Valederia Terre de l'Est
Valederia Terre de l'Est

Page 36
BD 1

RoundPourRevetir ChoixArmure
1
2
2
2
3
2
2
2
4
5
5
5

Pare FOR/DEX Prix argent choix


1 23
non 8 / 13 10 R 1 3
oui 1
oui 9/9 50 B 1
oui 11 / 7 200 1
oui 8/8 225 1
oui 4/4 100
oui
oui
oui
oui
non
non
oui
non
oui
oui
oui
oui 13 / 9 60 R
oui
oui
non

Page 37
BD 1

oui
oui
oui
oui
oui
oui 4/4 100
oui
oui
oui

Pare FOR/DEX Prix argent Choix


1
non 9/9 150 b 1
non 11 / 13 750 b 1
non 13 / 11 250 b
non 13 / 12 125 R
non 8 / 13 10 R
non 7 / 11 100 b
oui 9 / 12 25 b
non 7 / 11 15 b
non 9 / 11 150 b
non 13 / 11 250 b
non 9/9 75 b
non 9 / 11 60 b
non 12 / 10 200 b
non 12 / 10 200 b
non 5/5

Portée Observation BDResultatSorBdResultatBagarre


1
Toucher 1
Toucher 1
Toucher 1
Toucher 1
Vue 1
Toucher 1
Toucher 1
Toucher 1
15m 1
50m 1
Toucher 1
Toucher 1
Toucher 1
Toucher 1
Vue 1
Vue 1
Toucher 1
Toucher 1
Toucher 1
Personnel 1

Page 38
BD 1

Toucher 1
Toucher 1
Toucher 1
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Vue
Personnel
Personnel
Personnel
Personnel
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Toucher
Personnel
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Personnel
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Personnel
Toucher
Toucher
Vue
Toucher
Toucher
Vue
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Toucher
Toucher

Page 39
BD 1

Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Vue
Vue
Vue
Vue
Vue
Vue
Toucher
Toucher
Toucher
Personnel
Toucher
1000 m
Toucher
Toucher
Personnel
Personnel
Vue
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
10 m
Personnel
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Vue
Vue
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
Toucher
Toucher
Vue
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue
100 m
Vue

Page 40
BD 1

Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Toucher
Vue/Ouïe ou 100m
100 m
Vue
100m

Page 41
BD 1

None Aucun 0
Texte Lutte Lutte 1
Bagarre Bagar 2
NbCaractere 5
1 0 0
2 Akras 0 0
3 Bagar 0 3
4 Bâton 0 0
5 Cestu 0 0
6 Cimet 0 0
7 Dague 0 0
8 Epée 0 0
9 Epée 0 0
10 Epée 0 0
11 Fauch 0 0
12 Fléau 0 0
13 Gourd 0 0
14 Grand 0 0
15 Griff 0 0
16 Hache 0 0
17 Hache 0 0
18 Hache 0 0
19 Katan 0 0
20 Lance 0 0
21 Lance 0 0
22 Lance 0 0

Page 42
BD 1

23 Lutte 23 0
24 Marte 0 0
25 Masse 0 0
26 Masse 0 0
27 Pique 0 0
28 Poign 0 0
29 Rapiè 0 0
30 Sabre 0 0
31 Tride 0 0
32 0 0
Resultat 23 3
Lutte Bagarre

Page 43

Vous aimerez peut-être aussi