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Désordres psychologiques
COMPETENCES
Esquiver (DEX x2%) Piloter Bateau (01%) Trouvé Objet Caché (25%)
COMPETENCES DE COMBAT
Arme Comp. % Empale Dommages Portée de base Coup/Round Munitions PV
Bagarre (25%)
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Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (01%)
Rang social
Lieu de résidence
Description Blessures
Famille et amis
Séquelles
HISTOIRE PERSONNELLE
Richesses
Biens personnels
Autres
Fiche de personnage pour l’Appel de Cthulhu An Mil © 1997 - 2001 S. Gerbert et Hervé Boudoir.